1.12 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.12
Торговец и лама.png
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

9 июля 2019 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Другие версии 1.12

1.12 — обновление для Bedrock Edition, выпущенное 9 июля 2019 года[1]. В данном обновлении внесено множество нововведений и изменений для дополнений и скриптового движка[2].

Нововведения[править | править код]

Предметы[править | править код]

Камера
  • Возвращена в игру.
    • Получить возможно только с помощью команды /give.
    • Пока не имеет функциональности.

Команды консоли[править | править код]

Игровое правило
  • Добавлено игровое правило spawnradius.
    • Позволяет игрокам указать круг радиуса для спауна игроков.
  • Добавлены игровые правила sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength и commandblockoutput.
    • Связаны с опцией задержки для команд.
Настройки
  • Добавлена опция «Возродиться в радиусе».
Команды
  • Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
  • Добавлен префикс minecraft: для команды /give.
Частицы
  • Добавлены новые частицы для команды /particle:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Основное[править | править код]

Экран главного меню
  • Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».
Дополнения
  • Снова добавлена папка spawn_rules в наборы параметров.
  • Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.
Выделенный сервер
  • Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.
ID предметов
  • Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.
Зёрна
  • Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Морская трава
  • Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать Java Edition.
Командные блоки
  • Добавлено автозаполнение командных блоков.
  • Добавлена опция задержки командных блоков.
    • Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.
Бочки
  • Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».
Картографический стол и кафедра
  • Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.
Структурный блок
  • Теперь имеет контур при размещении.

Мобы[править | править код]

Странствующий торговец и зомби-житель
  • Добавлены новые звуки.
Жители
  • Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
  • Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
  • Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
  • Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.
Капитан рейда
  • Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
  • Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
  • Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

Игровой процесс[править | править код]

Набег
  • Увеличены частота и громкость звука мобов во время набега, для облегчения процесса их обнаружения.

Основное[править | править код]

Дополнения
  • События мобов теперь могут быть включены и отключены в шаблонах мира.
  • Анимации и частицы могут быть добавлены без привязки к сущностям.
  • Инвентарь, броня и слоты могут быть адаптированы с помощью скриптов.
  • Звуковые эффекты теперь могут быть вызваны событием анимации.
  • Добавлена новая команда executeCommand в Scripting API.
  • Добавлены события скриптов для взаимодействия с элементами, например:
    • Предмет подобран.
    • Предмет брошен.
    • Изменение перенесённого предмета.
  • Добавлена поддержка одноразовой анимации, позволяющая выполнить одну анимацию на сущности.
  • Эмиттеры частиц теперь могут инициировать события скриптов.
  • Обновленная документация по событиям субъектов для документирования использования событий субъективная сторона клиента в наборах ресурсов.
  • Компонент «добавить блок» теперь используют схемы JSON.
  • Добавлен экран для просмотра лога ошибок.
  • Экран для просмотра лога ошибок можно открыть с помощью Ctrl+H, или выбрав «Настройки», а затем перейти в «Профиль».
  • Добавлен код, позволяющий запускать скрипт статической проверки локально.
  • Пользовательские блоки теперь могут быть добавлены с помощью скриптов.
    • В настоящее время это все ещё функция не доработана и дополнительные функции будут добавлены в будущих обновлениях.
  • Пользовательские блоки в настоящее время могут быть добавлены только с помощью дополнительных JSON-скриптов.
    • Пользовательские блоки могут быть размещены только с помощью команд консоли.
  • Добавлены новые частицы, управляемые данными:
    • Плевок ламы.
    • Большие взрывы.
    • Разноцветные огни.
    • Частицы красной пыли.
    • Частицы, которые идут с гравия или песка снизу.
    • Частицы лавы.
    • Стол зачарований.
    • Морской проводник.
  • Добавлены анимации, управляемые данными:
    • Волки.
    • Челюсти.
    • Стрелы.
    • Снаряды шалкера.
    • Лук.
    • Вода.
  • Обновлена документация с включением раздела «Разрывные изменения».
  • Основные события, связанные с предметами, были открыты для API скриптов. В них входят:
    • actor_acquired_itemactor_carried_item_changedactor_dropped_itemactor_use_itemactor_equipped_armor
  • Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • inventory_containerarmor_containerhand_containerhotbar_container
  • New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
    • API.
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z), getBlock(Ticking Area, PositionObject), getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max), getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject), delimiter=list
    • События:
      • delimiter=list, list-level=***

block_destruction_started, block_destruction_stopped, piston_moved_block, player_destroyed_block, player_placed_block, executeCommand API

    • Позволяет API скриптов получать результат консольной команды.
  • API данных о событии:
    • Позволяет создавать данные события, регистрировать и передавать их в функцию события.
  • Обновлён демо-пакет.
  • Генерация биомов теперь может быть изменена с помощью пакетов поведения.
Музыка
  • Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.
Экран панорамы
  • Возвращён экран панорамы Водного обновления.

