1.16.210 (Bedrock Edition)
1.16.210
Издание | |
---|---|
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки | |
1.16.210 — это небольшое предстоящее обновление для Bedrock Edition с неизвестной датой выхода, в котором будут добавлены фоновые звуки Нижнего мира и исправлены некоторые ошибки.[1]
Содержание
Нововведения[править | править код]
Общее[править | править код]
- Новые фоновые звуки Нижнего мира добавлены в игру.[2]
- Для каждого биома существуют свои фоновые звуки.
- Добавлена опция преобразования текста в речь в раздел «Звук».
Изменения[править | править код]
Формат команды[править | править код]
- Добавлен синтаксис для остановки действия.
- Добавлены новые параметры косой черты для передачи списка состояний блока, которые нужно установить для создаваемого блока.
- Добавлена команда
/structure delete
для удаления сохранённой структуры из списка.
- Полностью удалена из игры.
Общее[править | править код]
- Добавлена клавиша F11, регулирующая по умолчанию полноэкранный режим.
- Раздел «Трансляции» теперь полностью удалён из игры, поскольку потоковые сервисы Mixer больше не доступны.
Специальные возможности
- Изменены названия следующих настроек:
- «Включить преобразование текста в речь для чата» на «Преобразование текста в речь для чата».
- «Включите преобразование текста в речь в настройках устройства» на «Преобразование текста в речь в настройках устройства».
- «Включить экранный диктор для элементов интерфейса» на «Преобразование текста в речь для элементов интерфейса».
Исправления[править | править код]
Соответствия с Java Edition
- Снег больше не дропает снежки, когда его смывает водой.
- Использование костной муки в биомах тёплого океана теперь создаёт только морскую траву, коралл и веерный коралл (MCPE-100085).
Производительность и стабильность
- Исправлен сбой, который мог произойти при смене языка в настройках игры.
Общее
- Сущности не отображались для 2-го, 3-го и 4-го игроков при игре с разделённым экраном на консолях Xbox (MC-BDS-8855).
- Анимации пользовательских мобов, основанных на действующих субъектах из Java Edition для
runtime_identifier
(например, панды и белые медведи) снова работают корректно (MCPE-95898). - Возвращена возможность повторного подключения к серверу после того, как он был приостановлен и возобновлён.
- Обновлены устаревшие подсказки на экране загрузки (MCPE-98977, MCPE-102293).
- Шалкеровые ящики больше не теряют находящиеся в них предметы при окрашивании в котле (MCPE-108196).
- Добавлены новые алгоритмы для мобов, спешивающихся с сущностей.
- Позволяют определять высоту, над которой находится сущность, и оптимальное для спешивания место.
- Игрок больше не будет спешиваться в жидкости (лава или вода) с таких транспортных средств, как лодки.
- Добавлены более полезные сообщения при сбоях, отображающие причины ошибок и их код.
- Чернильный мешок, купленный у странствующего торговца, теперь можно складывать в стопки и использовать в крафте (MCPE-101087).
- Исправлена дрожащая анимация дракона Края (MCPE-105892).
- Исправлена ошибка, из-за которой действующие субъекты не могли инициализировать свой компонент анимации.
Специальные возможности
- Исправлена ошибка, при которой программа преобразования текста в речь не читала заголовок на экране разрешений.
Игровой процесс
- Добывание багровых гиф инструментом с чарами «Шёлковое касание» в результате даёт этот же блок.
- Содержимое сундуков, генерирующихся в натуральных структурах, больше не будет отличаться в разным мирах с одним и тем же зерном (MCPE-72432).
- Двойные сундуки, размещённые на границе чанков, больше не становятся частично невидимыми и не вызывают сбой игры при их открывании (MCPE-106030).
- Золотое яблоко и зачарованное золотое яблоко теперь имеют цветной текст на панели быстрого доступа при их выборе (MCPE-64427).
Команды консоли
- Документация для команд серверов Bedrock Edition была обновлена, чтобы показать правильные команды для перезагрузки разрешений и вывода списка (MC-BDS-2341).
- При телепортации с помощью команды
/tp
сущность будет повёрнута лицом туда, куда смотрел исполнитель команды (MCPE-35979). - При вводе команды
/summon
, подсказки для вводимых аргументов снова отображаются (MCPE-101112). SendCommandFeedback
больше не предотвращает отображение исходящих сообщений (MCPE-95217).- Несколько команд
/tickingarea add
или/tickingarea remove
, выполняемых в один и тот же такт, больше не будут приводить к неточным сообщениям о количестве используемых активных областей. - Игроки больше не могут превышать максимальное количество используемых активных областей, добавляя их всех к одному такту.
Магазин Minecraft
- Исправлен путь обновления
format_version
1.13.0 для лодок, который должен быть должным образом обновлён до 1.16.100. Это устраняет ошибку, из-за которой в шаблонах игровых миров у лодок, созданных до 1.16.100, не было гравитации.
Мобы
- Исправлена ошибка, при которой попугаи могли бесконечно лететь вверх.
- Зомби-жители, появившиеся из спаунеров зомби в игровых мирах магазина Minecraft, которые были созданы после версии 1.11, теперь появляются как обновлённые в Village & Pillage зомби-жители. В результате их лечения теперь также появляются обновлённые деревенские жители.
- Лошадям, ослам, мулам, лошадям-скелетам и лошадям-зомби теперь можно правильно присвоить собственные имена и идентифицировать их с помощью тега «runtime_identifier».
Графическое
- Исправлена проблема с игровыми мирами RTX, при которой карта отображается поверх прозрачных объектов, находящихся в рамке.
- Уменьшен ореол рыбы при отображении сквозь воду с включённым DLSS.
Техническое
- Изменён компонент
RideableComponent
из-за добавления свойстваrotate_rider_by
для работы с пользовательскими мобами.
Система счёта игровых событий
- Значения очков теперь выровнены по правой стороне таблицы (MCPE-64973).
Экран достижений
- Удалено окно ввода на панели «Сводка» на странице достижений, когда включено повествование.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки могла быть скрыта за окном ввода.
- Исправлена ошибка, при которой страница сведений о достижении скрывала своё содержимое за окном ввода.
- Обновлён размер рамки награды за достижение.
- Обновлена рамка для недоступных достижений.
Интересные факты[править | править код]
- 1.16.210 имеет наибольший младший номер версии среди всех выпусков, равный «200». Самый высокий в Classic — «23» (0.0.23a), самый высокий в Alpha Java Edition — «17» (Alpha v1.0.17), и самый высокий в официальном выпуске Java Edition — «10» (1.7.10).
Примечания[править | править код]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.210.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 2 декабря 2020 г..
- ↑ MCPE-74756
Версии |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Цикл разработки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Другие версии | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|