Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
1.2.13
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

3 апреля 2018 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Вер­сия про­то­ко­ла

223

1.2.13 — обновление Bedrock Edition, в котором добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13.[1]

Нововведения[]

Блоки[]

Обтёсанная древесина

  • Вариации древесины без коры.
  • Получается если кликнуть ПКМ по дереву топором.
  • Можно использовать для крафта досок.
  • Доступна через экспериментальный игровой процесс.

Призмариновые ступени и плиты

  • Теперь имеют вариции, сделанные из призмарина, тёмного призмарина и призмариновых кирпичей.
  • Ступени можно скрафтить из 6 материалов соответствующего типа.
  • Плиты могут быть скрафчены из 3 материалов.
  • Доступны через экспериментальный игровой процесс.

Предметы[]

Яйца призывания

  • Добавлено яйцо призывания утопленника.
    • Доступно через экспериментальный игровой процесс.

Трезубец

  • Новый вид оружия.
  • Его можно бросить или использовать как оружие ближнего боя.
  • Доступен через экспериментальный игровой процесс.

Мобы[]

Утопленник

  • Спаунится во всех океанах и реках.
  • Зомби через некоторое время превратятся в утопленников, если окажутся в воде.
  • Утопленники могут появляться с трезубцами, что позволяет игроку получить их при выживании.
  • У всех утопленников есть рукопашная атака, а у тех, у кого есть трезубцы, — дальняя атака.
  • Доступен через экспериментальный игровой процесс.

Игровой процесс[]

Чары

  • Добавлены чары «Громовержец».
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Пронзатель»
    • Максимальный уровень равен V.
    • Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Верность»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Тягун»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
    • Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.

Общее[]

Плавание

  • Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
    • Доступно через экспериментальный игровой процесс.

Realms

  • Теперь возможно создать автоматические резервные копии, которые можно загрузить и восстановить.

Управление

  • Добавлены две опции для замены кнопок Кнопка A/Кнопка B и Кнопка X/Кнопка Y на контроллерах, которые можно найти в настройках контроллера.

Экран главного меню

  • Добавлена опция «Анимация экрана», которую можно переключать в меню опций.

Изменения[]

Блоки[]

Раздатчик

  • Доспехи теперь можно надеть на стойку для доспехов с помощью раздатчика.

Сноп сена

  • Падение на сноп сена теперь снижает урон от падения.

Блок слизи

  • Падение на блок слизи при подкрадывании теперь наносит урон от падения.

Предметы[]

Зачарованное золотое яблоко

  • Больше нельзя скрафтить.

Мобы[]

Гаст

  • Увеличена частота появления.

Лама

  • Теперь её можно вылечить, покормив снопами сена или пшеницей.

Оцелот

  • Увеличена частота появления.

Слизень

  • Увеличена частота появления.

Общее[]

Дополнения

  • Обновлённые шаблоны для 1.2.13 с новыми активами и поведением.
    • Модели брони теперь поддерживают слои шлема.
    • Лодки теперь могут иметь более одного места.
    • llamaspit.json был переименован в llama_spit.json.
    • Удалён slot.armor.chest из лошадей и лам.
    • behavior.hurt_by_target больше не срабатывает, если цель на самом деле не пострадала.
    • Все параметры minecraft:breathable теперь работают правильно.
    • Теги имён теперь могут быть всегда видимыми, если они настроены на это через пакет поведения.

Общее

  • Многие экраны и действия теперь реагируют на нажатие кнопки, а не на отпускание, поэтому теперь они чувствуют себя более чувствительными.
    • Цифровые идентификаторы были удалены.
    • Вероятность вылета игры из-за нехватки памяти должна быть меньше.
  • Собственные пакеты скинов теперь появятся в верхней части средства выбора скинов.
  • Купленный контент теперь будет обновляться автоматически, что можно переключить в настройках профиля.

Магазин Minecraft

  • Обновлённый внешний вид функций Магазина и поиска, позволяющий легко находить конкретный контент.

Realms

  • Списки участников Realms теперь можно очистить с экрана участников.

