В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.5

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.5
Redstone Update.jpg
Тип

Релиз

Дата выпуска

13 марта 2013[1]

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

Другие версии 1.5

Redstone Update (Обновление красного камня) является крупным обновлением, обозначенным как 1.5.

Изменения[править | править вики-текст]

Геймплей
  • Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
  • Новые команды.
    • /testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
    • /effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.
      • Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
  • Улучшения управления в инвентаре.
    • Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
    • Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки.
    • Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
    • Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули ⇧ Shift+ЛКМ на всех стопках сразу).
    • Нажатие Q при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.
      • В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
    • Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
  • Улучшенные сообщения о смерти.
  • Переименование.
    • Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
      • Оно используется в сообщении о смерти.
      • Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
      • Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.
    • Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
    • Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
  • Улучшение настроек.
    • Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
    • Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
    • Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
  • Улучшения творческого режима.
    • Улучшена сортировка зелий.
    • В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
Блоки и предметы
Изменения
  • Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
    • Детекторы обновления блоков частично исправлены.
    • Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.
  • В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
    • Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
  • Увеличен радиус действия маяка.
  • Уменьшена сила костной муки.
    • Добавлен эффект при использовании.
  • Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
  • Улучшения раздатчиков.
    • Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
    • Надевают броню на игроков.
    • Устанавливают и активируют ТНТ.
    • Используют костную муку.
    • Используют огниво.
  • Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
  • Немного изменена текстура лавы.
  • Добавлен рецепт крафта блока адского кирпича.
  • Ступени не мешают бегу.
  • Улучшения заблокированного красного повторителя.
  • Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
    • Доступны только через редакторы.
  • Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
Генерация мира
  • Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
  • В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
Мобы
  • Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
  • Скелеты.
    • Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
    • Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
  • Слизни.
    • Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
  • Зомби.
    • Оповещают других зомби, если видят игрока.
    • Становятся сильнее при потере здоровья.
    • Будучи в огне, могут поджигать игрока.
  • Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Переработка движка[править | править вики-текст]

  • Текущий движок имеет некоторые ошибки
  • Потребует OpenGL с высоким набором функций
    • Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования
  • Поддержка текстур высокого разрешения[7]
    • Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
      • Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
      • Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат[8]
    • Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков[9]
    • Геометрия отдельных текстур может отличаться
    • Не предназначено для поддержки HD скинов
  • Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS ("кадров в секунду").[10][11]
  • Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
    • Поддержка мощного управления освещением[12]
    • Исправление случайного появления чёрных областей
    • Поддержка более реалистичного освещения, например, активная печка испускает свет только передней частью[13][14]
Исправления
  • Исправлены 104 ошибки.

Примечания[править | править вики-текст]