1.14/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

18w43a

18w43a — первый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]

Нововведения

Блоки

Бамбук
  • Добавлен в игру.
  • Спаунится в новом подвиде джунглей — бамбуковых лесах.
  • Может быть найден в качестве предмета на затонувших кораблях и в храме в джунглях.
  • С некоторым шансом выпадает из панд при убийстве.
  • Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах джунглей.
  • Может быть посажен и расти до 12-16 блоков в высоту.
  • Разрушается мгновенно при использовании мечей.
  • Им могут питаться панды.
  • Может быть использован в качестве топлива в печи.
  • Может быть посажен в цветочный горшок.
  • Может быть использован для создания палок.
Цветы
Ткацкий станок
  • Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху.
  • Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
  • Имеет слот для красителя, чертежа флага и самого флага.
  • Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.
  • Удалены существующие рецепты флагов на верстаке.
  • Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже.
    • Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
  • Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
  • Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
Таблички
  • Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.
Новые виды табличек
Плиты
  • Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.
Ступени
  • Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.
Ограды
  • Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края.

Формат ввода команд

/drop
  • Позволяет дропать различные предметы.
    • Использование: /drop <target> <source>.
/schedule
  • Позволяет сделать расписание запуска тех или иных функций или тегов в расчёте игрового времени.
  • Любой тег / функция может быть запланирована только один раз.
  • Вызов уже запланированных функций или тегов заменит прежнюю запись.
Теги функций
  • minecraft:tock.

Предметы

Чертежи
Арбалеты
  • Создаются в верстаке при помощи нитей, железных слитков, палок и крючка
  • Может быть использован в качестве оружия также, как и лук.
    • Наносит больше урона, стреляет дальше, и занимает больше времени на перезарядку.
    • Держите ПКМ для перезарядки, нажмите ПКМ для выпуска стрелы.
    • Перезаряжённый арбалет остаётся в инвентаре, и может быть использован позже.
  • Может стрелять ракетами, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.
  • Новые чары, связанные с арбалетом, такие как:
    • Мульти-Выстрел
      • Выстрел тремя стрелами одновременно в разных направлениях.
    • Скорая Перезарядка
      • Увеличение скорости перезарядки.
      • 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды
    • Пронзание
      • Снаряды пробивают противников насквозь.
      • 4 уровня, ни один из которых несовместим с Мульти-Выстрелом.
Красители
Яйца призывания
Подозрительный суп

Мобы

  • Панды
    • В этой версии, не спаунятся в естественной среде.
    • Имеют 20 (Heart.svg × 10) здоровья.
    • При убийстве, дропают 1 бамбук (вне зависимости от чар).
    • Разыскивают бамбук и торты, и при обнаружении съедают их.
    • Могут быть размножены посредством бамбука.
      • Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар слизи.
    • Имеют различные черты и особенности поведения: могут быть спокойными, агрессивными, ленивыми, слабыми, взволнованными или игривыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene).
    • Есть крайне редкий шанс появления коричневой панды (в том случае, если оба тега будут установлены на brown).
    • Порой переворачиваются, катаются и садятся на задние лапы.

Генерация мира

Прочее

Достижения
  • Добавлено 4 новых достижения:
    • Старушка Бэтси: Выстрелить из Арбалета.
    • И Кто Теперь Разбойник?: Дайте Разбойникам вкусить их собственное лекарство.
    • Две Птахи, Одна Стрела: Убить двух Фантомов одной стрелой с зачаровыванием «Пронзание».
    • Арбалетёр: Убить пять разных мобов одной стрелой из арбалета.

Изменения

Блоки

Цветок хоруса
  • Теперь, если попасть стрелой по цветкам хоруса, они разрушатся.
Раздатчик
Листва
  • Теперь имеет небольшой шанс выпадения палок
Забор из адского кирпича
Таблички
  • Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка».
  • Цвет текста по умолчанию теперь белый (доселе был чёрный).
Новый цвет текста таблички.
Полированный кварц, гладкий песчаник, гладкий красный песчаник и полированный камень
Плита из полированного камня
  • Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня.

Команды

Достижения
  • Предикаты типов сущностей теперь принимают теги (#baz)
  • Предикат источника повреждений теперь имеет опцию: is_lightning
  • Предикат сущности теперь принимает поле флага
    • Доступные тесты: is_on_fire, is_sneaking, is_sprinting, is_swimming, is_baby
Команды / NBT data
  • Расширенный синтаксис пути NBT
  • Новые под-команды для манипуляции и запросов NBT
  • Новый компонент чата для отображения значений из NBT
    • Блок вариант {"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
    • Вариант сущности {"nbt": <path>, "entity":<selector>}
    • При наличии настоящего и истинного, содержимое выбранных тегов будет интерпретироваться как компоненты чата
  • Item lore tag теперь использует синтаксис компонента чата
  • Аргументы времени в /time set, /time add и /schedule function теперь могут иметь единицы
    • t для тактов, s для секунд, d для дней
    • Дроби допускаются, если результат является целым числом (например, 0.5d)
Меню творческого режима
  • Творческое окно поиска меню теперь принимает теги (начиная с #)
  • Подсказка в меню творческого поиска теперь перечисляет теги элемента
Таблицы добычи
  • Таблицы и пулы принимают функции
  • Новые типы записей в таблицах добычи: dynamic, tag, alternatives, sequence, group
  • Новый дроп в таблице функций: apply_bonus, explosion_decay, copy_name, limit_count, set_contents, set_loot_table
  • Новый дроп в условиях таблицы: entity_present, survives_explosion, block_state_property, table_bonus, match_tool, tool_enchantment, и два специальных модификаторов: inverted и alternative
  • Целочисленные значения теперь могут указывать генератор случайных чисел
    • константа, равномерная (по умолчанию), биномиальная
  • Дополнительный тип, используемый для проверки использования функции
    • empty, chest, fishing, entity, advancement_reward, block
    • Использование функции, ссылающейся на данные, недоступные в данном контексте, вызывает предупреждение
  • Параметры объекта в предикаты: direct_killer_entity — позволяет получить доступ к снарядам и т. д.
  • Условие entity_properties теперь использует тот же синтаксис предикатов, что и усовершенствования (например, player_killed_entity)
    • Параметры теперь описаны в поле предикат
  • Новые условия
    • alternative: соединяет условия из условий параметров с «или»
    • block_state_property: проверить свойства состояния блока, параметры:
      • block: идентификатор блока; тест не будет выполнен, если сломанный блок не совпадает
      • properties: карта свойств: пары значений
    • damage_source_properties: проверяет источник повреждений
      • Тот же синтаксис, что и entity_properties, но использует источник повреждения сказуемого (см. player_hurt_entity пуск выдвижения).
    • entity_present: возвращает «true» если существо назначено
      • Смотрите entity_properties для списка существ
    • inverted: инвертирует условие из параметра
    • location_check: назначает расположение предиката достижения, параметры:
      • predicate: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения
    • match_tool: проверяет инструмент (можно использовать только при разрушении блоков и рыбалки); параметры:
      • predicate: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения
    • survives_explosion: возвращает «true» с шансом «1/explosion radius»
    • table_bonus: пропускает функцию с шансом, выбранном из таблицы, индексированной по уровню зачаровывания; параметры:
      • enchantment: порядковый номер зачаровывания
      • chances: список шансов для каждого уровня зачаровывания, индексированный от нуля
    • weather_check: параметры:
      • raining — необязательная булевая переменная
      • thundering — необязательная булевая переменная
  • Новые записи:
    • alternatives: Тестирует условия дочерних записей и исполняет первое, возможное к выполнению, опираясь на условия, но не на вес или качество
    • dynamic
      • Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков
        • minecraft:contents: содержание для блоков и существ
        • minecraft:self: для флагов и голов игроков
    • group: Исполняет дочерние записи, когда свои условия передаются, не имеет веса или качества
    • sequence: Исполняет дочерние записи, пока не объявится запись, не возможная к выполнению из-за условий, не имеет качества или веса, но может иметь условия
    • tag: добавляет содержание для тегов предметов; поля:
      • name: порядковый номер тега
      • expand: если «false», случай возвращает всё содержание тега, иначе случай ведёт себя, как множество случаев проявления предметов (все с одинаковым весом и качеством)
  • Новые функции
    • apply_bonus: применяет один из уже назначенных формул бонуса
      • Частые поля:
        • enchantment: порядковый номер для уровня зачаровывания, используемого для вычислений
        • formula: тип, используемый для бонусной формулы
        • parameters: значения, нужные для формулы (варьируются от типа)
      • Формулы, основанные на существующих бонусах удачи:
      • Формула binomial_with_bonus_count, параметры:
        • probability : тип «float»
        • extraRounds : тип «integer»
        • Добавляет случайные значения, используя двойное номинальное распределение с n <- уровень + extraRounds и p <- шансом
      • Формула uniform_bonus_count, параметры:
        • bonusMultiplier
        • Добавляет случайное значение, используя форменное распределение от 0 до bonusMultiplier *level
      • Формула ore_drops, нет параметров
        • Применяет формулу: count *(max(0, random(0..1) — 1) + 1)
    • copy_name
      • Копирует отображаемое имя от блока существа до предмета (смотрите поведение стола для зачаровывания)
    • explosion_decay
      • Применяет шанс (равный 1/explosion radius) для каждого предмета, который будет уничтожен (предметы в стаке уничтожаются поочерёдно)
    • limit_count, параметры:
      • limit
        • min — необязателен
        • max — необязателен
      • Ограничивает количество каждого стака предметов
    • set_contents, параметры:
      • случаи, список случаев (такие же, как и в таблице)
      • Добавляет предметы из случаев в BlockEntityTag.Items
    • set_loot_table, параметры:
      • name: порядковый номер таблиц добычи
      • seed: семя; если отсутствует или 0, LootPoolSeed не будет назначен
      • Назначает теги BlockEntityTag.LootTable и BlockEntityTag.LootPoolSeed
NBT пути
  • Теперь может возвращать множество значений
    • Когда элемент назначен, изменение будет применено к каждому элементу
  • Когда место назначается и не найдено никаких элементов, новый подходящий элемент будет создан
  • Добавляет [{k1=v1,k2=v2}], чтобы подходить элементам в списке с подходящими строками
  • Добавляет {k1=v1,k2=v2}, чтобы подходить элементам
    • Выбирает 0 или 1 элемент, в основном, как телохранитель против неподходящих случаев
  • Разрешает негативные индексы, как [index], чтобы индексировать элементы с противоположного конца от конца
  • Добавляет [], чтобы выбрать все элементы из списка
Реестры генерации мира
  • Большинство из особенностей биомов теперь имеют реестр и их конфигурация теперь может быть сериализирована
  • Добавлен реестр особенностей
  • Добавлен реестр для украшений
  • Добавлен реестр для резчиков
  • Добавлен реестр для строителей на поверхности
Other
  • /execute execute if unless data <block or entity> <path>
    • Возвращает количество подходящих случаев, когда использована, как команда
    • Продолжает на не-нуле (если) или нули (иначе), когда использована, как часть команды
  • Содержимое рамок для предметов теперь может быть изменено с помощью /replaceitem
  • /data modify <block or entity> <path> <operation> <source>
    • Принимает операцию к выбранным полям
    • Операции:
      • «set on all types»
      • «insert before index», «insert after index», «prepend», «append on lists»
      • «merge on objects»
    • Источники
      • от <block or entity> <path> до копии значений из существующего тега
      • значение <nbt>
  • Добавлены теги типов существ
    • Работают как другие теги, хранятся в tags\entity_types\
    • Поле типа в селекторах @ теперь принимает теги типа существ
  • /drop команда
    • /drop <target> <source>
    • Выбрасывает предметы в различных случаях
    • Источники
      • award: награда за контекст достижения
      • fish: контекст рыбалки
      • loot: контекст таблиц добычи сундуков
      • kill: падение предметов с существ
      • mine: падение предметов с блоков
    • Цели
      • world: создает в мире
      • player: кладёт в инвентарь игрока
      • entity: назначает слоты существ, как replaceitem
      • block: назначает (распределяет, как если бы было нажато с shift-ом) или заменяет/соединяет (вставляет) предметы в контейнеры
  • Меняет модели предметов, основанных на NBT предметов
    • Новая модель собственности: custom_model_data, прикрываемый integer значение поля CustomModelData

