Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

1.4.2/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

12w32a

12w32a — первый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Зомби-жители
    • Деревенские жители могут превратиться в зомби, если их убил зомби в средней (шанс 50 %) или сложной (всегда) сложностях.
    • Могут также спауниться вместо обычных зомби (как в природе, так и яйцами спауна), с шансом в 5 %.
    • Их можно вылечить, сделав их обычными жителями.
      • Для этого следует бросить на нём взрывающееся зелье слабости, а затем использовать (по умолчанию — нажать ПКМ) на нём обычное золотое яблоко. Через несколько минут, зомби превратится в обычного жителя.[1]
  • Новый файл villages.dat в папке data в сохранениях миров.
  • Командные блоки
    • Предназначены для приключенческих карт.
    • Если включить сигналом красного камня, то он выполнит определённую команду консоли.
      • Можно использовать селектор @player или @p, чтобы выбрать ближайшего игрока.
    • Блок нельзя получить крафтом или из инвентаря режима «Творчество», но можно получить командой /give 137 <предмет>[2].
  • Новые команды консоли
    • /difficulty <уровень сложности:[0|1|2|3]>.
    • /gamerule <правило> [значение].
      • Значение может быть true или false. Если оно не указано, то значение отображается в консоли.
Правила, доступные в 1.4.2
Правило Значение по умолчанию Результат при значении в false
doFireTick true Огонь не расходится и не затухает сам по себе.
mobGriefing true Мобы не разрушают блоки.
keepInventory false Содержимое инвентарей игроков теряется и выпадает при их смерти.
doMobSpawning true Мобы не спаунятся.
doMobLoot true Из мобов при смерти не выпадает ничего.
doTileDrops true Из блоков при добыче не выпадает ничего.
  • Маяк
    • Построив пирамиду из минеральных блоков, таких, как алмазный блок или железный блок, и этого блока на верхушке, игроки могут получить несколько эффектов зелий.
      • Полная пирамида (высотой в 5 блока, включая сам блок маяка) может давать эффекты второго уровня, если игрок выбрал эффект первого уровня в секции «Первичные эффекты».
    • Этот блок нельзя получить крафтом (хотя рецепт планируется), но можно получить в инвентаре режима игры «Творчества» в колонке «Разное», или с помощью команды /give 138 <предмет>.[3]
    • Минимальный радиус действия — 16 блоков.
    • Сам по себе выдаёт свет величиной в 15.
    • Игроки в радиусе действия работающего маяка каждые 4 секунды будут получать указанные эффекты зелий.
    • Для мощнейшего маяка требуется минимум 164 блока.
  • Зелье ночного зрения в инвентаре режима «Творчество».

Изменения

  • Деревенские жители
    • Теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
      • Этот эффект появляется, только если рядом есть деревенские дома.
    • Для них была создана неиспользуемая частица с изображением злого жителя. Angry Villager Particle.png
    • Теперь больше не удаляют возможные торги, но, чтобы разблокировать старые торги, может понадобиться обменять что-то ещё.
  • Мобы
  • Зомби
    • Теперь отображают анимацию атаки, если у них в руках оружие.
  • Железные големы
  • Имя автора цитаты в конце титров изменено из «Марк Твен» (Mark Twain) на «Неизвестный» (Unknown).

Исправления

2 ошибки исправлены

  • Исправлено ограничение, где команда /me может использоваться только операторами.
  • Исправлена ошибка, где не работала команда /tell.

12w34a

12w34a — второй снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Изменения

  • Огонь расходится по-разному в зависимости от сложности.
  • У саженцев теперь уменьшенная модель повреждений.
  • Значение f в строке F# экрана отладки теперь отображает точный угол относительно юга (от −180° до 180°, юг = 0°).
  • Усовершенствованы карты.
    • Карты теперь выравниваются по сетке.
    • Из компаса и бумаги теперь делается пустая карта.
    • Пустая карта не заполнена, пока она не будет использована (обычно нажатием ПКМ). Место, где она использована. будет отображена рядом с центром карты.
    • Заполненная карта может быть клонирована.
    • Одинаковые карты (чаще всего клонированные) можно складывать вместе.
    • Карты можно уменьшать в масштабе, но не увеличивать.
  • Ступени могут превращаться в угловые. Это тестируется и может измениться, в зависимости от отзывов.
  • Все сущности теперь могут проходить через порталы.
  • Удалён блок маяка из инвентаря режима «Творчество».
  • Изменены частицы, которые появляются, когда сделка с жителем удалась.

Исправления

3 ошибки исправлены

12w34b

12w34b — третий снимок для обновления 1.4.2, содержащий исправления ошибок из снимка 12w34a.

