Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

1.16.0 (Bedrock Edition)/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.51 — первая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 12 февраля 2020 года,[1] которая добавляет несколько функций из Java Edition и исправляет ошибки.

Нововведения

Игровой процесс

Зачаровывание
Эмоции
  • Добавлен скрытый базовый код. В настоящее время могут быть активированы только внешними программами или надстройками.

Блоки

Блоки «разрешить» и «запретить»
  • Можно получить снова с помощью /give.
Граница
  • Можно получить снова с помощью /give.

Предметы

Зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.
Взрывное зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью.
Оседающее зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному туманному зелью.
Стрела замедления IV
  • Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.

Изменённые

Блоки

Морской проводник
Раздатчики
  • Больше не требуется целый лук.
Цветочный горшок
  • Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
Ворота и тыквы
  • Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
Железная решётка
  • Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.

Предметы

Предметы
  • Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.

Мобы

Нейтральные мобы
  • Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
Железный голем
  • Улучшена скорость появления.
Неигровые персонажи
  • Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
Иглобрюх
  • Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.

Генерация мира

Дерево

Общие

Частицы
Создание карт и дополнений
  • Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
  • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
    • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Генерация дерева теперь управляется данными.
  • Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.

Исправления

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
  • Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
Специальные возможности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
Игровой процесс
  • Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
  • Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
  • Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
  • Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
  • Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
  • Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
  • Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
  • Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
  • Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
  • Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
  • Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
  • ТНТ больше не выпадает как предмет при взрыве.
  • Исправлена ​​форма столкновения люка. (MCPE-13451)
  • Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
  • Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
Мобы
  • Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
  • Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
  • Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
  • Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
  • Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
  • Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
  • Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
  • Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
  • Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
  • Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
  • Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
Предметы
  • Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
Графические
  • Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
  • Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
  • Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
  • Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
Интерфейс игрока
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
  • Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
Команды
  • Обновлена ​​грамматика в описании команды /scoreboard, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
  • Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой /effect. (MCPE-43393)
Создание карт и дополнений
  • Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
  • Поведение delayed_attack больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
  • Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью /gamerule showtags.
  • Событие on_unleash теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
  • Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
  • Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
  • Различные исправления пользовательского интерфейса.
  • Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.

Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.53 — вторая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 20 февраля 2020 года,[2] в которой исправлены ошибки.

Изменения

Блоки

Наблюдатель

Общие

Создание карт и аддонов
  • Спрайты предметов теперь управляются данными.
  • Утонувшие мобы теперь управляются данными.

Исправления

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
Производительность
  • Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
  • Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
Специальные возможности
  • Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
Общие
  • Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
  • Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
Игровой процесс
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
  • Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
  • Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
Мобы
  • Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
Графический
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
Дополнения
  • Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
  • Исправлено поведение circle_around_anchor, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
  • Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окно столкновения не обновлялось из скрипта.
  • Компонент mage_sensor теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
  • Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)

Beta 1.15.0.54 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.54 — это третья предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 27 февраля 2020 года.[3] В этом обновлении было исправлено множество ошибок.

Исправления

Аварийные завершения игры
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
  • Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
Общие
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. (MCPE-63268)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. (MCPE-63713)
  • Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. (MCPE-63523)
Игровой процесс
  • Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. (MCPE-63284)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. (MCPE-58285)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. (MCPE-63196)
Мобы
  • Изменена анимация ходьбы железного голема. (MCPE-63151)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. (MCPE-63095)
Пользовательский интерфейс
  • Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
  • Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
Дополнения
  • Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.

Beta 1.15.0.55 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.55 — это четвёртая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 4 марта 2020 года.[4] В этом обновлении были улучшены жители и исправлено множество ошибок.

Исправления

Аварийные завершения игры
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке зачаровать удочку.
Общие
  • Оценки в магазине теперь отображаются корректно при прокручивании. (MCPE-60287)
Игровой процесс
  • Блоки теперь теряют свой статус затопленности водой после того как были сдвинуты поршнем.
  • Ламинария теперь продолжает расти после частичного разрушения поршнем, и блок ниже получает случайное значение age до 24. (MCPE-57330)
  • Голубые черепа Иссушителя вновь разрушают обсидиан. (MCPE-63223)
  • Кислота Края больше не наносит чрезмерный урон. (MCPE-40344)
  • При разрушении вагонетки с воронкой с использованием дальнобойного оружия теперь выпадает и вагонетка, и воронка. (MCPE-55859)
  • Исправлены несколько ошибок крафта:
    • Несколько блоков мёда теперь могут быть созданы в 2×2 сетке крафта. (MCPE-63081)
    • Создание нескольких блоков мёда возвращает корректное количество предметов игроку. (MCPE-63461, MCPE-58579)
Мобы
  • Вылеченные жители теперь предлагают сделки со скидкой. (MCPE-47040)
  • Агрессивные мобы теперь будут корректно искать черепашьи яйца и прыгать на них. (MCPE-36244)
  • Вылеченные жители больше не получают опыт неожиданно, что должно предотвратить получение ими новой профессии. (MCPE-48712)
  • Жители больше не становятся одержимыми обменом морковью. (MCPE-32627)
  • Поборники, которые спаунятся в лесных особняках, будут становиться агрессивными до того как будут атакованы игроком. (MCPE-43208)
  • Жители теперь могут продавать зачарованные книги для трезубца. (MCPE-35406)
  • Криперы в лодках теперь наносят урон игрокам, находящимся рядом.
  • Волки снова могут быть вылечены с помощью еды. (MCPE-63205)

Beta 1.15.0.56 (Bedrock Edition)

Beta 1.15.0.56 — пятая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 11 марта 2020 года,[5] в которой исправлены ошибки.