Исправления[править | править код]

Аварийные завершения/Производительность
  • Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
  • Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
  • Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
  • Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
  • Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
  • Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
  • Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
  • Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
  • Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.
  • Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
  • Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с движком.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти на серверах.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать новый мир с шаблонами или шаблон мира.
  • Исправлена ошибка на Nintendo Switch, которая могла произойти при установке на паузу и возобновлении игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при навигации по различным экранам пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда игра проверяла ранее загружённый контент.
  • Дальнейшее улучшение работы новых деревень.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при выходе из игры на Windows 10.
  • Уменьшился объём памяти, необходимый для загрузки текстур.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при бросании яйца или снежка (MCPE-40435)
  • Исправлена ошибка, которая происходила при загрузке объектов, вроде пылающей стрелы.
  • Исправлена ошибка с загрузкой глобальных ресурсов на Android.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при торговле с жителем.
  • Исправлена ошибка, приводящая к снижению производительности, когда мобы испускали частицы воды при входе в неё.
  • Улучшено представление блока.
  • Улучшена производительность, связанная с загрузкой чанков.
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлена ошибка, происходящая при загрузке/сохранении мира на Nintendo Switch. (MCPE-45862)
  • Исправлены проблемы с работоспособностью игры при загрузке контента из Магазина.
  • Улучшения производительности при открытии окон интерфейса. (MCPE-27167)
  • Исправлен вылет из игры при попытке авторизоваться в Xbox Live.
  • Исправлен вылет при попытке сломать колокол. (MCPE-46636)
  • Исправлена ошибка, приводящая к приостановке игры, либо её полной остановке. (MCPE-46654)
  • Улучшения производительности при нахождении в деревне.
  • Исправлен вылет, иногда происходящий при смене скина игрока.
  • Исправлены различные вылеты из игры на Nintendo Switch.
  • Множественные различные улучшения производительности, включая улучшения поиска путей для ИИ мобов.
  • Исправлено аварийное завершение работы игры, иногда происходящее при переключении профилей на Xbox One.
  • Различные улучшения производительности при взаимодействии игрока с интерфейсом игры.
  • Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами:
    • Частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами.
    • Увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при входе в меню выбора скинов.
  • Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
  • Исправлено аварийное завершение игры при попытке переместить слишком большое количество предметов в бочку (MCPE-45833).
  • Исправлено аварийное завершение игры, происходящий из-за неправильной текстуры ведра.
  • Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.
Основное
  • Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
  • Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
  • Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
  • Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
  • Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
  • Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
  • После убийства fishing_hook командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды.
  • Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
  • Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.
  • Обновлён текст заставки главного меню.
  • Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.
  • Тающий лёд больше не вызывает тормоза. (MCPE-39698)
  • Компараторы, от которых идёт питание, выключены, а затем, при включении выключаются в один такт, когда они выключены для одного такта.[?]
  • Исправлена проблема с неправильной точкой спауна на Mario Mash-Up pack.
  • Убрана торговля песком у бродячего торговца и исправлена стоимость алмазной мотыги у инструментальщика.
  • Пакеты ресурсов теперь применяются правильно после загрузки через настройки мира или глобальные настройки.
  • Исправлена ошибка при неправильной загрузке скинов игроков между устройствами.
  • Статистика появляется снова в меню достижений.
  • Достижение «Доктор для зомби» теперь разблокируется, когда игрок лечит зомби-жителя.
  • Пользовательские скины теперь применяются правильно без необходимости перезагрузки игры.(MCPE-37926)
  • Исправлена проблема с именами предметов.
  • Кнопка «Пригласить в игру» больше не включена на сторонних серверах.
  • Внесены улучшения скинов, которые должны правильно применяться после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
  • Пользовательские скины больше не возвращаются к более ранней кросс-платформенному скину после перезагрузки игры. (MCPE-45476)
  • В окне поиска Магазина теперь отображаются правильные иконки пакетов.
  • Исправлено отображение процента скидки в Магазине.
  • Метка «Новинка» удаляется из описания пакета в Магазине после просмотра описания пакета.
  • Заменены некоторые утерянные скриншоты в Магазине.
  • Исправлено отображение новостей об обновлениях для их корректного отображения после обновления игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой скины некорректно отображались в игре после её перезапуска.
  • Различные исправления и улучшения системы приглашения в игру других игроков:
    • Исправлен ошибка, из-за которой игрок не мог создавать или загружать мир, либо происходил вылет из игры, после попытки присоединиться к другому игру через приглашение.
    • Исправлена проблема, не позволяющая игроку подключиться к миру или серверу при получении приглашения.
