Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

15w31a (Java Edition)

15w31a[1] — первый снимок для обновления 1.9. Многие объявленные возможности 1.9 не содержатся в этом снимке. Несмотря на это, будущие снимки, возможно, будут содержать эти объявленные возможности.

Период между двумя снимками крупных обновлений — 345 дней с 14w34d — является самым длительным за всю историю Minecraft.

Нововведения

Игровой процесс

Субтитры
  • Добавлены субтитры для людей с проблемами со слухом.
Настройка ведущей руки
  • Настройка, позволяющая игрокам менять ведущую руку у их модели игрока.
Одновременное владение двумя предметами
  • Для атаки может быть использована только ведущая рука.
  • Лук может быть использован, даже если в другой руке что-то есть.
  • Другая рука невидима в режиме просмотра от первого лица, если в ней ничего не находится.
  • Клавиша, позволяющая менять предметы между руками, по умолчанию F.
    • Например, если у игрока в ведущей руке кирка, а в другой — факел, нажатие правой кнопки мыши размещает факел.
  • Ячейка вспомогательной руки отображается рядом с панелью быстрого использования по ту сторону, с которой расположена неведущая рука (слева для игроков-правшей и наоборот).
  • Некоторые атрибуты и чары применимы к предметам в неведущей руке, а некоторые — нет.
Эффекты
  • Эффект «Левитация»
    • Игрок получает этот эффект, когда в него попадает снаряд шалкера.
    • При получении этого эффекта игрок непроизвольно взлетает высоко вверх.
      • Эффект может быть использован, чтобы добираться до более высоких мест.
    • Эффект считается отрицательным в связи с возможностью смерти от урона, причиняемого падением.
    • Более высокие уровни приводят к более быстрому взлёту.
      • Например, эффект уровня 255 приводит к отсутствию вертикального движения.
      • Эффект уровня 254 приводит к медленному падению (наподобие гравитации на Луне).
      • При приземлении игрок всё равно получает обычный урон от падения, если падение произошло с достаточно большой высоты.
  • Эффект «Свечение»
    • Игроки и мобы получают этот эффект, когда в них попадают призрачные стрелы.
    • Контур игрока, попавшего под воздействие этого эффекта, начинает светиться, и свечение видно даже сквозь непрозрачные блоки.
    • Эффект считается отрицательным в связи с тем, что его воздействие не даёт скрываться от других игроков.
    • Поддерживает различные цвета для различных команд, что позволяет использовать эффект в картах-соревнованиях, картах на кооперативно-командное прохождение и т. д.

Блоки

Цветы коруса
  • Генерируются на вершинах растений коруса.
  • Цветок не выпадает при разрушении поддерживающего блока, так что их приходится собирать вручную.
  • Могут быть размещены только на камне Края в любом измерении.
Растение коруса
Голова дракона
  • Когда игрок носит голову и передвигается, рот головы открывается и закрывается.
  • При активации красным камнем челюсть начинает двигаться.
    • При прекращении сигнала красного камня сохраняет своё состояние (если сигнал прекращается, когда челюсть закрыта, она остаётся закрытой; если сигнал прекращается, когда челюсть открыта, она остаётся открытой).
Стержень Края
  • Являются одной из составляющих города Края. Генерируются в башнях.
  • Может быть размещён горизонтально или вертикально (в этом случае он будет излучать белые частицы).
  • Используется в качестве источника освещения с таким же уровнем излучаемого света, как факелы.
  • На расположенный горизонтально стержень Края можно встать, как на плиту.
Каменный кирпич Края
Травяная тропинка
  • Имеет высоту 15/16 блока.
  • Можно получить нажатием правой кнопки мыши по блоку травы, когда игрок держит в руке лопату. Прочность лопаты при этом уменьшается.
  • При разрушении выпадает земля, даже при использовании инструмента с чарами «Шёлковое касание».
  • Этот блок нельзя получить в инвентаре режима Творчество.
    • Но, в отличие от грядок, этот блок можно получить, нажав кнопку выбора блока в режиме Творчество.
Пурпурный блок
Пурпурная колонна
  • Генерируется в подземельях городов Края.
  • Может быть получена путём крафта из пурпурных плит.
Пурпурные ступени
  • Генерируются в подземельях городов Края.
  • Могут быть получены путём крафта из пурпурных блоков.
Пурпурная плита
  • Генерируется в подземельях городов Края.
  • Может быть получена путём крафта из пурпурных блоков.
Структурный блок
  • Может быть размещён только командой /setblock, но не может быть использован.

Предметы

Стрелы
  • Новая призрачная стрела (золотого цвета).
    • Показывает контуры мобов и игроков в цвете их команды при попадании в них, даже если цель невидима.
    • Тег NBT для отключения отображения контуров сущностей.
    • Тег NBT для принудительного отображения контура {Glowing:1b}
    • Свечение является статусным эффектом.
    • Крафтится путём окружения стрелы 4 кучками светопыли, при крафте получается две призрачных стрелы.
  • Стрелы могут быть пропитаны зельями.
    • 14 типов стрел.
    • Каждая пропитанная зельем стрела доступна в инвентаре режима Творчество так же, как зачарованные книги.
    • Эффект зелья проявляется у цели при попадании в неё.
Свёкла
Свекольный суп
Семена свёклы
  • Используются для выращивания свёклы.
Плод коруса
  • Добывается из коруса.
  • Может быть съеден, даже если игрок не голодный (то есть так же, как золотые яблоки).
  • Может быть приготовлен в печи для получения лопнувшего фрукта коруса.
  • Телепортирует игрока, съевшего плод.
Приготовленный плод коруса
  • Добывается путём приготовления фрукта коруса.
  • Используется при крафте пурпурных блоков.
Яйцо призывания шалкера
  • Используется для спауна шалкера.

Генерация мира

Город Края
  • Подземельеобразная структура: древовидные здания, сделанные из камня Края, пурпурных блоков и пурпурных ступеней.
  • Генерируется на отдельных островах Края, размещённых вокруг основного острова на манер пончика.
  • Вокруг «пончиковых» островов расположено большое количество более мелких островов.
  • Включает висящие в воздухе корабли.
  • Включает ускоряющие маяки.
  • Сокровища в городе включают семена свёклы, алмазы, золото и сильно зачарованную алмазную/железную экипировку различных видов.
  • Содержит варочные стойки с зельями лечения.
Корус
  • Похожие на деревья или кактусы конструкции из нового фиолетового блока.
  • Выпадают при разрушении поддерживающего блока, как кактусы.
  • Дропает съедобные фрукты коруса.
  • Может быть выращен, размещая цветы фруктов коруса, генерирующиеся на вершине растений.
  • Растут в несколько стадий.
Врата Края
  • Появляются при убийстве дракона Края.
  • Новый тип портала. Ввиду их размера для использования врат необходимо бросить в них жемчуг Края, въехать в них верхом на свинье, лодке или вагонетке.
  • Используются для телепортации на другие острова Края в зависимости от направления броска жемчуга Края.
  • При создании и использовании показывают фиолетовый луч маяка.
  • При каждом убийстве дракона создаются одни врата. Максимальное количество врат — 20.
  • Размещаются в форме круга вокруг портала Края.

Мобы

Шалкер
  • Сокращение от англ. «Shell Lurker» («Скрывающийся в оболочке»).
  • Оболочка выглядит, как фиолетовый блок.
    • Может появляться на земле и на стенах.
  • Появляется в городах Края.
  • С использованием команд консоли Шалкер может быть сделан членом какой-либо команды, чтобы атаковать другие команды, а также могут быть использованы в качестве защитных мобов.
  • При атаке раскрывается и стреляет снарядами, которые перемещаются только параллельно осям X/Y/Z.
    • Снаряды могут быть отброшены, если их ударить.
    • Цель, в которую попал снаряд, получает 2 сердца урона и эффект «Левитация».
  • Может телепортироваться, как странник Края, если его атакуют или сдвигают поршнем.
  • Шалкер можно считать наполовину мобом, наполовину блоком. Следует отметить, что, в отличие от других мобов, шалкер не может быть телепортирован командой /tp или подобран вагонетками.

Изменения

Общее

Настройки
  • Удалены «Совершенно секретные настройки» и настройки вещания.
  • Удалены альтернативные блоки из настроек графики.
Атрибуты
  • CustomNameVisible:true будет отображать метку с именем на мобах так же, как и на игроках.
  • Сущности могут быть заспаунены сразу с указанием команды {team="TeamName"}.
  • Теги DropChances и Equipment больше не используются.
    • Вместо них используются теги ArmorItems, HandItems, ArmorDropChances и HandDropChances.
Модели
  • Различные модели/текстуры для различных значений урона, размеров стопок, и состояний предметов. Работают на компасах, часах и всём, у чего есть полоска прочности. Также содержат дополнительные теги для луков и удочек.
  • Модели могут быть совмещены на основании атрибутов состояний блоков, например, заборов. Вследствие этого набор моделей блоков был сокращён почти на 300 моделей.
  • JSON моделей блоков теперь строгий, комментарии и идентификаторы без кавычек больше не разрешаются.
  • Умолчания тега «display» были изменены, а теги "thirdperson" и "firstperson" были заменены на "thirdperson_righthand", "thirdperson_lefthand", "firstperson_righthand" и "firstperson_lefthand".
  • Теги «parent» и «elements» теперь могут существовать совместно, хотя тег элементов верхнего уровня перезаписывает все предыдущие.
  • Удалена опция, позволявшая отключать альтернативные модели блоков.
Состояния блоков
  • Состояния блока огня flip и alt были удалены, а целочисленное состояние upper было перереализовано как байтовое состояние up, что уменьшило количество представляющих огонь состояний с 3072 до 512.
Пакеты ресурсов
  • Номер требуемой версии пакетов ресурсов был изменён на «2» в pack.mcmeta.
  • Старые пакеты ресурсов требуют подтверждения пользователя для использования.
Данные структур
  • Теперь исходят из /assets/structures.

