Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
1.13.0
Лиса спит
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

29 октября 2019 г.[1]

Предварительные сборки

1.13.0 — крупное обновление Bedrock Edition, выпущенное 29 октября 2019 года.[2] В нём были добавлены лисы, а также другие нововведения.[3]

Нововведения[]

Блоки[]

Цветы
  • Добавлена роза иссушения.
    • Может быть использована для крафта чёрного красителя.
    • Наносит эффект Иссушения игроку и мобам вокруг неё на любой сложности, кроме мирной.
    • Дропается или появляется, когда Иссушитель наносит урон любому мобу, не являющемуся нежитью.
Блоки света
  • Поддерживает настройку мощности освещения от 0 до 15.
  • Могут быть получены командами /give, /fill, и /setblock.
  • Невидимые стержни Края (6-ой вариант) автоматически преобразуются в блок света.
Мёртвый коралл
  • Мёртвый вариант коралла.
  • Могут быть поставлены на блок.

Предметы[]

Подозрительный суп
  • Может быть создан из красного и коричневого грибов, миски и любого цветка.

Мобы[]

Лисы
  • Зимний вариант лис спаунится в холодных биомах.
  • «Доверяющие» лисы защищают игроков, которым они доверяют.
  • Могут подбирать и держать в зубах различные предметы.
    • Иногда могут их съедать.
Грибная корова
  • Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
    • Не спаунится натурально.
    • Получается из красной коровы, в которую ударила молния.

Генерация мира[]

Деревни
  • Повторно добавлены зомби-деревни.

Основное[]

  • Добавлена новая подсказка, предлагающая игроку при необходимости настроить безопасную зону экрана.
Набеги
Редактор персонажей
  • Позволяет игроку персонализировать своего персонажа, в том числе изменять глаза, рот, стиль и цвет волос, цвет кожи, размер и форму тела.
    • Добавлено более 100 бесплатных предметов для редактирования персонажа. Пользователи также смогут создавать свои платные предметы.
  • Старые пользовательские скины, как и раньше, все ещё могут быть загружены на мобильных устройствах и Windows 10.
Специальные возможности
  • Добавлена возможность не активировать функцию экранного диктора при включении платформы игрока.
Титры
  • Добавлены титры.
    • Их можно увидеть, победив Дракона Края, а также через новую кнопку в настройках.
Нотный блок
  • Добавлены новые звуки нотного блока.
    • Добавлены звуки светокамня, сена, изумрудного блока, тыквы, песка душ, блока железа, костного блока, шерсти, плотного льда, глины, и блока золота.

Дополнения и скриптовый движок[]

  • Добавлен компонент PersistComponent для мобов.

Пользовательский интерфейс[]

  • Добавлено автозаполнение координат с помощью кнопки Tab ↹ при написании команд.
  • Добавлена возможность отключения подсказки об открытии чата при входе в игровой мир.

Изменения[]

Блоки[]

Структурный блок
  • Снова доступен для использования.
  • Добавлен во все остальные версии для разных платформ, помимо Windows 10.
  • Функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса».
  • Зона, охваченная структурным блоком, обрамляется в игре.
Нотный блок
  • Обновлены звуки нотного блока.
Рамка
  • Теперь может быть поставлена на пол и потолок.
Камера
  • Была удалена. Теперь её нельзя выдать с помощью команд или другим способом.

Мобы[]

Деревенский житель
  • Обновлена торговля с каменщиком.
  • Теперь может восстанавливать здоровье, когда имеет хлеб в инвентаре.
  • Фермеры теперь продают подозрительный суп. (MCPE-51215)
Лидер патруля
  • Игрок теперь получает эффект «Клеймо беды» всякий раз, когда лидер патруля погибает в бою с игроком.
Спрут
  • Теперь может спауниться в реках.
Игрок
  • Изменена высота игрока на 1.8 блоков (MCPE-31710).
  • Глаза персонажа теперь моргают.

Дополнения и скриптовый движок[]

Создание карт и дополнений
  • Новые предметы, управляемые данными:
    • Взаимодействие молнией черепахи теперь управляется данными.
    • Надутые состояния иглобрюха теперь управляются данными.
    • Рецепты зелий теперь управляются данными.
    • Изменены системы Breathable, RideTick, и Transformation, чтобы использовать ViewedEntityContext.
    • Добавлено нацеливание на предварительно скомпилированные заголовки для ScriptAPI.
  • Значительно увеличен радиус расстояния spawnRadius.

Пользовательский интерфейс[]

  • Добавлено сообщение, информирующее игрока о совместимости пакета ресурсов из магазина с текущей версией игры (на случай использования блоков/предметов из более новой версии).
  • Удалено возможное отображение окна «Хотите выйти из Minecraft» из версии для iOS из-за отсутствия реализации вызова данного окна.
  • Добавлены опции для чата, призванные для облегчения работы с ним.
Меню

Исправления[]

