Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

1.15

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.15
Версия 1.15.png
Издание

Java Edition

Название

Buzzy Bees

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

10 декабря 2019 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Версия протокола

573

Версия данных

2225

Другие версии 1.15

1.15 (Buzzy Bees) — крупное обновление Minecraft: Java Edition, которое вышло 10 декабря 2019 года[1]. Это обновление добавило пчёл и связанные с ними предметы, а также улучшило производительность[2] и привнесло некоторые особенности, ранее доступные только для Bedrock Edition.[3]

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Пчелиное гнездо[править | править код]

  • Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
  • Может содержать как пчёл, так и мёд.
    • Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
    • Игрок может собирать соты и бутылочки мёда из гнезда.
    • Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
      • Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
      • Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда или если соберёте при помощи раздатчика.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.

Улей[править | править код]

  • Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
  • Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
  • Выполняет туже функцию что и пчелиное гнездо

Блок мёда[править | править код]

  • Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
    • Бутылочки, как и вёдра, возвращаются.
  • Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
    • Эффект также работает через неполные блоки, такие как ковёр и плиты.
  • Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
  • Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
  • Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
  • Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
  • Мобы и животные не любят ходить по ним.
    • Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
  • Не проводит сигналы красного камня.

Блок пчелиных сот[править | править код]

  • Декоративный блок.
  • Создаётся из четырёх сот.
  • Соты нельзя получить обратно, поэтому является чисто декоративным.

Предметы[править | править код]

Бутылочка мёда[править | править код]

  • Восстанавливает 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) единиц голода и 9,6 насыщения.
  • Убирает эффект отравления, полученный игроком (включая способ получения от пчелы) на любое время и любой силы
    • Является первым предметом в игре который убирает только определённый эффект.
  • Может быть использована для создания сахара.
  • Можно добыть, используя стеклянную колбу на ульях/гнёздах со значением honey_level, равным 5.
  • Бутылочку мёда можно создать, используя 4 стеклянных пузырька и один блок мёда.
  • Складывается в стопку (до 16 штук).

Пчелиные соты[править | править код]

  • Можно добыть, используя ножницы на улье/гнезде со значением honey_level, равным 5.

Яйца призывания[править | править код]

  • Добавлено яйцо призывания пчелы.

Мобы[править | править код]

Пчёлы[править | править код]

  • Имеют 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.
  • Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
  • Стараются избежать любого контакта с водой.
    • Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
    • Могут спрятаться в улье.
      • Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
  • При нападении все пчёлы из одного улья становятся агрессивными
    • То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
      • Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
      • Игрок, держащий в руке цветок не будет атакован пчёлами.
    • Пчёлам дан тег данных  Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
    • При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
    • Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
  • Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
    • Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
  • Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
    • Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
    • Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
    • После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
    • Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
    • После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
      • Уровень мёда в гнезде повышается только тогда, когда пчела "выходит" из улья.
  • Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).
  • Пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.
  • Пчёлы выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
  • Пчёлы спят во время дождя.

Игровой процесс[править | править код]

Достижения[править | править код]

  • Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey и slide_down_block.
  • Добавлено достижение «Липкая ситуация». Его можно получить, проскользив по боковой стороне блоков мёда, прыгнув с большой высоты, тем самым безопасно спустившись.
  • Добавлено достижение «Добро пож-ж-жаловать». Его можно получить, безопасно собрав мёд с улья, предварительно разместив под ним костёр.
  • Добавлено достижение «Жужжащее переселение». Его можно получить, подобрав пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутри, разрушив его инструментом, зачарованных на «Шёлковое касание».
  • Достижение «Липкая ситуация» находится во вкладке «Приключения», тогда как «Добро пож-ж-жаловать» и «Жужжащее переселение» находятся во вкладке «Сельское хозяйство».
    • Все три достижения являются «нормальными» достижениями.

Частицы[править | править код]

  • Новые частицы: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey (капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).

Команды[править | править код]

/data
  • Теперь можно использовать storage в качестве целевого объекта, который является универсальным хранилищем ключевых значений.
/execute
  • Новая подкоманда: /execute if predicate
    • Обнаруживает пользовательские предикаты.
/schedule
  • Добавлен новый синтаксис /schedule [append/replace]
    • (/schedule заменяется по умолчанию)
Селекторы сущности
  • Новый параметр селектора predicate позволяет применить пользовательский предикат (определяемый пакетом данных, помещённым в папку predicates).

