1.15

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.15
Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

Конец 2019 года[1]

Предварительные сборки

Просмотреть описания

1.15 — это запланированное крупное обновление для Java Edition, которое выйдет в конце 2019 года.[1] Это обновление добавит пчёл и связанные с ними предметы.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Пчелиное гнездо
  • Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
  • Может содержать как пчёл, так и мёд.
    • Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
    • Игрок может собирать соты и бутыли мёда из гнезда.
    • Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
      • Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
      • Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда или если соберёте при помощи раздатчика.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
Пчелиный улей
  • Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
Блок мёда
  • Создаётся из четырёх бутылей мёда.
    • Бутыли, как и вёдра, возвращаются.
  • Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
    • Эффект также работает через неполные блоки, такие как ковёр и плиты.
  • Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
  • Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
  • Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
  • Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
  • Мобы и животные не любят ходить по ним.
    • Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
  • Не проводит сигналы красного камня.
  • Пчёлы будут «питаться» блоком.
Блок пчелиных сот
  • Декоративный блок.
  • Создаётся из четырёх сот.

Предметы[править | править код]

Бутыль мёда
  • Восстанавливает 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) единиц голода и 9,6 насыщения.
  • Может быть использована для создания сахара.
  • Можно добыть, используя стеклянную колбу на пчелиных ульях/гнёздах со значением honey_level, равным 5.
Пчелиные соты
  • Можно добыть, используя ножницы на пчелином улье/гнезде со значением honey_level, равным 5.
Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призывания пчелы.

Мобы[править | править код]

Пчёлы
  • Имеют 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.
  • Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
  • Стараются избежать любого контакта с водой.
    • Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
    • Могут спрятаться в улье.
      • Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
  • При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
    • То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
      • Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
    • Пчёлам дан тег данных  Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
    • При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
    • Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
  • Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
    • Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
  • Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
    • Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
    • Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
    • После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
    • Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
    • После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
  • Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).

Игровой процесс[править | править код]

Частицы
  • Новые частицы: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey (капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).

Команды[править | править код]

/data
  • Теперь можно использовать storage в качестве целевого объекта, который является универсальным хранилищем ключевых значений.
/execute
  • Новая подкоманда: /execute if predicate
    • Обнаруживает пользовательские предикаты.
/schedule
  • Добавлен новый синтаксис /schedule [append/replace]
    • (/schedule заменяется по умолчанию)
Селекторы сущности
  • Новый параметр селектора predicate позволяет применить пользовательский предикат (определяемый пакетом данных, помещённым в папку predicates).

Формат команд[править | править код]

Таблицы добычи
  • Новая функция таблиц добычи:
    • copy_state — копирует свойства состояния из выброшенного блока в BlockStateTag в выброшенный предмет.
  • Новые параметры:
    • block — источник свойств (id блока).
    • properties — список имен свойств. Все должны присутствовать на блоке.
Значения /gamerule
  • doInsomnia
    • Могут ли фантомы появляться в ночное время.
  • doImmediateRespawn
    • Игроки возрождаются мгновенно, не показывая экран, оповещающий о смерти.
  • drowningDamage
    • Может ли игрок получать урон, если у него заканчивается запас воздуха.
  • fallDamage
    • Может ли игрок получать урон от падения.
  • fireDamage
    • Может ли игрок получать урон от огня.
  • Добавлены новые параметры в условие location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ — Дополнительные смещения местоположения.
  • Добавлено условие time_check.
/spectate
  • Использование: /spectate [<target>] [<player>].
    • target — целевой объект для наблюдения.
      • Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
    • player — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.
      • Игрок должен быть в режиме наблюдения.
      • Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
clickEvent
  • Добавлено действие copy_to_clipboard.