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлены некоторые аварийные завершения, возникающее во время игрового процесса.
  • Исправлено непоследовательное аварийное завершение при навигации внутри интерфейса игры.
  • Исправлено аварийное завершение, связанное с кэшированием ресурсов.
  • Улучшена производительность графического движка.
  • Ускорена загрузка мира путём оптимизации сетевых задач и процесса загрузки ресурсов.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Oculus Rift.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе из игры на Windows 10.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при возобновлении игры на Oculus Rift.
  • Исправлено замирание игрового процесса, иногда возникающее при возобновлении игры на Windows 10 Mobile.
  • Исправлено аварийное завершение игры на iOS, возникающее при перезапуске игры с применёнными глобальными пакетами ресурсов.
  • Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при:
  • Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при исследовании шаблонов мира.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Xbox.
  • Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при написании текста на табличке.
  • Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при попытке создать новый мир, либо подключиться к сетевой игре.
  • Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при авторизации в Xbox Live.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при выборе некоторых скинов.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при создании нового мира с использованием пакетов ресурсов из магазина.
  • Улучшен рост блоков высокой травы.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при вводе некоторых символов в чат. (MCPE-44419)
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при смене профилей на Xbox One.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке сломать блок под нажимными рельсами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра прекращала работу при выполнении команд в режиме разделённого экрана.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке перезайти в игровой мир во время поеданием бамбука взрослой пандой.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе игрока из мира «Wildlife: Jungle» в режиме разделённого экрана с 3-4 игроками.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при одновременной загрузке предметов из магазина на iOS.
  • Исправлены падения производительности при полёте на элитрах в Крае.
  • Исправлено аварийное завершение, связанное с поиском путей для жителей.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выйти из игры после сетевой игры.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке подключиться к серверу.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке использовать яйцо призывания фантома на спаунере мобов.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при загрузке игры при нахождении в подводной крепости.
  • Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
  • Исправлена ошибка, возникающая при быстром перемещении структурной пустоты (MCPE-47903).
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при блокировании снарядов щитом (MCPE-48070).
  • Исправлена ошибка, которая иногда может произойти при приближении к миру икру (MCPE-46686).
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти на Xbox при изменении подключения к интернету.
  • Улучшена производительность и стабильность при воспроизведении на разделенном экране Xbox.
  • Исправлено аварийное завершение на Xbox One, иногда происходящее при выходе из аккаунта консоли.
  • Произведена оптимизация загрузки игры на устройствах под управлением Android.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда не загружалась на некоторых устройствах на Android.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при взаимодействии с пользовательскими сущностями.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее после сна на кровати.
  • Применение пакета ресурсов в Realms больше не приводит к падению производительности игры.
  • Игра больше не выглядит замороженной после запуска мира
  • Улучшено время загрузки мира
  • Исправлен сбой из-за несовпадающих компонентов/определений из устаревшего обновления актера
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке заваривать определённые зелья
  • Оптимизирован расчёт освещённости местности
  • Исправлен сбой, который мог произойти на слабых и средних устройствах, с ОС Android
  • Исправлено падение из-за отсутствия определения компонента
  • Исправлен сбой, который иногда возникал после попытки гостя присоединиться к игре по приглашению
  • Игра больше не вылетает, когда игрок с разделенным экраном собирает блоки дерева
  • Исправлена ​​проблема с падением, которая затрагивала определенные миры при приближении к спавну (MCPE-46686)
  • Исправлен сбой, который мог произойти после изменения места хранения файлов
  • Запуск команд из вагонетки с командным блоком больше не приводит к сбою игры
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при попытке двойного нажатия на предмет в интерфейсе маяка
  • Оптимизирован FPS во время игры на Xbox One
  • Исправлен сбой, который возникал при распределении костной муки на один высокий цветок (MCPE-50760)
  • Оптимизировано время загрузки мобов в мир
  • Исправлен сбой, который иногда происходил на некоторых устройствах Android и iOS с малым объёмом памяти
  • Произведена оптимизация анимаций.
  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выполнить команду /execute.
  • Добавлена поддержка новых звуков нотных блоков для устройств с малым объёмом памяти.
  • Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при попытке выйти из сетевой игры.
    • Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке открыть чат одновременно с выходом из сетевой игры.
  • Улучшена загрузка чанков во время полёта.
  • Исправлено аварийное закрытие игры при съедании одного предмета. (MCPE-51978)