Нововведения

  • Если здоровье иссушителя — 50 % или меньше, то он активирует броню, защищающую от стрел.
  • Иногда зомби, скелеты, и зомби-свинолюди спаунятся со способностью брать предметы.
    • Броня будет автоматически надета.
    • Другие предметы (не только оружие) сразу будут взяты в руки.
    • Если моб берёт предмет, когда он использует другой, то последний выпадает.
    • NBT-тег для этого свойства — CanPickUpLoot.
  • Горящие стрелы, попадая в ТНТ, зажигают его.

Изменения

  • Над шкалой здоровья босса, вместо «Boss Health» пишется имя моба-босса.
  • Изменён рецепт крафта кнопок:
  • Нобольшие изменения текстур кожаной и алмазной брони:
    • Штанины кожаной брони стали длиннее на один пиксель.
      • Их текстура в инвентаре была изменена, чтобы соответствовать новой текстуре.
    • Штанины алмазной брони имеют выемку на внутренней стороне.
  • Убран map_#/# из карт, и добавлен Map # в описание предмета.
  • В обычном мире, зомби-свинолюди чаще идут к порталам в Нижний мир. (Например, если игрок сделает портал и потом заспаунит зомби-свиночеловека, то последний будет идти к порталу).

Исправления

2 ошибки исправлены

12w36a

12w36a — четвёртый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Изменения

  • Иссушителя теперь можно призвать.
  • Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло.
  • Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100 % шансом.
  • Блок «Work In Progress» теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
  • Изменена текстура золотой моркови.
  • Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
  • Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
  • Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
  • Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
  • Морковь и картофель теперь растут в деревнях.
  • Теперь в сокровищницах больше добычи.

Ошибки

  • При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
  • Картины 2×2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров), однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
  • Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
  • Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
  • Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
  • Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
  • Если сесть на свинью, и управлять ею с помощью удочки с морковью, свинья сможет проходить сквозь листву.
  • Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
  • В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остаётся светлой.
  • При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
  • Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.

Старые ошибки

  • Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки вызывает падение игры.
  • В режиме «Творчество» при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
  • Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
  • Все мобы не воспринимают булыжниковые стены как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
  • Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34a портятся, при создании новой карты.

12w37a

12w37a — пятый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Добавлен тыквенный пирог.
  • Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
    • 7 предустановленных шаблонов: Классическая суперплоскость, Tunneler’s Dream, Водный мир, Обычный мир, Снежное царство, Bottomless Pit[4]и Пустыня.
    • Пользовательские настройки: добавить слой, удалить слой, изменить слой.
      • Вы можете настроить суперплоский мир без добавления или редактирования слоёв с помощью зерна.
  • Добавлена возможность создания копии мира.
  • Добавлена команда /clear для очистки инвентаря.

Изменения

  • Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
  • Некоторые изменения иссушителя:
    • Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
    • Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.
  • Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
  • Небольшие изменения в многих текстурах еды — уменьшен или удалён чёрный контур.
  • Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
    • Поломавшись, она становится обычной удочкой.
  • Теперь на тяжёлом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать вас.
  • Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
  • Теперь вы получаете опыт при ловле рыбы.
  • Название моркови теперь в единственном числе.

Исправления

? ошибок исправлено

12w38a

12w38a — шестой снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Мобы
  • Летучая мышь
    • Дружелюбный моб.
    • Спаунится в тёмных пещерах, спит днём.
    • Висит на потолках, когда бездействует; начинает летать, когда рядом двигаются игроки.
  • Ведьма
    • Враждебный моб.
    • Когда не нападает, то у неё нос медленно двигается вверх и вниз.
    • Когда нападает, то у неё нос поднят и она держит в руках пустую колбу, а сама бросает в игроков взрывающиеся зелья отравления, медлительности, слабости и мгновенного урона.
    • Может восстанавливать своё здоровье.
    • Имеет иммунитет к негативным эффектам зелий.
    • Пьёт зелья исцеления и/или огнестойкости для защиты; если в этот момент убить её, то из неё выпадает зелье, которое она тогда попыталась выпить.
    • Ещё не могла спауниться в природе, но яйцо призыва для неё было.
Генерация

Изменения

Исправления

4 ошибки исправлены
  • Рамки больше не деспаунятся, когда вокруг них в радиусе 20 блоков нет игроков.
  • Сущности больше не теряют инерцию при переходе через порталы.
  • Исправлена генерация шаблона суперплоскости «Бездонная пропасть», которая генерировала неправильные блоки.
  • Исправлена ошибка, где после полного использования удочка с морковью не отдавала обратно обычную удочку.

12w38b

12w38b — седьмой снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из предыдущего снимка.

