1.12 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Beta 1.12.0.10 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.10 — шестая выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

Исправления

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлено аварийное завершение работы игры, иногда происходящее при переключении профилей на Xbox One.
  • Различные улучшения производительности при взаимодействии игрока с интерфейсом игры.
Основное
  • Исправлено неправильное отображение новостей об обновлении при запуске игры.
Игровой процесс
  • Исправлено получение достижения «Коллекция радуги».
  • Блоки с высокой полупрозрачностью больше не препятствуют росту травы. (MCPE-46035)

Beta 1.12.0.11 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.11 — седьмая выпущенная предварительная сборка 1.12.[2]

Исправления

Аварийные завершения и производительность
  • Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами:
    • Частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами.
    • Увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.
Основное
  • Исправлена ошибка, из-за которой скин игрока мог сброситься на стандартный при подключении к другой сети.
  • Исправлено применение скинов из раздела «Недавно использованные».
  • Для товаров в магазине Minecraft, в которых используются монеты Minecraft, исправлено отображение количество необходимых монет для покупки.
Игровой процесс
  • Повторно исправлена ошибка, из-за которой блоки с высокой полупрозрачностью препятствовали росту травы (MCPE-46035, MCPE-45751, MCPE-45698).
Мобы
  • Имена обновлённых зомби-жителей теперь отображаются правильно в сообщениях о смерти (MCPE-45932).
  • Исправления для команд:
    • Селекторы команд снова срабатывают в течение 0.5 миллисекунд (вместо 4 миллисекунд и больше)
    • Восстановлена работа типа villager_v2 для селекторов, при его использовании охватываются жители старого и нового типов.

Beta 1.12.0.12 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.12 — восьмая выпущенная предварительная сборка 1.12.[3]

Исправления

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при входе в меню выбора скинов.
Основное
  • Исправлено отображение количества скинов в пакетах скинов.
  • Исправлено перемещение внутри меню выбора скинов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к неправильному отображению скинов из магазина Minecraft.
Дополнения и скриптовый движок
  • Компонент NearestAttackableTargetGoal теперь правильно выбирает цель при повторном вызове.

Beta 1.12.0.13 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.13 — девятая выпущенная предварительная сборка 1.12.[4]

Исправления

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
  • Исправлено аварийное завершение игры при попытке переместить слишком большое количество предметов в бочку (MCPE-45833).
  • Исправлено аварийное завершение игры, происходящее из-за неправильной текстуры ведра.
Основное
  • Вкладка «Глобальные ресурсы» теперь правильно отображает доступные для активации пакеты ресурсов.
Дополнения и скриптовый движок
  • Улучшена документация для скриптового движка, описывающая работу с частицами.

Beta 1.12.0.14 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.14 — десятая и последняя выпущенная предварительная сборка 1.12.[5]

Исправления

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Произведены различные улучшения производительности и оптимизация.
  • Улучшена производительность и исправлена потеря кадров при полёте на элитрах в Крае в режиме выживания.
Основное
  • Улучшено отображение отладочного текста в игре.
  • Исправлен неправильный пользовательский размер лука в некоторых пакетах ресурсов из магазина.
  • Исправлены проблемы с геометрией и текстурами в некоторых пакетах ресурсов из магазина.

Beta 1.12.0.2 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.2 — первая выпущенная предварительная сборка 1.12.[6]

Нововведения

Предметы

Камера
  • Возвращена в игру.
    • Получить возможно только с помощью команды /give.
    • Пока не имеет функциональности.

Команды консоли

Игровое правило
  • Добавлено игровое правило spawnradius.
    • Позволяет игрокам указать круг радиуса для спауна игроков.
  • Добавлены игровые правила sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength и commandblockoutput.
    • Связаны с опцией задержки для команд.
Настройки
  • Добавлена опция «Возродиться в радиусе».
Команды
  • Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
  • Добавлен префикс minecraft: для команды /give.
Частицы
  • Добавлены новые частицы для команды /particle:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Основное

Выделенный сервер
  • Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.
ID предметов
  • Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.
Зёрна
  • Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

Изменения

Блоки

Морская трава
  • Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать Java Edition.
Командные блоки
  • Добавлено автозаполнение командных блоков.
  • Добавлена опция задержки командных блоков.
    • Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.
Бочки
  • Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».
Картографический стол и кафедра
  • Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.
Структурный блок
  • Теперь имеет контур при размещении.

