Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

1.12 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «1.12.0 (Bedrock Edition)»)
Перейти к: навигация, поиск
1.12 (Bedrock Edition)
Торговец и лама.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

9 июля 2019 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Версия протокола

Другие версии 1.12

1.12 — обновление для Bedrock Edition, выпущенное 9 июля 2019 года[1]. В данном обновлении внесено множество нововведений и изменений для дополнений и скриптового движка[2].

Нововведения[править | править код]

Предметы[править | править код]

Камера
  • Возвращена в игру.
    • Получить возможно только с помощью команды /give.
    • Пока не имеет функциональности.

Команды консоли[править | править код]

Игровое правило
  • Добавлено игровое правило spawnradius.
    • Позволяет игрокам указать радиус круга для спауна игроков.
  • Добавлены игровые правила sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength и commandblockoutput.
    • Связаны с опцией задержки для команд.
Настройки
  • Добавлена опция «Возродиться в радиусе».
Команды
  • Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
  • Добавлен префикс minecraft: для команды /give.
Частицы
  • Добавлены новые частицы для команды /particle:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Основное[править | править код]

Экран главного меню
  • Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».
Дополнения
  • Снова добавлена папка spawn_rules в наборы параметров.
  • Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.
Выделенный сервер
  • Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.
ID предметов
  • Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.
Зёрна
  • Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Морская трава
  • Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать Java Edition.
Командные блоки
  • Добавлено автозаполнение командных блоков.
  • Добавлена опция задержки командных блоков.
    • Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.
Бочки
  • Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».
Картографический стол и кафедра
  • Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.
Структурный блок
  • Теперь имеет контур при размещении.

Мобы[править | править код]

Странствующий торговец и зомби-житель
  • Добавлены новые звуки.
Жители
  • Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
  • Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
  • Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
  • Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.
Капитан рейда
  • Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
  • Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
  • Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

Игровой процесс[править | править код]

Набег
  • Увеличены частота и громкость звука мобов во время набега, для облегчения процесса их обнаружения.

Основное[править | править код]

Дополнения
  • События мобов теперь могут быть включены и отключены в шаблонах мира.
  • Анимации и частицы могут быть добавлены без привязки к сущностям.
  • Инвентарь, броня и слоты могут быть адаптированы с помощью скриптов.
  • Звуковые эффекты теперь могут быть вызваны событием анимации.
  • Добавлена новая команда executeCommand в Scripting API.
  • Добавлены события скриптов для взаимодействия с элементами, например:
    • Предмет подобран.
    • Предмет брошен.
    • Изменение перенесённого предмета.
  • Добавлена поддержка одноразовой анимации, позволяющая выполнить одну анимацию на сущности.
  • Эмиттеры частиц теперь могут инициировать события скриптов.
  • Обновленная документация по событиям субъектов для документирования использования событий субъективная сторона клиента в наборах ресурсов.
  • Компонент «добавить блок» теперь используют схемы JSON.
  • Добавлен экран для просмотра лога ошибок.
  • Экран для просмотра лога ошибок можно открыть с помощью Ctrl+H, или выбрав «Настройки», а затем перейти в «Профиль».
  • Добавлен код, позволяющий запускать скрипт статической проверки локально.
  • Пользовательские блоки теперь могут быть добавлены с помощью скриптов.
    • В настоящее время это все ещё функция не доработана и дополнительные функции будут добавлены в будущих обновлениях.
  • Пользовательские блоки в настоящее время могут быть добавлены только с помощью дополнительных JSON-скриптов.
    • Пользовательские блоки могут быть размещены только с помощью команд консоли.
  • Добавлены новые частицы, управляемые данными:
    • Плевок ламы.
    • Большие взрывы.
    • Разноцветные огни.
    • Частицы красной пыли.
    • Частицы, которые идут с гравия или песка снизу.
    • Частицы лавы.
    • Стол зачарований.
    • Морской проводник.
  • Добавлены анимации, управляемые данными:
    • Волки.
    • Челюсти.
    • Стрелы.
    • Снаряды шалкера.
    • Лук.
    • Вода.
  • Обновлена документация с включением раздела «Разрывные изменения».
  • Основные события, связанные с предметами, были открыты для API скриптов. В них входят:
    • actor_acquired_itemactor_carried_item_changedactor_dropped_itemactor_use_itemactor_equipped_armor
  • Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • inventory_containerarmor_containerhand_containerhotbar_container
  • New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
    • API.
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z), getBlock(Ticking Area, PositionObject), getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max), getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject), delimiter=list
    • События:
      • delimiter=list, list-level=***