Изменения

  • Обновлён звуковой движок и исправлены некоторые звуки.
    • Добавлены звуки для вагонетки.
    • Изменён звук при изменении уровня опыта.
    • Изменён звук при падении.
    • Изменён звук при размещении блоков.
    • Новые звуки для пещер.
    • При использовании огненного шара воспроизводится звук использования огнива.
  • Изменены повадки ведьмы.
    • Не может ударить игрока.
    • Немного изменилась текстура.
    • Новый дроп:
      • Разные ингредиенты для зельеварения.
      • Палки.
  • Новая механика падения криперов.
    • Криперы взрываются, если упадут на игрока.

Исправления

1 ошибка исправлена

  • Команда /say снова работает.

12w39a

12w39a — восьмой снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

  • Система освещения полностью переделана.
    • Исправлены проблемы с освещением неполных блоков (ступени, плиты).
    • Улучшена производительность освещения в целом.
    • Частично исправлены проблемы со светом в Нижнем мире.
    • Направленное освещение (например, теперь печь излучает свет только передней стороной, светильник Джека светит ярче передней стороной — 15 на лицевой стороне и 11 на остальных).
    • Теперь плиты, ступени и выдвинутые поршни частично пропускают свет.
  • Изменён размер текстуры ведьмы.
  • Некоторые изменения звука:
    • При размещении стекла, льда и т.д. больше не используется звук их уничтожения.
    • Стрела, попавшая в воду, не создаёт бесконечный плещущийся звук.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлена ошибка с полностью белой текстурой ведьмы.
  • Исправлены абсолютно чёрные участки при генерации карты.[7]

12w39b

12w39b — девятый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w39a.

Нововведения

  • Пользовательские зелья
    • Доступны только путём редактирования мира.
    • Позволяют создать зелья с несколькими эффектами.
  • Аргументы выбора цели
    • Аргументы l и lm указывают максимальное и минимальное количества уровней опыта.
    • Аргументы r и rm указывают максимальный и минимальный радиус поиска.
  • Добавлен вариант аргумента для команды /xp.
    • Используйте L после числа, чтобы выдать несколько уровней опыта, а не число опыта.
    • Пример: /xp 4L даст игроку 4 уровня опыта.
  • Добавлены дополнительные параметры для настройки спаунеров.

Исправления

7 ошибок исправлено

  • Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
  • Исправлена предустановка «Бездонная пропасть» для суперплоского мира.
  • Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
  • Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.
  • Несколько «улучшена» производительность.
  • Частично исправлено падение производительности в Нижнем мире, из-за которых чанки прогружались медленнее.[8]
  • Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.

12w40a

12w40a— десятый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Хижина ведьмы
  • Добавлен шаблон для суперплоского мира «К красному камню готов»:
  • Пользовательские NBT-теги для имён предметов.
    • Предназначены для пользовательских карт.
    • С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание.
  • Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
    • Вследствие этого, очи Края могут работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
  • Слизни теперь могут спауниться в болотных биомах в темноте.

Изменения

  • Улучшено управление инвентарём.
    • Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же СКМ) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т. д.
    • Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа.
    • В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании ⇧ Shift), чтобы переместить из в остальную часть инвентаря.
  • Левая кнопка мыши (сокращённо ЛКМ) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте правую кнопку мыши (ПКМ)!
  • Распространение огня было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
  • Изменена текстура маяка и его столба света.

Исправления

13 ошибок исправлены
  • Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой /gamerule mobGriefing false.[9]
  • Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании карт, и т. д.
  • Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
    • Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
    • Очень долгая генерация мира.
  • Исправлена ошибка, где мобы считали булыжниковые стены блоками обычной высоты.
  • Исправлены проблемы с текстурой ведьмы.
  • Исправлен глюк, где сущности в воде производили постоянный звук воды.
  • Получение нескольких уровней опыта сразу теперь не проигрывает звук получения нового уровня несколько раз.
  • Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
  • Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.[10]
  • Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами.
  • Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность.
  • Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий.[11]

12w40b

12w40b — одиннадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки и вылеты из 12w34a.

Нововведения

  • Добавлена возможность относительного перемещения при помощи тильды (~) в команде /tp.
    • Например, /tp ~+500 ~-5 6.13 сдвигает игрока на +500 по X и на −5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлены ошибки, вызванные сбоями в блоках.
  • Исправлена отрисовка маяка.
  • Исправлено аварийное завершение игры, связанное с частями карты в крепостях.

12w41a

12w41a — двенадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
    • Существует три типа наковален: наковальня, повреждённая наковальня и сильно повреждённая наковальня.
    • Могут переименовывать любые предметы.
  • Наковальни могут совмещать чары.
    • При совмещении предметов с разными чарами получается один предмет со всеми чарами.
    • Уровень чара увеличивается при совмещении двух предметов с одинаковыми чарами.
      • Некоторые чары могут быть потеряны при слиянии из-за несовместимости (например, «Острота I» + «Добыча I»).
  • Наковальня также обладают физикой, как и песок, гравий и яйцо дракона.
    • При падении наковальни на моба, он получает урон.
  • Появилась возможность отредактировать время и радиус взрыва крипера с помощью NBT-тегов (ExplosionRadius и Fuse).