Мобы

Странствующий торговец и зомби-житель
  • Добавлены новые звуки.
Жители
  • Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
  • Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
  • Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
  • Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.
Капитан рейда
  • Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
  • Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
  • Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

Основное

Дополнения
  • Mob events can now be enabled and disabled in world templates.
  • Animations and particles can be added without being linked to entities.
  • Inventory, armor, and hand containers can be adapted through scripting.
  • Sound effects can now be triggered by animation events.
  • Added new executeCommand to the Scripting API.
  • Added Scripting events for interaction with items, for example:
    • Item picked up
    • Item dropped
    • Carried item changed
  • Added One-shot animation support, allowing the ability to execute a single animation on an entity.
  • Particle emitters can now trigger scripting events.
  • Updated documentation of actor events, to document client-side usage of actor events in resource packs.
  • "Add block" components now use JSON schemas.
  • Added a screen to view content log errors.
  • The log screen can be opened using Ctrl+H, or by going to Settings and then Profile.
  • Added code to allow static validation scripts to be run locally.
  • Custom blocks can now be added through Scripting.
    • This is currently still a "work in progress" feature, and more functionality will be added in future updates.
  • Custom blocks can currently only be added through additional JSON scripting.
    • Custom blocks can only be placed with slash commands.
  • Added new data-driven particles:
    • Llama Spit
    • Large Explosions
    • Coloured Flames
    • Redstone Dust
    • Falling Dust
    • Lava
    • Enchanting Table
    • Conduit
  • Added new data-driven animations:
    • Wolves
    • Fang Attack
    • Arrows
    • Shulker Bullets
    • Bows
    • Water
  • Updated documentation to include a breaking changes section
  • Basic item related events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • actor_acquired_itemactor_carried_item_changedactor_dropped_itemactor_use_itemactor_equipped_armor
  • Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • inventory_containerarmor_containerhand_containerhotbar_container
  • New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
    • APIs
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z)getBlock(Ticking Area, PositionObject)getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • Events:
      • block_destruction_startedblock_destruction_stoppedpiston_moved_blockplayer_destroyed_blockplayer_placed_blockexecuteCommand API
    • Allows the scripting API to get the result of a slash command.
  • Event data API:
    • Allows creators to create event data, register and pass it to the event function.
  • Updated demo pack.
  • Biome generation is now customizable via behavior packs.
Музыка
  • Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.
Экран панорамы
  • Возвращён экран панорамы Водного обновления.

Исправления

Аварийные завершения/Производительность
  • Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
  • Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
  • Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
  • Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
  • Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
  • Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
  • Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
  • Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
  • Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.
Основное
  • Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
  • Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
  • Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
  • Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
  • Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
  • Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
  • После убийства fishing_hook командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды.
  • Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
  • Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.
Игровой процесс
  • Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
  • Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
  • Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
  • Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
  • Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
  • Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
  • Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
  • Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
  • Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
  • Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
  • Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
  • Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
  • Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
  • Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.
Генерация мира
  • Исправлена ​​ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
  • Изменено количество рабочих мест в деревнях.
Мобы
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
  • Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
  • Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
  • Мобы больше не проходят через варочные стойки.
  • Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
  • Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
  • Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
  • Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
  • Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
  • Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
  • При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
  • Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
  • Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
  • Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.
Блоки
  • Строительные леса больше не могут быть размещены на морской фонарь.
  • При ударе в колокол игроком, он теперь качается в его сторону (MCPE-42469).
Предметы
  • Брошенные предметы больше не припятствуют установке вагонетки на рельсы.
  • Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
  • Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
  • Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
  • Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).
Графическая часть
  • Исправлена проблема с текстурой кожи некоторых сельских жителей.
  • Исправлена позиция поводков на волках.
  • Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
  • Исправлена проблема отсутствия кожы зомби-жителя.
  • Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
  • Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
  • Окрашенная кожаная лошадинная броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).
Пользовательский интерфейс
  • Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
  • Интерфейс стола картографа изменён для соотвествия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
  • Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
Аддоны и Script Engine
  • Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
  • Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью аддонов (MCPE-38205).
  • ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно извлекают обновлённые данные.
  • Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
  • Добавлен новый параметр-конструктор для ServerCommandOrigin, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа.

Beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.3 — вторая выпущенная предварительная сборка 1.12.[7]

Изменения

Экран главного меню
  • Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».
Дополнения
  • Снова добавлена папка spawn_rules в наборы параметров.
  • Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.

Исправления

Производительность
  • Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
  • Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с движком.
Основное
  • Обновлён текст заставки главного меню.
  • Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.
Игровой процесс
  • Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
  • Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
  • Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
  • Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
  • Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)
Мобы
  • Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
  • Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
  • Жители теперь всегда спаунятся как V1[?] при использовании шаблонов, включая миры из магазина.
  • Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
  • Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
  • Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
  • Исправлена проблема с размерами мобов.
  • Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
  • Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
  • Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
  • Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
  • Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.
Блоки
Предметы
  • Correct colors of wool are now displayed as a material required to create colored banners in the recipe book
  • Fixed several items not losing durability when used
Графика
  • The player’s arm is no longer displaced in first person view after eating food (MCPE-40135)
  • Composter growth particles now appear in the correct location
  • Fixed animated textures for flowing lava and water on several texture packs
  • Bamboo leaves are now lighter and match the Java texture (MCPE-42635)
  • Fixed gray textures that sometimes appeared on doors and trapdoors
Пользовательский интерфейс
  • Attempting to combine stacks of the same item no longer swaps them instead on touch controls
  • Items are no longer lost when swapping to and from the off-hand slot on touch controls (MCPE-44706)
  • The How to Play button on the Cartography Table now directs to the proper screen
  • Sweet berries no longer disappear on the hotbar when they are highlight
  • Killing a wandering trader’s llama can no longer show their inventory screen
Команды
  • Removed «tile» prefix in the /give command (MCPE-44667)
  • Blocks and entities that aren’t available in the Creative inventory no longer require the «minecraft» namespace when used as parameters in slash commands
  • Commands can now be auto-completed on command blocks without leading with a / (MCPE-44679)
Дополнения и скрипты
  • minecraft: entity_use_item теперь генерирует правильно.
  • Исправлены описания событий блоков.
  • Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
  • 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
  • Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом water_movement.
  • 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).

Beta 1.12.0.4 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.4 — третья выпущенная предварительная сборка 1.12[8].

Изменения

Экран главного меню
  • Обновлена панорама обновления Village and Pillage.
Дополнения
  • Таблички больше не разрушаются после того, как клонированы в зоне без поддержки.
  • Добавлена API-документация в файле функций.

Основное

Звуки
  • Увеличена частота и громкость звуков мобов, производимых во время набегов, чтобы облегчить их обнаружение.

Исправления

Аварийные завершения работы игры/Производительность
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти на серверах.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать новый мир с шаблонами или шаблон мира.
  • Исправлена ошибка на Nintendo Switch, которая могла произойти при установке на паузу и возобновлении игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при навигации по различным экранам пользовательского интерфейса.
Основное
  • Тающий лёд больше не вызывает тормоза. (MCPE-39698)
  • Компараторы, от которых идёт питание, выключены, а затем, при включении выключаются в один такт, когда они выключены для одного такта.[?]
  • Исправлена проблема с неправильной точкой спауна на Mario Mash-Up pack.
  • Убрана торговля песком у бродячего торговца и исправлена стоимость алмазной мотыги у инструментальщика.
  • Пакеты ресурсов теперь применяются правильно после загрузки через настройки мира или глобальные настройки.
  • Исправлена ошибка при неправильной загрузке скинов игроков между устройствами.
  • Статистика появляется снова в меню достижений.
  • Достижение «Доктор для зомби» теперь разблокируется, когда игрок лечит зомби-жителя.
Игровой процесс
  • Игроки больше не попадают в блоки при переходе от плавания к стоянию в воде.
  • Игроки теперь получают урон, оказавшись в ловушке или упавшем песке/гравии. (MCPE-45704)
  • При объединении двух сильно повреждённых инструментов в верстаке теперь создаётся инструмент с правильной прочностью.
Мобы
Графика
Пользовательский интерфейс
  • Возвращаясь в меню паузы (или в меню настроек), теперь можно будет правильно выбрать ранее выбранную вкладку, когда опция произношения текста включена.
  • Исправлена проблема на Xbox, которая могла помешать навигации по меню после входа в учетную запись Microsoft.
  • Значок книги в в столе зачаровывания больше не перекрывает руническую надпись. (Карманный пользовательский интерфейс)
  • Кнопка «Wheel Turning» теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR
Команды
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда командные блоки не могли выполнять команды без видимых причин