Исправления

Аварийные завершения игры
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который иногда вызывался использованием пользовательских блоков.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке использовать пользовательское дополнение к рецепту, которое также возвращает предметы игроку.
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке сохраненной игры, когда игрок находится в воде или лаве после использования зелья огнестойкости или подводного дыхания.
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда приводила к падению игры при выходе из игры с открытым меню.
  • Исправлено падение с использованием чар, используемых во время рукопашного боя. (MCPE-63517)
  • Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при загрузке данных уровня.
Общие
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки могли быть перезаписаны при преобразовании миров из консольных изданий в базовый. (MCPE-58480)
  • Карты теперь будут конвертироваться из выпусков в базовый камень в правильном масштабе. (MCPE-58796)
  • Исправлены различные анимации рук в обоих видах от третьего лица. (MCPE-63088)
Игровой процесс
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блоки появлялись вновь после их разрушения. (MCPE-48914)
  • Исправлена ​​ошибка, при которой наблюдатели не получали питание при перемещении. (MCPE-63785)
  • Зачарованное оружие теперь снова корректно применяет свои эффекты. (MCPE-63124)
  • Изменение брони теперь будет обновлять и показывать правильную броню визуально. (MCPE-63135)
  • Стрижка овцы теперь будет корректно обновлять овцу. (MCPE-63188)
  • Ель и гигантские ели больше не генерируются с отсутствующими бревнами. (MCPE-63658)
  • Листья больше не мешают саженцам расти в деревья. (MCPE-63153)
  • Воронки теперь будут собирать костную муку с компостеров, расположенных выше. (MCPE-63809)
Пользовательский интерфейс
  • Интерфейс командного блока теперь будет корректно вписываться в экраны с соотношением сторон 4:3. (MCPE-41730)
Дополнения
  • Яйца призывания пчелы теперь можно редактировать в пакетах контента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские блоки не использовались в пакетах дополнений. (MCPE-63121)
  • Исправлена ​​проблема с надстройками, которая могла привести к преждевременному срабатыванию компонента minecraft: timer в некоторых условиях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация частиц становилась инвертированной.
  • Использование компонента minecraft: pushable в надстройках больше не повредит старое содержимое.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контроллеры анимации в пакетах поведений не запускались на выделенных серверах и сферах. (MCPE-59881)

Beta 1.16.0.51 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.51 — это шестая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 17 марта 2020 года.[6] В этой версии были добавлены функции из Nether Update и исправлены ошибки.

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах, как и в долине песка душ.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Полированный базальт
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart.svg) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart.svg) единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Мишень
  • Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
    • Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
  • Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.
  • Доступен только через Экспериментальный игровой процесс.

Предметы

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы

Хоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • Атакует игрока.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
  • Иногда охотятся на взрослых пиглинов.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
Пиглины
  • Новый агрессивный моб.
    • Они не атакуют игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становятся агрессивными, если рядом с ними добывать золотые блоки или открывать сундуки.
    • Малыши-пиглины не проявляют агрессии[источник?].
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакуют хоглинов время от времени.
  • Заметив скелетов-иссушителей, атакуют их.
  • Убегают от огня душ и зомбированных пиглинов.
  • Спаунятся в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти из них выпадает гнилая плоть.
  • Предпочитают охотиться и сражаться группами.
  • Оказавшись в Верхнем мире, становятся зомбированными.
  • Предпочитают играть с малышом-хоглином.

Генерация мира

Биомы
Структуры

Игровой процесс

Зачаровывание
  • Добавлено зачарование Проклятие утраты
    • Любой предмет с этим чаром исчезнет, ​​когда игрок с ним умрет.
    • /gamerule keepinventory предотвращает это.
    • Не может быть удалён с помощью точила.

Изменения

Блоки

Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
Кораллы и веерные кораллы
  • Теперь падает, когда добывается топором или лопатой, зачарованными на Шёлковое касание.
Лава
  • Теперь толкает сущностей.
Магма
  • Теперь топит слой снега, когда снег на нём.
Шалкеровый ящик
  • Теперь может быть неокрашенным в котле.
Стена
  • Стены больше не имеют пробелов при вертикальной укладке.
Цветочный горшок
  • Теперь в него могут быть посажены багровые и искажённые грибки, корни.

