В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.8/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
< 1.8
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

14w02a

14w02a — первый снимок в 2014 году и первый в версии 1.8.

Нововведения

Блоки

  • Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
    • Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
    • Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
    • Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
    • Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
    • Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
  • Добавлен блок слизи.
    • Этот блок напоминает слизня
    • Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
    • Замедляет при ходьбе по нему.
    • Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
    • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
    • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
  • Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
  • Двери
    • Двери теперь складываются по 64 штуки.
    • При крафте получается 3 двери вместо одной.

Сплэши

  • Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"

Торговля

  • Жители разделены по классам.
  • Жители могут собирать урожай.
  • Улучшен баланс торговли.
  • Сделки стали менее случайными.
  • Торговля стала более полезной.
  • Торговля даёт опыт.
Цвет робы Профессия Покупает Продаёт Примечание
Белый Библиотекарь Стак
написанных книг
Могут предложить зачарованные книги.
Фиолетовый Священник
Жемчуг Края
,

Гнилая плоть

Лазурит
,
1-4 штуки
красной пыли
Не покупают жемчуг Края.
Коричневый Рыбак
Нить
,

Уголь

Зачарованная удочка
Готовит сырую рыбу.
Коричневый Фермер
Арбуз
,

Тыква
,

Картофель
,

Морковь

Торт
,

Тыквенный пирог
Больше не продают арбузы.
Коричневый Лучник
Нить

Лук
Преобразует 10 гравия в 7-10 огнива.
Коричневый Пастух
Шерсть

Шерсть любого цвета
,

Ножницы
Белый Мясник
Сырая свинина
,

Сырая курятина

Жареная свинина
,

Жареная курятина
Белый Кожевник
Кожа

Кожаная броня
,

Зачарованная кожаная броня
,

Седло
Чёрный Кузнец (броня)
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованная алмазная броня
,

Железная броня
,

Кольчужная броня
Чёрный Кузнец (инструменты)
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованная алмазная кирка
,

Зачарованная железная кирка
,

Зачарованная железная лопата
Чёрный Оружейник
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованный алмазный меч
,

Зачарованная алмазная кирка
,

Зачарованный железный меч
,

Зачарованная железная кирка

Зачаровывание

  • Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
    • В настоящее время единственными (известными) ресурсами является лазурит.
  • Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
  • Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
  • Чары стоят только 1-3 уровней.
  • Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
  • В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/её собственный список чар обновился.
  • Уровни труднее получить.
  • Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
  • Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
  • Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
  • Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
  • Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
  • Стоимость починки "сжата" для всех предметов.

Команды

  • Добавлен аргумент @e.
    • Команды теперь могут применяться к сущностям.
    • Пример: /kill @e[type=Chicken].
  • Добавлена команда /blockdata.
    • Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
    • Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
    • Использование: /blockdata <x> <y> <z> [dataTag].
  • Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT).
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}.
  • Команда /say может быть использована с селектором @e.

Система Голода

Изменения

  • Экран отладки
    • F3 теперь показывает скорость игрока по осям.
  • Приключение
    • В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
      • Исключение: вещи с тегом CanDestroy могут ломать перечисленные в нём блоки.
      • Пример: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}.
  • NBT теги
    • Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
  • /kill
    • Теперь имеет целевой аргумент.
    • Может использоваться в командных блоках.
  • /testfor
    • Теперь может проверить теги, пример: /testfor @p {foodLevel:20}.
  • Сложность
    • Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
      • Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
      • Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
      • При помощи команды /difficulty можно изменить сложность.
  • ID блоков и предметов
    • Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft:tnt.
  • Телепортация
    • Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.

14w02b

14w02b — второй по счёту предварительный снимок в версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из 14w02a.

Исправления ошибок

5 ошибок исправлено

  • MC-3066 — ошибка с прозрачными блоками в режиме Приключения.
  • MC-42475 — если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
  • MC-44338 — выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
  • MC-44339 — возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
  • MC-44340 — огромные грибы генерируются неправильно.

14w02c

14w02c — третий снимок версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-44331 — Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
  • MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392 — различные падения игры.
  • MC-44370 — Падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
  • MC-44371 — Команда /kill @e не действует на стрелы.
  • MC-44389 — Листья не меняют цвет в зависимости от биома.
  • MC-44390 — @a не работает с некоторыми командами.
  • MC-44400 — Команда /clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
  • MC-44409 — Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда — /blockdata.
  • MC-44442 — Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
  • MC-44467 — Неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
  • MC-44468 — Использование команды /scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.

14w03a

14w03a — четвёртый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Команда /tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
  • Селекторы игроков (@p, @e, @a, @r) теперь поддерживают кубические области. Например: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10.
  • Добавлена команда /clone, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.
    • Использование: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode].
    • Пример: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked.
    • Параметры для команды: replace, masked и filtered.
      • replace — копирует любой блок (параметр по умолчанию).
      • masked — копирует нетвердые блоки.
      • filtered — удаляет все ненужные блоки.
  • Добавлена команда fill, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .

Skin Customization

  • Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
  • Плащ можно отключить только через эту кнопку.
  • Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Другое

14w03b

14w03b — пятый снимок в версии 1.8.

Исправление ошибок

  • MC-44990 — железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
  • MC-44993 — ошибки при обработке изменённых голов игроков.
  • MC-45004 — размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
  • MC-45014 — скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
  • MC-45018 — при смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
  • MC-44886/spawnpoint не работает.
  • MC-44606 — двери заменяют блок.
  • MC-44702 — селекторы не работают в ожидаемом месте.
  • MC-44870 — ID не работают в большинстве тегах.
  • MC-45026 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Rendering Screen.
  • MC-45032 — ошибка с сундуком Края при использовании команды /fill.

14w04a

14w04a — шестой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /particle.
    • Спаунит частицы в заданной области.
    • Также работает на сущностях.
    • Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
    • Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken].
  • Добавлена возможность заменять блоки и определённые типы блоков командой /fill.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Скины

  • Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Изменения

Зачаровывание

  • Зачарование «Мародёрство» дает 1% шанс получения редкой добычи.

Экран отладки

  • При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зелёная, обозначающие положение в пространстве.
    • Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.

Деревенские жители

  • Изменён ИИ деревенских жителей.
    • Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
    • Этим занимается только житель в коричневой робе.

Раздатчик

  • Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.

