1.14.3

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.14.3
Версия 1.14.3-pre1.jpg
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

24 июня 2019 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Версия протокола

490

Версия данных

1968

1.14.3[1] — небольшое обновление Java Edition, вышедшее 24 июня 2019 года, в котором немного изменены деревенские жители и исправлены ошибки из версии 1.14.2.

Нововведения[править | править код]

Команды[править | править код]

/gamerule
  • Добавлено правило /gamerule disableRaids, отключающее набеги при значении true.

Настройки[править | править код]

Языки[править | править код]

  • Добавлен башкирский и готский языки.

Изменения[править | править код]

Мобы[править | править код]

Деревенский житель
  • Паникующие деревенские жители теперь имеют больше шансов призвать железных големов.
  • Паникующие деревенские жители теперь должны работать и спать, чтобы они не паниковали всё время.
  • «Последний сон» и «последняя работа» теперь правильно сохраняются для деревенских жителей.
  • Фермеры теперь тратят больше времени на сельское хозяйство, когда они работают.
  • Фермеры теперь всегда раздают еду, даже если другие сельчане в ней не нуждаются.
Патруль разбойников
  • Поборники больше не являются частью патруля.
  • Минимальное время появления удвоилось с 5 + (вплоть до 1) минут до 10 + (вплоть до 1) минут.
  • Патрули теперь следуют некоторым правилам появления.
    • Патрули больше не появляются, если уровень освещенности блока выше уровня появления монстров.
    • Патрули теперь могут появляться в любом биоме, кроме грибных.

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание
Система достижений (Java Edition)
  • Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!».

Предметы[править | править код]

Основное
  • Предметы теперь снова возможно починить на верстаке.
Факел, фонарь и нажимные плиты

Общее[править | править код]

Производительность
  • Повышена производительность, а это значит больше оптимизации.

Исправления[править | править код]

