1.2 build 8 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.2 build 8
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 сентября 2017

Предварительная
сборка для

1.2 (карманное издание)

1.2 build 8 (или beta 1.2.0.25) — это восьмая сборка для версии 1.2, в которой исправили много багов.

Изменения[править | править вики-текст]

Исправления[править | править вики-текст]

  • Рецепты крафта теперь может быть отключена и включена при использовании классического интерфейса
  • Оптимизированная генерация и рендеринг блоков
  • Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки
  • Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателе
  • Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One)
  • Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления
  • Улучшена производительность схем Красной пыли (только для Xbox One)
  • Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One)
  • Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии
  • Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления
  • Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо
  • Курсор Рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера
  • Исправлена ​​согласованность состояния обработки в Книге рецептов
  • Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою
  • Исправлена ​​полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления
  • Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полный стек
  • Теперь облака будут визуализироваться через стекло
  • Теперь Красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации
  • Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью Anvil, в то время как Pocket UI включен
  • Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к стене прикреплен свинец
  • Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана
  • Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами
  • Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире
  • Вырезание элемента из рамки кадра больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом кадре элемента
  • Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков
  • Нажатие кнопки X на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стака
  • Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки
  • Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения
  • Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в Jukebox или когда Book & Quill можно использовать
  • Нажав значок «Как играть» в режиме «Креатив», теперь будет отображаться информация о Creative
  • Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android)
  • Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же Gamertag, скин и интерфейс
  • Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка
  • Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду
  • Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши
  • Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока
  • Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера
  • Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла
  • Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4
  • Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста
  • Рецепт Пустой карты снова появляется в Рецептах крафта
  • Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы
  • Команда «/xp» может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения
  • Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды «/ fill»
  • Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях
  • В слоте offhand теперь будет экипирован элемент после использования команды «/ replace», не перезагружая мир
  • Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей
  • Эндермены больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности
  • У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий hitbox
  • Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры
  • Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition
  • Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделенном экране
  • Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One)
  • Горячая панель больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One)
  • Добавлены подсказки экранного контроллера Create World и Edit World
  • Фиксированные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица
  • Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One)
  • Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One)
  • Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей
  • Выбор страниц в подписанной Книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры
  • Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными
  • Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Creative с другой консоли
  • Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира
  • Исправлена ​​авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится
  • Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться
  • После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст
  • Исправлено положение луков и зелий при игре на сплит-экране
  • В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов
  • Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена ​​и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One)
  • Падение в один блок воды больше не наносит урон
  • Подписанные игроками, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего Gamertag и пустой вкладки друзей (только для Xbox One)
  • Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются
  • Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны
Из выпущенных версий до 1.2
  • Жители деревни теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби
  • Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра Эндермана
  • Очки опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков
  • Исправлено Яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковальней
  • Повторение «ReplaceItem» больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря
  • Creepers больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока
  • Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат минекрет или лодку
  • Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки
  • Блоки Глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями
  • Аргумент 'hideParticles' для '/ effect' теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение "true"
  • Исправлена ​​ошибка на сайтах Chorus


Примечания[править | править вики-текст]