1.16.2: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Бот: Устранение неоправданных вызовов шаблона Code)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
 
|издание=Java
 
|издание=Java
  +
|тип=Полный выпуск
 
|дата выпуска=11 августа 2020 г.<ref>{{статья|minecraft-java-edition-1-16-2|MINECRAFT JAVA 1.16.2 RELEASED|11 августа 2020 года}}</ref>
 
|дата выпуска=11 августа 2020 г.<ref>{{статья|minecraft-java-edition-1-16-2|MINECRAFT JAVA 1.16.2 RELEASED|11 августа 2020 года}}</ref>
 
|предверсия=1.16
 
|предверсия=1.16
 
|пред=1.16.1
 
|пред=1.16.1
  +
|след=1.16.3
 
|следверсия=
 
|следверсия=
 
}}
 
}}
Строка 12: Строка 14:
 
=== Формат команд ===
 
=== Формат команд ===
 
'''{{cmd|spawnpoint}} и {{cmd|setworldspawn}}'''
 
'''{{cmd|spawnpoint}} и {{cmd|setworldspawn}}'''
* Добавлен параметр {{cd|angle}} параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию.
+
* Добавлен параметр <code>angle</code> параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию.
 
* Синтаксис:
 
* Синтаксис:
 
** {{cmd|spawnpoint [<цель>] [<позиция>] [<угол>]}}
 
** {{cmd|spawnpoint [<цель>] [<позиция>] [<угол>]}}
 
** {{cmd|setworldspawn [<позиция>] [<угол>]}}
 
** {{cmd|setworldspawn [<позиция>] [<угол>]}}
*** {{cd|angle}}: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор {{cd | ~}}, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок.
+
*** <code>angle</code>: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор <code>~</code>, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок.
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
Строка 31: Строка 33:
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
 
'''[[Тег]]'''
 
'''[[Тег]]'''
* Добавлен новый тег блока: {{cd|mushroom_grow_block}}.
+
* Добавлен новый тег блока: <code>mushroom_grow_block</code>.
 
** Содержит [[мицелий]], [[подзол]], [[Нилий|багровый]] и [[Нилий|искажённый нилий]].
 
** Содержит [[мицелий]], [[подзол]], [[Нилий|багровый]] и [[Нилий|искажённый нилий]].
 
** Используется для определения того, на каких блоках можно разместить [[гриб]]ы и на каких блоках могут расти [[огромные грибы]], даже если уровень освещения слишком высок.
 
** Используется для определения того, на каких блоках можно разместить [[гриб]]ы и на каких блоках могут расти [[огромные грибы]], даже если уровень освещения слишком высок.
* Добавлен новый тег блока: {{cd|base_stone_nether}}.
+
* Добавлен новый тег блока: <code>base_stone_nether</code>.
 
** Содержит [[адский камень]], [[базальт]] и [[чернокамень]].
 
** Содержит [[адский камень]], [[базальт]] и [[чернокамень]].
 
** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[древние обломки]].
 
** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[древние обломки]].
* Добавлен новый тег блока: {{cd|base_stone_overworld}}.
+
* Добавлен новый тег блока: <code>base_stone_overworld</code>.
 
** Содержит [[гранит]], [[диорит]] и [[андезит]].
 
** Содержит [[гранит]], [[диорит]] и [[андезит]].
 
** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[Земля|блок земли]], [[гравий]], гранит, диорит, андезит, [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Красная руда|красную]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руду и [[заражённый блок]] при генерации подземных руд.
 
** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[Земля|блок земли]], [[гравий]], гранит, диорит, андезит, [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Красная руда|красную]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руду и [[заражённый блок]] при генерации подземных руд.
* Добавлен новый тег предметов: {{cd|stone_crafting_materials}}.
+
* Добавлен новый тег предметов: <code>stone_crafting_materials</code>.
 