Beta 1.12.0.6 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.6 — четвёртая выпущенная предварительная сборка 1.12.[9]

Изменения

Основное

Дополнения
  • Удалена метка порядка байтов в начале файлов функций, если она существует.
  • Обновлена функция generateDocumentation ScriptHotbarContainerComponent's, чтобы сообщить о том, что она проверяет первый слот хотбара игрока, а не третий.

Исправления

Производительность
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти, когда игра проверяла ранее загружённый контент.
  • Дальнейшее улучшение работы новых деревень.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при выходе из игры на Windows 10.
  • Уменьшился объём памяти, необходимый для загрузки текстур.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при бросании яйца или снежка (MCPE-40435)
  • Исправлена ошибка, которая происходила при загрузке объектов, вроде пылающей стрелы.
  • Исправлена ошибка с загрузкой глобальных ресурсов на Android.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при торговле с жителем.
  • Исправлена ошибка, приводящая к снижению производительности, когда мобы испускали частицы воды при входе в неё.
  • Улучшено представление блока.
  • Улучшена производительность, связанная с загрузкой чанков.
Основное
  • Пользовательские скины теперь применяются правильно без необходимости перезагрузки игры.(MCPE-37926)
  • Исправлена проблена с именами предметов.
  • Кнопка «Пригласить в игру» больше не включена на сторонних серверах.
  • Внесены улучшения скинов, которые должны правильно применяться после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
  • Пользовательские скины больше не возвращаются к более ранней кросс-платформенному скину после перезагрузки игры. (MCPE-45476)
Ошибки
  • Достижение «Железный живот» можно разблокировать еще раз. (MCPE-46260)
  • Исправлена проблема с крафтом досок из акации. (MCPE-44398, MCPE-44398)
  • Блоки, вроде наковален, рабочих столов теперь имеют последовательные уровни громкости звука при использовании игроками.
  • Игроки теперь постоянно получают предметы при завершении торговли с жителем деревни или с помощью контроллера.
  • Модель игрока теперь перемещается правильно, когда игрок спускается с элитр. (MCPE-44731)
  • Использование выбранного блока на кустах сладких ягод теперь даёт игроку правильный предмет. (MCPE-41877)
  • Увеличено время полёта ракет, если это предусмотрено через /give или /setitem
  • Костная мука теперь потребляется правильно при использовании на траве.
  • Картины теперь могут быть изготовлены из окрашенной шерсти.
  • Игроки больше не теряют места работы жителей, когда заменяют на другой блок для работы, который принадлежит опытному жителю.
  • Игроки больше не могут терять или дублировать шаблоны флагов при переключении их на ткацкий станок с полным инвентарём.
  • Блоки кактуса различных этапов роста можно снова выплавить в зелёный краситель. (MCPE-42497)
  • Исправлена проблема с отсутствующими значками кнопок в разделе «Помощь».
  • Исправлена ошибка со столом картогоафа.
  • Исправлена очередная ошибка с торговлей.
  • Ламы теперь дропают свои вещи, если их странствующий торговец убит. (MCPE-44704)
Мобы
  • Кошки и жители теперь имеют правильное расположение головы, когда сидят и спят. (MCPE-44648)
  • Прирученные кошки больше не скользят вокруг сидя (MCPE-44491)
  • Стойка для брони теперь дропает предметы правильно.
  • Сельские жители без профессий теперь следуют регулярному графику.
  • Ноги попугая теперь выровнены правильно при полёте.
  • Исправлена модель крипера на некоторых картах Рынка.
Графика
  • Обновлена текстура флага капитана набега.
  • Частицы огня больше не отображаются на спаунерах мобов
  • Улучшено время получения VR-опыта.
  • Исправлена небольшая ошибка в текстуре колокола.
Команды
  • Убийство прирученной сущности больше не возрождает своего владельца, который был убит в том же такте.
  • Команда /testforblock теперь правильно работает с предметами, переименованными в языковых файлах.
Движки и скрипты
  • Пользовательские подводные мобы теперь могут появляться естественным образом.