Формат команд[править | править код]

Таблицы добычи
  • Новая функция таблиц добычи:
    • copy_state — копирует свойства состояния из выброшенного блока в BlockStateTag в выброшенный предмет.
  • Новые параметры:
    • block — источник свойств (id блока).
    • properties — список имен свойств. Все должны присутствовать на блоке.
Значения /gamerule
  • doInsomnia
    • Могут ли фантомы появляться в ночное время.
  • doImmediateRespawn
    • Игроки возрождаются мгновенно, не показывая экран, оповещающий о смерти.
  • drowningDamage
    • Может ли игрок получать урон, если у него заканчивается запас воздуха.
  • fallDamage
    • Может ли игрок получать урон от падения.
  • fireDamage
    • Может ли игрок получать урон от огня.
  • Добавлены новые параметры в условие location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ — Дополнительные смещения местоположения.
  • Добавлено условие time_check.
/spectate
  • Использование: /spectate [<target>] [<player>].
    • target — целевой объект для наблюдения.
      • Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
    • player — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.
      • Игрок должен быть в режиме наблюдения.
      • Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
clickEvent
  • Добавлено действие copy_to_clipboard.

Основное[править | править код]

Языки
Теги
  • Добавлены следующие теги блоков:
    • minecraft:bee_growables
    • minecraft:beehives
    • minecraft:crops
    • minecraft:flowers
    • minecraft:tall_flowers.
  • Добавлены следующие теги предметов:
    • minecraft:flowers
    • minecraft:tall_flowers.
  • Добавлены следующие теги сущности:
    • minecraft:beehive_inhabitors.
    • arrows.
Текстуры
  • Добавлены текстуры для воскового блока и кристаллизовавшегося мёда.
    • В настоящее время они не могут быть получены в игре.
Сплэш
  • Добавлены новые сплэши:
    • «In case it isn’t obvious, foxes aren’t players.»[4]
    • «Buzzy Bees!»
    • «Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs».

Технические[править | править код]

Предикат сущности
  • Предикат сущности теперь использует значение player, которое проверяет свойства игрока.
    • Системные сбои, когда игрок не является сущностью.
    • Значения:
      • level — Диапазон допустимых уровней.
      • gamemode — То же значение, что и у команды /gamemode.
      • stats — Список соответствующей статистики. Значения: тип (например, minecraft:custom), статистика (например, minecraft: sneak_time) и значение (диапазон).
      • recipes — Список идентификаторов рецептов. Логические аргументы сообщают системе, может ли или не может быть известен игроку.
      • advancements — Список идентификаторов достижений. Если аргумент является логическим, проверяет, выполняется ли продвижение. Если значение является объектом, проверяет выполнение критериев достижения.
  • Предикат сущности теперь использует значение team, соответствующее имени команды.
Предикат местоположения
  • Предикат теперь использует значения block и fluid.
    • Значения:
      • block — Точный идентификатор блоков для сопоставления.
      • fluid — Точный идентификатор жидкостей для сопоставления.
      • tag — Идентификатор блока/жидкости для сопоставления.
      • nbt — Сопоставитель NBT-данных для блока-сущности (только для блоков).
      • state — Список свойств значений имён. Значение может быть целым числом, логическим или линейным, либо объектом с параметрами min и max.
  • Предикат местоположения теперь использует значение light.
    • Объект обладает одним диапазоном целых чисел — light, который соответствует видимому свету (max(sky-darkening,block)).
Пользовательские предикаты
  • Добавлены пользовательские предикаты.
    • Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку predicates.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Железная дверь
  • Теперь не выпадет как блок, если сломать рукой.
    • Чтобы сломать понадобится кирка.
Раздатчик
  • Теперь может собирать соты, используя ножницы на ульях и гнёздах, наполненных мёдом.
    • Соты будут брошены на землю.
  • Теперь может собирать бутылочки мёда из улья, используя обыкновенные стеклянные колбы.
  • Теперь может собирать колбы воды, используя обыкновенные стеклянные колбы на воде.
  • Ракеты, выпущенные из раздатчика, теперь двигаются в том направлении, в каком они были запущены.
Кровать
  • Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок.
  • Установка новой точки спауна с использованием кровати теперь показывает в чате сообщение «Точка респауна установлена».
Колокол
Мокрая губка
  • Теперь мокрая губка высыхает, если её разместить в Нижнем мире.
Компаратор
  • Можно использовать компаратор на улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.
Обтёсанная древесина
  • Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
Компостер
  • Теперь можно создать, используя деревянные плиты (как в Bedrock Edition), вместо деревянных заборов и досок. Старый рецепт был удалён.
Каменный кирпич Края
Тёмный призмарин
Строительные леса
  • Увеличено время горения при использовании их в качестве топлива для печи.
Грядка, травяная тропинка и песок душ
  • Мобы, находясь в них, больше не получают урон от удушения.
Табличка
  • Цвет текста на табличке теперь соответствует виду из предыдущих версий.