Игровой процесс

Боссы
  • Правильная поддержка полос здоровья сразу нескольких боссов. Эти полосы теперь отображаются, не заслоняя друг друга.
  • Новый цвет полоски у иссушителя.
Сообщения о смерти
  • Теперь отображаются и на экране смерти игрока, и в чате.
Инвентарь
  • Перегруппирован инвентарь Выживания и «вкладка Выживания» в инвентаре режима Творчество, чтобы вместить новую ячейку для неведущей руки.
  • Приведена к единообразию ориентация многих предметов в инвентаре.
Эффекты
  • Эффекты отображаются на HUD, а не только в инвентаре. Это соответствует состоянию Карманного издания.
    • Отображаются иконки эффектов, отсортированные по оставшемуся до истечения эффекта времени.
    • В верхней строке — положительные эффекты, в нижней — отрицательные.
    • Иконки эффектов, которые вот-вот закончат своё действие, мигают с увеличивающейся частотой, а также постепенно исчезают.
Всплывающие подсказки урона
  • Теперь на них написано: "Когда в ведущей руке: ".

Блоки

Сухие кусты
Люки
  • Больше не требуют поддерживающих блоков.
  • Могут быть перемещены поршнями.
Ступени
  • Теперь повёрнуты на 90 градусов в инвентаре.
Нажимные пластины
  • Теперь имеют немного более плоское изображение в инвентаре.
Стеклянные панели и железные решётки
  • Стеклянные панели и железные решётки, не соединённые с какими-либо блоками, имеют размер основания 2×2 пикселя.

Предметы

Луки
  • Лук в панели быстрого доступа показывает анимацию оттягивания стрелы.
  • Стрелы в ячейке неведущей руки имеют приоритет перед стрелами в остальных ячейках инвентаря.
Жемчуг Края
  • Может быть брошен в режиме Творчество.
Карты
  • Теперь отображаются, как мини-карта, когда держатся в неведущей руке, или если ячейка неведущей руки занята; старая (большая) версия карты видна, только если игрок держит карту в ведущей руке, а другая рука свободна.
Удочки
  • Забрасывание удочек теперь имеет анимацию в панели быстрого доступа или в инвентаре.
Зелья
  • Цвета смешанных зелий теперь смешиваются.
  • Числовые идентификаторы больше не используются. Вместо них используется NBT тег Potion, например, /give <игрок> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} вместо /give <игрок> minecraft:potion 1 8194
  • Взрывающиеся зелья имеют отдельное значение данных и текстовый идентификатор, также их можно создать из любого зелья, включая колбы с водой.
  • Непримечательное, густое и грубое зелья добавлены в инвентарь режима Творчество.
  • Красная пыль и светопыль больше не могут быть добавлены к зельям расширенного действия или зельям второго уровня.
  • Большинство рецептов зелья слабости удалено.
Снаряды
  • Незначительно изменена траектория полёта снарядов.[2]

Генерация мира

Острова Края
  • Предустановленное количество столбов различных размеров расположено в форме круга.
  • У самых высоких столбов кристалл Края окружён железной решёткой.
    • Таким образом, на некоторые столбы придётся подниматься, что делает сражение с драконом Края сложнее.
  • Портал выхода из Края генерируется заранее, но без яйца дракона и блоков портала.
  • Бесконечное количество островов в Крае.
    • Малые острова генерируются между большими.
    • На островах Края растёт корус.
Корабль Края
  • Спаунится напротив подземелий городов Края.
  • Состоит из тех же материалов, что и подземелья города Края.
  • Содержит шалкеров.
  • Содержит фиолетовый маяк и варочную стойку с зельями лечения, а также другие сокровища.
Нижний мир
  • Удалён туман Нижнего мира.
Деревни NPC
  • Фермы теперь включают саженцы свёклы.

Сущности

Стойки для брони
  • Могут быть призваны с предметами в обеих руках при использовании команд в режиме Творчество.
Дракон Края
  • Похож на дракона в консольных изданиях, но более продвинут.
  • Дракона можно респаунить произвольно много раз, размещая скрафченные игроком кристаллы Края, но последующие драконы дают меньше опыта.
  • Дракон дышит огненными/фиолетовыми частицами в игроков и мобов.
  • Дракон стреляет огненными шарами.
  • Дракон будет защищать обсидиановые столбы всё больше и больше по ходу прогресса сражения.
  • На данный момент можно призвать дракона, нарисовав глиняными блоками лицо крипера, но респаунится в этом случае не все.
  • Дракон иногда пролетает и зависает над порталом, что делает его убийство более простым.
Деревенские жители
  • Жители-фермеры теперь собирают свёклу.
Живые мобы
  • С вероятностью 5 % спаунятся леворукими (булевский тег LeftHanded).
Враждебные мобы
  • Имеют анимацию, показывающую, что они атакуют.
Скелеты
  • Добавлена анимация натягивания лука у скелетов.
  • Скелеты имеют небольшой шанс заспауниться с луком на левой руке.
  • Скелеты имеют возможность занять обе руки.
  • Каждая их стрела может быть пропитана зельями.
  • Также теперь они держат руки внизу (в прошлых версиях — впереди себя).
Скелеты-иссушители
  • Скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспауниться с каменным мечом на левой руке.
  • Скелеты-иссушители имеют возможность занять обе руки.
  • Также теперь они держат руки внизу (в прошлых версиях — впереди себя).
Странники Края
  • Странники Края теперь остаются враждебными к игроку, несмотря на контакт с водой.
  • Странники Края при смерти дропают блок, который держат.
Свиньи
  • Свиней можно вести и размножать с помощью картофеля и свёклы так же, как и с помощью моркови.
Куры
  • Кур можно вести и размножать семенами арбуза, тыквы и свёклы так же, как и с помощью семян пшеницы.

Исправления

  • MC-438: жемчуг Края нельзя использовать в режиме Творчество.
  • MC-849: поедание пищи, выпивание зелья и излечение зомби с некоторой вероятностью поглощает второй предмет без какой-либо анимации.
  • MC-1537: двери в крепостях иногда неправильно размещены.
  • MC-1663: при смерти с открытым графическим интерфейсом экран смерти не появляется.
  • MC-1956: неправильное размещение рук у скелета с луком.
  • MC-2768: нельзя лезть по люку как по лестнице.
  • MC-4474: полоска здоровья босса временно видна после респауна и загрузки другого мира.
  • MC-42841: неправильное значение урона мгновенного здоровья в режиме Творчество.
  • MC-47526: сущность кристалла Края спаунится на 1 блок ниже, чем надо.
  • MC-5404: бирки, сферы опыта и взрывающиеся зелья отображаются под углом в режиме взгляда от третьего лица.
  • MC-53897: факелы в деревнях, крепостях и порталах из Края спаунятся выпавшими.
  • MC-56268: разрушение коренной породы под кристаллом Края (в Крае) приводит к падению производительности, создаёт быстро мерцающий свет.
  • MC-68062: полоска здоровья босса видна, только если на него смотреть.
  • MC-69320: выводимые /entitydata и /blockdata данные содержат слишком много запятых.
  • MC-75082: музыка Края прекращается каждый раз, когда дракон Края выгружается из поля зрения.

15w31b (Java Edition)

15w31b[3] — второй снимок для обновления 1.9, содержащий исправления значительных ошибок в снимке 15w31a.

Изменения

Команды консоли
  • /clear теперь чистит слот ведущей руки.
Эффекты
  • Левитация:
    • Больше не выкидывает игрока с сервера.
  • Свечение:
    • Модели предметов теперь также подсвечиваются, вместо простой подсветки рамки предмета.
    • Надетая броня и используемые предметы будут использовать правильный цвет команды.

Исправления

  • MC-82808 — Новые названия стрел
  • MC-82809 — Неправильные текстуры для призрачной стрелы
  • MC-82819 — Продолжительная левитация кикает игрока с сервера
  • MC-82842 — Многопользовательская игра: когда один игрок копает, тело другого трясётся
  • MC-82859 — При выстреле одной из новых стрел и её подъёме ты получаешь стопку стрел
  • MC-82863 — Подсвечивается рамка предмета, вместо самой модели, при использовании призрачной стрелы
  • MC-82873 — Не удаётся получить свойства при использовании рельс
  • MC-82874 — При использовании команды /kill с левой рукой, она меняется на правую
  • MC-82876 — Скрытие частиц не работает
  • MC-82880 — Не удаётся получить свойства при выращивании какао-бобов
  • MC-82896 — /clear не чистит ячейки вне основного инвентаря
  • MC-82907 — Подписанная книга путает результат
  • MC-82938 — Неправильное положение головы и рук странника края
  • MC-83015 — Обычные рельсы не соединяются с другими видами
  • MC-83041 — Ячейки брони при команде /replaceitem работают не так, как положено
  • MC-83143 — Эффект свечения не имеет цвета команды вокруг брони и используемого предмета
  • MC-83187 — Таблички показывают знаки кавычек на каждой строке
  • MC-83313 — Не удалось сохранить чанк: java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes
  • MC-83336 — Зачаровывание не работает — предметы зачарованы, но не имеют эффектов
  • MC-83460 — Команда /tellraw сломана!
  • MC-83623 — Модели предметов ломаются когда инструменты с прочностью используют Неразрушимость
  • MC-83709 — Прокрутка во вкладке творчества Разное пропускает одну ячейку
  • MC-83796 — Неправильное положение модели игрока в инвентаре
  • MC-83818 — [Resource Pack Bug] Crash when using cull faces with multipart blockstates
  • MC-83838 — NBT-тег ShulkerBullet неисправен, когда значения владельца, цели и положения равны

15w31c (Java Edition)

15w31c[4] — третий снимок для обновления 1.9, содержащий исправления значительных ошибок в снимке 15w31b.

Изменения

  • Эффект левитации больше не убирает уменьшение урона от падения от эффекта Мощного прыжка.
  • В слот ведущей руки теперь можно складывать любые предметы в стопки, поднимая их с земли.
  • Положение сущностей на травяной тропинке теперь использует правильную высоту модели блока, 1516.
  • Модели всех видов сундуков были перевёрнуты, чтобы быть похожими на другие блоки.
  • Убийство возрождённого дракона Края больше не даёт дополнительных яиц дракона.