Основное[править | править код]

Языки
Теги
  • Добавлены следующие теги блоков:
    • minecraft:bee_growables
    • minecraft:beehives
    • minecraft:crops
    • minecraft:flowers
    • minecraft:tall_flowers.
  • Добавлены следующие теги предметов:
    • minecraft:flowers
    • minecraft:tall_flowers.
  • Добавлен следующий тег сущности:
    • minecraft:beehive_inhabitors.
Текстуры
  • Добавлены текстуры для воскового блока и кристаллизовавшегося мёда.
    • В настоящее время они не могут быть получены в игре.

Технические[править | править код]

Предикат сущности
  • Предикат сущности теперь использует значение player, которое проверяет свойства игрока.
    • Системные сбои, когда игрок не является сущностью.
    • Значения:
      • level — Диапазон допустимых уровней.
      • gamemode — То же значение, что и у команды /gamemode.
      • stats — Список соответствующей статистики. Значения: тип (например, minecraft:custom), статистика (например, minecraft: sneak_time) и значение (диапазон).
      • recipes — Список идентификаторов рецептов. Логические аргументы сообщают системе, может ли или не может быть известен игроку.
      • advancements — Список идентификаторов достижений. Если аргумент является логическим, проверяет, выполняется ли продвижение. Если значение является объектом, проверяет выполнение критериев достижения.
  • Предикат сущности теперь использует значение team, соответствующее имени команды.
Предикат местоположения
  • Предикат теперь использует значения block и fluid.
    • Значения:
      • block — Точный идентификатор блоков для сопоставления.
      • fluid — Точный идентификатор жидкостей для сопоставления.
      • tag — Идентификатор блока/жидкости для сопоставления.
      • nbt — Сопоставитель NBT-данных для блока-сущности (только для блоков).
      • state — Список свойств значений имён. Значение может быть целым числом, логическим или линейным, либо объектом с параметрами min и max.
  • Предикат местоположения теперь использует значение light.
    • Объект обладает одним диапазоном целых чисел — light, который соответствует видимому свету (max(sky-darkening,block)).
Пользовательские предикаты
  • Добавлены пользовательские предикаты.
    • Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку predicates.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Раздатчик
  • Теперь может собирать соты, используя ножницы на ульях и гнёздах, наполненных мёдом.
    • Соты будут брошены на землю.
  • Теперь может собирать бутыли мёда из улья, используя обыкновенные стеклянные колбы.
  • Теперь может собирать колбы воды, используя обыкновенные стеклянные колбы на воде.
  • Ракеты, выпущенные из раздатчика, теперь двигаются в том направлении, в каком они были запущены.
Кровать
  • Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок.
Колокол
  • Колокол теперь будет издавать звук, только если получает сигнал красного камня.
Мокрая губка
  • Теперь мокрая губка высыхает, если её разместить в Нижнем мире.
Компаратор
  • Можно использовать компаратор на пчелином улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.
Обтёсанная древесина
  • Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.

Мобы[править | править код]

Основное
  • Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
Дракон Края
  • Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
  • Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
Слизень, лавовый куб, оцелот и железный голем
  • Теперь используют свойство generic.attackDamage.
Деревенский житель
  • У нищих деревенских жителей больше нет драгоценного камня в поясе.
  • Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
Железный голем
  • Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
    • Проигрывается звук при каждом потрескивании.
      • Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
  • Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
    • Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
  • Один железный слиток восстанавливает 25 (Heart.svg × 12.5).
    • Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.

Игровой процесс[править | править код]

Эффекты
Достижения
  • Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
  • Бутыль мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
Режим Хардкор
  • Игровые миры, созданные с режимом Хардкор, теперь предлагают вернуться в главное меню после смерти игрока.
Сон

Команды[править | править код]

/gamerule
  • Установка игрового правила fireDamage в false теперь предотвращает получение урона от магмовых блоков.
/kill
  • Первый параметр теперь необязателен и если аргумент target не указан, по умолчанию он будет равен @s.
/effect
  • Команда /effect clear теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.