Предметы[править | править код]

Яйцо призывания

Мобы[править | править код]

Основное
  • Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
Дракон Края
  • Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
  • Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
Слизень, лавовый куб, оцелот и железный голем
  • Теперь используют свойство generic.attackDamage.
Деревенский житель
  • У нищих деревенских жителей больше нет драгоценного камня в поясе.
  • Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
Железный голем
  • Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
    • Проигрывается звук при каждом потрескивании.
      • Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
  • Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
    • Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
  • Один железный слиток восстанавливает 25 (Heart.svg × 12.5).
    • Требуется 4 железных слитка, чтобы «починить» железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
  • Количество урона железного голема основывается на соотношении его текущего и максимального здоровья.
Попугай
  • Больше не подражает страннику Края.

Сущности[править | править код]

Сфера опыта
  • Теперь появляются в том же пространстве и в то же время, что и добыча, когда сущность погибает от рук игрока.
  • Теперь выглядит полупрозрачной.

Генерация мира[править | править код]

Дерево

Игровой процесс[править | править код]

Эффекты
Достижения
  • Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
  • Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
  • Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.
Режим Хардкор
  • Игровые миры, созданные с режимом Хардкор, теперь предлагают вернуться в главное меню после смерти игрока.
Сон
Еда
  • Теперь всю еду можно есть и в Творческом режиме.

Команды[править | править код]

/gamerule
  • Установка игрового правила fireDamage в false теперь предотвращает получение урона от магмовых блоков.
/kill
  • Первый параметр теперь необязателен и если аргумент target не указан, по умолчанию он будет равен @s.
/effect
  • Команда /effect clear теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.

Основное[править | править код]

