Minecraft Wiki
Advertisement

Beta 1.2.13.10 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.13.10 (также известна, как 1.2.13 build 4) — вторая предварительная сборка для версии 1.4, в которой была исправлена одна ошибка.[1]

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой существа, названные с помощью бирки и наковальни, теряли свои имена при открытии мира на предварительных сборках.

Beta 1.2.13.11 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.13.11 (также известна, как 1.2.13 build 5) — третья предварительная сборка для версии 1.4.[2]

Нововведения

  • Добавлена возможность менять местами кнопки Кнопка A/Кнопка B и Кнопка X/Кнопка Y в настройках контроллера.

Исправления

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Когда включен экспериментальный игровой процесс, трезубцы теперь можно зачаровывать.
  • Мобы снова не будут появляться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
  • Слой снега, падающий на верхний блок снега, больше не теряет один слой.
  • Лестницы можно снова разместить в том же блоке, который занимает игрок.

Beta 1.2.13.12 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.13.12 (также известна, как 1.2.13 build 6) — четвёртая предварительная сборка для версии 1.4.[3]

Нововведения

  • Добавлена функция, позволяющая разработчикам собирать отчёты о сбоях, нуждающиеся в исправлении на клиентской стороне.

Beta 1.2.13.8 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.13.8 (также известна, как 1.2.13 build 3) — первая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13.[4]

Нововведения

Блоки

Плиты и ступени

  • Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков.
    • Доступны только в экспериментальном игровом процессе.

Обтёсанная древесина

  • Вариации древесины без коры.
  • Можно получить только путём нажатия ПКМ по обычной древесине.
  • Можно разместить только с помощью /setblock ~ ~ ~ stripped_ <type> _log 3.
  • Доступна только в экспериментальном игровом процессе.

Предметы

Трезубец

  • Новый вид оружия.
  • Можно метать или использовать как оружие ближнего боя.
  • Добывается путём убийства утопленников.
  • Доступно только в экспериментальном игровом процессе.

Яйцо призывания

Мобы

Утопленник

  • Подводная вариация зомби, которая спаунится в океанах и реках.
  • Доступен только в экспериментальном игровом процессе.

Игровой процесс

Чары

  • Добавлены чары «Громовержец».
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Пронзатель»
    • Максимальный уровень равен V.
    • Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Верность»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.
  • Добавлены чары «Тягун»
    • Максимальный уровень равен III.
    • Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
    • Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
    • Доступны через экспериментальный игровой процесс.

Плавание

  • Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
    • Доступно только в экспериментальном игровом процессе.

Исправления

  • Железные големы больше не появляются, когда спаун мобов отключен.
  • Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву.
  • Отключение параметра «Виден игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров.
  • Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда.
  • Теперь появляется предупреждение, запрещающее закрывать игру при экспорте мира.
  • Выходная мощность компараторов красного камня больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition.
  • Выбор блока больше не заменяет предмет, выбранный в данный момент на панели быстрого доступа, если другие слоты пусты.
  • Повышена стабильность и исправлено несколько вылетов.
  • Заброшенные шахты больше не генерируются над землёй.
  • Исправлен неправильный грибной блок, полученный из гигантских красных грибов при использовании «Выбор блока».
  • Инструменты теперь работают правильно и больше не трясутся в руке.
  • Липкие поршни больше не превращаются в обычные поршни после переименования.
  • Крюки снова появляются в храмах в джунглях.
  • Игроки снова могут стоять на вершине лестницы.
  • Головы мобов больше нельзя скопировать, поместив их в воду.
  • Крепости снова генерируются из замшелого каменного кирпича и потрескавшегося каменного кирпича.
  • Максимальное расстояние рендеринга на Xbox One X снова составляет 22 чанка.
  • На табличке снова можно разместить более одной строки текста.
  • Чтобы отменить выбор скина в средстве выбора скинов, больше не нужно дважды нажимать кнопку B на контроллере.
  • Головы и черепа, размещённые на стене, больше не имеют неправильного положения хитбокса.
  • Невидимые лозы больше не появляются на деревьях в джунглях.
  • Факелы снова могут быть размещены в том же блоке, который занимает игрок.
  • Игрок теперь медленнее опускается в воду.
  • Исправлены обновления мира, которые иногда не отображались.

