Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.17
Издание | |
---|---|
Название | |
Запланированная дата выпуска |
Середина 2021 г.[1] |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы
Кандидаты на релиз |
Другие версии 1.17 |
|
1.17, первый полный выпуск обновления Caves & Cliffs, — это запланированное крупное обновление Java Edition, дата выхода которого запланирована на середину 2021 года.[1] Впервые эта версия была анонсирована во время Minecraft Live 2020 3 октября 2020 года.[2]
Нововведения
Блоки
- Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
- В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
- При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
- Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
- При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
- Излучает свет уровня 5.
- Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
- Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.
- Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
- Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
- Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
- Не может быть притянут липким поршнем.
- Генерируется в аметистовых жеодах.
- Камень белого оттенка, который генерируется в аметистовых жеодах между туфом и настоящим аметистом.
- Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
- Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
- Можно установить до четырёх свечей на одном твёрдом блоке, подобно морским огурцам.
- На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
- Только одну свечу можно разместить на нетронутом торте и зажечь.
- Если какая-то часть пирога будет съедена, свеча погаснет.
- Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.
Dripstone Block
- Должен спавниться в Капельных пещерах.
- Выращивает на себе Сталагмит или под собой Сталактит.
Сталактит
- Если разрушить сталактит под которым растут ещё сталактиты, эти сталактиты упадут как гравий, но при ударе об землю разобьются.
- Если над блоком с которого свисает сталактит будет размещена лава или вода, то со сталактита будет капать вода или лава.
- Если метнуть трезубец в сталактит, он разрушится.
Сталагмит
- Если игрок или моб упадёт на сталагмит, он получит довольно большой урон, зависящий от высоты, с которой упал или прыгнул игрок или моб.
- Если просто прыгать по сталагмиту, урон будет так же наноситься.
- Если метнуть трезубец в сталагмит, он разрушится.
- Может быть создан из 4 медных слитков, а также может быть разобран обратно на 4 медных слитков.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.
- Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была подтверждена как заполнитель.
- Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что и у железной и угольной руд.
- Может быть переплавлена в медный слиток.
- Обладает той же редкостью, что есть у железа и угля.
- Используется для создания ступеней и плит.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.
Плита из резного медного блока
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной резной медной плиты.
Ступени из резного медного блока
- Со временем окисляются и меняют текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных резных медных ступеней.
- Может быть создан из 3 медных слитков.
- Ближайшие удары молнии в радиусе 64 блоков будут направлены на молниеотвод.
- При попадании молнии испускает сигнал красного камня с силой 15.
- Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.
- Разновидность снега, сквозь который могут проваливаться сущности.
- При нахождении внутри блока рыхлого снега появляется морозное обрамление вокруг экрана игрока, и любое существо внутри начинает замерзать и получать урон через короткое время.
- Игрок, экипированный в кожаные ботинки, не проваливается сквозь блок рыхлого снега.
- Каждая часть кожаной брони уменьшает время замерзания, а ношение полного комплекта сводит к нулю весь урон от замерзания.
- Может быть собран и размещён ведром.
- Вариант стекла, которое не пропускает через себя свет.
- Может быть создано из 4 аметистовых осколков и блока стекла.
- Окрашенное стекло не может использоваться для создания тонированного стекла.
- В отличие от стекла, при разрушении выпадает этот же блок, чары на шёлковое касание не требуются.
- Сероватый камень, составляющий внешний слой аметистовых жеод.
- Детектирует звуки в радиусе 8 блоков вокруг себя.
- При детектировании звука активируется на 40 игровых тактов, в течение которых детектирование других звуков не производится.
- Не может детектировать звук, если между ним и источником звука находится блок шерсти.
- У акустического датчика есть период охлаждения в 1 тик после установки, в это время он не может детектировать звук. Это сделано, чтобы он не реагировал на самого себя.
- При детектировании звука подаёт сигнал красного камня, обратно пропорциональный расстоянию от источника звука.
- Максимальный сигнал красного камня от датчика: 17 блоков.
- Акустический датчик добывается любым инструментом или рукой, наилучший инструмент для добычи: мотыга.
- Акустический датчик нельзя создать.
- Имеет анимированную текстуру.
- Акустический датчик — это обтекаемый водой блок. При нахождении в воде сохраняет способность к детектированию звука.
Предметы
- Может быть получен при разрушении аметистовых кластеров.