Сухой куст

  • Сухие кусты могут загореться.

Кнопка

  • Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.

Замшелый булыжник

  • Теперь получается путём крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.

14w04b

14w04b — седьмой снимок в версии 1.8, содержащий небольшие исправления багов.

Исправление ошибок

  • MC-44039 — скрытые плащи появляются после прохождения через портал.
  • MC-45082 — Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
  • MC-45453 — Предметы и блоки, размещённые на рамках, отображаются некорректно.
  • MC-45482 — При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
  • MC-45496 — Сервер отключает игрока когда он получает урон от моба.
  • MC-45516 — Печки прерывают работу перед запуском клиента.
  • MC-45528 — Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
  • MC-45552 — Рамки дублируются после перезапуска.
  • MC-45628 — Монстры не спаунятся в подземельях.
  • MC-45689 — часы не отображаются в рамках.

14w05a

14w05a — девятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Игровой режим Наблюдение

  • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
  • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
  • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
  • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
  • Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
  • Нельзя собирать выброшенные предметы.
  • Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
  • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
  • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
  • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
  • Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
  • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
  • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
  • Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
  • Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
  • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
  • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
  • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

Шейдеры

  • creeper.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.

Блоки и предметы

Барьер

  • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
  • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
  • Не может быть разрушен, как коренная порода.
  • Может быть получен только командой /give @p minecraft:barrier <количество>.

Исправления ошибок

  • MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т.д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050 — Команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой /fill.
  • MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
  • MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
  • MC-45847 — Команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.

14w05b

14w05b — десятый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
  • MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
  • MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
  • MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
  • MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включён режим Наблюдателя.
  • MC-46447 — Починка инструментов не работает.
  • MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
  • MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
  • MC-46576 — Падение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
  • MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
  • MC-46416 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
  • MC-46420 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
  • MC-46442 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.

14w06a

14w06a — одиннадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.

Команды консоли

  • Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
  • Добавлен аргумент к команде /effect позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом.
  • Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
  • Добавлена команда /trigger и целевые критерии trigger.
    • Функции такие же, как и у /scoreboard players или /scoreboard players add, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые "триггеры") и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду.
    • Также используется с командой /tellraw.
    • Использование: /trigger <objective> <add:set> <value>.
  • Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду /scoreboard.
  • Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
  • Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды /scoreboard.
  • Добавлен тег CanPlaceOn.
    • Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}).
  • Добавлен тег HideFlags.
    • Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).

Система достижений

Изменения

Мобы

  • Все мобы используют новый ИИ.
  • Слизни теперь способны плавать.

Исправление ошибок

  • MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
  • MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
  • MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.

14w06b

14w06b — двенадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
  • MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
  • MC-47434 — Неправильная текстура земли.
  • MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
  • MC-47440 — Воронка: java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным.
  • MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть чёрного цвета.
  • MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
  • MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
  • MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
  • MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
  • MC-47489 — Удочка не забрасывается.
  • MC-47505 — Тёмные слизни.
  • MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.

14w07a

14w07a — тринадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Добавлен Железный люк.
    • Открывается при подаче сигнала красного камня.
    • Не открывается нажатием ПКМ, в отличие от деревянных люков.

Команды консоли

  • Добавлена команда /execute.
    • Команда выполняется относительно сущности.
      • Пример: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 glass заполнит кубическую область стеклом на месте каждой курицы. Если в мире нет ни одной курицы, ничего заполнено не будет.
  • Новая команда /testforblocks.
    • Сравнивает две кубические области.
    • Пример: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.
  • Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
    • Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]. Будет выбраны все игроки, наклонённые от -15 до 15 градусов по вертикали (X) и повёрнутые от -45 до 45 градусов по горизонтали (Y).
    • /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!

Изменения

Наблюдение

  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.

Пакет ресурсов

  • Пакет ресурсов можно положить в папку с миром, и он будет обязательно включаться только на этой карте.
  • Должен иметь название resources.zip.
    • Пример: .minecraft/saves/world/resources.zip.

Факел и красный факел

  • Изменена текстура факела, расположенного на стене. Теперь он немного наклонён.

Раздатчик

  • Раздатчик теперь ставит командный блок, а не выкидывает.

Экран отладки

  • Теперь при включенном экране отладки вы сможете увидеть координаты блока, посмотрев на него.

Команды консоли

  • Теперь команды /testfor, /testforblock и /clear могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
    • Пример: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.
  • Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на # из ССИС никогда не появятся на экране.
  • Новые подкоманды для команды /scoreboard.
    • /scoreboard operation используется для применения арифметических операций(+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.
      • Пример: {{cmd|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
    • /scoreboard test используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
      • Пример: /scoreboard players test #global anObjective 12 19.
  • Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
    • Пример: /scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective.
  • Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
    • Пример: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}. Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
  • Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.
  • Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
    • Пример: /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam.

Исправления ошибок

  • MC-44489 — Команда /kill @e не убивает дракона Края.
  • MC-47817 — Ребёнок зомби-свиночеловека бегает со странной скоростью.
  • MC-45773 — Сундуки не спаунятся в сокровищницах.
  • MC-47545 — Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
  • MC-47555 — Нельзя установить лодку.
  • MC-47598 — Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
  • MC-47642 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 — У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
  • MC-47685 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47821 — Гасты не исчезают на мирной сложности.

14w08a

Это заготовка статьи
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.

14w08a — четырнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

Исправления ошибок

  • MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
  • MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
  • MC-48386 — Железный люк назывался "tile.ironTrapdoor.name".
  • MC-48399/execute не переставала спамить в чат, даже если commandBlockOutput установлен на false.
  • MC-48408 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 — Ник показывался в скриншоте инвентаря.
  • MC-48449 — Командный блок, в котором команда /execute не реагировал на /testforblocks.
  • MC-48464/scoreboard players test playername не работал.
  • MC-48509 — Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.

14w10a

14w10a — пятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Сплэши
    • "So sweet, like a nice bon bon!"
    • "Popping tags!"
  • Статистика
    • stat.crouchedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
    • stat.sprintedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
    • stat.timeSinceDeath
      • Определяет, сколько прошло времени (в тиках) с момента последней смерти игрока.