Beta 1.12.0.9 (Bedrock Edition)

Beta 1.12.0.9 — пятая выпущенная предварительная сборка 1.12.[10]

Изменения

Основное

Дополнения
  • Компонент timer удалён и заменён на новый, без унаследования новым компонентом значений старого.
  • Исправлен поиск блоков с меткой tile. в начале идентификатора для json-компонентов.

Исправления

Вылеты/производительность
  • Исправлены некоторые ошибки, происходящие во время игры.
  • Исправлена ошибка, происходящая при загрузке/сохранении мира на Nintendo Switch. (MCPE-45862)
  • Исправлены проблемы с работоспособностью игры при загрузке контента из Магазина.
  • Улучшения производительности при открытии окон интерфейса. (MCPE-27167)
  • Исправлен вылет из игры при попытке авторизоваться в Xbox Live.
  • Исправлен вылет при попытке сломать колокол. (MCPE-46636)
  • Исправлена ошибка, приводящая к приостановке игры, либо её полной остановке. (MCPE-46654)
  • Улучшения производительности при нахождении в деревне.
  • Исправлен вылет, иногда происходящий при смене скина игрока.
  • Исправлены различные вылеты из игры на Nintendo Switch.
  • Множественные различные улучшения производительности, включая улучшения поиска путей для ИИ мобов.
Основное
  • В окне поиска Магазина теперь отображаются правильные иконки пакетов.
  • Исправлено отображение процента скидки в Магазине.
  • Метка «Новинка» удаляется из описания пакета в Магазине после просмотра описания пакета.
  • Заменены некоторые утерянные скриншоты в Магазине.
  • Исправлено отображение новостей об обновлениях для их корректного отображения после обновления игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой скины некорректно отображались в игре после её перезапуска.
  • Различные исправления и улучшения системы приглашения в игру других игроков:
    • Исправлен ошибка, из-за которой игрок не мог создавать или загружать мир, либо происходил вылет из игры, после попытки присоединиться к другому игру через приглашение.
    • Исправлена проблема, не позволяющая игроку подключиться к миру или серверу при получении приглашения.
    • Игроки больше не будут видеть сообщение «Невозможно подключиться к миру» при попытке войти в свой realm-сервер или подключиться к друзьям после неудачного подключения к другой игре.
  • Исправлена проблема загрузочного экрана, не позволяющая подключиться второму игроку к миру в режиме разделённого экрана на консолях.
Игровой процесс
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разводить животных с помощью снопов сена.
  • Игроки, после смерти, будут возрождаться на правильных точках возрождения.
  • Исправлено возрождение игроков, иногда не работающее корректно без переподключения к миру/серверу.
Мобы
  • Железные големы теперь покачиваются при ходьбе.
Графика
  • Исправлена модель сидячих кошек, полученных из ранее прирученных оцелотов. (MCPE-41929)
  • Зачарованные броня и луки снова отображают эффект сияния. (MCPE-45750)
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена навигация в Магазине при управлении с геймпада.
  • Сетка крафта больше не очищается при смещении курсора геймпада на любую книгу, не относящуюся к рецепту крафта.
Дополнения и скриптовый движок
  • Исправлена регистрация пользовательских блоков в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские блоки и предметы не требовали пространства имён перед название для команд консоли.

Примечания