Исправления[]

Производительность и стабильность

  • Множество оптимизаций рендеринга чанков и производительности игры.
  • Приоритет генерации чанков теперь отдаётся первым чанкам, ближайшим к игроку.
  • Исправлен сбой на устройствах Android из-за проблем с рендерингом.
  • Исправлен сбой, возникающий при создании нескольких миров Relics of the Privateers.
  • Исправлен сбой, возникающий при загрузке скриншота в Клуб и потере интернет-соединения.
  • Исправлен сбой, возникавший при использовании CTRL + СКМ на подписанной, написанной книге, содержащейся в рамке.
  • Исправлен сбой, возникавший при быстром входе и выходе с магазина.
  • Исправлен сбой, возникающий, когда владелец покидает свой мир, а другой игрок смотрит в сундук.
  • Исправлен сбой, который происходил, когда двойной сундук разделялся с помощью поршней, а предметы помещались или извлекались из половины, которая не была перемещена.
  • Исправлен сбой, возникавший при навигации по меню с помощью D-pad и мыши одновременно.
  • Исправлен сбой, который произошёл из-за проблемы с красными факелами.
  • Исправлен сбой, возникавший при навигации по Магазину на устройствах низкого и среднего уровня.
  • Исправлен сбой при выходе из Края.

Общие

  • В игру снова можно играть на Windows 10 Mobile при использовании контроллера Xbox One.
  • Просмотр присутствия в профиле игрока теперь будет точным при воспроизведении на разделённом экране.
  • Пользовательские скины с расширениями .PNG в верхнем регистре теперь распознаются в Windows 10.
  • На экране достижений теперь будет отображаться самый последний статус без необходимости закрывать и повторно открывать игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой локальный кооператив не сохранял должным образом прогресс игрока.
  • Отключение параметра «Доступен игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров.
  • Импортированные миры больше не будут запускаться автоматически на iOS.

Игровой процесс

  • Урожай снова можно собирать непрерывно.
  • Урожай теперь будет выпадать, если уровень освещения равен 7 или ниже.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы торговли деревенскими жителями не пополнялись.
  • Исправлены некоторые обмены деревенских жителей, не дающие опыта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой точки возрождения не меняли свою позицию, когда им мешала лава.
  • Теперь можно заснуть, когда рядом находится лошадь-скелет.
  • Луки теперь будут наносить одинаковое количество урона игрокам и мобам.
  • Око Края и /locate теперь будут указывать на правильное местоположение крепости.
  • Для книги с пером кнопка «Подписать и закрыть» больше не активна, если имя не было введено.
  • Раскидистые папоротники теперь появляются в подзолистой тайге.
  • Чары «Защита» больше не делают игроков невосприимчивыми к урону от огня.
  • Активация скрытности в одном мире и выход из игры больше не заставляет игрока пробираться в любой другой мир.
  • Нажатие «Открыть чат» вместе с «Выбор блока» на контроллере больше не вызывает повторение действия «Разместить блок».
  • Исправлено распространение огня, которому препятствует лава.
  • Исправлен выбор блока, заменяющий текущий выбранный слот панели быстрого доступа, даже если другие слоты были пустыми.
  • Взрывающиеся криперы и кровати в Нижнем мире больше не могут поджечь ТНТ в мирах, в которых отключён взрыв ТНТ.
  • Второй игрок в режиме разделённого экрана больше не может умереть, если для его личного игрового режима выбран творческий режим.
  • Опыт теперь можно получить, готовя жаренную свинину в печи.
  • Игроки больше не поджигаются при ходьбе по неполным блокам, размещённым рядом с источником лавы.
  • Исправлены лица игроков на картах, поэтому они больше не превращаются в стрелки, когда они отходят слишком далеко от других игроков, но превращаются в стрелки, когда они находятся рядом с другими игроками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скорость полёта в режиме Творчества была слишком низкой, пока не изменилась высота после входа в мир.
  • Падение на блок слизи при подкрадывании теперь наносит урон от падения.