Игровой процесс

Система освещения
  • Система была переписана.
    • Хранилище источников света было перемещено из чанков в отдельную структуру.
    • Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку.
    • Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере.
Улучшения производительности
  • Рыба.
  • Мобы, которые спаунятся, а затем исчезают, если игрок отходит слишком далеко, после чего больше не появляются.
  • Красная пыль замедляет увеличение производительности.

Предметы

Свекольный суп
  • Рецепт крафта изменён.
Книга и перо
  • Система редактирования текста была переписана:
    • Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования.
    • Выделение текста.
    • Копирование и вставка текста.
    • Управление клавиатурой и мышью.
    • Улучшено заполнение страниц и перенос строк.
    • Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки.
  • Теперь можно создать до 100 страниц.
Мёртвые кусты
  • Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в печи.
Красители
Тушёный кролик
  • Рецепт крафта изменён.
Какао-бобы
  • Переименованы в «Какао».

Мобы

Криперы

Прочее

Авторы
  • Обновлён список авторов.
Экран паузы
  • Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить об ошибке».
Текстуры

Исправления

26 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-1578 – Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги.
  • MC-1692 – Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока.
  • MC-3329 – Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет.
  • MC-3961 – Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет.
  • MC-4686 – Перемещение клиента при телепортации.
  • MC-9188 – Огонь может оставлять фантомные блоки света после себя
  • MC-11571 – Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре.
  • MC-76278 – Свет не обновляется, пока вы не поставите блок рядом или не подойдёте ближе.
  • MC-80966 – Пустые чанки не отображают свет.
  • MC-88097 – Снежные блоки получают бессмысленные обновления света и могут быть иногда уничтожены.
  • MC-91136 – Обновление освещения отсутствует у границ чанков.
  • MC-95044 – Цвета графической карты и табличек
  • MC-101127 – Эффект иссушения наносит урон скелету-иссушителю
  • MC-102162 – Некоторые святящиеся блоки сохраняют неправильные значения света.
  • MC-112579 – Криперы не дропают пластинки, если были убиты Stray-ами или скелетами-иссушителями с луками.
  • MC-117067 – Деревья и листва слишком яркие под большой платформой.
  • MC-119932 – Некоторые святящиеся блоки транспарентны.
  • MC-123772 – Строковые переменные в описаниях предмета нельзя редактировать в формате .json
  • MC-124395 – В блоке маяке присутствует код для изменения названия, который нигде не используется
  • MC-129090 – Нижние стороны блоков на высоте y=0 всегда отображаются при максимальном освещении.
  • MC-131320 – Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире.
  • MC-132283 – Озёра генерируются слишком тёмными.
  • MC-135453 – Сбой игры при прорисовке блок-сущности.
  • MC-136526 – Сбой игры при генерации верхней части мира.
  • MC-137229 – Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13.
  • MC-137300 – ConcurrentModificationException при обновлении мира.

18w43b

18w43b — второй снимок обновления Java Edition 1.14.[2]

Изменения

Основное

  • Исправлены утечки памяти.
  • Заменена часть устаревших текстур игры.

Исправления

6 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-124241 – Селекторы текста Score и Selector завершают работу с результатом первого экземпляра команды.
Из предыдущего снимка
  • MC-137443 – Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами.
  • MC-137454 – Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон.
  • MC-137457 – Аварийное закрытие игры при открытии меню F3.
  • MC-137492 – Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев.
  • MC-137530 – Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода.

18w43c

18w43c — третий снимок обновления Java Edition 1.14.[3]

Нововведения

Экран отладки
  • Добавлена функция, отображающая серверное обновление внутриигрового времени (в одиночной игре)
  • Добавлены настройки минимального, среднего и максимального обновления внутриигрового времени
    • Помогает обнаружить резкие зависания

Изменения

Производительность

  • График распределения мобов перестал расти бесконечно
  • Количество резких провисаний снижено
  • Улучшена производительность в целом

Исправления

11 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137487 – Аварийное завершение игры: Тиковое соединение памяти – java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-137497 – Появление слишком большого количества мобов.
  • MC-137521 – Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки.
  • MC-137537 – Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом.
  • MC-137571 – Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге.
  • MC-137697 – NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой.
Из предыдущего снимка
  • MC-137580 – Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно.
  • MC-137602 – Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (ConcurrentModificationException).
  • MC-137706 – Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге.
  • MC-137715 – Команда /drop выбрасывает minecraft:empty 1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку.
  • MC-137903 – Команда /fill не обновляет свет на клиентской стороне.

18w44a

18w44a — четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[4]

Нововведения

Основное

Достижения
  • Добавлено новое достижение «Полный котолог: Приручите все варианты кошек!»

Блоки

Пока что все нижеперечисленные блоки:

  • Не могут быть использованы в качестве топлива.
  • Являются огнеупорными.
  • Будут иметь функционал в будущем.
  • Доступны только в инвентаре творческого режима.
Бочки
Колокол
  • Пока что не имеет функциональности.
  • Является блоком-сущностью.
  • Может быть поставлен на верхнюю и нижнюю поверхности блока, при этом имеет разные текстуры для каждого из этих состояний.
  • При уничтожении или перемещении блока, на котором закреплён колокол, тот выпадает в виде предмета.
Плавильная печь
  • Пока что может использоваться только как обыкновенная печь, если подключить к ней воронки (интерфейс незакончен, может быть открыть только в режиме наблюдателя).
Стол картографа
  • Пока что не имеет функциональности.
Стол лучника
  • Пока что не имеет функциональности.
Точило
Кафедра
  • Пока что не имеет функциональности.
  • Имеет переменную BookItem, которая хранит данные о лежащей на кафедре книге.
Стол кузнеца
  • Пока что не имеет функциональности.
Коптильня
Камнерез
  • Пока что не имеет функциональности.

