1.8/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
< 1.8
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

14w02a

14w02a — первый снимок в 2014 году и первый в версии 1.8.

Нововведения

Блоки

  • Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
    • Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
    • Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
    • Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
    • Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
    • Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
  • Добавлен блок слизи.
    • Этот блок напоминает слизня
    • Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
    • Замедляет при ходьбе по нему.
    • Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
    • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
    • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
  • Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
  • Двери
    • Двери теперь складываются по 64 штуки.
    • При крафте получается 3 двери вместо одной.

Сплэши

  • Добавлен новый сплэш "That's Numberwang!"

Торговля

  • Жители разделены по классам.
  • Жители могут собирать урожай.
  • Улучшен баланс торговли.
  • Сделки стали менее случайными.
  • Торговля стала более полезной.
  • Торговля даёт опыт.
Цвет робы Профессия Покупает Продаёт Примечание
Белый Библиотекарь Стак
написанных книг
Могут предложить зачарованные книги.
Фиолетовый Священник
Жемчуг Края
,

Гнилая плоть

Лазурит
,
1-4 штуки
красной пыли
Не покупают жемчуг Края.
Коричневый Рыбак
Нить
,

Уголь

Зачарованная удочка
Готовит сырую рыбу.
Коричневый Фермер
Арбуз
,

Тыква
,

Картофель
,

Морковь

Торт
,

Тыквенный пирог
Больше не продают арбузы.
Коричневый Лучник
Нить

Лук
Преобразует 10 гравия в 7-10 огнива.
Коричневый Пастух
Шерсть

Шерсть любого цвета
,

Ножницы
Белый Мясник
Сырая свинина
,

Сырая курятина

Жареная свинина
,

Жареная курятина
Белый Кожевник
Кожа

Кожаная броня
,

Зачарованная кожаная броня
,

Седло
Чёрный Кузнец (броня)
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованная алмазная броня
,

Железная броня
,

Кольчужная броня
Чёрный Кузнец (инструменты)
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованная алмазная кирка
,

Зачарованная железная кирка
,

Зачарованная железная лопата
Чёрный Оружейник
Железный слиток
,

Алмаз
,

Уголь

Зачарованный алмазный меч
,

Зачарованная алмазная кирка
,

Зачарованный железный меч
,

Зачарованная железная кирка

Зачаровывание

  • Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
    • В настоящее время единственными (известными) ресурсами является лазурит.
  • Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
  • Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
  • Чары стоят только 1-3 уровней.
  • Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
  • В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/её собственный список чар обновился.
  • Уровни труднее получить.
  • Теперь показывается одно из зачарований, которое будет наложено.
  • Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачарования и положить его туда снова.
  • Список чар обновляется при зачаровании любого предмета.
  • Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
  • Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
  • Стоимость починки "сжата" для всех предметов.

Команды

  • Добавлен аргумент @e.
    • Команды теперь могут применяться к сущностям.
    • Пример: /kill @e[type=Chicken].
  • Добавлена команда /blockdata.
    • Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
    • Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
    • Использование: /blockdata <x> <y> <z> [dataTag].
  • Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT).
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}.
  • Команда /say может быть использована с селектором @e.

Система Голода

Изменения

  • Экран отладки
    • F3 теперь показывает скорость игрока по осям.
  • Приключение
    • В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
      • Исключение: вещи с тегом CanDestroy могут ломать перечисленные в нём блоки.
      • Пример: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}.
  • NBT теги
    • Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
  • /kill
    • Теперь имеет целевой аргумент.
    • Может использоваться в командных блоках.
  • /testfor
    • Теперь может проверить теги, пример: /testfor @p {foodLevel:20}.
  • Сложность
    • Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
      • Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
      • Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
      • При помощи команды /difficulty можно изменить сложность.
  • ID блоков и предметов
    • Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft:tnt.
  • Телепортация
    • Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.

14w02b

14w02b — второй по счёту предварительный снимок в версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из 14w02a.

Исправления ошибок

5 ошибок исправлено

  • MC-3066 — ошибка с прозрачными блоками в режиме Приключения.
  • MC-42475 — если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
  • MC-44338 — выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к падению игры.
  • MC-44339 — возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к падению игры.
  • MC-44340 — огромные грибы генерируются неправильно.

14w02c

14w02c — третий снимок версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-44331 — Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к падению игры.
  • MC-44359, MC-44378, MC-44380, MC-44383, MC-44392 — различные падения игры.
  • MC-44370 — Падающие на грядки предметы могут превратить её в землю.
  • MC-44371 — Команда /kill @e не действует на стрелы.
  • MC-44389 — Листья не меняют цвет в зависимости от биома.
  • MC-44390 — @a не работает с некоторыми командами.
  • MC-44400 — Команда /clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
  • MC-44409 — Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда — /blockdata.
  • MC-44442 — Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
  • MC-44467 — Неправильное размещение некоторых блоков, например, цветов.
  • MC-44468 — Использование команды /scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.

14w03a

14w03a — четвёртый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Команда /tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
  • Селекторы игроков (@p, @e, @a, @r) теперь поддерживают кубические области. Например: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10.
  • Добавлена команда /clone, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.
    • Использование: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode].
    • Пример: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked.
    • Параметры для команды: replace, masked и filtered.
      • replace — копирует любой блок (параметр по умолчанию).
      • masked — копирует нетвердые блоки.
      • filtered — удаляет все ненужные блоки.
  • Добавлена команда fill, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .

Skin Customization

  • Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
  • Плащ можно отключить только через эту кнопку.
  • Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Другое

14w03b

14w03b — пятый снимок в версии 1.8.

Исправление ошибок

  • MC-44990 — железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
  • MC-44993 — ошибки при обработке изменённых голов игроков.
  • MC-45004 — размещение цветочных горшков приводит к падению игры.
  • MC-45014 — скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
  • MC-45018 — при смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
  • MC-44886/spawnpoint не работает.
  • MC-44606 — двери заменяют блок.
  • MC-44702 — селекторы не работают в ожидаемом месте.
  • MC-44870 — ID не работают в большинстве тегах.
  • MC-45026 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Rendering Screen.
  • MC-45032 — ошибка с сундуком Края при использовании команды /fill.

14w04a

14w04a — шестой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /particle.
    • Спаунит частицы в заданной области.
    • Также работает на сущностях.
    • Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava,snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
    • Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken].
  • Добавлена возможность заменять блоки и определённые типы блоков командой /fill.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Скины

  • Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Изменения

Зачаровывание

  • Зачарование «Мародёрство» дает 1% шанс получения редкой добычи.