Исправления

  • MC-82808 — Новые названия стрел

Ошибки версий до 1.9

  • MC-2835 — Изменение размеров окна Minecraft во время затемнения кнопок Возродиться/Выйти после смерти.
  • MC-2963 — Левая рука закрывает угол карты, если во время поездки на сущности сменить направление.
  • MC-67952 — Сферы опыта имеют графические ошибки при прямом направлении обзора.
  • MC-74113 — /entitydata NoAI на драконе Края заставляет его быстро дёргаться.
  • MC-77686 — Странные пиксели в верхнем левом углу открытой карты.
  • MC-78918 — «Java» написана с маленькой буквы в сообщении от Twitch.
  • MC-84262 — Зомби продолжают преследовать игрока в режиме Творчество.

Ошибки от снимков 1.9

  • MC-82821 — Зелье левитации названо «potion.levitation»".
  • MC-82824 — Поднятие предметов не складывает их во вспомогательную руку.
  • MC-82828 — 14 лестниц неправильно рендерится на одной стороне в инвентаре.
  • MC-82832 — Портал Края меняет позицию при появлении.
  • MC-82846 — Зачаровывание применяется на весь тайл в инвентаре.
  • MC-82870 — Неправильная модель повреждений растения корус.
  • MC-82901 — Неправильное положение игрока травяной тропинке.
  • MC-82928 — Предметы в руке находятся немного ниже.
  • MC-83004 — Игрок неправильно отображается в инвентаре, когда не держит предмет в первом слоте.
  • MC-83068 — Огонь находится немного выше блока.
  • MC-83079 — Странное положение модели сундука в руке.
  • MC-83163 — Пурпурные двойные плиты ничего не выдают при разрушении.
  • MC-83239 — Возрождённый дракон не имеет полоски здоровья.
  • MC-83241 — Цветок коруса в инвентаре выглядит как растение корус.
  • MC-83702 — Последующие драконы выдают ещё одно яйцо после смерти.
  • MC-83943 — При нажатии колёсиком на пурпурную двойную плиту ничего не происходит.
  • MC-83971 — Дракон Края временами не может умереть с тегом HealF:0.
  • MC-84000 — Удерживание зачарованной брони даёт такие же эффекты как её ношение.

Ошибки от предыдущего снимка 1.9

  • MC-83871 — Водяная стрела имеет неправильное название.
  • MC-83883 — Использование флага на котле даёт ещё один флаг, но уже перевёрнутый.
  • MC-83906 — Карта на вспомогательной руке видна во время невидимости.
  • MC-83970 — Жемчуг края летает выше и дальше быстрее в Творчестве.
  • MC-84065 — Урон от падения вычисляется эффектом левитации и убивает игрока даже с эффектами Мощный прыжок и Лёгкое приземление.
  • MC-84131 — Зелье Подводного дыхания отсутствует, а Огнестойкость (8:00) не работает так, как надо.
  • MC-84191 — Шалкер выглядит странно, когда едет на вагонетке.

Ошибки от текущей версии

  • MC-84532 — Невидимая сторона пурпурной плиты.

15w32a (Java Edition)

15w32a[5] — четвёртый снимок для обновления 1.9.

Нововведения

Экран выбора мира

  • Рядом с каждым миром теперь отображается версия, на которой в последний раз был выполнен вход в этот мир. Если мир был создан до снимка 15w32a, то вместо версии будет указано «Неизвестно».
    • Если мир не был создан в одном из снимков 1.9, то рядом с его названием будет отображаться восклицательный знак (!).

Статистика

  • sneakTime
    • Количество тактов, в течение которых игрок передвигается, зажав кнопку приседания.

Мобы

  • Криперы, скелеты (но не скелеты-иссушители) и зомби замечают игрока с близкого расстояния, если он носит соответствующую голову моба.
    • В таком случае, дальность обнаружения уменьшается в два раза.

Изменения

Дракон Края

  • Может совершить рывок к игроку, чтобы сбросить его с обсидианового столба.
  • Совершает рывок в сторону игрока сразу после атаки кислотой Края.
  • Не совершает кислотную атаку, если игрок находится слишком далеко.
  • Увеличена площадь воздействия кислоты Края.
  • Возвращается к порталу перед смертью.

Эффект невидимости

  • Так же, как и в режиме Наблюдения, игрок видит себя слегка прозрачным в режиме от третьего лица или в экране инвентаря.

Исправления

Из версий, выпущенных до 1.9

  • MC-48730 — Ники по-прежнему видны, если игрок находится под воздействием эффекта невидимости.

Из предварительных снимков 1.9

  • MC-82833 — Снаряды Shulker’а преследуют игрока в творческом режиме или в режиме Наблюдения.

Из предыдущего предварительного снимка

  • MC-84253 — Почти все зелья и выпущенные стрелы чёрные.
  • MC-84515 — Частицы отсутствуют при работе маяка или при использовании взрывных зелий.

15w32b (Java Edition)

15w32b[6] — пятый снимок для обновления 1.9.

Нововведения

Система счёта игровых событий
  • Командой /scoreboard players tag теперь можно добавлять метки.
    • Можно поставить метки на сущность или убирать их.
      • Например, /scoreboard players tag @a add test {OnGround:0b} добавит метку test для игроков, которые находятся в воздухе.
    • /give @a[tag=test] stone 1 даст 1 блок камня всем игрокам с меткой test.
    • Можно использовать /scoreboard players tag <игрок> list чтобы знать, какие метки поставлены на игрока.
    • Метки имеют тип string и хранятся в файле playerdata , а не в файлах ССИС.
  • Три новых типа событий: опыт, голод и кислород.
    • xp отслеживает опыт игрока.
    • food отслеживает уровень голода игрока (от 0 до 20).
    • air отслеживает запас воздуха под водой (в тактах).
      • По умолчанию 300.
Экран выбора мира
  • Показывает небольшую картинку данного мира (берёт любой скриншот, который игрок сделал во время игры в данном мире, или момент, когда игрок впервые вошёл в этот мир, начиная с данного снимка и выше).
    • Если мир не открывали в этом снимке или выше и в этом мире не сделано ни одного скриншота, вместо этого будет серая картинка.
    • Картинка сохраняется в папке .minecraft/saves под названием «icon.png».

Изменения

Шалкер
  • Больше не телепортируются при NoAI равном 1.
  • Могут быть телепортированы командами /tp или /spreadplayers.
Инвентарь Творчества
Экран выбора мира
  • Восклицательный знак из предыдущего снимка, оповещающий о том, что мир ещё не открывали в этом снимке, переместился на превью-картинку.
    • Он также предупредит, если мир был открыт в более новой версии, и может быть повреждён, если откроется в более старой.
      • Номер версии будет красным, если мир был открыт в более новой версии.
Дракон Края
  • Дракон будет летать над порталом перед смертью и умрёт именно там, даже если финальный удар был нанесён в другом месте.
NBT-теги
  • EntityTags теперь работают на яйцах призывания.

Исправления

9 ошибок исправлено
Из предварительных снимков 1.9.
  • MC-82925 – Зелья в новом снимке превратились в пузырьки с водой без текстур.
  • MC-82968 – Кик с сервера в определённом месте: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1.
  • MC-83309 – Невозможно открыть инвентарь, сидя на лошади.
  • MC-83448 – Дракон возрождается в старом мире.
  • MC-83604 – Шалкер с тегом NoAI:1b телепортируется.
  • MC-83894/replaceitem не может вставлять предметы в слот головы на стойках брони, которые не являются бронёй.
  • MC-84035 – Дракон Края не может умереть, если летает не над порталом.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-85110 – Вызывает падение при выстреле в дракона с лука.
  • MC-85152 – Вагонетки с командным блоком исчезают при перезаходе в мир.

15w32c (Java Edition)

15w32c[7] — шестой снимок для обновления 1.9, содержащий исправления значительных ошибок из снимка 15w32b.

Изменения

Частицы
  • Больше не сущности
    • Это уменьшит используемую память и увеличит производительность.
  • Увеличено расстояние и лимит количества
    • А точнее теперь могут быть выпущены 16384 частиц (можно увидеть в разделе P в F3-меню).
    • Лимит прорисовки — 32 блока (при команде /particle используемой совместно с force, лимит составляет 512 блоков).
Корабли Края
  • Больше не имеют маяка.
  • Теперь появляется драконья голова на носу корабля.
NBT-теги
  • Появился лимит на количество тегов. Большинство сущностей теперь не могут иметь более 1024 тегов и будут выдавать ошибку «Cannot add more than 1024 tags to an entity.»

Исправления

  • MC-82808 — Новые названия стрелы

Ошибки версий до 1.9

  • MC-2490 — Анимация динамита заканчивается через 80 тактов
  • MC-4491 — Запущенная удочка выглядит как палка в виде от третьего лица
  • MC-30481 — Зачарованная удочка не переливается, когда запущена

Ошибки от снимков 1.9

  • MC-83136 — Призывание Shulker’а создаёт двух
  • MC-84404 — Эффект свечения на пауках и странниках Края не отображает цвет
  • MC-85242 — Стойки брони с «EntityTag» не появляются

15w33a (Java Edition)

15w33a[8] — седьмой снимок для обновления 1.9.

Изменения

Сплэш-текст
  • «More Digital!»
Взрывающаяся колба воды
Оседающие зелья
  • Кидаются как взрывающиеся зелья.
    • Оставляют частицы эффектов зелий, от которых проходящие по ним сущности получают эффекты.
  • Позволяют использовать любые виды зелий, даже те, которые имеют мгновенный эффект.
  • Варятся с помощью драконьего дыхания и взрывающегося зелья.
    • Так как взрывающиеся зелья не могут быть положены в варочную стойку (MC-83658), оседающие зелья можно делать только оставляя взрывающиеся зелья в стойке сразу после их варки.
Драконье дыхание
  • Используется вместе со взрывающимися зельями для создания оседающих зелий.
  • Получается путём нажатия правой кнопки мыши держа в руке пустую колбу во время дыхания дракона.
  • Складывается в инвентаре
Статистика
  • Статистика количества поднятия и выбрасывания вещей (для каждого предмета).
    • stat.pickup и stat.drop

Изменения

Блок врат Края
  • Изменена текстура
    • Вместо текстур на каждой стороне блока, для создания странного эффекта теперь блок имеет единую текстуру.
Мобы
  • NBT тег HealF (float) переименован в Health (short).
Дракон Края
  • Дышит драконьим дыханием, когда летает над порталом.
  • Теперь стреляет Кислотными шарами Края.
    • При столкновении создаёт драконье дыхание.
      • Драконье дыхание подобно оседающему зелью, создаёт облако эффекта.
      • Нельзя использовать данное дыхание для получения колбы.
  • Неуязвим для стрел, когда летает над порталом.
Зелья
  • Уменьшилась продолжительность улучшенного зелья Отравления, зелья Отравления II и улучшенного зелья Регенерации.
  • Зелье Силы изменено с 130 % бонуса к урону до HeartHalf Heart.
  • Зелье Слабости изменено с 0.5 (Heart × 1/4) уменьшения урона до HeartHeart.
  • Взрывающиеся зелья теперь работают как другие снаряды, при выстреле из раздатчика.
Система счёта игровых событий
  • Новый тип событий: броня и уровень.