    • Игроки больше не будут видеть сообщение «Невозможно подключиться к миру» при попытке войти в свой realm-сервер или подключиться к друзьям после неудачного подключения к другой игре.
  • Исправлена проблема загрузочного экрана, не позволяющая подключиться второму игроку к миру в режиме разделённого экрана на консолях.
  • Исправлено неправильное отображение новостей об обновлении при запуске игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин игрока мог сброситься на стандартный при подключении к другой сети.
  • Исправлено применение скинов из раздела «Недавно использованные».
  • Для товаров в магазине Minecraft, в которых используются монеты Minecraft, исправлено отображение количество необходимых монет для покупки.
  • Исправлено отображение количества скинов в пакетах скинов.
  • Исправлено перемещение внутри меню выбора скинов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильному отображению скинов из магазина Minecraft.
  • Вкладка «Глобальные ресурсы» теперь правильно отображает доступные для активации пакеты ресурсов.
  • Улучшено отображение отладочного текста в игре.
  • Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
  • Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
Игровой процесс
  • Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
  • Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
  • Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
  • Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
  • Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
  • Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
  • Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
  • Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
  • Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
  • Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
  • Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
  • Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
  • Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
  • Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.
  • Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
  • Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
  • Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
  • Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
  • Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)
  • Игроки больше не попадают в блоки при переходе от плавания к стоянию в воде.
  • Игроки теперь получают урон, оказавшись в ловушке или упавшем песке/гравии. (MCPE-45704)
  • При объединении двух сильно повреждённых инструментов в верстаке теперь создаётся инструмент с правильной прочностью.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разводить животных с помощью снопов сена.
  • Игроки, после смерти, будут возрождаться на правильных точках возрождения.
  • Исправлено возрождение игроков, иногда не работающее корректно без переподключения к миру/серверу.
  • Исправлено получение достижения «Коллекция радуги».
  • Блоки с высокой полупрозрачностью больше не препятствуют росту травы. (MCPE-46035)
  • Повторно исправлена ошибка, из-за которой блоки с высокой полупрозрачностью препятствовали росту травы (MCPE-46035, MCPE-45751, MCPE-45698).
Генерация мира
  • Исправлена ​​ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
  • Изменено количество рабочих мест в деревнях.
Ошибки
  • Достижение «Железный живот» можно разблокировать ещё раз. (MCPE-46260)
  • Исправлена проблема с крафтом досок из акации. (MCPE-44398, MCPE-44398)
  • Блоки, вроде наковален, рабочих столов теперь имеют последовательные уровни громкости звука при использовании игроками.
  • Игроки теперь постоянно получают предметы при завершении торговли с жителем деревни или с помощью контроллера.
  • Модель игрока теперь перемещается правильно, когда игрок спускается с элитр. (MCPE-44731)
  • Использование выбранного блока на кустах сладких ягод теперь даёт игроку правильный предмет. (MCPE-41877)
  • Увеличено время полёта ракет, если это предусмотрено через /give или /setitem
  • Костная мука теперь потребляется правильно при использовании на траве.
  • Картины теперь могут быть изготовлены из окрашенной шерсти.
  • Игроки больше не теряют места работы жителей, когда заменяют на другой блок для работы, который принадлежит опытному жителю.
  • Игроки больше не могут терять или дублировать шаблоны флагов при переключении их на ткацкий станок с полным инвентарём.
  • Блоки кактуса различных этапов роста можно снова выплавить в зелёный краситель. (MCPE-42497)
  • Исправлена проблема с отсутствующими значками кнопок в разделе «Помощь».
  • Исправлена ошибка со столом картографа.
  • Исправлена очередная ошибка с торговлей.
  • Ламы теперь дропают свои вещи, если их странствующий торговец убит. (MCPE-44704)
Мобы
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
  • Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
  • Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
  • Мобы больше не проходят через варочные стойки.
  • Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
  • Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
  • Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
  • Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
  • Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
  • Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
  • При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
  • Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
  • Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
  • Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.
  • Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
  • Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
  • Жители теперь всегда спаунятся как V1[?] при использовании шаблонов, включая миры из магазина.
  • Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
  • Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
  • Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
  • Исправлена проблема с размерами мобов.
  • Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
  • Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
  • Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
  • Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
  • Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.
