Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

1.16.100 (Bedrock Edition): различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Метки: правка с мобильного устройства, Правка через мобильную версию сайта
Метки: правка с мобильного устройства, Правка через мобильную версию сайта
Строка 7: Строка 7:
 
|запланированное=1
 
|запланированное=1
 
|предверсия=1.16.0 (Bedrock Edition)
 
|предверсия=1.16.0 (Bedrock Edition)
|пред=1.16.40 (Bedrock Edition)
+
|пред=1.16.60 (Bedrock Edition)
 
|следверсия=
 
|следверсия=
 
}}
 
}}

Версия 05:08, 24 сентября 2020

1.16.100 — небольшое предстоящее обновление для Bedrock Edition с неизвестной датой выхода, в котором будут добавлены новые команды, соответствия с Java Edition, изменён экран достижений и исправлены некоторые ошибки.[1]

Нововведения

Общее

Опции

  • Добавлена ​​кнопка лицензии шрифта Noto Sans и всплывающее диалоговое окно на экране настроек (в разделе «Профиль»)

Команды консоли

  • Добавлена команда /playanimation
    • Используется для проигрывания одной анимации.
  • Добавлена команда /ride
    • Используется, чтобы заставить сущности ездить верхом на других сущностях, предотвращать езду одной сущности на другой, а также заставлять вытеснять всадников или, наоборот, призывать их.
  • Добавлена команда /structure
    • Используется для сохранения и загрузки структур без использования структурных блоков.
  • Добавлена команда /fog
    • Используется для управления настройками тумана игроком.

Сплэши

  • Добавлены новые сплэши:
    • This parrot is no more! It has ceased to be!
    • Honey, I grew the bees!
    • Find your claw!
    • Everybody do the Leif!
    • <3 Max & 99 & Ducky!
    • Bushy eyebrows!
    • Edit is a name!
    • From free range developers!
    • Music by Lena Raine!
    • Aww man!
    • #minecraftfarms
    • And my pickaxe!
    • Envision! Create! Share!
    • Fabulous graphics !
    • Also try Minecraft Dungeons!
    • Vanilla!
    • May contain traces of citrus!
    • Zoglin!?

Изменения

Блоки

Варочная стойка

  • Теперь может быть создана с помощью чернокамня.

Грядка

  • Теперь на грядке можно использовать клавишу выбора блока.
  • Теперь можно получить с помощью команды /give.

Цепь

  • Теперь можно размещать горизонтально.

Фонарь

  • Теперь может быть затоплен.
  • Также это относится к фонарю душ.

Наблюдатель

  • Теперь перестаёт сохранять своё активное состояние при передвижении поршнем.

Предметы

Компас

Коричневые и красные грибы

  • Теперь можно размещать и выращивать на нилии.

Багровые и искаженные грибки

  • Теперь можно разместить на мицелии.
  • По-прежнему можно выращивать только на нилии.

Грибосвет

  • Теперь может быть компостирован.

Узор флага

  • Узор флага «Штука» теперь можно создать на ткацком станке.

Мобы

Хоглин

  • Теперь боится якорей возрождения.
  • Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий урон.

Железный голем

  • Теперь атакует хоглинов.

Пиглин

  • При превращении в зомбифицированного пиглина в руке остаётся тот же предмет, что был ранее.
  • Теперь может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов.

Жестокий пиглин

  • Теперь дропает 20 единиц опыта вместо 10.
  • Больше не появляется с зачарованным золотым топором.
  • Теперь сохраняет свой золотой топор при «зомбификации».


Зомбифицированный пиглин-наездник

  • Зомбифицированный пиглин, сидящий на страйдере, теперь держит удочку с искажённым грибком.

Зоглин

Изменена модель детёныша зоглина в соответствии с Java Edition.

Генерация мира

Биомы Нижнего мира

  • Потолки в долине песка душ теперь состоят из песка душ и почвы душ.
  • Потолки в базальтовых дельтах теперь состоят из базальта.

Разрушенный портал

  • Теперь в сундуках появляются 4-12 сверкающих ломтиков арбуза вместо 1.