  • Изменена подсветка кнопки меню, чтобы было проще различать, какая кнопка выбрана.
  • Оптимизирована визуализация чанков.
  • Оптимизированы взрывы.
  • Изменены некоторые рецепты для соответствия с Bedrock Edition.[источник?]
  • Обновлён формат пакета ресурсов.
  • Версия пакета ресурсов теперь 5.
  • Игра теперь пытается как можно лучше ускорить работу пакетов ресурсов.
  • Обновлена игровая библиотека.
  • Шрифт nonlatin_european был немного изменён.
Настройки
  • Настройки смешивания биомов переместились и теперь имеют описание для каждого уровня.
  • Настройки смешивания биомов теперь отображается в наложении отладки.
Таблицы добычи
  • Теперь сущности устанавливаются в таблицы добычи, если этого не было сделано ранее.
Разработка модификаций
  • Карты обфускации теперь публикуются со всеми будущими версиями игры, включая эту.
    • Не изменяет существующие ограничения на то, что может или не может быть сделано с игровым кодом или ресурсами.
    • Ссылки сопоставления обфускации включены как часть version_manifest.json.
Экран отладки
  • Счётчик «chunk updates», ранее находившийся на второй строке, более не появляется.
NBT данные чата
  • Добавлен вариант для хранения NBT данных: {«nbt»: <path>, «storage»:"<resource id>"}. Хранением NBT данных можно манипулировать, используя команду /data merge storage <resource id> ….
Пакет ресурсов
  • Увеличено ограничение на загрузку пакетов ресурсов для клиента с 50 МБ до 100 МБ.
Текстуры
  • Изменены карты текстур для всех сундуков.
  • Узоры флагов теперь используют альфа-канал вместо яркости.
  • Дракон Края больше не имеет отдельной текстуры для нижней части крыла.
  • Текстура блеска зачарованного предмета теперь выглядит так же, как и в игре.
  • Изменены текстуры панорамы для 1.13 на 1×1 пикселей.
  • Удалены текстуры иконок для настраиваемого типа мира, кроме островов.
  • Кислота Края (19w46a).png Текстура кислоты Края изменена, теперь она напоминает текстуру огненного шара обновлённую после Texture Update.
  • Удалены прозрачные пиксели текстуры пчелиных сот.
  • Фон незаполненных участков карт теперь имеет свою собственную текстуру.
Экран главного меню
  • Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
  • Описания под кнопками на экране создания мира.
Теги
  • Удалён тег блока dirt_like.
Чанки
  • Улучшена производительность сохранения.
Частицы
  • Вертикально движущиеся частицы работают лучше при столкновении с блоками.
Экранный диктор
  • Диктор теперь озвучивает предложения для консольных команд в режимах озвучки «Всё» и «Только системные сообщения».
Текст
  • Изменена контрастность некоторых цветов текста.
Производительность
  • Изменён расчёт производительности загрузки чанка.
  • Улучшена загрузка чанков и производительность визуализации.
Статистика
Набор ресурсов
  • Версия набора ресурсов обновлена до 5.
Игровой интерфейс
  • Изменена яркость панели быстрого доступа.
Точность вычислений
  • Увеличена точность чисел с плавающей точкой, используемых для некоторых видов генерации частиц на 64-битную (двойная точность) с 32-битной (одинарная точность). Это исправило ошибки точности при высоком показателе координат, особенно за пределами 16 777 216 (224) блоков, заставляя их генерироваться там, где они должны генерироваться, а не смещаться, генерируя лишь каждый чётный блок. Исправлено для следующих частиц:
    • Частицы при ловле рыбы[6]
    • Частицы испускаемых спрутом чернил[7]
    • Частицы врат Края[8]
    • Частицы морского проводника[9]
    • Частицы, оставленные упавшей на поверхность сущностью[10]
    • Частицы разящего удара[10]
    • Частицы сердец, появившихся после получения урона[10]
    • Команда /particle[10]
    • Частицы мицелия[10]
    • Подводные частицы[10]
    • Частицы портала Нижнего мира[10]
    • Частицы портала Края[10]
    • Частицы варочной стойки[10]
    • Частицы спаунера[10]
    • Частицы барьера[10]
    • Частицы ударов по стойке для брони[10]
    • Частицы сыпучих блоков, сгенерированных в воздухе[10]
  • Увеличена точность для спауна активированного ТНТ на высоких показателях координат,[11] однако проблема с ТНТ, активированным взрывом другого ТНТ, по-прежнему не решена.[12]
  • Увеличена точность для книг на столах зачаровывания,[13] однако проблема со своевременным открыванием книги по-прежнему не решена.[14]

Исправления[править | править код]

