1.4.2/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

12w32a

12w32a — первый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Зомби-жители
    • Деревенские жители могут превратиться в зомби, если их убил зомби в средней (шанс 50 %) или сложной (всегда) сложностях.
    • Могут также спауниться вместо обычных зомби (как в природе, так и яйцами спауна), с шансом в 5 %.
    • Их можно вылечить, сделав их обычными жителями.
      • Для этого следует бросить на нём взрывающееся зелье слабости, а затем использовать (по умолчанию — нажать ПКМ) на нём обычное золотое яблоко. Через несколько минут, зомби превратится в обычного жителя.[1]
  • Новый файл villages.dat в папке data в сохранениях миров.
  • Командные блоки
    • Предназначены для приключенческих карт.
    • Если включить сигналом красного камня, то он выполнит определённую команду консоли.
      • Можно использовать селектор @player или @p, чтобы выбрать ближайшего игрока.
    • Блок нельзя получить крафтом или из инвентаря режима «Творчество», но можно получить командой /give 137 <предмет>[2].
  • Новые команды консоли
    • /difficulty <уровень сложности:[0|1|2|3]>.
    • /gamerule <правило> [значение].
      • Значение может быть true или false. Если оно не указано, то значение отображается в консоли.
Правила, доступные в 1.4.2
Правило Значение по умолчанию Результат при значении в false
doFireTick true Огонь не расходится и не затухает сам по себе.
mobGriefing true Мобы не разрушают блоки.
keepInventory false Содержимое инвентарей игроков теряется и выпадает при их смерти.
doMobSpawning true Мобы не спаунятся.
doMobLoot true Из мобов при смерти не выпадает ничего.
doTileDrops true Из блоков при добыче не выпадает ничего.
  • Маяк
    • Построив пирамиду из минеральных блоков, таких, как алмазный блок или железный блок, и этого блока на верхушке, игроки могут получить несколько эффектов зелий.
      • Полная пирамида (высотой в 5 блока, включая сам блок маяка) может давать эффекты второго уровня, если игрок выбрал эффект первого уровня в секции «Первичные эффекты».
    • Этот блок нельзя получить крафтом (хотя рецепт планируется), но можно получить в инвентаре режима игры «Творчества» в колонке «Разное», или с помощью команды /give 138 <предмет>.[3]
    • Минимальный радиус действия — 16 блоков.
    • Сам по себе выдаёт свет величиной в 15.
    • Игроки в радиусе действия работающего маяка каждые 4 секунды будут получать указанные эффекты зелий.
    • Для мощнейшего маяка требуется минимум 164 блока.
  • Зелье ночного зрения в инвентаре режима «Творчество».

Изменения

  • Деревенские жители
    • Теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
      • Этот эффект появляется, только если рядом есть деревенские дома.
    • Для них была создана неиспользуемая частица с изображением злого жителя. Angry Villager Particle.png
    • Теперь больше не удаляют возможные торги, но, чтобы разблокировать старые торги, может понадобиться обменять что-то ещё.
  • Мобы
  • Зомби
    • Теперь отображают анимацию атаки, если у них в руках оружие.
  • Железные големы
  • Имя автора цитаты в конце титров изменено из «Марк Твен» (Mark Twain) на «Неизвестный» (Unknown).

Исправления

2 ошибки исправлены

  • Исправлено ограничение, где команда /me может использоваться только операторами.
  • Исправлена ошибка, где не работала команда /tell.

12w34a

12w34a — второй снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Изменения

  • Огонь расходится по-разному в зависимости от сложности.
  • У саженцев теперь уменьшенная модель повреждений.
  • Значение f в строке F# экрана отладки теперь отображает точный угол относительно юга (от −180° до 180°, юг = 0°).
  • Усовершенствованы карты.
    • Карты теперь выравниваются по сетке.
    • Из компаса и бумаги теперь делается пустая карта.
    • Пустая карта не заполнена, пока она не будет использована (обычно нажатием ПКМ). Место, где она использована. будет отображена рядом с центром карты.
    • Заполненная карта может быть клонирована.
    • Одинаковые карты (чаще всего клонированные) можно складывать вместе.
    • Карты можно уменьшать в масштабе, но не увеличивать.
  • Ступени могут превращаться в угловые. Это тестируется и может измениться, в зависимости от отзывов.
  • Все сущности теперь могут проходить через порталы.
  • Удалён блок маяка из инвентаря режима «Творчество».
  • Изменены частицы, которые появляются, когда сделка с жителем удалась.

Исправления

3 ошибки исправлены

12w34b

12w34b — третий снимок для обновления 1.4.2, содержащий исправления ошибок из снимка 12w34a.