block_destruction_started, block_destruction_stopped, piston_moved_block, player_destroyed_block, player_placed_block, executeCommand API

    • Позволяет API скриптов получать результат консольной команды.
  • API данных о событии:
    • Позволяет создавать данные события, регистрировать и передавать их в функцию события.
  • Обновлён демо-пакет.
  • Генерация биомов теперь может быть изменена с помощью пакетов поведения.
Музыка
  • Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.
Экран панорамы
  • Возвращён экран панорамы Водного обновления.

Исправления[править | править код]

Аварийные завершения/Производительность
  • Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
  • Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
  • Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
  • Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
  • Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
  • Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
  • Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
  • Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
  • Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.
  • Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
  • Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с движком.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти на серверах.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать новый мир с шаблонами или шаблон мира.
  • Исправлена ошибка на Nintendo Switch, которая могла произойти при установке на паузу и возобновлении игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при навигации по различным экранам пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда игра проверяла ранее загружённый контент.
  • Дальнейшее улучшение работы новых деревень.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при выходе из игры на Windows 10.
  • Уменьшился объём памяти, необходимый для загрузки текстур.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при бросании яйца или снежка (MCPE-40435)
  • Исправлена ошибка, которая происходила при загрузке объектов, вроде пылающей стрелы.
  • Исправлена ошибка с загрузкой глобальных ресурсов на Android.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при торговле с жителем.
  • Исправлена ошибка, приводящая к снижению производительности, когда мобы испускали частицы воды при входе в неё.
  • Улучшено представление блока.
  • Улучшена производительность, связанная с загрузкой чанков.
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлена ошибка, происходящая при загрузке/сохранении мира на Nintendo Switch. (MCPE-45862)
  • Исправлены проблемы с работоспособностью игры при загрузке контента из Магазина.
  • Улучшения производительности при открытии окон интерфейса. (MCPE-27167)
  • Исправлен вылет из игры при попытке авторизоваться в Xbox Live.
  • Исправлен вылет при попытке сломать колокол. (MCPE-46636)
  • Исправлена ошибка, приводящая к приостановке игры, либо её полной остановке. (MCPE-46654)
  • Улучшения производительности при нахождении в деревне.
  • Исправлен вылет, иногда происходящий при смене скина игрока.
  • Исправлены различные вылеты из игры на Nintendo Switch.
  • Множественные различные улучшения производительности, включая улучшения поиска путей для ИИ мобов.
  • Исправлено аварийное завершение работы игры, иногда происходящее при переключении профилей на Xbox One.
  • Различные улучшения производительности при взаимодействии игрока с интерфейсом игры.
  • Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами:
    • Частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами.
    • Увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при входе в меню выбора скинов.
  • Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
  • Исправлено аварийное завершение игры при попытке переместить слишком большое количество предметов в бочку (MCPE-45833).
  • Исправлено аварийное завершение игры, происходящий из-за неправильной текстуры ведра.
  • Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.
Основное
  • Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
  • Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
  • Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
  • Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
  • Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
  • Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
  • После убийства fishing_hook командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды.
  • Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
  • Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.
  • Обновлён текст заставки главного меню.
  • Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.
  • Тающий лёд больше не вызывает тормоза. (MCPE-39698)