** Содержит [[булыжник]] и [[чернокамень]].
 
** Содержит [[булыжник]] и [[чернокамень]].
 
** Используется в файлах достижений и [[рецепт]]ов '''furnace.json'''.
 
** Используется в файлах достижений и [[рецепт]]ов '''furnace.json'''.
Строка 50: Строка 52:
 
'''[[Варочная стойка]]'''
 
'''[[Варочная стойка]]'''
 
* Теперь можно создать из [[Чернокамень|чернокамня]].
 
* Теперь можно создать из [[Чернокамень|чернокамня]].
** Определяется тегом предметов {{cd|stone_crafting_materials}}.
+
** Определяется тегом предметов <code>stone_crafting_materials</code>.
   
 
'''[[Печь]]'''
 
'''[[Печь]]'''
* Рецепт крафта и разблокировка [[Книга рецептов|книги рецептов]] теперь используют тег предметов {{cd|stone_crafting_materials}}.
+
* Рецепт крафта и разблокировка [[Книга рецептов|книги рецептов]] теперь используют тег предметов <code>stone_crafting_materials</code>.
** Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег {{cd|furnace_materials}}.
+
** Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег <code>furnace_materials</code>.
   
 
'''[[Посаженный кактус]]'''
 
'''[[Посаженный кактус]]'''
Строка 139: Строка 141:
 
* {{cmd|execute in}} теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот.
 
* {{cmd|execute in}} теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот.
 
** Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например, <code>~5</code> сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению.
 
** Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например, <code>~5</code> сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению.
** Например, если игрок на координатах {{cd|(16,64,16)}} в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты {{cd|(2,64,2)}} в Нижнем мире.
+
** Например, если игрок на координатах <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты <code>(2,64,2)</code> в Нижнем мире.
*** Соответственно, если игрок на координатах {{cd|(2,64,2)}} в Нижнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортироваться на координаты {{cd|(16,64,16)}} в Верхнем мире.
+
*** Соответственно, если игрок на координатах <code>(2,64,2)</code> в Нижнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортироваться на координаты <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире.
*** Если игрок на координатах {{cd|(80,64,80)}} в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты {{cd|(10,64,15)}} в Нижнем мире.
+
*** Если игрок на координатах <code>(80,64,80)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты <code>(10,64,15)</code> в Нижнем мире.
*** Если игрок на координатах {{cd|(16,64,16)}} в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16}}, игрок все равно будет телепортирован на координаты {{cd|(16,64,16)}} в Нижнем мире.
+
*** Если игрок на координатах <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16}}, игрок все равно будет телепортирован на координаты <code>(16,64,16)</code> в Нижнем мире.
 
** Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды {{cmd|execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.
 
** Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды {{cmd|execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.
 
** Также применимо к пользовательским измерениям.
 
** Также применимо к пользовательским измерениям.
Строка 181: Строка 183:
 
'''[[Настраиваемый тип мира]]'''
 
'''[[Настраиваемый тип мира]]'''
 
* Теперь поддерживаются пользовательские миры.
 
* Теперь поддерживаются пользовательские миры.
* {{cd|worldgen/noise_settings}} теперь может содержать конфигурации шума.
+
* <code>worldgen/noise_settings</code> теперь может содержать конфигурации шума.
   
 
'''Меню'''
 
'''Меню'''
Строка 188: Строка 190:
   
 
'''[[Набор данных]]'''
 
'''[[Набор данных]]'''
* There is now experimental support for a {{cd|worldgen}} folder in data packs.
+
* There is now experimental support for a <code>worldgen</code> folder in data packs.
** {{cd|worldgen/biome}} can contain biome definitions.
+
** <code>worldgen/biome</code> can contain biome definitions.
** {{cd|worldgen/configured_carver}} can contain definitions for world carver settings.
+
** <code>worldgen/configured_carver</code> can contain definitions for world carver settings.
** {{cd|worldgen/configured_feature}} can contain definitions for feature placements.
+
** <code>worldgen/configured_feature</code> can contain definitions for feature placements.
** {{cd|worldgen/configured_structure_feature}} can contain definitions for structure placements.
+
** <code>worldgen/configured_structure_feature</code> can contain definitions for structure placements.
** {{cd|worldgen/configured_surface_builder}} can contain definitions for surfaces.
+
** <code>worldgen/configured_surface_builder</code> can contain definitions for surfaces.
** {{cd|worldgen/processor_list}} can contain sets of block processors.
+
** <code>worldgen/processor_list</code> can contain sets of block processors.
** {{cd|worldgen/template_pool}} can contain pool definitions for jigsaw structures.
+
** <code>worldgen/template_pool</code> can contain pool definitions for jigsaw structures.
 
* Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first.
 
* Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first.
 
* Custom biomes can now be used in custom [[dimension]] generators.
 
* Custom biomes can now be used in custom [[dimension]] generators.
Строка 223: Строка 225:
 
* Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей.
 
* Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей.
 
** Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду.
 
** Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду.
** Контролируется настройками {{cd|rate-limit}} в {{cd|[[server.properties]]}}.
+
** Контролируется настройками <code>rate-limit</code> в <code>[[server.properties]]</code>.
 
** Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений».
 
** Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений».
   
 
'''[[Тег]]и'''
 
'''[[Тег]]и'''
* Убран тег предметов {{cd|furnace_materials}}.
+
* Убран тег предметов <code>furnace_materials</code>.
 
* Записи теперь можно пометить как необязательные, используя <code>"required": false</code>.
 
* Записи теперь можно пометить как необязательные, используя <code>"required": false</code>.
 
** Например, <code>values: ["#minecraft:beds", "minecraft:stone"]</code> разрешают все [[кровать|кровати]] и [[камень]] в теге. Это также можно записать как <code>values: [{id: "#minecraft:beds", "required" true}, {id: "minecraft:stone", "required" true}]</code>. Установка значения <code>"required"</code> для <code>false</code> делает любую запись необязательной.
 
** Например, <code>values: ["#minecraft:beds", "minecraft:stone"]</code> разрешают все [[кровать|кровати]] и [[камень]] в теге. Это также можно записать как <code>values: [{id: "#minecraft:beds", "required" true}, {id: "minecraft:stone", "required" true}]</code>. Установка значения <code>"required"</code> для <code>false</code> делает любую запись необязательной.
Строка 236: Строка 238:
 
'''Тип [[Пользовательское измерение|пользовательского измерения]]'''
 
'''Тип [[Пользовательское измерение|пользовательского измерения]]'''
 
* Заменено {{nbt|bool|shrunk}} на {{nbt|float|ordin_scale}}.
 
* Заменено {{nbt|bool|shrunk}} на {{nbt|float|ordin_scale}}.
** Например, {{nbt|float|Coordinate_scale}} для {{cd|minecraft:overworld}} равно 1.0, для {{cd|minecraft:the_nether}} равно 8.0, таким образом, указанная команда {{cmd|execute in}} фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на {{cd|8.0/1.0}} ({{cd|1.0/8.0}}, когда наоборот), что равно 8 ({{Дробь|1|8}}, когда наоборот).
+
** Например, {{nbt|float|Coordinate_scale}} для <code>minecraft:overworld</code> равно 1.0, для <code>minecraft:the_nether</code> равно 8.0, таким образом, указанная команда {{cmd|execute in}} фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на <code>8.0/1.0</code> (<code>1.0/8.0</code>, когда наоборот), что равно 8 ({{Дробь|1|8}}, когда наоборот).
** Если существует два типа пользовательских измерений {{cd|custom:a}} с {{cd|ordin_scale}}, установленным на 2.33, введите {{cd|custom:b}}, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда {{cmd|execute in}} умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на {{cd|3.14/2.33}} ({{cd|2.33/3.14}}, когда наоборот).
+
** Если существует два типа пользовательских измерений <code>custom:a</code> с <code>ordin_scale</code>, установленным на 2.33, введите <code>custom:b</code>, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда {{cmd|execute in}} умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на <code>3.14/2.33</code> (<code>2.33/3.14</code>, когда наоборот).
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
Строка 259: Строка 261:
 
|MC-188473|Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs.
 
|MC-188473|Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs.
 
