1.16 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

1.16 — крупное обновление для Bedrock Edition с неизвестной датой выхода, изменяещее измерение Нижний мир и добавляющее различные функции из Java Edition.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах, как и в долине песка душ.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Полированный базальт
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart.svg) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart.svg) единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Мишень
  • Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
    • Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
  • Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.

Предметы[править | править код]

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы[править | править код]

Хоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • Атакует игрока.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
  • Иногда охотятся на взрослых пиглинов.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
Пиглины
  • Новый агрессивный моб.
    • Они не атакуют игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становятся агрессивными, если рядом с ними добывать золотые блоки или открывать сундуки.
    • Малыши-пиглины не проявляют агрессии[источник?].
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакуют хоглинов время от времени.
  • Заметив скелетов-иссушителей, атакуют их.
  • Убегают от огня душ и зомбированных пиглинов.
  • Спаунятся в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти из них выпадает гнилая плоть.
  • Предпочитают охотиться и сражаться группами.
  • Оказавшись в Верхнем мире, становятся зомбированными.
  • Предпочитают играть с малышом-хоглином.

Генерация мира[править | править код]

Биомы
Структуры

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание
  • Добавлено зачарование Проклятие утраты
    • Любой предмет с этим чаром исчезнет, ​​когда игрок с ним умрет.
    • /gamerule keepinventory предотвращает это.
    • Не может быть удалён с помощью точила.
  • При в ходе в игровой мир появляется табло дающее разрешение на использование адоннов разного возраста.
  • Может быть отключено.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
Кораллы и веерные кораллы
  • Теперь падает, когда добывается топором или лопатой, зачарованными на Шёлковое касание.
Лава
  • Теперь толкает сущностей.
Магма
  • Теперь топит слой снега, когда снег на нём.
Шалкеровый ящик
  • Теперь может быть неокрашенным в котле.
Стена
  • Стены больше не имеют пробелов при вертикальной укладке.
Цветочный горшок
  • Теперь в него могут быть посажены багровые и искажённые грибы, корни

Мобы[править | править код]

Мобы
  • У мобов, убитых оседающими зельями, теперь выпадает XP и редкая добыча, когда зелье получено от игрока.
  • Мобы теперь собирают предметы и экипируют доспехи.
Странник Края
  • Больше не может поднимать незерак, но теперь может поднимать некоторые из недавно добавленных блоков.
Спрут
  • Теперь будет появляться чаще.
Иссушитель
  • Теперь можно вызвать с помощью почвы.
  • Теперь не атакует нежить.
Мародёр
  • Теперь при спауне с помощью яйца призыва не будет заряжать арбалет.

Игровой процесс[править | править код]

Отбрасывание
  • Сопротивление отбрасыванию — теперь шкала, а не вероятность.

Исправления[править | править код]