  • Компараторы, от которых идёт питание, выключены, а затем, при включении выключаются в один такт, когда они выключены для одного такта.[?]
  • Исправлена проблема с неправильной точкой спауна на Mario Mash-Up pack.
  • Убрана торговля песком у бродячего торговца и исправлена стоимость алмазной мотыги у инструментальщика.
  • Пакеты ресурсов теперь применяются правильно после загрузки через настройки мира или глобальные настройки.
  • Исправлена ошибка при неправильной загрузке скинов игроков между устройствами.
  • Статистика появляется снова в меню достижений.
  • Достижение «Доктор для зомби» теперь разблокируется, когда игрок лечит зомби-жителя.
  • Пользовательские скины теперь применяются правильно без необходимости перезагрузки игры.(MCPE-37926)
  • Исправлена проблема с именами предметов.
  • Кнопка «Пригласить в игру» больше не включена на сторонних серверах.
  • Внесены улучшения скинов, которые должны правильно применяться после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
  • Пользовательские скины больше не возвращаются к более ранней кросс-платформенному скину после перезагрузки игры. (MCPE-45476)
  • В окне поиска Магазина теперь отображаются правильные иконки пакетов.
  • Исправлено отображение процента скидки в Магазине.
  • Метка «Новинка» удаляется из описания пакета в Магазине после просмотра описания пакета.
  • Заменены некоторые утерянные скриншоты в Магазине.
  • Исправлено отображение новостей об обновлениях для их корректного отображения после обновления игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой скины некорректно отображались в игре после её перезапуска.
  • Различные исправления и улучшения системы приглашения в игру других игроков:
    • Исправлен ошибка, из-за которой игрок не мог создавать или загружать мир, либо происходил вылет из игры, после попытки присоединиться к другому игру через приглашение.
    • Исправлена проблема, не позволяющая игроку подключиться к миру или серверу при получении приглашения.
    • Игроки больше не будут видеть сообщение «Невозможно подключиться к миру» при попытке войти в свой realm-сервер или подключиться к друзьям после неудачного подключения к другой игре.
  • Исправлена проблема загрузочного экрана, не позволяющая подключиться второму игроку к миру в режиме разделённого экрана на консолях.
  • Исправлено неправильное отображение новостей об обновлении при запуске игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин игрока мог сброситься на стандартный при подключении к другой сети.
  • Исправлено применение скинов из раздела «Недавно использованные».
  • Для товаров в магазине Minecraft, в которых используются монеты Minecraft, исправлено отображение количество необходимых монет для покупки.
  • Исправлено отображение количества скинов в пакетах скинов.
  • Исправлено перемещение внутри меню выбора скинов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильному отображению скинов из магазина Minecraft.
  • Вкладка «Глобальные ресурсы» теперь правильно отображает доступные для активации пакеты ресурсов.
  • Улучшено отображение отладочного текста в игре.
  • Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
  • Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
Игровой процесс
  • Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
  • Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
  • Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
  • Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
  • Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
  • Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
  • Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
  • Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
  • Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
  • Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
  • Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
  • Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
  • Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
  • Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.
  • Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
  • Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
  • Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
  • Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
  • Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)
  • Игроки больше не попадают в блоки при переходе от плавания к стоянию в воде.
  • Игроки теперь получают урон, оказавшись в ловушке или упавшем песке/гравии. (MCPE-45704)
  • При объединении двух сильно повреждённых инструментов в верстаке теперь создаётся инструмент с правильной прочностью.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разводить животных с помощью снопов сена.
  • Игроки, после смерти, будут возрождаться на правильных точках возрождения.
  • Исправлено возрождение игроков, иногда не работающее корректно без переподключения к миру/серверу.
