Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
1.2.0
Логотип Better Together Update
Издание

Bedrock Edition

Название

Better Together Update

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

20 сентября 2017 г.[1][2]

Предварительные сборки
Вер­сия про­то­ко­ла

137

1.2.0, известная как Better Together Update (Обновление «Вместе лучше») — глобальное обновление, представленное на выставке E3 2017, выпуск состоялся 20 сентября 2017 года. Обновление принесло поддержку кросс-платформенной совместимости[3] благодаря адаптации Карманного издания для Xbox One и Nintendo Switch. Как результат, блоки и предметы Консольного издания, на данный момент отсутствующие в версии 1.1 Карманного издания, были добавлены в данном обновлении.[4] iOS, Android, Windows 10, Gear VR, а также Xbox One и Nintendo Switch издания стали частью одного названия — «Minecraft».

Нововведения[]

Основное[]

  • Разделённый экран.[5]
  • Обучение в игре.[6]
  • Переработан интерфейс крафта, теперь он включает в себя книгу рецептов.[7]
  • Настройки в главном меню.[8]
  • Новый загрузочный экран с советами.
  • Настройки мира:
  • Настройки игровых правил:[9]
    • Цикл дня и ночи;
    • Распространение огня;
    • Взрывы ТНТ;
    • Сохранение инвентаря;
    • Спаун мобов;
    • Естественное восстановление здоровья;
    • Выпадение дропа с мобов.
  • Права игроков.
  • Доступ к миру может быть «только по приглашениям», «только для друзей» и «для друзей друзей».
  • Функция Remix 3D (только для Windows 10).
  • Подводные частицы.

Блоки[]

Предметы[]

Сущности[]

  • Попугай
  • Стойка для брони
    • Эксклюзивно для версии: Может держать предметы, такие, как мечи, без использования команд.
    • Эксклюзивно для версии: Сигнал красного камня может изменить позу стойки.

Игровой процесс[]

  • Возможность держать карту в левой руке.
Крафт

Генерация мира[]

Изменения[]

Основное[]

  • Возможность импортировать миры консольного издания в эту версию.
  • Сервера в игре.
  • Изменение названия данного издания на Minecraft.
  • Ресурспак от разработчиков.
  • Оптимизация генерации и загрузки чанков.
  • Скин можно изменить в меню паузы.
  • Увеличен лимит количества игроков в одном мире с 5 до 8 на более мощных устройствах.
  • Чат теперь может быть заглушён.
  • Новый загрузочный экран при входе в новый мир и другие измерения.

Игровой процесс[]

  • Зельеварение теперь требует огненный порошок.
  • Добавлена анимация в панеле быстрого доступа при поднятии предметов.
  • Температура уменьшается с высотой.
  • Скорость установки блоков теперь совпадает со скоростью движения игрока.
  • Изменён цвет, которым подсвечиваются атакованные мобы.
  • Чат теперь может быть закрыт нажатием на ↵ Enter, если сообщение не было введено.
  • Чувствительность контроллера по умолчанию изменена на 50.
  • Добавлена кнопка паузы для Android-устройств.
  • Новые сделки с жителями теперь могут быть получены быстрее.
  • Теперь только одно ведро за раз может быть помещено в печку.
  • Игроки больше не могут пить молоко сразу же после дойки коровы.
  • Игроки теперь могут появляться на неполных блоках.
  • Интерфейс теперь может быть скрыт во время езды на лодке.
  • Добавлена возможность появления с пустым инвентарём в творческом режиме.[10]

Блоки и предметы[]

Генерация мира[]

  • Пол в лесных особняках теперь состоит из берёзовых досок вместо дубовых.

Сущности[]

Исправления[]