Аварийные завершения игры
  • Игра больше не вылетает при использовании команды /kill, когда дракон возрождается.
  • Повышена производительность.
  • Целевой блок работает правильно.
Общие
  • Исправлено движение поплавка удочки.
  • Большое количество снега больше не генерируется внезапно чанками.
Игровой процесс
  • Minecart hoppers will now drop a hopper item when being destroyed by a ranged attack. (MCPE-55859)
  • Placing a block against an interactive block while crouched no longer opens the UI.
  • Interacting with a minecart hopper now opens the hopper screen and no longer blocks other screens from opening.
  • Fixed Armor Stand and its contents dropping as items when broken when 'Tile Drops' rule is false.
  • Flying Players are able to return to the overworld if an end portal is on their spawn point.
  • Enchanted bows are no longer consumed when auto-crafting dispensers.
  • Players can no longer breathe underwater when swimming under blocks with a Turtle Shell equipped. (MCPE-35769)
  • TNT no longer drops as an item when exploded. (MCPE-38101)
  • /locate now correctly displays the nearest structure. (MCPE-45526)
  • Players no longer teleport through partial blocks when relogging. (MCPE-46858)
  • Tools now make noise when they break. (MCPE-32355)
  • State of Creative flying now remains after accessing world setting.
  • Players no longer «swim» through the air after swimming in a bubble column. (MCPE-48958)
  • Boats can now move and don’t get stuck when on top of all partial block. (MCPE-34580)
  • Boats no longer continue sliding on bottom half slab.
  • Fire charges are now consumed when used to light campfires. (MCPE-46217)
  • Player is no longer displaced into solid blocks on respawn by non-solid blocks resulting in x-ray vision. (MCPE-53460)
  • Kelp no longer stops growing at too low of a height. (MCPE-57330)
  • Enchantment tables no longer display options with no attached enchant.
Графические
  • Огонь на полу-плитах теперь виден. (MCPE-44395)
Мобы
  • Mobs now pickup items and equip armor. (MCPE-14211)
  • Tamed horses can no longer be tempted by food that cannot be used to breed them.
  • Some mobs had a large delay for finding their nearest attackable target (Wolves attacking sheep).
  • Squid will now spawn more frequently. Ocean cap is now 4 and river cap is now 2. (MCPE-39758)
  • Iron golems will now ensure they can reach a target before choosing to attack it. (MCPE-42402)
  • Jumping animation is no longer broken for horses.
  • Polar Bear no longer chases player on its two back legs.
  • Sheep no longer eat grass through partial blocks.
  • Fixed issue where Enderman would not attack the player when looked at.
  • Mobs no longer start shaking when entering minecarts.
  • Fish no longer spawn in flowing water.
  • Despawn Rules have been changed to closely match Java Despawn Rules (MCPE-21856)
 This change allows mobs to more consistently spawn around the player and improve the frequency of mobs spawning underground while the player is exploring caves, as well as trying to farm areas that spawn specific mobs. (eg.      Wither Skeletons, in Nether Fortresses) 
 Any mobs that have been set to persist (tempted, name-tagged, tamed, bred, etc) will never naturally despawn
 Almost all naturally spawning mobs will automatically despawn when they are 54 blocks or further away from the nearest players
 Fish automatically despawn at a max range of 40 blocks or further
 If mobs are between 32 and 54 blocks from the nearest player, they must not take damage for 30 seconds as well as successfully roll a 1 in 800 chance to despawn
Блоки
  • Мишень теперь работает правильно.
  • Trapdoor collision now matches their visual shape. (MCPE-13451)
  • Paintings can no longer be placed on top of item frames.
  • Cactus blocks now break when next to lava.
  • Flowers in snow now break properly and drop the correct item. (MCPE-30147)
  • Falling blocks no longer break when falling on ice blocks and glass.
  • Falling blocks are now broken by partial blocks that are placed above piston arms facing up.
  • Mycelium no longer wrongly turns to dirt due to not having enough light.
Управление
  • Качество жизни меняется на экране инвентаря при использовании контроллера. Элементы управления теперь более удобны для пользователя и более похожи на элементы управления при использовании мыши и клавиатуры. (MCPE-34912)
  • Теперь вы можете плавать вниз в воде во время плавания, удерживая кнопку прокрутки.
  • Контрольный профиль теперь будет корректно переключаться на контроль воды при выходе из кровати под водой. (MCPE-49632)
Звуки
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945)
Интерфейс
  • Игрок больше не может печатать за пределами того, что можно увидеть в Книге и пере.
  • Изменено положение текста при наведении в инвентаре, чтобы соответствовать режиму ввода (режим контроллера должен показывать текст при наведении на краю текущего выбранного элемента).
  • Всплывающая подсказка теперь отображается при наведении ножниц на тыкву.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка при наведении костной муки на совместимые блоки.
  • Больше не может случайно открыть клавиатуру при использовании книги и пера с сенсорным управлением.

Примечания[править | править код]