1.2.1/Предварительные сборки
< 1.2.1
12w03a
12w03a — первый снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Биомы
- Добавлен биом джунглей.
- Древесина джунглей
- Чуть-моховой с коричневой текстурой с горизонтальной корой.
- Генерируется в джунглях.
- Листва джунглей
- Генерируется в джунглях.
Изменения
- Лестницы
- Возвращена модель столкновений (Collision box).
- Лианы
- По лианам можно взбираться, но только если они на твёрдом блоке
- Языковые файлы
- Обновлены файлы перевода.
- Яйца призывания
- Раздатчики спаунят определённых мобов, если в нём есть яйца.
- Яйца призывания теперь складываются в стопки до 64.
- Зомби
- Получили новый ИИ.
- Волки
- Получили новый ИИ, также можно восполнять их здоровье любым мясом (Сырая или жареная курятина, стейк/говядина, сырая или жареная свинина).
12w04a
12w04a — второй снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Оцелоты
- Огненный шар
- Может быть расстрелян из раздатчика, чтобы запустить огненные шары, также может приспособлена для создания огня.
- Колодец
- Генерируется исключительно в биомах пустыни.
Изменения
- Мобы в целом имеют новый ИИ с новым и улучшенным поведением.
- Скелеты и зомби теперь пытаются скрыться от солнца: спрятаться под препятствие или нырнуть в воду.
- Мобы больше не пытаются перепрыгнуть дубовый забор.
- Языковые файлы
- Обновлены файлы перевода.
- Изменены текстуры раздатчика и дубового саженца:
- Саженец джунглей
- Может быть выращен в новые деревья джунглей.
- Выращивание саженцев джунглей квадратом 4×4 создаст большие деревья джунглей.
- Может быть брошен аналогично взрывающемся зельем и спаунит сферы опыта при броске.
- Спаунит дикого оцелота.
12w05a
12w05a — третий снимок для обновления 1.2.1.
Изменения
- Звуки
- Звуки лавы теперь работают.
- Оцелоты
- Деревенские жители
- Деревенские жители будут пытаться обнаруживать дома в деревнях и жить в них.
- Языковые файлы
- Обновлены языковые файлы.
- Удалён оскорбительный перевод.
- Обновлены языковые файлы.
- Криперы
- Заброшенные шахты
- Заброшенные шахты теперь прокладывают мосты над оврагами.
- Зачаровывание
- Зачаровывание больше не требует опыта в режиме Творчество.
- Сухие кусты
- Сухие кусты могут быть добыты, если их сломать, держа в руках ножницы.
Повторная загрузка
Сборка 12w05a была повторно загружена 2 февраля 2012 года, чтобы исправить ошибку, из-за которой игра падала при щелчке ПКМ с пустой рукой по сидящей кошке, а также чтобы исправить вандализм в переводе.[1]
12w05b
12w05b — четвёртый снимок для обновления 1.2.1, исправившая ошибки из 12w05a.
Изменения
- Могут открывать и закрывать двери.
- Экран смерти
- Имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
Исправления
- Исправлено 2 ошибки
- При крафте с зажатым ⇧ Shift получается только половина результата и берутся все материалы.
- Кошки не садятся, если кликнуть ПКМ по ним пустой рукой.
12w06a
12w06a — пятый снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Звуки
- Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
Изменения
- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Из зомби изредка может выпасть железный слиток, железный шлем, железная лопата или железный меч.
- Из скелетов изредка может выпасть лук или зачарованный лук.
- Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть золотой слиток, золотой шлем, золотой меч или зачарованный золотой меч.
- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- Пошаговое нажатие обеих нажимных пластин обе двери откроются.
- Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
- Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Мобы замедляются в воде.
- ИИ зомби был улучшен.
- Пещерные пауки плавают очень быстро по потоку воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается против течения воды.
- Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
- Снежный голем получает урон от дождя и воды.
- Может быть размещена на светокамне.
- Отладочные кнопки
- Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
Исправления
5 ошибок исправлено
- Криперы больше не взрываются при смерти.
- Деревенские жители больше не открывают железные двери.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
- Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
- В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.
12w07a
12w07a — шестой снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Лампа
- Активируется красным камнем.
- Крафтится светопылью и красным камнем.