  • Луна теперь ориентирована правильно.
  • Гасты больше не будут стрелять огненными шарами дальше, чем их можно увидеть.
  • Достижение «Отличный вид отсюда» теперь можно разблокировать.
  • Игроки больше не горят, стоя возле лавы в Нижнем мире.
  • Значок лазурита больше не пропадает на экране стола зачаровывания.
  • Волки, приручённые игроками, отсутствующими в сеансе, больше не меняют цвет своего тела.
  • Стержни Края теперь испускают лёгкие частицы.
  • Глазурованная керамика теперь показывает правильные цвета на картах.
  • Одуванчики теперь можно превратить в жёлтый краситель, если включен карманный интерфейс.
  • Исправлены кварцевые колонны, которые нельзя было скрафтить с помощью Pocket UI.
  • Исправлен звук повышения уровня, который не воспроизводился для каждых 5 полученных уровней.
  • Другие игроки больше не должны парить во сне.
  • Звуки теперь воспроизводятся, когда ведьмы пьют зелья.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при уничтожении карты.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда хост заходит на портал в многопользовательской игре.
  • Исправлена ​​текстура заборов в инвентаре и в руке.
  • Доступные чары на столе зачаровывания больше не будут возвращаться к изначально доступным чарам при перезагрузке мира.
  • Вызыватели больше не будут атаковать игроков на мирном уровне сложности.
  • Скорость копания с помощью Спешки II и Эффективности V увеличена до правильной.
  • Таблички больше нельзя поджечь.
  • Исправлено ручное размещение инструментов на экране инвентаря.
  • Исправлены имена над детёнышами животных, которые были слишком высокими.
  • Исправлена ​​проблема с дублированием предметов, возникавшая при включении Pocket UI.
  • Исправлено положение нескольких предметов при удерживании в левой руке.
  • Лошади больше не могут убежать при загрузке мира, если они были привязаны к забору.
  • Исправлены графические проблемы, которые иногда возникали на закате.
  • Правильный звук теперь воспроизводится, когда вызыватели превращают синюю овцу.
  • Предупреждение о сотовых данных теперь будет отображаться в настройках при использовании контроллера.
  • Одиночные миры больше не отображаются на вкладке «Друзья».
  • Наковальни больше не потребляют весь стак ввода при создании карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки выглядели невидимыми в игре, хотя их не должно было быть.
  • Исправлен сбой при размещении глазурованной керамики с помощью команд /fill и /setblock.
  • Исправлены всплывающие подсказки контроллера, отображаемые на экране инвентаря при размещении и взятии предметов.
  • Исправлено растягивание значков в инвентаре при включённом Pocket UI.
  • Перекрестие теперь указывает на правильный блок при подкрадывании.
  • Открытие и закрытие экрана командного блока больше не активирует блок наблюдателя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было видеть сквозь лестницу, портал Края и бункеры, когда они расположены рядом друг с другом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доение коровы с последним ведром в стопке не давало молока.
  • Взрывы возле воды теперь правильно наносят урон игрокам и мобам.
  • Иссушитель больше не будет воспроизводить перекрывающиеся звуки.
  • Предметы теперь будут выталкиваться, когда на них помещается прозрачный блок.
  • Криперы теперь правильно мигают, когда собираются взорваться.
  • Зомби-наездники больше не тонут в воде.
  • Оседающие зелья больше не будут проходить сквозь бросившего их игрока.
  • Подсветка блока больше не будет отображаться, если включен параметр Скрыть графический интерфейс.
  • Различные типы верхних перекрытий больше не перекрывают друг друга.
  • Стрелы больше не будут бесконечно отскакивать от игроков в творческом режиме.
  • Исправлен мошеннический пиксель на текстуре тега.
  • Криперы теперь будут получать урон, если они падают, преследуя игроков.
  • Камень Края теперь имеет правильное сопротивление взрыву.
  • Клыки вызывателя теперь можно вызывать с помощью команд.
  • С мобов теперь будут выпадать лут и сферы опыта при убийстве с помощью всплеска или оседающего зелья разложения.
  • Вызыватели больше не убегают от невидимых игроков.
  • Досаждатели теперь будут атаковать деревенских жителей и железных големов.
  • Стрелы больше не отклоняются при стрельбе по горящим мобам.
  • Во время рыбалки поплавок теперь погружается в воду и воспроизводит правильный звук, когда рыба клюет.
  • Realms, названные с помощью символа §, теперь могут быть переименованы.
  • Сообщения чата командного блока больше не будут отображаться в меню паузы.
  • Слизни больше не будут проходить сквозь блоки.
  • Крючок удочки теперь правильно прилипает к мобам.
  • Режим приключения теперь можно выбрать в настройках мира для импортированных шаблонных миров, для которых по умолчанию задано значение «Приключение».
  • Дети-жители теперь правильно держат предметы.
  • Открытые ворота больше не могут толкать или тянуть сущности.
  • Крылья дракона Края больше не будут мигать.
  • Текстура поверх ТНТ больше не вращается при поджигании.
  • Взрослые белые медведи теперь дропают правильное количество опыта.
  • Вода в котле больше не меняет цвет на короткое время при нажатии на поршень.
  • Ламы больше не будут жутко поворачивать головы, чтобы смотреть на игрока, когда едут на нём.
  • Различные исправления экранов магазина Minecraft.
  • Летучие мыши больше не могут плавать под водой.
  • Повторители и компараторы теперь имеют правильную текстуру дна.
  • Команда /effect instant_damage теперь будет наносить урон, если [amp: int] равно 255.
  • Деревенские жители больше не принимают древесный уголь в качестве угля при торговле.
  • Удочки теперь правильно держаться в руке.
  • Основание кристаллов Края была скорректирована.