Прочее

Текстуры
  • Старые текстуры предложены в качестве пакета ресурсов под названием «Искусство программистов».

Мобы

Кошки
  • Добавлены бродячие кошки, которых можно приручить.
  • Спят на кровати хозяина, могут спать вместе с ним.
  • Приручённые кошки могут приносить подарки своим хозяевам утром (такие, как нить или сырая курятина).
  • Ошейники кошек теперь можно покрасить.
  • Добавлены 8 новых окрасов кошек.

Изменения

Основное

Достижения

Блоки

Таблички
  • Нажатие ПКМ по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста.
Песок, камень, андезит, диорит, обсидиан, кактус, пшеница
  • Текстура изменена.

Мобы

Кошки и оцелоты
  • Теперь являются отдельными мобами.
Оцелоты
  • Теперь не могут быть приручены.
  • Временно проявят доверие к игроку и последуют за ним, если покормить их лососем или треской.
Фантомы
Чудища разбойника

Исправления

20 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-109344 – Иссушитель не имеет таблицы добычи.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137463 – Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов.
  • MC-137490 – Невозможно подобрать блок саженца бамбука.
  • MC-137512 – Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам.
  • MC-137589 – Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях.
  • MC-137797Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false.
  • MC-137831 – Попытка через команду создать разорителя со слизнем или магмовым кубом в качестве пассажира приводила к вылету игры.
  • MC-137839 – Ошибки с освещением.
  • MC-137866 – Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике.
  • MC-137911 – Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере.
  • MC-137931 – Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков.
  • MC-137934 – Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject.
  • MC-137974 – Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец.
  • MC-138002 – Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы.
  • MC-138045 – Панды едят торты в неограниченном количестве.
  • MC-138082 – При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели.
  • MC-138474 – Панды не начинают паниковать при возгорании.
Из предыдущего снимка
  • MC-138105 – Лаги при перемещении блоков липким поршнем.
  • MC-138362 – При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData.
  • MC-138453 – Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника.

18w45a

18w45a — пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[5]

Нововведения

Блоки

Строительные леса
  • Новый блок, подъём на который осуществляется кнопкой прыжка, спуск — кнопкой приседания.
  • Создаётся при помощи бамбука и нитей.

Игровой процесс

Патруль разбойников
  • Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из чудища разбойников и 4 случайных обитателя.
  • Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
  • Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.

Изменения

Блоки

Таблички
  • Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.

Команды

  • Команда /drop переименована в /loot.
    • Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
      • Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
        • Источник:
          • fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли.
          • loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
          • kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
          • mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.
        • Цель:
          • spawn <позиция> — выбрасывает цель.
          • replace — работает аналогично /replaceitem. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.
            • entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
            • block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
          • give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично /give).
          • insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).

Исправления

12 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-138003 – Невозможно вернуться на предыдущую строку или скопировать какой-либо текст в табличках.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
  • MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока.
  • MC-137473 – Зачаровывание "Мульти-выстрел" и ракеты у арбалета работают неправильно.
  • MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
  • MC-137506 – Разбойник стреляет в землю.
  • MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага.
  • MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
  • MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
  • MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
  • MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило mobGriefing false.
Из предыдущего снимка
  • MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.

18w46a

18w46a — шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[6]

Нововведения

Блоки

Фонарь
  • Новый источник света.
  • Создаётся из восьми кусочков железа и факела.
  • Может быть поставлен на верхнюю часть и повешен на нижнюю часть блока.
  • Светит немного ярче факела.
Пазл
  • Технический блок.
  • Невозможно получить в режиме выживания.
  • Будет полностью реализован в будущих предварительных сборках.
  • Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов
    • Цель группа относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон.
    • Тип соединения относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.
    • Обращение является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.

Изменения

Блоки

Стол картографа
  • Обновлена текстура.
Стол лучника
  • Обновлена текстура.
Строительные леса
  • Количество блоков, которые могут быть размещены на весу без дополнительной опоры увеличено с 4 до 6.
Стол кузнеца
  • Обновлена текстура.
Камнерез
  • Обновлена текстура.
  • Пила теперь имеет анимацию.

Игровой процесс

Патруль разбойников
  • Теперь спаунится в качестве группы из 5 случайных обитателей, но уже без чудища.
  • Улучшен искуственный интеллект разбойников.

Основное

Настройки видео
  • Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда.
Техническое
  • Добавлена ​​поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня).

Исправления

23 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-92 – Неправильное освещение полублоков и ступеней.
  • MC-99863 – На подписанных книгах строка переносится по-другому.
  • MC-134063 – Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах.
  • MC-137266 – Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137469 – Интерфейс таблички затемняет свою кнопку.
  • MC-137563 – Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня.
  • MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
  • MC-138058 – Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки Alt+F3.
  • MC-138283 – Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах.
  • MC-138529 – Красители могут быть использованы на пустой табличке.
  • MC-138531 – При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря.
  • MC-138567 – Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу.
  • MC-138578 – Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет.
  • MC-138588 – Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме.
  • MC-138979 – Блоки строительных лесов становятся ненадолго сущностями при помещении на некоторые неполные блоки.
  • MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами, и т.д.
  • MC-138989 – Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли.
  • MC-139000 – Некоторые предметы имеют ошибки с рендером.
  • MC-139022 – Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу.
  • MC-139048 – Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников.
  • MC-139100 – Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках.
  • MC-139141 – Ножка гриба имеет другой цвет на картах.
  • MC-139175 – Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении.

18w47a

18w47a — седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]

Нововведения

Генерация мира

Аванпост разбойников

Игровой процесс

Набеги


Эффекты

Изменения

Блоки

Текстуры

Мобы

Разбойники
  • Больше не сбрасывают изумруды при убийстве.
Поборники
  • Теперь могут выламывать двери.

Генерация мира

Патруль разбойников
  • Уменьшен шанс появления.

Команды

  • Команда /locate может найти аванпост разбойников.

Исправления

4 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
  • MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают.
  • MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока.
  • MC-139374 – Ошибка с расположением поводка.

18w47b

18w47b — восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]

Изменения

Основное

  • Улучшение производительности при генерации мира.
  • Улучшен алгоритм спауна мобов, который теперь близок к версии 1.13.2.

Блоки

Бочка
  • Состояние блока facing=south изменено.
Командный блок и цикличный командный блок
  • Изменена текстура блоков.
Брёвна
  • Изменена текстура верхней части блока обычного и обтёсанного брёвен.
Еловые дверь и люк
  • Изменена текстура блоков.

Предметы

Сырая и приготовленная треска
  • Текстуры возвращены обратно к их версии на момент обновления 1.13.

Мобы

Кошка
  • Изменена текстура чёрно-белой кошки.
Разбойник

Исправления

7 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-137565 – Сырая и жареная трески используют старые текстуры.
  • MC-138043 – Текстура мака имеет шипы.
  • MC-138566 – Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг.
  • MC-139401 – На поршень можно разместить красную пыль.
  • MC-139497 – Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ.
Из предыдущего снимка
  • MC-139693 – Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире.
  • MC-139764 – Предупреждение в логах генерации мира "Empty or none existent pool : minecraft:empty".

18w48a

18w48a — девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]

Изменения

Основное

  • Изменён фон главного меню.

Блоки

Верстак и сетка для крафта 2×2
  • Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.
Бочка, колокол, плавильная печь, зельеварка, стол картографа, стол лучника, фонарь, ткацкий станок, коптильня, стол кузнеца, камнерез, точило
Точило
  • Новая текстура.
  • Теперь доступен для крафта.
  • Теперь имеет пользовательский интерфейс с двумя вводными и одним выходным слотом.
  • Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один и/или снять зачаровывания.
    • Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенного на инструмент зачаровывания.
  • Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов в верстаке.
Тропа
  • Текстура блока изменена.
Лианы
  • Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.

Натуральные структуры

Деревни в биомах равнины
  • Новый дизайн, созданный специально для биомов равнины.
  • Для генерации использует пазл.
  • Добавлены новые файлы структуры в папку игры.

Исправления

3 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
  • MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.

18w48b

18w48b — десятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]

Исправления

3 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-139725 – Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды.
Из предыдущего снимка
  • MC-140234server.port игнорируется в server.properties.
  • MC-140235 – Генерация чанков и использование /locate приводило к сбою данных.