- Количество дропа может быть увеличено с помощью кирки, зачарованной на удачу.
- Может использоваться для создания тонированного стекла, аметистовых блоков и подзорной трубы.
- Может быть создан из нитей и кроличьих шкурок.
- Используется для хранения разных предметов внутри.
- Может содержать только стопку предметов, но способен хранить в себе различные типы предметов.
- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
- Нескладываемые предметы занимают всё пространство.
- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
- ПКМ по мешку в инвентаре извлекает один предмет из мешка.
- Содержимое мешка может быть извлечено, используя ПКМ, держа мешок в руке.
- Не может хранить шалкеровые ящики.
- Несмотря на то, что пакеты не являются складываемыми, их можно положить друг в друга.
- Один мешок может содержать в себе до 16 других мешков.
- Только пустые мешки могут быть помещены в другие мешки без использования команд.
- Примечание: мешок может содержать любое количество любого предмета, если он был выдан с помощью команд.
- Может быть получен путём переплавки медной руды. Не выпадает при разрушении медной руды.
- Используется для создания медных блоков, молниеотводов и подзорных труб.
- Может быть получено при использовании ведра на блоке рыхлого снега.
- Может использоваться для размещения блока рыхлого снега или для заполнения котла тем же снегом.
- Может быть создана из 2 медных слитков и аметистового осколка.
- При использовании визуально приближает объекты, на которые смотрит игрок, но ограничивает его обзор небольшим кругом.
- Существует уникальная анимация использования подзорной трубы, которую можно увидеть в режиме вида от третьего лица.
- Действие визуального приближения похоже на функцию, предоставляемую OptiFine, а ограничение обзора можно удалить с помощью пакета текстур или нажатием кнопки F1.
- Имеет 3D-модель как в руках игрока, так и в инвентаре.
Эффекты
Замерзание
- Если игрок или другие существа упадёт в рыхлый снег, то будет постепенно замерзать.
- После «замерзания», игроку и сущности будет наноситься урон каждую секунду.
- Каждый элемент кожаных доспехов снижает скорость замерзания.
- Полный комплект кожаных доспехов полностью защищает от замерзания.
Команды
- Добавлена команда
/item
. - Добавлены модификаторы предметов, которые используют синтаксис таблиц добычи для описания модификаций предметов в команде
/item
. - Добавлено игровое правило
freezeDamage
, которое позволяет включать и выключать урон от замерзания в рыхлом снегу.
Генерация мира
- Новая структура, которую иногда можно найти под землёй (может изредка появляться на поверхности вблизи уровня моря).
- Содержит аметистовые блоки и блоки расцветающего аметиста, заключённые в оболочку, состоящую из кальцита и туфа.
- Также может генерироваться с небольшим воздушным карманом поблизости, который может раскрывать саму жеоду.
- Обычно генерируется на уровне моря или ниже него (Y = 63).
- Чаще всего генерируется на более низких уровнях (от Y = 0 до Y = 40).
- Генерируется поверх стандартных пещер и каньонов, а заброшенная шахта генерируется поверх данной структуры.
Общие
- Добавлен тег блока
candle_cakes
.- Имеют все 17 типов тортов со свечой.
- Если игрок ставит свечу на торт и продолжает щелкать свечой по торту, свеча будет продублирована.
- Блоки с этим тегом считаются тортами со свечами и свечи могут быть зажжены, если для параметра
lit
NBT установлено значение false.
- Добавлен тег для блоков и предметов
candles
.- Имеют все 17 типов свечей.
- Блоки с этим тегом считаются свечами и могут быть зажжены, если у них есть
lit
иwatterlogged
NBT и у обоих установлено значение false. - Торты используют этот тег, чтобы определить, можно ли поставить на него свечу или нет.
- Добавлен тег блока
cauldrons
.- Имеют котлы, котлы воды и котлы лавы.
- Этот тег используется в определённых процессах поиска пути.
- Добавлен тег блока
crystal_sound_blocks
.- Имеют аметистовые блоки и бутоны.
- Блоки с этим тегом воспроизводят звук кристалла при ходьбе по ним.
- Добавлен тег предмета
ignored_by_piglin_babies
.- Имеет кожа.
- Поросята не будут пытаться забрать предметы с этим тегом. Взрослые свиньи не подвержены влиянию. Поросята следуют другим правилам, которым следуют взрослые свиньи.