Предметы

  • Исправлены предметы, теряющие прочность при использовании на других игроках, а правило игры PvP отключено.
  • Зачарованные яблоки снова можно найти в сундуках с добычей.
  • Именные теги снова можно найти у торгующих и рыбачащих деревенских жителей.
  • Алмазы теперь будут появляться в сундуках с добычей в храмах джунглей и крепостях.
  • Карты в преобразованных мирах Xbox One Edition теперь имеют правильное выравнивание.
  • Начальные карты Старого мира увеличены до 1/4 уровня.
  • Бутылочки теперь можно наполнять из источников воды в творческом режиме.
  • Кирки теперь ломают каменные кнопки быстрее, чем руки.
  • Луки больше нельзя использовать для копания во время перезарядки.

Блоки

  • Дополнительные блоки больше не будут размещаться при размещении блока прямо вниз.
  • Стеклянные панели теперь выровнены по ступеням.
  • Увеличен хитбокс песка душ.
  • Дёрн теперь превращается в землю, если над ним размещены блоки тропинки.
  • Лианы больше нельзя незаметно размещать под блоками листвы.
  • Листва больше не заменяет собой блоки при выращивании деревьев с использованием костной муки.
  • Наковальни теперь выпадают как предметы при падении на факелы.
  • Каменные плиты и стены из булыжника теперь имеют надлежащее сопротивление взрыву.
  • Слой снега, падающий на заснеженный блок, больше не теряет один слой.
  • Разрушение булыжника, которое толкает поршень, больше не даёт недействительное «Обновление».

Механизмы

  • Автоматические фермы кур с использованием плит теперь работают правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой красный камень не питал горизонтально соседние блоки.
  • Воронки и выбрасыватели теперь могут помещать пластинки только в проигрыватели.
  • Вагонетка с воронкой или ТНТ больше не будет трястись на активирующих рельсах.
  • Переименованные шалкеровые ящики больше не теряют свои названия при выстреле из раздатчика.
  • Датчики дневного света больше не могут генерировать энергию в Нижнем мире.
  • Неокрашенные шалкеровые ящики больше нельзя помещать в другие шалкеровые ящики с помощью воронок и выбрасывателей.
  • Мобы в вагонетках больше не активируют рельсы рядом с собой, когда пытаются идти.
  • Наблюдатели больше не сломают красный камень.
  • Рельсы теперь будут учитывать мощность блока при присоединении к другим рельсам.
  • Раздатчики, выбрасыватели и лампы из красного камня теперь активируются правильно, когда на них помещается красный камень.
  • Сундуки-ловушки с плитами или ступенями наверху больше не заряжают красный камень рядом с блоком ниже, когда сундук открыт.
  • Глазурованную керамику больше нельзя тянуть с помощью блоков слизи и липких поршней.
  • Вагонетки больше не застревают при проезде блоков на диагональных рельсах.
  • Броню теперь можно надеть на стойку для брони с помощью раздатчика.
  • Выходная мощность компараторов больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition.