18w49a

18w49a — одиннадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[10]

Нововведения

Блоки

Кусты сладких ягод
  • Обычно встречаются в тайге, холмистой тайге и горной тайге.
  • Встречаются редко в снежной тайге, снежной холмистой тайге и снежной горной тайге.
  • Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу.
  • Имеют 4 стадии роста:
    • Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.
  • Выпадают по 1-2 ягоде в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
  • Можно взрастить с помощью костной муки.
  • Могут вырасти из посаженных ягод.

Деревни

Предметы

Сладкие ягоды
  • Восстанавливают немного очков сытости.
  • Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.

Изменения

Деревни
Набеги
  • Теперь состоят из двух волн на один эффект «Клеймо беды».
  • У чудища разбойника теперь есть возможность быть частью каждой волны.
  • Для начала следующей волны нужно завершить предыдущую.
Таблицы добычи
  • Новая функция: copy_nbt.

Исправления

13 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-111480 – Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137647 – Ракеты с фейерверком, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  • MC-137688 – Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах.
  • MC-137848 – Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой.
  • MC-138067 – При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка.
  • MC-138641 – Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении.
  • MC-139555/data modify копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки.
  • MC-139712 – Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента.
  • MC-139935 – Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега.
  • MC-139979 – Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком.
  • MC-139994 – Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную.
  • MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
  • MC-140113 – Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края.

18w50a

18w50a — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это последний снимок в 2018 году.[11]

Нововведения

Мобы

Кошки
  • Добавлена новая кошка — «Джелли» (англ. Jellie), победившая в конкурсе сообщества.[12][13]
Жители
  • Добавлена новая профессия — Каменщик (англ. Mason).
    • Пока не может торговаться с игроками.

Игровой процесс

Звуки
Статистика
  • Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки».

Изменения

Блоки

Бочка
  • Добавлена функциональность.
    • Теперь работает аналогично обычному сундуку.
    • В отличие от сундука, может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок.
    • Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит.
Все кровати, булыжник, изумрудный блок, камень Края, высокая трава, пазл, замшелый булыжник, кварцевая руда, кварцевый пилон, красный адский кирпич, красный песчаник, песчаник, еловые доски
  • Изменена текстура блоков.
Колокол
  • Добавлены звуки.
  • Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ.
    • Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок.
  • Изменена текстура.
  • Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку.
  • Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене.
    • Теперь блок может быть размещён вертикально.
  • Изменены состояния блока с face=ceiling|floor|wall на attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall.
Плавильная печь
  • Добавлена функциональность.
    • Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
    • На ней можно только плавить руды и металл.
  • Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.
Стол зачаровывания
  • Изменена текстура обсидиановой части блока.
Коптильня
  • Добавлена функциональность.
    • Позволяет готовить еду вдвое быстрее, чем обычная печь.
    • На ней можно только приготавливать пищу.
  • Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.
Обтёсанная кора тропического дерева
  • Изменена текстура верхней части блока.

Предметы

Картофель, печёный картофель, ядовитый картофель, приготовленный паучий глаз, вся конская броня, тушёный кролик, призрачная стрела, все мечи
  • Изменена текстура.

Мобы

Кошки
  • Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях.
Зомби-гиганты
  • Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби.
  • Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код.
Жители
Все профессии жителей возле соответствующих им блоков.
Знаки на текстуре одежды жителей, отображающие все пять уровней их профессии.
Все новые скины жителей, разделённые по биомам.
  • Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
  • Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды.
    • Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза.
    • Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли.
      • Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться.
  • Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.
Ведьмы
  • Теперь являются нейтральными мобами.
  • Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).[14]

Сущности, не являющиеся мобами

Лодка
  • Изменена текстура.
Брошенное яйцо, Брошенный жемчуг Края, Зелье опыта, Око Края, Огненный шар гастов, Огненный шар ифритов, и Снежок
  • Теперь имеют дополнительный тег Item, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности.

Генерация мира

Деревни
  • Обновлены деревни в тайге.
  • Обновлены деревни в пустыне.
    • Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки.

Игровой процесс

Набеги
  • При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
  • При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
  • Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников.
  • Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой.

Команды

NBT-теги жителей

Удалены следующие NBT-теги:

    •  Profession: ID текстуры, используемой для жителя.
    •  Career: ID профессии жителя.
    •  CareerLevel: Текущий уровень торговли того или иного жителя.

Добавлены следующие NBT-теги:

    •  VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
      •  level: Текущий уровень торговли жителя (1...) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум 5)
      •  profession: Добавлены значения ID.
      •  type: Добавлены значения ID.
NBT-теги зомби-жителей

Удалены следующие NBT-теги:

    •  Profession: ID текстуры, используемой для зомби-жителя.

Добавлены следующие NBT-теги:

    •  VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
    •  Offers: Скопировано из NBT-кода превращённого жителя.

Прочее

Достижения
  • Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.

Исправления

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
  • MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
  • MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
  • MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют CustomModelData у модели.
  • MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
  • MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
  • MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
  • MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
  • MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.

19w02a

19w02a — тринадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это первый снимок в 2019 году.[15]

Нововведения

Блоки

Костёр
  • Является источником света.
    • Излучает свет на 9 блоков вокруг.
  • Огонь не распространяется на другие блоки.
  • Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок.
  • Может готовить сразу до 4 разных блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной печи.
    • Чтобы готовить еду, следует нажать ПКМ по костру, держа её в руке.
    • Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета.
  • Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния.
    • Частицы могут быть видны сквозь блоки.
    • Если разместить сноп сена под костром, частицы дыма будут подниматься выше (до 25 блоков) и оставаться там дольше.
  • Может быть потушен ведром воды.
    • Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать.
    • Костёр можно вновь зажечь, используя огниво.
  • Игроку, стоящему на костре, наносится урон.
    • Крадущийся игрок урона не получает.

Консольные команды

/teammsg <сообщение>
  • Основной синтекс команды: /teammsg <сообщение> – Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде.
  • Краткий вид: /tm <сообщение>
  • Нажав на имя команды, открывается /teammsg.

Прочее

Статистика
  • Добавлены 4 новые статистики:
    • «Взаимодействия с плавильной печью».
    • «Взаимодействия с костром».
    • «Взаимодействия с кафедрой».
    • «Взаимодействия с коптильней».
Частицы
  • Два новых вида частиц: campfire_cosy_smoke и campfire_signal_smoke.
Рецепты
  • Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром.
Генерация мира
  • Добавлена ​​анимация загрузки при создании мира.
    • Анимация визуализирует генерацию чанков.

Изменения

Блоки

Стол картографа
  • Теперь можно создать при помощи досок и бумаги.
  • Новый пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.
    • Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
  • Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.
Кафедра
  • Теперь можно создать при помощи деревянной плиты и книжных полок.
  • Добавлена возможность положить книгу на пустую кафедру при помощи ПКМ.
    • При повторном нажатии ПКМ, книга откроется.
  • Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.
    • Книгу могут читать сразу несколько игроков.
  • Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.
  • Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.

Исправления

28 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-73604 – Наблюдатель может взаимодействовать с маяком.
  • MC-88326 – Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект.
  • MC-92759 – Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками.
  • MC-93483 – Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков.
  • MC-124934 – Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек.
  • MC-126184 – «Удача» не работает с шалкеровым ящиком.
  • MC-135764 – Неверное множественное число в значении перевода stat.minecraft.clean_shulker_box.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137532 – В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей.
  • MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  • MC-138541 – Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог».
  • MC-139991 – Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призыва или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков.
  • MC-140049 – У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге.
  • MC-140238 – Жители не генерируются в суперплоскости.
  • MC-140322 – Точило устойчиво к любому взрыву.
  • MC-140594 – Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях
  • MC-140790 – Сбой многопользовательского сервера в конце набега.
  • MC-140944 – При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке.
  • MC-140946 – Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу.
  • MC-141019 – При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке.
  • MC-141393 – Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры.
Из предыдущего снимка
  • MC-140918 – Команда /locate ищет старые деревни.
  • MC-140953 – Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака.
  • MC-140959 – ID сущности small_fireball сломан.
  • MC-140982 – Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком.
  • MC-140986 – Компаратор не реагирует на предметы в бочке.
  • MC-141360 – Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами.
  • MC-141533 – Неправильные фоновые текстуры достижений.
  • MC-141603 – Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет.

19w03a

19w03a — четырнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[16]

Нововведения

Блоки

Компостер

Изменения

Мобы

Гигант
  • Убран ИИ зомби у гигантов и NBT-код.
  • Больше не горят на солнце.
  • Больше не атакует жителей.

Блоки

Бочка, точило, куст сладких ягод, коптильня, плавильная печь
  • Добавлены звуки.
Посевы и адский нарост
  • Добавлены звуки размещения и разрушения.
Костёр
  • Изменена модель и текстура.