69 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
Из 1.14
  • MC-138053/gamerule spectatorsGenerateChunks в значении false останавливает загрузку чанков.
  • MC-139257 – Сервер падает во время его перезагрузки, если граница мира была изменена.
  • MC-141301 – Патрули спаунились на блоках, на которых мобы не должны спаунится (например, плиты, ковры, лестницы и др.)
  • MC-142360 – Патрули спаунили разбойников внутри листвы деревьев.
  • MC-143369 – Текст странствующего торговца подразумевает обновление сделок.
  • MC-144107 – Ошибка расположения камеры в оконном режиме на Linux.
  • MC-144507 – Ноги на кошках расположены на верхней части модели.
  • MC-144929 – Когда над источником воды находится вода, другие источники воды, прилегающие к источнику воды, текут наружу.
  • MC-145202Ифриты видят врага сквозь блоки, которые не должны обеспечивать такую видимость.
  • MC-145863 – Жители размножаются, даже если нет или не хватает кроватей.
  • MC-146433 – Двойной сундук не отображает пользовательское имя.
  • MC-146835 – Капитан зловредов спаунится с рейдом и также даёт эффект «Плохой знак» на нападающего игрока, приказывая рейду никогда не заканчивать.
  • MC-147619Лисы, доверяющие игроку, не преследуют враждебных ему волков и других игроков, а избегают их.
  • MC-147851 – Жители часто сталкиваются с мобами, которых они пытаются избежать.
  • MC-148600Зомби-свинолюди распространяют свой гнев навсегда, если они могут беспрерывно респауниться.
  • MC-148610 – Враждебные мобы спаунятся на верхах люков, светящихся камней и морских фонарей.
  • MC-148986 – Low-tier enchants from level 30 standard enchanting setups.
  • MC-149372 – Исправлена ошибка при открытии мира, созданного ещё на 1.13.2.
  • MC-149443 – Железные големы спаунятся очень часто.
  • MC-149518 – Свет от неба появляется под блоками.
  • MC-149877 – Детёныши лис задыхаются во время прыжков под твёрдыми блоками.
  • MC-150319 – Исправлена ошибка после использования /kill.
  • MC-150401 – Курицы задыхаются во время прыжков под твёрдыми блоками.
  • MC-150954 – Патрули разбойников спаунятся слишком далеко, близко друг к другу, в странных биомах и слишком часто.
  • MC-151079 – Занятые жители быстро становятся незанятыми и теперь становятся занятыми, когда они работают, даже если их рабочее место не было удалено.
  • MC-151084 – Чанки появляются медленно и случайно.
  • MC-151144 – Hostile mobs in lazy chunks no longer count towards mob cap, breaking mob switches.
  • MC-151185 – Аварийное завершение игры при разрушении объекта интереса деревенского жителя.
  • MC-151337 – Скорость спауна мобов очень высокая.
  • MC-151346 – Попытка F3 меню получить доступ к тегам во время использования команды /reload вызывает падение игры.
  • MC-151395 – Фермеры создают хлеб только когда они поднимают не менее 3 пшеницы одновременно.
Из 1.14.1
  • MC-151566 – Аванпосты разбойников могут сгенерироваться за границей мира.
  • MC-151710 – В принудительно подгружаемых чанках не работают сущности.
  • MC-151753 – В одной деревне может произойти более одного набега.
  • MC-151771 – Жители не могут убежать от зомби-жителей.
  • MC-151772 – Группа мобов может спаунить от сотен до тысячи существ на игрока в некоторых случаях.
  • MC-151802 – Возрождение игрока вызывает массивную нагрузку на процессор в суперплоском мире.
  • MC-151989 – Игроки в режиме «Выживание» не получают эффект «Грация дельфина» если дельфин не может найти путь к игроку.
  • MC-151995 – Лидеры патруля спаунятся без флага.
  • MC-152044 – Детёныши лам странствующих торговцев моментально исчезают.
  • MC-152638 – Интерфейс торговли деревенских жителей не закрывается, когда с жителем происходят серьёзные изменения, приводя к бесплатным сделкам и быстрому обновлению запасов.
Из 1.14.2
  • MC-152053 – Лаги на стороне клиента во время активации поршней.
  • MC-152228 – Невозможно призвать ламу торговца при помощи команды /summon.
  • MC-152542 – При запуске игры лог выдаёт предупреждение: Кодовая точка '1ed0' объявлена несколько раз в minecraft:textures/font/accented.png.
  • MC-152810 – Естественный спаун котов вызывает падение игры с NullPointerException.
  • MC-153221 – Огненные шары дракона вызывают падение кадров в секунду.
  • MC-153222 – Сломанные/неправильные файлы рецептов предотвращают загрузку пакета данных без ошибок в логе.
  • MC-153470 – Таблица языков не закрывает внутренний файл en_us.json после чтения.
  • MC-154000 – Когда раздатчик размещает шалкеровый ящик, объём стопки уменьшается дважды.
  • MC-154080 – Интерфейс торговли со странствующим торговцем не закрывается, когда он переходит в другое измерение, вследствие чего возможно неограниченно торговать с ним.
  • MC-154081 – При открытии инвентаря режима Выживание до полной загрузки мира приводит к аварийному завершению работы игры.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-153714 – Предупреждение о старой видеокарте на Mac, несмотря на наличие новейшего оборудования.
  • MC-153734 – Стандартный пакет данных отключается после обновления мира до 1.14.3 (предметы не выпадают, рыбалка не работает, нет достижений, …).
  • MC-154082Граница мира больше не препятствует движению игроков.
  • MC-154092Зомби-свинолюди перестают быть враждебными к игроку, даже если стоят достаточно близко к нему и видят его.
  • MC-154239 – Аварийное завершение работы сервера с NullPointerException при сохранении сущностей картин, заспауненных с помощью яиц призывания.
  • MC-154328Осада не происходит.
  • MC-154499Рамки, размещённые в мире, исчезают и выдают множество сообщений об ошибке в консоль сервера, а размещение рамки приводит к аварийному завершению работы клиента.
  • MC-154506Зомби-свинолюди не становятся агрессивны к игрокам, даже если этих игроков видит атакующий свиночеловек.
  • MC-154602 – Генерация городов Края приводит к аварийному завершению работы игры.

Примечания[править | править код]

  1. «Minecraft Java Edition 1.14.3» — Minecraft.net, 24 июня 2019 г.