1.15 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.15
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Версии Beta

Другие версии 1.15

1.15 — это крупное обновление Bedrock Edition без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для Java Edition, а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.

Нововведения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Морской проводник
Раздатчики
  • Больше не требуется целый лук.
Цветочный горшок
  • Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
Ворота и тыквы
  • Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
Железная решётка
  • Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
Наблюдатель

Предметы[править | править код]

Предметы
  • Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.

Мобы[править | править код]

Нейтральные мобы
  • Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
Железный голем
  • Улучшена скорость появления.
Иглобрюх
  • Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.

Генерация мира[править | править код]

Дерево

Общие[править | править код]

Частицы
Создание карт и дополнений
  • Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
  • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
    • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Генерация дерева теперь управляется данными.
  • Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
  • Спрайты предметов теперь управляются данными.
  • Утонувшие мобы теперь управляются данными.

Исправления[править | править код]

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
  • Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
Производительность
  • Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
  • Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
Специальные возможности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
  • Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
Общие
  • Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
  • Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
Игровой процесс
  • Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
  • Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
  • Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
  • Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
  • Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
  • Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
  • Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
  • Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
  • Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
  • Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
  • Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
  • TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
  • Исправлена ​​форма столкновения люка. (MCPE-13451)
  • Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
  • Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
  • Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
  • Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
Мобы
  • Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
  • Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
  • Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
  • Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
  • Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
  • Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
  • Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
  • Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
  • Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
  • Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
  • Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
  • Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
Предметы
  • Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
Графические
  • Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
  • Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
  • Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
  • Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
Интерфейс игрока
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
  • Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
Команды
  • Обновлена ​​грамматика в описании команды /scoreboard, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
  • Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой /effect. (MCPE-43393)
Создание карт и дополнений
  • Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
  • Поведение delayed_attack больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
  • Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью /gamerule showtags.
  • Событие on_unleash теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
  • Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
  • Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
  • Исправлено поведение circle_around_anchor, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
  • Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
  • Компонент mage_sensor теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
  • Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
  • Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
  • Различные исправления пользовательского интерфейса.
  • Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)

Примечания[править | править код]