Исправления

16 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
  • MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
  • MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым ⇧ Shift, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни.
  • MC-141730/data при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности.
  • MC-141814/data modify может создать повреждённые NBT-списки.
  • MC-141815 – При использование /data modify для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.
Из предыдущего снимка
  • MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
  • MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
  • MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
  • MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
  • MC-141923 – Аварийное завершение клиента: java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
  • MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком.
  • MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
  • MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening).
  • MC-142197 – Подписанные книги с событием change_page обновляют книги только с клиентской стороны.

19w03b

19w03b — пятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[17]

Изменения

Компостер
  • Блоки грибов теперь могут быть переработаны в компостере.

Исправления

14 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-140950 – Броня на игроке или сущностях смещена.
  • MC-140961 – Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии.
  • MC-140969 – Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости.
  • MC-140991 – Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе.
  • MC-141101 – Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние double_wall.
  • MC-141253 – В некоторых биомах, зомби-жители не появляются в специфичных для этих биомах одежде.
  • MC-142044 – Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются.
  • MC-142114 – При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон.
Из предыдущего снимка
  • MC-142368 – Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе.
  • MC-142376 – Мобы не двигаются.
  • MC-142394 – Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении.
  • MC-142401 – Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы.
  • MC-142430 – Блоки гриба не могут использоваться в компостере.
  • MC-142465 – Компостеры не двигаются поршнями.

19w03c

19w03c — шестнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[18]

Исправления

1 ошибка исправлена
Из предыдущего снимка
  • MC-142521 – Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром.

19w04a

19w04a — семнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[19]

Изменения

Блоки

Камнерез
  • Теперь может быть создан из 3 блоков камня и 1 железного слитка.
  • Теперь используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.).
Костёр
  • Теперь спаунится в таёжных деревнях.
    • Может быть найден на земле или в дымоходах домов.
Компостер
  • Теперь спаунится на деревенских фермах.

Разное

  • Улучшен код коллизии.

Исправления

18 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137441 – При входе в мир показывается «progress.working».
  • MC-138565 – Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком.
  • MC-140930 – Слой шляпы на голове игрока смещен.
  • MC-141901 – Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них.
  • MC-141913 – При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится.
  • MC-142091 – Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются.
  • MC-142231 – Строительные леса не отображаются на карте.
  • MC-142458 – Частично отсутствует текстура у незажжённого костра.
  • MC-142486 – При использовании /summon с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья.
  • MC-142528 – У команд, использующие @e[type=] не работает автозаполнение в чате.
  • MC-142567 – Костёр не зажигается при установке в лаву.
  • MC-142568 – Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое.
  • MC-142608 – Молния невидима.
  • MC-142621 – Строка «Неправильный тэг книги» не переводится.
Из предыдущего снимка
  • MC-142698 – Блокировка карт может их продублировать.
  • MC-142762 – При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает.
  • MC-142763 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы.
  • MC-142766 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается.

19w04b

19w04b — восемнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[20]

Нововведения

Камнерез
  • Добавлены дополнительные рецепты.

Исправления

4 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-135920 – Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана.
Из предыдущего снимка
  • MC-142913 – Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком.
  • MC-142915 – Камнерез не делает плиты из гладкого камня.
  • MC-142951 – Ошибочная коллизия шалкера и лодок.

19w05a

19w05a — девятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[21]

Нововведения

Мобы

Странствующий торговец
  • Может быть найден в любом биоме.
  • Торгует различными предметами из разных биомов.
  • Всегда сопровождается украшенными ламами.
  • ID моба — wandering_trader, поэтому он не является обычным жителем.
Лама торговца
  • ID моба — trader_llama.
  • Является обычной ламой, однако, встречается только с синими, красными и золотыми украшениями.
  • Враждебны к разбойникам и зомби.

Предметы

Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призыва торговца.
  • Добавлено яйцо призыва ламы торговца.

Звуки

  • Добавлены звуки размещения и разрушения фонаря.

Изменения

Блоки

Компостер
  • Изменён шанс заполнения уровня компостера.
  • У предметов повышены шансы с 10 % до 30 %; с 20 % до 50 %; с 50 % до 65 %; и с 80 % до 85 %.

Предметы

Яйца призывания
  • Яйцо призыва чудища разбойника переименовано в яйцо призыва разорителя.
  • ID яйца призыва разорителя изменён на ravager_spawn_egg.

Мобы

Разоритель
  • Чудище разбойника (англ. Illager beast) переименовано в Разорителя (англ. Ravager).
  • ID изменён на ravager.

Команды

  • Команда /forceload query теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.

Исправления

16 ошибок исправлено
Из предыдущего снимка
  • MC-138041 – В экране отладки возможно нажать F3 + Alt для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера.
  • MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
  • MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
  • MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
  • MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
  • MC-139758 – Не работает остановка сервера командой /stop.
  • MC-139819 – Ошибка профайлера «Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?».
  • MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
  • MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
  • MC-140231 – Команда /locate находит неправильное место локации «EndCity».
  • MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
  • MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
  • MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
  • MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
  • MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса.
  • MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.

19w06a

19w06a — двадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[22]

Нововведения

Основное

  • Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране.
    • После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню.
  • Новый NBT-тег для блоков в инвентаре: BlockStateTag.
    • Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока.
    • Не влияет на модель блока в инвентаре.
    • Формат: {BlockStateTag:{свойство:"значение",свойство2:"значение2",свойствоN:"значениеN"}}.

Изменения

Основное

  • LWJGL обновлён до версии 3.2.1.
  • Немного уменьшено время запуска игры.
  • Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл particles.png.
    • Для их анимации нельзя использовать файлы .mcmeta ввиду сложного программного кода.

Генерация мира

Мобы

Странствующий торговец
  • Теперь пьёт зелье невидимости ночью.
    • Утром пьёт молоко для снятия эффекта.

Исправления

37 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-11532 – Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме.
  • MC-89000 – Падающий песок не «умирает» при падении на край блока.
  • MC-90523 – Сущность falling_block левитирует на заборах и оградах.
  • MC-91404 – Падающий песок не приземляется на шалкера.
  • MC-94420 – Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в ​​сетке 3х3 и никогда не приземлится.
  • MC-114561 – Дети-мобы могут расти при смерти.
  • MC-119808 – Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат.
  • MC-126302 – Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt.
  • MC-131356 – Отсутствует световая вспышка фейерверка.
  • MC-136400 – Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-138389 – Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана.
  • MC-138617 – Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях.
  • MC-139477 – Разоритель падает при спауне с NoAI:1.
  • MC-139493 – Падающие блоки левитируют над слоями снега.
  • MC-140009 – Панды могут есть во время плавания.
  • MC-140240 – Новое деревенское строение «plains_big_house1» на равнине не имеет пола.
  • MC-140286 – Ступени в деревнях не соединяются.
  • MC-140698 – Новое деревенское строение «snowy_small_house7» в снежных биомах не имеет источника света.
  • MC-140703 – Кузница загорается от своей же лавы.
  • MC-140710 – Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света.
  • MC-140759 – У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла.
  • MC-140940 – Натурально сгенерированные колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
  • MC-140967 – Новое деревенское строение «desert_sheperd_house_1» является дубликатом «desert_shepherd_house_1».
  • MC-140985 – Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать).
  • MC-141823 – Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову.
  • MC-141898 – Потушенный костёр создаёт предметы-призраки.
  • MC-141906 – Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур.
  • MC-141940 – Верстак показывает рецепты костра и камнереза.
  • MC-142655 – Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты.
  • MC-142893 – Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву.
  • MC-142916 – Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака.
  • MC-142958 – Вода исчезает при размещении на двойной плите.
  • MC-143069 – Стойка брони, имеющая Marker:1b, не сталкивается с блоками.
Из предыдущего снимка
  • MC-143347 – Яйцо призыва разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призыва.
  • MC-143350 – Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода.
  • MC-143351 – Рамки и поводки появляются в неправильном месте.
  • MC-143354 – Заполнение компостера не имеет звуков.

19w07a

19w07a — двадцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[23]

Нововведения

Предметы

Яйца призывания

Мобы

Лисы
  • Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
  • Избегают игрока.
  • Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
    • Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.
  • Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
  • Подбирают сброшенную еду зубами.
  • Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
  • Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
  • В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.

Изменения

Сущности

Картины

  • Разделены на отдельные файлы текстур.
    • Это позволяет в том числе делать анимированные картины.

Блоки

Бочка
  • Теперь изменяет текстуру при открытии.

Общее

Рассказчик

  • Доступен в меню.

Исправления

22 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
Из выпущенных снимков 1.14
Из предыдущего снимка
  • MC-143757 – Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана.
  • MC-143793 – Звуки компостеров переставлены местами.
  • MC-143794 – Падающие блоки разбивают все снежные слои, в том числе и полные стопки.
  • MC-143893 – Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается.
  • MC-143905Empty or none existent pool: minecraft:streets при создании мира.