Основное[править | править код]

  • Обновлена игровая библиотека.
Таблицы добычи
  • Теперь сущности устанавливаются в таблицы добычи, если этого не было сделано ранее.
Разработка модификаций
  • Карты обфускации теперь публикуются со всеми будущими версиями игры, включая эту.
    • Не изменяет существующие ограничения на то, что может или не может быть сделано с игровым кодом или ресурсами.
    • Ссылки сопоставления обфускации включены как часть version_manifest.json.
Экран отладки
  • Счётчик «chunk updates», ранее находившийся на второй строке, более не появляется.
NBT данные чата
  • Добавлен вариант для хранения NBT данных: {«nbt»: <path>, «storage»:"<resource id>"}. Хранением NBT данных можно манипулировать, используя команду /data merge storage <resource id> ….
Текстуры
  • Изменены карты текстур для всех сундуков.
  • Узоры флагов теперь используют альфа-канал вместо яркости.
  • Дракон Края больше не имеет отдельной текстуры для нижней части крыла.
  • Текстура блеска зачарованного предмета теперь выглядит так же, как и в игре.
Экран главного меню
  • Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
  • Описания под кнопками на экране создания мира.
Теги
  • Удалён тег блока dirt_like.

Исправления[править | править код]

140 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.15
  • MC-791Рельсы размещаются не в том направлении, куда смотрит игрок.
  • MC-849 – При употреблении пищи/зелья/лечении зомби/кормлении животных есть шанс, что второй продукт/зелье будет использован без какой-либо анимации.
  • MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.
  • MC-1313 – Incorrect sign surface normal causes the text colour to not be applied properly.
  • MC-2140 – Невозможно подключиться к серверу с пробелом в названии.
  • MC-2958 – Custom mobs and normal Vexes drop equipped items with looting despite DropChances set to 0.
  • MC-3984 – Режим Хардкор не работает при повторном создании мира с данным режимом игры, только если игрок поочерёдно не выберет остальные режимы игры и не вернётся к Хардкору.
  • MC-4240 – Запуск ракеты на боковой стороне блока приводит к её застреванию внутри блоков.
  • MC-4378Железные двери выпадают в виде дропа при разрушении верхней половинки рукой.
  • MC-9553 – Неверный порядок рендеринга частиц, хитбоксов, облаков, прозрачных блоков, анимаций разрушения и многих других прозрачных текстур.
  • MC-10209 – Кнопки «Включить читы» и «Бонусный сундук» становятся доступны после посещения настроек суперплоскости/ассорти.
  • MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs.
  • MC-15862 – Мёртвый странник Края телепортируется прочь при падении в воду, забирая с собой очки опыта в место телепортации.
  • MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
  • MC-28447 – Эффект скорости перестаёт работать после путешествия между измерениями, но начинает работать снова после бега.
  • MC-29386 – Путешествие между измерениями заставит исчезнуть дополнительные сердца от эффекта поглощения, пока не обновится интерфейс.
  • MC-30646 – Хардкорный мир не удаляется.
  • MC-35507 – Анимация разрушения блока отображается неправильно под определёнными углами.
  • MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person
  • MC-44244 – Через молнию не видно воду, окрашенное стекло, существа и блок-сущности.
  • MC-47091 – Слизни, лавовые кубы, оцелоты и железные големы не используют атрибут generic.attackDamage.
  • MC-47941ТНТ и криперы мигают белым при взрыве.
  • MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using on animal
  • MC-63509 – Нет анимации разрушения у флагов.
  • MC-63720 – Флаги не развиваются на ветру при определённом значении «Time» в level.dat.
  • MC-63942 – Ошибка прорисовки прозрачных блоков в руках у существ, которые могут держать предметы.
  • MC-68565Враждебные мобы спаунятся днём на высоте y=256 и не горят.
  • MC-69302 – Non-trivial blocks on the Achievements screen/Advancement tabs are rendered in the wrong order.
  • MC-70111 – Когда брошенный жемчуг Края находится в воздухе, она исчезает после повторного броска, и игрок никуда не телепортируется.
  • MC-74762 – В некоторых случаях чанки меняются местами или сбрасываются.
  • MC-79867 – Guardian beam brightens nearby entities.
  • MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
  • MC-88179 – Путешествие между измерениями заставит статус брони исчезнуть, пока не обновится интерфейс.
  • MC-88209 – Странники Края издают страшный звук даже когда спровоцированы атакой.