Нововведения

  • Если здоровье иссушителя — 50 % или меньше, то он активирует броню, защищающую от стрел.
  • Иногда зомби, скелеты, и зомби-свинолюди спаунятся со способностью брать предметы.
    • Броня будет автоматически надета.
    • Другие предметы (не только оружие) сразу будут взяты в руки.
    • Если моб берёт предмет, когда он использует другой, то последний выпадает.
    • NBT-тег для этого свойства — CanPickUpLoot.
  • Горящие стрелы, попадая в ТНТ, зажигают его.

Изменения

  • Над шкалой здоровья босса, вместо «Boss Health» пишется имя моба-босса.
  • Изменён рецепт крафта кнопок:
  • Нобольшие изменения текстур кожаной и алмазной брони:
    • Штанины кожаной брони стали длиннее на один пиксель.
      • Их текстура в инвентаре была изменена, чтобы соответствовать новой текстуре.
    • Штанины алмазной брони имеют выемку на внутренней стороне.
  • Убран map_#/# из карт, и добавлен Map # в описание предмета.
  • В обычном мире, зомби-свинолюди чаще идут к порталам в Нижний мир. (Например, если игрок сделает портал и потом заспаунит зомби-свиночеловека, то последний будет идти к порталу).

Исправления

2 ошибки исправлены

12w36a

12w36a — четвёртый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Изменения

  • Иссушителя теперь можно призвать.
  • Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло.
  • Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100 % шансом.
  • Блок «Work In Progress» теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
  • Изменена текстура золотой моркови.
  • Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
  • Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
  • Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
  • Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
  • Морковь и картофель теперь растут в деревнях.
  • Теперь в сокровищницах больше добычи.

Ошибки

  • При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
  • Картины 2×2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров), однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
  • Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
  • Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
  • Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
  • Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
  • Если сесть на свинью, и управлять ею с помощью удочки с морковью, свинья сможет проходить сквозь листву.
  • Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
  • В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остаётся светлой.
  • При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
  • Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.

Старые ошибки

  • Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки вызывает падение игры.
  • В режиме «Творчество» при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
  • Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
  • Все мобы не воспринимают булыжниковые стены как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
  • Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34a портятся, при создании новой карты.

12w37a

12w37a — пятый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Добавлен тыквенный пирог.
  • Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
    • 7 предустановленных шаблонов: Классическая суперплоскость, Tunneler’s Dream, Водный мир, Обычный мир, Снежное царство, Bottomless Pit[4]и Пустыня.
    • Пользовательские настройки: добавить слой, удалить слой, изменить слой.
      • Вы можете настроить суперплоский мир без добавления или редактирования слоёв с помощью зерна.
  • Добавлена возможность создания копии мира.
  • Добавлена команда /clear для очистки инвентаря.

Изменения

  • Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
  • Некоторые изменения иссушителя:
    • Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
    • Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.
  • Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
  • Небольшие изменения в многих текстурах еды — уменьшен или удалён чёрный контур.
  • Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
    • Поломавшись, она становится обычной удочкой.
  • Теперь на тяжёлом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать вас.
  • Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
  • Теперь вы получаете опыт при ловле рыбы.
  • Название моркови теперь в единственном числе.

Исправления

? ошибок исправлено

12w38a

12w38a — шестой снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

Мобы
  • Летучая мышь
    • Дружелюбный моб.
    • Спаунится в тёмных пещерах, спит днём.
    • Висит на потолках, когда бездействует; начинает летать, когда рядом двигаются игроки.
  • Ведьма
    • Враждебный моб.
    • Когда не нападает, то у неё нос медленно двигается вверх и вниз.
    • Когда нападает, то у неё нос поднят и она держит в руках пустую колбу, а сама бросает в игроков взрывающиеся зелья отравления, медлительности, слабости и мгновенного урона.
    • Может восстанавливать своё здоровье.
    • Имеет иммунитет к негативным эффектам зелий.
    • Пьёт зелья исцеления и/или огнестойкости для защиты; если в этот момент убить её, то из неё выпадает зелье, которое она тогда попыталась выпить.
    • Ещё не могла спауниться в природе, но яйцо призыва для неё было.
Генерация

Изменения

Исправления

4 ошибки исправлены
  • Рамки больше не деспаунятся, когда вокруг них в радиусе 20 блоков нет игроков.
  • Сущности больше не теряют инерцию при переходе через порталы.
  • Исправлена генерация шаблона суперплоскости «Бездонная пропасть», которая генерировала неправильные блоки.
  • Исправлена ошибка, где после полного использования удочка с морковью не отдавала обратно обычную удочку.

12w38b

12w38b — седьмой снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из предыдущего снимка.