  • Исправлено получение достижения «Коллекция радуги».
  • Блоки с высокой полупрозрачностью больше не препятствуют росту травы. (MCPE-46035)
  • Повторно исправлена ошибка, из-за которой блоки с высокой полупрозрачностью препятствовали росту травы (MCPE-46035, MCPE-45751, MCPE-45698).
Генерация мира
  • Исправлена ​​ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
  • Изменено количество рабочих мест в деревнях.
Ошибки
  • Достижение «Железный живот» можно разблокировать ещё раз. (MCPE-46260)
  • Исправлена проблема с крафтом досок из акации. (MCPE-44398, MCPE-44398)
  • Блоки, вроде наковален, рабочих столов теперь имеют последовательные уровни громкости звука при использовании игроками.
  • Игроки теперь постоянно получают предметы при завершении торговли с жителем деревни или с помощью контроллера.
  • Модель игрока теперь перемещается правильно, когда игрок спускается с элитр. (MCPE-44731)
  • Использование выбранного блока на кустах сладких ягод теперь даёт игроку правильный предмет. (MCPE-41877)
  • Увеличено время полёта ракет, если это предусмотрено через /give или /setitem
  • Костная мука теперь потребляется правильно при использовании на траве.
  • Картины теперь могут быть изготовлены из окрашенной шерсти.
  • Игроки больше не теряют места работы жителей, когда заменяют на другой блок для работы, который принадлежит опытному жителю.
  • Игроки больше не могут терять или дублировать шаблоны флагов при переключении их на ткацкий станок с полным инвентарём.
  • Блоки кактуса различных этапов роста можно снова выплавить в зелёный краситель. (MCPE-42497)
  • Исправлена проблема с отсутствующими значками кнопок в разделе «Помощь».
  • Исправлена ошибка со столом картографа.
  • Исправлена очередная ошибка с торговлей.
  • Ламы теперь дропают свои вещи, если их странствующий торговец убит. (MCPE-44704)
Мобы
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
  • Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
  • Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
  • Мобы больше не проходят через варочные стойки.
  • Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
  • Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
  • Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
  • Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
  • Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
  • Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
  • При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
  • Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
  • Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
  • Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.
  • Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
  • Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
  • Жители теперь всегда спаунятся как V1[?] при использовании шаблонов, включая миры из магазина.
  • Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
  • Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
  • Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
  • Исправлена проблема с размерами мобов.
  • Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
  • Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
  • Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
  • Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
  • Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.
  • Железные големы больше не бегут к центру мира после того, как его деревня разрушена. (MCPE-45509)
  • Пауки теперь могут правильно находить игрока через препятствия.
  • Исправлена анимация головы белого медведя.
  • Кошки и жители теперь имеют правильное расположение головы, когда сидят и спят. (MCPE-44648)
  • Прирученные кошки больше не скользят вокруг сидя (MCPE-44491)
  • Стойка для брони теперь дропает предметы правильно.
  • Сельские жители без профессий теперь следуют регулярному графику.
  • Ноги попугая теперь выровнены правильно при полёте.
  • Исправлена модель крипера на некоторых картах Рынка.
  • Железные големы теперь покачиваются при ходьбе.
  • Имена обновлённых зомби-жителей теперь отображаются правильно в сообщениях о смерти (MCPE-45932).
  • Исправления для команд:
    • Селекторы команд снова срабатывают в течение 0.5 миллисекунд (вместо 4 миллисекунд и больше)
    • Восстановлена работа типа villager_v2 для селекторов, при его использовании охватываются жители старого и нового типов.
Блоки
Предметы
  • Брошенные предметы больше не препятствуют установке вагонетки на рельсы.
  • Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
  • Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
  • Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
  • Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).
  • Правильные цвета шерсти теперь отображаются как материал, необходимый для создания цветных флагов в книге рецептов.