  • Боковые текстуры блоков кирпича из Нижнего мира были улучшены.
  • Название теперь правильно отображается на экране раздатчика.
  • Железных големов больше нельзя отбросить стрелами с чаром «Откидывание».
  • Железные големы теперь избегают огня.
  • Кровати больше нельзя размещать так, чтобы они проходили сквозь слои снега.
  • Различные исправления на экране хранилища.
  • Установка для правила игры sendcommandfeedback значения false больше не мешает игрокам отображать неоперационные команды, такие как /list и /help.
  • Исправлено сломанные текстуры внутри шалкеровых ящиков.
  • Анимации открытия и закрытия шалкерового ящика теперь намного быстрее.
  • Шалкеровые ящики теперь правильно держаться в руке.
  • Шалкеровые ящики теперь будут оставаться открытыми, пока все игроки не закроют инвентарь.
  • Шалкеровые ящики теперь можно открывать, если ставить их рядом с шалкерами.
  • Шалкеровые ящики, размещённые раздатчиками, теперь будут вращаться в зависимости от окружающих блоков.
  • Шалкеровые ящики больше не смещены в рамки.
  • Шалкеровые ящики теперь воспроизводят правильный звук при установке и разбивании.
  • Шалкеровые ящики, выпавшие из-за предмета, теперь могут быть уничтожены взрывами.
  • Шалкеровые ящики теперь меняют свое поле столкновения при открытии.
  • Шалкеров теперь можно телепортировать с помощью команд.
  • Шалкеров больше нельзя поджечь.
  • Шалкеры улучшили камуфляж и восстановили первоначальный цвет.
  • Шалкеров теперь можно спаунить в перевернутом виде из яиц призывания.
  • Шалкеры больше не могут телепортироваться в блок, уже занятый другим шалкером.
  • Шалкеры теперь будут телепортироваться из воды.
  • Рука больше не будет постоянно махать, когда игрок не может строить.
  • Костная мука теперь правильно потребляется на высокой траве и папоротниках.
  • Вагонетки теперь правильно раскачиваются при проезде через активирующие рельсы.
  • Усиление сопротивления 8 или выше больше не приводит к тому, что игроки получают поглощение здоровья при ранении.
  • Исправлена ​​анимация смерти дракона Края, теперь его крылья больше не становятся белыми.
  • Свет больше не остается видимым после сжигания двухблочного растения.
  • Существа, которые телепортируются в лодках или вагонетках, больше не будут телепортироваться под землю.
  • Исправлена ​​высота текста на табличках в пакете текстур греческой мифологии.
  • Пользовательские скины теперь будут правильно отображаться в средстве выбора скинов без необходимости перезапускать игру.
  • Команда /fill теперь будет возвращать правильные результаты в случае неудачи.
  • Команда /fill теперь даёт репитерам правильную задержку.
  • «Выбор блока» больше не будет вести себя странно после выпадения предметов из инвентаря.
  • Блоки, на которые действует сила тяжести, больше не ломаются, когда их толкает поршень, обращенный вверх.
  • Повторяющиеся командные блоки, которые копируются с помощью 'Выбор блока' и затем размещаются, теперь будут активироваться повторно.
  • Кнопка «Открыть» больше не будет появляться при просмотре командного блока в вагонетке во время игры в «Выживание».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руда красного камня производила слишком много частиц, когда на неё падали предметы.
  • Иссушитель теперь умрёт в пустоте.
  • Головы иссушителя теперь будут больше осматриваться, и черепа теперь будут стрелять из нескольких голов.
  • Скорректирован внешний вид кнопок, которые находятся в руке.
  • Большие сундуки теперь правильно клонируются при использовании команды /clone.
  • Исправлены отсутствующие звуки простоя волка.
  • Исправлены некоторые несовпадающие звуки торговли деревенскими жителями.
  • Кошки теперь снова мурлыкают.
  • Кровати, размещённые с помощью команд /fill и /setblock, больше не будут невидимыми.
  • Игроки больше не будут падать на один блок при телепортации с жемчугом Края.
  • Лавовые кубы теперь будут получать урон от утопления.
  • Деревенские жители теперь будут убегать от поборников, вызывателей и досаждателей.
  • Больше не видно сквозь блоки, если смотреть снизу и под водой.
  • Неокрашенная кожаная броня, в которой больше не используется вода из котла.
  • «Выбор блока» теперь работает с ламами, чтобы получить яйца спауна лам.
  • Стрелы теперь уничтожаются взрывами кристаллов Края.
  • Стрелы теперь уничтожаются при использовании /kill @e [type = arrow] и /kill @e.
  • Головы других мобов больше не появляются на мгновение при размещении головы моба.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карты исследования отображались пустыми до перезапуска игры.
  • Исправлены дополнения с зависимостями, которые не загружались, если был активирован другой пакет с зависимостями.
  • Головы мобов-детёнышей теперь правильно масштабируются с помощью дополнений.
  • Когда оцелот появляется с двумя маленькими оцелотами, маленьких оцелотов теперь можно приручить.
  • На мобов теперь корректно действует взрывное зелье силы.
  • Семена больше не будут высыпаться скрытых грядок ночью.
  • Грядка высохнет только в том случае, если поблизости нет воды и на ней ничего не засажено.
  • Стрелы теперь можно подбирать после стрельбы по страннику Края.
  • Пузырьки воздуха больше не будут появляться на HUD при удушении внутри блоков.
  • Команда /setworldspawn больше не может быть выполнена, если координата Y имеет отрицательное значение.
  • Зомби-жители теперь сидят на нужной высоте в лодках и вагонетках.
  • Зомби-наездники теперь правильно садятся на мобов.
  • Кролики теперь прыгают с правильной скоростью.
  • Правило игры Mobgriefing теперь применяется к заражённым блокам.
  • Блоки больше не видны при полёте над землёй с дополнениями от третьего лица.

Примечания[]

Advertisement