Изменения

  • «Настройки чата» переименованы в «Настройки сетевой игры».
    • Содержит старые настройки чата.
    • Добавлена возможность скрыть пользовательские плащи.
  • Некоторые изменения отладки.
    • Круговая диаграмма на F3, теперь отображается при открытии с помощью ⇧ Левый Shift + F3, а не наоборот.
    • F3 + H теперь также показывает и прочность повреждённых предметов.
  • Мобы больше не забывают, что они агрессивны против игрока в творческом режиме, после удара по ним.
  • Эффекты маяка менее навязчивы.
  • Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
  • Добавлено получение опыта за разведение животных.

Исправления

  • Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
  • Команда /kill пишет сообщение в чате, но не убивает.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.

12w41b

12w41b — тринадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

  • Наковальня повреждается при падении в зависимости от того, с какой высоты она упала.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлена команда /kill.
  • Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую.
  • Исправлены вылеты в многопользовательской игре при переименовании предметов.

12w42a

12w42a — четырнадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

Сервер

  • IP сервера может быть скрыт.

Красный повторитель

  • Добавлена возможность блокировать повторитель.
    • Для выполнения блокировки повторителей необходимо подвести в боковой стороне повторителя другой активированный повторитель.
    • Заблокированный повторитель не может выводить сигнал красного камня.
    • У заблокированного повторителя вместо красного факела появился тонкий прут из коренной породы.

Наковальня

Прочее

  • Небольшие визуальные изменения
  • Добавлена возможность чинить инструменты и броню с использованием материала, из которых они сделаны (дерева/слитков/алмазов).
  • Уровень опыта, необходимый для починки, снижён.
  • Летучие мыши больше не взаимодействуют с нажимными пластинами, растяжками и посаженными культурами.
  • Обновлены языковые файлы.

Исправления

  • При копании блоков под собой игрок застревал в них.
  • На серверах, где отключён PvP, игроки по-прежнему могли наносить урон другим игрокам с помощью зачарованных на «Аспект Огня» мечей.
  • Аварийное завершение игры при падении наковальни на кристалл Края.
  • Аварийное завершение игры при переходе на полноэкранный режим в интерфейсе наковальни.
  • Верстаки и котлы спаунятся в хижине ведьмы на самом верху.

12w42b

12w42b — пятнадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w42a.

Нововведения

  • Добавлено много новых звуковых событий, хотя звуков к ним пока нет.
    • Добавлены звуки ходьбы для чешуйниц.
    • Добавлено три новых звуковых эффекта для зомби.
    • Добавлены новые звуки для зомби-свинолюдей.
    • Добавлены звуки для летучей мыши.
  • Окно выбора сервера теперь показывает версию, на которой работает этот сервер.

Изменения

  • Падающие блоки снова выпадают при приземлении на нетвердые или неполные блоки (например, на факелы).
  • Механизм блокировки повторителей более стабилен и предсказуем.
  • Обновлены языковые файлы.

Исправления

  • Исправлены подписи переименованных предметов. Теперь они выделяются курсивом.

1.4

1.4 — это первая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.

Нововведения

Изменения

1.4.1

1.4.1 — это вторая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.

Изменения

Исправления

9 ошибок исправлено

  • Исправлено проваливание мобов через деревянные полы.
  • Исправлено проникновение игроков через маяки.
  • Исправлено заклинивание повторителей во включённом положении.
  • Исправлены небольшие ошибки со шрифтом.
  • Исправлена ошибка, где влажные волки выглядели устрашающе.
  • Исправлена ошибка, позволяющая положить что угодно в слоты для брони.
  • Исправлена скорость спауна мобов от спаунеров.
  • Исправлена невидимость падающего песка.
  • MC-236 — Графическая ошибка с плитами и поршнями.

1.4.2-pre

1.4.2-pre — это третий и последний пре-релиз для версии 1.4.2.

Исправления

8 ошибок исправлено
  • Исправлена большая утечка памяти в серверах.
  • Исправлена прорисовка заборов и булыжниковых стен.
  • Больше не получится попытаться соединиться с устаревшим сервером (только если отображена версия в списке серверов).
Из 1.4.1-pre
  • MC-1 — Эффект трещин иногда остаётся, если прервать зомби, который пытается поломать дверь.
  • MC-27 — Неподвижный огненный шар.
  • MC-80 — Сущности, такие как жители или коровы, падают через блоки и задыхаются.
  • MC-183 — Параметр setWalkSpeed игнорируется клиентом.
  • MC-230 — Ошибки со ступенями.

Примечания