218 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.15
  • MC-791Рельсы размещаются не в том направлении, куда смотрит игрок.
  • MC-849 – При употреблении пищи/зелья/лечении зомби/кормлении животных есть шанс, что второй продукт/зелье будет использован без какой-либо анимации.
  • MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.
  • MC-1313 – Incorrect sign surface normal causes the text colour to not be applied properly.
  • MC-2140 – Невозможно подключиться к серверу с пробелом в названии.
  • MC-2958 – Custom mobs and normal Vexes drop equipped items with looting despite DropChances set to 0.
  • MC-3591 – Вылеченные зомби-жители не возвращают поднятые предметы.
  • MC-3984 – Режим Хардкор не работает при повторном создании мира с данным режимом игры, только если игрок поочерёдно не выберет остальные режимы игры и не вернётся к Хардкору.
  • MC-4240 – Запуск ракеты на боковой стороне блока приводит к её застреванию внутри блоков.
  • MC-4378Железные двери выпадают в виде дропа при разрушении верхней половинки рукой.
  • MC-9553 – Неверный порядок рендеринга частиц, хитбоксов, облаков, прозрачных блоков, анимаций разрушения и многих других прозрачных текстур.
  • MC-10209 – Кнопки «Включить читы» и «Бонусный сундук» становятся доступны после посещения настроек суперплоскости/ассорти.
  • MC-12211 – Comparator in subtraction mode does not update visually under certain conditions.
  • MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs.
  • MC-14826 – Leads in unloaded chunks break, become invisible or connect to an invisible target far away.
  • MC-15862 – Мёртвый странник Края телепортируется прочь при падении в воду, забирая с собой очки опыта в место телепортации.
  • MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
  • MC-24336 – Иссушители получают урон от взрыва своих же черепов.
  • MC-28447 – Эффект скорости перестаёт работать после путешествия между измерениями, но начинает работать снова после бега.
  • MC-29386 – Путешествие между измерениями заставит исчезнуть дополнительные сердца от эффекта поглощения, пока не обновится интерфейс.
  • MC-30646 – Хардкорный мир не удаляется.
  • MC-35507 – Анимация разрушения блока отображается неправильно под определёнными углами.
  • MC-35920 – Some translucent parts of entities make translucent blocks, block entities and some entities invisible (depending on loading order).
  • MC-36716 – Square enchantment glint is shown on advancements screen and toast popups.
  • MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person
  • MC-44244 – Через молнию не видно воду, окрашенное стекло, существа и блок-сущности.
  • MC-47091 – Слизни, лавовые кубы, оцелоты и железные големы не используют атрибут generic.attackDamage.
  • MC-47941ТНТ и криперы мигают белым при взрыве.
  • MC-49203 – Rendering depth of beacon and ender chest in superflat preview is wrong.
  • MC-54026 – Блоки, прикреплённые к блокам слизи, могут создавать блоки-призраки.
  • MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using on animal
  • MC-63179 – Clouds move with the player.
  • MC-63509 – Нет анимации разрушения у флагов.
  • MC-63669 – Comparator Timing Issue.
  • MC-63720 – Флаги не развиваются на ветру при определённом значении «Time» в level.dat.
  • MC-63942 – Ошибка прорисовки прозрачных блоков в руках у существ, которые могут держать предметы.
  • MC-68565Враждебные мобы спаунятся днём на высоте y=256 и не горят.
  • MC-69302 – Non-trivial blocks on the Achievements screen/Advancement tabs are rendered in the wrong order.
  • MC-70111 – Когда брошенный жемчуг Края находится в воздухе, она исчезает после повторного броска, и игрок никуда не телепортируется.
  • MC-74762 – В некоторых случаях чанки меняются местами или сбрасываются.
  • MC-79867 – Guardian beam brightens nearby entities.
  • MC-82943 – Witch held item uses player held item position.
  • MC-83998 – Unable to place blocks on fences from off-hand.
  • MC-84611 – Right clicking water while duel wielding spawn eggs creates two of the mobs.
  • MC-86619 – При переключении между пустыми слотами, проигрывается анимация перемещения руки вверх-вниз.
  • MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
  • MC-88179 – Путешествие между измерениями заставит статус брони исчезнуть, пока не обновится интерфейс.
  • MC-88209 – Странники Края издают страшный звук даже когда спровоцированы атакой.
  • MC-88912 – Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
  • MC-89996hoverEvent changes lighting for displayed block of minecart and end crystal.
  • MC-90602 – Chunks don't load correctly/not rendering.
  • MC-91522 – Shulker rendering position desync/generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat/minecart.
  • MC-93479 – Толщина хитбокса от F3+B / лески удочки меняет свой размер в зависимости от того, активен ли экран отладки или нет.