Игровой процесс

Товарообмен

  • Количество и вес товарообменных предметов были изменены в соответствии с Java Edition.
  • Чернокамень, стрелы и колбы с водой теперь можно получить через товарообмен.
  • Незеритовую мотыгу, светокаменную пыль и лавовый крем больше нельзя получить через товарообмен.

Тотем бессмертия

  • Теперь даёт «Огнестойкость» I уровня вместо II.

Цвета на картах

  • Цвета отображаемых на карте блоков были изменены.
    • Искажённые ножки, обтёсанные искажённые ножки и искажённые доски теперь используют WARPED_STEM вместо COLOR_CYAN.
    • Искажённые гифы и обтёсанные искажённые гифы теперь используют WARPED_HYPHAE вместо COLOR_CYAN.
    • Искажённый нилий теперь использует WARPED_NYLIUM вместо COLOR_CYAN.
    • Искажённый грибок и извилистые лианы теперь используют COLOR_CYAN вместо PLANT.
    • Блоки искажённого адского нароста теперь используют WARPED_WART_BLOCK вместо COLOR_CYAN.
    • Багровые ножки и обтёсанные багровые ножки теперь используют CRIMSON_STEM вместо COLOR_RED.
    • Багровые гифы и обтёсанные багровые гифы теперь используют CRIMSON_HYPHAE вместо COLOR_RED.
    • Багровый нилий теперь использует CRIMSON_NYLIUM вместо COLOR_RED.
    • Багровый грибок и плакучие лианы теперь используют NETHER вместо PLANT.
    • Багровые доски теперь используют CRIMSON_STEM вместо NETHER.

Общее

Новый экран достижений.

Достижения

  • Добавлен новый экран с подробностями о достижениях.
  • Кнопки «Bumper» для геймпада теперь можно использовать для переключения вкладок на экране достижений.
  • Изменён фокус по умолчанию на вкладках на экране достижений.
  • Добавлен дополнительный пробел между концом списка и разделом «Input legend» внизу.
  • На экране достижений теперь отображается раздел «Перейти к другой платформе».

Создание карт и аддонов

  • Данными компонента minecraft:behavior.controlled_by_player теперь можно управлять.
  • Физический компонент has_gravity теперь используется, чтобы решить, должен ли какой-либо моб иметь гравитацию в воде, если он не имеет Компонента Навигации.
  • Кристаллы Края больше не могут быть передвинуты.
  • Данными спрута теперь можно управлять.
  • Данными вагонетки теперь можно управлять. Это так же распространяется на вагонетки с сундуком, с воронкой, с командным блоком и с ТНТ.
  • Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле value на minecraft:can_fly и свойство minecraft:foot_size должны быть удалены из любых файлов сущностей.
  • У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента: inside_block_notifier — компонент, который запускает указанные события, когда субъект входит в указанные блоки или выходит из него, и out_of_control — компонент, который устанавливает соответствующий флаг субъекта, чтобы сделать это возможным.
  • Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст.
  • Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого.
  • Открыты новые параметры данных для управления поведением Drop Item For Goal. Это включает в себя: seconds_before_pickup, cooldown, minimum_teleport_distance, max_head_look_at_height, teleport_offset, и entity_types.
  • Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая max_seconds_before_search, search_cooldown_max_seconds и seconds_until_new_task.
  • Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации.
  • Обновлены format_versionfield файлы геометрии, частиц и анимации, чтобы они работали так же, как файлы поведения объектов.
  • SetBannerDetailsFunction теперь поддерживает настройку флагов, отличных от зловещего флага, можно указать до 6 узоров и цветов.
  • MoveToLiquidGoal был изменён, чтобы использовать данные мишени.
  • Страйдеры теперь правильно выполняют move_to_liquid goal.
  • minecraft:behavior.send_event больше не использует −1 в max_activation_range качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32.
  • minecraft:behavior.summon_entity больше не использует −1 в max_activation_range в качестве значения для обозначения неограниченного диапазона, значение по умолчанию было изменено на 32
  • Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда min_activation_range и max_activation_range меньше 0
  • Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда min_activation_range больше, чем max_activation_range.