  • Исправлено аварийное закрытие игры, связанный с анимацией «EvocationFang».
  • Исправлено аварийное закрытие игры при попытке установить пакет текстур с пользовательским размером кубической карты.
  • Исправлено аварийное закрытие игры во время атаки древнего стража. (MCPE-52026)
  • Исправлено аварийное закрытие игры при потере соединения с Интернетом во время загрузке контента с магазина.
  • Удалены неиспользуемые текстуры для улучшения оптимизации.
  • Спаунеры мобов больше не выдают ошибку и не закрывают игру. (MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
  • Улучшена производительность при открытии инвентаря.
  • Улучшена производительность по отношении к визуализации блоков.
  • Исправлено аварийное завершение игры после атаки иглобрюха.
  • Исправлено аварийное завершение игры при использовании редактора персонажей.
  • Исправлен сбой, возникающий при принятии разрешения на хранение в Android.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при прокрутке языков в настройках. (MCPE-52009)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании персонажа созданного на Android. (MCPE-52474)
Основное
  • Маяк больше не воспроизводит фоновый звук морского проводника, теперь используется собственный звук маяка (MCPE-34413).
  • Улучшен раздел справки, добавлено описание вырезанной тыквы в качестве защиты от странников Края.
  • Улучшения и исправления цветов и контраста для кнопок и надписей.
  • Игроки могут переключаться между профилями на Xbox One без перезапуска игры.
  • Исправлен сообщение, выводимое при попытке импортировать шаблон мира, созданный в более новой версии.
  • Поводок цепляется к мобам с правильной позиции.
  • В раздел справки об игре добавлена информация о возможности починить элитры с помощью мембраны фантома (MCPE-41608).
  • Экран загрузки мира закроется сразу после того, как будет загружено требуемое число чанков (MCPE-44815).
  • Печь проигрывает все доступные ей звуки, в том числе с правильной тональностью (MCPE-43915).
  • Недавно просмотренные скины отображаются в правильном порядке в меню выбора скинов.
  • Исправлено движение руки на Oculus Rift в режиме погружения.
  • Исправлены различные проблемы, связанные с трасформацией текста в речь.
  • Инструкции чата больше не отображаются на экране каждый раз, когда игрок проходит через портал (MCPE-45073).
  • Исправлено расстояние между некоторыми кнопками меню.
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с приседанием во время сна.
  • Исправлено позиционирование нескольких удерживаемых в руке предметов.
  • Исправлено размещение рук для различных скинов из магазина Minecraft при удержании предмета.
  • Переключатель обрамления структурного блока теперь правильно скрывает и показывает обрамление охватываемой области.
  • Исправлено положение меча в руках зомби-свинолюдей.
  • Исправлено положение камеры во время сна игрока.
  • Исправлено положение элитр для скинов из магазина, не использующих стандартную модель игрока.
  • Режим загрузки структурных блоков теперь включает в себя сущности, а также опции удаления блоков.
  • Игроки больше не теряют предметы при перемещении стопок предметов в стол картографа.
  • Исправлены некоторые текстовые символы с диакритическими знаками, вместо которых отображались пробелы (MCPE-47908).
  • Исправлено положение руки при переходе от предмета к руке при игре от первого лица.
  • Изменено положение рук игрока при удержании карт для определенных скинов из магазина с короткими и длинными руками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование режима «Education Edition» в мире также приводило к изменению вида меню и параметров (MCPE-47952).
  • Исправлено вращение игрока в вагонетке не обновляются на некоторые пакеты.
  • Исправлена проблема встряхивания камеры третьего лица (MCPE-48987).
  • Отрегулированная позиция анимации приседания игрока.
  • Игроки могут присоединиться к миру правильно после принятия приглашения.
  • Порталы в Нижний Мир теперь активируются правильно после клонирования.
  • Исправлена анимация покачивания камеры во время тошноты (в том числе с использованием порталов в Нижний Мир) (MCPE-47960).
  • Добавлено обратное отражение в левой руке в гуманоидной геометрии (MCPE-47944).
  • Игроки с разделенным экраном могут присоединиться только при наличии соответствующего контроллера.
  • Теперь при переключении пользователей отображаются правильные элементы инвентаря Рынка.
  • Исправлены сломанные вращения в анимации игрока для атаки.
  • Теперь игроки появляются с указанным направлением при добавлении команд телепорта.
  • Исправлена проблема поврежденной текстуры элитры, когда она не используется (MCPE-47758).
  • /clear Теперь корректно работает с повреждаемыми предметами.
  • Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь будут обновлены до нового выбранного языка.
  • Анимация броска теперь играет при зарядке трезубца с чарами «Тягун».
  • Исправлено состояние бега/плавания игрока при выходе из воды.
  • Исправлена проблема с совершением покупок на Oculus Rift.
  • Исправлена ошибка контроллера при стыковке Nintendo Switch .
  • Левая и правая скобки на вкладках Миры / Друзья / Серверы теперь работают правильно с полным переключением клавиш управления.
  • Голосовой синтезатор теперь работает правильно с пунктуацией в текстовых полях.
  • Исправлена проблема с внутриигровыми патч-заметками, которые не всегда отображаются правильно.
  • Исправлена проблема с некоторыми повреждаемыми предметами (такими как броня, инструменты), которые не были предложены в книге рецептов.
  • Стойки с броней и игроки могут снова носить шлемы со вторичными слоями.
  • Предметы больше не появляются в виде мобов, когда они удерживаются стойками с броней (MCPE-48629).
  • Стрелы теперь отображаются правильно, когда они удерживаются стойками брони.
  • Удалена кнопка "Создать реалм" из бета-версий игры.
  • VR - Исправлено позиционирование игрового интерфейса, а также работа анимации топора после сна в режиме погружения.
