1.2.1/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

12w03a

12w03a — первый снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

Изменения

12w04a

12w04a — второй снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

  • Оцелоты
    • Обитают в джунглях, можно кормить рыбой чтобы получить кошку.
      • Кошки отпугивают криперов, можно посадить, а также они телепортируются к их владельцу, аналогично волкам.
  • Огненный шар
    • Может быть расстрелян из раздатчика, чтобы запустить огненные шары, также может приспособлена для создания огня.
  • Колодец
    • Генерируется исключительно в биомах пустыни.

Изменения

12w05a

12w05a — третий снимок для обновления 1.2.1.

Изменения

Повторная загрузка

Сборка 12w05a была повторно загружена 2 февраля 2012 года, чтобы исправить ошибку, из-за которой игра падала при щелчке ПКМ с пустой рукой по сидящей кошке, а также чтобы исправить вандализм в переводе.[1]

12w05b

12w05b — четвёртый снимок для обновления 1.2.1, исправившая ошибки из 12w05a.

Изменения

Криперы
Деревенские жители
  • Могут открывать и закрывать двери.
Экран смерти
  • Имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.

Исправления

Исправлено 2 ошибки
  • При крафте с зажатым ⇧ Shift получается только половина результата и берутся все материалы.
  • Кошки не садятся, если кликнуть ПКМ по ним пустой рукой.

12w06a

12w06a — пятый снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

  • Звуки
    • Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
    • Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.

Изменения

Зомби, скелеты и зомби-свинолюди
Двери
  • Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
    • Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
    • Пошаговое нажатие обеих нажимных пластин обе двери откроются.
Деревенские жители
  • Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
  • Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
  • Деревенские жители боятся зомби.
Мобы
  • Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
  • Улучшено движение мобов в воде.
    • Мобы замедляются в воде.
Зомби
  • ИИ зомби был улучшен.
    • Зомби ломают деревянные двери на сложности Сложная и Хардкор.
      • На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются.
    • Зомби догоняет и атакует деревню.
    • Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
Пещерные пауки
  • Пещерные пауки плавают очень быстро по потоку воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается против течения воды.
Зомби-свинолюди
  • Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
Снежный голем
  • Снежный голем получает урон от дождя и воды.
Красная пыль
Отладочные кнопки
  • Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.

Исправления

5 ошибок исправлено

  • Криперы больше не взрываются при смерти.
  • Деревенские жители больше не открывают железные двери.
  • Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
  • Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
  • В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

12w07a

12w07a — шестой снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

Изменения

  • Формат карты
    • Теперь формат Anvil.
  • Сетевая игра
    • При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
  • Деревни
  • Дроп
    • Снижение шансов на редкий дроп.
  • Животные
    • Обновлён ИИ.
      • Могут двигать головы при движении.
      • Преследуют пшеницу.

Исправления

12w07b

12w07b — седьмой снимок для обновления 1.2.1, выпущенный для исправления ошибок и аварийных завершений игр из 12w07a.

Исправления

  • Если ударить горящий блок, то он уничтожится.
  • Мобы спаунятся на высоте выше 255, что вызывает вылет.
  • Анимация овцы в сетевом режиме.

12w08a

12w08a — восьмой снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

Железный голем
  • Спаунится в деревнях для защиты.
  • Может быть создан из 4 железных блоков и 1 тыквы или светильника Джека.
Управление
  • Добавлено управление камерой из Beta 1.9-pre5. (Было добавлено случайно. Jeb упомянул его как управление «камерой deadmau5» и сказал, что скорее всего будет удалено в следующем обновлении.[2][3])
  • Нажатие F6 делает игрока «застрявшим» к камере, пока F6 не нажата снова. Это позволяет игрокам выглядеть, как-будто они входят в блоки.
    • Нажатие F9 делает камеру «застрявшей» на месте, позволяя увидеть игрока двигающимся в режиме просмотра от 3-го лица.
    • Прокрутка колёсика мыши помимо выделенного слота инвентаря вращает также стороны «вперёд», «влево», «вправо» и «назад».
    • Нажатие Y, H, U, O, I, K, J, L, N или M позволяют изменять позицию камеры по разному. Одновременное нажатие клавиш, взаимно обратных по функции, например Y+H, установит тот вид, который они изменяют, в прежнее состояние.

Изменения

Ступени
  • Могут быть поставлены перевёрнуто.
Языковые файлы
  • Удалены некоторые стереотипы Канадского Английского.
    • Многопользовательская игра в главном меню более не переводится как «Отправиться в поход с вашими друзьями, а?».
Генерация
  • Лавовые пруды и сухие каменные местности более частые.
Красный факел
  • Может быть поставлен на стекло.

Исправления

  • Край и пещеры генерируются неправильно.

1.2

1.2 — это пре-релиз для обновления 1.2.1.

Нововведения

Резной каменный кирпич
  • Новый вид каменного кирпича.
  • Доступен только в режиме «Творчество».
Железный голем
  • Добавлены звуки.
Песчаник
  • Добавлены 2 текстуры в файл terrrain.png. Они похожи на песчаник, но на них нанесены иероглифы. Эти блоки ещё не были добавлены в игру. (SandstoneGlyphs-Unused.png, NewSandstoneGrid2.png)

Изменения

Плита
  • Результат крафта 6 штук, вместо 3.
  • Может быть поставлена перевёрнуто.
Лестница
  • Результат крафта 3 штуки, вместо 2.
Управление
  • Удалено случайно добавленное в 12w08a управление камерой.
Экран отладки
  • Показывает биом, в котором находится игрок.

Исправления

21 ошибка исправлена
  • Частый спаун железных големов.
  • Обновление электрических рельс при установке красного камня.
  • Ступени ставятся на снег перевёрнутыми.
  • Невозможно ставить факелы на перевёрнутые ступени.
  • Проигрыватели не играют на высоте более 128.
  • Невозможно растить гигантские грибы на высоте более 128.
  • Выращивание деревьев костной мукой на высоте более 128.
  • Вылет клиента после создания железного голема.
  • Прирученные волки атакуют овец.
  • Ошибки с языком.
  • Ошибки формата Anvil.
  • Клиент плохо обрабатывает биомы с ID, превышающем 22.
  • Мобы спаунятся в 2 раза медленней.
  • Лавовые озёра генерируются на коренной породе.
  • Текстура железных големов становится белой или невидимой.
  • Исправлена модель железного голема.
  • Жители активны ночью.
  • Адский нарост выпадает с песка душ.
  • Железный голем вызывает зависание.
  • Железные големы больше не тонут.

Примечания