Мобы

Мобы
  • У мобов, убитых оседающими зельями, теперь выпадает XP и редкая добыча, когда зелье получено от игрока.
  • Мобы теперь собирают предметы и экипируют доспехи.
Странник Края
  • Больше не может поднимать незерак, но теперь может поднимать некоторые из недавно добавленных блоков.
Спрут
  • Теперь будет появляться чаще.
Иссушитель
  • Теперь можно вызвать с помощью почвы.
  • Теперь не атакует нежить.
Мародёр
  • Теперь при спауне с помощью яйца призывания не будет заряжать арбалет.

Игровой процесс

Отбрасывание
  • Сопротивление отбрасыванию — теперь шкала, а не вероятность.

Исправления

Аварийные завершения игры
  • Игра больше не вылетает при использовании команды /kill, когда дракон возрождается.
Общие
  • Исправлено движение поплавка удочки.
  • Большое количество снега больше не генерируется внезапно чанками.
Игровой процесс
  • Теперь вагонетки с воронками дропают воронку при уничтожении дальней атакой. (MCPE-55859)
  • Placing a block against an interactive block while crouched no longer opens the UI.
  • Взаимодействие с загрузочной воронкой теперь открывает экран загрузочной воронки и больше не блокирует открытие других экранов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подставка для доспехов выпадала в виде предмета при разрушении, когда игровое правило правило 'Tile Drops' отключено.
  • Игроки при полёте могут вернуться в обычный мир, если портал в Край находится в точке их появления..
  • Зачарованные луки больше не тратят прочность при использовании раздатчиками.
  • Игроки больше не могут дышать под водой, когда плавают под блоками, когда на игроков надет черепаший панцирь. (MCPE-35769)
  • Динамит больше не падает как предмет при взрыве. (MCPE-38101)
  • /locate теперь корректно отображает координаты сруктур. (MCPE-45526)
  • Игроки больше не телепортируются через полублоки при повторном входе. (MCPE-46858)
  • Инструменты теперь издают звук при поломке. (MCPE-32355)
  • State of Creative flying now remains after accessing world setting.
  • Игроки больше не «плавают» в воздухе после проплытия в колонне пузырей. (MCPE-48958)
  • Лодки теперь могут двигаться и не застревать в верхней части всех полублоков. (MCPE-34580)
  • Лодки больше не скользят по полублокам, расположенным в нижней части блока.
  • Огненные заряды теперь расходуются, когда используются для разжигания костров. (MCPE-46217)
  • Игрок больше не смещается в полные блоки при возрождении на неполных блоках, что приводит к икс-рею. (MCPE-53460)
  • Ламинария больше не прекращает расти на слишком низкой высоте. (MCPE-57330)
  • В столах зачарования больше не отображаются опции без прикрепленных к ним чар.
Графические
  • Огонь на полублоках теперь виден. (MCPE-44395)
Мобы
  • Мобы теперь поднимают предметы и надевают броню. (MCPE-14211)
  • Прирученных лошадей больше нельзя кормить едой, которую нельзя использовать для их разведения.
  • У некоторых мобов была большая задержка в поиске ближайшей цели для атаки (например, волки атакующие овец).
  • Squid will now spawn more frequently. Ocean cap is now 4 and river cap is now 2. (MCPE-39758)
  • Железные големы теперь будут подходить к цели, прежде чем атаковать её. (MCPE-42402)
  • Анимация прыжков лошадей больше не ломается.
  • Белый медведь больше не преследует игрока на двух задних ногах.
  • Овца теперь не может есть траву сквозь полублоки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эндерман не атаковал игрока, который посмотрел на него.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Рыба больше не появляется в текущей воде.
  • Правила деспауна были изменены, чтобы точно соответствовать правилам деспауна версии Java (MCPE-21856)

Это изменение позволяет мобам более последовательно появляться вокруг игрока и повышать частоту появления мобов под землей, пока игрок исследует пещеры, а также пытается обрабатывать области, которые спаунят определенных мобов. (например, скелеты-иссушители в адских крепостях). Любые мобы, которые были сохранены (спровоцированы, помечены именами, приручены, выведены и тд.), никогда не будут естественным образом исчезать. Почти все естественные мобы автоматически исчезают, когда они расположены дальше 54 от игрока блока или более. Вдали от ближайших игроков рыба автоматически исчезает с максимальной дальности 40 блоков или дальше. Если мобы находятся в диапазоне от 32 до 54 блоков от ближайшего игрока, они не должны получать урон в течение 30 секунд, а также успешно уменьшают 1 из 800 шансов исчезнуть.