Экран отладки

  • При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки - красная, синяя, зелёная, обозначающие положение в пространстве.
    • Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.

Деревенские жители

  • Изменён ИИ деревенских жителей.
    • Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
    • Этим занимается только житель в коричневой робе.

Раздатчик

  • Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.

Сухой куст

  • Сухие кусты могут загореться.

Кнопка

  • Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.

Замшелый булыжник

  • Теперь получается путём крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.

14w04b

14w04b — седьмой снимок в версии 1.8, содержащий небольшие исправления багов.

Исправление ошибок

  • MC-44039 — скрытые плащи появляются после прохождения через портал.
  • MC-45082 — Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
  • MC-45453 — Предметы и блоки, размещённые на рамках, отображаются некорректно.
  • MC-45482 — При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
  • MC-45496 — Сервер отключает игрока когда он получает урон от моба.
  • MC-45516 — Печки прерывают работу перед запуском клиента.
  • MC-45528 — Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
  • MC-45552 — Рамки дублируются после перезапуска.
  • MC-45628 — Монстры не спаунятся в подземельях.
  • MC-45689 — часы не отображаются в рамках.

14w05a

14w05a — девятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Игровой режим Наблюдение

  • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
  • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
  • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
  • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
  • Можно просматривать свой инвентарь и т.д., но нельзя модифицировать его.
  • Нельзя собирать выброшенные предметы.
  • Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
  • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
  • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
  • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
  • Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
  • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
  • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
  • Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
  • Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
  • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
  • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
  • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

Шейдеры

  • creeper.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.

Блоки и предметы

Барьер

  • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
  • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
  • Не может быть разрушен, как коренная порода.
  • Может быть получен только командой /give @p minecraft:barrier <количество>.

Исправления ошибок

  • MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т.д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050 — Команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачарования и т.д.) не пропадают при клонировании командой /fill.
  • MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
  • MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
  • MC-45847 — Команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.

14w05b

14w05b — десятый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
  • MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
  • MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
  • MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
  • MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включён режим Наблюдателя.
  • MC-46447 — Починка инструментов не работает.
  • MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
  • MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, игра вылетает.
  • MC-46576 — Падение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
  • MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
  • MC-46416 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
  • MC-46420 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
  • MC-46442 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.

14w06a

14w06a — одиннадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.

Команды консоли

  • Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
  • Добавлен аргумент к команде /effect позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом.
  • Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
  • Добавлена команда /trigger и целевые критерии trigger.
    • Функции такие же, как и у /scoreboard players или /scoreboard players add, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые "триггеры") и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду.
    • Также используется с командой /tellraw.
    • Использование: /trigger <objective> <add:set> <value>.
  • Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду /scoreboard.
  • Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
  • Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды /scoreboard.
  • Добавлен тег CanPlaceOn.
    • Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}).
  • Добавлен тег HideFlags.
    • Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).

Система достижений

Изменения

Мобы

  • Все мобы используют новый ИИ.
  • Слизни теперь способны плавать.

Исправление ошибок

  • MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
  • MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
  • MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.

14w06b

14w06b — двенадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
  • MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
  • MC-47434 — Неправильная текстура земли.
  • MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
  • MC-47440 — Воронка: java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным.
  • MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть чёрного цвета.
  • MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
  • MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
  • MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
  • MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
  • MC-47489 — Удочка не забрасывается.
  • MC-47505 — Тёмные слизни.
  • MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.

14w07a

14w07a — тринадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Добавлен Железный люк.
    • Открывается при подаче сигнала красного камня.
    • Не открывается нажатием ПКМ, в отличие от деревянных люков.

Команды консоли

  • Добавлена команда /execute.
    • Команда выполняется относительно сущности.
      • Пример: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 glass заполнит кубическую область стеклом на месте каждой курицы. Если в мире нет ни одной курицы, ничего заполнено не будет.
  • Новая команда /testforblocks.
    • Сравнивает две кубические области.
    • Пример: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.
  • Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm - минимальный наклон по оси X, rx - максимальный; rym - минимальный наклон по оси Y, ry - максимальный).
    • Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]. Будет выбраны все игроки, наклонённые от -15 до 15 градусов по вертикали (X) и повёрнутые от -45 до 45 градусов по горизонтали (Y).
    • /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!

Изменения

Наблюдение

  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.

Пакет ресурсов

  • Пакет ресурсов можно положить в папку с миром, и он будет обязательно включаться только на этой карте.
  • Должен иметь название resources.zip.
    • Пример: .minecraft/saves/world/resources.zip.

Факел и красный факел

  • Изменена текстура факела, расположенного на стене. Теперь он немного наклонён.

Раздатчик

  • Раздатчик теперь ставит командный блок, а не выкидывает.

Экран отладки

  • Теперь при включенном экране отладки вы сможете увидеть координаты блока, посмотрев на него.

Команды консоли

  • Теперь команды /testfor, /testforblock и /clear могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
    • Пример: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.
  • Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на # из ССИС никогда не появятся на экране.
  • Новые подкоманды для команды /scoreboard.
    • /scoreboard operation используется для применения арифметических операций(+ – * / %) к счетам игроков для их обобщения.
      • Пример: {{cmd|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills.
    • /scoreboard test используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
      • Пример: /scoreboard players test #global anObjective 12 19.
  • Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
    • Пример: /scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective.
  • Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
    • Пример: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}. Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
  • Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.
  • Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
    • Пример: /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam.

Исправления ошибок

  • MC-44489 — Команда /kill @e не убивает дракона Края.
  • MC-47817 — Ребёнок зомби-свиночеловека бегает со странной скоростью.
  • MC-45773 — Сундуки не спаунятся в сокровищницах.
  • MC-47545 — Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
  • MC-47555 — Нельзя установить лодку.
  • MC-47598 — Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
  • MC-47642 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 — У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
  • MC-47685 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47821 — Гасты не исчезают на мирной сложности.

14w08a

Это заготовка статьи
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.

14w08a — четырнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

Исправления ошибок

  • MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
  • MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
  • MC-48386 — Железный люк назывался "tile.ironTrapdoor.name".
  • MC-48399/execute не переставала спамить в чат, даже если commandBlockOutput установлен на false.
  • MC-48408 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 — Ник показывался в скриншоте инвентаря.
  • MC-48449 — Командный блок, в котором команда /execute не реагировал на /testforblocks.
  • MC-48464/scoreboard players test playername не работал.
  • MC-48509 — Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.