Изменения

  • Творчество
    • Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег Invulnerable:1.
  • Рамки и Картины
  • Скелеты
    • Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
  • Волки
    • Волки теперь убивают скелетов в природе.
  • Система счёта игровых событий
    • Тест очков теперь также работает с селектором @e.
    • Добавлено опция deathMessageVisibility для /scoreboard для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
      • Возможные значения: never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
  • Торговля
    • Новый NBT тег — rewardExp, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
  • Twitch платформа
    • Теперь требует подтверждения перед запуском.

Исправления ошибок

  • Теперь stat.useItem (для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно.
  • Исправлен хитбокс (F3+B) для многих существ.
  • Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной.
  • Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой /blockdata в командных блоках.
  • MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
  • MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
  • MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
  • MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости.
  • MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
  • MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
  • MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
  • MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (/gamemode 3).
  • MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
  • MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
  • MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
  • MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
  • MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
  • MC-49305 — Ошибка со значением "36>16" у команды /scoreboard на сервере.
  • MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».

14w10b

14w10b — шестнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-2349 — Неправильное отображение булыжниковой стены.
  • MC-4410 — Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
  • MC-4527 — Неправильное отображение нажимной плиты.
  • MC-32284 — Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает краш игры.
  • MC-48461 — Неправильное NBT у варочных стоек.
  • MC-50155 — Агрокультуры парят над огородом.
  • MC-50220 — Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
  • MC-50221 — Отчёт об ошибке на сервере.
  • MC-50222 — Текстура земли при размещении на траву становится зелёной.
  • MC-50223 — Ошибка при запуске сервера 14w10a.
  • MC-50226 — У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
  • MC-50229 — /scoreboard team option deathMessageVisibility — сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции.
  • MC-50232 — Пшеница появляется так и чёрная, так и фиолетовая.
  • MC-50233 — Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
  • MC-50239 — При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
  • MC-50241 — Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
  • MC-50246 — Ошибка с кроватью.
  • MC-50250 — Ошибка текстуры адского нароста.
  • MC-50254 — Отсутствует текстура у блока снега.
  • MC-50259 — Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
  • MC-50267 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен aoc.
  • MC-50270 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен arj.
  • MC-50273 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-50284 — Не работает команда /scoreboard players set FAKEPLAYER.
  • MC-50287 — При вылете игры карта повреждается.

14w10c

14w10c — шестнадцатый снимок в версии 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.

Исправления ошибок

  • MC-1305 — Хитбокс у железных решёток отображался криво.
  • MC-2487 — Установленные какао-бобы светятся при разрушении.
  • MC-3084 — Неправильная тень у моделей под определённым углом.
  • MC-7001 — Предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
  • MC-8509 — Брешь в текстуре железных решёток.
  • MC-25378 — Текстура задней части лестницы отсутствует. / Летающие лестницы в крепостях.
  • MC-33030 — Мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
  • MC-50916 — У зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через {IsVillager:1}.
  • MC-45346 — Неправильный хитбокс у торта.
  • MC-46432 — Заборы подключаются к блокам барьера.
  • MC-47650 — Брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
  • MC-48284 — Брошенные предметы имеют красные линии.
  • MC-48400 — Тёмная текстура у блока слизи.
  • MC-50219 — «Слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
  • MC-50221 — Исключение на сервере «Имя и ID не могут быть пустыми» при игре с online-mode=false.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры рамки портала в Край.
  • MC-50276 — Отсутствует текстура посаженного адского нароста.
  • MC-50280 — Отсутствует текстура внутренней стороны котла.
  • MC-50288 — Данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
  • MC-50296 — Булыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
  • MC-50335 — Тёмная сторона забора при подключении к каменным кирпичам.
  • MC-50351 — Отсутствует текстура у двойных гладких песчаниковых плит.
  • MC-50373 — Некоторые блоки рендерятся слишком ярко.
  • MC-50396 — Модели верхней и нижней части двери разделены.
  • MC-50448 — Рельсы парят над землёй.
  • MC-50453 — Сбой сервера с ошибкой «Имя и ID не могут быть пустыми».
  • MC-50460 — Булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.

14w11a

14w11a — семнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Новый моб — Чешуйница Края.
    • Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
    • Существует шанс, равный 5 %, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
    • Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
    • Может двигаться (как в 14w11b).
    • Странники Края могут атаковать их.
    • Умирают через две минуты.

Изменения

Вагонетки

  • Изменена физика вагонеток.
    • Они могут ездить намного быстрее.
    • Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.

Вагонетка с печкой

  • Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
  • При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.

Вагонетка с ТНТ

  • Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.

ИИ мобов

  • Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
  • Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
  • Слизни прыгают чаще.

Экран отладки

  • На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
    • Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
    • Не завершено на 100 %.

Модели блоков

  • Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
  • Освещение работает с моделями.

Исправления ошибок

6 ошибок исправлено
  • MC-36822 – Вагонетки с командным блоком сливаются.
  • MC-47585 – Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
  • MC-47685 – Слишком высокий хитбокс у вагонеток.
  • MC-50413 – Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
  • MC-50452 – Рельсы не прорисовываются снизу.
  • MC-50904 – Странное поведение странников Края.

14w11b

14w11b — девятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Добавлена поддержка 3D текстур

Другое

  • Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.

Исправления ошибок

  • MC-4402 — Варочные стойки становятся яркими при разрушении.
  • MC-16587 — Графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
  • MC-50572 — Предметы в выбрасывателе/раздатчике всегда выпадают на западную сторону.
  • MC-50585 — Ошибка с текстурой у варочной стойки.
  • MC-50948 — Ошибка с текстурой у натяжного датчика.
  • MC-50951 — Мерцающее меню.
  • MC-50958 — Название и ID не могут быть пустыми.
  • MC-50964 — Яйцо призыва чешуйницы Края имеет неправильное название.
  • MC-50975 — Когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится чёрной.
  • MC-50984, MC-51037 — отсутствует название у саженца тёмного дуба.
  • MC-51009 — Отсутствует подзол в инвентаре Творчества.
  • MC-51014 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7.
  • MC-51016 — Чешуйницы Края не двигаются.
  • MC-51044 — Экран отладки показывает неполную информацию о блоках.
  • MC-51045 — Графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на неё смотрите.

14w17a

14w17a — девятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Тип мира Настраиваемый

  • Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
  • Существуют четыре страницы настраивания мира:
    • Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
    • Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
    • Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
    • Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
    • Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
    • Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
    • Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
    • Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
  • Существует семь предустановок:
    • Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.