Блоки
  • Коллизии люков теперь соответствуют их визуальной форме. (MCPE-13451)
  • Картины больше не могут быть размещены поверх рамок.
  • Кактус теперь разрушается, когда рядом лава.
  • Цветы в снегу теперь ломаются правильно и дропают правильный предмет. (MCPE-30147)
  • Теперь падающие блоки(блоки, имеющие влияние гравитации) не ломаются при попадании на лёд или стекло.
  • Падающие блоки теперь ломаются полублоками, расположенными на головках поршней лицевой стороной вверх.
  • Мицелий больше не превращается в грязь из-за недостатка света.
Управление
  • Качество жизни меняется на экране инвентаря при использовании контроллера. Элементы управления теперь более удобны для пользователя и более похожи на элементы управления при использовании мыши и клавиатуры. (MCPE-34912)
  • Теперь вы можете плавать вниз в воде во время плавания, удерживая кнопку прокрутки.
  • Контрольный профиль теперь будет корректно переключаться на контроль воды при выходе из кровати под водой. (MCPE-49632)
Звуки
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945)
Интерфейс
  • Игрок больше не может печатать за рамками книги с пером.
  • Изменено положение текста при наведении в инвентаре, чтобы соответствовать режиму ввода (режим контроллера должен показывать текст при наведении на краю текущего выбранного элемента).
  • Всплывающая подсказка теперь отображается при наведении ножниц на тыкву.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка при наведении костной муки на совместимые блоки.
  • Книга с пером больше не может случайно открыть клавиатуру при использовании книги с пером с сенсорным управлением.

Beta 1.16.0.53 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.53 — это седьмая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 25 марта 2020 года.[7] в которой исправлены ошибки.

Исправления

Сбои и стабильность
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который иногда мог происходить в разделенном экране, когда хост сохраняет и выходит из игры.
  • Исправлены проблемы со стабильностью при использовании некоторых пользовательских скинов создателей персонажей.
  • Улучшена производительность, связанная с картами во фреймах элементов (REALMS-1532).
Общие
  • Сделано несколько обновлений и исправлений документации выделенного сервера Bedrock (BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085).
  • Исправлена ошибка, из-за которой импортированные шаблоны мира (.mctemplate) не были видны на Gear VR.
  • Исправлена проблема, связанная с неправильной загрузкой чанков в Realms (REALMS-2037).
  • Исправлена проблема текстурирования скина на модели "Alex".
Игровой процесс
  • Исправлена проблема с целями сельчан, из-за которой они не могли работать.
  • Недавно созданные карты теперь начинаются с правильного уровня масштабирования (MCPE-63416).
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты из преобразованных миров "Изданий" имели неправильный масштаб (MCPE-58796).
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрижка овец не обновлялась до модели стриженных овец (MCPE-63188).
  • Исправлена проблема с некоторыми чарами, работающими некорректно (MCPE-63124).
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия музыкальных дисков не отображались на правильном языке.
Графический
  • Исправлены проблемы рендеринга для подписи текста через другие прозрачные объекты, такие как стекло (MCPE-55327).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Карты во фреймах предметов мигали фиолетовым и черным изображением до загрузки карты..
  • Масштаб анимации теперь использует линейную интерполяцию между ключевыми кадрами..
Дополнения и сценарии
  • Переключение на другую геометрию с помощью контроллера рендеринга теперь сразу меняет геометрию в игре.
  • Исправлены селекторы с пустым тегом в качестве аргумента @e[tag=] и @e[tag=!].

Beta 1.16.0.55 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.55 — это восьмая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 2 апреля 2020 года,[8] где были исправлены ошибки

Исправления

Аварийные завершения игры
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при создании нового мира на iOS.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мира с присутствующими частицами.
  • Исправлено несколько сбоев, связанных с входом игрока в воду.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при изменении состояния моба.
Общие
  • Распространение света теперь работает корректно, исправляя появление враждебных мобов. (MCPE-49616)
  • Чанки теперь корректно загружаться в мирах +250 МБ. (MCPE-58514)
  • Исправлена ​​ошибка с сохранением света после смены блока.
  • Обращенные области больше нельзя удалять на том же тике, который они создали (MCPE-36769).
  • Освещение теперь распространяется правильно через границы чанка/подчанка (MCPE-58182).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в чанках могли отображаться ошибки освещения на серверах.
  • Добавлена ​​новая перегрузка для /replaceitem с опцией уничтожить (старое поведение) или сохранить (команда вернёт ошибку, если элемент занимает этот слот).
  • Опция плавной камеры (из игры с полной клавиатурой) больше не дёрганая и снова плавная (MCPE-54969).
  • Экран больше не дёргается, когда игрок умирает в Нижнем мире или Краю.
Игровой процесс
  • Теперь воду можно набирать из столбов пузырей (MCPE-37571).
  • Удочка больше не будет цепляться к попугаю, сидящему на плече игрока (MCPE-60361).
  • Полностью выращенные кусты сладких ягод теперь можно собирать при хранении костной муки (MCPE-54206).
  • Равенство версий: морковь на палочке, щит и лопата теперь постоянно теряют прочность на Bedrock.
  • Огненные заряды теперь расходуются после зажигания динамита (MCPE-42938).
  • Иконки игрока больше не отображаются в виде белого квадрата на картах с локатором.
Блоки
  • Настенные таблички, прикреплённые к дверям, больше не остаются в воздухе после того, как нижняя половина двери сломана (MCPE-43748).
Мобы
  • Криперы больше не теряют враждебности к игроку после потери из виду своей цели (MCPE-32815).
  • Хитбокс гаста теперь соответствует своей модели текстуры (MCPE-44326).
  • Исправлен "MeleeAttackGoal", позволяющий сущностям поражать целевые сущности под ними.
  • Ноги железного голема больше не качаются.
Графические и рендеринг
  • Сферы опыта теперь имеют данные управления.
  • Огненные шары теперь имеют данные управления.
  • Геометрия и анимация персонажей были ориентированы на данные управления.
  • Предметы больше не мигают зеленым при забирании их из печи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стекло и вода могли быть нарисованы неправильно, когда были рядом.
  • Исправлена ​​проблема с нестандартными текстурами при добавлении к компасам.
Скрипты и компоненты
  • Удалено свойство типа из minecraft:shooter, поскольку оно никогда не использовалось.
  • Обновлено minecraft:spawn_entity, чтобы иметь объект или массив внутренних сущностей.
  • Обновлено поведение minecraft:behavior.circle_around_anchor.
  • Добавлен attack_chance к цели minecraft:behavior.defend_village_target.
  • Исправлено удаление или уничтожение сущностей, запрашивающих как действительные в сценарии.
  • Недопустимые элементы spawn_item в поле minecraft:spawn_entity теперь отображают ошибку.
  • StompEggGoal больше не использует search_count, поскольку теперь он ищет все блоки в указанной области.
  • Исправлено navigation.walk для обработки случая, когда он используется на летающей сущности, так что летающая сущность не будет вызывать задержки, когда она касается земли.
  • Компонент minecraft: density_limit теперь задокументирован в разделе документации по правилам появления (MCPE-61126).
  • Ошибка содержимого теперь будет отображаться, если вы предоставите неверное имя элемента minecraft:interact в поле transform_to_item.