14w10a

14w10a — пятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Сплэши
    • "So sweet, like a nice bon bon!"
    • "Popping tags!"
  • Статистика
    • stat.crouchedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
    • stat.sprintedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
    • stat.timeSinceDeath
      • Определяет, сколько прошло времени (в тиках) с момента последней смерти игрока.

Изменения

  • Творчество
    • Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег Invulnerable:1.
  • Рамки и Картины
  • Скелеты
    • Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
  • Волки
    • Волки теперь убивают скелетов в природе.
  • Система счёта игровых событий
    • Тест очков теперь также работает с селектором @e.
    • Добавлено опция deathMessageVisibility для /scoreboard для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
      • Возможные значения: never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
  • Торговля
    • Новый NBT тег — rewardExp, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
  • Twitch платформа
    • Теперь требует подтверждения перед запуском.

Исправления ошибок

  • Теперь stat.useItem (для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно.
  • Исправлен хитбокс (F3+B) для многих существ.
  • Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной.
  • Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой /blockdata в командных блоках.
  • MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
  • MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
  • MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
  • MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости.
  • MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
  • MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
  • MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
  • MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (/gamemode 3).
  • MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
  • MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
  • MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
  • MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
  • MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
  • MC-49305 — Ошибка со значением "36>16" у команды /scoreboard на сервере.
  • MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».

14w10b

14w10b — шестнадцатый снимок в версии 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.

Исправления ошибок

  • MC-2349 — Неправильное отображение булыжниковой стены.
  • MC-4410 — Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
  • MC-4527 — Неправильное отображение нажимной плиты.
  • MC-32284 — Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает краш игры.
  • MC-48461 — Неправильное NBT у варочных стоек.
  • MC-50155 — Агрокультуры парят над огородом.
  • MC-50220 — Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
  • MC-50221 — Отчёт об ошибке на сервере.
  • MC-50222 — Текстура земли при размещении на траву становится зелёной.
  • MC-50223 — Ошибка при запуске сервера 14w10a.
  • MC-50226 — У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
  • MC-50229 — /scoreboard team option deathMessageVisibility — сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции.
  • MC-50232 — Пшеница появляется так и чёрная, так и фиолетовая.
  • MC-50233 — Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
  • MC-50239 — При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
  • MC-50241 — Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
  • MC-50246 — Ошибка с кроватью.
  • MC-50250 — Ошибка текстуры адского нароста.
  • MC-50254 — Отсутствует текстура у блока снега.
  • MC-50259 — Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
  • MC-50267 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен aoc.
  • MC-50270 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен arj.
  • MC-50273 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-50284 — Не работает команда /scoreboard players set FAKEPLAYER.
  • MC-50287 — При вылете игры карта повреждается.

14w10c

14w10c — шестнадцатый снимок в версии 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.

Исправления ошибок

  • MC-1305 — Хитбокс у железных решёток отображался криво.
  • MC-2487 — Установленные какао-бобы светятся при разрушении.
  • MC-3084 — Неправильная тень у моделей под определённым углом.
  • MC-7001 — Предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
  • MC-8509 — Брешь в текстуре железных решёток.
  • MC-25378 — Текстура задней части лестницы отсутствует. / Летающие лестницы в крепостях.
  • MC-33030 — Мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
  • MC-50916 — У зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через {IsVillager:1}.
  • MC-45346 — Неправильный хитбокс у торта.
  • MC-46432 — Заборы подключаются к блокам барьера.
  • MC-47650 — Брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
  • MC-48284 — Брошенные предметы имеют красные линии.
  • MC-48400 — Тёмная текстура у блока слизи.
  • MC-50219 — «Слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
  • MC-50221 — Исключение на сервере «Имя и ID не могут быть пустыми» при игре с online-mode=false.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры рамки портала в Край.
  • MC-50276 — Отсутствует текстура посаженного адского нароста.
  • MC-50280 — Отсутствует текстура внутренней стороны котла.
  • MC-50288 — Данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
  • MC-50296 — Булыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
  • MC-50335 — Тёмная сторона забора при подключении к каменным кирпичам.
  • MC-50351 — Отсутствует текстура у двойных гладких песчаниковых плит.
  • MC-50373 — Некоторые блоки рендерятся слишком ярко.
  • MC-50396 — Модели верхней и нижней части двери разделены.
  • MC-50448 — Рельсы парят над землёй.
  • MC-50453 — Сбой сервера с ошибкой «Имя и ID не могут быть пустыми».
  • MC-50460 — Булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.

14w11a

14w11a — семнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Новый моб — Чешуйница Края.
    • Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
    • Существует шанс, равный 5 %, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
    • Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
    • Может двигаться (как в 14w11b).
    • Странники Края могут атаковать их.
    • Умирают через две минуты.

Изменения

Вагонетки

  • Изменена физика вагонеток.
    • Они могут ездить намного быстрее.
    • Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.

Вагонетка с печкой

  • Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
  • При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.

Вагонетка с ТНТ

  • Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.

ИИ мобов

  • Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
  • Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
  • Слизни прыгают чаще.

Экран отладки

  • На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
    • Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
    • Не завершено на 100 %.

Модели блоков

  • Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
  • Освещение работает с моделями.

Исправления ошибок

6 ошибок исправлено
  • MC-36822 – Вагонетки с командным блоком сливаются.
  • MC-47585 – Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
  • MC-47685 – Слишком высокий хитбокс у вагонеток.
  • MC-50413 – Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
  • MC-50452 – Рельсы не прорисовываются снизу.
  • MC-50904 – Странное поведение странников Края.

14w11b

14w11b — девятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Добавлена поддержка 3D текстур

Другое

  • Чешуйницы Края больше не исчезают, если дать им имя, используя бирку.

Исправления ошибок

  • MC-4402 — Варочные стойки становятся яркими при разрушении.
  • MC-16587 — Графическая ошибка у стеклянной панели/железной решётки.
  • MC-50572 — Предметы в выбрасывателе/раздатчике всегда выпадают на западную сторону.
  • MC-50585 — Ошибка с текстурой у варочной стойки.
  • MC-50948 — Ошибка с текстурой у натяжного датчика.
  • MC-50951 — Мерцающее меню.
  • MC-50958 — Название и ID не могут быть пустыми.
  • MC-50964 — Яйцо призыва чешуйницы Края имеет неправильное название.
  • MC-50975 — Когда железная решётка размещена на блоке, нижняя часть становится чёрной.
  • MC-50984, MC-51037 — отсутствует название у саженца тёмного дуба.
  • MC-51009 — Отсутствует подзол в инвентаре Творчества.
  • MC-51014 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7.
  • MC-51016 — Чешуйницы Края не двигаются.
  • MC-51044 — Экран отладки показывает неполную информацию о блоках.
  • MC-51045 — Графическое отображение у варочной стойки изменяется в зависимости от того, под каким углом вы на неё смотрите.