19w08a

19w08a — двадцать второй снимок обновления Java Edition 1.14.[24]

Нововведения

Предметы

Кожаная конская броня
  • Может быть окрашена в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне.

Мобы

Грибная корова
  • Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
    • Превращается из красной ударом в неё молнии.
      • Процесс может быть повёрнут вспять – удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную.
    • Может быть заспаунена с помощью /summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}.
    • Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит подозрительный суп из цветка, который был ранее скормлен корове.

Изменения

Блоки

Изумрудный блок, алмазная руда, диорит, дёрн, снег (слой), дубовая дверь.
  • Обновлены текстуры блоков.
Гладкий кварцевый блок
  • Теперь использует текстуру низа обычного кварцевого блока вместо текстуры верха.
Окрашенное стекло и окрашенная стеклянная панель
  • Обновлена текстура, соответствующая обычному стеклу и стеклянной панели.

Мобы

Железный голем
  • Теперь при создании мира всегда появляется в деревне вне зависимости от её размера.
  • Обновлена текстура.
Лиса
  • Изменена ограничительная рамка и высота глаз лис для предотвращения их утопления при плавании.
  • Лисы из предыдущего снимка больше не доверяют игроку и требуют повторного приручения.
  • На лису больше нельзя надеть броню через раздатчик.
Панда
  • Теперь 5 % всех натурально сгенерированных панд составляют детёныши.
  • На панду больше нельзя надеть броню через раздатчик.
Дельфин
Зомби-лошадь и лошадь-скелет
  • Обновлены текстуры.
Грибная корова
  • Добавлены 2 новых звука, один для превращения в другой цвет коровы, и один для употребления пищи.

Игровой процесс

Эффекты

Форматирование команд

  • Одинарные кавычки ('Текст') теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам ("Текст").[25]
    • Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT.

Исправления

30 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-10901 – Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков.
  • MC-64581 – Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap».
  • MC-68583 – Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов.
  • MC-73724 – Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов.
  • MC-79320 – Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев.
  • MC-106430 – «Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов.
  • MC-116969 – Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков.
  • MC-129855 – Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру.
  • MC-130564 – Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут.
  • MC-131368 – Снежные големы атакуют невидимых мобов.
  • MC-134625 – Тесселяционная жидкость в мире – NullPointerException.
  • MC-137009 – Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137722 – Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры.
  • MC-137841 – Жители не убегают от обитателей.
  • MC-138022 – Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка.
  • MC-138425 – Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла.
  • MC-138558 – Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме.
  • MC-139739 – Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур.
  • MC-140379 – Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже.
  • MC-140676 – Кусты сладких ягод не горят.
  • MC-141318 – Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг SoundEvent.
  • MC-141911 – Огненные заряды не зажигают костёр.
  • MC-141987 – Взрывной пузырёк воды не тушит костёр.
  • MC-142850 – Детёныши панды натурально никогда не спаунятся.
  • MC-143983 – Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов.
Из предыдущего снимка
  • MC-144080 – При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка.
  • MC-144083 – Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек.
  • MC-144092 – Детёныши лисы не доверяют игроку.
  • MC-144142 – Лисы могут брать и съедать предметы во время сна.
  • MC-144161 – Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark».

19w08b

19w08b — двадцать третий снимок обновления Java Edition 1.14.[26]

Исправления

2 ошибок исправлено
Из предыдущего снимка
  • MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
  • MC-144504 – Иконки эффектов instant_health и instant_damage названы неправильно.

19w09a

19w09a — двадцать четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[27]

Нововведения

Блоки

Музыкальный блок

Основное

Звуки

Изменения

Основное

Частицы
  • Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов.
    • Игра по-прежнему контролирует, как они будут использоваться — новые частицы не могут быть добавлены.

Мобы

Разбойники
  • Теперь при стрельбе из арбалета они могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.
Лисы

Исправления

21 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-106133 – Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137627 – Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока.
  • MC-137977 – У разбойников отсутствуют чары арбалета.
  • MC-138004 – Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой.
  • MC-139446 – Небесный свет не пересчитывается, если блоки были размещены в воздухе с помощью команды /fill.
  • MC-139689 – Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно.
  • MC-140750 – Нежити не горят на солнце в бамбуке.
  • MC-141924 – При блокировке карты исчезают метки.
  • MC-141958 – Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона.
  • MC-143404 – Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей.
  • MC-144078 – Лисы не получают эффектов от съеденной еды.
  • MC-144136 – Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу.
  • MC-144182 – Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся.
  • MC-144195 – Лисы пытаются сесть при плавании.
  • MC-144519 – Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным mobGriefing false.
Из предыдущего снимка
  • MC-144184 – При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает.
  • MC-144514 – Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами.
  • MC-144517 – Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации.
  • MC-144580 – Ламы плюют в приученных волков.
  • MC-144624 – Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке.
  • MC-144784 – Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область.

19w11a

19w11a — двадцать пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[28]

Нововведения

Предметы

Узоры флага
  • Добавлен новый узор: «Глобус».
  • В настоящее время доступен к получению через консольные команды, творческий режим, а также его можно купить у картографа (уровня мастер).

Игровой процесс

Торговля
  • Добавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя.
    • Цены сделок зависят от репутации игрока в деревне.
  • Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
  • Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
  • Переработана система уровней жителей.

Основное

Меню
  • Добавлено новое меню специальных возможностей.
  • Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню.
  • Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон.

Изменения

Блоки

Стол лучника
  • Теперь может быть создан из 4 досок и 2 кремня.
  • Жители используют его как рабочее место.
Стол кузнеца
Колокол
  • Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда.
ТНТ
  • Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.

Мобы

Жетон крестьянина меняет цвет в зависимости от уровня жителя. Слева направо: камень (новичок), железо (ученик), золото (подмастерье), изумруд (эксперт) и бриллиант (мастер).
Жители
  • Жители теперь имеют распорядок дня.
    • Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола.
  • Каждый житель теперь будет стараться искать свою кровать и рабочее место.
  • Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра для библиотекаря или котёл для кожевника).
  • С каменщиком теперь можно торговать.
  • Железные големы появляются при достижении достаточного количества жителей.

Сущность

Вагонетка с ТНТ
  • Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.

Генерация мира

Деревни
  • Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и ​​местах встречи, а не на дверях.

Основное

Теги блоков
  • Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT жителей:
  • job_site_poi (включает всё ниже перечисленное)
    • armorer_poi
    • butcher_poi
    • cartographer_poi
    • cleric_poi
    • farmer_poi
    • fisherman_poi
    • fletcher_poi
    • leatherworker_poi
    • librarian_poi
    • mason_poi
    • shepherd_poi
    • toolsmith_poi
    • weaponsmith_poi
  • meeting_site_poi
  • points_of_interest (включает job_site_poi и meeting_site_poi)
Язык
  • Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка.

Исправления

68 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-112 – Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати.
  • MC-926 – Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще.
  • MC-2376 – Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды.
  • MC-13497 – Скелеты-иссушители и зомби-свинолюди не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона.
  • MC-30845 – Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, водоросли и ламинарию.
  • MC-44471 – Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение.
  • MC-60772 – Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы.
  • MC-63070 – Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица.
  • MC-71256 – Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок.
  • MC-76416 – Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами.
  • MC-80658 – Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет.
  • MC-96932 – Тени вагонетки и лодки слишком маленькие.
  • MC-99255 – Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи.
  • MC-102514 – Луна имеет оранжевый свет.
  • MC-105099 – Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти.
  • MC-109954 – Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти.
  • MC-114559 – Молния превращает умирающих мобов.
  • MC-114560 – Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении.
  • MC-127016 – Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «Waterlogged».
  • MC-129481 – Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица.
  • MC-131845 – Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка.
  • MC-132351 – Посевы не растут, если над ними есть блок.
  • MC-132478 – При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна.
  • MC-133188 – По лестницам и строительным лесам с состоянием «Waterlogged» невозможно подняться.
  • MC-135157 – Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  • MC-137308 – «selectWorld.edit.backupFailed» не имеет перевода.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137471 – Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки».
  • MC-137476 – Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима.
  • MC-137672 – Иконка арбалета не отображает заряд.
  • MC-137725 – Достижения не обновлены в снапшотах 1.14.
  • MC-137810 – На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела».
  • MC-137874 – Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты.
  • MC-137917 – При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов.
  • MC-138071 – Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «java.lang.Thread :: yield». Это затрудняет правильное профилирование.
  • MC-138078 – Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам.
  • MC-138285 – Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху.
  • MC-138699 – Аварийное завершение игры – «Polar Bear vehicle NPE».
  • MC-138766 – Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами.
  • MC-139559 – Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов.
  • MC-139717 – Игра зависает при попытке загрузить чанки.
  • MC-140651 – Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  • MC-141453 – Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо».
  • MC-142082 – Основные инвентаря отсутствуют.
  • MC-142583 – Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками.
  • MC-142635 – При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука.
  • MC-142772 – Изменение хитбокса стрелы.
  • MC-142890 – Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов.
  • MC-143420 – Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом doMobSpawning, равное «false».
  • MC-144017 – Достижение «Ну и кто тут теперь разбойник?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука.
  • MC-144096 – Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён.
  • MC-144098 – Скин не отображается из-за «IllegalStateException: Image is not allocated».
  • MC-144175 – Строительные леса удаляют блоки на их пути.
  • MC-144527 – Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности.
  • MC-144574 – Огненный заряд может зажечь костёр под водой.
  • MC-144603 – Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира.
  • MC-144605 – Вагонетки не могут пересечь углы.
  • MC-144650 – Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали.
  • MC-144738 – Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет.
  • MC-144847 – Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи.
  • MC-144928 – Странники Края не избегают фейерверков.
  • MC-146025 – Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений.
Из предыдущего снимка
  • MC-145110 – Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы.
  • MC-145111 – Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель.
  • MC-145118 – Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка.
  • MC-145128 – Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон.
  • MC-145411 – Луки скелетов не используют зачарования.
  • MC-145498 – Собаки атакуют приручённых кошек.
  • MC-145593 – Проблема с проездом поворотов вагонетками.