Аддоны и скриптовый движок

  • Оптимизация трафика: пакеты событий уровня транслируются только локально.
  • Оптимизация трафика теперь доступна через компонент minecraft:conditional_bandwidth_optimization.
  • Оптимизация пространственной трафика теперь используется каждым актёром, использующим minecraft:conditional_bandwidth_optimization.
  • В команды tellraw и titleraw добавлен селекторной компонент, позволяющий выводить названия сущностей.
  • Структуры больше не обрезаются при загрузке с помощью команды /structure.
  • Добавлен компонент minecraft:placement_filter, позволяющий игроку устанавливать условия, в которых можно разместить блок.
  • Добавлена ​​сериализация в дескриптор блока.
  • Добавлены статические функции anyMatch в BlockDescriptor для сравнения списка дескрипторов BlockDescriptor с Block*, BlockLegacy или BlockDescriptor.
  • Добавлена ​​функция для сравнения двух дескрипторов блоков. Это включает: соответствие блоков, соответствие любого тега любого дескриптора, состояния блоков с соответствующими перестановками.
  • Изменена переменнаяBlockDescriptor BlockLegacy на Block*, чтобы можно было установить состояния блока во время отложенного разрешения блока и получить блок с установленными состояниями.
  • Удален весь существующий парсинг Block* json.
  • Добавлены модульные тесты для проверки парсинга и сериализации дескрипторов блоков.
  • Добавлены модульные тесты для проверки сравнения BlockDescriptors друг с другом.
  • Добавлены модульные тесты для проверки получения блока от BlockDescriptor с установленными состояниями.

Экран главного меню

  • Добавлена заставка с логотипом Mojang Studios для устройств Android.

Настройки

  • Удалены параметры «Расстояние рендеринга частиц», поскольку они стали ненужными.

Render Dragon

  • Windows 10 теперь использует новый движок рендеринга «Render Dragon».

Сплэши

  • Удалён сплэш «Mixer.com/minecraft», поскольку потоковые сервисы Mixer больше не доступны.