Изменения

  • Обновлён звуковой движок и исправлены некоторые звуки.
    • Добавлены звуки для вагонетки.
    • Изменён звук при при изменении уровня опыта.
    • Изменён звук при падении.
    • Изменён звук при размещении блоков.
    • Новые звуки для пещер.
    • При использовании огненного шара воспроизводится звук использования огнива.
  • Изменены повадки ведьмы.
    • Не может ударить игрока.
    • Немного изменилась текстура.
    • Новый дроп:
      • Разные ингредиенты для зельеварения.
      • Палки.
  • Новая механика падения криперов.
    • Криперы взрываются, если упадут на игрока.

Исправления

1 ошибка исправлена

  • Команда /say снова работает.

12w39a

12w39a — восьмой снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

  • Система освещения полностью переделана.
    • Исправлены проблемы с освещением неполных блоков (ступени, плиты).
    • Улучшена производительность освещения в целом.
    • Частично исправлены проблемы со светом в Нижнем мире.
    • Направленное освещение (например, теперь печь излучает свет только передней стороной, светильник Джека светит ярче передней стороной — 15 на лицевой стороне и 11 на остальных).
    • Теперь плиты, ступени и выдвинутые поршни частично пропускают свет.
  • Изменён размер текстуры ведьмы.
  • Некоторые изменения звука:
    • При размещении стекла, льда и т.д. больше не используется звук их уничтожения.
    • Стрела, попавшая в воду, не создаёт бесконечный плещущийся звук.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлена ошибка с полностью белой текстурой ведьмы.
  • Исправлены абсолютно чёрные участки при генерации карты.[7]

12w39b

12w39b — девятый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w39a.

Нововведения

  • Пользовательские зелья
    • Доступны только путём редактирования мира.
    • Позволяют создать зелья с несколькими эффектами.
  • Аргументы выбора цели
    • Аргументы l и lm указывают максимальное и минимальное количества уровней опыта.
    • Аргументы r и rm указывают максимальный и минимальный радиус поиска.
  • Добавлен вариант аргумента для команды /xp.
    • Используйте L после числа, чтобы выдать несколько уровней опыта, а не число опыта.
    • Пример: /xp 4L даст игроку 4 уровня опыта.
  • Добавлены дополнительные параметры для настройки спаунеров.

Исправления

7 ошибок исправлено

  • Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
  • Исправлена предустановка «Бездонная пропасть» для суперплоского мира.
  • Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
  • Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.
  • Несколько «улучшена» производительность.
  • Частично исправлено падение производительности в Нижнем мире, из-за которых чанки прогружались медленнее.[8]
  • Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.

12w40a

12w40a— десятый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Хижина ведьмы
  • Добавлен шаблон для суперплоского мира «К красному камню готов»:
  • Пользовательские NBT-теги для имён предметов.
    • Предназначены для пользовательских карт.
    • С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание.
  • Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
    • Вследствие этого, очи Края могут работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
  • Слизни теперь могут спауниться в болотных биомах в темноте.

Изменения

  • Улучшено управление инвентарём.
    • Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же СКМ) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т. д.
    • Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа.
    • В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании ⇧ Shift), чтобы переместить из в остальную часть инвентаря.
  • Левая кнопка мыши (сокращённо ЛКМ) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте правую кнопку мыши (ПКМ)!
  • Распространение огня было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
  • Изменена текстура маяка и его столба света.

Исправления

13 ошибок исправлены
  • Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой /gamerule mobGriefing false.[9]
  • Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании карт, и т. д.
  • Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
    • Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
    • Очень долгая генерация мира.
  • Исправлена ошибка, где мобы считали булыжниковые стены блоками обычной высоты.
  • Исправлены проблемы с текстурой ведьмы.
  • Исправлен глюк, где сущности в воде производили постоянный звук воды.
  • Получение нескольких уровней опыта сразу теперь не проигрывает звук получения нового уровня несколько раз.
  • Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
  • Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.[10]
  • Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами.
  • Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность.
  • Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий.[11]

12w40b

12w40b — одиннадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки и вылеты из 12w34a.

Нововведения

  • Добавлена возможность относительного перемещения при помощи тильды (~) в команде /tp.
    • Например, /tp ~+500 ~-5 6.13 сдвигает игрока на +500 по X и на −5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлены ошибки, вызванные сбоями в блоках.
  • Исправлена отрисовка маяка.
  • Исправлено аварийное завершение игры, связанное с частями карты в крепостях.

12w41a

12w41a — двенадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
    • Существует три типа наковален: наковальня, повреждённая наковальня и сильно повреждённая наковальня.
    • Могут переименовывать любые предметы.
  • Наковальни могут совмещать чары.
    • При совмещении предметов с разными чарами получается один предмет со всеми чарами.
    • Уровень чара увеличивается при совмещении двух предметов с одинаковыми чарами.
      • Некоторые чары могут быть потеряны при слиянии из-за несовместимости (например, «Острота I» + «Добыча I»).
  • Наковальня также обладают физикой, как и песок, гравий и яйцо дракона.
    • При падении наковальни на моба, он получает урон.
  • Появилась возможность отредактировать время и радиус взрыва крипера с помощью NBT-тегов (ExplosionRadius и Fuse).

