1.16

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.16
Логотип Nether Update.png
Издание

Java Edition

Название

Nether Update

Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Предварительные сборки

Другие версии 1.16

1.16[1] (Nether Update)[2] — это предстоящее крупное обновление для Java Edition с неизвестной датой выхода, которое обновит Нижний мир. Это обновление было анонсировано на MINECON Live 2019. Это обновление не будет включать объявленные особенности, связанные с биомом гор.[3]

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Может быть найден в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у обсидиана.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
Базальт
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровая и искажённая табличка
  • Работает как обыкновенная деревянная табличка.
  • В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
Багровая и искажённая ножка
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
  • Не имеют вариантов коры.
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart.svg) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart.svg) единицу в секунду от обычного огня.
Фонарь с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
Почва душ
  • Генерируется в долине песка душ вместе с обычным песком душ.
  • Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
  • Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы
  • Генерируется в багровом лесу.
  • Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.

Предметы

Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призывания свинопотама.
  • Добавлено яйцо призывания пиглина.
Незеритовый скрап
  • Получается путём переплавки древних обломков в печи.
  • Используется для создания незеритовых слитков.
Незеритовый слиток
  • Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
  • Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
Незеритовая броня
  • Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
  • Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.

Мобы

Свинопотам
  • Спаунится в багровом лесу.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
    • Маленькие свинопотамы будут проявлять к игроку агрессию, но не смогут наносить большого урона, а при ударе они испугаются вас.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких свинопотамов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
  • Имеют специальные звуки.
Пиглин
  • Новый агрессивный моб.
    • Не атакует игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становится агрессивным, если рядом с ним добывать золотые блоки или открывать сундуки.
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакует свинопотамов и скелетов-иссушителей.
  • Убегает от огня душ и зомби-свинолюдей.
  • Превращается в зомби-свиночеловека в Верхнем мире.
  • Спаунится в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти пиглина выпадает гнилая плоть.
  • Живёт в некой «экосистеме» с хоглинами, иногда охотясь на них.
  • Предпочитает охотиться и сражаться группами.
  • Предпочитает играть с малышом-свинопотамом.

Формат команд

Команды консоли

Генерация мира

Биомы
  • Долина песка душ
    • Огромный грот, состоящий из незасыпанных адских ископаемых останков, песка душ, почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
    • Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
  • Багровый лес
    • Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых ножках.
    • Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
  • Искажённый лес
    • Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
    • Только странники Края могут спауниться здесь.
Структуры
  • Адские ископаемые останки
    • Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
    • Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
  • Огромный багровый и искажённый грибок
    • Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
    • Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного блока адского нароста и искажённого блока адского нароста.
    • Могут быть выращены из соответствующих им грибков.

Общие

Теги
Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
Текстуры
  • Добавлена текстура зомбированному пиглину.
  • Добавлены текстуры кожаного, кольчужного, железного, золотого, алмазного и незеритового шлемов, надетых на пиглинов.

Изменения

Блоки

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
  • Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
Цветочный горшок
  • Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков.
  • Изменена текстура.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1.5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.
Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.

Предметы

Глина
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
Яйца призывания
  • При использовании яйца призывания на мобе, у которого отсутствуют детёныши, спаунятся взрослые версии соответствующего моба.

Мобы

Странник Края
  • Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
  • Теперь может поднимать нилий, корни и грибки.
  • Больше не может поднимать адский камень.
Гасты
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелеты
  • Теперь появляются в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.
Иссушитель
  • Может быть призван, используя почву душ.

Генерация мира

Биомы
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
Структуры

Игровой процесс

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
  • Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
Достижения
  • Пиглины и свинопотамы включены в условия выполнения достижений Охотник на монстров и Зверобой.

Общие

Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
  • Улучшено падение тени сущности на землю.
Звуки
  • Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В блоке slabs и тегах предметов теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.
  • Удалён адский камень и добавлены варианты грибков, корней и нилия в тег блока enderman_holdable.

Исправления

97 ошибок исправлено
Из релизных версий до 1.15
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильные названия у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down
  • MC-167669 – Когда поршень задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
  • MC-167692 – Infested blocks don't spawn silverfish when blown up
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении воронками.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.
  • MC-172025 – Several misrotated blocks at snowy_medium_house_2
Из выпущенных предварительных версий 1.16
  • MC-170816 – Debug Pie freezes in place when closing F3 menu and stays there
  • MC-170846 – Stacked walls create pillars when they should not, depending on the order of placement
  • MC-170848 – Hoglin and zombie pigman spawn eggs look identical
  • MC-170849 – Hoglin's hitbox is way too small
  • MC-170852 – Breaking a warped or crimson doors drops two items in Survival mode
  • MC-170862 – Soul "Lights" do not update walls
  • MC-170869 – Soul fire lantern animation missing
  • MC-170881 – Fire doesn't burn items
  • MC-170886 – Alt+F3 debug graph no longer functions
  • MC-170899 – Netherite cannot power beacons
  • MC-170939 – Walls don't create pillars with string / tripwire above
  • MC-170951 – Cannot teleport entities outside of the world
  • MC-171023 – Walls don't stack properly in some directions when placed next to blocks
  • MC-171211 – Observers no longer detect a piston base starting to retract
  • MC-171333 – Killing a hoglin does not grant the 'Monster Hunter'/'Monsters Hunted' advancements
  • MC-172078 – Все жители с сохранённой памятью исчезают при обновлении на 20w07a.

Запланированные нововведения

Блоки

Блок мишени.png Мишень (англ. Target Block)

  • При попадании стрелы или трезубца на блок, он будет излучать сигнал красного камня.
    • Чем ближе к центру попадёт снаряд, тем будет сильнее сигнал. Сила сигнала может доходить до 15.

Генерация мира

Генерируемые структуры
  • Бастионы
    • Укрепления, построенные пиглинами, которые находятся в Нижнем мире.[2]

Запланированные изменения

Мобы

Зомби-свинолюди
  • Будут переименованы в Zombie-piglins

Игровой процесс

Возрождение
  • Игроки смогут возрождаться в определённых частях Нижнего мира.

Неподтверждённые функции

Эти функции были упомянуты во время разработки 1.16 или во время MINECON Live 2019, но не подтверждены для добавления в этом обновлении.

Стол кузнеца и стол лучника
  • Могут получить функциональность. Было упомянуто во время разработки Village & Pillage, что он появится в «…следующем крупном тематическом обновлении…».[5][6]
Иллюзоры
Свиньи
  • Превращение свиней при ударе молнией в зомби-свиночеловека может быть удалено. Однако, это превращение может быть реализовано по-другому.[8]
Типы деревьев Нижнего мира
  • Мария Лемон заявила, что ей нравится идея внедрения в игру новых видов древесины. Тем не менее, неизвестно, будут ли они в самом деле добавлены.[9]
  • Это дерево почти не отличается от обычного, только особым цветом, а также из этого дерева можно сделать особую лодку, в которой можно медленно плыть по лаве.

Галерея

Примечания