Join The Fan Lab, a private Fandom research community for users in the US and UK where you will be asked to share your opinions on all things gaming and entertainment! Click here to see if you qualify

Beta 1.2.0.25 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «1.2 build 8 (Bedrock Edition)»)
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.2.0.25
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 сентября 2017 г.

Предваряет версию

1.2 (Bedrock Edition)

Версия протокола

135

Beta 1.2.0.25 (или 1.2 build 8) — это восьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправили много ошибок.

Изменения[править | править код]

Исправления[править | править код]

  • Рецепты крафта теперь могут быть отключены и включены при использовании классического интерфейса
  • Оптимизированная генерация и рендеринг блоков
  • Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки
  • Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателе
  • Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One)
  • Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления
  • Улучшена производительность схем Красной пыли (только для Xbox One)
  • Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One)
  • Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии
  • Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления
  • Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо
  • Курсор Рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера
  • Исправлена ​​согласованность состояния обработки в Книге рецептов
  • Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою
  • Исправлена ​​полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления
  • Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полный стек
  • Теперь облака будут визуализироваться через стекло
  • Теперь Красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации
  • Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью Anvil, в то время как Pocket UI включен
  • Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к стене прикреплен свинец
  • Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана
  • Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами
  • Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире
  • Вырезание элемента из рамки кадра больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом кадре элемента
  • Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков
  • Нажатие кнопки X на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стака
  • Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки
  • Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения
  • Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в Jukebox или когда Book & Quill можно использовать
  • Нажав значок «Как играть» в режиме «Креатив», теперь будет отображаться информация о Creative
  • Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android)
  • Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же Gamertag, скин и интерфейс
  • Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка
  • Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду
  • Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши
  • Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока
  • Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера
  • Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла
  • Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4
  • Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста
  • Рецепт Пустой карты снова появляется в Рецептах крафта
  • Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы
  • Команда «/xp» может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения
  • Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды «/ fill»
  • Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях
  • В слоте offhand теперь будет экипирован элемент после использования команды «/ replace», не перезагружая мир
  • Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей
  • Эндермены больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности
  • У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий hitbox
  • Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры
  • Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition
  • Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделенном экране
  • Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One)
  • Горячая панель больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One)
  • Добавлены подсказки экранного контроллера Create World и Edit World
  • Фиксированные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица
  • Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One)
  • Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One)
  • Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей
  • Выбор страниц в подписанной Книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры
  • Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными
  • Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Creative с другой консоли
  • Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира
  • Исправлена ​​авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится
  • Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться
  • После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст
  • Исправлено положение луков и зелий при игре на сплит-экране
  • В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов
  • Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена ​​и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One)
  • Падение в один блок воды больше не наносит урон
  • Подписанные игроками, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего Gamertag и пустой вкладки друзей (только для Xbox One)
  • Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются
  • Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны
Из выпущенных версий до 1.2
  • Жители деревни теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби
  • Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра Эндермана
  • Очки опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков
  • Исправлено Яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковальней
  • Повторение «ReplaceItem» больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря
  • Creepers больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока
  • Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат минекрет или лодку
  • Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки
  • Блоки Глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями
  • Аргумент 'hideParticles' для '/ effect' теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение «true»
  • Исправлена ​​ошибка на сайтах Chorus

Примечания[править | править код]