Изменения

  • «Настройки чата» переименованы в «Настройки сетевой игры».
    • Содержит старые настройки чата.
    • Добавлена возможность скрыть пользовательские плащи.
  • Некоторые изменения отладки.
    • Круговая диаграмма на F3, теперь отображается при открытии с помощью ⇧ Левый Shift + F3, а не наоборот.
    • F3 + H теперь также показывает и прочность повреждённых предметов.
  • Мобы больше не забывают, что они агрессивны против игрока в творческом режиме, после удара по ним.
  • Эффекты маяка менее навязчивы.
  • Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
  • Добавлено получение опыта за разведение животных.

Исправления

  • Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
  • Команда /kill пишет сообщение в чате, но не убивает.
  • Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.

12w41b

12w41b — тринадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

  • Наковальня повреждается при падении в зависимости от того, с какой высоты она упала.

Исправления

3 ошибки исправлено

  • Исправлена команда /kill.
  • Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую.
  • Исправлены вылеты в многопользовательской игре при переименовании предметов.

12w42a

12w42a — четырнадцатый снимок для обновления 1.4.2.

Изменения

Сервер

  • IP сервера может быть скрыт.

Красный повторитель

  • Добавлена возможность блокировать повторитель.
    • Для выполнения блокировки повторителей необходимо подвести в боковой стороне повторителя другой активированный повторитель.
    • Заблокированный повторитель не может выводить сигнал красного камня.
    • У заблокированного повторителя вместо красного факела появился тонкий прут из коренной породы.

Наковальня

Прочее

  • Небольшие визуальные изменения
  • Добавлена возможность чинить инструменты и броню с использованием материала, из которых они сделаны (дерева/слитков/алмазов).
  • Уровень опыта, необходимый для починки, снижён.
  • Летучие мыши больше не взаимодействуют с нажимными пластинами, растяжками и посаженными культурами.
  • Обновлены языковые файлы.

Исправления

  • При копании блоков под собой игрок застревал в них.
  • На серверах, где отключён PvP, игроки по-прежнему могли наносить урон другим игрокам с помощью зачарованных на «Аспект Огня» мечей.
  • Аварийное завершение игры при падении наковальни на кристалл Края.
  • Аварийное завершение игры при переходе на полноэкранный режим в интерфейсе наковальни.
  • Верстаки и котлы спаунятся в хижине ведьмы на самом верху.

12w42b

12w42b — пятнадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w42a.

Нововведения

  • Добавлено много новых звуковых событий, хотя звуков к ним пока нет.
    • Добавлены звуки ходьбы для чешуйниц.
    • Добавлено три новых звуковых эффекта для зомби.
    • Добавлены новые звуки для зомби-свинолюдей.
    • Добавлены звуки для летучей мыши.
  • Окно выбора сервера теперь показывает версию, на которой работает этот сервер.

Изменения

  • Падающие блоки снова выпадают при приземлении на нетвердые или неполные блоки (например, на факелы).
  • Механизм блокировки повторителей более стабилен и предсказуем.
  • Обновлены языковые файлы.

Исправления

  • Исправлены подписи переименованных предметов. Теперь они выделяются курсивом.

1.4-pre

1.4-pre — это первая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.

Нововведения

Изменения

1.4.1-pre

1.4.1-pre — это вторая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.

Изменения

Исправления

9 ошибок исправлено

  • Исправлена проваливание мобов через деревянные полы.
  • Исправлена проникновение игроков через маяки.
  • Исправлено заклинивание повторителей во включённом положении.
  • Исправлены небольшие ошибки со шрифтом.
  • Исправлена ошибка, где влажные волки выглядели устрашающе.
  • Исправлена ошибка, позволяющая положить что угодно в слоты для брони
  • Исправлена скорость спауна мобов от спаунеров.
  • Исправлена невидимость падающего песка
  • MC-236 – Графическая ошибка с плитами и поршнями.

1.4.2-pre

1.4.2-pre — это третий и последний пре-релиз для версии 1.4.2.

Исправления

8 ошибок исправлено
  • Исправлена большая утечка памяти в серверах.
  • Исправлена прорисовка заборов и булыжниковых стен.
  • Больше не получится попытаться соединиться с устаревшим сервером (только если отображена версия в списке серверов).
Из 1.4.1-pre
  • MC-1 – Эффект трещин иногда остаётся, если прервать зомби, который пытается поломать дверь.
  • MC-27 – Неподвижный огненный шар.
  • MC-80 – Сущности, такие как жители или коровы, падают через блоки и задыхаются.
  • MC-183 – Параметр setWalkSpeed игнорируется клиентом.
  • MC-230 – Ошибки со ступенями.

Примечания