В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.3.1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.3.1
2012-05-24 17.13.13.png
Тип

Релиз

Дата выпуска

1 августа 2012

Предварительные сборки

Просмотреть описания

1.3.1 — обновление, добавившее в игру торговлю, режим Приключение, новые генерируемые структуры (храмы в джунглях и в пустыне), а также новые блоки и предметы, включая изумруды, книги с перьями, написанные книги, растяжки и сундуки Края. В этом обновлении также было улучшено зачаровывание и усложнено ведение боя с криперами.

Нововведения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Демонстрационный режим
  • Длится 5 игровых дней на мир.
  • Доступна только одиночная игра.
Настройки
  • Настройки чата:
    • Изменение списка показываемых частей чата и его прозрачности.
    • Включение и отключение цветов в чате, возможности щёлкать мышью по ссылкам и предупреждающих сообщений для ссылок.
    • Возможность задать другую клавишу команды, нажатие которой откроет окно чата с косой чертой в поле ввода.
  • Настройки слежения:
    • Позволяет игрокам включать и отключать отправку Mojang анонимных данных.
    • Показывает, какие данные отправляются Mojang.
  • Настройки графики:
    • На данный момент должны быть изменены вручную в options.txt.
    • Вертикальная синхронизация.
    • Полноэкранный режим теперь может быть включён при запуске.
  • Добавлена опция, позволяющая отключить предлагаемые серверами пакеты текстур.
Тип мира Большие биомы
  • Генерируется как мир по умолчанию, но в 16 раз больше.
  • Пляжи выглядят близко к тому, как они выглядели в Beta 1.7.3 и раньше.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Режим Приключение
  • Доступен только при использовании команд.
  • Установка блоков, их поджигание и использование вёдер отключено.
  • Игроки могут взаимодействовать только с мобами и с окружением.
  • Игроки могут брать из сундуков, раздатчиков и печек вещи и, наоборот, класть вещи в эти блоки.
Торговля
  • Используя изумруды в качестве валюты, деревенские жители будут в зависимости от своей профессии предлагать различные сделки игрокам.
  • Существует три типа сделок: покупка, продажа и зачаровывание.
  • Как это отображается в самой верхней части графического интерфейса торговли, деревенские жители берут один или более предметов или стопок предметов и отдают что-либо взамен.
  • После совершения сделки деревенские жители иногда станут излучать фиолетовые частицы, что означает, что список сделок данного деревенского жителя изменился.
  • Другими способами недоступные зелье опыта и кольчужная броня теперь могут быть получены в ходе торговли.
Команды консоли
  • /seed:
  • /defaultgamemode:
    • Позволяет изменить режим игры, в котором начинают игру новые игроки.
  • /debug:
    • Включает или отключает профилирование отладки.
  • /gamemode:
    • Изменяет режим игры игрока.
  • /toggledownfall:
    • Включает или отключает снегопад и дождь.
  • /time:
    • Изменяет время мира.
  • /give:
    • Даёт игроку предмет.
  • /xp:
    • Даёт игроку опыт.
  • /kill:
    • Убивает игрока.
  • /help:
    • Предоставляет справку по командам.

Генерация мира[править | править вики-текст]

Бонусный сундук
Деревни в пустынях
  • Добавлены особенные деревни для пустынь.
Храмы в пустынях
Храмы в джунглях
  • Построены из разновидностей булыжника.
  • Содержит основанные на растяжках ловушки, активирующие заполненные стрелами раздатчики.
  • Сундуки с сокровищами содержат то же, что и в храмах в пустынях: кости, гнилую плоть, золотые слитки, железные слитки, алмазы и изумруды.