Техническое

  • DataDrivenBlockEvents
    • Добавляет поддержку синтаксического анализа и выполнения следующих ответов на события:
      • Добавление set_block_at_pos, реагирующего на то или иное событие
      • Генерация добычи
      • Размещение блока
  • Добавлена ​​поддержка для компонента on_interact trigger.
    • Добавлена ​​поддержка для триггерного компонента on_player_placing.
    • Также добавлены запросы MoLang для cardinal_block_face_placed_on и cardinal_player_facing для получения контекста размещения
  • DataDrivenBlockModels
    • Добавлен первый проход новой тесселяции управляемого данными блока.
    • Добавлен компонент minecraft:geometry, позволяющий использовать модель блока для рендеринга.
    • Добавлен компонент minecraft:unit_cube, позволяющий использовать единичный куб по умолчанию для рендеринга. Единичные кубы получают дополнительные эффекты, такие как окклюзия окружающей среды и удаление лицевой стороны.
    • Добавлен компонент minecraft:material_instances, позволяющий сопоставлять грани и файлы геометрии material_instances с реальным материалом.
  • DataDrivenBlockModelsSmoothLighting
    • Исправлено плавное освещение и окружающая окклюзия с блоками, управляемыми данными.
  • ExecuteCommand
    • Добавлена ​​поддержка событий элемента json для для ключевого слова execute_command.
  • Предметы
    • Создан компонент RepairableItemComponent, управляющий данными предметов, починка которых была произведена в игре.
  • Названия предметов
    • Названия предметов в оригинальной локализации теперь соответствуют Java Edition.
    • Добавлен новый компонент BlockRaycastComponent, который может переопределить AABB, используемый для контуров и лучей.
    • Добавлен новый компонент BlockCollisionComponent который может переопределить AABB, используемый для коллизии сущностей.
    • Добавлен новый компонент BlockPropertyComponent, который может заменить blockProperties на: Unwalkable, Infiniburn, PreventsJumping, Immovable, BreakOnPush, OnlyPistonPush и BreaksWhenHitByArrow.
    • Добавлен новый компонент BlockQueuedTickingComponent который запускает события для блока в диапазоне времени, установленном создателем.
    • Добавлен новый компонент BlockRandomTickingComponent, запускающий события для блока случайным образом.
    • Добавлен компонент вращения, позволяющий вращать блок.
    • Добавлена базовая реализация CraftingTableComponent.
      • Позволяет создавать собственные таблицы крафта
      • В настоящее время поддерживает только сетки крафта 3x3
  • Музыкальные записи
    • Теперь можно создавать записи для воспроизведения музыки в проигрывателе. Их составляющие переменные:
      • sound_event — строковое значение, соответствующее звуковому событию в коде игры. Для воспроизведения музыки эта строка должна быть заполнена одним из следующих значений: «13», «cat», «blocks», «chirp», «far», «mall», «mellohi», «stal», «strad», «ward», «11», «wait», «pigstep».
      • duration — значение с плавающей запятой, определяющее, как долго проигрыватель будет испускать частицы нот; должно примерно соответствовать длине звукового события.
      • comparator_signal —  целочисленное значение, представляющее силу сигнала, используемого блоком компаратора.
  • RunCommand
    • Добавлена ​​поддержка событий сущности json для ключевого слова run_command наряду с текущими ключевыми словами добавления и удаления.
    • Обновлены следующие компоненты для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*: BlockBreakSensorComponent, BlockListEventMap, BreathableComponent, BreedableComponent, BuoyancyComponent, EntityPlacerItemComponent, PreferredPathComponent, SeedItemComponentLegacy.
    • Обновлены следующие возможности для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*: NoSurfaceOreFeature, OreFeature, SingleBlockFeature.
    • Обновлены следующие определения целей для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*: GoalDefinition, RaidGardenGoal, VanillaGoalDefinition.
    • Обновлены следующие коды поверхностей для анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*: MesaSurfaceAttributes, SurfaceMaterialAdjustmentAttributes, SurfaceMaterialAttributes.
    • Обновлены следующие анализы, чтобы отображать изменения обновления кода для использования BlockDescriptors: BuoyancyComponentServerTests, FeatureHelperTests, NoSurfaceOreFeatureTests, OreFeatureTests, SingleBlockFeatureTests.
    • Обновлены следующие компоненты, связанные с деревьями, для синтаксического анализа и использования BlockDescriptor вместо Block*: AcaciaTreeCanopy, AcaciaTreeTrunk, FallenTreeTrunk, FancyTreeCanopy, FancyTreeTrunk, MegaPineTreeCanopy, MegaTreeCanopy, MegaTreeTrunk, PineTreeCanopy, RoofedTreeCanopy, SimpleTreeCanopy, SimpleTreeTrunk, SpruceTreeCanopy, TreeHelper.
  • Схема
    • allowed_blocks разделён на  use_on и dispense_on.
      • use_on определяет, какие блоки-сущности могут падать, а также опускает их.
      • dispense_on указывает, какие блоки разрешено раздавать объекту-разгрузчику и опустить, чтобы разрешить все блоки.