Исправления

Ошибки от снимков 1.9

  • MC-82945 — Засорение консоли ошибкой UUID: Tried to add entity with duplicate UUID
  • MC-83731 — Использование команды /kill на Драконе Края не останавливает битву
  • MC-85288 — Кнопки «Сохранить мир» и «Отмена» перепутаны
  • MC-85382 — Попытка использовать яйцо призывания за пределами расстояния до блока выдаёт ошибку
  • MC-85542 — Дракон Края уничтожает блоки end_portal и end_gateway

Ошибки от предыдущего снимка

  • MC-85397 — Взрослые мобы, созданные через яйцо призывания не могут быть выбраны через команду @e

15w33b (Java Edition)

15w33b[9] — восьмой снимок для обновления 1.9.

Изменения

Основное

Выбор блока
  • В режиме Выживания теперь работает с предметами, которые находятся в инвентаре игрока, но не на панели быстрого доступа.

Исправления

14 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-40452 – Отсутствует pack.mcmeta на Mac OSX.
  • MC-47080 – Наблюдатели считались как «игроки» при попытке спать в кровати в многопользовательской игре.
  • MC-48621 – Кнопка выбора блока при нажатии вместе с зажатым Ctrl выбирает блок вместе с метаданными.
  • MC-50304 – Сферы опыта находятся слишком низко к земле.
  • MC-51984 – Выбор блока в Творчестве заменяет зачарованные предметы в руке.
  • MC-74234 – Неправильное поведение Ctrl + выбор блока.
  • MC-79710 – Выбор блока двигает предметы и удаляет их NBT данные.
  • MC-80863 – Выбор блока не обменивает предметы в Выживании.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-85109 – Модель варочной стойки имеет размеры полного блока.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-85285 – Сущности удаляются из мира, если не в вагонетках.
  • MC-85837 – Игра аварийно завершается или ломает чанк при включении «text» на компонентах.
  • MC-85839 – Аварийное завершение игры при призыве моба.
  • MC-85869 – Строка «Previous outputs» командного блока сломана.
  • MC-85884 – Оседающие зелья показывают неправильное время эффекта.

15w33c (Java Edition)

15w33c[10] — девятый снимок для обновления 1.9

Нововведения

Щит
  • Новый инструмент, используемый для блокировки атак.
    • Удерживание правой кнопки мыши уменьшает получаемый игроком урон и прочность щита.
      • При этом щит должен быть в любой руке игрока.
        • Игрок может держать два щита одновременно, но это не добавляет очков защиты.
  • Можно соединять со флагами для копирования узора на щит.
    • Это действие не приводит к утрате флага.
  • Игрок не может атаковать во время блокировки.
  • Может быть починен только на наковальне.
  • Нельзя зачаровывать на столе зачаровывания, но можно добавить зачарованную книгу на «Прочность».

Изменения

Дракон Края
  • Возрождённый дракон даёт 500 очков опыта.
  • Возрождение дракона восстанавливает круг обсидиановых столбов, включая кристаллы и железные решётки.
    • Все врата Края остаются не тронутыми.
    • После возрождения дракона портал в обычный мир деактивируется.
Мечи
  • Больше не могут быть использованы для блокирования ударов.
Взрывающиеся зелья
  • Теперь можно положить в зельеварочные стойки.
Кристаллы Края
  • Имеют новый NBT-тег BeamTarget
    • Например: /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}
Корабли Края
  • Больше не генерируются с тыквой.
  • В центре железной пирамиды теперь воронка.
    • Внутри лежит книга с надписью: «We will have something else here soon…»
Скелеты, криперы и зомби
  • Расстояние замечания игроков, носящих головы мобов теперь 37,5 % от нормального расстояния.

Исправления

Исправлены 22 ошибки

15w34a (Java Edition)

15w34a[11] — десятый снимок для обновления 1.9.

Изменения

Битва
  • Новая механика боя: «сила атаки»
    • Шкала, появляющаяся после смены предметов или после атаки, в зависимости от пользовательских настроек.
      • Урон зависит от заполненности данной шкалы.
      • Заполняется за 0,25 сек. для всего, что не является оружием, за 0,8 сек. для мечей, кирок и лопат, и за 1,2 сек. для топоров.
      • Шкала отображается справа от инвентаря, либо под прицелом, либо вообще может выключена, в зависимости от настроек.
Карта
  • Карты создаются теперь при масштабе 1:4.
  • Новый рецепт: карта + ножницы уменьшает масштаб карты.
Командный блок
  • Старые командные блоки будут работать и в новых версиях
  • Новые текстуры, зависящие от направления игрока, как древесина и поршни.
  • Три режима: импульс, цепочка, и повторение — цвет блока меняется в зависимости от режима.
    • Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду.
      • Поведение и цвет как в предыдущих версиях.
    • Режим цепочки (зелёный): команда сработает если блок присоединён к другому командному блоку и соединяется с другими командными блоками.
    • Режим повторения (синий): Команда повторяется каждый такт пока блок имеет питание.
    • Каждый режим имеет свой собственный блок id и может быть получен через /give и колёсико (Mouse 3) в режиме Творчество.
  • Анимированная текстура: разноцветные пиксели в центре.
  • Poweredness — новый тег, позволяющий командному блоку работать без активации красного камня и т. п.
Вагонетка с командным блоком
  • Использует функции старого командного блока — недоступны режимы цепочки и повторения.
    • Из-за этого отсутствует текстура командного блока в вагонетке, поэтому она просто чёрная.
Зомби и Зомби-свиночеловек
  • Теперь поднимают свои руки когда становятся враждебными.
Гигант
  • Больше не рендерится модель.
Оптимизация
  • Оптимизирован ИИ мобов, поиск путей и такт блоков.
    • На 15 % увеличена скорость такта на расстоянии 16 блоков.

Исправления

6 ошибок исправлено
Ошибки предыдущих версий
  • MC-86152 – Пластинки теряют своё пользовательское название после проигрывания.
Ошибки от снимков 1.9
  • MC-83471 – «CustomPotionEffects» недоступна для взрывающихся и оседающих зелий.
  • MC-85115 – Кислота Края не имеет названия (entity.DragonFireball.name).
  • MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal.
Ошибки от предыдущего снимка
  • MC-86137 – Падение игры при разрушении голов.
  • MC-86138 – Нажатие кнопкой выбора блока на голову/цветочный горшок/структурный блок вызывает падение игры.

15w34b (Java Edition)

15w34b[12] — одиннадцатый снимок для обновления 1.9.

Изменения

Все мобы
  • Появляются коричневые сердечки, когда у них отнимается здоровье
    • Чем больше урона получено, тем больше сердечек появится
Командный блок
  • 2 новых настройки — unconditional и conditional
    • По умолчанию unconditional
    • При настройке conditional блок выполнит только если команда предыдущего блока была успешно выполнена
Битва
  • Новый атрибут — сила атаки
    • По умолчанию 1.25
    • Топоры имеют 0.8
    • Вычисляет скорость восстановления силы атаки
    • Чем выше число, тем быстрее восстанавливается сила
    • Эффект «Спешка» увеличивает скорость восстановления силы
  • Очки защиты теперь зависят от прочности брони
    • Когда у брони остаётся половина прочности, количество очков защиты становится 1 (половина полоски брони)
Гигант
  • Вновь прорисовывается с моделью
Вагонетка с командным блоком
  • Имеет новую текстуру импульсного командного блока

Исправления

4 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.9
  • MC-185 – Создание или загрузка мира в одиночном режиме показывает главное меню на секунду.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-86619 – Рука поднимается и опускается при прокручивании через пустой хотбар.
  • MC-86625 – Гиганты в игре не рендерят модель.
  • MC-86640 – Курсор не появляется при увеличивании/уменьшении масштаба на картах.

15w34c (Java Edition)

15w34c[13] — двенадцатый снимок для обновления 1.9.

Добавления

Эффекты частиц
  • Новый вид частиц: sweepAttack.
    • Используются в новом режиме защиты.

Изменения

Битва
  • Добавлена подсказка к скорости атаки.
  • Когда атака блокируется щитом, атакующий может отскочить.
  • Разная скорость атаки и урон для разных инструментов: мотыги самые быстрые, но лишь немного сильнее прежнего; топоры намного сильнее, но самые медленные. Смотрите таблицу ниже для большей информации.
Предмет Скорость атаки Урон
Мечи 1.45 HeartHeart HeartHeartHalf Heart HeartHeartHeart HeartHeartHeartHalf Heart
Топоры 0.85 HeartHeartHeartHeart HeartHeartHeartHeartHalf Heart HeartHeartHeartHeartHeart HeartHeartHeartHeartHeartHalf Heart
Кирки 1.5 Heart HeartHalf Heart HeartHeart HeartHeartHalf Heart
Лопаты 1 HeartHeart HeartHeartHalf Heart HeartHeartHeart HeartHeartHeartHalf Heart
Мотыги 4 Half Heart Half Heart Half Heart Heart
Обратите внимание, что нанесение урона топором, лопатой и киркой уменьшает их прочность на 2.
Мечи
  • Новый тип защитной атаки, когда игрок ходит обычной скоростью или медленнее
    • Ближайшие мобы отскакивают, но урон получает только тот, кого атаковали.
Топоры
  • Новая наступательная атака топора
    • Атакуя другого игрока, блокирующего атаку щитом, временно отключает его щит
      • Иконка щита в это время будет слегка побелевшей
Жемчуг Края и плод коруса
  • Добавлена задержка при неоднократном использовании жемчуга Края и плода коруса.
    • Их иконки в это время будут слегка побелевшими

Исправления

3 ошибки исправлены
Из версий, выпущенных до 1.9
Из снимков 1.9
  • MC-84198 – Плод коруса позволяет телепортировать игрока на верх Нижнего мира.