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

Изумрудная руда
  • При разрушении выпадает изумруд.
Изумруд
  • Используется для торговли с деревенскими жителями.
Изумрудный блок
  • Крафтится на верстаке из 9 изумрудов.
Сундук Края
  • Крафтится на верстаке из окружённого 8 блоками обсидиана ока Края.
  • Хранит отдельное для каждого игрока содержимое, одинаковое во всех сундуках Края.
  • Содержимое сохраняется, даже если уничтожены все сундуки Края.
  • Взрывоустойчив.
  • Излучает свет и фиолетовые частицы.
  • Если уничтожен не киркой с чарами «Шёлковое касание», из него выпадает 8 блоков обсидиана.
Натяжной датчик
  • Нить между датчиками должна быть размещена вручную.
  • Разрушение нити активирует сигнал красного камня, а её разрезание ножницами не активирует.
  • Сущности (такие как лодки, мобы, стрелы или игроки), касающиеся нити, активируют сигнал красного камня.
  • Нить может быть длиной до 40 блоков.
  • Рецепт крафта: сверху — железный слиток, посередине — палка, снизу — доски.
Деревянные плиты
  • Добавлены для всех видов дерева.
  • Деревянные плиты, сделанные после обновления, имеют свойства дерева.
Песчаниковые ступени
  • Крафтятся так же, как и другие ступеньки, но из песчаника.
Деревянные ступени
  • Добавлены деревянные ступеньки для всех видов дерева.
  • Изменена модель столкновения.
Книга с пером
  • Щёлкните ПКМ для редактирования или чтения. Объём — до 50 страниц.
  • Нажмите кнопку Done, чтобы сохранить книгу; кнопку Sign, чтобы выбрать название и завершить написание книги.
  • Бесформенный рецепт крафта: 1 чернильный мешок, 1 перо и 1 книга.
Написанная книга
  • Может быть получена только написанием книги с пером.
  • Может быть продана деревенским жителям.
Золотое яблоко
  • Теперь имеет два рецепта крафта, в новом золотые самородки заменены на золотые блоки.
  • Золотое яблоко второго уровня (зачарованное) даёт Регенерацию IV, Сопротивление и Огнестойкость.
  • Только яблоки второго уровня светятся, как зачарованные предметы.
  • Имеет свойства, которые были у золотого яблока до 1.1.

Изменения[править | править вики-текст]

Общее[править | править вики-текст]

