1.3.1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.3.1
2012-05-24 17.13.13.png
Тип

Релиз

Дата выпуска

1 августа 2012

Предварительные сборки

Просмотреть описания

1.3.1 — обновление, добавившее в игру торговлю, режим Приключение, новые генерируемые структуры (храмы в джунглях и в пустыне), а также новые блоки и предметы, включая изумруды, книги с перьями, написанные книги, растяжки и сундуки Края. В этом обновлении также было улучшено зачаровывание и усложнено ведение боя с криперами.

Нововведения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Демонстрационный режим
  • Длится 5 игровых дней на мир.
  • Доступна только одиночная игра.
Настройки
  • Настройки чата:
    • Изменение списка показываемых частей чата и его прозрачности.
    • Включение и отключение цветов в чате, возможности щёлкать мышью по ссылкам и предупреждающих сообщений для ссылок.
    • Возможность задать другую клавишу команды, нажатие которой откроет окно чата с косой чертой в поле ввода.
  • Настройки слежения:
    • Позволяет игрокам включать и отключать отправку Mojang анонимных данных.
    • Показывает, какие данные отправляются Mojang.
  • Настройки графики:
    • На данный момент должны быть изменены вручную в options.txt.
    • Вертикальная синхронизация.
    • Полноэкранный режим теперь может быть включён при запуске.
  • Добавлена опция, позволяющая отключить предлагаемые серверами пакеты текстур.
Тип мира Большие биомы
  • Генерируется как мир по умолчанию, но в 16 раз больше.
  • Пляжи выглядят близко к тому, как они выглядели в Beta 1.7.3 и раньше.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Режим Приключение
  • Доступен только при использовании команд.
  • Установка блоков, их поджигание и использование вёдер отключено.
  • Игроки могут взаимодействовать только с мобами и с окружением.
  • Игроки могут брать из сундуков, раздатчиков и печей вещи и, наоборот, класть вещи в эти блоки.
Торговля
  • Используя изумруды в качестве валюты, деревенские жители будут в зависимости от своей профессии предлагать различные сделки игрокам.
  • Существует три типа сделок: покупка, продажа и зачаровывание.
  • Как это отображается в самой верхней части графического интерфейса торговли, деревенские жители берут один или более предметов или стопок предметов и отдают что-либо взамен.
  • После совершения сделки деревенские жители иногда станут излучать фиолетовые частицы, что означает, что список сделок данного деревенского жителя изменился.
  • Другими способами недоступные зелье опыта и кольчужная броня теперь могут быть получены в ходе торговли.
Команды консоли
  • /seed:
  • /defaultgamemode:
    • Позволяет изменить режим игры, в котором начинают игру новые игроки.
  • /debug:
    • Включает или отключает профилирование отладки.
  • /gamemode:
    • Изменяет режим игры игрока.
  • /toggledownfall:
    • Включает или отключает снегопад и дождь.
  • /time:
    • Изменяет время мира.
  • /give:
    • Даёт игроку предмет.
  • /xp:
    • Даёт игроку опыт.
  • /kill:
    • Убивает игрока.
  • /help:
    • Предоставляет справку по командам.

Генерация мира[править | править вики-текст]

Бонусный сундук
Деревни в пустынях
  • Добавлены особенные деревни для пустынь.
Храмы в пустынях
Храмы в джунглях
  • Построены из разновидностей булыжника.
  • Содержит основанные на растяжках ловушки, активирующие заполненные стрелами раздатчики.
  • Сундуки с сокровищами содержат то же, что и в храмах в пустынях: кости, гнилую плоть, золотые слитки, железные слитки, алмазы и изумруды.