14w17a

14w17a — девятнадцатый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Тип мира Настраиваемый

  • Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
  • Существуют четыре страницы настраивания мира:
    • Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
    • Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
    • Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
    • Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
    • Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
    • Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
    • Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
    • Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
  • Существует семь предустановок:
    • Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.

Команды консоли

  • /worldborder <set:center>
  • /worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
    • Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
  • /worldborder center <x> <z>
    • Устанавливает точку, где граница будет размещена.

Игровые правила

  • randomTickSpeed [значение]
    • Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
    • Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
    • Значение по умолчанию — 3.

Игровой процесс

Сплэши

  • «Now With Multiplayer» (Теперь с Мультиплеером)
  • «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)

Изменения

Граница мира

  • Текстура границы по умолчанию — текстура блока барьера.
  • Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
  • Граница может быть изменена с помощью команды /worldborder [set, center].
  • Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.

Значки серверов

  • Появился дисплей с 3-мя кнопками.
  • Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.

Мобы

  • Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).

Экран отладки

    • Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.

Вагонетки

    • Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.

Биомы

    • В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.

14w18a

14w18a — двадцатый снимок в версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Факелы

  • Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

Поршни и Блок слизи

  • Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
  • Программный код от Zipkrowd.
  • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
  • Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
  • Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
  • Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
  • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

Улучшения формата моделей

  • Текстуры могут быть точно определенными.
  • Теперь, вместо указания параметра textureFacing, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры.
  • useAmbientOcclusion переименован в ambientocclusion.
  • textureFacing устарела.
  • cull переименован в cullface.
  • Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: "rotation" (:{"origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }.
  • Новый параметр — «масштабирование» (rescale). Добавляется к параметру вращения — если true, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

Исправления ошибок

  • MC-3631 — Криперы летали над землей.
  • MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
  • MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
  • MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран получится черно/красным.
  • MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
  • MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
  • MC-50510 — Горящая печка (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
  • MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
  • MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
  • MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
  • MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде - даётся блок без текстуры.
  • MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
  • MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
  • MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.

14w18b

14w18b — двадцать первый снимок в версии 1.8.

Изменения

Исправления ошибок

Исправлены 3 ошибки

  • MC-54008 – Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
  • MC-48899 – ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
  • MC-51168 – Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.

14w19a

14w19a — двадцать второй снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • У границы мира (/worldborder) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.
    • /worldborder damage <buffer amount>
      • Позволяет настроить количество и буфер урона.
    • /worldborder warning <time distance>
      • Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.

Граница мира

  • Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
    • Отображается только на детальном уровне графики.
    • За границей мира аура усиляется.
    • Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
    • По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
    • Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
    • Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.

Наблюдение

  • В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
    • Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.

Исправления ошибок

  • MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
  • MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
  • MC-54125 — Команда /worldborder set 100 10 выдаёт "10000 секунд" вместо 10.
  • MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.

14w20a

14w20a — двадцать третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Команды консоли

  • Добавлена новая команда /title.
    • Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
    • /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
      • Set the fade in time, the stay on screen time and the fade out time for the title
    • /title <player> title <raw json message>
      • Устанавливает и отображает заголовок.
    • /title <player> subtitle <raw json message>
      • Устанавливает и отображает подзаголовок.
    • /title <player> clear
      • Очищает заголовки.
    • /title <player> reset
      • Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.

Изменения

Команды консоли

  • /tellraw
    • Добавлен аргумент selector.
      • Позволяет печатать имена игроков.
      • Пример: /tellraw @a {selector:"@a[TeamRed]"} выводит названия всех игроков красной команды.
      • Таке работает с /title.

Список игроков

  • Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.

Наблюдение

  • Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.

Граница мира

Сплэши

  • "Run, coward! I hunger!"
  • "Blue warrior shot the food!"
  • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
  • "Rise from your grave!"

Исправления ошибок

  • MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
  • MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
  • MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
  • MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.

14w20b

14w20b — двадцать четвёртый снимок версии 1.8.

Исправления ошибок

  • MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи agent:minecraft.
  • MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
  • MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.

14w21a

14w21a — двадцать пятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /clone.
    • Добавлены аргументы move и force.
      • move перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их.
      • force выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо replace либо masked.

Сущности

    • Теги CustomName и CustomNameVisible сейчас работают на всех объектах.

Исправления ошибок

  • MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
  • MC-30192stat.useItem.<#Item> дает сбои в таблице Scoreboard.
  • MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
  • MC-36876 — команда /tellraw @a null вызывает краш игры.
  • MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
  • MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
  • MC-48376 — Хитбокс у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
  • MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
  • MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
  • MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.

14w21b

14w21b — двадцать шестой снимок версии 1.8.

Исправления ошибок

  • MC-55627Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3! при рендере рамки.

14w25a

14w25a — двадцать седьмой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Стражи

  • Спаунятся в подводной крепости.
  • Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
  • Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
  • Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.

Древний страж

  • Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
  • В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
  • Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
    • Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
  • Дропают мокрую губку.

Яйцо призыва стража

  • Спаунит стража.

Подводная крепость

Призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.

Призмариновый кирпич

  • Генерируются в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков.

Тёмный призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.

Морской фонарь

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.

Призмариновый осколок

  • Выпадают при убийстве стражей.
  • Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.

Призмариновый кристалл

  • Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
  • Ингредиент при крафте морского фонаря.

Зачаровывание

  • «Покоритель грубин» (Depth Strider).
    • Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.

Каменистая земля

  • Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
  • Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
  • Можно получить путём крафта из земли и гравия.

Мокрая губка

  • Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
  • После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
  • Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
  • Выпадает из древних стражей.

Сплэши

  • «Flavor with no seasoning!»
  • «Strange, but not a stranger!»
  • «Tougher than diamonds, rich like cream!»
  • «Getting ready to show!»
  • «Getting ready to know!»
  • «Getting ready to drop!»
  • «Getting ready to shock!»
  • «Getting ready to freak!»
  • «Getting ready to speak!»
  • «It swings, it jives!»
  • «Cruising streets for gold!»
  • «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
  • «Make me a table, a funky table!»
  • «Take the elevator to the mezzanine!»

Изменения

Губка

  • Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
  • Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.

