v1.14.30
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4: |
Предварительные сборки |
Версии Beta |
Версия протокола | |
Другие версии 1.14.30 | |
1.14.30 — это небольшое обновление Bedrock Edition, в котором исправлены ошибки.[1]
Исправления[]
- Сбои
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Пакеты текстур с разрешением 256x теперь ограничены к использованию на Xbox One, чтобы предотвратить сбои.
- Временное решение до момента полного исправления проблемы с данными пакетами текстур
- Исправлен сбой, который мог произойти в определенных мирах. (MCPE-59756).
- Общие
- Разделенный экран теперь отображает сообщение о присоединении, когда основной контроллер отключен.
- Теперь нельзя приобрести подписку на Realms без авторизации в Xbox Live.
- Снова доступен редактор персонажей игрокам на Nintendo Switch, которые не авторизованы с помощью аккаунта Nintendo.
- Исправлена ошибка на Nintendo Switch, из-за которой присоединяющиеся друзья все еще были видны после закрытия мира.
- Игровой процесс
- Автопрыжок больше не срабатывает неожиданно при попытке пройти через открытые двери. (MCPE-52213)
- Блоки
- Восстановлена правильная скорость роста ламинарии (MCPE-57330).
- Бамбук в цветочных горшках отображается корректно после конвертации мира из Legacy Console Edition.
- Предметы
- Создание нескольких медовых блоков теперь возвращает правильное количество пустых стеклянных бутылок в сетке 2x2. (MCPE-58579).
- Пользовательский интерфейс
- Кнопка «Войти» корректно масштабируется на всех платформах.
- Исправлено отображение заполнителя в меню паузы при игре без подключения к интернету.
- Дополнения и движок скриптов
- Объекты больше не останавливаются, когда поведение
circle_around_anchor
добавляется через группу компонентов, добавленную событием, либо если рядом с их хитбоксом был блок.