  • Изменён интерфейс магазина для предотвращения дублирования информации.
  • Исправлено отображение назначенных клавиш в настройках управления контроллером.
  • Список изменений в бета-версии снова отображается корректно при запуске игры после обновления.
  • Исправлена установка градуса поворота игрока по оси Y при телепортировании.
  • Достижения «На нас нападают!» И «У меня плохое предчувствие» теперь можно разблокировать (MCPE-45060)
  • Запитанные рельсы, размещённые с помощью /fill, теперь работают правильно при питании от красного камня
  • Исправлен цикл загрузки после покупки определённых пакетов контента
  • Использование /setblock на основании поршня больше не оставляет невидимый поршневой рычаг
  • Когда вы удаляете глобальный набор ресурсов, он теперь удаляет себя из активных
  • Информация в верхней части экрана глобального набора ресурсов теперь будет отображаться корректно при использовании различных языков
  • Исправлен раздел «Настройки хоста и игрока» в руководстве «Как играть» (MCPE-28976)
  • Клонированные активные спаунеры мобов теперь имеют анимацию (MCPE-23106)
  • Исправлено сообщение об ошибке «Multiplayer Restricted Skin!», Которое появлялось при попытке присоединиться к миру до загрузки скина. (MCPE-48494)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой создавалось много маленьких и пустых деревень при попытке расширить существующую деревню
  • Исправлен бесконечный экран загрузки при открытии выбора скинов
  • Исправлен отсутствующий слой брони для набора магазина «Tiny Footprints»
  • Обновлен раздел «Как играть» о приручении кошек (MCPE-43490)
  • Сундук с кладом больше не спаунится внутри деревень.
  • Исправлено повреждение некоторых миров, возникающее во время игрового процесса (MCPE-50496).
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла применять пользовательские скины. (MCPE-52102)
  • «Jillager» теперь изменяет свою профессию правильно на карте «Traveling Trader».
  • Добавлена возможность не активировать функцию экранного диктора при включении платформы игрока. Это должно предотвратить неожиданную активацию данной настройки при перезапуске игры. (MCPE-43306)
  • Бесплатные скины снова передаются между устройствами правильно.
  • Достижение 'Beam Me Up' может быть снова разблокировано.
Игровой процесс
  • Снаряжение на стойке для брони теперь корректно отображается, если на броне действует эффект невидимости (MCPE-39779).
  • Взрывающаяся колба воды теперь снова наносит урон ифритам и страннику Края (MCPE-42589).
  • Игроки, которые присоединяются к игре в режиме разделённого экрана, теперь будут появляться в правильном месте и больше не будут появляться в пустоте.
  • Песок и гравий теперь будут падать при попадании стрелы в них (MCPE-18257).
  • Исправлена ​​проблема работы, из-за которой игрок шел задом наперед, когда смотрел прямо.
  • Камера теперь будет вращаться правильно при включенном виде от третьего лица.
  • Изменено отображение колокола в руке игрока. Теперь он отображается как предмет, а не как оружие (MCPE-43638).
  • Звук урона больше не слышен, когда игрок падает в режиме творчества (MCPE-515).
  • Камера больше не присутствует в творческом инвентаре без включения переключателя «Education Edition» в настройках мира.
  • Игроки в воде теперь отбрасываются взрывами ТНТ.
  • Огненные заряды, запущенные из раздатчиков, теперь будут зажигать вагонетки с ТНТ.
  • Использование костной муки на цветке теперь генерирует вокруг него больше цветов такого же типа (MCPE-7979).
  • Ящики шалкера больше нельзя размещать в том же месте, где стоит игрок (MCPE-39674).
  • Лава в котле наносит правильное количество урона игроку, стоящему в этом котле (MCPE-39356).
  • Использование кнопки «Забрать всё» в столе картографа создаёт максимально доступное количество предметов на данный момент.
  • Мобы больше не смогут ломать яйца черепахи, когда правило mobGriefing отключено (MCPE-36245).
  • Падающий снег больше не может заменить другие блоки (MCPE-44613).
  • Изменена сделка картографа, связанная со стеклянными панелями. Теперь требуется 11 стеклянных панелей вместо 10.
  • Трезубцы с чарами «Верность» теперь возвращаются к нужному игроку после отскока от щита (MCPE-44225).
  • Порталы Нижнего мира теперь порождают зомби-свинолюдей на легком уровне сложности (MCPE-45934).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трезубцы с чаром «Тягун» не могли правильно тянуть игроков за собой.
  • Исправлено распределение чар на книгах — у тех, у кого 3 или более чар, больше не будут постоянно накладываться чары «Невесомость IV» и/или «Защита от снарядов IV» (MCPE-41944).
  • Костры можно заливать только взрывающимися колбами воды, аналогично Java Edition.
  • Взрывы больше не разрушают врата Края (MCPE-47174).
  • Исправлена ​​работа ферм криперов путем настройки логики высоты спауна мобов (MCPE-45935).
  • Лава теперь правильно влияет на мобов, которые соприкасаются с ней (MCPE-45531).
  • Исправлены проблемы, связанные с невыгруженными чанками, которые могли появляться в Realms и локальных мирах (MC-REALMS-1553).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять на экране загрузки при попытке присоединиться к миру, либо при использовании портала Нижнего мира (MCPE-44816).
  • Листва, собранная инструментом с чаром «Шёлковое касание», теперь правильно складываются с другими листьями того же типа (MCPE-32347).
  • Попугаи теперь правильно садятся на плечо игрока при прохождении мимо них.
  • Проигрыватель останавливает воспроизведение музыки после его поломки.
  • Полоса здоровья Иссушителя больше не исчезает во время боя, если игрок отходит от него (MCPE-40881).
  • Исправлен рецепт по умолчанию для кроватей.
  • При присоединении к Realms через список друзей теперь загружается пользовательский интерфейс Realms, вместо обычного сетевого пользовательского интерфейса (MCPE-47731).
  • Употребление пищи во время перемещения в портале Нижнего мира больше не приводит к появлению игрока в случайных локациях (MCPE-39147).