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

Изумрудная руда
  • При разрушении выпадает изумруд.
Изумруд
  • Используется для торговли с деревенскими жителями.
Изумрудный блок
  • Крафтится на верстаке из 9 изумрудов.
Сундук Края
  • Крафтится на верстаке из окружённого 8 блоками обсидиана ока Края.
  • Хранит отдельное для каждого игрока содержимое, одинаковое во всех сундуках Края.
  • Содержимое сохраняется, даже если уничтожены все сундуки Края.
  • Взрывоустойчив.
  • Излучает свет и фиолетовые частицы.
  • Если уничтожен не киркой с чарами «Шёлковое касание», из него выпадает 8 блоков обсидиана.
Натяжной датчик
  • Нить между датчиками должна быть размещена вручную.
  • Разрушение нити активирует сигнал красного камня, а её разрезание ножницами не активирует.
  • Сущности (такие как лодки, мобы, стрелы или игроки), касающиеся нити, активируют сигнал красного камня.
  • Нить может быть длиной до 40 блоков.
  • Рецепт крафта: сверху — железный слиток, посередине — палка, снизу — доски.
Деревянные плиты
  • Добавлены для всех видов дерева.
  • Деревянные плиты, сделанные после обновления, имеют свойства дерева.
Песчаниковые ступени
  • Крафтятся так же, как и другие ступеньки, но из песчаника.
Деревянные ступени
  • Добавлены деревянные ступеньки для всех видов дерева.
  • Изменена модель столкновения.
Книга с пером
  • Щёлкните ПКМ для редактирования или чтения. Объём — до 50 страниц.
  • Нажмите кнопку Done, чтобы сохранить книгу; кнопку Sign, чтобы выбрать название и завершить написание книги.
  • Бесформенный рецепт крафта: 1 чернильный мешок, 1 перо и 1 книга.
Написанная книга
  • Может быть получена только написанием книги с пером.
  • Может быть продана деревенским жителям.
Золотое яблоко
  • Теперь имеет два рецепта крафта, в новом золотые самородки заменены на золотые блоки.
  • Золотое яблоко второго уровня (зачарованное) даёт Регенерацию IV, Сопротивление и Огнестойкость.
  • Только яблоки второго уровня светятся, как зачарованные предметы.
  • Имеет свойства, которые были у золотого яблока до 1.1.