Изменения
- Формат карты
- Теперь формат Anvil.
- Максимальная высота увеличена с 128 до 256.
- Максимальное количество идентификаторов блоков увеличено с 256 до 4096.
- Файлы мира теперь сохраняются с расширениями .mca вместо .mcr.
- Теперь формат Anvil.
- Сетевая игра
- При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
- Деревни
- Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
- Деревенские жители могут размножаться.
- Добавлена осада.
- Дроп
- Снижение шансов на редкий дроп.
- Животные
- Обновлён ИИ.
- Могут двигать головы при движении.
- Преследуют пшеницу.
- Обновлён ИИ.
Исправления
- Волки телепортируются на гигантские дистанции, если игрок был ранен.
- Зомби уничтожают железные двери.
12w07b
12w07b — это седьмая предварительная сборка для 1.2.1, выпущенная 15 февраля 2012 года[2] для исправления ошибок 12w07a.
Исправления
- 3 ошибки исправлено
- Исправлено моментальное разрушение горящего блока ударом.
- Исправлено аварийное завершение игры, когда мобы спаунились на высоте, выше Y=255.
- Исправлена анимация овцы в сетевой игре.
12w08a
12w08a — восьмой снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Спаунится в деревнях для защиты.
- Может быть создан из 4 железных блоков и 1 тыквы или светильника Джека.
- Управление
- Добавлено управление камерой из Beta 1.9-pre5. (Было добавлено случайно. Jeb упомянул его как управление «камерой deadmau5» и сказал, что скорее всего будет удалено в следующем обновлении.[3][4])
- Нажатие F6 делает игрока «застрявшим» к камере, пока F6 не нажата снова. Это позволяет игрокам выглядеть, как-будто они входят в блоки.
- Нажатие F9 делает камеру «застрявшей» на месте, позволяя увидеть игрока двигающимся в режиме просмотра от 3-го лица.
- Прокрутка колёсика мыши помимо выделенного слота инвентаря вращает также стороны «вперёд», «влево», «вправо» и «назад».
- Нажатие Y, H, U, O, I, K, J, L, N или M позволяют изменять позицию камеры по разному. Одновременное нажатие клавиш, взаимно обратных по функции, например Y+H, установит тот вид, который они изменяют, в прежнее состояние.
Изменения
- Могут быть поставлены перевёрнуто.
- Языковые файлы
- Удалены некоторые стереотипы Канадского Английского.
- Многопользовательская игра в главном меню более не переводится как «Отправиться в поход с вашими друзьями, а?».
- Генерация
- Лавовые пруды и сухие каменные местности более частые.
- Может быть поставлен на стекло.
Исправления
- Край и пещеры генерируются неправильно.
1.2
1.2 — это пре-релиз для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Новый вид каменного кирпича.
- Доступен только в режиме «Творчество».
- Добавлены звуки.
- Добавлены 2 текстуры в файл
terrrain.png
. Они похожи на песчаник, но на них нанесены иероглифы. Эти блоки ещё не были добавлены в игру. (,
)
Изменения
- Результат крафта 6 штук, вместо 3.
- Может быть поставлена перевёрнуто.
- Результат крафта 3 штуки, вместо 2.
- Удалено случайно добавленное в 12w08a управление камерой.
- Показывает биом, в котором находится игрок.
Исправления
- 21 ошибка исправлена
- Частый спаун железных големов.
- Обновление электрических рельс при установке красного камня.
- Ступени ставятся на снег перевёрнутыми.
- Невозможно ставить факелы на перевёрнутые ступени.
- Проигрыватели не играют на высоте более 128.
- Невозможно растить гигантские грибы на высоте более 128.
- Выращивание деревьев костной мукой на высоте более 128.
- Вылет клиента после создания железного голема.
- Прирученные волки атакуют овец.
- Ошибки с языком.
- Ошибки формата Anvil.
- Клиент плохо обрабатывает биомы с ID, превышающем 22.
- Мобы спаунятся в 2 раза медленней.
- Лавовые озёра генерируются на коренной породе.
- Текстура железных големов становится белой или невидимой.
- Исправлена модель железного голема.
- Жители активны ночью.
- Адский нарост выпадает с песка душ.
- Железный голем вызывает зависание.
- Железные големы больше не тонут.