- Добавлен тег предмета
piglin_food
.- Имеет сырая и жареная свинина.
- Пиглины могут есть предметы с этим тегом.
- Пиглины могут брать предметы с этим тегом в свой инвентарь.
Изменения
Блоки
- Теперь может быть заполнен лавой.
- Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1.
- Испускают свет, когда наполнены лавой.
- Переименована в «Dirt Path».
- Теперь можно создавать из земли, каменистой земли, мицелия и подзола.
- Теперь появятся частицы, если блок сломан поршнем.
- Теперь можно проложить и под водой.
- Текущая вода больше не ломает рельсы.
Предметы
- Простые пиротехнические ракеты с одним порохом теперь можно создать с помощью книги рецептов.
- Надевание любого предмета кожаных доспехов предотвращает полное замерзание.
- Текстура предмета была изменена.
- Текстура предмета была изменена.
Сущности
- Теперь будет иногда объединяться, чтобы улучшить производительность.
- Объединение не повлияет на количество опыта, полученного от сбора объединённых сфер.
- Теперь может двигаться в воде.
- Если в шалкера попал снаряд другого шалкера, у него теперь есть шанс создать нового шалкера.
Игровой процесс
- При перемещении из биома в биом цвет неба постепенно меняется.
Настройки мира
- Тип мира «Debug» теперь можно получить, удерживая клавишу Alt (было ⇧ Shift).
Сложность
- Кнопки в меню, которые изменяют какое-то значение (например, сложность), теперь могут меняться с помощью колесика мыши.
Команды
- Удалена команда
/replaceitem
.
Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- 42 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-98219 – Сферы опыта следуют за мертвыми игроками.
- MC-108469 – Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (entities disappear).
- MC-112147 – Lava burning items or XP orbs sound muted when "Friendly Creatures" slider is turned off.
- MC-127201 –
/replaceitem
makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced. - MC-127692 – Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag.
- MC-130449 – Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps.
- MC-130584 – When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks.
- MC-133691 – Блоки не могут быть нормально расположены на полный котёл.
- MC-135552 – Dead entities are saved to chunk.
- MC-136497 – XP orbs causing severe lag.
- MC-141034 –
taiga_fisher_cottage_1
is filled with water. - MC-169900 – Incorrect jigsaw setting in
snowy_small_house_8
. - MC-169945 – Скелеты не горят в вагонетках при дневном свете.
- MC-171852 – Putting item in a spectator's hand plays sound "Gear equips" for other players.
- MC-174685 – Drowned arm texture is reversed by the model.
- MC-175959 – Одна дверь открыта в
taiga_shepherds_house_1
. - MC-177622 – Бревно в
taiga_butcher_shop_1
не так повёрнуто - боковая крыша выглядит ассиметрично. - MC-177624 – Вход в
snowy_medium_house_2
ассиметричен. - MC-181889 – Звук экипировки брони проигрывается при подбирании мобами предметов, не являющихся бронёй.
- MC-185357 – Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
- MC-185359 – Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
- MC-185360 – Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle.
- MC-189565 – Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag.
- MC-190896 – Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map.
- MC-192594 –
plains_stable_1
misplaced blocks. - MC-192629 –
plains_stable_2
misplaced blocks. - MC-192876 – Misplaced trapdoor on
taiga_decoration_6
. - MC-192879 – Стена неправильно стоит в определённых таёжных домах.
- MC-192930 – Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle.
- MC-193071 – Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound.
- MC-195125 –
plains_animal_pen_1
misplaced block. - MC-195126 –
plains_animal_pen_3
misplaced blocks. - MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
- MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
- MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
- MC-197140 – Jack o'lantern does not come after carved pumpkin in Creative inventory.Светильник Джека не идёт после вырезанной тыквы в инвентаре творческого режима.
- MC-197179 – Подобравшие кожу пиглинята не деспаунятся, без пользы заполняя Незер.
- MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
- MC-198129 –
ReplaceBlobsFeature
changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation. - MC-198414 – If the angle in
/spawnpoint
is set to ±infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game. - MC-198807 – Делание пиглинов и брутальных пиглинов злыми на определённых сущностей (например на выброшенные предметы) ломает игру.
- MC-202246 – Drowned navigation causes memory leak/performance degredation.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 «Minecraft Live 2020 @ 2:10:28» — Minecraft, 3 октября 2020 года — видео на YouTube
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, 3 октября 2020 года