Изменения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Лаунчер
  • Включает демонстрационный режим. Примечание: Щелчок по кнопке демонстрационного режима не сработает, если игра не установлена. В этом случае игра зависнет.
  • Сообщение «Loading update news», которое появляется, когда лаунчер пытается загрузить ленту новостей об обновлениях, теперь изменено с помощью стилем и больше не является простым HTML.
Производительность
  • Уменьшено использование центрального процессора, оперативной памяти и пропускной способности.[?]
  • Ускорена загрузка чанков.
  • Уменьшена частота резких падений FPS.
  • Улучшена производительность Нижнего мира.
  • Уменьшено количество ненужных обновлений блоков.
  • Чат теперь работает гладко, даже если сервер тормозит.
  • Уменьшено количество пакетов, которыми клиент обменивается с сервером.
Серверы
  • Одиночный режим теперь внутренне использует сервер многопользовательской игры.[?]
  • Уменьшен интервал сохранения миров.
Отладочный экран F3
  • У координат оставлены 5 знаков после запятой.
  • Координата Y теперь показывает как уровень ног игрока, так и уровень глаз.
  • Удалён график истории времени отображения кадров (был в нижнем левом углу).
  • 3 новых значения:
    • ws: скорость ходьбы (постоянная)
    • fs: скорость полёта (постоянная)
    • g: булево значение, истинно, если игрок касается поверхности.
Файлы локализации
  • Добавлены всплывающие сообщения для всех типов блоков яйца монстра и рамки портала в Край.
  • Добавлены более подробные всплывающие сообщения для различных типов связанных с деревьями блоков, песчаника и каменных кирпичей.
  • Локализованы ответы сервера на команды.
  • Добавлены отсутствовавшие строки, связанные с командами.
  • Добавлен отсутствовавший заголовок графического интерфейса двойных сундуков.
Тип мира Суперплоскость
  • Респаун в суперплоскости более не является случайным.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Инвентарь режима Творчество
  • Добавлены категоризованные вкладки для различных групп предметов и блоков.
  • Добавлена вкладка поиска, на которую при нажатии клавиши чата автоматически произойдёт переключение.
  • Добавлена вкладка инвентаря режима Выживание, которая показывает весь инвентарь, ячейку уничтожения предметов, ячейки для брони, а также предварительный просмотр вашего персонажа.
  • Предметы теперь могут быть удалены из инвентаря, если по ним щёлкнуть с зажатой клавишей Shift.
  • Добавлен послойный снежный блок, блоки яйца монстра (спаунящие чешуйниц), рамка портала в Край и все зелья.
  • Теперь, как в режиме Выживание, отображаются счётчики времени эффектов зелий.
  • Теперь спаун в режиме Творчество происходит с пустым инвентарём.
Сбор опыта
  • Из руд, из которых выпадают предметы, выпадает опыт в зависимости от типа руды.
  • Взятие обработанных предметов из печи теперь даёт опыт.
  • Разрушение спаунеров мобов теперь даёт опыт.
  • Изменены стоимости уровней опыта:
    • Уровни 1-15 стоят 17 единиц опыта каждый.
    • Уровни 16-30 стоят на 3 единицы опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 17 + (уровень — 15) * 3)
    • Уровни 31-8 стоят на 7 единиц опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 62 + (уровень — 30) * 7)
Зачаровывание
  • Новый максимальный уровень — 30 с книжными шкафами, 8 без них.
  • 15 книжных шкафов достаточно, чтобы достичь уровня 30.
  • Третья строка в окне зачаровывания чаще показывает самые дорогие чары.
  • Увеличена вероятность появления нескольких чар одновременно.
  • Изменены чары для соответствия новому максимальному уровню зачаровывания.
Команды консоли
  • Описания серверных команд сделаны более наглядными.
  • /ban:
    • Добавлен параметр reason, позволяющий указывать причину.
  • /kick:
    • Может теперь содержать «\n» для вставки новой строки.
  • /tp:
    • Может быть использована для телепортации на указанные координаты.
Сетевая игра
  • Добавлена возможность разрешить другим игрокам присоединяться к одиночной игре по локальной сети.
    • Можно выбрать, в каком режиме начнут игру игроки и смогут ли они использовать чит-коды.
  • Сущности с меньшей вероятностью будут входить в ошибочное состояние прохода сквозь блоки.
  • Добавлена опция в настройках, которая автомагически скачивает пакеты текстур стандартного разрешения при присоединении к серверу.
  • Блоки, разрушаемые другими игроками, теперь отображают трещины.
  • Порядок серверов в списке теперь можно изменить. Щелчок мышью с зажатой клавишей Shift или нажатие клавиш со стрелками (тоже с зажатой клавишей Shift) перемещает выбранные серверы.
  • Список серверов теперь сканирует сервера, доступные по локальной сети.
  • Добавлена сложность Хардкор: при смерти игроки получают бан.
  • Соединения теперь зашифрованы, чтобы избежать подслушивания.
  • Добавлена поддержка SRV Record Lookup.[?]
    • Различные поддомены одного домена могут обрабатывать различные сервера, если у них различные номера портов.
    • Название службы должно быть «minecraft»; например, «_minecraft._tcp.example.com».
Незначительные нововведения и исправления
  • Отдельные складывающиеся в стопки предметы, находящиеся рядом друг с другом на земле, объединяются в стопки.
  • Для ячеек для брони, варочных стоек и столов зачаровывания добавлена поддержка нажатий кнопок мыши с зажатой клавишей Shift.
  • Звёзды сделаны меньше и светлее.
  • Игроков больше не отбрасывает назад, когда они тонут.
  • Кадр с надписью «Mojang», отображаемый при открытии игры, появляется на 1 секунду, а не на 3.
  • Изменён цвет неба в измерении Край.
  • Трещины на блоках при их разрушении теперь отображаются даже тогда, когда графический интерфейс отключен.
  • Можно упасть с высоты 4 блока без получения повреждений. Возможно, это ошибка, так как существуют другие бо́льшие высоты, падение с которых не причиняет ущерб.
Клавиша выбора блока
  • Вы теперь получаете сам блок, а не его дроп.
  • Возможно выбирать картины, лодки, вагонетки и мобов, что даёт вам яйцо призывания этого моба.
  • Выбор блоков огромных грибов теперь даёт грибы.
  • Блоки порталов больше нельзя выбрать.
  • Нажатие клавиш перемещения при езде на находящейся на рельсах вагонетке переместит её в соответствующем направлении.

Генерация мира[править | править вики-текст]

Биомы Высокие холмы
  • Теперь генерируются с изумрудной рудой.
  • Встречается до 8 блоков на чанк одиночными блоками.
  • Генерируется между слоями 4 и 31 включительно.
Горы
  • Подбиомы гор сделаны более высокими.
Джунглевые деревья
  • Какао-бобы теперь появляются на меньших джунглевых деревьях.