Примечания

<onlyinclude>=Beta 1.16.0.57 (Bedrock Edition)=

Beta 1.16.0.57 — это предварительная сборка Nether Update на Bedrock Edition.

Нововведения

  • Новая вкладка с анимациями в редакторе персонажей и меню для их использования в игре. Есть одна анимация для примера «Помахать рукой».
  • Новый биом — базальтовые дельты.
  • Добавлены разрушенные порталы.
  • Добавлен разрушенный бастион.
  • Новый блок — чернокамень, набор каменных блоков с вариациями обычных, полированных и кирпичных блоков.
  • Добавлен магнетит.
  • Новый моб — страйдер.
  • Добавлен якорь возрождения.
  • Добавлены зоглины.
  • Незеритовые инструменты и броня.
  • Добавлено зачарование «ускорение душ».
  • Обновлены звуки и музыка.
  • Добавлены багровые и искажённые гифы, включая обтёсанные версии.
  • Добавлен костёр огня душ.
  • Добавлены резные незеритовые кирпичи, потрескавшиеся незеритовые кирпичи и кварцевые кирпичи.
  • Добавлены звуки пещер и музыка из «Подводного обновления».
  • Некоторые изменения окон для серверов.

Изменения

Новая генерация мира

Beta 1.16.0.59 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.59 — это одиннадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 30 апреля 2020 года,[1] в которой исправлены ошибки.