  • MC-93810 – Падающие блоки (falling_block) становятся невидимыми у края мира.
  • MC-93932 – Blocks/items held by witches are flipped upside-down.
  • MC-94013 – Каменный кирпич Края обладает меньшей прочностью чем камень Края и может быть разрушен драконом Края.
  • MC-94838 – Comparator affected through gap.
  • MC-96207 – Лодка, разрушая кувшинок, создаёт слишком много частиц.
  • MC-96521 – After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
  • MC-97877 – Вёсла лодки имеют неправильную тень.
  • MC-98308 – Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
  • MC-98656 – Некорректная прорисовка падающих блоков, если они далеки от координат 0,0.
  • MC-101247 – Лошади, ослы, мулы и лодки иногда исчезают после спешивания с них.
  • MC-101700 – Отсутствует проверка на стороне сервера в телепортации странника Края.
  • MC-101725 – Странник Края не телепортируется при получении урона от кактусов и магмовых блоков.
  • MC-102130 – Glowing slimes/drowned outline becomes black when taking damage.
  • MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
  • MC-103313 – При спавне хитбокс слизня и лавового куба смещается на несколько секунд.
  • MC-103672 – Управляемые существа (лодки / свиньи / лошади) на короткое время телепортируются на свою прошлую позицию при спешивании.
  • MC-106494 – Items despawn after one minute instead of five when dropped from the creative inventory.
  • MC-106826 – Can interact with (eat) cake in creative mode/hunger bar is full.
  • MC-107754 – Проблема с прозрачными скинами при удержании карты в ведущей или неведущей руке.
  • MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
  • MC-108666 – Chest/trapped chest/ender chest/shulker box/bed/conduit held by witches are too small.
  • MC-108893 – Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
  • MC-109108 – Mobs getting stuck on vines.
  • MC-110531 – Eye of ender item up and down
  • MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places
  • MC-111444 – Elytras can't open if the server is lagging or when moving upwards.
  • MC-114106 – Dispenser plays failed sound when equipping a single pumpkin or skull.
  • MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even with drop chance of 0
  • MC-115567 – Страшный звук странника Края не проигрывается, если после спауна странника Края прошло менее 20 секунд.
  • MC-115643 – Не слышно звуков удара по блокам, если звуковой параметр «Дружелюбные существа» отключён.
  • MC-117635 – Задние лапы сидящего приручённого волка отображаются парящими.
  • MC-117914 – Перемещение между измерениями через портал Нижнего мира сущностями вызывало сильное падение производительности.
  • MC-119621 – Left arm swings in third person while interacting with fence with item in main hand.
  • MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
  • MC-120558 – Advancement trigger consume_item not working for single potion item stack.
  • MC-123307 – /execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
  • MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+
  • MC-124140 – Anchoring does not reset after use, and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
  • MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Esc opens main menu.
  • MC-125204 – Trident appears floating when charging it while sneaking.
  • MC-125360 – Зачарованные трезубцы не выглядят зачарованными.
  • MC-125495 – Owner tag of item entities is ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >= 5800).
  • MC-125511 – Item entity merging ignores Owner tag.
  • MC-125810 – Вырезанную тыкву невозможно зачаровать в режиме Выживания.
  • MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers
  • MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances
  • MC-127573 – Hover text is displayed for multiplayer chat while in bed even if chat is hidden.
  • MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
  • MC-130732 – Inside of dragon head on armor stand shows z-fighting.
  • MC-131061 – Armor stands cannot be placed by dispensers.
  • MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
  • MC-132211 – Book edits occur on network thread.
  • MC-132445 – Spawn eggs used on water do not display a hand animation.
  • MC-132787 – Lily pads generate much less frequently / do not generate in certain areas.
  • MC-133255 – Картографы генерируют карты для уже существующих особняков и подводных крепостей вместо того, чтобы генерировать неисследованные.
  • MC-133877 – Чрезвычайное падение кадров в секунду от опадания листвы.
  • MC-134495 – Click and hover events still work when F1 is toggled.
  • MC-134865 – Normal text between obfuscated text can flicker as well.
  • MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
  • MC-135110 – Crash when using outdated resource pack: Non [a-z0-9/._-] character in path of location.
