1.15 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.15
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Другие версии 1.15

1.15 — это крупное обновление Bedrock Edition без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для Java Edition, а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Разрешить
  • Повторно добавлен и доступен только через команду /give.
Запретить
  • Повторно добавлен и доступен только через команду /give.
Граница
  • Повторно добавлен и доступен только через команду /give.

Предметы[править | править код]

Зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.
Взрывающееся зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью замедления.
Оседающее зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному оседающему зелью замедления.
Стрела замедления IV
  • Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Маяк
  • С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
Костёр
  • Приседание больше не защищает при получении урона от костра.
Морской проводник
Раздатчики
  • При создании теперь можно использовать лук любой прочности.
Цветочный горшок
  • Растения теперь можно убрать из горшка, нажав на него.
Ворота и тыквы
  • Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
Железная решётка
  • Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
Наблюдатель
Саженцы
  • Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от цветка на одинаковой высоте, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с пчелиным гнездом.
Снег
Структурный блок
  • Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.

Предметы[править | править код]

Предметы
  • Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.
  • Фермент паучьего глаза переименован в «маринованный паучий глаз».
  • Око края стакается в 64 раза.

Мобы[править | править код]

Нейтральные мобы
  • Теперь появляются на блоках, которых должны.
Железный голем
  • Улучшена скорость появления.
Неигровые персонажи
  • Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
Иглобрюх
  • Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
Волк

Генерация мира[править | править код]

Дерево

Общие[править | править код]

Редактор персонажа
  • Множество обновлений и улучшений.
Частицы
  • Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition.
  • Частицы при эффекте «Дурное знамение» теперь темно-зелёного цвета.
Создание карт и дополнений
  • Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
  • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
    • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Генерация дерева теперь управляется данными.
  • Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
  • Спрайты предметов теперь управляются данными.
  • Утонувшие мобы теперь управляются данными.

Исправления[править | править код]

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
  • Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
  • Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
  • Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке зачаровать удочку.
  • Исправлен сбой, который иногда вызывался использованием пользовательских блоков.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке использовать пользовательское дополнение к рецепту, которое также возвращает предметы игроку.
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке сохраненной игры, когда игрок находится в воде или лаве после использования зелья огнестойкости или подводного дыхания.
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда приводила к падению игры при выходе из игры с открытым меню.
  • Исправлено падение с использованием чар, используемых во время рукопашного боя. (MCPE-63517)
  • Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при загрузке данных уровня.
Производительность
  • Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
  • Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
Специальные возможности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
  • Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
Общие
  • Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
  • Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. (MCPE-63268)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. (MCPE-63713)
  • Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. (MCPE-63523)
  • Оценки в магазине теперь отображаются корректно при прокручивании. (MCPE-60287)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки могли быть перезаписаны при преобразовании миров из консольных изданий в базовый. (MCPE-58480)
  • Карты теперь будут конвертироваться из выпусков в базовый камень в правильном масштабе. (MCPE-58796)
  • Исправлены различные анимации рук в обоих видах от третьего лица. (MCPE-63088)
Игровой процесс
  • Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
  • Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
  • Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
  • Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
  • Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
  • Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
  • Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
  • Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
  • Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
  • Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
  • Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
  • TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
  • Исправлена ​​форма столкновения люка. (MCPE-13451)
  • Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
  • Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
  • Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
  • Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
  • Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. (MCPE-63284)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. (MCPE-58285)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. (MCPE-63196)
  • Блоки теперь теряют свой статус затопленности водой после того как были сдвинуты поршнем.
  • Ламинария теперь продолжает расти после частичного разрушена поршнем, и блок ниже получает случайное значение age до 24. (MCPE-57330)
  • Голубые черепа Иссушителя вновь разрушают обсидиан. (MCPE-63223)
  • Кислота Края больше не наносит чрезмерный урон. (MCPE-40344)
  • При разрушении вагонетки с воронкой с использованием дальнобойного оружия теперь выпадает и вагонетка и воронка. (MCPE-55859)
  • Исправлены несколько ошибок крафта:
    • Несколько блоков мёда теперь могут быть созданы в 2×2 сетке крафта. (MCPE-63081)
    • Создание нескольких блоков мёда возвращает корректное количество предметов игроку. (MCPE-63461, MCPE-58579)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блоки появлялись вновь после их разрушения. (MCPE-48914)
  • Исправлена ​​ошибка, при которой наблюдатели не получали питание при перемещении. (MCPE-63785)
  • Зачарованное оружие теперь снова корректно применяет свои эффекты. (MCPE-63124)
  • Изменение брони теперь будет обновлять и показывать правильную броню визуально. (MCPE-63135)
  • Стрижка овцы теперь будет корректно обновлять овцу. (MCPE-63188)
  • Ель и гигантские ели больше не генерируются с отсутствующими бревнами. (MCPE-63658)
  • Листья больше не мешают саженцам расти в деревья. (MCPE-63153)
  • Воронки теперь будут собирать костную муку с компостеров, расположенных выше. (MCPE-63809)
Мобы
  • Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
  • Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
  • Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
  • Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
  • Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
  • Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
  • Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
  • Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
  • Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
  • Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
  • Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
  • Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
  • Изменена анимация ходьбы железного голема. (MCPE-63151)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. (MCPE-63095)
  • Вылеченные жители теперь предлагают сделки со скидкой. (MCPE-47040)
  • Агрессивные мобы теперь будут корректно искать черепашьи яйца и прыгать на них. (MCPE-36244)
  • Вылеченные жители больше не получают опыт неожиданно, что должно предотвратить получение ими новой профессии. (MCPE-48712)
  • Жители больше не становятся одержимыми обменом морковью. (MCPE-32627)
  • Поборники, которые сравнятся в лесных особняках, будут становиться агрессивными до того как будут атакованы игроком. (MCPE-43208)
  • Жители теперь могут продавать зачарованные книги для трезубца. (MCPE-35406)
  • Криперы в лодках теперь наносят урон игрокам, находящимся рядом.
  • Волки снова могут быть вылечены с помощью еды. (MCPE-63205)
Предметы
  • Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
Графические
  • Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
  • Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
  • Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
  • Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
Интерфейс игрока
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
  • Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
  • Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
  • Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
  • Интерфейс командного блока теперь будет корректно вписываться в экраны с соотношением сторон 4:3. (MCPE-41730)
Команды
  • Обновлена ​​грамматика в описании команды /scoreboard, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
  • Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой /effect. (MCPE-43393)
Создание карт и дополнений
  • Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
  • Поведение delayed_attack больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
  • Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью /gamerule showtags.
  • Событие on_unleash теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
  • Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
  • Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
  • Исправлено поведение circle_around_anchor, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
  • Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
  • Компонент mage_sensor теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
  • Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
  • Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
  • Яйца призывания пчелы теперь можно редактировать в пакетах контента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские блоки не использовались в пакетах дополнений. (MCPE-63121)
  • Исправлена ​​проблема с надстройками, которая могла привести к преждевременному срабатыванию компонента minecraft: timer в некоторых условиях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация частиц становилась инвертированной.
  • Использование компонента minecraft: pushable в надстройках больше не повредит старое содержимое.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контроллеры анимации в пакетах поведений не запускались на выделенных серверах и сферах. (MCPE-59881)
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
  • Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
  • Различные исправления пользовательского интерфейса.
  • Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)

Примечания[править | править код]