  • Исправлена проблема, которая иногда заставляла мобов деспауниться случайным образом (MCPE-47922).
  • Игроки больше не падают через открывающиеся шалкерские ящики и поршни (MCPE-47882).
  • Элементы, которые были выплавлены теперь могут быть обработаны и застаканы правильно (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684).
  • Кнопки теперь можно изготовить из книги рецептов снова (MCPE-48584).
  • Броня, оружие и инструменты снова правильно отображаются в книге рецептов.
  • Мобы снова дропают снаряжение при их смерти (MCPE-48891).
  • Исправлена проблема с невозможностью сломать блок во время плавания на лодке, а также при удержании в руке лука или арбалета.
  • Мобы больше не дропают полностью целые предметы в качестве лута (MCPE-45953).
  • Врата Края больше не генерируются на главной платформе из обсидиана.
  • Стрелы больше не отскакивают обратно при стрельбе по земле.
  • Листва на деревьях больше не обрезается на границах чанков во время генерации мира.
  • Игроки больше не могут толкать горящие ТНТ.
  • Мечи, зачарованные на «Заговор огня» больше не поджигают игроков в творческом режиме (MCPE-14036)
  • Игроки теперь могут телепортироваться поверх неполных или прозрачных блоков, когда едят плод хоруса
  • Странник Края, держащий красный песок, больше не дропает обычный песок, когда его убивают. (MCPE-25926)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок не мог двигаться, когда крался на шалкере или лодке (MCPE-44644)
  • Убивая треску, лосося, тропическую рыбу и иглобрюха, вы получаете опыт
  • Анимация гребли на лодке теперь соответствует таковой из Java Edition и пересинхронизируется при остановке гребли
  • Молния теперь бьет не так часто (MCPE-38768)
  • Кнопка контроллера LT теперь может быть использована для быстрой экипировки или замены брони
  • Игроки теперь могут использовать такие предметы, как удочки, нацеливаясь на ближайших мобов
  • Молния от трезубца с зачарованием «Громовержец» теперь влияет на более чем одного моба в небольшой области
  • Игрок больше не продолжает грести, когда открывает интерфейс инвентаря во время катания на лодке (MCPE-36522)
  • Стрелки теперь уничтожают стойки для брони правильно (MCPE-47785)
  • Цветы больше не становятся невидимыми в цветочных горшках (MCPE-40806)
  • Ползание по руде красного камня больше не вызывает свечение
  • Если разбить расширенный поршень в творческом режиме, предмет больше не выпадает (MCPE-37492)
  • Звук питья для молока и зелий теперь играет правильно (MCPE-38340)
  • Мобы теперь корректно дропают броню и инструменты (MCPE-48891)
  • Нарост Нижнего мира теперь имеет шанс выбросить больше предметов, если их сломать с помощью инструментов с зачарованием «Удача» (MCPE-31107)
  • Время задержки после кормления животных больше не сбрасывается после перезагрузки мира
  • Взрывы кроме TNT теперь наносят урон в воде
  • Яйцо презыва попугая теперь можно подбирать в творческом режиме с помощью кнопки «Подобрать блок»
  • Раздатчики теперь правильно размещают лодки
  • Наковальни теперь правильно получают урон после использования
  • Мобы правильно заходят в лодки и вагонетки (MCPE-48596)
  • Кнопки теперь можно создавать с помощью книги рецептов
  • Исправлено состояние плавания игрока при выходе из воды
  • Облака эффектов, такие как оседающие зелья, теперь работают правильно, если мир установлен на «Всегда день» (MCPE-39595)
  • Вода, текущая из раздатчика, больше не ломает блоки порталы Края и врата Края
  • Блок маяка теперь может задушить игроков и мобов, как и другие непрозрачные блоки (например, при застрявании с помощью вагонетки)
  • Место респауна игрока теперь предпочитает мелкую воду, а не глубокую
  • Несколько драконов Края больше не будут появляться в Крае, если игрок умирает или уходит (MCPE-37590)
  • Воронки теперь правильно подбирают предметы сверху (MCPE-31393)
  • Достижение «Возобновляемая энергия» теперь корректно разблокируется (MCPE-39661)
  • Разбойники теперь чаще появляются вокруг форпостов (MCPE-43396)
  • Скорость передвижения игрока больше не снижается после того, как из определенных блоков он наступает на коробку шалкера
  • Достижение «Где ты был?» Теперь корректно разблокируется на Android
  • Размещение и разрушение блоков внутри лодки теперь работает правильно
  • Мобы больше не дропают полностью отремонтированные предметы (MCPE-45953)
  • Порталы врат Края больше не могут генерироваться на главной обсидиановой платформе в Краю
  • Маркер карты с локатором теперь указывает в правильном направлении при езде на лодке (MCPE-50512)
  • Падающие слои снега больше не разбивают блоки в механизмах из красного камня (MCPE-49773)
  • Игроки теперь правильно получают опыт, хранящийся в печи. (MCPE-47324)
  • Карты теперь отображаются быстрее при исследовании, что означает, что достижение «Комната карт» теперь разблокируется более последовательно (MCPE-27720)
  • Исправлена ошибка, из-за которой блок с состоянием «waterlogged» излучал сигнал красного камня в одном и том же чанке.
  • При попытке сесть на моба или сущность, больше не используется предмет, который игрок держал в руках. (MCPE-51196)
  • Исправлена проблема с созданием различных инструментов, которые отсутствовали в книге рецептов.
  • Плод коруса снова телепортирует игрока правильно.
  • Частично исправлена ошибка, из-за которой глобальные ресурсы не применялись после перезапуска игры.
  • Выбранные скины снова сохраняются после закрытия и перезапуска приложения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки падали с неба после катания на существе в творческом режиме.(MCPE-52957)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в неожиданных местах после перемещения по миру, за исключением другого Xbox One.
Генерация мира
Мобы
  • Взрывы больше не отбрасывают железных големов (MCPE-43662)
  • Разоритель может прокладывать путь через воду.
  • Исправлено расположение зомби-наездников во время езды.
  • Исправлена анимация смерти пауков (MCPE-41417).