Beta 1.2.14.2 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.14.2 (также известна, как 1.2.14 build 1) — пятая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлено ещё несколько нововведений из Java Edition 1.13.[5]

Нововведения

Синий лёд

  • Генерируется в айсбергах.
  • Эксклюзивно для версии: излучает уровня света 4.

Кнопки, нажимные пластины и люки

  • Теперь есть все 6 видов древесины.

Коралл

  • Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
  • Можно размещать только под водой.
  • Естественно генерируются в коралловых рифах.
  • Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».

Коралловые блоки

  • Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
  • Естественно генерируются в коралловых рифах.
  • Чтобы выпал, необходимо добыть кирку с чарами «Шёлковое касание», иначе выпадет мёртвый коралловый блок.

Веерные кораллы

  • Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
  • Естественно генерируются в коралловых рифах.
  • Эксклюзивно для версии: есть мёртвая вариация.
  • Эксклюзивно для версии: веерные кораллы и его мёртвые вариации могут быть размещены наверху подводного блока.
  • Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».

Мёртвые коралловые блоки

  • Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
  • Естественно генерируются в коралловых рифах.
  • Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».

Мёртвые веерные кораллы

  • Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
  • Естественно генерируются в коралловых рифах.
  • Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».

Блок сушёной ламинарии

  • Крафтится из 9 сушёных ламинарий (возможен обратный крафт).
  • Может переплавить 20 предметов.

Ламинария

  • Генерируется в океанах.
  • Можно размещать только в воду.
  • Может расти на несколько блоков в высоту.
  • Имеет анимированные текстуры.
  • Можно получить сушёную ламинарию, переплавив её в печи.

Морская трава

  • Генерируется в океанах, реках и болотах.
  • Дополнительно может образовываться при использовании костной муки на блоках под водой.
  • Имеет высокий вариант.
  • Имеет анимированные текстуры.
  • Эксклюзивно для версии: Имеет более тёмно-зелёный цвет.
  • Эксклюзивно для версии: Морская трава в инвентаре использует текстуру обычной травы.

Вода

  • Новое поведение воды.
    • Блок источника воды теперь можно разместить внутри большинства нетвёрдых блоков.
    • Текущая вода по-прежнему не перетекает на нетвёрдые блоки.
    • Блоки теперь можно размещать под воду, не создавая вокруг них воздушных карманов.

Предметы

Ведро с рыбой

  • Есть 4 вариации: треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба.
  • Добывается с помощью ведра с водой на рыбу.
  • Эксклюзивно для версии: ведро с иглобрюхом имеет другую текстуру, чем в Java Edition.

Сушёная ламинария

  • Получается при плавке ламинарии.
  • Можно использовать для крафта блоков сушеных водорослей.
  • Можно съесть, восстанавливая 1 очко голода.

Яйцо призывания

Мобы

Утопленник

  • Добавлен вариант ребёнка-утопленника.

Рыбы

  • Треска
    • Спаунится в холодных, нормальных, тёплых океанах и их разновидностях.
  • Лосось
    • Спаунится в холодных, нормальных, замёрзших, тёплых океанах и их разновидностях.
  • Иглобрюх
    • Накладывает «Отравление» на игрока, если тот подходит к нему слишком близко.
    • Надувается, когда игрок приблизится.
  • Тропическая рыба
    • Спаунится только в тёплых и глубоких тёплых океанах.
    • Доступно 14 разных цветов и узоров.
  • Эксклюзивно для версии: имеет 25 % шанс выпадения костей после смерти.

Генерация мира

Биомы

  • Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан.

Клад

  • Структура, состоящая из закопанного сундука с добычей.

Коралловый риф

  • Естественно генерируется в тёплых океанах.
  • Состоит из кораллов, коралловых блоков и веерных кораллов.

Айсберг

  • Генерируется на замёрзших океанах.

Затонувший корабль

  • Можно найти в океанах и на пляжах.
  • Содержит 1-3 сундука с добычей различных типов в зависимости от корабля.
  • Может генерироваться в вертикальном, боковом или перевернутом положении.
  • Эксклюзивно для версии: обтёсанные брёвна генерируются как их часть.