  • MC-136074 – Enderman can teleport onto waterlogged blocks.
  • MC-136352 – Tools from Creative inventory/crafting do not have Damage:0 set until relog.
  • MC-136360 – Прикреплённые стебли тыквы и арбуза не дают семена при разрушении.
  • MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
  • MC-136470 – Buckets' CanPlaceOn NBT check is applied to the block behind.
  • MC-137297 – Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect you from the server.
  • MC-138465 – Жемчуг края «забывает» своего владельца (после перезагрузки игры или чанков игрового мира).
  • MC-142848 – Модель столкновений и уровень глаз белого медведя не изменяется при атаке.
  • MC-142918Камнерез не разрешает выбрать пользовательские рецепты крафта с помощью ⇧ Shift-клика.
  • MC-144588 – Экран загрузки, появляющийся при перезагрузке пакетов ресурсов, не покрывает весь экран при скрытом интерфейсе.
  • MC-144688 – Снаряды (снежки и пр.) не сохраняют свои данные, если в стопке используется последний предмет.
  • MC-144766 – Чанки перестают прогружаться в окне респауна.
  • MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
  • MC-145179 – data modify modifies player item data but shows error message
  • MC-145587 – Странник Края будет телепортироваться в воду (без получения урона) при попытке увернуться от снаряда.
  • MC-145879 – Заголовки не исчезают медленно, когда включена непрозрачность фона у текста в настройках специальных возможностей
  • MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
  • MC-147548 – Ужасная производительность во время горения большого леса.
  • MC-147549 – Clicking on the bell from unringable angles/clicking non-bell parts of the bell plays the hand animation.
  • MC-148107 – Ominous banners render differently in advancement ui and toast.
  • MC-148562Обсидиановые столбы в Краю не генерируются должным образом.
  • MC-148865 – Панорама главного меню становится белой при нажатии на кнопку «Удалить мир» в режиме хардкор.
  • MC-149181 – Опция «Граница биомов» вызывает массивное падение производительности во время загрузки чанков или установки/разрушения блоков.
  • MC-149231Яйцо дракона делает невидимым верх текстуры кактуса.
  • MC-149343 – Падение кадров в секунду в чанке, когда в этом чанке вырастает высокая ель.
  • MC-150202 – Иногда чанки появляются в неправильных местах и копируются в другие локации.
  • MC-150242 – Подсказка, появляющаяся при переключении предметов в хотбаре, имеет неправильную анимацию исчезания.
  • MC-151354 – Невозможно переместить серверы в списке серверов с помощью горячих клавиш.
  • MC-151962 – The last use of a shear will not drop the item on one high blocks.
  • MC-152100Огненный порошок не перемещается в нужный слот варочной стойки с помощью ⇧ Shift-клика.
  • MC-152159 – Игроки могут бить дракона во время его анимации смерти.
  • MC-152172Стол картографа проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
  • MC-152173Ткацкий станок проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
  • MC-152198 – Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting.
  • MC-152683 – Достижение «Точно в цель» невозможно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу.
  • MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with Looting III
  • MC-152839 – Экран трясётся при смерти.
  • MC-153216 – Верхний слой зомби-жителя становится синим/фиолетовым, если на него надета зачарованная броня.
  • MC-153298 – Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
  • MC-153334 – Вылеченные деревенские жители продают книжный шкаф за 1 изумруд и покупают книги за 1 изумруд, что позволяет игрокам получать неограниченное количество изумрудов.
  • MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible
  • MC-153697 – Железные големы иногда атакуют игроков в творческом режиме и режиме наблюдения.
  • MC-153820 – Условие таблицы добычи блоков «entity_properties» работает только для игроков.
  • MC-154088 – Некоторые текстовые области не поддерживают частичную прозрачность.
  • MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
  • MC-154779 – Текстура разрушения кровати отображается неправильно.
  • MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
  • MC-155289 – Скорость спауна мобов в Верхнем мире уменьшена.
  • MC-155758 – Странники Края не поднимают блоки без модели столкновений (цветы, рельсы и т. п.).
  • MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
  • MC-156078 – Name tags not working on endermites.
  • MC-156197 – Using shears with 1 durability remaining drops nothing or wrong drop.
  • MC-156276⇧ Shift-клик не работает в инвентаре лошади.
  • MC-156852 – При мгновенном копании появляются призрачные блоки; возвращение ошибки MC-5694.
  • MC-156856 – Поиск пути разорителя ломается, когда он сталкивается с патрулём разбойников.
