1.4.2

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.4.2
Pretty Scary Update.png
Тип

Полный выпуск

Название

Pretty Scary Update

Дата выпуска

25 октября 2012 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

Другие версии 1.4.2

Pretty Scary Update (Довольно страшное обновление) — это крупное обновление для Minecraft, которое было выпущено (в качестве версии 1.4.2) 25 октября 2012 года, к Хэллоуину. Оно добавило множество декоративных блоков, а также пять новых мобов: ведьма, летучая мышь, моб-босс иссушитель, скелет-иссушитель, зомби-житель.

Нововведения и изменения[править | править вики-текст]

  • Улучшения списка серверов:
    • Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
    • Слева от качества соединения показывается версия сервера.
    • Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
    • Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
  • Улучшения настроек:
    • Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
    • Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
    • Настройка постоянного полноэкранного режима.
    • Настройка вертикальной синхронизации.
  • Улучшения экрана отладки (F3):
    • График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.
    • Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
    • Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.
    • F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
    • F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
    • F3+T перезагружает текстур-пак.
  • Блоки и предметы:
  • Мобы:
  • Обновления инвентаря:
    • Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
    • Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
  • Обновление и улучшение команд:
    • /difficulty <0-3> - изменение сложности.
    • /spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
    • /weather weather [clear rain thunder] <продолжительность> — изменение погоды.
    • /gamerule <правило> [значение] — изменение правила. Правила:
      • doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
      • mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
      • keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
      • doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
      • doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
      • doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
      • commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
    • /clear — очистка инвентаря.
    • /w как заменитель /tell.
    • /xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
    • /tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
    • Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
  • Изменения генератора мира:
  • Другие изменения:
    • Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
    • Кожаную броню можно красить.
    • Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
    • Повторители можно заблокировать.
    • Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
    • Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
    • Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.
    • Изменён способ размещения блока древесины.
    • Теперь каменные кнопки крафтятся из 1 камня.
    • Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
    • Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.
    • Обновлены переводы.
    • Новые звуковые эффекты.
    • 31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
  • Теперь у еды нет чёрного контура.
Интересный факт[править | править вики-текст]

В этой версии был одна ошибка, что маленькие жители не спаунились и их на выживание нельзя было найти.

Примечания[править | править вики-текст]

Promotional Content