Потрескавшийся каменный кирпич

Команды консоли

  • /scoreboard operation
    • Добавлены три новых оператора: <, >, =.
    • Их можно протестировать с помощью компаратора.

Список игроков

  • Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.

Опции

  • Удалена анизотропная фильтрация.

Табличка

  • Использует текстовые компоненты JSON.
  • Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
  • Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
  • Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.

Написанная книга

  • Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
  • Статус копирования книги (т. е., оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
  • Копия копии не может быть скопирована.

Стрелы

  • Имеют другую физику под водой.
  • Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
  • Огненные стрелы могут быть потушены.

Звуки

  • Добавлен звук моря.

Неисправленные ошибки

  • Кинутое зелье отображается без текстуры.
  • При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
  • Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.

14w25b

14w25b — двадцать восьмой снимок версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Мокрая губка

  • Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.

Команды консоли

  • /clone
    • Добавлен новый аргумент — filtered.
      • Фильтрует ненужные блоки.
    • Добавлен новый аргумент — normal.

Исправления ошибок

  • MC-44649 — Minecraft на Mac называется Java.
  • MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
  • MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в F3 экране отладки.
  • MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
  • MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
  • MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
  • MC-56865 — Ступени при размещении всегда направлены на восток.
  • MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
  • MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
  • MC-56887 — Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
  • MC-56893 — Вылет игры при установке блока древесины.
  • MC-56898 — Отсутствует текстура блока в руках странника Края.
  • MC-56899 — Куры постоянно машут крыльями.
  • MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
  • MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
  • MC-56947 — Отсутствует текстура яйца дракона в инвентаре.
  • MC-56952 — Люк дублируется.
  • MC-56982 — Ошибка с поршнями.
  • MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
  • MC-57023 — Неправильная анимация разрушения блоков в Выживании.
  • MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
  • MC-57020 — Горящие печи имели неправильную ориентацию.
  • MC-57112 — При попытке кинуть зелье урона на стража игра вылетает.

14w26a

14w26a — двадцать девятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /replaceitem replaceitem <сущность> <блок> ….
    • Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
    • Полный синтаксис
      • /replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные].
      • /replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные].
    • Пример: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 выдаёт всем зомби железные мечи.
    • Пример: /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока.
    • Пример: /replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0.

Тип мира «Режим отладки»

  • Используется для создателей ресурс-паков.
  • Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
  • Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
  • Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
  • Каждая вариация блока генерируется только один раз.
  • Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.

Игровое правило

  • sendCommandFeedback
    • Если установлено значение false, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.

Изменения

Команды консоли

  • /execute
    • Добавлен аргумент detect.
      • Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
    • Пример: /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 определяет, что вы стоите на траве.
  • /worldborder
    • Добавлен аргумент add.
      • Подобен аргументу set, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира.
      • Отрицательные числа используются для удаления блоков.
    • Пример: /worldborder add -75 сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
  • /fill
    • Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.

Настраиваемый тип мира

  • Можно настраивать генерацию подводной крепости.

Пакет ресурсов

  • Переработаны 3D ресурсы.

Болота

  • Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.

Рамка

  • Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.

Исправления ошибок

  • MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
  • MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
  • MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
  • MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
  • MC-58196 — Удочка с морковью отображается неправильно в 3-м лице.
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.

14w26b

14w26b — снимок, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в мультиплеере из 14w26a.

Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.

Нововведения

  • Сплэши
    • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
    • "/give @a hugs 64"

Исправления ошибок

4 ошибки исправлено

  • MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
  • MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
  • MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
  • MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.

14w26c

14w26c — тридцать первый снимок версии 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.

Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.

Изменения

Деревенские жители

  • На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду /replaceitem.

Светильник Джека

  • Не используется при создании големов.

Исправления багов

  • MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
  • MC-7157 — У вагонетки с печкой отображается работающая печь, когда топливо не подано.
  • MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
  • MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
  • MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
  • MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
  • MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
  • MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
  • MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
  • MC-59022 — Проблема с командой /summon.
  • MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
  • MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.

14w27a

14w27a — тридцать второй снимок версии 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Добавлены кролики.
    • Модель кролика была создана TheMogMiner.
    • Имеют различную окраску, как у лошадей.
    • Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.

Предметы

Зельеварение

Игровой процесс

NBT теги

  • CommandStats
    • Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определенное количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
    • Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
    • Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например, /give), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов.
    • Использование: {CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}.

Изменения

Тип мира Режим отладки

  • Оптимальная генерация мира.
  • Другие опции при генерации мира недоступны.
  • Доступен только режим Наблюдение.
  • Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
  • Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.

Частицы

  • Частицы от падения выпадают по новому.

Адская крепость

  • Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».

Неисправленные ошибки

  • У всех зелий при броске синяя текстура.
  • У кроликов отсутствуют звуки.

14w27b

14w27b — это тридцать седьмой снимок для версии 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.

Изменения

Исправления ошибок

11 ошибок исправлено

Сборки 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
  • MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как hinge:left.

Предыдущий снимок

  • MC-59850 — Воронка: IllegalArgumentException — вылет при прорисовке вагонетки с сундуком.
  • MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
  • MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
  • MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
  • MC-59886 — Ошибка с поршнями.
  • MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
  • MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
  • MC-59986 — Воронка: IllegalArgumentException после вырубки высоких цветов.

14w28a

14w28a — тридцать третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /stats <сущность|блок>…
    • Использование:
      • /stats сущность <селектор> <режим>.
      • /stats блок [x] [y] [z] <режим>.
    • Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с CommandStats.
      • Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
      • Существует четыре режима, которые могут быть обновлены: SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities и AffectedItems.
      • Пример: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test.

Сервер

  • Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в server.properties.

Настройки графики

  • Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.

Зачаровывание и Эффекты

  • Теперь при выборе зачарований или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.

Оптимизация

  • Оптимизация SMP и SSP.

Шуточное

  • Сжатое пространство и время.

