1.5 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «1.5.0 (Bedrock Edition)»)
Перейти к: навигация, поиск
1.5
280px-Update Aquatic Phase 2.png
Тип

Полный выпуск

Название

Update Aquatic (Часть 2)

Дата выпуска

10 июля 2018 г.[1]

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Версия протокола

Версия данных

Версия

Bedrock Edition

Другие версии 1.5

1.5 — вторая часть обновления Bedrock Edition, в котором были добавлены остальные блоки, мобы и предметы из Java Edition 1.13.

Нововведения[править | править код]

Мобы[править | править код]

Черепахи.

Блоки[править | править код]

Морской проводник.
  • Даёт ближайшим игрокам эффект «Сила проводника» при размещении в определённой конструкции.
  • Эксклюзивно для Bedrock Edition: Может быть повёрнут в одном из 16 направлений, аналогично голове.
Черепашьи яйца
Столб пузырей
  • Генерируется при размещении магмовых блоков или песка душ под водой.
  • Толкает сущности в направлении, зависящем от производящего их блока.

Предметы[править | править код]

Яйца призывания
Предметы, связанные с черепахой

Игровой процесс[править | править код]

Эффекты
Достижения
  • «Сделай бочку! (Do a Barell Roll!)» — Ускорьтесь с помощью Тягуна. (30G)
  • «Огуречная грядка (One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four)» — соберите группу из четырёх морских огурцов. (20G)
  • «Эхолокация (Echolocation)» — Накормите дельфина, чтобы он привел вас к сокровищам. (20G)
  • «Мальстрем (Moskstraumen)» — активируйте морской проводник. (50G)

Команды консоли[править | править код]

  • Добавлены команды, использующиеся только в мирах с Education Edition:
    • /ability — устанавливает способность игрока.
    • /illuminateworld — задаёт неизменное состояние мира.
    • /worldbuilder — переключает статус World Builder для вызывающего.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Синий лёд
  • Более скользкий.
Коралловый блок
  • Больше не будет умирать, пока одна сторона касается воды.
Ламинария
  • Обновлена текстура верхней части ламинарии.
Структурные блоки
  • Теперь полностью функциональны.

Сущности[править | править код]

Лодки
  • Изменено управление лодкой при использовании клавиатуры и мыши, теперь W — это вперёд, а S — назад.

Предметы[править | править код]

Трезубец
  • Теперь может быть зачаровыван на «Громовержец» и «Проклятие утраты».
  • Добавлена анимация при использовании трезубца с зачаровыванием «Тягун» в перспективе от первого лица.
  • Больше не могут разрушить блоки в творческом режиме (аналогично мечу).
  • Эксклюзивно для Bedrock Edition: Трезубец с зачаровыванием «Тягун» имеет другую текстуру.
Треска
  • Обновлена текстура приготовленной трески.

Мобы[править | править код]

  • Все мобы, являющиеся нежитью, теперь могут ходить по дну.
Зомби
    • Теперь могут превратиться в утопленников, если находятся в воде более 30 секунд.
Лошадь-скелет
  • Теперь можно кататься под водой.
Скелет и зимогор
  • Теперь могут переключаться с дальнего боя на рукопашный под водой и переключаться обратно, когда вылезут из воды.
Дельфин
  • Теперь можно дать сырую треску или сырого лосося, чтобы он плавал к ближайшим подводным руинам или кораблекрушению.
Утопленник
  • Теперь есть шанс на появление с раковиной наутилуса.

Блоки[править | править код]

Магмовый блок и песок душ
  • Теперь могут создать колонну пузырей, если находятся в воде.

Игровой процесс[править | править код]

Главное меню[править | править код]

  • Новый фон Водного обновления.
  • Поле зрения по умолчанию уменьшено с 70 до 60 и может быть настроено в настройках видео.
  • Настройки и кнопка магазина в главном меню находятся ниже друг от друга.
  • Новое всплывающее окно с вопросом, нравится ли вам Minecraft.
  • Кнопка инвентаря перемещена в верхнюю часть страницы магазина.

Исправления[править | править код]