  • MC-88912 – Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
  • MC-89996hoverEvent changes lighting for displayed block of minecart and end crystal.
  • MC-91522 – Shulker rendering position desync/generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat/minecart.
  • MC-93479 – Толщина хитбокса от F3+B / лески удочки меняет свой размер в зависимости от того, активен ли экран отладки или нет.
  • MC-93810 – Падающие блоки (falling_block) становятся невидимыми у края мира.
  • MC-96207 – Лодка, разрушая кувшинок, создаёт слишком много частиц.
  • MC-96521 – After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
  • MC-97877 – Вёсла лодки имеют неправильную тень.
  • MC-98308 – Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
  • MC-98656 – Некорректная прорисовка падающих блоков, если они далеки от координат 0,0.
  • MC-101247 – Лошади, ослы, мулы и лодки иногда исчезают после спешивания с них.
  • MC-101700 – Отсутствует проверка на стороне сервера в телепортации странника Края.
  • MC-101725 – Странник Края не телепортируется при получении урона от кактусов и магмовых блоков.
  • MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
  • MC-103313 – При спавне хитбокс слизня и лавового куба смещается на несколько секунд.
  • MC-103672 – Управляемые существа (лодки / свиньи / лошади) на короткое время телепортируются на свою прошлую позицию при спешивании.
  • MC-107754 – Проблема с прозрачными скинами при удержании карты в ведущей или неведущей руке.
  • MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
  • MC-108893 – Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
  • MC-110531 – Eye of ender item up and down
  • MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places
  • MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even with drop chance of 0
  • MC-115567 – Страшный звук странника Края не проигрывается, если после спауна странника Края прошло менее 20 секунд.
  • MC-115643 – Не слышно звуков удара по блокам, если звуковой параметр «Дружелюбные существа» отключён.
  • MC-117914 – Перемещение между измерениями через портал Нижнего мира сущностями вызывало сильное падение производительности.
  • MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
  • MC-123307 – /execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
  • MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+
  • MC-124140 – Anchoring does not reset after use, and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
  • MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Шаблон:Key opens main menu.
  • MC-125360 – Зачарованные трезубцы не выглядят зачарованными.
  • MC-125810 – Вырезанную тыкву невозможно зачаровать в режиме Выживания.
  • MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers
  • MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances
  • MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
  • MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
  • MC-133255 – Картографы генерируют карты для уже существующих особняков и подводных крепостей вместо того, чтобы генерировать неисследованные.
  • MC-134865 – Normal text between obfuscated text can flicker as well.
  • MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
  • MC-136074 – Enderman can teleport onto waterlogged blocks.
  • MC-136352 – Tools from Creative inventory/crafting do not have Damage:0 set until relog.
  • MC-136360 – Прикреплённые стебли тыквы и арбуза не дают семена при разрушении.
  • MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
  • MC-136470 – Buckets' CanPlaceOn NBT check is applied to the block behind.
  • MC-137297 – Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect you from the server.
  • MC-138465 – Жемчуг края «забывает» своего владельца (после перезагрузки игры или чанков игрового мира).
  • MC-142848 – Модель столкновений и уровень глаз белого медведя не изменяется при атаке.
  • MC-142918Камнерез не разрешает выбрать пользовательские рецепты крафта с помощью ⇧ Shift-клика.
  • MC-144588 – Экран загрузки, появляющийся при перезагрузке пакетов ресурсов, не покрывает весь экран при скрытом интерфейсе.
  • MC-144688 – Снаряды (снежки и пр.) не сохраняют свои данные, если в стопке используется последний предмет.
  • MC-144766 – Чанки перестают прогружаться в окне респауна.
  • MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
  • MC-145179 – data modify modifies player item data but shows error message