Исправление ошибок

  • MC-1532 — Горящий ТНТ некорректно моргал.
  • MC-2990 — Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
  • MC-8858 — Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
  • MC-13633 — Шкала силы прыжка лошади появлялась ещё до того, как лошадь была осёдлана.
  • MC-16608 — Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
  • MC-18477 — Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
  • MC-23940 — Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
  • MC-36718 — Новые фрагментированные предложения в переводе.
  • MC-43984 — Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
  • MC-46674 — Инструменты не ломали плотный лёд быстрее.
  • MC-53022 — Мобы не затрагивались селектором команды.
  • MC-53166 — Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
  • MC-55490 — При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
  • MC-55515 — sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
  • MC-56251 — Команда /weather rain, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую.
  • MC-56884 — Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
  • MC-58067 — Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
  • MC-60035 — Двойные плиты стали бесшовные.
  • MC-60039 — Повреждённая авторизация на сервере.
  • MC-60093 — Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
  • MC-60126 — Поршни не перемещали, будто активированные.
  • MC-60150 — Калитки устанавливались сразу открытыми.
  • MC-60151 — Красные повторители были инвертированы.
  • MC-60152 — Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
  • MC-60153 — Железные и деревянные двери неверно устанавливались.
  • MC-60156 — Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
  • MC-60208 — Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
  • MC-60297 — Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
  • MC-60349 — ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
  • MC-60483 — Огонь, размещённый около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
  • MC-61022 — Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.

14w28b

14w28b — тридцать четвёртый снимок в версии 1.8.

Изменения

Исправления ошибок

Исправлено 67 ошибок

14w29a

14w29a — тридцать шестой снимок в версии 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированные на производительность прорисовки.

Нововведения

  • Опции
    • Настройки мультиплеера
    • VBos переключение
      • Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.
  • Игровые правила
    • Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
      • Они никак не влияют на ваш мир, но могут использоваться с командой /stats и с новым аргументом QueryResults для обновления ССИС, основываясь на значениях игрового правила.
      • Использование: /gamerule <newRuleName> <значение>.
      • Доступен как: /gamerule <newRuleName>.

Изменения

  • Команды консоли
    • /time
      • Чтобы проверить игровое время, нужно ввести /time query <gametime|daytime>.
        • Значение gametime указывает, сколько тактов прошло с создания мира.
        • Значение daytime указывает, сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set <значение>).
    • /worldborder
      • Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести /worldborder get.
    • /particle
      • Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения: normal и force.
        • Аргумент со значением forceзаставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
  • Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
    • Получили анимацию при разрушении.
  • Генерация руд
    • Руды генерируются вдвойне быстрее.

Исправления ошибок

  • MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
  • MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
  • MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
  • MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
  • MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
  • MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
  • MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
  • MC-53033 — Не удаётся отключить nameTagVisibility для другого игрока в режиме Наблюдения.
  • MC-57516 — Теги CanPickUpLoot и CustomNameVisible не работают.
  • MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
  • MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
  • MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
  • MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда sendCommandFeedback имеет значение false.
  • MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
  • MC-61033 — Команда /particle не работает.
  • MC-61449 — Ошибка с хитбоксом у поршней.
  • MC-61453 — Команда /title записывала ошибки в логе сервера.
  • MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
  • MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли /setblock и /fill.
  • MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.

14w29b

14w29b — тридцать седьмой снимок в версии 1.8.

Изменения

Оптимизации

  • Быстрая прогрузка чанков.

Исправления ошибок

Исправлено 2 ошибки

  • MC-62116 — Игроки теряют CommandStats{} после смерти.
  • MC-62134 — #players занимают место на дисплее боковой панели.

14w30a

14w30a — тридцать восьмой снимок в версии 1.8.

Нововведения

  • Флаги
    • Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
    • Более 16*4006 возможных комбинаций = 6.5536*1016.
    • Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
    • Складывается по 16 штук.
    • Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
    • Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
    • Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
    • Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
    • Флаги можно разместить на стене и на земле.
    • Развевается при ветре.
    • Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
    • Верхний слой можно удалить с помощью котлов.
  • NBT теги
    • Новый тег Silent.
      • Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.
  • Статистика
    • stat.talkedToVillager
      • Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).
    • stat.tradedWithVillager
      • Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.

Изменения

  • /summon
    • Можно призвать молнию, используя /summon LightningBolt.
  • Головы мобов
    • Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
    • Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
    • Головы, надетые на игрока, выглядят больше.
  • Настройки графики
    • Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
      • Требуется 2 Гб оперативной памяти.
    • Удалено Advanced OpenGL.
  • Улучшение производительности
    • Переписана сортировка чанков.
  • Освещение
    • Полностью убраны чёрные пятна.
    • Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.
  • F3 экран отладки
    • Всплывающие подсказки F3+H показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет.
    • Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.

Исправления ошибок

  • MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
  • MC-32514Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
  • MC-58790Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
  • MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: падение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
  • MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
  • MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит падение игры.
  • MC-62138#PLAYER появляется на боковой панели.
  • MC-62170Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
  • MC-62180/testfor @p не учитывает координаты X/Y/Z.
  • MC-62223 — Падение игры в меню графики.
  • MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
  • MC-62267 — Падение игры при попытке включить VSync.
  • MC-62342Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
  • MC-62349Воронка: java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей.
  • MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
  • MC-62419 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}.
  • MC-62493/worldborder get может показать неработающее значение используя «/worldborder add».
  • MC-62499/replaceitem block имеет неправильный синтаксис.
  • MC-62504/kill добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон».
  • MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
  • MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
  • MC-62736 — Команда /replaceitem не обновляется если команда задана в табличке.
  • MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.

14w30b

14w30b — тридцать девятый снимок в версии 1.8.

Изменения

Мобы

  • Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.

Исправления ошибок

Исправлено 12 ошибок

14w30c

14w30c — сороковой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Добавлены новые шаблоны:
      • «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
      • «Граница» — добавляет границу на флаг.
      • «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
      • «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.

Свет

  • Будут появляться небольшие чёрные пятна.
  • Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.

Исправление ошибок

Из предыдущих версий

  • MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
  • MC-9097/testfor производит компаратор с неправильными параметрами.
  • MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
  • MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
  • MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
  • MC-31572/setblock создаёт прозрачные блоки.
  • MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
  • MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
  • MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
  • MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
  • MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.

Из снимков 1.8

  • MC-45882 — жители не собирают урожай (в мультиплеере).
  • MC-46365 — падение сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
  • MC-50376 — предмет, полученный командой /give, добавляется в stat.drop.
  • MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
  • MC-52084 — падение производительности после 20-30 минут игры.
  • MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
  • MC-59176/replaceitem замораживает игру.
  • MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
  • MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
  • MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.

14w31a

14w31a — сорок первый снимок версии 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Изменения в названиях существующих моделей флагов.
    • Могут использоваться в качестве топлива в печах.
  • Датчик дневного света
    • Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
    • Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.

Мобы

  • Кролики
    • Теперь получают повреждения от падения.
    • Теперь имеют звуки.
      • Имеют звуки получения повреждений и смерти.
    • Изменена модель.
    • Добавлен хвост.
  • Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.