|MC-188969|Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom.
 
|MC-188969|Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom.
|MC-189909|{{cd|player_interacted_with_entity}} does not trigger if there is only one item and the item gets consumed.
+
|MC-189909|<code>player_interacted_with_entity</code> does not trigger if there is only one item and the item gets consumed.
 
|MC-190021|Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation.
 
|MC-190021|Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation.
 
|MC-190266|Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava.
 
|MC-190266|Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava.
Строка 278: Строка 280:
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
   
  +
[[de:1.16.2]]
 
[[en:Java Edition 1.16.2]]
 
[[en:Java Edition 1.16.2]]
  +
[[fr:1.16.2]]
  +
[[ja:Java Edition 1.16.2]]
  +
[[pl:1.16.2]]
 
[[pt:Edição Java 1.16.2]]
 
[[pt:Edição Java 1.16.2]]
  +
[[th:รุ่นจาวา 1.16.2]]
 
[[zh:Java版1.16.2]]
 
[[zh:Java版1.16.2]]

Текущая версия на 19:31, 2 декабря 2020

1.16.2
Издание

Java Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

11 августа 2020 г.[1]

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Предварительные сборки

Пре-релизы

Кандидаты на релиз

Версия протокола

751

Версия данных

2578

1.16.2 — это небольшое обновление Java Edition, в котором добавлен жестокий пиглин.

Нововведения

Формат команд

/spawnpoint и /setworldspawn

  • Добавлен параметр angle параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию.
  • Синтаксис:
    • /spawnpoint [<цель>] [<позиция>] [<угол>]
    • /setworldspawn [<позиция>] [<угол>]
      • angle: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор ~, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок.

Предметы

Яйца призывания

Мобы

Жестокий пиглин

Общие

Тег

Изменения

Блоки

Варочная стойка

  • Теперь можно создать из чернокамня.
    • Определяется тегом предметов stone_crafting_materials.

Печь

  • Рецепт крафта и разблокировка книги рецептов теперь используют тег предметов stone_crafting_materials.
    • Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег furnace_materials.

Посаженный кактус

  • Модель теперь использует отбракованную поверхность для верхней грани.
  • Теперь нет отверстия в середине: Цветочный горшок (кактус) 20w28a низ.png.

Фонарь и фонарь душ

  • Теперь можно затопить.

Табличка

  • Экран редактирования таблички теперь инициализируется с существующим текстом таблички, когда табличка редактируется с помощью сторонних инструментов.

Цепь

  • Теперь может быть размещена во всех направлениях.

Багровые и искажённые корни

  • Выпадают в виде дропа при разрушении без использования ножниц.

Растительность Нижнего мира

  • Теперь не загорается от огня.

Предметы

Багровый и искажённый грибки

  • Теперь могут быть размещены на блоке мицелия.

Тотем бессмертия

Инструменты

  • Теперь в творческом инвентаре сортируются по материалу.

Иглобрюх

  • Теперь даёт тошноту I уровня вместо тошноты II уровня при поедании.
    • Это не имеет практического эффекта в игре, так как уровень эффекта тошноты ничего не меняет.

Мобы

Зоглин

Деревенский житель

  • Теперь испускает зелёные частицы, когда заходит в деревню, при расположенной в доме кровати или получении подходящего места работы или профессии, в соответствии с изданием Bedrock Edition.
  • Теперь теряет своё рабочее место при перемещении в другое измерение.

Разбойник

  • Анимация нападения безоружного разбойника была изменена.

Удушение

Поборник
  • Анимация нападения безоружного поборника была изменена.

Странник Края

Пиглин

Зомбифицированный пиглин-наездник

  • Зомбированный пиглин теперь будет спаунится с удочкой с искажённым грибком.

Волк

  • Теперь правильно визуализируется в темноте.