  • Ленивые панды больше не летают над землей, лежа на спине (MCPE-43164).
  • Поросята превращаются в детей зомби-свинолюдей при ударе молнии (MCPE-38134).
  • Исправлено положение игрока во время сна на кровати.
  • Зомби больше не могут ломать железные двери (MCPE-43725).
  • Мобы, привязанные к деревням (например, железный голем и кошка), больше не спаунятся внутри блоков. (MCPE-44442, MCPE-41886).
  • Мобы могут прокладывать путь через прозрачные блоки в воде (MCPE-37005).
  • Мобы теперь могут правильно прокладывать путь через незажжённые блоки костра.
  • Мобы больше не пытаются прокладывать путь через блоки с коллизией, высота которой равна 1.5 блока (MCPE-45256).
  • Все жители теперь правильно будут выбирать место для сна ночью.
  • Исправлено отображение зачарованного лука у скелета и зимогора.
  • Деревенские жители теперь показывают частицы злости при ударе от игрока, даже если они еще не торговали (MCPE-29700).
  • Исправлена атака игрока мобами, когда моб стоит на песке душ.
  • Теперь жители могут закрывать двери, ранее открытые игроком или сигналом красного камня (MCPE-21946).
  • Исправлено отображение бейджей для 1 и 4 уровня жителей (MCPE-43206).
  • Исправлена «пасхальное яйцо», связанное с кроликом по имени «Toast» (MCPE-44510).
  • Возвращён синий эффект для защиты иссушителя, аналогично эффекту заряженного крипера.
  • Взрослые жители теперь могут забраться в кровати с низкими потолками.
  • Криперы больше не теряют агрессию, когда линия видимости нарушается ненадолго.
  • Удалено поведение «moveToVillage», чтобы соответствовать Java.
  • Теперь мобы могут снова входить в вагонетки и лодки (MCPE-48596).
  • Дельфины теперь прыгают правильно снова.
  • Зомби больше не застревают на дверях.
  • Анимация танца попугая теперь на правильной скорости (MCPE-48356).
  • Попугаи теперь могут летать правильно снова (MCPE-47954).
  • Дельфины теперь снова следуют за игроками в лодках.
  • Модели попаданий и столкновений сущностей больше не существуют во время анимации смерти монстров (MCPE-9999)
  • Скелет-иссушитель больше не подвержен эффекту иссушения (MCPE-46317)
  • Лисы теперь спят и укрываются во время грозы
  • Мобы и существа больше не замедляются при ходьбе на один блок над льдом
  • Детёныши зомби теперь могут кататься на зомби-свинолюдях (MCPE-20163)
  • Иссушитель больше не убегает от игрока после появления
  • Исправлена ​​позиция меча для вредин
  • Анимация взмахов крыльев фантомов теперь быстрее (MCPE-42935)
  • Эффект невидимости правильно влияет на эндермена при применении (MCPE-44492)
  • Попугаи теперь могут летать над заборами и стенами
  • Атака утопленника на поверхности теперь зависит от уровня яркости, а не от времени суток
  • Мобы, стоящие на плитах, больше не защищены от солнечного света после перезагрузки мира (MCPE-32822)
  • Ведьмы больше не появляются в разрывах высотой в 1.8 блоков (MCPE-45935)
  • Вылеченные жители зомби теперь сохраняют свой уровень торговли
  • Зомби больше не застревают в дверях при поиске пути
  • Анимация танца попугая теперь имеет правильную скорость (MCPE-48356)
  • Жокеи больше не застревают, пытаясь пересесть на недоступные сущности
  • Исправлен сбор урожая фермерами, когда их инвентарь не заполнен (MCPE-47166).
  • Черепахи и тропические рыбы больше не дрейфуют вниз и не плавают на дне океана.
  • Деревенские жители теперь прячутся более последовательно во время набега.
  • Исправлено расстояние между кнопками «Обратная связь» и «Сохранить и выйти» в меню паузы.
  • Исправлены анимации головы моба, чтобы они смотрели в правильном направлении, когда сидят, спят или едят. (MCPE-52251, MCPE-51216)
  • Разбойники теперь правильно сидят на разорителях при праздновании победы. (MCPE-51266)
  • Изменены правила деспауна утопленников из-за слишком их большого количества в мире. (MCPE-34032)
    • Утопленник теперь деспаунится, если: он не делал никаких действий в течение 30 секунд, игрок находится на расстоянии больше 54 блока или на улице дневное время.
  • Исправлена анимации панды и расположение поводка.
  • Кристаллы Края снова видимы. (MCPE-52261)
  • Предметы во рту лисы больше не невидимы. (MCPE-51993)
  • Прыжок-атака лисы уменьшена с 11 до 5 блоков для соответствия с Java Edition.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лошади имели старые модель и текстуру.
  • Зомби снова появляются в пещерах. (MCPE-52743)
Блоки
  • ТНТ больше не падает сквозь блоки, когда горит (MCPE-41313).
  • Использование кирки на светящемся красном камне теперь дает игроку правильный блок (MCPE-43450).
  • Подмороженный лёд больше не вызывает падения производительности, когда он тает под землей (MCPE-39698).
  • Деревянные блоки теперь имеют направленное размещение (MCPE-43367).
  • Гранит, диорит и андезит больше не могут плавиться в гладкий камень (MCPE-45914).
  • Каменистая земля больше не заменяется обычной землёй, когда сверху неё вырастает дерево (MCPE-26215).
  • Исправлен дроп, появляющийся при разрушении горизонтальных блоков древесины.
  • Добавлена возможность крафта ТНТ из красного песка.
  • Барьерные блоки больше не останавливают рост травы.
  • Блоки грядки теперь предотвращают рост травы под ними.
  • Барьер снова передаёт сигнал красного камня правильно. (MCPE-51816)
  • Листва, разрушенная взрывом, больше не оставляет позади себя невидимые блоки.
Предметы
  • Исправлено отображение кнопки в инвентаре (MCPE-11365, MCPE-42584).
  • Полоса прочности щита при получении урона обновляется правильно (MCPE-44788).
  • Заблокированные карты имеют уникальную иконку в инвентаре.
  • Сломанные элитры снова имеют правильную текстуру. (MCPE-47758)
  • Элитры снова теряют прочность при использовании.
  • Плод коруса снова возвращён в правильную вкладку инвентаря.
  • Полупрозрачные блоки больше не являются полностью непрозрачными. (MCPE-51991)
  • Предметы в руке теперь снова отображаются правильно в виде от третьего лица.
  • Ковры снова появляются на экране инвентаря Ламы.