Граница мира

  • Параметр времени в изменениях размера в консоли /worldborder сейчас может быть больше.
  • Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.

Исправление ошибок

  • MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается, если инвентарь был открыт при применении его игроком.
  • MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
  • MC-5991Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
  • MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
  • MC-35617Кактус неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-1831Огненный шар имеет неправильный звук.
  • MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в Нижний мир.
  • MC-3100 — Каменные ступени должны быть названы булыжниковыми ступенями.
  • MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
  • MC-5585 — На драконе Края не действуют чары "Острота" и "Сила" (лук).
  • MC-5927Датчик дневного света даёт сигнал от прочего освещения.
  • MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименовании яйца призыва слизня или лавового куба при убийстве.
  • MC-9275ТНТ не активируется при клике огненным шаром в руке.
  • MC-9664Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
  • MC-48372 — Падение игры при использовании /clone на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов).
  • MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
  • MC-11651Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
  • MC-15084Поводок не дропается, если моб был привязан и убит.
  • MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
  • MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
  • MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
  • MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
  • MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
  • MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
  • MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
  • MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается "Texture Pack".
  • MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
  • MC-58363Ведьмы могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
  • MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (т.е. пустынная).
  • MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останётся.
  • MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещённые на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
  • MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
  • MC-59602Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
  • MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
  • MC-60306Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
  • MC-62972Воронки не принимают пустое ведро с печи.
  • MC-63157Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
  • MC-63492Страж наносит урон игроку при попадании с ТНТ.
  • MC-63507 — Падение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
  • MC-63592/replaceitem не работает дважды.
  • MC-63595Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
  • MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
  • MC-64287 — Некорректное отображение экрана "Failed to Login screen".
  • MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
  • MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
  • MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном doMobLoot и doTileDrops.
  • MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
  • MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т.д.) тёмные на одной стороне.
  • MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
  • MC-57884Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
  • MC-49580 — Предметы "темнеют" если вы находитесь в воде в 1 блок.
  • MC-63506 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
  • MC-44597 — Невозможно играть, неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
  • MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
  • MC-49305 — Сервер Scoreboard "36>16" Баг.
  • MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
  • MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
  • MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
  • MC-53430/gamerule randomTickSpeed ​​даёт неправильное автозаполнение.
  • MC-55191/clone, /fill и /setblock не устанавливают блоки обычного мира.
  • MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
  • MC-9806 — У имени игрока нет цвета при использовании /say.
  • MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (⇧ Shift+F3) не скрывается в режиме F1.
  • MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.

Ошибки

  • MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
  • MC-48666Паутины темнеют, если рядом нет источника света.
  • MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
  • MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.

14w32a

14w32a — сорок второй снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Стойка для брони
    • Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
      • Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
      • Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
      • Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
    • Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
    • Стакаются по 16 штук.
    • Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой /summon ArmorStand, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.
  • Красный песчаник
    • Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
      • Оранжевая покрашенная глина продолжает генерировать под красным песком.
    • Может быть сделан из 4 красного песка.
    • Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.

Сплэши

  • "This is good for realms."

Изменения

Маяки

    • Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
      • Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.

Индикатор здоровья

  • Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.

Исправление ошибок

  • MC-2911 — Команда /gamerule позволяет делать иные значения чем правда/ложь.
  • MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
  • MC-3664Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме "Творчество"
  • MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
  • MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
  • MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
  • MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
  • MC-48760 — Лишний код.
  • MC-50848Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
  • MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
  • MC-61565 — Описание режима "Наблюдение"
  • MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
  • MC-64409 — Названия предметов в скобках.
  • MC-55228Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.

Ошибки

  • MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
  • MC-37782Ведьма неправильно держит зелье.

14w32b

14w32b — сорок третий снимок в версии 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

Заборы и ворота

  • Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.
    • Различные типы могут соединяться друг с другом.
    • Обычный забор переименован в Дубовый забор.
    • Новый рецепт крафта заборов: 2 палки и 4 доски и получится 3 забора.
    • Рецепт крафта ворот остался прежнем.

Команды консоли

  • Добавлена команда /entitydata.
    • Работает также, как и /blockdata, но только с сущностями.
    • Не работает на игроках.
    • Использование: /entitydata <entity> <data Tag>.
    • Пример: /entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • В крафте участвует только обычная каменная плита.

Маяк

  • Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
  • Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.

Исправление ошибок

  • MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
  • MC-34815 — Сердечки не мигают когда регенирируются (Вызывается определением в коде)
  • MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
  • MC-59889 — Падение игры когда игрок видит частицы появления мобов.
  • MC-63174 — Лицо головы "смотрит" в рамку вместо окружающего мира
  • MC-64024 — Падение игры (Группирование чанков java.util.ConcurrentModificationException)
  • MC-64188 — Команда /execute с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель.
  • MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
  • MC-65512 — Если нажать кнопку выбора блока на двойной красный песчаник из плит, то игра упадёт.
  • MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.

14w32c

14w32c — сорок четвёртый снимок в версии 1.8, содержащий исправления ошибок.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • Добавлен тег NoBasePlate, убирающий опорную плиту.

Блок слизи

  • Изменены звуки при размещении и разрушении.
    • Используют звуки слизней.

Исправление ошибок

  • MC-64425 — Невозможно поставить блоки на ТНТ.
  • MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок а на нём ковёр.
  • MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
  • MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
  • MC-65874 — Существующие/Старые сундуки невидимы.
  • MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
  • MC-65935 — Команда /entitydata не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.

14w32d

14w32d — сорок пятый снимок в версии 1.8.

Нововведения

Двери

  • Добавлены двери из всех видов деревьев.

Исправление ошибок

  • MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
  • MC-48797 — Барьер не дает мобам такие как зомби гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
  • MC-66143 — Падение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.

14w33a

14w33a — сорок шестой снимок в версии 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • При использовании автозаполнения (Tab ↹) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.

Двери

  • Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
  • Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
  • Цветные двери больше не в 3D.

Железные големы

Каменная плита

Стойка для брони

  • Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.

Сплэш

  • "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".

Исправления ошибок

  • MC-29408Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды /playsound.
  • MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
  • MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют хитбокс обычных / обычные ступеньки имеют неправильный хитбокс.
  • MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
  • MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
  • MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
  • MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
  • MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
  • MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
  • MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо "Дубовые двери".
  • MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме "Творчество".
  • MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
  • MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
  • MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
  • MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
  • MC-66532 — Команда /entitydata всегда автоматически заканчивает имя игрока.
  • MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
  • MC-66674Вызов падающего блока с тэгом {Block:"leaves"} вызывает падение игры.
  • MC-66685Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66687 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66722 — Воронка: java.lang.ClassCastException.
  • MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
  • MC-66816 — Падение игры: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} [Мультиплеер].
  • MC-66819 — Воронка: java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-66822 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66824 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66835 — Команда /execute не работает с указанием координат.
  • MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.