  • Железные големы больше не бегут к центру мира после того, как его деревня разрушена. (MCPE-45509)
  • Пауки теперь могут правильно находить игрока через препятствия.
  • Исправлена анимация головы белого медведя.
  • Кошки и жители теперь имеют правильное расположение головы, когда сидят и спят. (MCPE-44648)
  • Прирученные кошки больше не скользят вокруг сидя (MCPE-44491)
  • Стойка для брони теперь дропает предметы правильно.
  • Сельские жители без профессий теперь следуют регулярному графику.
  • Ноги попугая теперь выровнены правильно при полёте.
  • Исправлена модель крипера на некоторых картах Рынка.
  • Железные големы теперь покачиваются при ходьбе.
  • Имена обновлённых зомби-жителей теперь отображаются правильно в сообщениях о смерти (MCPE-45932).
  • Исправления для команд:
    • Селекторы команд снова срабатывают в течение 0.5 миллисекунд (вместо 4 миллисекунд и больше)
    • Восстановлена работа типа villager_v2 для селекторов, при его использовании охватываются жители старого и нового типов.
Блоки
Предметы
  • Брошенные предметы больше не препятствуют установке вагонетки на рельсы.
  • Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
  • Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
  • Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
  • Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).
  • Правильные цвета шерсти теперь отображаются как материал, необходимый для создания цветных флагов в книге рецептов.
  • Исправлено несколько элементов, не теряющих прочность при использовании.
Графическая часть
  • Исправлена проблема с текстурой скина некоторых сельских жителей.
  • Исправлена позиция поводков на волках.
  • Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
  • Исправлена проблема отсутствия скина зомби-жителя.
  • Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
  • Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
  • Окрашенная кожаная конская броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).
  • Рука игрока больше не перемещается в виде от первого лица после еды (MCPE-40135).
  • Частицы роста компостера теперь появляются в правильном положении.
  • Исправлены анимированные текстуры для текущей лавы и воды на нескольких наборах ресурсов.
  • Листья бамбука теперь светлее и соответствует текстуре из Java Edition (MCPE-42635).
  • Исправлены серые текстуры, которые иногда появлялись на дверях и люках.
  • Яйца призывания теперь правильно масштабируются в рамках.
  • Ступени из красного песчаника теперь имеют правильные текстуры со всех сторон. (MCPE-20677)
  • Обновлена текстура стекла для заблокированных карт в UI картографического стола. (MCPE-43314)
  • Обновлена текстура флага капитана набега.
  • Частицы огня больше не отображаются на спаунерах мобов
  • Улучшено время получения VR-опыта.
  • Исправлена небольшая ошибка в текстуре колокола.
  • Исправлена модель сидячих кошек, полученных из ранее прирученных оцелотов. (MCPE-41929)
  • Зачарованные броня и луки снова отображают эффект сияния. (MCPE-45750)
Пользовательский интерфейс
  • Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
  • Интерфейс стола картографа изменён для соответствия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
  • Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Попытка объединить стопки одного и того же элемента больше не меняет их на сенсорные элементы управления
  • Элементы больше не теряются при замене и из слота off-hand на сенсорных элементах управления (MCPE-44706).
  • Кнопка "как играть" на столе картографа теперь направляет на нужный экран.
  • Сладкие ягоды больше не исчезают на хотбаре, когда они выделяются
  • Убийство ламы странствующего торговца больше не может показывать их экран инвентаря.
  • Возвращаясь в меню паузы (или в меню настроек), теперь можно будет правильно выбрать ранее выбранную вкладку, когда опция произношения текста включена.
  • Исправлена проблема на Xbox, которая могла помешать навигации по меню после входа в учётную запись Microsoft.
  • Значок книги в в столе зачаровывания больше не перекрывает руническую надпись. (Карманный пользовательский интерфейс)
  • Кнопка «Wheel Turning» теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR
  • Исправлена навигация в Магазине при управлении с геймпада.
  • Сетка крафта больше не очищается при смещении курсора геймпада на любую книгу, не относящуюся к рецепту крафта.
Команды
  • Удалён префикс «tile» в команде /give (MCPE-44667).
  • Блоки и объекты, которые не доступны в творческом инвентаре больше не требуют пространство имен «minecraft» при использовании в качестве параметров команд.
  • Команды теперь могут быть автоматически завершены на командных блоках без ведущих / (MCPE-44679)
Дополнения и скрипты
  • minecraft: entity_use_item теперь генерирует правильно.
  • Исправлены описания событий блоков.
  • Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
  • 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
  • Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом water_movement.
  • 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда командные блоки не могли выполнять команды без видимых причин
  • Убийство прирученной сущности больше не возрождает своего владельца, который был убит в том же такте.
  • Команда /testforblock теперь правильно работает с предметами, переименованными в языковых файлах.
  • Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
  • Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью дополнений (MCPE-38205).
  • ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно извлекают обновлённые данные.
  • Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
  • Добавлен новый параметр-конструктор для ServerCommandOrigin, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа.
  • Пользовательские подводные мобы теперь могут появляться естественным образом.
  • Исправлена регистрация пользовательских блоков в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские блоки и предметы не требовали пространства имён перед название для команд консоли.
  • Компонент NearestAttackableTargetGoal теперь правильно выбирает цель при повторном вызове.
  • Улучшена документация для скриптового движка, описывающая работу с частицами.

Примечания[править | править код]