1.11 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Горящая печь.png
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
1.11
Чудище уничтожает листву.png
Тип

Полный выпуск

Название

Village and Pillage (Часть 4)

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Другие версии 1.11

1.11 — четвёртая часть обновления для Bedrock Edition с неизвестной датой выхода. В данной версии будут добавлены оставшиеся нововведения из Village and Pillage, которые не были добавлены в версиях 1.8, 1.9 и 1.10.[1]

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Флаг зловредов
  • Выпадает с лидера аванпоста.

Мобы[править | править код]

Лидер патруля
  • Лидером патруля может быть разбойник, поборник или вызыватель, носящий флаг зловредов на голове.
  • Появляется в патруле разбойников, набегах и около аванпоста разбойников.
  • При его убийстве, игрок получает эффект «Клеймо беды».
  • Доступен через экспериментальный геймплей.
Новые деревенские жители.
  • Обновлён интерфейс торговли.
  • Добавлена экономическая система запасов жителей деревни:
    • Запас товаров восстанавливается только тогда, когда житель работает на своём рабочем месте.
      • Эта функция ещё не завершена, но пополнить запасы жителей можно с помощью /resupply.
    • Цена товаров увеличивается на количество использованного запаса и уменьшается на количество неиспользованного запаса.
    • Жители получают опыт при совершении сделки. При получении достаточного количества опыта, у них повышается уровень, позволяющий открывать новые сделки, которые были недоступны ранее.
      • Пока что, уровень повышается с каждой сделкой.

Эффекты[править | править код]

«Клеймо беды» и «Герой деревни»
  • Доступны через экспериментальный геймплей.
  • «Герой деревни» позволяет жителям делать скидки для игрока.

Игровой процесс[править | править код]

Набег
Патруль разбойников
  • Появляется как группа из 2-5 случайных обитателей.
  • Один из обитателей является лидером патруля.

Звуки[править | править код]

Команды[править | править код]

/mobevent

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Бамбук
  • Теперь доступен вне экспериментального геймплея.
Стол картографа и Точило
  • Теперь могут быть изготовлены с использованием разных типов досок.
  • Теперь имеют функциональность.
  • Теперь можно использовать для блокировки карт со стеклянной панелью.
    • Заблокированные карты не обновляются, чтобы отражать исследованные области или изменения в мире. Неисследованные области останутся неисследованными.
    • Заблокированные карты не могут быть расширены, но все ещё могут быть скопированы.
Строительные леса
  • Теперь могут быть размещены с первоначальной опоры с 5 до 7.
Костёр
  • Добавлены недостающие рецепты
  • Теперь на нём можно готовить еду.
  • Изменена текстура и модель, теперь соответствует текстуре в Java Edition.
  • Теперь имеет звуки и издаёт дым.
Колокол
  • Теперь можно использовать, чтобы направлять соседних жителей в их дома, когда они звонят.
Камнерез
  • Все рецепты камнереза перемещены в обычный список рецептов с тэгами.
  • Теперь имеет функциональность.
Бочка, колокол, компостер, камнерез, коптильня и плавильная печь
  • Теперь имеют функциональность.
Кора, обтёсанная кора и обтёсанные брёвна.
  • Добавлены недостающие рецепты.
Стол лучника и стол кузнеца
  • Теперь доступны вне экспериментального геймплея.

Предметы[править | править код]

Сладкие ягоды
  • Теперь доступны вне экспериментального геймплея.

Мобы[править | править код]

Разорители
Разбойники, вызыватели и досаждатели
Поборник
Деревенский житель
  • Старые жители в существующих мирах теперь преобразуются в новых жителей.
    • Удалено яйцо призыва старого жителя
  • Жители больше не телепортируются или не застревают в стенах, пытаясь заснуть.
  • Фермеры теперь выбирают свою профессию на основе компостера, а не грядки
Железный голем
  • Теперь появляется в аванпостах, в клетке.
  • Теперь появляется в каждой деревне, не зависимо от её размеров.
  • Улучшен поиск пути.
Кошки
  • Теперь спаунятся в деревне, в зависимости от количества кроватей в ней.
Странствующие торговцы
  • Теперь пьют зелье невидимости во время заката, при поражении снарядом или магической атакой, а также чтобы убежать от враждебных мобов.
  • Доступен вне экспериментального геймплея.
  • Больше не будет пополнять запасы, и исчезнет, ​​когда выйдет из сделки.
Ламы торговца
  • Больше нельзя разводить.
  • Дети-ламы торговца больше не могут заспаунится вместе с торговцем.
  • Теперь атакуют мобов, враждебные к их владельцу.
    • Урон игрока заставит ламу стать агрессивной, но не заставит торговца прятаться.
Зомби-жители
  • Будут обновляться до новых зомби-жителей, когда они не являются частью мира шаблонов.
Новые деревенские жители
  • Доступны вне экспериментального геймплея.
  • Теперь, просыпаясь утром, восстанавливают здоровье.
  • Теперь будет пополнять свои сделки по прибытии на место работы.
  • Теперь прячусь в домах во время набегов.
  • Больше не могут торговаться во время набега, и будет выделять частицы пота.
  • Улучшен поиск пути жителей.

Генерация мира[править | править код]

Бамбуковые леса
  • Доступны вне экспериментального геймплея.
Аванпост разбойников
  • Теперь вместо чёрных флагов генерируются флаги зловредов
  • Больше не генерируется в земле.
Деревня
  • Доступна вне экспериментального геймплея.
  • Улучшены появление и генерация деревень в мире.

Игровой процесс[править | править код]

Эффекты
  • Обновлены иконки к эффектам «Герой деревни» и «Клеймо беды».
  • Воронки теперь можно использовать для заполнения или опустошения компостера.
  • Взрывные пузырьки воды можно использовать для тушения костров.
  • Эффект «Герой деревни» теперь можно получить, победив набег, и длится три дня.
  • Добавлена ​​возможность использовать эффект, позволяющий жителям делать скидки.
Патруль разбойников
  • Разбойники теперь следуют за лидером патруля.
Набег
  • Игроки теперь могут вызывать набег при входе в деревню с эффектом «Клеймо беды».
    • Игроки получают эффект «Клеймо беды» при убийстве капитана аванпоста.
  • На разорителях теперь во время набега иногда может сидеть разбойник или поборник.
Настройки и многофункциональность

Исправления[править | править код]

115 ошибок исправлено

Примечания[править | править код]