Команды консоли

  • /worldborder <set:center>
  • /worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
    • Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
  • /worldborder center <x> <z>
    • Устанавливает точку, где граница будет размещена.

Игровые правила

  • randomTickSpeed [значение]
    • Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
    • Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
    • Значение по умолчанию — 3.

Игровой процесс

Сплэши

  • «Now With Multiplayer» (Теперь с Мультиплеером)
  • «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)

Изменения

Граница мира

  • Текстура границы по умолчанию — текстура блока барьера.
  • Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
  • Граница может быть изменена с помощью команды /worldborder [set, center].
  • Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.

Значки серверов

  • Появился дисплей с 3-мя кнопками.
  • Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.

Мобы

  • Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).

Экран отладки

    • Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.

Вагонетки

    • Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.

Биомы

    • В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.

14w18a

14w18a — двадцатый снимок в версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Факелы

  • Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

Поршни и Блок слизи

  • Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
  • Программный код от Zipkrowd.
  • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
  • Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
  • Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
  • Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
  • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

Улучшения формата моделей

  • Текстуры могут быть точно определенными.
  • Теперь, вместо указания параметра textureFacing, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры.
  • useAmbientOcclusion переименован в ambientocclusion.
  • textureFacing устарела.
  • cull переименован в cullface.
  • Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: "rotation" (:{"origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }.
  • Новый параметр — «масштабирование» (rescale). Добавляется к параметру вращения — если true, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

Исправления ошибок

  • MC-3631 — Криперы летали над землей.
  • MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
  • MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
  • MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран получится черно/красным.
  • MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
  • MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
  • MC-50510 — Горящая печка (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
  • MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
  • MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
  • MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
  • MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде - даётся блок без текстуры.
  • MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
  • MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
  • MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.

14w18b

14w18b — двадцать первый снимок в версии 1.8.

Изменения

Исправления ошибок

Исправлены 3 ошибки

  • MC-54008 – Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
  • MC-48899 – ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
  • MC-51168 – Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.

14w19a

14w19a — двадцать второй снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • У границы мира (/worldborder) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.
    • /worldborder damage <buffer amount>
      • Позволяет настроить количество и буфер урона.
    • /worldborder warning <time distance>
      • Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.

Граница мира

  • Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
    • Отображается только на детальном уровне графики.
    • За границей мира аура усиляется.
    • Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
    • По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
    • Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
    • Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.

Наблюдение

  • В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
    • Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.

Исправления ошибок

  • MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
  • MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
  • MC-54125 — Команда /worldborder set 100 10 выдаёт "10000 секунд" вместо 10.
  • MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.

14w20a

14w20a — двадцать третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Команды консоли

  • Добавлена новая команда /title.
    • Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
    • /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
      • Set the fade in time, the stay on screen time and the fade out time for the title
    • /title <player> title <raw json message>
      • Устанавливает и отображает заголовок.
    • /title <player> subtitle <raw json message>
      • Устанавливает и отображает подзаголовок.
    • /title <player> clear
      • Очищает заголовки.
    • /title <player> reset
      • Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.

Изменения

Команды консоли

  • /tellraw
    • Добавлен аргумент selector.
      • Позволяет печатать имена игроков.
      • Пример: /tellraw @a {selector:"@a[TeamRed]"} выводит названия всех игроков красной команды.
      • Таке работает с /title.

Список игроков

  • Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.

Наблюдение

  • Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.

Граница мира

Сплэши

  • "Run, coward! I hunger!"
  • "Blue warrior shot the food!"
  • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
  • "Rise from your grave!"

Исправления ошибок

  • MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
  • MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
  • MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
  • MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.

14w20b

14w20b — двадцать четвёртый снимок версии 1.8.

Исправления ошибок

  • MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи agent:minecraft.
  • MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
  • MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.

14w21a

14w21a — двадцать пятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /clone.
    • Добавлены аргументы move и force.
      • move перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их.
      • force выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо replace либо masked.

Сущности

    • Теги CustomName и CustomNameVisible сейчас работают на всех объектах.

Исправления ошибок

  • MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
  • MC-30192stat.useItem.<#Item> дает сбои в таблице Scoreboard.
  • MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
  • MC-36876 — команда /tellraw @a null вызывает краш игры.
  • MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
  • MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
  • MC-48376 — Хитбокс у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
  • MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
  • MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
  • MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.

14w21b

14w21b — двадцать шестой снимок версии 1.8.

Исправления ошибок

  • MC-55627Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3! при рендере рамки.

14w25a

14w25a — двадцать седьмой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Стражи

  • Спаунятся в подводной крепости.
  • Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
  • Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
  • Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.

Древний страж

  • Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
  • В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
  • Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
    • Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
  • Дропают мокрую губку.

Яйцо призыва стража

  • Спаунит стража.

Подводная крепость

Призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.

Призмариновый кирпич

  • Генерируются в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков.

Тёмный призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.

Морской фонарь

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.

Призмариновый осколок

  • Выпадают при убийстве стражей.
  • Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.

Призмариновый кристалл

  • Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
  • Ингредиент при крафте морского фонаря.

Зачаровывание

  • «Покоритель грубин» (Depth Strider).
    • Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.

Каменистая земля

  • Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
  • Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
  • Можно получить путём крафта из земли и гравия.

Мокрая губка

  • Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
  • После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
  • Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
  • Выпадает из древних стражей.

Сплэши

  • «Flavor with no seasoning!»
  • «Strange, but not a stranger!»
  • «Tougher than diamonds, rich like cream!»
  • «Getting ready to show!»
  • «Getting ready to know!»
  • «Getting ready to drop!»
  • «Getting ready to shock!»
  • «Getting ready to freak!»
  • «Getting ready to speak!»
  • «It swings, it jives!»
  • «Cruising streets for gold!»
  • «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
  • «Make me a table, a funky table!»
  • «Take the elevator to the mezzanine!»

Изменения

Губка

  • Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
  • Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.

Потрескавшийся каменный кирпич

Команды консоли

  • /scoreboard operation
    • Добавлены три новых оператора: <, >, =.
    • Их можно протестировать с помощью компаратора.

Список игроков

  • Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.

Опции

  • Удалена анизотропная фильтрация.

Табличка

  • Использует текстовые компоненты JSON.
  • Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
  • Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
  • Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.

Написанная книга

  • Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
  • Статус копирования книги (т. е., оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
  • Копия копии не может быть скопирована.