Исправления

Сбои и стабильность
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке укладывать различные типы плит (MCPE-73435).
Основное
  • Удалены кавычки из подсказок экрана загрузки.
  • Исправлена проблема с окружающими шумами, играющими слишком часто в Незере (MCPE-69154).
  • Переименованы различные блоки, а также переименованы файлы json для отражения изменённых названий блоков (MCPE-65390).
  • Кнопка «Изменить эмоции» больше не отсутствует на устройствах Android (MCPE-69082).
  • Буква «р» в музыкальной пластинке «Pigstep» теперь прописная (MCPE-70466).
  • Отрегулированная форма хитбокса воронки (MCPE-47541).
  • Текстура предмета адских ростков больше не выходит за пределы рамки при вращении.
Игровой процесс
  • Заспауненные пещерные мобы больше не считаются поверхностными мобами (MCPE-41273).
  • Добавлены рецепты крафта Незерской древесины и возможность её не сжигать в качестве топлива в печи (MCPE-65391).
  • Огонь теперь тикает правильно и может быть потушен дождем (MCPE-69072).
  • Добавлена рецепт крафта цепи (MCPE-69089).
  • Добавлен звук огня для огня душ (MCPE-66899).
  • Золотая руда теперь может быть выплавлена в печах и плавильных печах (MCPE-68978).
  • Плавка древних обломков теперь дает опыт (MCPE-65787).
  • Кварцевые кирпичи теперь могут быть изготовлены только из кварцевых блоков.
  • Полированный базальт теперь можно крафтить с помощью камнереза.
  • Крафт полированного базальта теперь даёт игроку правильное количество блоков взамен (MCPE-66515).
  • Искажённые и багровые стебли больше не могут заменить блоки при выращивании или генерации (MCPE-65661).
  • Щиты теперь могут быть выданы с помощью раздатчика и надеты на игроков.
  • Зачарование «Удача» теперь снова работает (MCPE-67169).
  • Тыквы и арбузы теперь будут расти под наблюдателями (MCPE-48717).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дракон Энда сбрасывался после ухода и возвращения в зону боя (MCPE-51501).
  • Исправлена проблема с слишком большим количеством кошек, спаунящихся в деревнях (MCPE-60331).
Мобы
  • Хоглины больше не крутятся вокруг себя при движении вниз по полным блокам.
  • Исправлена ошибка в значении MeleeAttackGoal, где мобы не нападали бы, если бы они сидели в лодке или вагонетке.
  • Повышены шансы спауна для пиглинов, хоглинов и зомбифицированных пиглинов.
  • Пиглины теперь правильно надевают золотые доспехи, когда их бросают к ним.
  • Пиглины, которые восхищаются сейчас, дропают золотой слиток, если один выпал.
  • У детёнышей хоглинов и лавомерок теперь есть поводок, прикреплённый в правильном месте.
  • Зомбифицированные пиглины теперь невосприимчивы к повреждению огнём (MCPE-65381).
  • Также изменён атрибут ’fireimmune', чтобы быть правильным для нескольких мобов.
  • Визер-скелеты теперь отображаются в броне правильно.
  • Исправлена ошибка, когда моб мог загореться, если он стоял на сущности, которая была в лаве.
  • Пчёлы больше не застревают под лестницей (MCPE-61625).
  • Настроен хитбокс детёныша лавомерки, который был слишком мал.
  • У детёнышей хоглинов теперь «милые» негабаритные головы (MCPE-65454).
  • Мобы теперь правильно надевают незеритовую броню.
  • Пиглины теперь могут существовать на мирной сложности (MCPE-65405).
  • Пиглины больше не зависают на борту лодок и вагонеток (MCPE-68258).
  • Эндермэны теперь могут спауниться в биоме «Долина песка душ».
  • Пиглины и хоглины теперь бегут от зоглинов (MCPE-69784).
  • Правильный звук теперь играет, когда хоглины превращаются в зоглинов.
Генерация мира
  • Разрушенные порталы в Незере теперь используют чернокамень.
  • Огненные шары теперь можно найти в разрушенных портальных сундуках.
  • Исправлены таблицы лута разрушенных порталов — изменено количество рулонов в соответствии с Java.
  • Сделанные разрушенные порталы появляются всё реже.
  • Обновлены таблицы лута бастионов (MCPE-69005, MCPE-68986).
  • Спаунеры лавовых кубов теперь генерируют внутри бастионов (MCPE-69424).
  • Стены в сгенерированных структурах теперь формируют правильные соединения (MCPE-66369).
Графические
  • Настроены яйца призывания хоглинов и пиглинов, чтобы соответствовать Java.
  • Золотые инструменты, которые исследуются пиглинами, отображаются корректно в их руках (MCPE-72477, MCPE-70868).
  • Руки пиглинса теперь качаются правильно при ходьбе.
  • Огонь теперь горит синим, когда горит на песке душ (MCPE-65429).
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена клавиатура iOS, покрывающая текст в поле ввода при наборе текста (MCPE-53030).

Beta 1.16.0.60 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.60 — это двенадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 7 мая 2020 года,[2] в которой исправлены ошибки.

Исправления

Аварии и стабильность работы

  • Исправлено несколько сбоев, связанных с графикой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра отказывала, если игрок пытался купить монеты без регистрации в Xbox Live.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при попытке создать мир с применением пакета ресурсов «ZigZag».

Графика

  • Теперь опция «fancy leaves» правильно отображается в настройках Windows 10.
  • Исправлена проблема, когда кубические карты не были полностью обновлены при изменении пакетов ресурсов.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к исчезновению шрифтов после выхода в Главное меню.
  • Исправлена проблема с мерцающими именами пользователей над головами игроков.
  • Исправлена проблема, когда чанки будут мигать после изменения значений дальности прорисовки.
  • Исправлена проблема, когда отсутствующие текстуры постоянно конвертировались, что привело бы к тому, что игра присылала спам в сообщения журнала.

Общая информация

  • Запуск команды /kill теперь будет правильно убивать вызванных NPC (MCPE-65403).
  • Установка шрифта чата по умолчанию — «Mojangles» (MCPE-45857).

Рынок

  • Исправлена ошибка, когда на некоторых платформах миниатюры будут бесконечно загружаться на рынке.
  • Исправлена проблема, когда панель загрузки не всегда работала правильно.

Beta 1.16.0.61 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.61 — это тринадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 14 мая 2020 года,[3] в которой исправлены ошибки.

Исправления

Аварии и стабильность работы

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлена ошибка при запуске на Samsung Galaxy S Duos 2.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти в Краю.
  • Игра больше не вылетает, когда команда /kill используется во время возрождения дракона.
  • Исправлены некоторые сбои, которые возникали при переходе в другое измерение, в том числе при проходе через порталы с прирученными животными.
  • Использование команды /kill на огне душ больше не приводит к сбою игры (MCPE-65672).