Лаунчер
  • Включает демонстрационный режим. Примечание: Щелчок по кнопке демонстрационного режима не сработает, если игра не установлена. В этом случае игра зависнет.
  • Сообщение «Loading update news», которое появляется, когда лаунчер пытается загрузить ленту новостей об обновлениях, теперь изменено с помощью стилем и больше не является простым HTML.
Производительность
  • Уменьшено использование центрального процессора, оперативной памяти и пропускной способности.[?]
  • Ускорена загрузка чанков.
  • Уменьшена частота резких падений FPS.
  • Улучшена производительность Нижнего мира.
  • Уменьшено количество ненужных обновлений блоков.
  • Чат теперь работает гладко, даже если сервер тормозит.
  • Уменьшено количество пакетов, которыми клиент обменивается с сервером.
Серверы
  • Одиночный режим теперь внутренне использует сервер многопользовательской игры.[?]
  • Уменьшен интервал сохранения миров.
Отладочный экран F3
  • У координат оставлены 5 знаков после запятой.
  • Координата Y теперь показывает как уровень ног игрока, так и уровень глаз.
  • Удалён график истории времени отображения кадров (был в нижнем левом углу).
  • 3 новых значения:
    • ws: скорость ходьбы (постоянная)
    • fs: скорость полёта (постоянная)
    • g: булево значение, истинно, если игрок касается поверхности.
Файлы локализации
  • Добавлены всплывающие сообщения для всех типов блоков яйца монстра и рамки портала в Край.
  • Добавлены более подробные всплывающие сообщения для различных типов связанных с деревьями блоков, песчаника и каменных кирпичей.
  • Локализованы ответы сервера на команды.
  • Добавлены отсутствовавшие строки, связанные с командами.
  • Добавлен отсутствовавший заголовок графического интерфейса двойных сундуков.
Тип мира Суперплоскость
  • Респаун в суперплоскости более не является случайным.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Инвентарь режима Творчество
  • Добавлены категоризованные вкладки для различных групп предметов и блоков.
  • Добавлена вкладка поиска, на которую при нажатии клавиши чата автоматически произойдёт переключение.
  • Добавлена вкладка инвентаря режима Выживание, которая показывает весь инвентарь, ячейку уничтожения предметов, ячейки для брони, а также предварительный просмотр вашего персонажа.
  • Предметы теперь могут быть удалены из инвентаря, если по ним щёлкнуть с зажатой клавишей Shift.
  • Добавлен послойный снежный блок, блоки яйца монстра (спаунящие чешуйниц), рамка портала в Край и все зелья.
  • Теперь, как в режиме Выживание, отображаются счётчики времени эффектов зелий.
  • Теперь спаун в режиме Творчество происходит с пустым инвентарём.
Сбор опыта
  • Из руд, из которых выпадают предметы, выпадает опыт в зависимости от типа руды.
  • Взятие обработанных предметов из печки теперь даёт опыт.
  • Разрушение спаунеров мобов теперь даёт опыт.
  • Изменены стоимости уровней опыта:
    • Уровни 1-15 стоят 17 единиц опыта каждый.
    • Уровни 16-30 стоят на 3 единицы опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 17 + (уровень — 15) * 3)
    • Уровни 31-8 стоят на 7 единиц опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 62 + (уровень — 30) * 7)
Зачаровывание
  • Новый максимальный уровень — 30 с книжными шкафами, 8 без них.
  • 15 книжных шкафов достаточно, чтобы достичь уровня 30.
  • Третья строка в окне зачаровывания чаще показывает самые дорогие чары.
  • Увеличена вероятность появления нескольких чар одновременно.
  • Изменены чары для соответствия новому максимальному уровню зачаровывания.
Команды консоли
  • Описания серверных команд сделаны более наглядными.
  • /ban:
    • Добавлен параметр reason, позволяющий указывать причину.
  • /kick:
    • Может теперь содержать «\n» для вставки новой строки.
  • /tp:
    • Может быть использована для телепортации на указанные координаты.
Сетевая игра
  • Добавлена возможность разрешить другим игрокам присоединяться к одиночной игре по локальной сети.
    • Можно выбрать, в каком режиме начнут игру игроки и смогут ли они использовать чит-коды.
  • Сущности с меньшей вероятностью будут входить в ошибочное состояние прохода сквозь блоки.
  • Добавлена опция в настройках, которая автомагически скачивает пакеты текстур стандартного разрешения при присоединении к серверу.
  • Блоки, разрушаемые другими игроками, теперь отображают трещины.
  • Порядок серверов в списке теперь можно изменить. Щелчок мышью с зажатой клавишей Shift или нажатие клавиш со стрелками (тоже с зажатой клавишей Shift) перемещает выбранные серверы.
  • Список серверов теперь сканирует сервера, доступные по локальной сети.
  • Добавлена сложность Хардкор: при смерти игроки получают бан.
  • Соединения теперь зашифрованы, чтобы избежать подслушивания.
  • Добавлена поддержка SRV Record Lookup.[?]
    • Различные поддомены одного домена могут обрабатывать различные сервера, если у них различные номера портов.
    • Название службы должно быть «minecraft»; например, «_minecraft._tcp.example.com».
Незначительные нововведения и исправления
  • Отдельные складывающиеся в стопки предметы, находящиеся рядом друг с другом на земле, объединяются в стопки.
  • Для ячеек для брони, варочных стоек и столов зачаровывания добавлена поддержка нажатий кнопок мыши с зажатой клавишей Shift.
  • Звёзды сделаны меньше и светлее.
  • Игроков больше не отбрасывает назад, когда они тонут.
  • Кадр с надписью «Mojang», отображаемый при открытии игры, появляется на 1 секунду, а не на 3.
  • Изменён цвет неба в измерении Край.
  • Трещины на блоках при их разрушении теперь отображаются даже тогда, когда графический интерфейс отключен.
  • Можно упасть с высоты 4 блока без получения повреждений. Возможно, это ошибка, так как существуют другие бо́льшие высоты, падение с которых не причиняет ущерб.
Клавиша выбора блока
  • Вы теперь получаете сам блок, а не его дроп.
  • Возможно выбирать картины, лодки, вагонетки и мобов, что даёт вам яйцо призывания этого моба.
  • Выбор блоков огромных грибов теперь даёт грибы.
  • Блоки порталов больше нельзя выбрать.
  • Нажатие клавиш перемещения при езде на находящейся на рельсах вагонетке переместит её в соответствующем направлении.

Генерация мира[править | править вики-текст]

Биомы Высокие холмы
  • Теперь генерируются с изумрудной рудой.
  • Встречается до 8 блоков на чанк одиночными блоками.
  • Генерируется между слоями 4 и 31 включительно.
Горы
  • Подбиомы гор сделаны более высокими.
Джунглевые деревья
  • Какао-бобы теперь появляются на меньших джунглевых деревьях.