Исправления

Общее

  • Имена, присуждённые боссу, теперь присутствуют над полосой здоровья (MCPE-43473).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка системного языка для упрощенного и традиционного китайских языков не учитывалась игрой
  • На Nintendo Switch теперь можно снова загружать миры в Realms (MC-REALMS-474).
    • Это исправление всё ещё находится на бета-версии, поэтому пока оно не будет доступно для Realms или не-бета-платформ.
  • Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после входа в многопользовательскую игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые стены могли неправильно соединиться при загрузке мира.
  • Удочка теперь корректно забрасывается, когда она находится рядом с мобом (MCPE-65249).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рамка выделения/разделения блоков расширялась над ними.
  • Исправлена ​​проблема с отсутствующей анимацией при разрушении бамбука.
  • Точило больше не показывает результат, если предмет не был изменён (MCPE-54256).
  • Вода в блоках столбов пузырей теперь течёт должным образом (MCPE-36463).
  • Лодки и вагонетки с пользовательскими именами теперь сохраняют свое имя после установки и разрушения. Их имена также будут отображаться в мире (MCPE-25845).
  • Предметы, переплавленные до 1.13, больше не содержат неверных значений урона и могут быть сложены в стопку (MCPE-54617).
  • Враждебные мобы теперь могут появляться во время грозы днём ​​(MCPE-34409).
  • Если постричь снежного голема, то из него выпадет вырезанная тыква (MCPE-66967).
  • Пчёлы теперь покидают свой улей или гнездо по прошествии отведённого времени в Крае и Нижнем мире (MCPE-58322).
  • Вода теперь правильно стекает с краёв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падающие блоки могли дублироваться возле портала (MCPE-68229).
  • Деревенские жители больше не выбирают неправильную профессию (MCPE-62080).
  • Яйцо дракона больше не исчезает, если его разместить на портале в Верхний мир и возродить дракона Края (MCPE-78400).
  • Музыка больше не прерывается при входе в воду в биомах океана (MCPE-76213).
  • Исправлена ошибка, при которой саженец мог исчезнуть, оставив после себя пчелиное гнездо (MCPE-80543).
  • Воронки с блоками-хранилищами над ними больше не могут собирать выпавшие предметы (MCPE-80555).
  • Блоки, подверженные гравитации, больше не разрушаются, когда их опорный блок перемещается поршнем (MCPE-81106).
  • Подзол больше не генерируется ниже верхнего слоя при генерации больших хвойных деревьев (MCPE-71995).
  • Исправлена ошибка, из- за которой рельсы неправильно соединялись между собой по оси X (MCPE-81987).
  • На суше черепахи и дельфины теперь успешно движутся к воде (MCPE-44918).
  • Компас теперь указывает правильное направление, когда игрок находится в лодке (MCPE-56876).
  • Таймер бездействия моба теперь сбрасывается, когда ближайший игрок находится в 50 блоках.
  • Гасты теперь снова появляются при любом уровне освещения (MCPE-85747).
  • Исправлено движение досаждателей по осям X и Z (MCPE-41879).
  • Ифрит теперь переключается между атакой ближнего и дальнего боя в зависимости от расстояния до игрока (MCPE-45469).
  • Падающие блоки теперь разрушаются после длительного падения (MCPE-73124).
  • Теги имен теперь снова работают правильно (MCPE-65535).
  • Ловля рыбы с помощью ведра теперь работает более стабильно.
  • Обновлённые тексты сплэшей и подсказок на экране загрузки.
  • Добавлена ​​поддержка программы чтения с экрана для помощников геймпада в главном меню.
  • Исправлено некорректное отображение цвета нескольких блоков на некоторых картах (MCPE-19228, MCPE-83797).
  • Блоки багрового и искажённого адского нароста больше не находятся в разворачивающемся разделе инвентаря Творчества.
  • Тотем бессмертия теперь накладывает правильные эффекты (MCPE-52364).
  • Подсказки на экране загрузки теперь имеют знаки препинания (MCPE-85381).
  • Блоки порталов Нижнего мира или Края, размещённые с помощью команд и не являющиеся частью допустимой структуры, будут исчезать через 1 секунду.
  • Лисы больше не получают урон при прохождении через кусты сладких ягод (MCPE-82273).
  • Текст и фон для команды title (заголовок, подзаголовок и панель действий) были изменены.
  • В настройках редактирования игрового персонажа теперь отображаются кешированные элементы созданных персонажей в автономном режиме.
  • 24-битные PNG без альфа-канала больше не принимаются в качестве пользовательских скинов (MCPE-50094).
  • Исправлено преобразование текста в речь, не читающее сообщения на различных экранах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты не отображались в списке предметов при использовании команды /clear.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа переставала отвечать после выхода из экрана приглашения.