Общая информация

  • Исправлена ошибка при перезагрузке персонажей с классическими скинами.
  • Повышена надёжность загрузки символов (MCPE-55968).
  • Улучшена автономная поддержка символов.
  • Классические скины теперь загружаются до скинов создателя персонажей на многопользовательских серверах.
  • Теперь сообщение об ошибке будет отображаться, когда размер загружаемого и загруженного размера файлов превышает максимальный.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызвать сбой при попытке импортировать большие миры с ограниченным пространством, доступным в Windows 10.

Игровой процесс

  • Изменён спаун групп мобов, чтобы считать только мобов с правилами спауна (MCPE-54378).
  • Диапазон деспауна мобов теперь привязан к диапазону модели (MCPE-65570).
  • Исправлена проблема, которая иногда заставляла деревенских жителей неправильно связываться с рабочими местами в многопользовательских мирах (MCPE-49580).
  • Исправлена проблема, которая могла привести к многократному созданию и уничтожению пересекающихся деревень.
  • Соответствие: вода теперь замерзает по краям, что соответствует Java Edition.
  • Защита от повреждений при падении теперь будет работать, как ожидается, с больших высот (MCPE-74561).
  • Слишком быстрый полёт с элитрами в разгруженном чанке больше не будет вызывать смерть от кинетической энергии (MCPE-55671).
  • Исправлены ущелья, неустановленные правильно по сравнению с более старыми версиями.
  • Исправлена ошибка игроков, способных дублировать предметы, закрывая название в то время как в меню возрождения.
  • Выбрасывание предметов, зачарованных с невидимостью, теперь работает правильно (MCPE-65649).
  • Теперь игроки могут зачаровывать только один компас за раз, используя наковальню в Выживании.
  • Исправлена проблема, которая иногда заставляла красные факелы застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ламинария перестаёт расти слишком рано — ламинария теперь проверяет блок в тактовой очереди при попытке добавить себя (MCPE-57330).
  • Чары «Невесомость» и «Защита» теперь дают правильную защиту от повреждений игрока (MCPE-74561).

Мобы

  • Попугаи больше не застревают в режиме полёта (MCPE-64370).
  • Мобы, которые паникуют сейчас, делают это для всех типов повреждений.
  • Мобы, которые могут забирать броню, теперь предпочитают железо кольчуге.

Блоки

  • Стены теперь соединяются с большинством блоков, расположенных над ними (MCPE-65404).
  • Падая, блоки теперь ломаются частично блоками, которые помещены над рукоятками поршня, смотря на вверх.
  • Грибные стебли теперь выбрасывают правильный блок при добыче с помощью инструмента с «Шёлковым касанием» (MCPE-69012).
  • Длительность сигнала красного камня на блоке мишени основана на типе снаряда, длины для трезубца и стрел, коротка для других снарядов (MCPE-65413).
  • Красные факелы больше не будут застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
  • Условная настройка для блоков команд теперь сохраняется при копировании через структурный блок.
  • Исправлена проблема, которая позволяла светильникам Джека размещаться на стороне блоков, нарушая некоторое содержание Рынка.
  • Грибные стебли больше не выбрасывают коричневые грибные блоки при «Шёлковом касании» (MCPE-69012).

Графические

  • Исправлена проблема, когда чанки мигали после изменения значений дальности прорисовки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты становились невидимыми (MCPE-76166).
  • Картины теперь отображаются правильно (MCPE-69652).
  • Лучи маяка теперь отображаются правильно (MCPE-76224).
  • Анимация пламени теперь правильно отображается на горящих мобах и горящих стрелах (MCPE-76224).
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимированные текстуры перестали работать правильно (MCPE-76180).
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала правильному появлению частиц фейерверка (MCPE-76341).
  • Фоны подсказок и курсор контроллера теперь отображаются правильно (MCPE-76154, MCPE-76168).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные предметы мерцали при перемещении курсора.
  • Игроки больше не могут периодически выбирать предметы при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.
  • Исправлено бесполезное сообщение об ошибке, которое появлялось при попытке играть онлайн без соответствующих разрешений учётной записи.
  • Исправлено застревание загрузки ресурсов после нажатия кнопки «Назад» при «У вашего Realm скоро будет обновлен экран».
  • Исправлена проблема, которая препятствовала вводу собственного текста/символов при использовании корейских или китайских виртуальных клавиатур (MCPE-62596).
  • Исправлен текст на табличках, проходящий мимо края (MCPE-64315).
  • Исправлена ошибка учётной записи −9 при запуске игры во время входа в учётную запись, но без подключения к сети.
  • Соответствие: наковальни теперь пишут «стоимость чар», а не «стоимость опыта».
  • Исправлена проблема, которая иногда препятствовала выбору предметов инвентаря при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.

Команды

  • Исправлена проблема с телепортацией объектов «tick_world» на большие расстояния, что может привести к их исчезновению.
  • Теперь, когда вы телепортируете стойку брони к игроку, она поворачивает стойку брони к виду игрока (MCPE-35979).

Дополнения

  • Элитры теперь управляются данными.
  • Пользовательские кости в геометрии теперь соблюдают преобразования своих пользовательских родительских костей.
  • Фиксированные частицы, спаунящиеся со временем жизни, которые были меньше 2-x, текущее время кадра часто не прорисовали бы вообще. Это повлияло на призрачный след для расширенного содержимого копания и любого другого содержимого, содержащего частицы с действительно коротким временем жизни.

