Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
1.15 Pre-release 4
Постер 1.15-pre1
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

3 декабря 2019 г.

Основная версия

1.15

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

569

Версия данных

2221

Другие версии 1.15
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.15 Pre-release 4 (также известен как 1.15-pre4 в лаунчере) — это четвёртый пре-релиз для 1.15, выпущенный 3 декабря 2019 года,[1] в этом обновлении было исправлено множество ошибок, связанных с точностью координат.

Изменения[]

Основные[]

Производительность
  • Улучшена производительность.
Точность вычислений
  • Увеличена точность чисел с плавающей точкой, используемых для некоторых видов генерации частиц на 64-битную (двойная точность) с 32-битной (одинарная точность). Это исправило ошибки точности при высоком показателе координат, особенно за пределами 16 777 216 (224) блоков, заставляя их генерироваться там, где они должны генерироваться, а не смещаться, генерируя лишь каждый чётный блок. Исправлено для следующих частиц:
    • Частицы при ловле рыбы[2]
    • Частицы испускаемых спрутом чернил[3]
    • Частицы врат Края[4]
    • Частицы морского проводника[5]
    • Частицы, оставленные упавшей на поверхность сущностью[6]
    • Частицы разящего удара[6]
    • Частицы сердец, появившихся после получения урона[6]
    • Команда /particle[6]
    • Частицы мицелия[6]
    • Подводные частицы[6]
    • Частицы портала Нижнего мира[6]
    • Частицы портала Края[6]
    • Частицы варочной стойки[6]
    • Частицы спаунера[6]
    • Частицы барьера[6]
    • Частицы ударов по стойке для брони[6]
    • Частицы сыпучих блоков, сгенерированных в воздухе[6]
  • Увеличена точность для спауна активированного ТНТ на высоких показателях координат,[7] однако проблема с ТНТ, активированным взрывом другого ТНТ, по-прежнему не решена.[8]
  • Увеличена точность для книг на столах зачаровывания,[9] однако проблема со своевременным открыванием книги по-прежнему не решена.[10]
Текстуры
  • Фон незаполненных участков карт теперь имеет свою собственную текстуру.

Исправления[]

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
21 ошибка исправлена
Из выпущенных версий до 1.15
  • MC-81970 – Rotating armor stand has a shaking base plate.
  • MC-103800 – Sometimes armor stands will not update their visual rotation.
  • MC-125638 – Ignited TNT block has an entity offset at high coordinates.
  • MC-155520 – Repeaters do not update properly.
  • MC-157426 – Command outputs which should be sorted do not get sorted.
  • MC-161888 – Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin.
  • MC-161991 – Floating point precision error: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates.
  • MC-161993 – Floating point precision error: Conduit particles are attracted to the conduit incorrectly at high distances.
  • MC-161994 – Floating point precision error: Squid ink particles lose precision at high coordinates.
  • MC-161999 – Floating point precision error: Particles emitted by end gateways gravitate to a point that loses precision at high coordinates.
  • MC-166047 – Tamed wolves attack tamed parrots.
Из выпущенных предварительных версий 1.15
  • MC-161394 – Skeleton and wither skeleton skull's inside textures are invisible.
  • MC-164704 – Rendering issue with honey and slime blocks when viewed from under glass.
  • MC-164712 – Clouds are rendered in front of chunk borders.
  • MC-165704 – Sky color no longer changes with biome or height.
  • MC-165977 – Explosions combine block drops and drop them at the wrong location.
  • MC-166300 – Pandas sometimes attack players trying to breed them.
  • MC-166667 – Item frames are not rendered behind unexplored portions of maps.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-166716 – Tridents and shields are rendered too dark in the inventory.
  • MC-166800 – Removing items from an armor stand with DisabledSlots causes a visual bug.
  • MC-167000 – Player model in inventory inverts lighting when some items are in hotbar.

Примечания[]

Advertisement