Генерация мира

Развалины бастиона

  • Теперь в бастионах спаунятся жестокие пиглины при генерации мира.
    • Обычные пиглины всё ещё могут спауниться.
  • Лут сундуков был изменён
    • Лут в целом был улучшен; вероятность появления более редких предметов была увеличена, и многие предметы были увеличены в количестве. Многие бассейны также увеличили свои стены.
    • Убраны все «пустые» записи лута.
    • Большинство предметов с повреждениями имеют прочность выше средней.
    • В лут сундуков добавлены зачарованные золотые топоры, золотая морковь и железные блоки.
    • Сундуки пиглинов могут содержать зачарованную алмазную кирку.
    • Удалены кусочки железа из сундуков с сокровищами.
    • Незачарованная алмазная броня в сундуках с сокровищами больше не повреждена.
  • Сундуки в остатках бастиона теперь с большей вероятностью находятся над позолоченным чернокамнем.

Формат команд

/summon

  • Добавлена ошибка при попытке вызвать объект с дублированным UUID: «Невозможно вызвать объект из-за дублированных UUID».

/execute

  • /execute in теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот.
    • Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например, ~5 сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению.
    • Например, если игрок на координатах (16,64,16) в Верхнем мире запускает команду /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~, игрок теперь будет телепортирован на координаты (2,64,2) в Нижнем мире.
      • Соответственно, если игрок на координатах (2,64,2) в Нижнем мире запускает команду /execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~, игрок теперь будет телепортироваться на координаты (16,64,16) в Верхнем мире.
      • Если игрок на координатах (80,64,80) в Верхнем мире запускает команду /execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5, игрок теперь будет телепортирован на координаты (10,64,15) в Нижнем мире.
      • Если игрок на координатах (16,64,16) в Верхнем мире запускает команду /execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16, игрок все равно будет телепортирован на координаты (16,64,16) в Нижнем мире.
    • Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды /execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~.
    • Также применимо к пользовательским измерениям.

Игровой процесс

Достижения

  • Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров».
  • Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».
  • Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».

Сообщения о смерти

  • Изменено сообщение о смерти от выстрела шалкера «<игрок> был застрелен шалкером <сущности>» на «<игрок> был застрелен шалкером из <сущности>».

Товарообмен

Спаун

  • Изменено то, как позиции респауна выбираются для кроватей и якорей возрождения.
    • Якоря возрождения теперь отдают приоритет кардинальным направлениям по углам.
    • Кровати теперь отдают приоритет той стороне кровати, с которой вошел игрок, а затем пробелами вокруг ножки кровати до самого края кровати.
    • Возрождающиеся игроки теперь смотрят на блок, в котором они возрождаются.
    • Возрождение игроков на опасных блоках теперь по возможности исключено.

Общие

Настройки

  • Новый ползунок эффектов искажений, который влияет на такие эффекты, как Тошнота или нахождение в портале нижнего мира.
    • Принимает значения от Выкл. (0%) до 100%
    • Чем ниже значение, тем более интенсивно вокруг экрана будет появляться зелёная рамка.
      • В настройках указано, что так при низких значениях заменяется эффект тошноты, на деле искажения выключаются не до конца, кроме значения Выкл, где они полностью заменены зелёным наложением.

Пакет ресурсов и набор данных

Шрифт

  • Небольшие изменения.

Настраиваемый тип мира

  • Теперь поддерживаются пользовательские миры.
  • worldgen/noise_settings теперь может содержать конфигурации шума.

Меню

  • Перебрасывание пакетов ресурсов в меню теперь обновляет список без необходимости его перезагрузки.
  • Наборы данных теперь могут иметь файл pack.png в корневой папке, этот файл будет отображаться в меню выбора пакетов.

Набор данных

  • There is now experimental support for a worldgen folder in data packs.
    • worldgen/biome can contain biome definitions.
    • worldgen/configured_carver can contain definitions for world carver settings.
    • worldgen/configured_feature can contain definitions for feature placements.
    • worldgen/configured_structure_feature can contain definitions for structure placements.
    • worldgen/configured_surface_builder can contain definitions for surfaces.
    • worldgen/processor_list can contain sets of block processors.
    • worldgen/template_pool can contain pool definitions for jigsaw structures.
  • Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first.
  • Custom biomes can now be used in custom dimension generators.
  • Изменены некоторые текстовые строки интерфейса.
    • Изменена вторая строка сообщения об ошибке пакета данных: «Вы можете попытаться загрузить только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим») или вернуться к экрану заголовка и исправить это вручную» на «Вы можете либо попытаться загрузить его только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим»), либо вернуться к экрану заголовка и исправить его вручную».
    • Были сделаны незначительные грамматические изменения.