15w34d (Java Edition)

15w34d[14] — тринадцатый снимок для обновления 1.9, выпущенный для исправления аварийного завершения игры в 15w34c.

Изменения

Мотыга
  • Теперь теряет прочность при использовании как оружие

Исправления

Исправлено 7 ошибок Ошибки предыдущего снимка

  • MC-86906 — Прочность мотыги не уменьшается при использовании как оружие
  • MC-86911 — Происходит аварийное завершение игры при использовании щита и жемчуга Края.

15w35a (Java Edition)

15w35a[15] — четырнадцатый снимок для обновления 1.9.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом его добавили обратно в сентябре 2018 года.

Изменения

Зомби
  • Зомби-жители теперь имеют разные текстуры в зависимости от их профессии, как в карманном издании. Как и нищий житель, нищий зомби-житель отсутствует.
  • Новый тег VillagerProfession для зомби-жителей, используемый для определения профессии, к которой принадлежит зомби, а также какую профессию он получит после исцеления.
Command block textures

Опция conditional меняет текстуру стрелки командного блока

Командный блок
  • Теперь имеет опции «Требует красный камень» или «Всегда включён».
    • «Требует красный камень» работает как командные блоки до обновления.
    • «Всегда включён» заставляет блок вести себя как будто он уже получил сигнал.
    • Также изменятся через NBT-тег auto для любых командных блоков.
  • Новые текстуры для командных блоков.
    • Затемнены линии вокруг центрального узора.
    • Зад текстуры со стрелкой изогнут, когда исполнение командного блока является условным.
Битва
  • Урон лопаты уменьшен с 4.5 до 2.5.
  • Урон кирки уменьшен с 1.5 до 1.2.
  • Базовый урон топора уменьшен с 8 до 7.
  • Скорость топора увеличена с 0.85 до 0.9.
    • Это слегка уменьшило урон в секунду.
  • Мотыга теперь всегда имеет урон 1.
  • У мотыги скорость атаки уменьшается на единицу с каждым ударом, пока не станет равной 1.
Предмет Скорость атаки Урон Урон в сек. (DPS)
Меч 1.45 4 (HeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 6 (HeartHeartHeart) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 5.8 7.25 8.7 10.15
Топор 0.9 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) 6.3 7.2 8.1 9
Кирка 1.2 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 2.4 3.6 4.8 6
Лопата 1 2.5 (Heart) 3.5 (HeartHalf Heart) 4.5 (HeartHeart) 5.5 (HeartHeartHalf Heart) 2.5 3.5 4.5 5.5
Предмет Урон Скорость атаки Урон в сек. (DPS)
Мотыга 1 (Half Heart) 1 2 3 4 1 2 3 4
Оптимизация
  • Экспериментальные улучшения производительности.
  • Исправлены утечки памяти клиента.
Атрибуты
  • Slot string-тег в AttributeModifiers определяет в каком слоте модификатор будет использован
  • Доступные слоты: «mainhand», «offhand», «feet», «legs», «chest», «head».
  • Пример: /give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"offhand"}]}

Исправления

Ошибки старых версий

  • MC-2664 — Летающие головы мобов над головами детёнышей, которые их носят / модель повреждений детёнышей зомби слишком высока.
  • MC-45763 — Некоторые блоки отображаются неправильной стороной, находясь в рамке.

Ошибки предыдущего снимка

  • MC-86925 — «Недостаточно памяти» при выходе.
  • MC-86937 — Пустые чанки копируют друг друга и вызывают странное поведение.
  • MC-87050 — (2 ошибки в одном) Ошибка при добавлении атрибутов к предметам в 1.9.

15w35b (Java Edition)

15w35b[16] — пятнадцатый снимок для обновления 1.9.

Исправления

Зомби
  • Исправлен выключенный ИИ.[17]
    • Зомби, заспауненные в 15w35a всё равно не будут иметь ИИ.

Исправления

4 ошибки исправлены
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-82816Дракон Края не спаунится.
  • MC-86234 – При открытии мира, если игрок смотрел на юг, он резко поворачивается в другую сторону.
  • MC-86984 – Новые блоки в Крае невидимы на новых чанках.
Из предыдущей предварительной версии

15w35c (Java Edition)

15w35c — шестнадцатый снимок для обновления 1.9, содержащий устранения ошибок из 15w35b. В основном были исправлены ошибки, связанные с деревнями NPC и чанками.

Исправления

Из предварительных сборок 1.8

  • MC-66376 — Слизни не реагируют на параметр Rotation

Из предварительных сборок 1.9

  • MC-87194 — Дуб и ступени из булыжника, установленные игроком или сгенерированные в деревне NPC на версии 15w35b невидимы
  • MC-87196 — Двери наполовину невидимы после перезахода

Из предыдущей предварительной сборки

  • MC-87223 — Изменение типа командного блока вызывает аварийное завершение игры
  • MC-87524 — Повторяющийся условный командный блок имеет очень странные свойства

15w35d (Java Edition)

15w35d — семнадцатый снимок для обновления 1.9, содержащий исправления ошибок, которые приводят к аварийному завершению игры в версии 15w35c.

Исправления

Из предварительных сборок 1.9

  • MC-87563 — Происходит аварийное завершение игры, если ударить волка
  • MC-87567 — Если сидя на свинье с удочкой с морковью в руке нажать ЛКМ, то произойдет аварийное завершение игры.
  • MC-87569 — Убийство чешуйницы с другим именем способствует аварийному завершению игры.

15w39a (Java Edition)

15w39a[18] — двадцать шестой снимок для обновления 1.9.

Изменения

Криперы
  • Теперь немного ниже (1,7 блоков против 1,8).
Скелеты
  • Теперь немного выше (1,99 блока против 1,95).
Скелеты-иссушители
  • Теперь немного меньше (2,4 в высоту и 0,7 блока в ширину против 2,535 блока в высоту и 0,72 блока в ширину).
Коровы и грибные коровы
  • Теперь немного выше (1,4 блока против 1,3).
Железные големы
  • Теперь немного ниже (2,7 блока против 2,9).
Спруты
  • Теперь немного меньше (0,8 блока объёма против 0,95).
Жители
  • Теперь немного выше (1,95 блока против 1,8).
Волки
  • Теперь немного выше (0,85 блока против 0,8).

Исправления

8 ошибок исправлено

Из версий, выпущенных до 1.9

  • MC-51987 — Minecart/Activator Dismount Location is Inconsistent in Cardinal Directions
  • MC-52274 — Dismounting does not work to the South, South east, and South west, and is offset in negative quadrants
  • MC-65040 — Entities become invisible under certain conditions

Из предварительных сборок 1.9

  • MC-84060 — Неправильное размещение люков
  • MC-84335 — Input lag from mouse and WASD controls
  • MC-86391 — Acacia Leaves and Dark Oak Leaves pick block function links errors
  • MC-87658 — Shield patterns offset by 1 pixel

Из предыдущей предварительной сборки

  • MC-88929 — Items lost when shift clicking in full container / inventory

15w39b (Java Edition)

15w39b[19] — двадцать седьмой снимок для обновления 1.9, содержащий исправление ошибки с ведром.

Исправление

1 ошибка исправлена

Из предыдущей сборки
  • MC-89222 — Ведро разрушает блоки.

15w39c (Java Edition)

15w39c[20] — это двадцать восьмая предварительная сборка для 1.9, выпущенная для исправления нескольких ошибок и для улучшения производительности игры.

Изменения

Блоки

Раздатчик

Основные

Производительность
  • Мигание красного камня и движение поршня теперь визуально быстрее обновляются.
  • Улучшена производительность на слабых компьютерах.

Исправления

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-8199 – Головы мобов и тыквы не могут быть надеты раздатчиком или с использованием ⇧ Shift+ПКМ.
  • MC-44959 – Лошадь-зомби и лошадь-скелет не считаются нежитью.
  • MC-54120 – Крипер имеет неправильный хитбокс и уровень расположения глаз.
  • MC-54615 – Деревенский житель и скелет имеют неправильный хитбокс.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-82835 – Жемчуг Края пропадает в режиме «Творчество» при непрерывном использовании.
  • MC-83746 – Сильное падение показателя FPS в предварительных сборках 1.9.
  • MC-86289 – В статистике щита отображается название «item.shield.name», вместо «Щит».
  • MC-87411 – Текстура ноги зомби-жителя имеет прозрачные пиксели.
  • MC-88315 – Сильное падение показателя FPS при одновре́менной загрузке более 100 чанков.
  • MC-89302 – Иногда блок приходится ломать 2 или 3 раза и ждать около 4 секунд после его разрушения, чтобы получить его как предмет.

15w40a (Java Edition)

15w40a — двадцать девятый снимок для обновления 1.9.[21]

Изменения

  • Множество изменений в выборе пути у мобов.
  • Здоровье регенерируется в зависимости от шкалы голода. Теперь использует насыщение для лечения, но со старой механикой регенерации.
  • Оптимизация.

Исправления

7 ошибок исправлено

15w40b (Java Edition)

15w40b — тридцатый снимок для обновления 1.9.[22]

Исправления

2 ошибки исправлены

  • MC-89642 — Ошибка логина на сервере.
  • MC-89643 — Невозможно подключиться к своему серверу.