  • MC-156876 – Одна из дверей в структуре «desert_small_house_7» открыта.
  • MC-156884 – Иногда луки имеют неправильную текстуру при использовании в творческом режиме.
  • MC-156952Дерево деревни имеет непостоянную листву.
  • MC-157136 – Пополнение запасов у деревенских жителей не отслеживается должным образом.
  • MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly.
  • MC-157697 – Невозможно играть при прогрузке разбойников. Резкие скачки лагов.
  • MC-158373 – Звук рога во время рейда деревни слышен во всех деревнях игрового мира.
  • MC-158414 – При езде на сущности игроки находятся в том же месте, где они её установили.
  • MC-158484Аварийное завершение игры, если поборник катается на любом мобе.
  • MC-158585 – Villagers spawned from dispensers have default textures no matter what biome they are in.
  • MC-158672 – Прогрузка определённых чанков вызывает падение частоты кадров.
  • MC-158677Дракон Края мог «заморозить» сервер, если в Крае не было камня Края.
  • MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
  • MC-158843 – Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
  • MC-158853 – Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
  • MC-158911 – Fences and walls connect to closed shulker boxes.
  • MC-158978 – Кнопка «Создать мир» в меню создания мира работала даже без ввода названия после возвращения из меню настройки.
  • MC-158988 – Minecraft удалит сотни чанков на каждый регион, если файл региона не является кратным 4096 байтам.
  • MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
  • MC-159496 – Смерть игрока использует неверное звуковое событие.
  • MC-159574 – When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
  • MC-159785 – Cloned block contains same item in memory
  • MC-159947 – Fire charge from dispenser does not light campfire.
  • MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds.
  • MC-160177 – Анимация разрушения блока не показывается другим игрокам в сетевой игре.
  • MC-160367 – Разбойники не исчезают.
  • MC-160895 – Breeding animals does not display a hand animation.
  • MC-160896 – Shearing sheep and mooshrooms does not display a hand animation.
  • MC-160897 – Dropping an item using the drop key displays the hand animation but dropping items from within the inventory does not.
  • MC-160992 – Certain blocks cause bare hand to animate when clicked on, despite no action taking place, but do not cause held items to animate.
  • MC-160993 – Empty flower pots cause arm animation to play even when holding incompatible items.
  • MC-161002 – Странник Края не поворачивается лицом к игроку, когда на него смотрят.
  • MC-161083 – Inconsistency with how multi-block objects display cracking animations.
  • MC-161132 – Leaves are considered solid faces for block placement.
  • MC-161151 – Right clicking on redstone ore, which causes it to light up, plays no hand animation.
  • MC-161220 – Right-clicking on a button while it's pressed inwards still plays a hand animation.
  • MC-161261 – Treating zombie villagers does not display a hand animation.
  • MC-161262 – Feeding pandas does not play hand animation.
  • MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
  • MC-161886 – Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis.
  • MC-161902 – Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
  • MC-162261 – Placed rails are not immediately updated when connecting to other rails.
  • MC-162905 – Естественно сгенерированная ламинария появляется с очень низким значением age.
  • MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
  • MC-163308 – Pillagers still spawning in trees in 1.14.4.
  • MC-163400 – Parrots can imitate wolves, polar bears and zombie pigmen.
  • MC-164397 – Берёзы не генерируются в тёмном лесу.
Частные проблемы
  • MC-11944 – Замена порталов Края с вёдрами в руках или раздатчиком.[15]
  • MC-136984 – Эксплойт аварийного завершения игры.[15]
  • MC-140507 – Перезаполнение фрагмента данными приводило к возвращению этого фрагмента к его старому состоянию.

Запланированные нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Мишень
  • При попадании стрелы или трезубца на блок, он будет излучать сигнал красного камня. Чем ближе к центру попадёт снаряд, тем будет сильнее сигнал.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. «Buzzy Bees Out Now In Java» — Minecraft.net, 10 декабря 2019 г.
  2. "Minecraft Snapshot 19w35a" — Minecraft.net, 28 августа 2019 г.
  3. "Minecraft Snapshot 19w36a" — Minecraft.net, 4 сентября 2019 г.
  4. MC-166292
  5. MC-165524
  6. MC-161991
  7. MC-161994
  8. MC-161999
  9. MC-161993
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 MC-76810
  11. MC-125638
  12. MC-167047
  13. MC-161888
  14. MC-167044
  15. 15,0 15,1 "Minecraft Snapshot 19w45a" — Minecraft.net, 7 ноября 2019 г.