Строки перевода

  • Некоторые заглавные буквы различных текстовых строк были заменены строчными.
  • Исправлена пунктуация в различных текстовых строках.
  • Исправлено «Mojang» на «Mojang Studios» в многопользовательском предупреждении.
  • Изменено описание быстрой графики, а именно «листья» вместо «листья деревьев».

Книга рецептов

  • Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк.

Субтитры

  • Заменены строчными заглавные буквы различных субтитров.

Эффекты дистанции

  • Минеральные жилы теперь больше не используют 32-битный ввод, заставляя генерировать правильную форму независимо от позиций в мире и предотвращая вылет игры, который мог бы произойти, если бы граница мира была перемещена дальше с помощью модов.

Список предупреждений графического процессора

  • Список предупреждений обновлён.

Сервер

  • Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей.
    • Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду.
    • Контролируется настройками rate-limit в server.properties.
    • Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений».

Теги

  • Убран тег предметов furnace_materials.
  • Записи теперь можно пометить как необязательные, используя "required": false.
    • Например, values: ["#minecraft:beds", "minecraft:stone"] разрешают все кровати и камень в теге. Это также можно записать как values: [{id: "#minecraft:beds", "required" true}, {id: "minecraft:stone", "required" true}]. Установка значения "required" для false делает любую запись необязательной.

Создание мира

  • Изменено описание игрового правила doDaylightCycle с «Advance in-game time» на «Advance time of day».

Тип пользовательского измерения

  • Заменено  shrunk на  ordin_scale.
    • Например,  Coordinate_scale для minecraft:overworld равно 1.0, для minecraft:the_nether равно 8.0, таким образом, указанная команда /execute in фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на 8.0/1.0 (1.0/8.0, когда наоборот), что равно 8 (18, когда наоборот).
    • Если существует два типа пользовательских измерений custom:a с ordin_scale, установленным на 2.33, введите custom:b, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда /execute in умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на 3.14/2.33 (2.33/3.14, когда наоборот).

Исправления

22 ошибки исправлены
Из версий, выпущенных до 1.16
  • MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view.
  • MC-2404 – Stepping down while sneaking allows falling off of blocks.
  • MC-49476 – NBT «HideFlags» does not hide «Dyed» on leather armor.
  • MC-68487 – Player heads of the same player always have the same skin texture, even if the saved texture data is different.
  • MC-97507 – Using item which modifies the held item shows «Gear equips» subtitle.
  • MC-145691 – Binding «Open/Close Inventory» to Tab only opens inventory.
  • MC-150417 – Some items get stuck in soul sand when there is liquid above the soul sand.
Из 1.16
  • MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by «saplings» by breaking and placing the block at the same time.
  • MC-178729 – Red and brown mushrooms cannot be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other «grass» blocks.
  • MC-182652 – Ruined portals do not always spawn with chest.
  • MC-183663 – Farmer villagers do not compost correctly.
  • MC-183743 – Iron golem overpopulation.
  • MC-185274 – Subtitles still show ''Gear equips'' when eating in snapshot 20w21a or newer.
  • MC-188473 – Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs.
  • MC-188969 – Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom.
  • MC-189909player_interacted_with_entity does not trigger if there is only one item and the item gets consumed.
  • MC-190021 – Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation.
  • MC-190266 – Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava.
  • MC-190274 – Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics.
  • MC-190849 – Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2.
Из 1.16.1
  • MC-191915 – While in a boat the elytra does not show as enchanted.
  • MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized.


Примечания

  1. «MINECRAFT JAVA 1.16.2 RELEASED» — Minecraft.net, 11 августа 2020 года