Beta 1.16.0.63 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.63 — это четырнадцатая бета-версия для Bedrock Edition 1.16.0, выпущенная 20 мая 2020 года,[4] что вносит некоторые изменения в четность и исправляет ошибки.

Нововведения

  • Добавлена настройка «непрозрачность фона текста», которую можно изменить, чтобы изменить фон всплывающей подсказки элемента.

Изменения

Блоки

Адские кирпичи, забор из адского кирпича, плита из адского кирпича, ступени из адского кирпича, стена из адского кирпича, резные адские кирпичи, кварцевые кирпичи
  • Изменены текстуры в соответствии с Java Edition.
Багровая дверь и искажённая дверь
  • Слегка изменены текстуры.
Цепь и якорь возрождения
  • Добавлены новые звуки.
Магнетит
  • Добавлены новые звуки.
  • Больше не стоит за экспериментальным переключателем геймплея.
Стол кузнеца
  • Теперь воспроизводит звук при использовании.
  • Улучшенный пользовательский интерфейс.
    • Добавлен контур слитка во второй входной слот.
    • Добавлен значок молотка над входными слотами, похожий на пользовательский интерфейс наковальни.

Примечания

<onlyinclude>=Beta 1.16.0.64 (Bedrock Edition)=

Beta 1.16.0.64 — это пятнадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16.0, выпущенная 28 мая 2020 года,[1] где были исправлены ошибки.

Исправления

Общие
  • Новые биомы Нижнего мира, блоки и структуры больше не генерируются в мирах с фиксированной версии (MCPE-66357).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли присоединиться к выделенным серверам.
Игровой процесс
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сущности в чанках могли терять свои данные при загрузке чанка (MCPE-78279).
Мобы
  • Вылеченные зомби-жители могут размножаться снова (MCPE-48533).
  • Мобы, которые находят пути, смогут добраться до конца своего пути.
  • Кролики будут правильно прыгать снова при движении (MCPE-74537).
Графические
  • Текстуры теперь корректно загружаются при падении с большой высоты. (MCPE-77490)
Моды и аддоны
  • Контент с использованием проигрывателя в базовом пакете теперь будет плавать правильно.
  • Функции больше не дают ошибок в журнале контента при использовании поддельных игроков с табло.
  • Команда playsound с номерами в именах теперь воспроизводятся правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой minecraft:knockback_roar не применял вертикальную силу отталкивания.

Beta 1.16.0.66 (Bedrock Edition)

Beta 1.16.0.66 — это шестнадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16.0, выпущенная 4 июня 2020 года,[2] где были исправлены ошибки и добавлены две новые эмоции.

Нововведения

Общие

Список серверов

  • Пользовательский интерфейс был обновлён.
  • Galaxite появился как рекомендуемый сервер и был недоступен, отображая текст «Скоро». С тех пор он был удален из списка рекомендуемых серверов.

Игровой процесс

Эмоции

  • Добавлены эмоции «Over There!» и «Simple Clap».

Исправления

Аварийные завершения игры

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке создать мир с пакетом мэшапа «Tropical City Resort».
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к зависанию при запуске при попытке открыть определённые миры.

Общие

  • Исправлена ​​проблема с преждевременным уничтожением снарядов, если они не наносили урон. Теперь это необязательно с добавлением 2 новых флагов к снаряду.

Игровой процесс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сундуки могли генерироваться без добычи (MCPE-69003).

Графические

  • Исправлены проблемы рендеринга при езде на лошади.

Моды и аддоны

  • Исправлена ​​проблема, которая могла возникнуть при удалении компонента движения, означающего, что скорость моба должна снова возрасти с 0.
  • Изменения в компонентах: set_last_hurt_requires_damage и destroy_on_hit_requires_damage. Каждый по умолчанию имеет значение true, чтобы уважать старое поведение, но теперь может быть установлен на false, если желательно иметь снаряд, который уничтожается, даже если он не наносит урон.

Команды

  • Добавлена ​​новая перегрузка для /replaceitem с опцией для destroy (старое поведение) или keep (команда вернет ошибку, если элемент занимает этот слот).
  • Исправлена ​​ошибка, при которой моб не удалял свою цель, если пытались удалить все цели.
  • Исправлен спам частиц, звуков и событий для зацикленных, ненулевой анимации с временными шкалами.
  • Исправлена ​​ошибка синтаксиса при запуске команды /xp с уровнями.
  • Исправлена ​​ошибка с картой «A Nightmare in Candyland», которая не корректно телепортировала игроков.

Примечания

  1. «Minecraft Beta - 1.16.0.64 (Xbox One/Windows 10/Android)» — Minecraft.net, 28 мая 2020 года
  2. «Minecraft Beta - 1.16.0.66 (Xbox One/Windows 10/Android)» — Minecraft.net, 4 июня 2020 года

Примечания