Стабильность и производительность

  • Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре (MCPE-60856).
  • Исправлен сбой, возникающий при входе в игру с включенными определёнными пакетами текстур.
  • Добавление тегов дракону Края больше не вызывает сбой игры при перезагрузке мира (MCPE-89076).
  • Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блоков слизи или мёда рядом или над ними (MCPE-62255).
  • Врата Края теперь правильно рассчитывают расстояние до центрального блока, когда сущность телепортируется на главный остров (MCPE-48922).
  • Растения теперь растут более равномерно, когда они находятся на границах чанков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок заходил в игру, когда игровой персонаж находился в кровати (MCPE-79465).
  • Исправлена ​​ошибка, которая приводила к сбою после убийства стража и древнего стража (MCPE-94176).
  • Исправлен сбой, который иногда мог произойти при использовании пиротехнической ракеты для ускорения элитр.
  • Игра больше не вылетает, если игрок открывает шалкеровый ящик, на котором он стоит, после повторного присоединения к многопользовательской игре.
  • Исправлен сбой во время использования команды /fill при размещении большого количества блоков портала.
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой при запуске Xbox One.

Соответствие с Java Edition

  • Черепахи теперь воспроизводят звук, когда откладывают яйца.
  • Теперь дельфины начинают задыхаться через то же время, что и в Java Edition — 120 секунд.
  • Неповреждённые предметы для починки больше не препятствуют починке повреждённых предметов (MCPE-80156).
  • Базальт больше не может быть уничтожен огненными шарами гаста (MCPE-75252).
  • Базальтовые блоки теперь добываются немного дольше.
  • ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него размещается красный факел (MCPE-81258).
  • Сферы опыта теперь не тонут в воде (MCPE-64039).
  • Исправлено поведение незерита в лаве (MCPE-65372).
  • Скидки в торговле, получаемые при помощи эффекта «Герой деревни» или лечении зомби-жителя теперь соответствуют Java Edition (MCPE-70782).
  • Поршни больше нельзя выдвигать, если они находятся на максимальной или минимальной высотах (MCPE-37825, MCPE-51067).
  • Варочную стойку теперь можно скрафтить с помощью чернокамня (MCPE-90465).
  • Игроки теперь могут получить грядку с помощью команды /give (MCPE-25691).
  • Из трески и лосося, убитых огнём, теперь выпадает приготовленная рыба (MCPE-30693).
  • Теперь цепь может быть размещена в горизонтальном положении.
  • Генерация поверхностей пола и потолка теперь соответствует Java Edition.
    • В долине песка душ потолки покрыты песком душ и почвой душ (MCPE-69159).
    • В базальтовых дельтах теперь генерируются базальтовые потолки (MCPE-79608).
  • Теперь страйдер, на котором сидит наездник, тоже способен переходить в «режим любви».
  • При «зомбификации» пиглины дропают свой инвентарь (MCPE-81503).
  • Жестокие пиглины теперь дропают 20 единиц опыта вместо 10, когда их убивает игрок. (MCPE-94089).
  • Пиглин сохраняет своё снаряжение при «зомбификации» (MCPE-83683).
  • Фонари теперь можно разместить под водой, и они не могут быть смыты.
  • Пиглин теперь будет бросать такие же товарообменных предметы, как в Java Edition (MCPE-92662).
  • Огонь душ теперь не растапливает блоки снега и льда (MCPE-74901).
  • Костёр душ теперь наносит вдвое больше урона, чем обычный костёр (MCPE-81499).
  • Зомбифицированный пиглин больше не парит над страйдером во время езды (MCPE-80188).
  • Искажённый грибок теперь может расти в багровом лесу.
  • Пиглины больше не могут сбрасывать блоки адского кирпича после обмена (MCPE-74395).
  • Из детёнышей зоглина и хоглина теперь выпадет дроп, если их убил игрок.
  • Скелеты-иссушители теперь всегда агрессивны по отношению к пиглинам и жестоким пиглинам (MCPE-65456).
  • Хоглины теперь будут убегать от якорей возрождения (MCPE-71534).
  • Железные големы теперь атакуют хоглинов (MCPE-73838).
  • Зоглины теперь получают урон от эффекта «Исцеления» и исцеляются от эффекта «Мнгновенного урона».
  • Сундуки разрушенных порталов теперь содержат больше сверкающих ломтиков арбуза (MCPE-92675).
  • Зомбифицированные пиглины, являющиеся наездниками на страйдерах, теперь держат удочку с искажённым грибком.
  • Жестокие пиглины больше не спаунятся с зачарованными топорами.
  • Адский нарост снова можно использовать в компостера (MCPE-78026).
  • Зачарованные на «Скорость души» книги теперь можно найти только в развалинах бастиона.
  • Незеритовая броня больше не теряет прочность, если игрок стоит на магмовом блоке (MCPE-76532).
  • Из костра душ теперь выпадает не только уголь, но и почва душ (MCPE-74709).
  • Количество здоровья страйдера теперь соответствует Java Edition (MCPE-76425).
  • Теперь может использовать щиты, элитры, черепашьи панцири и головы мобов (MCPE-75863).
  • Жестокие пиглины теперь всегда агрессивны по отношению к игроку, а не только тогда, когда игрок разрушает определённый блок (MCPE-94106).
  • Зомбифицированные пиглины теперь правильно отображают предметы, которые они держат в руках.
  • Поршень теперь будет правильно работать с искажёнными и багровыми досками (MCPE-87659).
  • Детёныши хоглинов теперь наносят соответствующий урон.
  • Пиглины теперь естественным образом появляются в Пустошах Нижнего мира на мирном уровне сложности.
  • У детёнышей зоглинов теперь большие головы (MCPE-65454).
  • Грибосвет теперь можно компостировать (MCPE-82999).
  • Багровый и искажённый грибки теперь можно размещать на мицелии (MCPE-88588).
  • Наблюдатель больше не сохраняют активное состояние при передвижении поршнем (MCPE-61175).
  • Флаг с узором «Штука» теперь может быть создан на ткацком станке (MCPE-70449).
  • Все ожидаемые блоки и предметы теперь можно снова компостировать (MCPE-94671).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой при нажатии для редактирования текстового поля в диалоговом окне NPC не отображался знак вставки (Функции Education Edition).
  • Интерфейс кузнечного стола теперь содержит значок молотка, а также корректно отображается при выборе Карманного профиля интерфейса (MCPE-79541).