Стрелы

  • Имеют другую физику под водой.
  • Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
  • Огненные стрелы могут быть потушены.

Звуки

  • Добавлен звук моря.

Неисправленные ошибки

  • Кинутое зелье отображается без текстуры.
  • При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
  • Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.

14w25b

14w25b — двадцать восьмой снимок версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Мокрая губка

  • Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.

Команды консоли

  • /clone
    • Добавлен новый аргумент — filtered.
      • Фильтрует ненужные блоки.
    • Добавлен новый аргумент — normal.

Исправления ошибок

  • MC-44649 — Minecraft на Mac называется Java.
  • MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
  • MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в F3 экране отладки.
  • MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
  • MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
  • MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
  • MC-56865 — Ступени при размещении всегда направлены на восток.
  • MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
  • MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
  • MC-56887 — Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
  • MC-56893 — Вылет игры при установке блока древесины.
  • MC-56898 — Отсутствует текстура блока в руках странника Края.
  • MC-56899 — Куры постоянно машут крыльями.
  • MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
  • MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
  • MC-56947 — Отсутствует текстура яйца дракона в инвентаре.
  • MC-56952 — Люк дублируется.
  • MC-56982 — Ошибка с поршнями.
  • MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
  • MC-57023 — Неправильная анимация разрушения блоков в Выживании.
  • MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
  • MC-57020 — Горящие печи имели неправильную ориентацию.
  • MC-57112 — При попытке кинуть зелье урона на стража игра вылетает.

14w26a

14w26a — двадцать девятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /replaceitem replaceitem <сущность> <блок> ….
    • Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
    • Полный синтаксис
      • /replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные].
      • /replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные].
    • Пример: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 выдаёт всем зомби железные мечи.
    • Пример: /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока.
    • Пример: /replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0.

Тип мира «Режим отладки»

  • Используется для создателей ресурс-паков.
  • Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
  • Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
  • Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
  • Каждая вариация блока генерируется только один раз.
  • Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.

Игровое правило

  • sendCommandFeedback
    • Если установлено значение false, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.

Изменения

Команды консоли

  • /execute
    • Добавлен аргумент detect.
      • Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
    • Пример: /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 определяет, что вы стоите на траве.
  • /worldborder
    • Добавлен аргумент add.
      • Подобен аргументу set, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира.
      • Отрицательные числа используются для удаления блоков.
    • Пример: /worldborder add -75 сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
  • /fill
    • Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.

Настраиваемый тип мира

  • Можно настраивать генерацию подводной крепости.

Пакет ресурсов

  • Переработаны 3D ресурсы.

Болота

  • Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.

Рамка

  • Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.

Исправления ошибок

  • MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
  • MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
  • MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
  • MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
  • MC-58196 — Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.

14w26b

14w26b — снимок, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в мультиплеере из 14w26a.

Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.

Нововведения

  • Сплэши
    • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
    • "/give @a hugs 64"

Исправления ошибок

4 ошибки исправлено

  • MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
  • MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
  • MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
  • MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.

14w26c

14w26c — тридцать первый снимок версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.

Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.

Изменения

Деревенские жители

  • На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду /replaceitem.

Светильник Джека

  • Не используется при создании големов.

Исправления багов

  • MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
  • MC-7157 — У вагонетки с печкой отображается работающая печь, когда топливо не подано.
  • MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
  • MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
  • MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
  • MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
  • MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
  • MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
  • MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
  • MC-59022 — Проблема с командой /summon.
  • MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
  • MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.

14w27a

14w27a — тридцать второй снимок версии 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Добавлены кролики.
    • Модель кролика была создана TheMogMiner.
    • Имеют различную окраску, как у лошадей.
    • Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.

Предметы

Зельеварение

Игровой процесс

NBT теги

  • CommandStats
    • Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определенное количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
    • Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
    • Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например, /give), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов.
    • Использование: {CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}.

Изменения

Тип мира Режим отладки

  • Оптимальная генерация мира.
  • Другие опции при генерации мира недоступны.
  • Доступен только режим Наблюдение.
  • Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
  • Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.

Частицы

  • Частицы от падения выпадают по новому.

Адская крепость

  • Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».

Неисправленные ошибки

  • У всех зелий при броске синяя текстура.
  • У кроликов отсутствуют звуки.

14w27b

14w27b — это тридцать седьмой снимок для версии 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.

Изменения

Исправления ошибок

11 ошибок исправлено

Сборки 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
  • MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как hinge:left.

Предыдущий снимок

  • MC-59850 — Воронка: IllegalArgumentException — вылет при прорисовке вагонетки с сундуком.
  • MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
  • MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
  • MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
  • MC-59886 — Ошибка с поршнями.
  • MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
  • MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
  • MC-59986 — Воронка: IllegalArgumentException после вырубки высоких цветов.

14w28a

14w28a — тридцать третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /stats <сущность|блок>…
    • Использование:
      • /stats сущность <селектор> <режим>.
      • /stats блок [x] [y] [z] <режим>.
    • Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с CommandStats.
      • Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
      • Существует четыре режима, которые могут быть обновлены: SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities и AffectedItems.
      • Пример: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test.

Сервер

  • Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в server.properties.

Настройки графики

  • Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.

Зачаровывание и Эффекты

  • Теперь при выборе зачарований или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.

Оптимизация

  • Оптимизация SMP и SSP.

Шуточное

  • Сжатое пространство и время.

Исправление ошибок

  • MC-1532 — Горящий ТНТ некорректно моргал.
  • MC-2990 — Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
  • MC-8858 — Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
  • MC-13633 — Шкала силы прыжка лошади появлялась ещё до того, как лошадь была осёдлана.
  • MC-16608 — Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
  • MC-18477 — Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
  • MC-23940 — Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
  • MC-36718 — Новые фрагментированные предложения в переводе.
  • MC-43984 — Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
  • MC-46674 — Инструменты не ломали плотный лёд быстрее.
  • MC-53022 — Мобы не затрагивались селектором команды.
  • MC-53166 — Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
  • MC-55490 — При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
  • MC-55515 — sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
  • MC-56251 — Команда /weather rain, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую.
  • MC-56884 — Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
  • MC-58067 — Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
  • MC-60035 — Двойные плиты стали бесшовные.
  • MC-60039 — Повреждённая авторизация на сервере.
  • MC-60093 — Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
  • MC-60126 — Поршни не перемещали, будто активированные.
  • MC-60150 — Калитки устанавливались сразу открытыми.
  • MC-60151 — Красные повторители были инвертированы.
  • MC-60152 — Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
  • MC-60153 — Железные и деревянные двери неверно устанавливались.
  • MC-60156 — Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
  • MC-60208 — Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
  • MC-60297 — Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
  • MC-60349 — ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
  • MC-60483 — Огонь, размещённый около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
  • MC-61022 — Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.