15w41a (Java Edition)

15w41a — тридцать первый снимок для обновления 1.9.[23]

Нововведения

Элитры
  • Используются для полёта.
    • Носитель не получает урона от падения.
  • Экипируется в слот нагрудника.
  • Имеет прочность в 431 использования.
  • Нельзя скрафтить. Можно найти в городах Края.
NBT-теги
  • Все сущности
    • Тег Riding удалён и заменён на Passengers, который позволяет иметь несколько пассажиров. Например, стойка для брони со свиньёй и коровой:
      • /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"Cow"},{id:"Pig"}]}
  • Игроки
    • RootVehicle
      • Содержит копию той сущности, на которой игрок катается. «AttachLeast» и «AttachMost» являются UUIDLeast и UUIDMost данной сущности, в то время как «Entity» содержит реальные данные.
      • /testfor @a {RootVehicle:{AttachLeast:1l,AttachMost:1l,Entity:{id:"Boat",CustomName:"Test"}}}

Изменения

Многопользовательская игра
  • Улучшена защита от читов
Лодки
  • Рецепт крафта теперь включает деревянную лопату.
  • Переназначены клавиши для управления лодкой.
  • Добавлены разные виды деревянных лодок.
Корабли Края
  • Удалена воронка
  • Удалены железные блоки
  • Увеличен узор из обсидиана на полу
  • Добавлена рамка с элитрами

Исправления

6 ошибок исправлено

15w41b (Java Edition)

15w41b — тридцать второй снимок для обновления 1.9.[24]

Исправления

3 ошибки исправлены

15w42a (Java Edition)

15w42a — тридцать третий снимок для обновления 1.9.[25]

Нововведения

Сплэши
  • «Falling with style!»
  • «There’s no stopping the Trollmaso»
  • «Throw yourself at the ground and miss»
Чары
  • «Чары-сокровища»
  • Новые «чары-сокровище»: Ходьба по льду
    • При ходьбе превращает воду в подмороженный лёд.
    • Различные уровни:
      • I-й уровень создаёт вокруг игрока лёд в радиусе 2-х блоков.
      • Каждый дополнительный уровень добавляет по 1 блоку к радиусу.
    • Работает при езде на мобах.
    • Не превратит воду в подмороженный лёд, если в ней находится сущность.
    • Работает только когда игрок стоит на твёрдом блоке.
    • Текущая вода тоже превратится в лёд, позволяя создать бесконечный источник воды.
    • Не совместимо с чарами «Покоритель глубин».
  • Новые «чары-сокровище»: Починка
    • Любой опыт, собранный во время держания зачарованного предмета чинит его, вместо того чтобы переходить в шкалу опыта.
      • Обе руки и слоты брони считаются.
      • Если эти чары имеет несколько удерживаемых предметов, будет выбран случайный предмет для каждой собранной сферы опыта.
      • Чинит 2 единицы за 1 сферу опыта.
      • Если число, требуемое для починки, меньше, чем количество собранного опыта, остатки уходят в шкалу опыта.
      • Щит нельзя зачаровать на «починку», используя команду /enchant и наковальню в выживании.
        • Чары «Починка» можно наложить на щит, используя наковальню в режиме Творчество или команду с NBT-тегом.
Блоки
  • Подмороженный лёд
    • Создаётся чарами «Ходьба по льду».
    • Не может быть получен в инвентарь ни «шёлковым касанием», ни командами. (Можно лишь поставить через команду /setblock)
    • Исчезает через несколько секунд.
      • Исчезание занимает четыре стадии разрушения (blockstates: age:0, age:1, age:2, age:3). Разрушается и при randomTickSpeed установленном на 0, но увеличение этого значения позволяет им разрушаться быстрее.
      • Исчезает быстрее с большим уровнем освещения (не исчезает ночью).

Изменения

Починка предметов
  • Переименование предмета не увеличивает цену последующей починки/переименования на наковальне.
Лодки
  • Теперь немного быстрее, чем бег.
  • Гребля в правильном ритме увеличивает скорость лодки.
  • Чтобы начать плыть на лодке, надо зажать клавиши D, W и S последовательно.
  • Чтобы плыть быстрее, начинать надо с правого весла, то есть с буквы D.
  • Все виды лодок доступны для крафта.
    • В связи с ошибкой MC-90590, лодка из тёмного дуба не может быть скрафчена.
Варочная стойка
  • Требует огненный порошок для использования
    • Один огненный порошок позволяет сварить 30 предметов (тег: Fuel:30b).
      • Если быть точным, он использует 1 единицу топлива каждый раз, когда игрок закладывает ингредиент. (Если вынуть предмет и вновь добавить, он вычтет ещё одну единицу топлива)
    • Может быть автоматизирована путём добавления сбоку от неё воронки, например, с бутылками с водой.
Элитры
  • Игрок больше не может полететь выше, чем высота, с которой он начал полёт.
  • Новая анимация подкрадывания.
  • Игрок может проскальзывать через щели в 1 блок во время планирования.
  • Горизонтальные столкновения теперь наносят урон и также имеют новое сообщение о смерти: «Игрок испытал на себе кинетическую энергию».
Чары
  • Чары с максимальным уровнем I больше не будут показывать уровень, например, «Нерушимость» вместо «Нерушимость I»
Игроки
  • Теперь крадущиеся игроки имеют высоту в 1.65 блоков (по сравнению с 1.8 блоков стоя).
  • Летая с элитрами игроки теперь высотой лишь в 0.6 блока.
Сплэши
  • Изменено «0 % sugar» на «1 % sugar».
  • Удалён сплэш «SOPA means LOSER in Swedish!».

Исправления

Исправлено 14 ошибок

15w43a (Java Edition)

15w43a — тридцать четвёртый снимок для обновления 1.9.[26]

Нововведения

Таблицы дропа
  • Весь дроп с мобов, сундуков и т. п. теперь основывается на таблицах дропа, за исключением дропа блоков.
    • Может быть изменена картоделами добавлением json-файла в папку WORLD/data/loot_tables, однако эта функция не работает в этом снимке.
Генерируемые структуры
  • Иглу
    • Случайно генерируются в биомах «Ледяные равнины» и «Холодная тайга», за исключением горных вариантов.
    • Иглу содержит 9 белых и 3 светло-серых ковров, 2 блока льда, красный факел, печь, кровать и верстак.
    • Некоторые иглу имеют каменно-кирпичный подвал с котлом, 2 красными коврами, варочной стойкой, 2 еловыми ступенями, сундуком с сокровищами, а также с жителем-священником и зомби-жителем священником за железными решетками. Люк с лестницей ведёт вниз, в замшелое кирпичное подземелье, с потресканными и замшелыми каменными кирпичами и 2 факелами.
      • В сундуке с сокровищами иногда бывает золотое яблоко в центральном слоте, намекающее игроку на то, что он может вылечить зомби.
      • Всегда генерируется со взрывным зельем слабости, намекающим игроку использовать его на зомби, чтобы превратить его в жителя.
      • Зомби имеет тег PersistenceRequired, который отвечает за деспаун.
      • В некоторых каменных кирпичах спаунятся чешуйницы.
NBT-теги
  • Сундуки/вагонетки с сундуками
    • LootTable (string): Таблица дропа будет использоваться для заполнения сундука, когда он открывается или уничтожается. Когда объект является частью двойного сундука, будет затронута только соответствующая половина.
      • Пример: /setblock ~ ~ ~ minecraft:chest 0 replace {LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
    • LootTableSeed (long): Зёрна для сундуков. Используется в одиночной игре для получения содержимого в новых мирах с таким же зерном. 0 вставит случайное зерно.
      • Пример: /setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {LootTable:"chests/simple_dungeon",LootTableSeed:12345}
  • Все мобы
    • DeathLootTable (string): Определяет, какая таблица дропа будет использоваться, если моб убит.
      • Пример: /summon Creeper ~ ~ ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}
    • DeathLootTableSeed (long): Определяющее зерно для взятия данных из таблицы дропа. Используется в выживании для копирования в новые миры с такими же зёрнами. Не может быть равно 0.
      • Пример: /summon Creeper ~ ~ ~ {DeathLootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon",DeathLootTableSeed:123l}
Команды
  • /gamemode теперь выводит в чат курсивом игровой режим, на который перешёл игрок.

Изменения

Экран отладки
  • Теперь показывает больше информации
    • F3 + Q выводит помощь.
      • Показывает все комбинации F3 + клавиша.
    • F3 + F увеличивает дальность прорисовки на 1 (минимальное 2, максимальное 32).
    • F3 + ⇧ Shift + F уменьшает дальность прорисовки на 1 (минимальное 2, максимальное 32).
    • F3 + D полностью чистит чат.
    • Удалено F3 + S, ранее перезагружавшее звуки.
      • F3 + T теперь перезагружает весь контент ресурс пака, включая звуки.
Генерируемые структуры
  • Крепость
    • Увеличено число крепостей с 3 до 128 на мир.
Блоки
  • Тростник больше не ломается, если прилегающая к нему вода была превращена в замороженный лёд.
  • Кувшинка, может быть посажена на лёд или на замороженный лёд, но не останется при обновлении блока.
Торговля
  • Библиотекари теперь берут книги с драгоценными зачаровываниями в два раза дороже.
Зачаровывания
  • Ходок по воде больше не работает с текущей водой.
Зельеварение
  • Огненный порошок теперь даёт 20 очков топлива вместо 30.

Исправления

Исправлено 6 ошибок

15w43b (Java Edition)

15w43b — тридцать пятый снимок для обновления 1.9.[27]

Нововведения

Субтитры
  • Теперь для слабослышащих есть субтитры.
  • Теперь отображаются все звуки на экране. Например: «Шипение крипера» или «Нажимная плита».
  • Так же когда звуковой эффект проходит, текст исчезает.

Изменения

Иглу

  • Золотое яблоко будет присутствовать всегда, и больше не будет исчезать, из-за выгрузки чанка.
  • С некоторым шансом в сундуке может сгенерироваться обычное яблоко, вместо золотого.
Мобы
  • У стража изменён шанс выпадения дропа: 50 % рыбы, 33 % призмариновых кристаллов.
  • Шанс выпадения угля у скелетов-иссушителей изменён на 0—2 угля.
  • У спрутов выпадение чернильного мешка изменилось на 0—2 (было 1—3).

