1.14.30 (Education Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
v1.14.30
1.14.30 (Education Edition).png
Издание

Education Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Chrome OS, MacOS, Windows: 22 июня 2020 года[1]
iOS: 26 июня 2020 года[2]

Предваряет версию

1.14.31 (Education Edition)

Версия протокола

390

1.14.30 - это предварительная сборка для 1.14.31 (Education Edition), которая добавляет совместимость с Chromebook и предоставляет функции из Bedrock Edition 1.13.0 и 1.14.0, включая функции из Buzzy Bees.[3]

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Цветы
Пчелиное гнездо
  • Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
  • Может содержать как пчёл, так и мёд.
    • Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
    • Игрок может собирать пчелиные соты и бутылочки мёда из гнезда.
    • Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
      • Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
      • Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
Улей
  • Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
Блок мёда
  • Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
    • Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.
  • Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
    • Эффект также работает через неполные блоки, такие как ковёр и плиты.
  • Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
  • Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
  • Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
  • Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
  • Мобы и животные не любят ходить по ним.[источник?]
    • Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
  • Не проводит сигналы красного камня.
  • Пчёлы будут «питаться» блоком.[источник?]
Блок пчелиных сот
  • Декоративный блок.
  • Создаётся из четырёх сот.

Предметы[править | править код]

Подозрительный суп
  • Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.
  • Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.
  • Восстанавливает Hunger.svgHunger.svgHunger.svg и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.
    • Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
Бутылочка мёда
  • Восстанавливает 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) единиц голода и 9,6 насыщения.
  • Может быть использована для создания сахара.
  • Можно добыть, используя стеклянную колбу на ульях/гнёздах со значением honey_level, равным 5.
Пчелиные соты
  • Можно добыть, используя ножницы на улье/гнезде со значением honey_level, равным 5.
Яйца призывания

Мобы[править | править код]

Грибная корова
  • Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
    • Не спавнится натурально.
    • Получается из красной коровы, в которую ударила молния.
Лисы
  • Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
  • Избегают игрока.
  • Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
    • Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.
  • Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
  • Подбирают сброшенную еду зубами.
  • Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
  • Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
  • В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.
Пчёлы
  • Имеют 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.
  • Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
    • Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
    • Могут спрятаться в улье.
      • Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
  • При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
    • То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
      • Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
    • Пчёлам дан тег данных  Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
    • При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
    • Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
  • Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
    • Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
  • Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
    • Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
    • Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
    • После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
    • Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
    • После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
  • Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).

Формат команд[править | править код]

Общие
  • Добавлена ​​полная табуляция для записи координат в команду.
  • Добавлена ​​новая команда PersistComponent для сохранения мобов.
  • Улучшено множество команд создания карт.
  • Добавлен аргумент nameTag в /summon, позволяющий вызывать сущности с именем.
Игровое правило
  • Добавлено игровое правило showtags.

Общие[править | править код]

  • Добавлена ​​поддержка Education Edition на Chromebook.

Обновления библиотеки[править | править код]

  • Уроки теперь помечены для облегчения поиска и обнаружения в библиотеке.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Травяная тропинка
  • Теперь доступна в творческом инвентаре.
Рамка
  • Теперь можно размещать вверху и внизу блока.
Раздатчик
  • Теперь можно получать бутылочки с мёдом из полного улья.

Предметы[править | править код]

Яйцо черепахи
  • Теперь имеет 2D текстуру в инвентаре.
Броня
  • Больше не краснеет, когда игрок получает урон.

Мобы и существа[править | править код]

Деревенский житель
  • Картографу теперь надо 11 стеклянных панелей для получения изумруда.
  • Фермер теперь продаёт подозрительный суп.

Игровой процесс[править | править код]

Плавание
  • Игроки больше не начинают плавать в воде высотой 1 блок.

Примечания[править | править код]