Мобы

  • Цыплята больше не застревают в углах заборов.
  • Увеличена скорость появления слизней.
  • Исправлена ​​тряска мобов при езде в вагонетке.
  • Лошадей больше нельзя управлять в глубокой воде.
  • Ламы теперь образуют караван, когда следуют за ламами на поводке, вместо того, чтобы вести себя глупо и бегать по кругу.
  • Лам теперь можно вылечить, накормив их снопами сена и пшеницей.
  • Мобы больше не рассматривают закрытые двери как допустимые пути и не должны застревать при попытке пройти через них.
  • Мобы больше не могут появляться на ковре.
  • Мобы снова появятся, когда игрок окажется ниже 30 блоков.
  • Мобы снова не будут появляться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
  • Кролики теперь будут следовать за игроками, которые держат морковь и цветы в режиме выживания.
  • Яйца призывания древнего стража и зомби-жителя теперь можно получить с помощью «Выбор блока» в творческом режиме.
  • Мобы меньшего размера больше не могут топтать поля и посевы.
  • Исправлены средние слизни, не наносящие урон игрокам.
  • Чешуйницы Края больше не задыхаются, когда едут в вагонетках и лодках, которые не находятся на рельсах или в воде.
  • Исправлено поведение деревенских жителей во время дождя, теперь они расходятся по отдельным домам.
  • Иссушитель теперь будет смотреть в правильном направлении при атаке.
  • Свиньи, управляемые с помощью удочкой с морковью, больше не будут прыгать по ступеням из плит, а просто подниматься по ним.
  • Исправлены цветы, которые исчезали после создания с помощью костной муки.
  • Спаунеры мобов теперь перестают появляться, когда поблизости есть 6 или более мобов.
  • Зомби и скелеты теперь горят днём ​​в тёплых биомах, когда идет дождь в других биомах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ведьмы не появлялись внутри хижин.
  • Волки больше не будут убегать от лам, если они находятся вне поля зрения.
  • Увеличена скорость появления призраков в Нижнем мире.
  • Увеличена скорость появления оцелотов.
  • Пауки больше не перестают быть агрессивными при атаке.
  • Попугаи теперь правильно спешиваются, когда игрок, на котором они сидят, умирает.
  • Попугаи, сидящие на плечах игроков, больше не будут мешать размещению блоков при подкрадывании.
  • Попугаи больше не покидают плечи игрока при посадке в лодку.
  • Деревенские жители теперь будут размножаться на преобразованных мирах Xbox One.
  • Мобы Верхнего мира больше не будут появляться в Нижнем мире на преобразованных мирах Xbox One.
  • Железные големы больше не будут враждебны по отношению к игроку, который их создал.
  • Железные големы больше не появляются при отключённом появлении мобов.

Крафт

  • Зачарованные золотые яблоки больше нельзя скрафтить.
  • Различные улучшения выбора предметов в книге рецептов с помощью сенсорных экранов при использовании классического интерфейса.
  • Крафт предметов, в которых использовались ингредиенты на панели быстрого доступа, больше не приводит к перемешиванию панели быстрого доступа при использовании контроллера.
  • Замшелые каменные кирпичи больше не могут быть скрафчены сами по себе и больше не приводят к потере блоков.
  • Исправлены баннеры с логотипом Mojang, которые нельзя было скрафтить в преобразованных мирах Xbox One.
  • Ведро, ведро воды, ведро лавы и молоко перемещены на вкладку инвентаря «Предметы».

Эксплойты

  • Игроки больше не могут атаковать других луками, когда Дружественный огонь отключен.
  • Загрузочная вагонетка больше не может дублировать предметы.
  • Предметы больше нельзя дублировать с помощью рамок и воронков.
  • Любой предмет, находящийся в руках игрока, убитого шипами, больше не будет дублироваться.
  • Рельсы больше не могут дублироваться при одновременном натяжении двух поршней.
  • При разбивании котла, печи, знамени, маяка, проигрывателя или датчика дневного света с помощью «Шёлковое касание» больше не выпадает по два предмета каждого предмета.
  • При ломание сундука Края с помощью «Шёлковое касание» больше не будет выпадать обсидиан.
  • Переключение между луками во время прицеливания больше не влияет на прочность предмета.
  • Игроки больше не могут атаковать сквозь стены в перспективе от третьего лица.
  • Убийство животного, прикреплённого к забору поводком, больше не дублирует поводок.

Realms

  • Разрешения больше не сбрасываются до значений по умолчанию, когда игрок повторно входит в Realm.
  • Статус оператора теперь правильно отображается на экране разрешений игрока в игре.
  • Исправлена мягкая блокировка, возникавшая при попытке заменить мир, и соединение было потеряно.
  • Исправлена проблема, которая иногда препятствовала обновлению Realms.