15w43c (Java Edition)

15w43c — тридцать шестой снимок для обновления 1.9.[28]

Изменения

Текстуры
  • Изменены лодки. Теперь у них различные текстуры для весёл и для бортов.
Таблицы добычи
  • Обновлен формат, теперь вместо пункта 'items' в разделе 'item', будет использоваться пункт 'entries', в котором будут отражены записи 'type' и 'name'.
    • Тип записей может быть: 'item', 'loot_table', или 'empty'.
    • Имя записи может быть как идентификатором предмета, так расположением или названием таблицы добычи.
      • Пример:
"type": "loot_table",
"name": "minecraft:gameplay/fishing/treasure",
  • Это облегчает создание вложенных таблиц добычи.
  • Добавлены рыболовные таблицы, а также таблицы для скелетных лошадей, зомби-лошадей и овец без шерсти.
  • Добавлена функция 'set_damage', которая используется для изменения значения степени износа (durability) инструмента.
  • Исправлен ряд таблиц добычи
    • Стражи и Древние стражи снова получили шанс на дроп рыбы.
    • Древние стражи дропают губки только если были убиты игроком.
    • Лошадь дропает одну кожу. Скелетная и зомби-лошадь, дропают одну кость и одну гнилую плоть, соответственно.
    • Дроп Спрутов восстановлен и включает в себя от 1 до 3 чернильных мешков (Ранее был изменен до 0-2 в 15w43b).
    • Вероятность дропа угля Скелетом-иссушителем вернулась к раннему значению: −1-1 (то есть 66 % вероятность 0 и 33 % — 1) с учётом количества, увеличенным за счёт зачаровывания Мародёрство.
    • Шанс дропа паучьего глаза пауками и пещерными пауками изменен: −1-1 (то есть 66 % вероятность 0 и 33 % — 1) с учётом количества, увеличенным за счёт зачаровывания Мародёрство.
Рыбалка
  • Зачаровывание Приманка теперь не повышает вероятность улова предметов, а только на время ожидания.
  • Зачаровывание Морская удача сломано в связи с опечаткой в рыболовной таблице добычи.
  • Выловленный мусор будет в лучшем состоянии (0 %-90 %), тогда как сокровища буду больше повреждены (0 %-25 % до полного износа).
  • Теперь можно выловить один Чернильный мешок (установлен вес правила — 10), тогда как раньше можно было выловить стопку (вес правила — 1).
Иглу
  • Удалён пузырек из варочной стойки.
  • В углах подвального помещения может быть установлена Паутина.
  • Табличка в подвале иглу изменилась.
    • Было:
 --->
<---
  • Стало:
××××- ×××--
 --×× ×-×
 ×-×× -××
--××× ×××--
Мобы
  • Мобы, которые облачены в броню или держат предметы будут их дропать.
  • Свинья с седлом, будет дропать седло.
  • Странник Края будет дропать тот блок, который держит в руках.

Исправления

17 ошибок исправлено

15w44a (Java Edition)

15w44a — тридцать седьмой снимок для обновления 1.9.[29]

Нововведения

Предметы

Изменения

NBT теги
  • Кристалл Края
    • ShowBottom (boolean) Определяет внешний вид кристалла — с подставкой или без.
Таблица добычи
  • Новые функции «enchant_randomly» и «set_attributes».
  • Сундуки в шахтах, пустынных пирамидах, простых подземельях и бонусные сундуки опираются на выбор дропа из различных наборов, список предметов, в которых, был значительно перебалансирован. Наборы ценных предметов обычно предшествуют наборам менее ценных вещей.
    • Сёдла и железная лошадиная броня удалены из сундуков в шахтах; добавлены: бирка, зачарованное и обычное золотое яблоко, факелы, и все виды рельсов.
    • Паучий глаз, порох, нить, песок и золотое яблоко были добавленные в сундуки пустынного храма.
    • В бонусные сундуки был добавлен лосось. Это сундук теперь всегда содержит один топор, одну кирку, немного еды и деревянные предметы. Палок и досок стало больше.
    • В сундуки простых подземелий были добавлены: кости, гнилая плоть, золото, уголь, зачарованные золотые яблоки, арбузы, тыквы и семена тыквы.
Золотое яблоко
  • Обычное золотое яблоко теперь обеспечивает наложение эффекта Регенерации II (ранее, c момента 15w37a был эффект Регенерация I).
  • Зачарованное золотое яблоко больше не может быть создано игроком.
    • Теперь нельзя получить достижение «Максимальная энергия». В будущем для получения этого достижения надо будет найти зачарованное золотое яблоко, а не скрафтить его.[30]
Котёл
  • Теперь ведро можно наполнить из полного котла.
Большой дуб
  • Теперь вновь будет встречаться в лесных биомах.
Голод
  • «Новое насыщение» → механика еды применяется только если ты не голоден.
Дракон Края
  • Изменён способ возрождения дракона.
    • Для возрождения дракона необходимо установить по одному кристаллу Края на каждой стороне выхода из портала в Края (на любом из трёх блоков каждой стороны).
    • В процессе возрождения, из этих кристаллов появятся лучи, которые восстановят все колонны, портал выхода и пространство под порталом. После этого они взорвутся, после чего появится дракон.
Зачаровывание
  • Требуемый уровень зачаровывания «Починка» снижен с 40-90 до 25-75.
Общие изменения
  • Панель отражающая действующие эффекты (в верху экрана) теперь учитывает скрытые и полупрозрачные эффекты.

Исправления

26 ошибок исправлено

15w44b (Java Edition)

15w44b — тридцать восьмой снимок для обновления 1.9.[31]

Нововведения

Атрибуты
  • generic.luck, принимает значения от −1024 до 1024.
    • Используется при обработке таблиц дропа вместе с тегом quality или bonus_rolls. В настоящее время используется для открытия сундуков, грузовых вагонеток, рыбалки и дропа с мобов.
Эффекты
  • Новые эффекты: «Удача» и «Невезение».
    • Увеличивает/уменьшает навык рыбалки.
Несоздаваемое зелье
  • Не имеет эффекта.
  • Не может быть получено в Выживании.
Зелье удачи
  • Увеличивает навык рыбалки.
  • Длится 5 минут.
  • Также бывает взрывным и оседающим. Есть также разновидность стрел — «Стрела удачи».
  • Зелье удачи считается негативным зельем.
Tipped Arrow
  • Теперь доступна для пустых и наполненных водой колб, непримечательного, густого и грубого зелий.

Изменения

Кристалл Края
  • Может быть создан таким образом: око Края в центре, слеза гаста снизу и 7 блоков стекла в оставшихся слотах.
Стержень Края
Tipped Arrow
  • Теперь могут быть получены в режиме выживания
    • Сначала надо разбить оседающее зелье, затем необходимо выстрелить сквозь это облако, что присвоит соответствующий эффект стреле.
    • Таким образом можно при помощи одного зелья получить пять стрел (15 на одно драконье дыхание).

Исправления

15 ошибок исправлено

15w45a (Java Edition)

15w45a — тридцать девятый снимок для обновления 1.9.[32]

Нововведения

Realms
  • В настройки добавлена возможность отключения уведомлений о Realms.

Изменения

Оптимизация
  • Улучшения в системе определения пути и в ИИ мобов.
  • Улучшения оптимизации.
Шалкер
  • Добавлены звуки получения урона.
Сущности
  • Сущности, попадающие в дыру 1×1 больше не толкают друг друга в стороны.
Достижения
  • Достижение Максимальная энергия изменено со «Сделайте яблоко Нотча» на «Съешьте яблоко Нотча».
Древний страж
  • Редкий дроп теперь выдаёт только рыбу, как в версиях 1.8, убирая сокровища и рыболовский мусор, который был добавлен в предварительных сборках.
Кувшинка
  • Модель повреждений была увеличена с ¼ пикселя до одного пикселя в высоту.
Карта
  • Создаётся с масштабом 1:1 как было до 15w34a.
    • Больше нельзя масштабировать.
  • Это откатывает все изменения в поведении карт к версии 1.8.
Щиты
  • Создание щита с флагом уничтожает исходный флаг-предмет.
Команды
  • Если нажимать Tab ↹ во время того когда вы пишете координаты и смотрите на блок, будет записана координата этого блока.
NBT-теги
  • Удалён тег Linger на сущность с тегом ThrownPotion.
    • Вместо этого, зелье станет оседающим если предмет имеет ID minecraft:lingering_potion.
    • Последующая команда создаёт ThrownPotion lingering potion: /summon ThrownPotion ~ ~5 ~ {Potion:{id:"minecraft:lingering_potion",tag:{Potion:"minecraft:swiftness"}}}
  • ThrownPotion будет отображаться как оригинальный предмет, не важно какой.
    • Например, если предмет имел ID minecraft:diamond_sword, зелье будет выглядеть как алмазный меч, когда будет брошено.
Эффекты
  • Удача.
    • Теперь считается положительным эффектом.

Исправления

65 ошибок исправлено

15w46a (Java Edition)

15w46a — сороковой снимок для обновления 1.9.[33]

Изменения

Флаг и табличка
  • Теперь заменяют заменяемые блоки, такие как высокая трава, вместо того, чтобы пытаться установиться и выпадать на землю.
Опыт
  • Теперь собирается у тела, а не у головы.
    • Теперь при сборе большого количества опыта, его частицы не загораживают игроку обзор.
  • Блоки больше не дают очки опыта, если игровое правило doTileDrops запрещает это.
Грядка
Наполненное ведро
  • Теперь заменяет одиночные слои снега при использовании на верхушке, вместо того чтобы размещать содержимое в воздухе над слоем снега.
Железная решётка
  • Теперь использует текстуру для боковых сторон при крестовом размещении.
Железный голем
  • Любой железный голем, созданный в 15w46a и выше, имеет 100 % защиту от отбрасывания.
Спаун мобов
Подводная крепость
  • Теперь требует площадь радиусом в 16 блоков глубокого океана, а не просто любой блок глубокого океана в центре.
Кролик
  • Меньше чем прежде.
  • Шанс выпадения кроличьей лапки теперь 10 % + 3 процента за каждый уровень зачаровывания «Добыча» (было 2,5 % + 1 процент).
  • Теперь спаунится исключительно в пустынях, цветочных лесах, тайге, мегатайге, холодной тайге, ледяных равнинах, ледяных горах, ледяных пиках, и в холмах, а также в других вариантах данных биомов. Даже в этих биомах, шанс спауна уменьшен (теперь 4 из 44-52, вместо 10 из 50-58).
  • Кролики быстрее, когда испуганы.
  • Кролики больше не просят еду для размножения.
  • Кролики (за исключением кролика-убийцы) теперь избегают игроков в радиусе 8 блоков и большинство враждебных мобов в радиусе 4 блоков (за исключением слизней, лавовых кубов и гастов). Также, расстояние избегания волков уменьшено с 16 до 10 блоков.
  • Здоровье уменьшено с 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) до 3 (HeartHalf Heart).
  • Естественно заспаунившийся кролик будет иметь шкуру, зависящую от биома. При размножении кроликов, есть 5%-ный шанс что шкура крольчонка будет совпадать с биомом, вместо цвета шкуры его родителя.
    • В снежном биоме 80 % белых и 20 % чёрно-белых.
    • В пустыне или в пустынных холмах 100 % золотистых.
    • В других случаях, 50 % коричневых, 40 % соль-и-перец, 10 % чёрный.
  • MoreCarrotTicks больше не оказывает никакого эффекта.
    • При топтании посевов, MoreCarrotTicks устанавливается на 40 вместо 100.
  • Кролики, поедая посевы моркови уменьшают стадию роста на 1 уровень, убирая блок посева совсем, если показатель стадии роста достигает 0.
Рельсы
Красный камень
  • Модель повреждений красного камня теперь меньше и зависит от соединений, аналогично забору.
Снежный голем
  • Больше не оставляет снежный след если игровое правило mobGriefing имеет значение false.
Волк
  • Ошейник после приручения теперь снова красный, как в версиях до 1.8, после которой он стал оранжевым.

