1.6.1

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.6.1
Horse Update.jpg
Тип

Полный выпуск

Название

Horse Update

Дата выпуска

1 июля 2013 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

1.6.1, также известное как Horse Update — обновление, добавившее в игру новых мобов (лошадь, осёл), новые блоки (угольный блок, ковёр), пакеты ресурсов и новый лаунчер.

Нововведения[править | править код]

Общее[править | править код]

  • Система ресурс паков
    • Заменяет систему текстур-паков.
    • Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно здесь.
    • Может содержать в себе:
      • Текстуры
      • Шрифты
      • Звуки
      • Языковые файлы
      • Тексты сплешей
      • Поэму Края
      • Финальные титры
  • Новые сплеши
    • «HURNERJSGER?»
    • «What’s up Doc?»
  • Игровое меню
    • Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.

Игровой процесс[править | править код]

  • Эффекты
    • Эффект «Повышение здоровья»
      • Добавляет к здоровью игрока дополнительные Empty Heart.svgEmpty Heart.svg на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
      • Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
    • Эффект «Поглощение»
      • Добавляет к здоровью игрока дополнительные Heart.svgHeart.svg на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд.
        • Изначально полные.
      • Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
    • Эффект «Сытость»
      • Прибавляет Half Hunger.svg к уровню сытости каждый игровой такт.
      • Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
  • Команды консоли
    • /playsound
      • Может воспроизводить звуки игрока.
      • Может использовать звук из пакета ресурсов.
  • Игровые правила
    • naturalRegeneration
      • При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счёт траты сытости.
    • doDaylightCycle
      • Включает/отключает цикл день/ночь (солнце останавливается и остаётся там, где оно есть).

Блоки и предметы[править | править код]

  • Конская броня
    • Бывает железной, золотой и алмазной.
    • Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах, храмах или в адской крепости.
  • Яйцо призыва лошади
    • Работает также, как и другие яйца призывания.
    • Призывает лошадь.
    • С небольшим шансом спаунит осла.
  • Сноп сена
    • Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
    • Может быть установлен в различных направлениях.
  • Поводок
    • Крафтится из 4 нитей и одного сгустка слизи. Получается два поводка.
    • Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.
  • Бирка
    • Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.
    • Может быть найдена в сундуках сокровищниц или в адской крепости.
  • Ковёр
    • Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.
    • Ковры могут быть поставлены друг на друга.
  • Терракота
    • Получается путём обжигания блока глины в печи.
  • Керамика (16 цветов)
    • Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками терракоты.
    • Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.
  • Угольный блок

Мобы[править | править код]

  • Лошадь
    • Спаунится только в биоме равнин.
    • Для езды должна быть приручена.
    • Можно кормить золотыми яблоками или золотой морковкой.
    • Игроки могут управлять прирученной лошадью.
    • Цвет, максимальная высота прыжка, скорость у каждой лошади различаются.
    • Чтобы открыть инвентарь лошади, нажмите правую кнопку мыши, чтобы сесть на неё, затем нажмите E.
    • Редко спаунятся в небольших группах.
  • Осёл
    • Может тащить на себе сундук.
    • Также должен быть приручен.
  • Мул
    • Получается путём скрещивания лошади с ослом.
    • Могут носить сундуки.

Изменения[править | править код]

  • Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC
    • Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.
  • Лаунчер
    • Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.
    • Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.
    • Автоматическое обновление лаунчера.
    • Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.
    • Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.
    • Улучшена производительность.
    • Интерфейс более «дружелюбен» к пользователю.

Игровой процесс[править | править код]

  • Езда
    • Здоровье моба при езде на нём будет показываться на месте индикатора здоровья игрока.
    • Чтобы слезть с моба, нужно нажать ⇧ Левый Shift.
    • Управление лодкой осуществляется мышью.
  • Зелье подводного дыхания
    • Позволяет лучше видеть под водой.
  • Подсказки
    • Добавлены дополнительные подсказки во вкладке «поиск» в творческом режиме, которая показывает категорию/блок/предмет.
    • У оружия и инструментов можно посмотреть, сколько урона они наносят.
  • Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея
    • Эффективность «Мгновенного лечения» уменьшена на 33 % (1 уровень эффекта восстанавливает 4 (Heart.svgHeart.svg).
    • Эффективность «Регенерации» уменьшена на 33 % (1 уровень эффекта восстанавливает 1 (Half Heart.svg) каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).
  • Голод
    • Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.
  • Режим Творчество
    • Теперь нельзя разрушать блоки, держа в руках меч.

Блоки и предметы[править | править код]

  • Древесный уголь
    • Изменена текстура.
  • Блок лазурита
    • Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.
  • Седло
    • Обычное седло можно надевать на лошадей.
  • Красный камень
    • Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
    • Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
    • Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует.
  • Золотое яблоко
    • Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.
    • Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также «Поглощение» на 1 минуту 30 секунд.
  • Сверкающий арбуз
    • Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.
  • Яйца призывания
    • Теперь работают на воде.
  • Командный блок
    • Теперь не может быть уничтожен в режиме Выживания.
  • Лава
    • Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.
  • Огниво
    • Теперь теряет прочность при активации ТНТ.

Мобы[править | править код]

  • Все мобы
    • Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.
    • Теперь снова спаунятся группами.
  • Деревенские жители
    • Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.
  • Пауки
    • Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на сложности Сложная).

Генерация мира[править | править код]

  • Пустыня
    • В пустынях не генерируются озёра.
    • Реки генерируются только на краю пустыни.
  • Нижний мир
    • Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
    • Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
    • В сундуках можно найти конскую броню и бирку.