  • MC-145587 – Странник Края будет телепортироваться в воду (без получения урона) при попытке увернуться от снаряда.
  • MC-145879 – Заголовки не исчезают медленно, когда включена непрозрачность фона у текста в настройках специальных возможностей
  • MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
  • MC-148107 – Ominous banners render differently in advancement ui and toast.
  • MC-148562Обсидиановые столбы в Краю не генерируются должным образом.
  • MC-148865 – Панорама главного меню становится белой при нажатии на кнопку «Удалить мир» в режиме хардкор.
  • MC-149231Яйцо дракона делает невидимым верх текстуры кактуса.
  • MC-150202 – Иногда чанки появляются в неправильных местах и копируются в другие локации.
  • MC-150242 – Подсказка, появляющаяся при переключении предметов в хотбаре, имеет неправильную анимацию исчезания.
  • MC-151354 – Невозможно переместить серверы в списке серверов с помощью горячих клавиш.
  • MC-152100Огненный порошок не перемещается в нужный слот варочной стойки с помощью ⇧ Shift-клика.
  • MC-152172Стол картографа проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
  • MC-152173Ткацкий станок проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
  • MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with Looting III
  • MC-152839 – Экран трясётся при смерти.
  • MC-153216 – Верхний слой зомби-жителя становится синим/фиолетовым, если на него надета зачарованная броня.
  • MC-153298 – Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
  • MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible
  • MC-153820 – Условие таблицы добычи блоков «entity_properties» работает только для игроков.
  • MC-154088 – Некоторые текстовые области не поддерживают частичную прозрачность.
  • MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
  • MC-154779 – Текстура разрушения кровати отображается неправильно.
  • MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
  • MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
  • MC-156276⇧ Shift-клик не работает в инвентаре лошади.
  • MC-156852 – При мгновенном копании появляются призрачные блоки; возвращение ошибки MC-5694.
  • MC-156856 – Поиск пути разорителя ломается, когда он сталкивается с патрулём разбойников.
  • MC-156876 – Одна из дверей в структуре «desert_small_house_7» открыта.
  • MC-156884 – Иногда луки имеют неправильную текстуру при использовании в творческом режиме.
  • MC-156952Дерево деревни имеет непостоянную листву.
  • MC-157136 – Пополнение запасов у деревенских жителей не отслеживается должным образом.
  • MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly.
  • MC-157697 – Невозможно играть при прогрузке разбойников. Резкие скачки лагов.
  • MC-158373 – Звук рога во время рейда деревни слышен во всех деревнях игрового мира.
  • MC-158414 – При езде на сущности игроки находятся в том же месте, где они её установили.
  • MC-158484Аварийное завершение игры, если поборник катается на любом мобе.
  • MC-158672 – Прогрузка определённых чанков вызывает падение частоты кадров.
  • MC-158677Дракон Края мог «заморозить» сервер, если в Крае не было камня Края.
  • MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
  • MC-158843 – Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
  • MC-158853 – Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
  • MC-158978 – Кнопка «Создать мир» в меню создания мира работала даже без ввода названия после возвращения из меню настройки.
  • MC-158988 – Minecraft удалит сотни чанков на каждый регион, если файл региона не является кратным 4096 байтам.
  • MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
  • MC-159574 – When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
  • MC-159785 – Cloned block contains same item in memory
  • MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds
  • MC-160367 – Разбойники не исчезают.
  • MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
  • MC-161902 – Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
  • MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
Частные ошибки
  • MC-11944 – Замена порталов Края с вёдрами в руках или раздатчиком.
  • MC-140507 – Перезаполнение фрагмента данными приводило к возвращению этого фрагмента к его старому состоянию.

Запланированные нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Мишень
  • При попадании стрелы или трезубца на блок, он будет излучать сигнал красного камня. Чем ближе к центру попадёт снаряд, тем будет сильнее сигнал.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]