14w28b

14w28b — тридцать четвёртый снимок в версии 1.8.

Изменения

Исправления ошибок

Исправлено 67 ошибок

14w29a

14w29a — тридцать шестой снимок в версии 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированные на производительность прорисовки.

Нововведения

  • Опции
    • Настройки мультиплеера
    • VBos переключение
      • Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.
  • Игровые правила
    • Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
      • Они никак не влияют на ваш мир, но могут использоваться с командой /stats и с новым аргументом QueryResults для обновления ССИС, основываясь на значениях игрового правила.
      • Использование: /gamerule <newRuleName> <значение>.
      • Доступен как: /gamerule <newRuleName>.

Изменения

  • Команды консоли
    • /time
      • Чтобы проверить игровое время, нужно ввести /time query <gametime|daytime>.
        • Значение gametime указывает, сколько тактов прошло с создания мира.
        • Значение daytime указывает, сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set <значение>).
    • /worldborder
      • Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести /worldborder get.
    • /particle
      • Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения: normal и force.
        • Аргумент со значением forceзаставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
  • Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
    • Получили анимацию при разрушении.
  • Генерация руд
    • Руды генерируются вдвойне быстрее.

Исправления ошибок

  • MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
  • MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
  • MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
  • MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
  • MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
  • MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
  • MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
  • MC-53033 — Не удаётся отключить nameTagVisibility для другого игрока в режиме Наблюдения.
  • MC-57516 — Теги CanPickUpLoot и CustomNameVisible не работают.
  • MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
  • MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
  • MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
  • MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда sendCommandFeedback имеет значение false.
  • MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
  • MC-61033 — Команда /particle не работает.
  • MC-61449 — Ошибка с хитбоксом у поршней.
  • MC-61453 — Команда /title записывала ошибки в логе сервера.
  • MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
  • MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли /setblock и /fill.
  • MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.

14w29b

14w29b — тридцать седьмой снимок в версии 1.8.

Изменения

Оптимизации

  • Быстрая прогрузка чанков.

Исправления ошибок

Исправлено 2 ошибки

  • MC-62116 — Игроки теряют CommandStats{} после смерти.
  • MC-62134 — #players занимают место на дисплее боковой панели.

14w30a

14w30a — тридцать восьмой снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Флаги
    • Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
    • Более 16*4006 возможных комбинаций = 6.5536*1016.
    • Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
    • Складывается по 16 штук.
    • Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
    • Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
    • Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
    • Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
    • Флаги можно разместить на стене и на земле.
    • Развевается при ветре.
    • Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
    • Верхний слой можно удалить с помощью котлов.
  • NBT теги
    • Новый тег Silent.
      • Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.
  • Статистика
    • stat.talkedToVillager
      • Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).
    • stat.tradedWithVillager
      • Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.

Изменения

  • /summon
    • Можно призвать молнию, используя /summon LightningBolt.
  • Головы мобов
    • Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
    • Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
    • Головы, надетые на игрока, выглядят больше.
  • Настройки графики
    • Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
      • Требуется 2 Гб оперативной памяти.
    • Удалено Advanced OpenGL.
  • Улучшение производительности
    • Переписана сортировка чанков.
  • Освещение
    • Полностью убраны чёрные пятна.
    • Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.
  • F3 экран отладки
    • Всплывающие подсказки F3+H показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет.
    • Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.

Исправления ошибок

  • MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
  • MC-32514Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
  • MC-58790Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
  • MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: падение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
  • MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
  • MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит падение игры.
  • MC-62138#PLAYER появляется на боковой панели.
  • MC-62170Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
  • MC-62180/testfor @p не учитывает координаты X/Y/Z.
  • MC-62223 — Падение игры в меню графики.
  • MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
  • MC-62267 — Падение игры при попытке включить VSync.
  • MC-62342Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
  • MC-62349Воронка: java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей.
  • MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
  • MC-62419 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}.
  • MC-62493/worldborder get может показать неработающее значение используя «/worldborder add».
  • MC-62499/replaceitem block имеет неправильный синтаксис.
  • MC-62504/kill добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон».
  • MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
  • MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
  • MC-62736 — Команда /replaceitem не обновляется если команда задана в табличке.
  • MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.

14w30b

14w30b — тридцать девятый снимок в версии 1.8.

Изменения

Мобы

  • Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.

Исправления ошибок

Исправлено 12 ошибок

14w30c

14w30c — сороковой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Добавлены новые шаблоны:
      • «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
      • «Граница» — добавляет границу на флаг.
      • «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
      • «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.

Свет

  • Будут появляться небольшие чёрные пятна.
  • Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.

Исправление ошибок

Из предыдущих версий

  • MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
  • MC-9097/testfor производит компаратор с неправильными параметрами.
  • MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
  • MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
  • MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
  • MC-31572/setblock создаёт прозрачные блоки.
  • MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
  • MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
  • MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
  • MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
  • MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.

Из снимков 1.8

  • MC-45882 — жители не собирают урожай (в мультиплеере).
  • MC-46365 — падение сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
  • MC-50376 — предмет, полученный командой /give, добавляется в stat.drop.
  • MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
  • MC-52084 — падение производительности после 20-30 минут игры.
  • MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
  • MC-59176/replaceitem замораживает игру.
  • MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
  • MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
  • MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.

14w31a

14w31a — сорок первый снимок версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Изменения в названиях существующих моделей флагов.
    • Могут использоваться в качестве топлива в печах.
  • Датчик дневного света
    • Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
    • Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.

Мобы

  • Кролики
    • Теперь получают повреждения от падения.
    • Теперь имеют звуки.
      • Имеют звуки получения повреждений и смерти.
    • Изменена модель.
    • Добавлен хвост.
  • Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.

Граница мира

  • Параметр времени в изменениях размера в консоли /worldborder сейчас может быть больше.
  • Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.