Технические ошибки и команды консоли

  • Исправлены дескрипторы предметов.
  • Имена предметов в формате minecraft:item.someitem больше не нуждаются в item. Если эта часть отсутствует, то она будет проигнорирована.
  • Добавлен прогноз движения объекта.
  • Исправлен алгоритм, который определяет, возможно ли призвать сущность. Теперь призвать сущность можно с помощью команды /execute, что ранее было невозможно из-за этой ошибки.
  • Исправлены частицы при использовании контроллеров анимации для воспроизведения частиц и переключении в другое состояние, которое тоже воспроизводит частицы.

Графика

  • Исправлена ​​графическая проблема со стеклянными блоками в мире «City Living», которая затрагивала некоторые устройства на Windows 10.
  • Исправлена ​​проблема с некорректной визуализацией фоновой графики скайбокса на некоторых устройствах.
  • Страйдеры теперь имеют отдельное наложение текстуры для каждой ноги, и их текстуры ног правильно отражаются.
  • Создан обновленный файл biomes_client.json для 1.16.100, который связывает каждый биом с идентификатором определения тумана.
  • Создана команда /fog для управления настройками активного тумана для игроков; эти настройки тумана отменяют туман, создаваемый клиентом, например местоположение камеры игрока в биоме.
  • Создан файл json для каждого определения тумана, который содержит новые настройки «fog_start», «fog_end», «fog_color» и «render_distance_type» для соответствия с предыдущими данными и заданными значениями.
  • Добавлен дочерний объект «volumetric», который содержит объекты «density» и «media_coefficients». Они содержат значения данных, используемые для объёмного тумана.

Блоки

  • Ворота теперь соединяются со стенами из чернокамня (MCPE-78002).
  • Размещение блоков на багровых или искажённых корнях теперь разрушает эти корни (MCPE-81521).
  • Мишени больше не активируют дополнительные блоки над ними (MCPE-85455).
  • Плоды какао могут быть размещены и выращены на любых вариантах джунглевой древесины (MCPE-46638).

Сферы опыта

  • Сфера опыта теперь игнорирует освещение, позволяя всегда иметь максимальную яркость (MCPE-67448).