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

Нить
  • Может быть размещена как растяжка.
Древесина
  • Может быть размещена в 3 разных направлениях.
  • Размещение работает так же, как размещение поршней.
Печи
  • Можно использовать деревянные инструменты в качестве топлива.
  • При использовании ведра лавы в качестве топлива возвращается пустое ведро.
Лёд
  • В Нижнем мире не тает, а исчезает.
  • Может быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
Стеклянные панели
  • Могут быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
Портал в Нижний мир
  • Создаёт утечку в Верхний мир: в зависимости от сложности зомби-свинолюди иногда спаунятся в порталах.
Плиты и ступени
  • Будут размещены перевёрнутыми, если поставлены с опорой на верхнюю половину стороны блока.
  • На размещённые перевёрнутыми блоки можно разместить рельсы, нажимные пластины, рычаги, двери, факелы, красные факелы, повторители, красную пыль и кровати. Красная пыль на таких блоках имеет поведение, как на светящемся камне: проводит сигнал горизонтально и вверх, но не вних. Красные факелы не активируют красную пыль, размещённую на находящуюся над ними плитах и ступенях.
Листва
  • Когда идёт дождь, через неё медленно капает вода.
Котлы
  • Медленно наполняются, когда идёт дождь.
Раздатчики
  • Вагонетки и лодки будут размещены, если перед раздатчиком рельсы или вода соответственно.
  • Вместо выбрасывания вёдер, раздатчики теперь всасывают или размещают воду или лаву перед собой.
Гравий
  • Изменена текстура.
Рычаги
  • Могут быть размещены на нижнюю сторону блоков.
Деревянные нажимные пластины
Поршни
  • Теперь выдвигаются 2 такта красного камня (4 такта игры).
ТНТ
  • Причиняет различное количество урона в зависимости от уровня сложности:
    • Мирный: нет урона
    • Лёгкий: половина урона
    • Нормальный: обычный уровень урона
    • Сложный: в 1,5 раза больше урона.
Какао-бобы
  • Изменена текстура предмета.
  • Могут быть посажены и выращены на древесине джунглевого дерева.
  • Могут быть выращены мгновенно с использованием костной муки.
Печенье
  • Теперь дают одну единицу сытости.
Адский нарост
  • Могут быть выращены в Верхнем мире и в Крае.
Книга
  • Изменён рецепт крафта: 3 куска бумаги и 1 кусок кожи. Рецепт бесформенный.
Пустые вёдра
  • Складываются в стопки до 16 вёдер.
Таблички
  • Складываются в стопки до 16 табличек.
  • При крафте создаются 3 таблички, а не 1.
Спаунеры мобов
  • Добавлены теги NBT для большей настраиваемости спаунимых мобов.
  • Можно изменить только в редакторах карт или модификациях.
Лодки
  • Больше не разрушаются при столкновении с кувшинками. При этом разрушается и иногда выпадает кувшинка.
  • При разрушении иногда выпадает лодка.
  • Уменьшено количество ошибок в их работе и увеличена чувствительность.
  • Увеличена максимальная скорость.
  • При выходе игроки будут высажены рядом с лодкой.
  • Если сломана игроком, выпадает лодка.
Вагонетки
  • Когда на рельсах, могут быть ускорены сидящим в них игроком.
  • При выходе игроки будут высажены рядом с вагонеткой.
Дверь
  • Двери, которые ломают зомби, показывают степень повреждённости.

Мобы[править | править вики-текст]

Все мобы
  • Мобы могут спауниться на перевёрнутых плитах и ступеньках.
Свиньи
  • Из них выпадает 1-3 куска свинины, а не 0-2.
Слизни
  • Уменьшена частота спауна в мирах с типом Суперплоскость.
Чешуйница
  • Если отравлена, чаще призывает других чешуйниц из соседних блоков чешуйниц.
Криперы
  • Отбрасывают игрока на большее расстояние.
  • Наносят больше урона в зависимости от уровня сложности:
    • Лёгкий: на 50 % меньше урона
    • Нормальный: такой же урон, как и раньше
    • Сложный: на треть больше урона.
Криперы и пауки
  • Становятся враждебны по отношению к последнему причинившему им вред мобу или игроку.
Скелеты, криперы и зомби
  • Становятся нейтральны по отношению к ударившим их находящихся в режиме Творчество игрокам через несколько секунд после причинения урона.
Странники Края
  • Странники Края теперь останавливаются перед игроком, а когда игрок сделает взмах своим мечом, телепортируются ему за спину.
Деревенские жители
  • Заспауненные с помощью яиц призывания жители получают случайную профессию.