122 ошибки исправлено
  • Исправлено несколько сбоев, возникающих во время игры.
  • Исправлена ошибка при игре на «Truffletop Town» и смерти при полёте на элитрах с использованием ракет.
  • Выбор блока теперь работает в режиме выживания.
  • Игроки могут снова всплыть на поверхность после нажатия стрелки «лететь вниз» во время плавания с сенсорным управлением.
  • При разрушении коралла с помощью кирки теперь выпадает мёртвый коралл, при использовании кирки с чаром «Шёлковое касание» — живой коралл.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дельфины застревали в анимации бездействия.
  • Рецепт ракет теперь появляется при поиске через книгу рецептов в режиме выживания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба не прогружалась при удалении и обратно.
  • /clear теперь правильно удаляет предметы.
  • Первый щелчок мыши после переназначения действия на клавишу теперь распознается.
  • Улучшен обмен сообщениями, когда нет старых миров для синхронизации.
  • Поводки и шары больше не привязаны к лошадям, когда на них едет игрок.
  • Названия чаров теперь видны на экране стола зачаровывания при использовании карманного интерфейса с мышью и клавиатурой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлемы были видны после уничтожения при получении урона от моба.
  • Пакеты теперь правильно включаются/выключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
  • Настройки разрешений для игроков при создании мира теперь будут сохраняться после загрузки в мир
  • Исправлены некоторые ошибки отображения ламинарии.
  • Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки с коллизией, когда размещаются с помощью /setblock.
  • Поверхность воды теперь можно увидеть при взгляде из-под стекла под водой.
  • Подкрадывание или прыжок в воду больше не мешают прыгать или плавать вверх.
  • Двойные двери теперь снова отображаются правильно.
  • Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
  • Баннеры больше не расходуются из инвентаря при размещении в режиме творчества.
  • Выбор блока теперь определяет правильные виды кнопок и нажимных плит.
  • Стекло снова выглядит правильно на дальней дистанции и под определёнными углами.
  • Исправлена ошибка, позволяющая зомби-жителям, созданным при генерации мира, быть очень быстрыми.
  • Снова возможно есть сырую рыбу.
  • Больше невозможно пополнить очки дыхания, плавая против льда.
  • Исправлена ​​лишняя серая линия в верхней части ног утопленника.
  • Теперь трезубец будет брошен в том направлении, на которое указывает курсор при игре в VR.
  • Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь будет влиять только на выбранную схему управления.
  • Персональный игровой режим теперь полностью применяется в игровых настройках при переключении режима с выживания на творческий.
  • Дракон Края больше не застревает, если игрок уходит слишком далеко.
  • Костная мука теперь используется из раздатчика при выращивании ламинарии.
  • Выпавшие предметы могут снова пройти через плиты.
  • Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
  • Книга на экране «Таблица чар» больше не накладывается на название предлагаемого чара.
  • Высокие березы снова появятся в мутировавших березовых лесах.
  • Мобы при нахождении в лодках больше не поворачивают головы на 360 градусов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не прогружалась при просмотре под определённым углом к ​​поверхности.
  • Взрывные склянки воды теперь делают дельфина гидрированным на суше.
  • Теперь появляется всплывающая подсказка контроллера, когда возможно разместить блоки под водой.
  • Все выступы и плавучие острова снова будут образовываться с травой или снегом под ними.
  • Столовые горы теперь генерируются правильно.
  • Исправлен переход из одной вагонетки в другую.
  • Игроки больше не будут появляться на земле в анимации плавания после выхода из мира и плавания вблизи суши.
  • Блоки больше не могут быть размещены без опоры на другой блок при быстром полёте над водой в творческом режиме.
  • Трезубец с чаром «Тягун» больше не может использоваться при езде на мобе.
  • Айсберги, морская трава и блоки ламинарии больше не могут заменять блоки подводной крепости при генерации.
  • Исправлен блеск зачарованного трезубца от первого лица.
  • Исправлена прокрутка трезубца при зарядке от первого лица.
  • Костная мука теперь не может быть использована слишком быстро.
  • Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время быстрого плавания в творческом режиме.
  • Игроки больше не могут дышать под водой, заплывая в ледяные блоки.
  • Очки дыхания больше не будут расходоваться, если игрок визуально находится над водой.
  • Очки дыхания больше не будут заполняться при перезаходе в мир.
  • Дельфины больше не могут быть накормлены рыбой сразу после того, как их уже покормили.
  • Заборы могут быть снова размещены на листьях и некоторых других блоках.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой вода не прогружалась при плавании на дне блока
  • Морская трава, полученная командами, теперь функциональна и может складываться в инвентаре.
  • Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь будут корректно обновляться после сохранения и выхода.
  • Все кнопки теперь будут правильно отображаться на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
  • Точка привязки поводка больше не появляется перед игроком при плавании.
  • Предметы больше не будут застревать в блоках источника воды.
  • Зомби, превратившиеся из кадавров, больше не имеют огромной скорости на суше.
  • Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной после поворота во время быстрого полёта.
  • Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной при снижении.
  • Мобы снова больше не будут появляться на ковре.
  • Дети мобов больше не получают урон в лодках.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой метка на картах сокровищ исчезала, когда другой игрок покидал мир и возвращался в него.
  • Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывом.
  • Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и не мешают работать чару «Верность».
  • Трезубцы, брошенные под воду, больше не производят бесконечные пузырьки.
  • Кнопка «Войти» теперь исчезнет из главного меню после входа в систему.
  • Использование команды /spreadplayers больше не размещает сущностей или игроков на Y=255.

Примечания[править | править код]