Исправление ошибок

  • MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается, если инвентарь был открыт при применении его игроком.
  • MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
  • MC-5991Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
  • MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
  • MC-35617Кактус неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-1831Огненный шар имеет неправильный звук.
  • MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в Нижний мир.
  • MC-3100 — Каменные ступени должны быть названы булыжниковыми ступенями.
  • MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
  • MC-5585 — На драконе Края не действуют чары "Острота" и "Сила" (лук).
  • MC-5927Датчик дневного света даёт сигнал от прочего освещения.
  • MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименовании яйца призыва слизня или лавового куба при убийстве.
  • MC-9275Динамит не активируется при клике огненным шаром в руке.
  • MC-9664Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
  • MC-48372 — Падение игры при использовании /clone на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов).
  • MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
  • MC-11651Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
  • MC-15084Поводок не дропается, если моб был привязан и убит.
  • MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
  • MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
  • MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
  • MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
  • MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
  • MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
  • MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
  • MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается "Texture Pack".
  • MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
  • MC-58363Ведьмы могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
  • MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (т.е. пустынная).
  • MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останётся.
  • MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещённые на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
  • MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
  • MC-59602Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
  • MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
  • MC-60306Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
  • MC-62972Воронки не принимают пустое ведро с печи.
  • MC-63157Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
  • MC-63492Страж наносит урон игроку при попадании с динамитом.
  • MC-63507 — Падение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
  • MC-63592/replaceitem не работает дважды.
  • MC-63595Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
  • MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
  • MC-64287 — Некорректное отображение экрана "Failed to Login screen".
  • MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
  • MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
  • MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном doMobLoot и doTileDrops.
  • MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
  • MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.
  • MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
  • MC-57884Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
  • MC-49580 — Предметы "темнеют" если вы находитесь в воде в 1 блок.
  • MC-63506 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
  • MC-44597 — Невозможно играть, неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
  • MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
  • MC-49305 — Сервер Scoreboard "36>16" Баг.
  • MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
  • MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
  • MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
  • MC-53430/gamerule randomTickSpeed ​​даёт неправильное автозаполнение.
  • MC-55191/clone, /fill и /setblock не устанавливают блоки обычного мира.
  • MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
  • MC-9806 — У имени игрока нет цвета при использовании /say.
  • MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (⇧ Shift+F3) не скрывается в режиме F1.
  • MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.

Ошибки

  • MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
  • MC-48666Паутины темнеют, если рядом нет источника света.
  • MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
  • MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.

14w32a

14w32a — сорок второй снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Стойка для брони
    • Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
      • Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
      • Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
      • Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
    • Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
    • Стакаются по 16 штук.
    • Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой /summon ArmorStand, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.
  • Красный песчаник
    • Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
      • Оранжевая покрашенная глина продолжает генерировать под красным песком.
    • Может быть сделан из 4 красного песка.
    • Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.

Сплэши

  • "This is good for realms."

Изменения

Маяки

    • Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
      • Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.

Индикатор здоровья

  • Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.

Исправление ошибок

  • MC-2911 — Команда /gamerule позволяет делать иные значения чем правда/ложь.
  • MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
  • MC-3664Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме "Творчество"
  • MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
  • MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
  • MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
  • MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
  • MC-48760 — Лишний код.
  • MC-50848Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
  • MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
  • MC-61565 — Описание режима "Наблюдение"
  • MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
  • MC-64409 — Названия предметов в скобках.
  • MC-55228Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.

Ошибки

  • MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
  • MC-37782Ведьма неправильно держит зелье.

14w32b

14w32b — сорок третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

Заборы и ворота

  • Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.
    • Различные типы могут соединяться друг с другом.
    • Обычный забор переименован в Дубовый забор.
    • Новый рецепт крафта заборов: 2 палки и 4 доски и получится 3 забора.
    • Рецепт крафта ворот остался прежнем.

Команды консоли

  • Добавлена команда /entitydata.
    • Работает также, как и /blockdata, но только с сущностями.
    • Не работает на игроках.
    • Использование: /entitydata <entity> <data Tag>.
    • Пример: /entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • В крафте участвует только обычная каменная плита.

Маяк

  • Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
  • Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.

Исправление ошибок

  • MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
  • MC-34815 — Сердечки не мигают когда регенирируются (Вызывается определением в коде)
  • MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
  • MC-59889 — Падение игры когда игрок видит частицы появления мобов.
  • MC-63174 — Лицо головы "смотрит" в рамку вместо окружающего мира
  • MC-64024 — Падение игры (Группирование чанков java.util.ConcurrentModificationException)
  • MC-64188 — Команда /execute с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель.
  • MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
  • MC-65512 — Если нажать кнопку выбора блока на двойной красный песчаник из плит, то игра упадёт.
  • MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.

14w32c

14w32c — сорок четвёртый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • Добавлен тег NoBasePlate, убирающий опорную плиту.

Блок слизи

  • Изменены звуки при размещении и разрушении.
    • Используют звуки слизней.

Исправление ошибок

  • MC-64425 — Невозможно поставить блоки на динамит.
  • MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок а на нём ковёр.
  • MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
  • MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
  • MC-65874 — Существующие/Старые сундуки невидимы.
  • MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
  • MC-65935 — Команда /entitydata не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.

14w32d

14w32d — сорок пятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Двери

  • Добавлены двери из всех видов деревьев.

Исправление ошибок

  • MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
  • MC-48797 — Барьер не дает мобам такие как зомби гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
  • MC-66143 — Падение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.

14w33a

14w33a — сорок шестой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • При использовании автозаполнения (Tab ↹) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.

Двери

  • Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
  • Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
  • Цветные двери больше не в 3D.

Железные големы

Каменная плита

Стойка для брони

  • Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.

Сплэш

  • "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".

Исправления ошибок

  • MC-29408Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды /playsound.
  • MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
  • MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют хитбокс обычных / обычные ступеньки имеют неправильный хитбокс.
  • MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
  • MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
  • MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
  • MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
  • MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
  • MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
  • MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо "Дубовые двери".
  • MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме "Творчество".
  • MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
  • MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
  • MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
  • MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
  • MC-66532 — Команда /entitydata всегда автоматически заканчивает имя игрока.
  • MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
  • MC-66674Вызов падающего блока с тэгом {Block:"leaves"} вызывает падение игры.
  • MC-66685Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66687 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66722 — Воронка: java.lang.ClassCastException.
  • MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
  • MC-66816 — Падение игры: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [Мультиплеер].
  • MC-66819 — Воронка: java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-66822 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66824 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66835 — Команда /execute не работает с указанием координат.
  • MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.