Подводный каньон

  • Естественно генерируется в океанах.

Общие

Магазин Minecraft

  • Добавлен раздел инвентаря для управления всем приобретенным игроком контентом.

Изменения

Блоки

Тыква

  • Блок тыквы без лица.
  • Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква».
    • Можно получить путём использования ножниц на обычной тыкве, причём выпадет 4 единицы тыквенных семян.

Предметы

Рыба

  • Обновлены текстуры для всех рыб в виде предметов.

Поводок

  • Теперь можно прикрепить к лодкам.

Мобы

Утопленник

  • Лица утопленников теперь светятся в темноте.

Сущности

Общие

  • Предметы теперь плавают в воде.

Игровой процесс

Общие

  • Изменено направление движения курсора игрового процесса для более предсказуемого движения.

Исправления

  • Уменьшено время загрузки в средстве выбора скинов и при применении пакетов ресурсов.
  • Достижение «Вкусная рыба» теперь открывается после приготовления и употребления лосося.
  • Рыбалка теперь даёт хороший шанс поймать стак из 10 чернильных мешков.
  • Когда вы едете на лодке и ударяете моба с помощью чар «Отбрасывания», моб больше не будет всегда отбрасываться на восток.
  • Заснеженные листья больше не выглядят красными, когда мягкое освещение отключено.
  • Команды в цепных командных блоков теперь будут выполняться последовательно, когда рядом работают другие цепочки.
  • Исправлено слишком большое сообщение «Отключено от сервера» на Gear VR.

Beta 1.2.14.3 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.14.3 (также известна, как 1.2.14 build 2) — шестая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлена одна ошибка.[6]

Исправления

  • Владельцы Android-устройств больше не зависают на загрузочном экране.

Beta 1.2.20.1 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.20.1 (также известна, как 1.2.20 build 1) — седьмая предварительная сборка для версии 1.4[7], в которой добавлены некоторые нововведения из Update Aquatic и Chemistry Update от Education Edition.

Нововведения

Периодическая таблица химических элементов

Периодическая таблица химических элементов.

Блоки

Морские огурцы

  • Естественно генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов.
  • На блок можно разместить до 4 штук.
  • Каждый добавляет 3 к уровню освещённости, но только когда находится под водой.
  • Может быть переплавлен в лаймовый краситель.

Предметы

Сердце моря

  • Можно найти внутри закопанного сундука с сокровищами.
  • В настоящее время не используется.
  • Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

Раковина наутилуса

  • В настоящее время не используются.
  • Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.

Трезубец

  • Добавлена новая анимация для трезубцев, зачарованных на Тягуна.

Яйцо призывания

  • Дельфин

Мобы

Дельфин

  • Появляется в любом незамёрзшем океане.
  • Нейтральный подводный моб.

Генерация мира

Подводные руины

  • Генерируются в нормальных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах.
  • Бывают разных форм и размеров.

Нововведения из Chemistry Update

Создатель соединений

  • Используется для создания соединений из элементов.

Разноцветный факел

  • Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный.

Конструктор элементов

  • Используется для создания элементов.

Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель

  • Есть 16 разных цветов.

Тепловой блок

  • Может растопить снег и лёд, как факелы.

Лабораторный стол

  • Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений.

Редуктор материала

  • Используется для создания химических материалов из блоков.

Подводный факел

  • Факел, который можно разместить под водой.

Подводный ТНТ

  • ТНТ, который может разрушать блоки под водой.

Воздушный шар

  • Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка.
    • Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе.

Отбеливатель

Светящаяся палочка

  • Есть 16 цветов.

Ледяная бомба

  • Снаряд, превращающий воду в лёд.

Лекарственное средство

  • Противоядие
    • Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью.
    • Снимает эффект отравления.
  • Эликсир
    • Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью.
    • Снимает эффект слабости.
  • Глазные капли
    • Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью.
    • Снимает эффект слепоты.
  • Тоник
    • Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью.
    • Снимает эффект тошноты.

Бенгальский огонь

  • Можно положить в левую руку.
  • Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный.