19w11b

19w11b — двадцать шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[29]

Изменения

Предметы

Какао-бобы
  • Переименованы обратно в «Какао-бобы».

Основное

Меню
  • Опция авто-прыжка теперь доступна в меню специальных возможностей.
  • Параметр прозрачности теперь помечен как "Непрозрачность текста чата" вместо "Непрозрачность чата".

Исправления

9 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-141030 – Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю.
  • MC-141275 – Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика.
  • MC-142469 – Неправильное имя какао-бобов: «Какао».
Из предыдущего снимка
  • MC-145676 – Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста.
  • MC-145694 – Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей: "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu".
  • MC-145695 – Некоторые посевы используют названия блоков.
  • MC-145707 – Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят.
  • MC-145735 – Неправильное расположение спящих жителей на кровати.
  • MC-145796 – Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся.

19w12a

19w12a — двадцать седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[30]

Нововведения

Блоки

Плиты
  • Добавлена плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника.
    • Создаются из пиленного песчаника и из красного пиленного песчаника.
    • Обычная песчаниковая плита больше не создаётся из пиленного песчаника.

Изменения

Мобы

Железный голем
Жители
  • Улучшен ИИ.
  • Дети-жители теперь будут играть на территории деревни.
  • Изменены вариации нищих, и безработных деревенских жителей в заснеженных деревнях, и заснеженных зомби-деревнях.
Основное
  • При приседании, высота игрока теперь изменяется до 1.5, что позволяет проходить в промежутки высотой в 1.5 блока.
  • У большинства мобов обновлены хитбоксы.

Блоки

Стекло
  • Теперь твердый блок.
    • Больше не может передавать редстоун сигнал через блок (например, с помощью редстоуновых повторителей).
    • Редстоун может быть установлен на стекло.
    • Мобы теперь могут задыхаться в стекле.
Флаг
  • Флаг с символом разбойников теперь нельзя скопировать.
Травяная тропинка, Мицелий и Подзол
  • Теперь имеет случайную ориентацию при размещении, в соответствии с дёрном.
Песчаник
  • Плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника теперь доступны в камнерезе.
Табличка
  • Текст в табличках теперь может быть окрашен только в режиме творчества.

Игровой процесс

Достижения
  • Счастливый фермер
    • Теперь также требуются лисы.
Торговля
  • Общее улучшение системы.
    • Сделки теперь блокируются от 6-8 сделок, вместо 4 как раньше.

Общее

Творческий инвентарь
  • Блоки оград перемещены в раздел «Декоративные блоки».
Звуки
  • Переработана система воспроизведения звуков.
  • Уменьшено заикание при воспроизведении звуков.
Сплэши
  • Удален сплеш «Hobo humping slobo babe!».
  • Добавлен сплэш «<Playername> IS YOU».
Создание мира
  • К имени папки миров, с уже используемыми именами, будет добавляться число в скобках, вместо дефисов (например, «Новый мир (3)» вместо «Новый мир ---»).

Исправления

36 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-41113/clear превращает предметы в руках в «предметы-призраки».
  • MC-50367 – Неправильные хитбоксы и позиции глаз.
  • MC-122885 – Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137451 – Головы мобов поворачиваются слишком быстро, когда они взгляде вокруг и на других сущностей.
  • MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14.
  • MC-137761 – Модель и размещение ткацкого станка неправильные.
  • MC-138220 – Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты.
  • MC-138491 – Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных.
  • MC-138580 – Игрок может окрасить таблички в режиме приключения.
  • MC-138659 – Анимация тотема бессмертия не совпадает с CustomModelData.
  • MC-139440 – Флаги зловредов могут быть скопированы.
  • MC-139458 – Текстура лошади иногда полупрозрачна.
  • MC-140354 – Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели.
  • MC-140409 – Проблемы с текстурой строительных лесов.
  • MC-141286 – Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер.
  • MC-142466 – Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока.
  • MC-143390 – Несуществующий CatType создаёт невидимую кошку.
  • MC-143412 – Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер.
  • MC-143736 – Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей.
  • MC-144501 – Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве.
  • MC-144612 – Дракон Края летает неправильно.
  • MC-145668 – Камера третьего вида инверсирована по оси Y.
  • MC-145689 – Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби.
  • MC-145712 – Некоторые жители не идут спать ночью.
  • MC-145732 – Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок.
  • MC-145744 – Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает.
  • MC-145787 – При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока.
  • MC-145802 – Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно.
  • MC-145817 – Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби.
  • MC-145857 – Жители-фермеры не занимаются фермерством.
  • MC-145872 – Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола.
Из предыдущего снимка
  • MC-145868 – Аварийное завершение игры из-за отсуствия регистрации POI не исправлено.
  • MC-145925 – Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen».
  • MC-145956 – При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается.
  • MC-145994 – Ошибка сервера «java.lang.Unsafe.park».
  • MC-146005 – Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта.

19w12b

19w12b — двадцать восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[31]

Изменения

Блоки

Стекло
  • Мобы больше не задыхаются в блоках стекла.
Таблички
  • Теперь могут быть окрашены в режиме выживания.

Мобы

Железный голем
  • Шанс спауна немного увеличен.
    • Теперь требуется 5 жителей вместо 10.
    • Железный голем имеет более высокий шанс на появление, если жители недавно пострадали от зомби.
Жители
  • Жители больше не смотрят на игрока, который находится в режиме наблюдения.

Исправления

11 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла.
  • MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
  • MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
  • MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
  • MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
  • MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.
Из предыдущего снимка
  • MC-146244/clear удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён.
  • MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
  • MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
  • MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.

19w13a

19w13a — двадцать девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[32]

19w13b

19w13b — тридцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[33]

19w14a

19w14a — тридцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[34]

19w14b

19w14b — тридцать второй и последний снимок обновления Java Edition 1.14.[35]

1.14-pre1

1.14-pre1[36] — первый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

Нововведения

Общие

Экран отладки

  • Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из проигрывателей.

Изменения

Общие

Оптимизация
  • Улучшена оптимизация.
  • На экране оптимизации мира теперь есть возможность удалить кэшированные данные мира (например, карты высот и освещение), чтобы они пересчитались при следующей загрузке.

Исправления

38 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
  • MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот.
  • MC-139255 – Фоновые звуки пещер не проигрываются.
  • MC-140936 – При генерации высокой травы в равнинных деревнях не учитывается блок, на котором трава генерируется.
  • MC-142134 – Источники света без какой-либо закономерности не работают в некоторых чанках.
  • MC-142228 – Солнце светит сквозь блоки.
  • MC-142729 – Надутые иглобрюхи с тегом NoAI могут сдуться.
  • MC-143112 – В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты.
  • MC-143591Пауки и пещерные пауки карабкаются по стенам в режиме полёта.
  • MC-143699Ламы торговцев не деспаунятся.
  • MC-144798Бочки постоянно пытаются изменить состояние свойства open на false.
  • MC-145031 – Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой.
  • MC-146295 – Верхняя текстура ткацкого станка повёрнута неправильно.
  • MC-146538 – Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «Тягун», уровень глаз неправилен.
  • MC-146800 – Скидка у деревенского жителя может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки.
  • MC-146860 – У игроков с эффектом «Герой деревни» скидка при торговле иногда не работает.
  • MC-146919Утопленники, рыбы и стражи не спаунятся.
  • MC-147031 – Когда разбуженный зомби деревенский житель встаёт с кровати, она остаётся отмеченной как занятая (occupied: true).
  • MC-147056Зомби-жители, заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро.
  • MC-147207 – В снапшотах без видимой причины появляется hs_pid_error.
  • MC-147227 – Если ⇧ Shift-щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется.
  • MC-147240 – Деревенские жители торгуют стрелами с зельем удачи.
  • MC-147268 – Деревенские жители не бегут от разорителей, разбойников, поборников, вызывателей, зомби и кадавров.
  • MC-147270 – Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока.
  • MC-147274Частицы деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц.
  • MC-147298 – Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук.
  • MC-147305 – Игрок приседает с задержкой.
  • MC-147363 – Звук «Житель не согласен» проигрывается дважды при использовании жителя, не имеющего сделок.
  • MC-147560 – Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков.
  • MC-147642 – Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста.
Из предыдущего снимка
  • MC-147513 – В интерфейсе наковальни невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему.
  • MC-147529 – При использовании книги или кафедры фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов.
  • MC-147532 – При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться.
  • MC-147538 – В настройках графики невозможно двигать слайдеры.
  • MC-147607 – При открытии интерфейса командного блока текстовое поле больше не получает фокус.
  • MC-147681 – «Рентгеновское зрение» с использованием дверей и плит.