14w33b

14w33b — сорок седьмой снимок в версии 1.8.

Изменения

Двери

  • Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.

Еда

Предметы

Исправления ошибок

11 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.8
  • MC-67189 – Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
Из предыдущего снапшота
  • MC-4490 – Удочка при броске превращается в палку в 3 лице.
  • MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в 3 лице.
  • MC-64456 – Ошибка с удочкой в 3 лице.
  • MC-65112 – Ошибка с травой.
  • MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание ставит на стойку для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
  • MC-65533 – Зачаровывание Эффективность не работает на лопатах и топорах.
  • MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступени, заборы, булыжниковые заборы и воротах.
  • MC-66983 – Игра вылетает при размещении факела на нижней стороне блока.
  • MC-67141Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми.
  • MC-67142 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.

14w33c

14w33c — сорок восьмой снимок версии 1.8, главной причиной выхода которого была ошибки, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.

Исправление ошибок

  • MC-67189 — Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
  • MC-67563 — Исправление «дыр» в земле.

14w34a

14w34a — это сорок девятый снимок в версии 1.8.[1]

Изменения

  • Кролики
    • Теперь используют ИИ, идентичную другим животным.
      • Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока.
      • Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных.
      • Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны.
    • Кролик-убийца
      • Изменена текстура кролика-убийцы.
        • Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы.
        • Теперь больше отличается от обычного белого кролика.
      • Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny».
      • Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество.

Исправления ошибок

Ошибки из версий до 1.8

  • MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
  • MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от /tellraw, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными.
  • MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.

Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
  • MC-51610Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
  • MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
  • MC-61946 — Кролики иногда имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-63418 — Команда /achievement take не появляется при использовании клавиши ↵ Enter для большего количества параметров.
  • MC-67872 — Прогресс печки сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
  • MC-67956 — 3D анаглиф.

Ошибки из прошлого снимка

  • MC-67890 — Головы на меню списка игроков (клавиша Tab ↹).
  • MC-67940 — Границы кнопки «Сбросить» в настройке настраиваемого мира некорректен.
  • MC-67947Подзол не становится землёй, когда саженец на нём вырастает в дерево.

14w34b

14w34b — пятидесятый снимок в версии 1.8.

Изменения

Кролики

  • Ходьба / Прыжки моба были изменены.
  • Кролик-убийца
    • Текстура моба была изменена.
    • Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
    • Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
    • Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
    • Изменена атака и ходьба моба.

Другое

  • Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.

Шуточное

  • Особенности фиксированы.
  • Улучшены ошибки.
  • Оптимизация перегружена.
  • Игра выросла.
  • Произошла человечность.

Исправления ошибок

  • MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
  • MC-50875 — Эффект "Невозможно смотреть через облака" начинается 1 блок слишком высок (что это)?
  • MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
  • MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
  • MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
  • MC-61946 — Иногда кролики имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
  • MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
  • MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
  • MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
  • MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
  • MC-67890 — Головы в списке игроков.
  • MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
  • MC-67916 — Табличка не обновляет с командой /clone при тексте tellraw.
  • MC-67923/clone и /fill иногда оставляет позади призрачные существа.
  • MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
  • MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
  • MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.

14w34c

14w34c — пятьдесят первый предварительный снимок в версии 1.8.

Изменения

  • У выброшенных предметов и сферы опыта снова появилась анимация взятия.

Исправления ошибок

19 ошибок исправлено

  • MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введённые языки) символы в чате не работают.
  • MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если gamerule doMobLoot отключён.
  • MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
  • MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
  • MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если /gamerule doMobSpawning установлен на false.
  • MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
  • MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
  • MC-65815 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
  • MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
  • MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
  • MC-68234, MC-68235 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Обновление существа.

14w34d

14w34d — пятьдесят второй и последний снимок в версии 1.8.

Исправления ошибок

Другое

  • В твитте Dinnerbone есть странная опечатка — Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.

1.8-pre1

1.8-pre1 — первый пре-релиз в версии 1.8.

Шуточное

Исправления ошибок

Information icon.svg
В этом разделе не хватает информации
Вы можете помочь проекту, дополнив его.


16 ошибок исправлено
  • MC-5312 – Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобах.
  • MC-5313Ножницы не теряют прочность если ими резать шерсть.
  • MC-5477Фейерверк и красители с метадатой более 15 вызывают падение игры.
  • MC-5610Красная пыль на высокой траве (ошибка размещений).
  • MC-5860 – Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком)
  • MC-6179 – Открытие командного блока не ставит игру на паузу.
  • MC-55549 – Снег заставляет мобов прыгать, но не двигаться.
  • MC-56771 – Дети-зомби-свинолюди никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
  • MC-58120 – «doMobSpawning» вызывает замедление игрового времени.
  • MC-61050 – Полноэкранный режим отображает текущую игру лишь в гораздо более низком разрешением в углу.
  • MC-61676 – Список игроков такой мелкий, что нечитаем.
  • MC-65237 – Куры не сохраняют их таймер откладки яиц.
  • MC-65237 – Куры не сохраняют их таймер откладки яиц.
  • MC-68341 – Гладкая камера (ранее F8) поворачивается.
  • MC-68350Раздатчик ставит ТНТ в неправильном месте.
  • MC-68524 – Слово «Java» не капитализировано в сплэше «Now java 6!».

1.8-pre2

1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.

Исправления ошибок

всего 8

1.8-pre3

1.8-pre3 — третий и последний пре-релиз в версии 1.8.

Исправления ошибок

10 ошибок исправлено

  • MC-10323 — Зачарованные предметы вызывали падение FPS.
  • MC-51323 — Вода не тушит горящую чешуйницу.
  • MC-61246 — OS X: ошибка с полноэкранным режимом F11.
  • MC-61844Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока.
  • MC-62066 — Бесконечные растяжки.
  • MC-66511 — Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязни оцелотов.
  • MC-68504 — Выброшенные предметы после смерти игрока становятся невидимыми.
  • MC-68754 — Выход из полноэкранного режима не позволяет развернуть экран.
  • MC-69052 — Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000.
  • MC-69638 — Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы.

Примечания