Суперудобрение

  • Используется для одноразового выращивания зрелых растений.

Общие

Настройки

  • Добавлен переключатель «Education Edition».
    • Можно переключать в читах.
    • Активирует функции Chemistry Update при переключении.
  • Добавлены различные химические элементы и соединения.

Изменения

Блоки

Кровать

  • При попытке заснуть в кровати днём теперь точка возрождения игрока будет соответствовать этой кровати.

Кнопка

  • Кнопки, сделанные из дубовых досок или камня, теперь отображаются как «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно.

Веерные кораллы, блок сушёной ламинарии и обтёсанная древесина тропического дерева

  • Обновлены текстуры.

Котёл

  • Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк.

Рельсы

  • Теперь можно разместить и использовать под водой.

Вода

  • Изменена текстура.

Предметы

Яйца призывания рыбы

  • Обновлены текстуры.
  • Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.

Ламинария

  • Обновлена текстура.

Мобы

Треска

  • Обновлена модель.

Зомби-дети

  • Теперь горят при дневном свете.

Белые медведи и зимогоры

  • Теперь могут появляться в замёрзших океанах.

Скелеты и зомби

  • Теперь горят при дневном свете в лодках.

Генерация мира

Пещеры

  • Теперь могут генерироваться под водой.

Натуральные структуры

  • В затонувших кораблях теперь генерируются различные люки.

Игровой процесс

Чары

  • «Тягун»
    • Больше не совместимы с Громовержцем и Верностью.
    • Теперь при броске во время дождя тянут игрока за собой.

Шкала воздуха

  • Шкала воздуха больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды.

Плавание

  • Игрок теперь может плавать через отверстие 1×1.
Рельсы под водой (BE)

Рельсы под водой в Bedrock Edition.

Исправления

  • Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
  • Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине.
  • Исправлен сбой при импорте надстройки с недопустимым файлом манифеста.
  • Выбранные скины снова сохранятся после закрытия игры или выхода из системы.
  • Имена и описания предметов снова появятся с помощью сенсорных элементов управления в классическом интерфейсе.
  • Переключатель «Разрушить блок (вибрировать)» появляется в настройках сенсорного экрана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались.
  • Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире.
  • Активированные пакеты ресурсов теперь будут оставаться активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира.
  • Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен.
  • Лава с блоком наверху больше не предотвращает повреждение сущностей огнем и исправляет куриные плиты.
  • Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража.
  • Эффект подводного дыхания больше не применяется, когда голова игрока находится над водой.
  • На экране запуска шаблона мира теперь отображается индикатор выполнения.
  • Блоки источников воды, окружающие стеклянные и морские фонари, больше не превращаются в текущие блоки воды.
  • Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах.
  • Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключенные.
  • Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно.
  • Элементы управления разделённым экраном больше не путаются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One.
  • Автор по умолчанию для книг теперь установлен на «Автор неизвестен».
  • /clear теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе.
  • Улучшения для хранения времени загрузки.