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

Нить
  • Может быть размещена как растяжка.
Древесина
  • Может быть размещена в 3 разных направлениях.
  • Размещение работает так же, как размещение поршней.
Печки
  • Можно использовать деревянные инструменты в качестве топлива.
  • При использовании ведра лавы в качестве топлива возвращается пустое ведро.
Лёд
  • В Нижнем мире не тает, а исчезает.
  • Может быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
Стеклянные панели
  • Могут быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
Портал в Нижний мир
  • Создаёт утечку в Верхний мир: в зависимости от сложности зомби-свинолюди иногда спаунятся в порталах.
Плиты и ступени
  • Будут размещены перевёрнутыми, если поставлены с опорой на верхнюю половину стороны блока.
  • На размещённые перевёрнутыми блоки можно разместить рельсы, нажимные пластины, рычаги, двери, факелы, красные факелы, повторители, красную пыль и кровати. Красная пыль на таких блоках имеет поведение, как на светящемся камне: проводит сигнал горизонтально и вверх, но не вних. Красные факелы не активируют красную пыль, размещённую на находящуюся над ними плитах и ступенях.
Листва
  • Когда идёт дождь, через неё медленно капает вода.
Котлы
  • Медленно наполняются, когда идёт дождь.
Раздатчики
  • Вагонетки и лодки будут размещены, если перед раздатчиком рельсы или вода соответственно.
  • Вместо выбрасывания вёдер, раздатчики теперь всасывают или размещают воду или лаву перед собой.
Гравий
  • Изменена текстура.
Рычаги
  • Могут быть размещены на нижнюю сторону блоков.
Деревянные нажимные пластины
Поршни
  • Теперь выдвигаются 2 такта красного камня (4 такта игры).
ТНТ
  • Причиняет различное количество урона в зависимости от уровня сложности:
    • Мирный: нет урона
    • Лёгкий: половина урона
    • Нормальный: обычный уровень урона
    • Сложный: в 1,5 раза больше урона.
Какао-бобы
  • Изменена текстура предмета.
  • Могут быть посажены и выращены на древесине джунглевого дерева.
  • Могут быть выращены мгновенно с использованием костной муки.
Печенье
  • Теперь дают одну единицу сытости.
Адский нарост
  • Могут быть выращены в Верхнем мире и в Крае.
Книга
  • Изменён рецепт крафта: 3 куска бумаги и 1 кусок кожи. Рецепт бесформенный.
Пустые вёдра
  • Складываются в стопки до 16 вёдер.
Таблички
  • Складываются в стопки до 16 табличек.
  • При крафте создаются 3 таблички, а не 1.
Спаунеры мобов
  • Добавлены теги NBT для большей настраиваемости спаунимых мобов.
  • Можно изменить только в редакторах карт или модификациях.
Лодки
  • Больше не разрушаются при столкновении с кувшинками. При этом разрушается и иногда выпадает кувшинка.
  • При разрушении иногда выпадает лодка.
  • Уменьшено количество ошибок в их работе и увеличена чувствительность.
  • Увеличена максимальная скорость.
  • При выходе игроки будут высажены рядом с лодкой.
  • Если сломана игроком, выпадает лодка.
Вагонетки
  • Когда на рельсах, могут быть ускорены сидящим в них игроком.
  • При выходе игроки будут высажены рядом с вагонеткой.
Дверь
  • Двери, которые ломают зомби, показывают степень повреждённости.

Мобы[править | править вики-текст]

Все мобы
  • Мобы могут спауниться на перевёрнутых плитах и ступеньках.
Свиньи
  • Из них выпадает 1-3 куска свинины, а не 0-2.
Слизни
  • Уменьшена частота спауна в мирах с типом Суперплоскость.
Чешуйница
  • Если отравлена, чаще призывает других чешуйниц из соседних блоков чешуйниц.
Криперы
  • Отбрасывают игрока на большее расстояние.
  • Наносят больше урона в зависимости от уровня сложности:
    • Лёгкий: на 50 % меньше урона
    • Нормальный: такой же урон, как и раньше
    • Сложный: на треть больше урона.
Криперы и пауки
  • Становятся враждебны по отношению к последнему причинившему им вред мобу или игроку.
Скелеты, криперы и зомби
  • Становятся нейтральны по отношению к ударившим их находящихся в режиме Творчество игрокам через несколько секунд после причинения урона.
Странники Края
  • Странники Края теперь останавливаются перед игроком, а когда игрок сделает взмах своим мечом, телепортируются ему за спину.
Деревенские жители
  • Заспауненные с помощью яиц призывания жители получают случайную профессию.