Графическое

  • Леска теперь правильно соединена с удочкой и поплавком.
  • Дождь теперь виден через стекло.
  • Сахарный тростник теперь имеет правильную окраску биома.
  • Маяки теперь будут светить сквозь лаву.
  • Карты больше не обрезаются при удерживании на вертикальном разделенном экране.
  • Листья тропического дерева теперь прозрачны, когда их держат в руке.
  • Слизни теперь испускают частицы слизи при прыжке.
  • Исправлена ​​недостающая часть текстуры воронки.
  • Мерцание больше не происходит при просмотре листьев рядом со снегом.
  • Игроки с разделённым экраном больше не будут разделять части фона небесного, когда они находятся в разных измерениях.
  • Анимация разрушения блока больше не рассинхронизируется при прыжках или смене инструментов.
  • Исправлена ​​анимация прыжка для пауков.
  • Исправлены проблемы с тенями с цветками хоруса, когда мягкое освещение отключено.
  • Огонь, паутину и листья больше нельзя увидеть сквозь блоки на определённых расстояниях.
  • Прыжки на лошади, осла или мула при столкновении с стеной с прикреплёнными к ней предметами больше не приводят к появлению чёрных блоков вокруг стены.
  • Исправлены текстуры иссушения во время спауна и анимации смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой топор не прикреплялся к руке поборника при атаке.
  • Поршни и кровати больше не имеют больших визуальных контуров на долю секунды при размещении.
  • Исправлена ​​возможность видеть сквозь лаву при использовании эффекта слепоты.
  • Луч кристалла Края теперь сосредоточен на кристалле, а не на основание огня.
  • Предметы кристаллы Края теперь имеют эффект зачарования.
  • Зомби-жители теперь производят красные частицы во время лечения.
  • Голова дракона больше не будет мерцать при использовании текстур скандинавской мифологии.
  • Пакеты ресурсов теперь будут влиять на внешний вид курсора геймпада.
  • Луна больше не будет заикаться при отключении режима дневного света.
  • Динамит, зажжённый красным камнем, теперь показывает анимацию прыжка.
  • Предметы, которыми владеют зомби-жители, теперь находятся в правильном положении.
  • Неокрашенные шалкеровые ящики больше не мигают при установке.
  • Частицы, оставшиеся после атаки дыхания дракона и оседающих зелий, больше не оставляют визуальных артефактов.
  • Мягкое освещение теперь будет изменено сразу после переключения в настройках.
  • Исправлены летающими предметы, которые появлялись после смерти игрока и оставались до возрождения, когда был включен Сохранение инвентаря.
  • Сундуки теперь помещаются в рамки с правильной ротацией.
  • Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву.
  • Исправлена ​​редкая проблема, когда дождь и снег падали через крыши.

Аудио

  • Исправлен звуковой эффект, который не воспроизводился при экипировке брони с панели быстрого доступа.
  • Исправлен отсутствующий звук при перемещении через врата Края.
  • Правильные звуковые эффекты теперь будут воспроизводиться при использовании сундуков Края, варочных стоек, стоек для брони, печей.
  • Брошенные сущности больше не воспроизводят звуки шагов.
  • Звук больше не будет воспроизводиться на экране отключения.
  • Вагонетки больше не будет издавать звуки ходьбы после того, как их толкнули и снова на рельсы.