  • Арбалеты больше не стреляют сразу после загрузки. (MCPE-52179)
  • Исправлена возможность сбрасывать поврежденные инструменты из творческого инвентаря. (MCPE-52465)
  • Компасы и часы снова анимируются на горячей панели. (MCPE-52901)
  • Доспехи можно снова экипировать прямо из творческого инвентаря на сенсорных экранах. (MCPE-52413)
  • Ботинки с чаром Frost Walker снова замерзают водой.
Редактор персонажей
  • Несколько исправлений и улучшений в навигации по редактору персонажей при использовании контроллера.
  • Исправлено смещение элементов тела в редакторе персонажей.
  • Окно «Удалить персонажа» больше не имеет прозрачный фон.
Графика
  • Поршни теперь имеют правильные текстуры, независимо от направления их установки (MCPE-38053).
  • Исправлена проблема, из-за которой в главном меню пропадал фон после возобновления игры на Android (MCPE-39031).
  • Изменено положение щита при его удержании в левой руке, призванное исправить проблему с обрезкой текстуры.
  • Невидимая порода больше не испускает частицы камня при падении на неё.
  • Изменена анимация атаки рукой при игре от первого лица.
  • Исправлена анимация рук при переключении на пустую руку с удерживаемого предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блоки-сущности (например, кровати) не отображались после приостановки и возобновления игры.
  • Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift.
  • Исправлены проблемы с положением трезубца при его удержании и броске.
  • Исправлено затенение облаков (MCPE-47814).
  • Исправлена проблема рендеринга воды правильно на некоторых серверах (MCPE-46813).
  • Исправлена проблема высоты пламени, когда игрок в огне (MCPE-48175).
  • Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршней.
  • Использование команд /fill’ и /clone со стеклянными структурами теперь отображается правильно.
  • VR - Исправлено отображение правой руки.
  • Черепахового Яйца теперь имеют ту же 2D иконку, что и в Java Edition
  • Листья, собранные шелковым касанием, теперь складываются правильно (MCPE-32347)
  • Предметы люка теперь имеют правильные текстуры иконок инвентаря (MCPE-44214)
  • Шестигранные варианты деревянных блоков теперь могут быть переплавлены или использованы в качестве топлива для печи
  • Блок травы больше не пропадает из творческого инвентаря
  • Предметы, упавшие с разбивающихся блоков под водой, теперь показывают пузыри
  • Поврежденные надкрылья теперь имеют собственную текстуру
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы не предлагались в книге рецептов
  • Предметы, приготовленные на костре, теперь правильно складываются (MCPE-47684)
  • Модель куклы теперь корректно перезагружает анимацию, когда приложение приостанавливается и возобновляет работу
  • Модель игрока теперь снова видна во время сна на кровати
  • Улучшена текстура для каменщика с быстрой графикой (MCPE-42487)
  • Исправлена ​​анимация блокировки щита в виде от третьего лица
  • Железные прутья больше не теряют некоторые свои текстуры, когда окружены другими прутьями (MCPE-47324)
  • Исправлена ​​плавная анимация подкрадывания игрока (MCPE-49586)
  • Экран теперь становится черным во время сна
  • Отведения, отображаемые в интерфейсе структурного блока, больше не будут вытягиваться очень далеко
  • Добавлен правильный оттенок в анимацию смерти дракона
  • Исправлено положение попугаев, сидящих на плече игрока.
  • Исправлено направление тени облаков. (MCPE-47814)
  • Анимация переходы камеры между её состояниями снова плавная.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс мерцал при игре в многопользовательской игре с разделённым экраном.
  • Поводки, привязанные к мобам, больше не летают в воздухе. (MCPE-51981)
  • Разрушающая анимация снова появляется на сундуках.
  • Голова игрока больше не будет сломана, когда крадется (MCPE-51181)
  • Исправлена ошибка, при которой руки игрока не анимировались при плавании. (MCPE-49749)
  • Головы мобов снова подходят для игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок таблицы крафта не отображал свою сетку сверху в определенных масштабах графического интерфейса.
  • Исправлено несколько отсутствующих и сломанных текстур в инвентаре. (MCPE-52442)
  • Исправлено появление некоторых скинов с белым плащом. (MCPE-52005)
  • Исправлена броня, не учитывающая дополнительные слои на скинах.
  • Исправлены разрушенные блоки, оставляющие тени.
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена прозрачность фона текста координат, теперь она аналогична прозрачности фона чата (MCPE-43791).
  • Исправлено положение курсора геймпада при использовании книги рецептов для крафта с переполненным инвентарём.
  • Игроки, использующие сенсорный экран, больше не будут ломать блоки при удержании пальца на экране во время использования удочки.
  • Удалено дублирующее сообщение «Вход», перекрывающее исходное сообщение.
  • Удалён дублирующий прогресс-бар загрузки.
  • Исправлено управление клавишами направления при использовании полной настройки геймплея клавиатуры (MCPE-47853).
  • Удалена вкладка "Специальные возможности" с экрана «Создать мир».
  • Исправлено отображение подсвеченной области в меню создания мира, которое ранее было слишком большим.
  • Исправлено некорректное отображение текста всплывающей подсказки для различных зелий
  • Ввод с клавиатуры теперь работают правильно, когда игра загружается вне фокуса окна
  • Исправлено позиционирование HUD после сна в режиме виртуальной реальности
  • Исправлено сообщение «Открыть чат» для устройств с сенсорным экраном
  • Управление полетом больше не будет отображаться, когда вы спите на кровати в творческом режиме (MCPE-44928)
  • Книги теперь имеют правильные описания при торговле с библиотекарем. (MCPE-51311)
  • Исправлена ошибка, не позволяющая пролистывать историю чата.
  • Исправлены различные исправления и улучшения времени загрузки интерфейса создателя персонажа.
  • Внешние серверы снова появляются на экране «Серверы».