Исправления ошибок, появившихся во время бета-тестирования

  • Исправлен сбой, возникающий на хосте многопользовательской игры при нажатии кнопки «Сохранить и выйти».
  • Исправлен сбой, который происходил для многопользовательских клиентов, когда надувался иглобрюх.
  • Исправлен сбой при открытии сундуков с затонувших кораблей.
  • Исправлен сбой, возникающий при вводе координат размера в экспорт Remix 3D в Windows 10.
  • Исправлен сбой, возникающий при толкании / вытягивании сундука с липким поршнем под водой.
  • Повышенная производительность в океанах.
  • Управление плаванием больше не отменяет творческое управление полётом.
  • Корректировки вида камеры для анимации плавания.
  • Вода в котлах больше не невидима.
  • Тёплые океаны теперь легче найти.
  • Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при поджигании.
  • У брошенных трезубцев больше нет названия.
  • Урон от атаки трезубца теперь указан во всплывающей подсказке к его предмету.
  • Исправлено странное поведение трезубца, когда его бросали в снег.
  • Игроки, не являющиеся владельцами трезубца с Верностью, больше не могут его поднять.
  • На падающий песок больше не действуют трезубцы, зачарованные способностью Поддержание.
  • Трезубцы теперь можно стрелять из раздатчиков.
  • Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить пузыри.
  • Подводные храмы теперь появляются во всех глубоководных вариантах океана.
  • Исправлено название предмета «Тропическая рыба».
  • Улучшен спаун и исчезновение рыб.
  • Деревья теперь можно срубить топором при использовании сенсорного управления.
  • Скорость выпадения костей из рыбы снижена до 25 %.
  • Убраны губки с добычи утопленников.
  • Предметы теперь правильно плавают на поверхности воды.
  • Увеличена частота появления затонувших кораблей.
  • Убраны подводные мега каньоны.
  • Ламинарии больше не появляются в замёрзших океанах.
  • Ламинария теперь перестаёт расти, когда достигает поверхности.
  • Рыбы больше не невидимы на некоторых устройствах.
  • Верхние блоки ламинарии больше не теряют прозрачность при просмотре с определенных расстояний.
  • Редстоун теперь правильно загорается при включении питания.
  • Блоки воды между книжными полками и столами зачаровывания больше не влияют на уровень доступных чар.
  • Из ведёр с рыбой, полученной с помощью команд, теперь выпадает рыба.
  • С деревенскими жителями в иглу снова можно торговать.
  • Масштаб графического интерфейса снова применяется правильно при запуске игры.
  • Утопленники теперь корректно появляются в новых биомах океана.
  • Карты сокровищ теперь можно получить с помощью команд, когда экспериментальный игровой процесс отключен.
  • Сушёная ламинария теперь появляется на вкладке «Разная еда» в инвентаре творчества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок морской травы выглядел как обычная трава.
  • Исправлено появление морской травы на айсбергах.
  • Мобы Верхнего мира больше не будут появляться под водой на ламинариях и морской траве.
  • Блоки, перемещаемые поршнями под водой, теперь заполнены водой.
  • Поршни и липкие поршни теперь правильно отображаются под водой.

Beta 1.2.20.2 (Bedrock Edition)

Beta 1.2.20.2 (также известна, как 1.2.20 build 2) — восьмая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлены ошибки.[8]

Нововведения

Мобы

Дельфин

  • Добавлены звуки.

Общие

Пользовательский интерфейс

  • Добавлены экраны Pocket UI для создателя соединений, конструктора элементов, лабораторного стола и редуктора материалов.

Изменения

Предметы

Сердце моря и раковина наутилуса

  • Изменены текстуры в соответствии с Java Edition.

Мобы

Дельфин

  • Обновлена модель.

Исправления

  • Исправлен сбой, возникающий при создании мира, когда был включен переключатель Education Edition.
  • Исправлен сбой, возникающий при удалении мира или пакета ресурсов через экран хранилища.
  • Попытка импортировать файлы мира Education Edition больше не сбрасывает миры.
  • Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков.
  • Книги «Проклятие несъёмности» и «Утраты» больше нельзя получить, торгуя с жителем-библиотекарем.
  • Все химические предметы теперь отображаются в инвентаре творчества, если включен переключатель Education Edition.
  • Уменьшено количество блоков магмы, которые образуются в подводных каньонов.
  • Ведро с рыбой теперь появляется в творческом инвентаре.
  • Дельфины теперь могут успешно вернуться в воду.
  • Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
  • Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать.
  • Исправлено переключение рецептов изготовления призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов.
  • Стражи теперь будут атаковать треску.
  • Стражи больше не могут выпрыгивать из воды и зависать в воздухе во время стрельбы из луча.
  • Воду снова можно смыть ведром, если над ней находится блок.
  • Кукла больше не отображается в главном меню.
  • Снова можно заполнить пустое ведро с помощью сенсорного управления.
  • Вода вокруг сундуков в руинах больше не появляется, если руины возникают над водой.
  • Перезарядка лука или трезубца и переключение предметов больше не приводит к тому, что блоки не падают при разбивании.
  • Каньоны в очередной раз генерируются правильно.
  • Приседание и взлёт больше не заставляет игрока прыгать в творческом режиме.

Примечания

Advertisement