Пользовательский интерфейс

  • Текст теперь можно правильно копировать и вставлять в текстовые поля при использовании клавиатуры.
  • Исправлены таблички с форматированием (§), не позволяющие создавать новые строки.
  • Исправлена ​​редкая проблема, когда нажатие клавиши A на виртуальной клавиатуре удаляло весь остальной текст.
  • Переназначение клавиши «Переключить перспективу» больше не меняет перспективу при наборе текста в чате.
  • Исправлены имена мира, которые нельзя было редактировать, если они содержали более 24 символов.
  • Нефункциональные параметры разделённого экрана больше не отображаются в настройках для VR и мобильных устройств.
  • Кислород больше не теряется при выходе из лодки и нырянии под водой.
  • Несколько улучшений навигации по меню при использовании контроллера.
  • После отмены запроса «Проверка загрузки» игроки возвращаются на экран настроек мира.
  • Размер сохранения мира теперь корректно отображается сразу после сохранения и выхода.
  • Количество миров на вкладке «Миры» больше не перекрывается значком мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали после публикации скриншота в клубе.
  • Изменение размера безопасной области экрана и масштаба графического интерфейса теперь устанавливает правильные позиции для панели быстрого доступа, здоровья, голода и куклы.
  • При удалении мира с цветным именем больше не отображается дополнительный цветной текст в запросе подтверждения.
  • Модель игрока больше не отображается с помощью кнопки «Выбрать новый скин».
  • Исправлено бесполезное сообщение об ошибке при попытке создать Realm и заблокировано разрешение «Вы можете создавать клубы и вступать в них».
  • Нажатие на экран больше не смещается немного влево в Windows 10 Mobile.
  • Отключение подсказок контроллера теперь отключает подсказки в игровых меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель быстрого доступа творческого режима не всегда очищалась при нажатии X на контроллере.
  • При редактировании страницы в книги с пером нажатие кнопки B на контроллере теперь выйдет из режима редактирования страницы вместо всего экрана книги.
  • Предметы снова можно выбросить, переместив их в серое пространство экрана инвентаря творчества.
  • Исправлена ​​некорректная привязка курсора геймпада при выделении слота для левой руки и нажатии левого джойстика.
  • Исправлена ​​невозможность привязать курсор геймпада между слотом для топлива в печи и выходным слотом.
  • Расширяемые группы инвентаря в Pocket UI теперь правильно называются.
  • Щелчок по предметам в полном сундуке осла, удерживая нажатой клавишу Shift, больше не приводит к исчезновению предметов.
  • Исправлены некорректные предметы, появляющиеся при поиске в инвентаре творчества.
  • Всплывающие подсказки инвентаря шалкерового ящика теперь корректно переведены на другие языки.
  • Теперь при применении глобальных ресурсов появится экран загрузки.
  • Исправлены сообщения чата, которые не появлялись после входа в Xbox Live в игре с экрана достижений.
  • В проигрыватели теперь есть всплывающая подсказка контроллера для использования блока.
  • Исправлена ​​задержка появления кнопки ускорение при посадке на свинью с морковью на удочке в руке.
  • Исправлено снижение частоты кадров при расфокусировке от книги с пером.
  • Непрозрачность HUD теперь влияет на головы мобов баннеров на панели быстрого доступа.
  • Исправлены задержки при наборе текста в чате и других текстовых полях.
  • Исправлено соотношение сторон экрана и части HUD, блокируемые при игре на iPhone X.
  • Морские фонари теперь отображаются в соответствующей категории при поиске в инвентаре.
  • Исправлены двойные уведомления, появляющиеся при импорте мира.
  • Теперь появляется предупреждение, запрещающее игрокам закрывать игру при экспорте мира.
  • Исправлены некоторые миры, которые не отображались в списке доступных шаблонов, когда они не были загружены.
  • При перемещении влево или вправо по списку доступных шаблонов фокус больше не перемещается в верхнюю часть списка.
  • Несколько исправлений перевода для Español (Мексика).
  • Описания магазинов теперь можно прокручивать на мобильных устройствах.

Команды

  • Клонированные флаги больше не отображаются как пустые чёрные флаги.
  • Компонент «Facing» в /teleport больше не выполняется перед телепортацией игрока.
  • Красный камень больше нельзя размещать в воздух или блоки, не подходящие для этого, с помощью команд.
  • Игроки теперь могут быть убиты с помощью /kill, если у них есть эффект сопротивления 4 или выше.
  • Исправлен повторяющийся звук и анимация урона при использовании /effect для получения здоровья и одновременного получения урона.
  • Экран больше не трясется, когда игрок стоите на блоках магмы после применения эффекта регенерации 255 уровня.
  • Флаги, размещённые с помощью команды /fill, больше не имеют случайных цветов в Realms.
  • Телепортация сущностей в или из активной области больше не перестаёт отображаться или взаимодействовать с ними.
  • Игроки больше не будут получать неизвестную карту при использовании команды /replaceitem для помещения карты в слот для левой руки.
  • Предметы теперь будут получены немедленно и правильно при использовании команды /give с цепных командных блоков.
  • Исправлены End_gateway' и End_portal с изображениями-заполнителями при автозаполнении команд.
  • Теперь телепортация лошади во время езды работает должным образом.
  • Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда.
  • Многократная вертикальная телепортация динамита больше не будет отделять визуальный блок от его взрывоопасного местоположения.
  • Оцелоты больше не появляются в группах при использовании команд.


Примечания[]

Advertisement