Разное[править | править вики-текст]

  • 1.3.1 — версия, одержавшая несколько связанных с разработкой рекордов, которые были побиты при разработке 1.8.
    • Наибольшее количество предварительных сборок: 19.
    • Наибольшая продолжительность периода от первой предварительной сборки до релиза: 111 дней.
    • Наибольшая продолжительность периода между релизами основных версий: 153 дня.

Исправления[править | править вики-текст]

Исправлена 41 ошибка

  • Находящиеся в папках пакеты текстур теперь показывают иконку и описание.
  • Исправлена возможность атаки посредника, позволявшей взломщикам залогиниться как игрок, зашедший на их сервер.
  • Исправлена неработоспособность кнопки открытия папки с пакетами текстур на OS X.
  • Исправлено замедление летящих игроков жидкостями.
  • Исправлена возможность складывать блоки с одинаковыми ID, но с разными значениями данных, в инвентаре режима Творчество.
  • Исправлена невозможность ломать лодки и вагонетки одним ударом в режиме Творчество.
  • Исправлено поглощение сырой рыбы, красок, сёдел, зелий, вёдер молока и инструментов в режиме Творчество.
  • Вода больше не уничтожает нетвёрдые блоки, если ломает их сверху.
  • Разрушение двойной плиты инструментом с чарами «Шёлковое касание» теперь даёт не одиночную плиту.
  • Исправлена непроходимость выгруженных чанков для сигналов красного камня.
  • Исправлено застревание повторителей при загрузке чанков, в которых они находятся.
  • Инструменты больше не получают урон, когда ломают мгновенно разрушаемые блоки.
  • Исправлено несколько ошибок выравнивания в таблице спрайтов.
  • Исправлено смещение стрелки, показывающей игроков на картах.
  • Исправлена возможность дублирования песка, гравия и электрических рельсов.
  • Исправлена следующая ошибка: при размещении поршня перед активированным, но не выдвинутым поршнем создастся ошибочный поршень с текстурой лицевой части на всех сторонах.
  • Исправлено выпадание ТНТ в режиме Творчество.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации некоторых ошибочных поршней происходит падение игры.
  • Блок рамки портала в Край теперь в инвентаре отображается как блок.
  • Исправлена некорректная работа погодных явлений в некоторых биомах.
  • Исправлено нераспознавание расположенных в Верхнем мире выше Y=127 порталов при выходе из Нижнего мира.
  • Исправлено падение игры, вызываемое различными взломанными спаунерами.
  • Брошенные взрывные зелья теперь сохраняют свой тип при повторной загрузке мира.

Ошибки многопользовательской игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелы перемещались в верхнюю часть блока, в который они попали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой странники Края не открывали свои челюсти.
  • Полностью заряженные стрелы теперь показывают свой эффект в виде частиц.
  • Исправлено отсутствие проигрывания многих звуков.[1][2][3][4]
  • Исправлено отсутствие анимации прыжка у лавовых кубов и слизней.
  • При грозе небо теперь темнеет.
  • Исправлены резкие изменения погоды.
  • Исправлено отсутствие свечения зачарованных брони и инструментов для других игроков.
  • Взрывы теперь отбрасывают игроков назад.
  • Поршни теперь толкают игроков.
  • Исправлено отображение в неправильной позиции игроков в вагонетках, лодках или на свиньях, а также скелетов-наездников.
  • Исправлены ошибки в алгоритмах предсказания мобов.[5]
  • Исправлено отсутствие лески у закинутой удочки.[3][6]
  • Таблички с именами игроков, находящихся в режиме скрытности, остаются скрытыми при загрузке чанков, в которых находятся эти игроки.
  • Исправлена поломка зачарованных на «Прочность» инструментов, за которой следовало их повторное появление несколько раз.
  • Графические эффекты эффектов зелий теперь сохраняются при путешествии между измерениями.
  • Исправлено исчезновение блоков, если игрок размещает из под себя, прыгнув.

Примечания[править | править вики-текст]