Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Beta 1.2.0.25
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 сентября 2017 г.

Основная версия

1.2

Вер­сия про­то­ко­ла

135

Beta 1.2.0.25 (или 1.2 build 8) — это восьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправили много ошибок.

Изменения[]

Исправления[]

  • Рецепты крафта теперь могут быть отключены и включены при использовании классического интерфейса.
  • Оптимизированная генерация и рендеринг блоков.
  • Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки.
  • Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателя.
  • Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One).
  • Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления.
  • Улучшена производительность схем красной пыли (только для Xbox One).
  • Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One).
  • Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии.
  • Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления.
  • Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо.
  • Курсор рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера.
  • Исправлена ​​согласованность состояния обработки в Книге рецептов.
  • Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою.
  • Исправлена ​​полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления.
  • Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полную стопку.
  • Теперь облака будут визуализироваться через стекло.
  • Теперь красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации.
  • Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью наковальни, в то время как карманный интерфейс включен.
  • Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к нему привязан поводок.
  • Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана.
  • Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами.
  • Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире.
  • Разрушение рамки с предметом больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом предмете.
  • Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков.
  • Нажатие кнопки X на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стопки.
  • Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки.
  • Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения.
  • Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в проигрыватель или когда книгу с пером можно использовать.
  • Нажав значок «Как играть» в режиме «Творчество», теперь будет отображаться информация о Творчестве.
  • Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android).
  • Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же тег игрока, скин и интерфейс.
  • Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка.
  • Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду.
  • Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши.
  • Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока.
  • Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера.
  • Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла.
  • Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4.
  • Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста.
  • Рецепт пустой карты снова появляется в рецептах крафта.
  • Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы.
  • Команда /xp может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения.
  • Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды /fill.
  • Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях.
  • В слоте левой руки теперь будет экипирован элемент после использования команды /replace, не перезагружая мир.
  • Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей.
  • Странники Края больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности.
  • У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий хитбокс.
  • Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры.
  • Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition.
  • Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделённом экране.
  • Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One).
  • Панель быстрого доступа больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One).
  • Добавлены подсказки экранного контроллера «Создать мир» и «Редактировать мир».
  • Исправленные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица.
  • Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One).
  • Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One).
  • Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей.
  • Выбор страниц в подписанной книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры.
  • Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными.
  • Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Творчества с другой консоли.
  • Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира.
  • Исправлена ​​авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится.
  • Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться.
  • После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст.
  • Исправлено положение луков и зелий при игре на разделённом экране.
  • В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов.
  • Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена ​​и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One).
  • Падение в один блок воды больше не наносит урон.
  • Зарегистрированные игроки, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего тега игрока и пустой вкладки друзей (только для Xbox One).
  • Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются.
  • Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны.
  • Деревенские жители теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби.
  • Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра странника Края.
  • Сферы опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков.
  • Исправлено яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковален.
  • Повторение /replaceitem больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря.
  • Криперы больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока.
  • Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат вагонетку или лодку.
  • Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки.
  • Блоки глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями.
  • Аргумент hideParticles для /effect теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение «true».
  • Исправлен хитбокс растения хоруса.

Примечания[]

Advertisement