  • Исправлено несколько элементов, не теряющих прочность при использовании.
Графическая часть
  • Исправлена проблема с текстурой скина некоторых сельских жителей.
  • Исправлена позиция поводков на волках.
  • Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
  • Исправлена проблема отсутствия скина зомби-жителя.
  • Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
  • Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
  • Окрашенная кожаная конская броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).
  • Рука игрока больше не перемещается в виде от первого лица после еды (MCPE-40135).
  • Частицы роста компостера теперь появляются в правильном положении.
  • Исправлены анимированные текстуры для текущей лавы и воды на нескольких наборах ресурсов.
  • Листья бамбука теперь светлее и соответствует текстуре из Java Edition (MCPE-42635).
  • Исправлены серые текстуры, которые иногда появлялись на дверях и люках.
  • Яйца призывания теперь правильно масштабируются в рамках.
  • Ступени из красного песчаника теперь имеют правильные текстуры со всех сторон. (MCPE-20677)
  • Обновлена текстура стекла для заблокированных карт в UI картографического стола. (MCPE-43314)
  • Обновлена текстура флага капитана набега.
  • Частицы огня больше не отображаются на спаунерах мобов
  • Улучшено время получения VR-опыта.
  • Исправлена небольшая ошибка в текстуре колокола.
  • Исправлена модель сидячих кошек, полученных из ранее прирученных оцелотов. (MCPE-41929)
  • Зачарованные броня и луки снова отображают эффект сияния. (MCPE-45750)
Пользовательский интерфейс
  • Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
  • Интерфейс стола картографа изменён для соответствия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
  • Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Попытка объединить стопки одного и того же элемента больше не меняет их на сенсорные элементы управления
  • Элементы больше не теряются при замене и из слота off-hand на сенсорных элементах управления (MCPE-44706).
  • Кнопка "как играть" на столе картографа теперь направляет на нужный экран.
  • Сладкие ягоды больше не исчезают на хотбаре, когда они выделяются
  • Убийство ламы странствующего торговца больше не может показывать их экран инвентаря.
  • Возвращаясь в меню паузы (или в меню настроек), теперь можно будет правильно выбрать ранее выбранную вкладку, когда опция произношения текста включена.
  • Исправлена проблема на Xbox, которая могла помешать навигации по меню после входа в учётную запись Microsoft.
  • Значок книги в в столе зачаровывания больше не перекрывает руническую надпись. (Карманный пользовательский интерфейс)
  • Кнопка «Wheel Turning» теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR
  • Исправлена навигация в Магазине при управлении с геймпада.
  • Сетка крафта больше не очищается при смещении курсора геймпада на любую книгу, не относящуюся к рецепту крафта.
Команды
  • Удалён префикс «tile» в команде /give (MCPE-44667).
  • Блоки и объекты, которые не доступны в творческом инвентаре больше не требуют пространство имен «minecraft» при использовании в качестве параметров команд.
  • Команды теперь могут быть автоматически завершены на командных блоках без ведущих / (MCPE-44679)
Дополнения и скрипты
  • minecraft: entity_use_item теперь генерирует правильно.
  • Исправлены описания событий блоков.
  • Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
  • 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
  • Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом water_movement.
  • 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда командные блоки не могли выполнять команды без видимых причин
  • Убийство прирученной сущности больше не возрождает своего владельца, который был убит в том же такте.
  • Команда /testforblock теперь правильно работает с предметами, переименованными в языковых файлах.
  • Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
  • Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью дополнений (MCPE-38205).
  • ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно извлекают обновлённые данные.
  • Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
  • Добавлен новый параметр-конструктор для ServerCommandOrigin, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа.
  • Пользовательские подводные мобы теперь могут появляться естественным образом.
  • Исправлена регистрация пользовательских блоков в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские блоки и предметы не требовали пространства имён перед название для команд консоли.
  • Компонент NearestAttackableTargetGoal теперь правильно выбирает цель при повторном вызове.
  • Улучшена документация для скриптового движка, описывающая работу с частицами.

Примечания[править | править код]