Предметы

  • Выпавшие предметы больше не парят слишком низко над землёй.
  • Яйцо дракона теперь всегда выпадет, когда оно разрушено взрывом (MCPE-52632).

Мобы

  • Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней.
  • При поиске пути теперь учитывается компонент minecraft: scale
  • Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации (MCPE-47075).

Структурные блоки

  • Поле названия структуры удалено из экрана 3D-экспорта.
  • Исправлен некорректный расчёт позиции блока, который отображается в интерфейсе предварительного просмотра структурного блока.
  • Загрузка или сохранение структуры больше не влияет на блоки, находящиеся в области тика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Сброс» не отображала границы структуры.

Игровой процесс

  • Мобы больше не могут приводить в действие вагонетки, в которых они сидят (MCPE-46804).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок и мобы не получали урон при прохождении через кусты сладких ягод.
  • Слизни снова могут подниматься по лестнице.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лестницы не отображались в особых случаях при размещении рядом друг с другом.
  • Убийство мобов, у которых есть броня и оружие дальнего боя, теперь приводит к выпадению брони (MCPE-44408).
  • Переименованный компас теперь сохраняет своё название при привязке к магнетиту.
  • Магнетитовый компас теперь можно зачаровать на «Проклятье утраты» с помощью наковальни (MCPE-74016).
  • Компасы с чарами «Проклятье утраты» теперь сохраняют свои чары, когда они привязаны к магнетиту.
  • Слизни теперь появляются в слизневых чанках на территории снежных биомов (MCPE-49303).
  • Железную кирку теперь можно сбросить во время набега (MCPE-44417).
  • Из коричневых и красных грибов теперь можно вырастить огромные грибы на нилии.
  • Багровый и искаженный грибок теперь можно разместить на мицелии.
  • Ботинки, зачарованные на «Скорость души» больше не остаются на мобе или игроке после поломки MCPE-75375).
  • Жестокие пиглины сохраняют свои золотые топоры при «зомбификации» (MCPE-83683).
  • Булыжник теперь отображается как ингредиент по умолчанию для крафта каменных инструментов (MCPE-71843).
  • Теперь звук «Зловещий рог», воспроизводящийся при набегах, использует линейное затухание (MCPE-85593).
  • Теперь используются правильные звуки, воспроизводящиеся при изъятии и размещении предмета из рамки (MCPE-98901).

Новый экран достижений

  • Обводка достижения в списке была изменена.
  • Улучшена визуальная обратная связь при нажатии.
  • Уменьшен размер безопасной зоны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было переместить фокус с кнопки «Назад» с помощью клавиатуры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на новых экранах достижений иногда некорректно применялась безопасная зона вдоль разделения в режиме разделенного экрана, а не только по краям окна.
  • Время, проведённое в игре, теперь правильно отображается на экране достижений (MCPE-25938).
  • Разрешён переход фокуса к сводке при нажатии левой кнопки на геймпаде, когда включено повествование.
  • Обновлены вводы надписей для списка достижений и награды за достижения.
  • Теперь при открытии экрана сведений о достижении отображается «Экран».
  • Исправлен способ расчёта количества наград у игрока.
  • Достижения отображаются даже после тайм-аута, когда данные были получены.
  • Не воспроизводятся звуки щелчка при использовании неосновной кнопки мыши.
  • Устранена проблема, из-за которой полоса прокрутки появлялась даже при отсутствии содержимого.
  • Добавлено ускорение навигации по фокусу при использовании геймпада.
  • Исправлено постоянство фокуса при переключении со вкладки «Все».
  • Исправлена ​​поддержка кнопки мыши «назад» для возвращения с экрана достижений.
  • Исправлена ​​поддержка кнопки Escape для возвращения с экрана достижений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ввод надписи для вкладки был «открытым», даже если вкладка уже была выбрана.

Интересные факты

  • 1.16.100 имеет наибольший младший номер версии среди всех выпусков, равный «100». Самый высокий в Classic — «23» (0.0.23a), самый высокий в Alpha Java Edition — «17» (Alpha v1.0.17), и самый высокий в полной версии Java Edition — «10» (1.7.10).

Примечания