  • Исправлены экраны инвентаризации некоторых блоков, которые не появлялись с первой попытки после изменения состояния блока, например, воронки и раздатчики.
  • Экран профиля теперь доступен при воспроизведении разделенного экрана.
  • Кнопка «Подробнее» снова появляется рядом с кнопками в меню Global Resource.
Команды
  • /execute с аргументом detect использует правильные локальные координаты (MCPE-29942).
  • Поршни со значениями данных 6 и 7 больше не могут быть размещены с помощью команд (MCPE-21558)
  • Использование /clear @p [предмет] теперь корректно очищает дополнительные значения
  • Игроки больше не могут использовать команду /spawnpoint в Нижнем мире
  • Использование команды /replaceitem теперь корректно работает с бочками (MCPE-48184)
  • Команда /clear теперь корректно работает с разрушаемыми предметами
  • При запуске «/clear» в командном сообщении теперь отображается правильное количество удаленных элементов (MCPE-34750)
  • Ковер теперь правильно удаляется при использовании команды /clear
  • Селектор @s[type=...] теперь работает правильно (MCPE-49766).
  • Запутанный текст теперь работает с гладкой шрифтом, установленным в настройкой чата.
  • Котлы теперь имеют правильную информацию «fill_level» при их размещении с помощью команды /setblock.
  • /particle снова работает правильно.
  • Исправлена ошибка при использовании /help.
  • Команда '/summon' правильно призывает сущности, если они определены.
Дополнения и скриптовый движок
  • Исправлены скриптовые ошибки языка MoLang, связанные со старым контентом.
  • Странник Края с измененным поведением теперь может получать урон от стрел и снарядов.
  • Поведение существ, пересекающих границы чанков, больше не нарушается.
  • Исправлена анимация приёма пищи для гуманоидов.
  • Исправлен размер лука для мобов с использованием пакетов скриптов.
  • Фильтр has_equipment правильно работает с повреждаемыми предметами.
  • Исправлена загрузка пакетов с большим количеством добавленных предметов.
  • Исправлено создание врат Края для карты «Abstraction Cubes» из магазина.
  • Исправлен захват текстур для частиц. Теперь для текущей частицы не будет захватываться часть текстуры следующей частицы.
  • Пользовательские сущности, использующие селектор nearest_attackable_target будут правильно выбирать нужную цель.
  • Блоки больше не перестают падать во время использования скриптом компонента getBlocks.
  • Исправлено отображение активных областей для скриптов, независимо от статуса их загрузки на данный момент.
  • Исправлено отображение очков действия для пользовательских мобов, на которых можно ездить.
  • Утки снова могут быть атакованы игроков в наборе MINECON 2018.
  • Исправлено позиционирование частиц, которые правильно отображались только в центре экрана.
  • Добавлена обратная совместимость для флагов старой анимации игрока.
  • Экспериментальный пользовательский интерфейс теперь зарегистрирован внутри игры в качестве доверенного пакета ресурсов (MCPE-47818).
  • Исправлено поведение коня в некоторых пакетах ресурсов.
  • Исправлена проблема с некорректно работающим определением вложенных пакетов поведения.
  • Исправлено определение минимально доступной версии игры для пакетов ресурсов.
  • Модифицирована работа компонента Timer для исходных ресурсов игры.
  • minecraft:spell_effects больше не вызывают включение второго таймера.
  • Исправлена проблема с неработоспособностью компонента must_see_forget_duration.
  • Исправлена коллизия некоторых сущностей, работающих в связке с пакетами из магазина.
  • Невидимые стержни Края (вариант 6), используемые на различных картах Магазина, теперь снова невидимы.
  • Исправлено добавление некоторых компонентов пользовательских сущностей (напр. minecraft:damage_sensor).
  • Исправлено отображение пользовательской брони в некоторых картах из Магазина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие, заменяющее смерть, дважды срабатывало при выходе из мира с экрана смерти
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой компонент `minecraft: scale` не масштабировался в некоторых моделях актеров
  • Запуск компонента «tick_world» теперь корректно и последовательно удаляет рабочие области
  • Исправлены события двойного урона, посылаемые, когда мобы получают не магические травмы
  • Анимации набора параметров теперь работают правильно, если установлены
  • Компонент таймера теперь работает на снарядах
  • «minecraft:spell_effects» больше не вызывается второй раз неправильно
  • Исправлены компоненты сущности игрока, которые не добавлялись
  • Добавлены псевдонимы каменных полублоков для обеспечения обратной совместимости на картах магазина
  • lock_rider_rotation корректно срабатывает на игроках.
  • Исправлен подсчёт параметра yaw_speed.
  • Пользовательские существа теперь получают правильные сообщения о смерти.
  • Упрощено программирование поведения гаста «посмотреть на игрока».
  • Исправлена ошибка, позволяющая сущностям с тегом «minecraft:is_stackable» толкать друг друга в/сквозь полные блоки.
  • Пользовательские объекты снаряда теперь могут иметь свою физику, определённую в пакете, без необходимости переопределять поведение ванильной игры.
  • Полоска здоровья босса снова появляется при создании пользовательского иссушителя с помощью дополнений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой яйца призывания не появлялись в творческом инвентаре для пользовательских мобов.
  • Предмет, удерживаемый масштабированными мобами, снова имеет соответствующий размер.
  • С помощью 'format_version' 1.2.0 больше не ломает 'on_damage' компонент.
  • Запуск пользовательских анимаций для объектов снова работает.
  • С помощью 'transformation' компонент на 'xp_orb' еще раз удаляет исходную сущность.
  • Компонент 'spawn_entity' теперь выполняется, когда на объекте ездят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дракон Края не появлялся корректно в некоторых дополнениях.
  • Ошибки снова перечислены на экране проверки пакета.

Примечания[]

Advertisement