1.14-pre2

1.14-pre2[37] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

Нововведения

Общие

Достижения
  • Добавлены 2 новых достижения:
    • Добровольное изгнание — убейте лидера патруля разбойников. Может быть, стоит остаться вдали от деревень на время…
    • Герой деревни — успешно защитите деревню от набега.

Изменения

Предметы
  • Флаг обитателей переименован в Зловещий флаг.
Настройки
  • Чувствительность, инверсия мыши и режим сенсорного экрана были перемещены в подраздел «Настройки мыши».
    • Добавлены новые параметры чувствительности прокрутки и дискретной прокрутки.
Статистика
  • Добавлена новая статистика:
    • Звон колоколов
    • Взаимодействие с столом картографа
    • Взаимодействие с ткацким станком
    • Взаимодействие с камнерезом
    • Вызванные набеги
    • Побеждённые набеги
Производительность
  • Улучшена производительность.

Исправления

24 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота».
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
  • MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
  • MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
  • MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
  • MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
  • MC-141990 – Стол картографа не обновляется при клонировании карт.
  • MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
  • MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
  • MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается.
  • MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
  • MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
  • MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
  • MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы.
  • MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
  • MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
  • MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
  • MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён.
  • MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
  • MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
  • MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
  • MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра.
Из предыдущего снимка
  • MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности: IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev.
  • MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты.

1.14-pre3

1.14-pre3[38] — третий пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

Изменение

Блоки

Колокол
  • Изменена текстура

Исправления

25 ошибок исправлено
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-137935 – Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца.
  • MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
  • MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
  • MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
  • MC-144107 – Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE.
  • MC-144111 – Лисы застревают после удара.
  • MC-144114 – Лисы могут ходить/скользить во время сна.
  • MC-145944 – Сельские жители очень быстро поднимаются по воде.
  • MC-145952 – Железный голем и жители могут покинуть свою деревню.
  • MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
  • MC-146978 – Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы.
  • MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой.
  • MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
  • MC-147387 – Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов.
  • MC-147646 – Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух.
  • MC-147772 – Ошибка при движении вверх на лошади.
  • MC-147799 – Странное поведение ТНТ.
  • MC-147853 – Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1.
  • MC-147897 – При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении.
  • MC-147913 – При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается.
Из предыдущего снимка
  • MC-148000 – Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило.
  • MC-148031 – Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки.
  • MC-148037 – Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y.
  • MC-148045 – Одинаковые типы предметов не складываются на земле.
  • MC-148185 – Карты дублируются при использовании стола картографа.

1.14-pre4

1.14-pre4[39] — четвёртый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

Дополнения

Глобальное

Шрифт
  • Добавлено больше символов к шрифту по умолчанию.
  • Исправлено несколько глифов.

Изменения

Мобы

Лиса
  • Уменьшено здоровье с 20 (Heart.svg × 10) до 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц.

Основное

Производительность
  • Улучшения производительности.

Исправления

22 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
  • MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
  • MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
  • MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.
Из выпущенных снимков 1.14
  • MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
  • MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
  • MC-145736 – Здание «taiga_meeting_point_2» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна.
  • MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
  • MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
  • MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
  • MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
  • MC-147845resources.zip в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов».
  • MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
  • MC-148091 – Флаг зловредов называется «block.minecraft.illager_banner».
  • MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает.
  • MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
  • MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
  • MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
  • MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
  • MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
  • MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни.
Из предыдущего снимка
  • MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов.

1.14-pre5

1.14-pre5[40] — пятый и последний пре-релиз обновления Java Edition 1.14.

Изменения

Общие

Оптимизация
  • Оптимизированы порталы в Нижний мир.
    • Если зайти в портал, другое измерение будет загружаться в течение не более 15 секунд.
Блоки-сущности
  • Теперь отмечены правильно.
Титры
  • Обновлены титры
    • Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон».
    • Удалён (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон».
    • Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр».

Исправления

2 ошибок исправлено
Из предыдущего снимка

Примечания

  1. «Minecraft Snapshot 18w43a» — Minecraft.net, 24 октября 2018
  2. «Minecraft Snapshot 18w43b» — Minecraft.net, 24 октября 2018
  3. «Minecraft Snapshot 18w43c» — Minecraft.net, 26 октября 2018
  4. «Minecraft Snapshot 18w44a» — Minecraft.net, 31 октября 2018
  5. «Minecraft Snapshot 18w45a» — Minecraft.net, 7 ноября 2018
  6. «Minecraft Snapshot 18w46a» — Minecraft.net, 15 ноября 2018
  7. 7,0 7,1 «Minecraft Snapshot 18w47a» — Minecraft.net, 21 ноября 2018 г.
  8. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1065288860786143232
  9. 9,0 9,1 «Minecraft Snapshot 18w48a» — Minecraft.net, 29 ноября 2018 г.
  10. «Minecraft Snapshot 18w49a» — Minecraft.net, 5 декабря 2018 г.
  11. «Minecraft Snapshot 18w50a» — Minecraft.net, 12 декабря 2018 г.
  12. https://twitter.com/minecraft/status/1064548266472280065
  13. https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
  14. https://twitter.com/jasperboerstra/status/1073198417361424384
  15. «Minecraft Snapshot 19w02a» — Minecraft.net, 9 января 2019 г.
  16. «Minecraft Snapshot 19w03a» — Minecraft.net, 16 января 2019 г.
  17. «Minecraft Snapshot 19w03b» — Minecraft.net, 17 января 2019 г.
  18. «Minecraft Snapshot 19w03c» — Minecraft.net, 18 января 2019 г.
  19. «Minecraft Snapshot 19w04a» — Minecraft.net, 24 января 2019 г.
  20. «Minecraft Snapshot 19w04b» — Minecraft.net, 25 января 2019 г.
  21. «Minecraft Snapshot 19w05a» — Minecraft.net, 30 января 2019 г.
  22. «Minecraft Snapshot 19w06a» — Minecraft.net, 6 февраля 2019 г.
  23. «Minecraft Snapshot 19w07a» — Minecraft.net, 13 февраля 2019 г.
  24. «Minecraft Snapshot 19w08a» — Minecraft.net, 20 февраля 2019 г.
  25. https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52
  26. «Minecraft Snapshot 19w08b» — Minecraft.net, 21 февраля 2019 г.
  27. «Minecraft Snapshot 19w09a» — Minecraft.net, 27 февраля 2019 г.
  28. «Minecraft Snapshot 19w11» — Minecraft.net, 13 марта 2019 г.
  29. «Minecraft Snapshot 19w11» — Minecraft.net, 14 марта 2019 г.
  30. «Minecraft Snapshot 19w12a» — Minecraft.net, 20 марта 2019 г.
  31. «Minecraft Snapshot 19w12b» — Minecraft.net, 21 марта 2019 г.
  32. «Minecraft Snapshot 19w13a» — Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
  33. «Minecraft Snapshot 19w13b» — Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
  34. «Minecraft Snapshot 19w14a» — Minecraft.net, 3 апреля 2019 г.
  35. «Minecraft Snapshot 19w14b» — Minecraft.net, 5 апреля 2019 г.
  36. «Minecraft 1.14 Pre-release» — Minecraft.net, 10 апреля 2019
  37. «Minecraft 1.14 Pre-release 2» — Minecraft.net, 12 апреля 2019
  38. «Minecraft 1.14 Pre-release 3» — Minecraft.net, 16 апреля 2019
  39. «Minecraft 1.14 Pre-release 4» — Minecraft.net, 17 апреля 2019
  40. «Minecraft 1.14 Pre-release 5» — Minecraft.net, 18 апреля 2019