В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.7.2

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.7.2
1.7.2.jpg
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

25 октября 2013[1]

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

Другие версии 1.7.2

The Update that Changed the World (Обновление, изменившее мир) — это основное обновление, помеченное как 1.7.2 и выпущенное 25 октября 2013 года. В этом обновлении было добавлено много нового: генератор мира, новые биомы и их вариации, цветное стекло, новые виды деревьев, красный песок, изменённая механика рыбалки, новые виды рыб, изменённая система достижений и статистики, новые команды, новые цветы, вагонетка с командным блоком и другое. Порталы теперь можно строить размером 23x23.

Разработка проходила около месяца после выхода 1.6.4. Было выпущено 14 сборок, начиная с 13w36a и заканчивая 13w43a. Ближе к концу разработки компания Mojang была сосредоточена на исправлении ошибок, поэтому не было глобальных нововведений в последних снимках. Официальное название обновления было объявлено лишь за три дня до релиза 1.7.2[2].

1.7-pre release был выпущен 22 октября, а 1.7.1-pre release — 23 октября.

Другие особенности[править | править вики-текст]

Команды консоли[править | править вики-текст]

  • Добавлена команда /summon — спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.
  • Добавлена команда /achievement — для выполнения определённых достижений.
  • Добавлена команда /setblock — размещает блок по ID на указанных координатах с заданными параметрами.
  • Добавлена команда /testforblock — компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.
  • Добавлена команда /tellraw — показывает указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
  • Добавлена команда /setworldspawn — устанавливает точку спауна для всего мира
  • Через команды /give и /summon теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.
  • Команда /time set day теперь назначает время на 1000 вместо 0.
  • Новые функции для системы счёта игровых событий.

Изменения[править | править вики-текст]

  • Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
    • Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
  • Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
    • Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
  • Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
  • Изменения некоторых биомов.
    • Изменения океана.
      • Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
    • Изменение пустыни.
      • Они стали гораздо шире.
  • Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
  • Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
    • Новый тип тайги — без снега.
  • Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
  • Ели также генерируется в горном биоме.
  • Слой снега теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
    • Зависит от биома.
  • Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"

Исправления ошибок[править | править вики-текст]

Ошибки[править | править вики-текст]

К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент для false, но аргумент true для true. Например:
/gamerule doMobSpawning <любой аргумент кроме true> = /gamerule doMobSpawning false.
Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
В этой версии чаще могут появляться огромные дыры вместо чанков. Решается изменением дальности прорисовки на 4 и выше.

Достижения[править | править вики-текст]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Нововведения[править | править вики-текст]

  • При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
  • Возможность давать названия рамкам.

Изменения[править | править вики-текст]

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

Изменения[править | править вики-текст]

  • Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.

Техническое[править | править вики-текст]

Изменения[править | править вики-текст]

  • Изменение экрана настройки игры.
    • Изменение экрана главного меню.
    • Изменение клавиш.
      • Клавиши действий и бега могут быть изменены.
      • Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).
  • Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.
  • Новая система ID
    • Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.
    • Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"

Другие изменения[править | править вики-текст]

  • Улучшена генерация биомов между собой.
  • Совершенствование старых биомов.
  • Биом океана уменьшен в размерах и занимает меньше места на карте.
  • При помощи удочки можно поймать различные предметы.
  • Достижения/статистика теперь отдельные для каждого мира/сервера.
  • Изменено меню настроек.
  • Дальность прорисовки измеряется в чанках.
  • Теперь любой инструмент можно зачаровать на "Прочность" на столе зачарования.
  • Ведьмы теперь спаунятся за пределами хижины.
  • Изменена генерация пещер, что делает их более плотными и взаимосвязанными.
  • Список серверов теперь может быть обновлен нажатием кнопки F5.[3]
  • Если игрок зарабатывает достижение, то в чате появляется соответствующее сообщение.

Примечания[править | править вики-текст]