14w33b

14w33b — сорок седьмой снимок в версии 1.8.

Изменения

Двери

  • Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.

Еда

Предметы

Исправления ошибок

11 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.8
  • MC-67189 – Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
Из предыдущего снапшота
  • MC-4490 – Удочка при броске превращается в палку в 3 лице.
  • MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в 3 лице.
  • MC-64456 – Ошибка с удочкой в 3 лице.
  • MC-65112 – Ошибка с травой.
  • MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание ставит на стойку для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
  • MC-65533 – Зачаровывание Эффективность не работает на лопатах и топорах.
  • MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступени, заборы, булыжниковые заборы и воротах.
  • MC-66983 – Игра вылетает при размещении факела на нижней стороне блока.
  • MC-67141Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми.
  • MC-67142 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.

14w33c

14w33c — сорок восьмой снимок версии 1.8, главной причиной выхода которого была ошибки, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.

Исправление ошибок

  • MC-67189 — Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
  • MC-67563 — Исправление «дыр» в земле.

14w34a

14w34a — это сорок девятый снимок в версии 1.8.[1]

Изменения

  • Кролики
    • Теперь используют ИИ, идентичную другим животным.
      • Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока.
      • Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных.
      • Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны.
    • Кролик-убийца
      • Изменена текстура кролика-убийцы.
        • Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы.
        • Теперь больше отличается от обычного белого кролика.
      • Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny».
      • Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество.

Исправления ошибок

Ошибки из версий до 1.8

  • MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
  • MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от /tellraw, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными.
  • MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.

Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
  • MC-51610Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
  • MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
  • MC-61946 — Кролики иногда имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-63418 — Команда /achievement take не появляется при использовании клавиши ↵ Enter для большего количества параметров.
  • MC-67872 — Прогресс печки сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
  • MC-67956 — 3D анаглиф.

Ошибки из прошлого снимка

  • MC-67890 — Головы на меню списка игроков (клавиша Tab ↹).
  • MC-67940 — Границы кнопки «Сбросить» в настройке настраиваемого мира некорректен.
  • MC-67947Подзол не становится землёй, когда саженец на нём вырастает в дерево.

14w34b

14w34b — пятидесятый снимок в версии 1.8.

Изменения

Кролики

  • Ходьба / Прыжки моба были изменены.
  • Кролик-убийца
    • Текстура моба была изменена.
    • Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
    • Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
    • Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
    • Изменена атака и ходьба моба.

Другое

  • Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.

Шуточное

  • Особенности фиксированы.
  • Улучшены ошибки.
  • Оптимизация перегружена.
  • Игра выросла.
  • Произошла человечность.

Исправления ошибок

  • MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
  • MC-50875 — Эффект "Невозможно смотреть через облака" начинается 1 блок слишком высок (что это)?
  • MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
  • MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
  • MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
  • MC-61946 — Иногда кролики имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
  • MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
  • MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
  • MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
  • MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
  • MC-67890 — Головы в списке игроков.
  • MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
  • MC-67916 — Табличка не обновляет с командой /clone при тексте tellraw.
  • MC-67923/clone и /fill иногда оставляет позади призрачные существа.
  • MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
  • MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
  • MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.

14w34c

14w34c — пятьдесят первый предварительный снимок в версии 1.8.

Изменения

  • У выброшенных предметов и сферы опыта снова появилась анимация взятия.

Исправления ошибок

19 ошибок исправлено

  • MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введённые языки) символы в чате не работают.
  • MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если gamerule doMobLoot отключён.
  • MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
  • MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
  • MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если /gamerule doMobSpawning установлен на false.
  • MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
  • MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
  • MC-65815 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
  • MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
  • MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
  • MC-68234, MC-68235 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Обновление существа.

14w34d

14w34d — пятьдесят второй и последний снимок в версии 1.8.

Исправления ошибок

Другое

  • В твитте Dinnerbone есть странная опечатка — Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.

1.8-pre1

1.8-pre1 — первый пре-релиз в версии 1.8.

Шуточное

Исправления ошибок

Information icon.svg
В этом разделе не хватает информации
Вы можете помочь проекту, дополнив его.


16 ошибок исправлено
  • MC-5312 – Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобах.
  • MC-5313Ножницы не теряют прочность если ими резать шерсть.
  • MC-5477Фейерверк и красители с метадатой более 15 вызывают падение игры.
  • MC-5610Красная пыль на высокой траве (ошибка размещений).
  • MC-5860 – Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком)
  • MC-6179 – Открытие командного блока не ставит игру на паузу.
  • MC-55549 – Снег заставляет мобов прыгать, но не двигаться.
  • MC-56771 – Дети-зомби-свинолюди никогда не перестанут атаковать вас, хотя взрослые перестанут.
  • MC-58120 – «doMobSpawning» вызывает замедление игрового времени.
  • MC-61050 – Полноэкранный режим отображает текущую игру лишь в гораздо более низком разрешением в углу.
  • MC-61676 – Список игроков такой мелкий, что нечитаем.
  • MC-65237 – Куры не сохраняют их таймер откладки яиц.
  • MC-65237 – Куры не сохраняют их таймер откладки яиц.
  • MC-68341 – Гладкая камера (ранее F8) поворачивается.
  • MC-68350Раздатчик ставит ТНТ в неправильном месте.
  • MC-68524 – Слово «Java» не капитализировано в сплэше «Now java 6!».

1.8-pre2

1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.

Исправления ошибок

всего 8

1.8-pre3

1.8-pre3 — третий и последний пре-релиз в версии 1.8.

Исправления ошибок

10 ошибок исправлено

  • MC-10323 — Зачарованные предметы вызывали падение FPS.
  • MC-51323 — Вода не тушит горящую чешуйницу.
  • MC-61246 — OS X: ошибка с полноэкранным режимом F11.
  • MC-61844Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока.
  • MC-62066 — Бесконечные растяжки.
  • MC-66511 — Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязни оцелотов.
  • MC-68504 — Выброшенные предметы после смерти игрока становятся невидимыми.
  • MC-68754 — Выход из полноэкранного режима не позволяет развернуть экран.
  • MC-69052 — Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000.
  • MC-69638 — Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы.

Примечания