Разное[править | править вики-текст]

  • 1.3.1 — версия, одержавшая несколько связанных с разработкой рекордов, которые были побиты при разработке 1.8.
    • Наибольшее количество предварительных сборок: 19.
    • Наибольшая продолжительность периода от первой предварительной сборки до релиза: 111 дней.
    • Наибольшая продолжительность периода между релизами основных версий: 153 дня.

Исправления[править | править вики-текст]

Исправлена 41 ошибка

  • Находящиеся в папках пакеты текстур теперь показывают иконку и описание.
  • Исправлена возможность атаки посредника, позволявшей взломщикам залогиниться как игрок, зашедший на их сервер.
  • Исправлена неработоспособность кнопки открытия папки с пакетами текстур на OS X.
  • Исправлено замедление летящих игроков жидкостями.
  • Исправлена возможность складывать блоки с одинаковыми ID, но с разными значениями данных, в инвентаре режима Творчество.
  • Исправлена невозможность ломать лодки и вагонетки одним ударом в режиме Творчество.
  • Исправлено поглощение сырой рыбы, красок, сёдел, зелий, вёдер молока и инструментов в режиме Творчество.
  • Вода больше не уничтожает нетвёрдые блоки, если ломает их сверху.
  • Разрушение двойной плиты инструментом с чарами «Шёлковое касание» теперь даёт не одиночную плиту.
  • Исправлена непроходимость выгруженных чанков для сигналов красного камня.
  • Исправлено застревание повторителей при загрузке чанков, в которых они находятся.
  • Инструменты больше не получают урон, когда ломают мгновенно разрушаемые блоки.
  • Исправлено несколько ошибок выравнивания в таблице спрайтов.
  • Исправлено смещение стрелки, показывающей игроков на картах.
  • Исправлена возможность дублирования песка, гравия и электрических рельсов.
  • Исправлена следующая ошибка: при размещении поршня перед активированным, но не выдвинутым поршнем создастся ошибочный поршень с текстурой лицевой части на всех сторонах.
  • Исправлено выпадание ТНТ в режиме Творчество.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации некоторых ошибочных поршней происходит падение игры.
  • Блок рамки портала в Край теперь в инвентаре отображается как блок.
  • Исправлена некорректная работа погодных явлений в некоторых биомах.
  • Исправлено нераспознавание расположенных в Верхнем мире выше Y=127 порталов при выходе из Нижнего мира.
  • Исправлено падение игры, вызываемое различными взломанными спаунерами.
  • Брошенные взрывные зелья теперь сохраняют свой тип при повторной загрузке мира.

Ошибки многопользовательской игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелы перемещались в верхнюю часть блока, в который они попали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой странники Края не открывали свои челюсти.
  • Полностью заряженные стрелы теперь показывают свой эффект в виде частиц.
  • Исправлено отсутствие проигрывания многих звуков.[1][2][3][4]
  • Исправлено отсутствие анимации прыжка у лавовых кубов и слизней.
  • При грозе небо теперь темнеет.
  • Исправлены резкие изменения погоды.
  • Исправлено отсутствие свечения зачарованных брони и инструментов для других игроков.
  • Взрывы теперь отбрасывают игроков назад.
  • Поршни теперь толкают игроков.
  • Исправлено отображение в неправильной позиции игроков в вагонетках, лодках или на свиньях, а также скелетов-наездников.
  • Исправлены ошибки в алгоритмах предсказания мобов.[5]
  • Исправлено отсутствие лески у закинутой удочки.[3][6]
  • Таблички с именами игроков, находящихся в режиме скрытности, остаются скрытыми при загрузке чанков, в которых находятся эти игроки.
  • Исправлена поломка зачарованных на «Прочность» инструментов, за которой следовало их повторное появление несколько раз.
  • Графические эффекты эффектов зелий теперь сохраняются при путешествии между измерениями.
  • Исправлено исчезновение блоков, если игрок размещает из под себя, прыгнув.

Примечания[править | править вики-текст]