Исправления

39 ошибок исправлено

15w47a (Java Edition)

15w47a — сорок первый снимок для обновления 1.9.[34]

Изменения

NBT теги
  • Блок-сущность маяка
    • PaymentItem Предмет, удерживаемый в ячейке маяка.
Скины
  • На оверлеях (шляпа, куртка, рукава и штаны) правильно рендерятся полупрозрачные пиксели, вместо полностью непрозрачных и полностью прозрачных пикселей.
Блок красного камня
  • Теперь правильно обновляет питание смежных блоков.
  • Теперь не будет передавать питание сквозь блоки.
Сундук-ловушка
  • Теперь меняет свою текстуру на рождественскую когда часы на компьютере установлены 24-26 декабря.
Маяк
  • Теперь дропает предметы, находящиеся в нём, и сохраняет предмет в маяке после перезагрузки мира.
  • Теперь взаимодействует с воронками.
  • Больше не выкидывает содержащиеся в нём предметы при разрушении.
Датчик дневного света
  • Больше не выдаёт сигнал ночью, когда он полностью в тени.
Джунглевые кусты
  • Листва больше не заменяет блоки, помимо травы и листьев, при генерации куста.
Компаратор
  • Боковые вводы теперь принимают питание от блоков красного камня.
Звуки
  • Новые звуковые события: entity.armorstand.place, entity.armorstand.fall, entity.armorstand.hit, entity.armorstand.break. Они используются для стойки для брони.

Исправления

28 ошибок исправлено

15w47b (Java Edition)

15w47b — сорок второй снимок для обновления 1.9.[35]

Нововведения

Подбирание предметов
  • Предмет станет слегка прозрачным во время поднятия.
Звуки
  • Добавлено новое звуковое событие entity.shulker.hurt_closed.
  • Удалено звуковое событие entity.guardian.thorns.
  • Переименовано звуковое событие entity.player.attack.parry в entity.player.attack.nodamage.
  • Новые звуки критического удара, отталкивания, полностью заряженных атак, сметающих атак и к маломощным/не заряженным атакам.
      • Используют звуковые события entity.player.attack: crit, knockback, nodamage, strong, sweep and weak
    • Новые звуки для заблокированных щитом атак.
      • Используют звуковое событие: entity.shield.block
    • Новые звуки для ведьмы.
      • Используют звуковые события entity.witch: ambient, death, drink, throw и hurt
    • Новые звуки для шалкера.
      • Используют звуковые события entity.shulker: ambient, death и close и звуковые события entity.shulker_bullet: hurt и hit
    • Новые звуки для атаки кролика-убийцы.
      • Используют звуковое событие: entity.rabbit.attack
    • Новые звуки для лошади, поедающей предложенную игроком еду.
      • Используют звуковое событие: entity.horse.eat
    • Новый звук для зельеварочной стойки, когда операция завершена.
      • Использует звуковое событие: block.brewing_stand.brew
    • Новый звук для размещения лодки.
      • Использует звуковое событие: block.boat.place
    • Новый звук для нанесения урона игроку шипами зачарованной брони или от стражей.
      • Использует звуковое событие: enchant.thorns.hit

Изменения

Стрелы
  • Теперь отскакивают от игроков в режиме «Творчество», вместо того чтобы пролетать сквозь них.
Маяк
  • Время эффекта зависит от уровней пирамиды, 9 секунд + 2 за каждый уровень (ранее неизменные 9 секунд).
Зачарования
  • Шёлковое касание больше нельзя применить к ножницам в режиме «Выживание».
    • Это делает невозможным получение паутины в данной предварительной сборке (исправлено в следующей сборке, 15w47c, где можно получить её ножницами без шёлкового касания)
Ножницы
  • Теперь теряют свою прочность при разрушении ими любых блоков (ранее теряли прочность только от листвы, паутины, травы, лиан, растяжек и шерсти).

Исправления

5 ошибок исправлено

15w47c (Java Edition)

15w47c — сорок третий снимок для обновления 1.9.[36]

Изменения

Паутина

Исправления

18 ошибок исправлено

15w49a (Java Edition)

15w49a — сорок четвёртый снимок для обновления 1.9.[37]

Нововведения

Статистика
  • aviateOneCm: Отслеживает расстояние, которое игрок пролетел на элитрах.
Звуковые события
  • block.furnace.fire_crackle
  • block.waterlily.place
  • entity.cow.milk
  • entity.hanging.place (Убрано в 15w49b)
  • entity.hanging.pop (Убрано в 15w49b)
  • entity.itemframe.add_item
  • entity.itemframe.break
  • entity.itemframe.place
  • entity.itemframe.remove_item
  • entity.itemframe.rotate_item
  • entity.leashknot.place
  • entity.painting.break
  • entity.painting.place
  • entity.snowman.ambient
  • entity.snowman.death
  • entity.snowman.hurt
  • entity.squid.ambient
  • entity.squid.death
  • entity.squid.hurt
  • item.armor.equip_chain
  • item.armor.equip_diamond
  • item.armor.equip_generic
  • item.armor.equip_gold
  • item.armor.equip_iron
  • item.armor.equip_leather
  • item.bottle.fill
  • item.bottle.fill_dragonbreath
  • item.bucket.empty
  • item.bucket.empty_lava
  • item.bucket.fill
  • item.bucket.fill_lava
  • item.chorus_fruit.teleport
  • item.hoe.till
  • item.shovel.flatten

Изменения

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.

Блоки

Активирующие рельсы и электрические рельсы
  • Электрические рельсы и активирующие рельсы больше не передают энергию друг другу.
Маяк
Кактус
  • Сломается, если лава будет примыкать к нему.
  • Сломается, если над кактусом будет блок воды или лавы.
Паутина
Адский нарост
Двери
    • Теперь размещаются лицом влево / вправо в зависимости от того, на какую половину блока игрок нажимает, если соседние двери не заставляют их размещать определенным образом.
Элитры
  • Увеличен урон при столкновении со стеной.
Кристаллы Края
  • Над блоком, куда размещается кристалл Края теперь требуется свободное пространство, высотой в два блока.
  • Can no longer be placed to intersect other entities.
Огонь
  • Chance of going out in rain increased by 20 percentage points (now 20 % + 3 percentage points per age).
Печь
  • Блок lit_furnace больше не может быть получен в инвентарь.
Арбузы
  • Арбузы и сверкающие арбузы теперь направлены в одинаковую сторону.
Кувшинка
  • Bounding box changed, now 15/256 high (from 1/16) and inset from three edges of the block by 1/16.
Поршни
  • Unextended pistons, downwards-facing pistons, and upwards-facing piston extensions are now considered to have a solid top surface, like upside-down ступени and top-half плиты.
    • Among other things, this means mobs can now spawn on them
Натяжной датчик и натяжные датчики
    • Убрано различие между "подвешенным" и "невзвешенным": раньше растяжка работала только в том случае, если весь участок и оба крючка были над твёрдыми блоками или над пустыми блоками.
Сундук-ловушка
  • Перемещён во вкладку Механизмы, вместо Декоративных блоков в инвентаре Творчества.

Мобы

Все мобы
Дракон Края
Странник Края
  • Больше не могут брать блоки сквозь стены.
Лошадь
  • Теперь поворачивается вместе с игроком.
Шалкеры
  • Больше не парят над землёй.
Скелет
  • Больше не ищут тень когда носят шлем.
Снежный голем
  • Использование ножниц на снежном големе удалит тыкву с его головы (и 1 единицу прочности с ножниц). Тыква при этом не выпадает.
Иссушитель

Прочее

Стрела (сущность)
  • Теперь учитывает движение стрелка. Например, стрела, выстреленная вперёд игроком в вагонетке полетит быстрее, выстреленная назад медленнее, выстреленная в бок будет двигаться в сторону, куда движется сама вагонетка.
  • Стрелы, которые отскакивают от цели (щит или сидящий дракон) и которые можно поднять станут брошенными предметами через мгновение после отскакивания.
Битва
  • Sweep attacks now do 1 (Half Heart) damage to mobs affected by the knockback.
  • The Infinity enchantment no longer effects Spectral and Tipped arrows.
Команды консоли
  • /playsound теперь автоматически закрывается при нажатии клавиши TAB.
  • /particle Теперь есть необязательный параметр player, чтобы указать, какие игроки могут видеть частицу, когда внутри диапазона.
  • Также добавлен параметр params для указания параметров частиц ( iconcrack_, ...).
Портал Края
Голод
  • Теперь если красться вдвое уменьшает усталость, чем при ходьбе.
Зачаровывание Ходьба по льду
  • Now functions whenever the player is standing on ground, regardless of whether the ground is a solid block or not.
Молния
  • No longer destroys item frames, leash knots, paintings, and armor stands.
SmallFireball entity
  • No longer damages (or angers) fire-immune entities.
Эффекты
  • Эффект «Поглощение» теперь показывает одно красное сердечко вместо жёлтой обводки вокруг.
  • Эффект «Повышение здоровья» теперь показывает несколько красных сердечек вместо жёлтой обводки вокруг.
  • Эффект «Тошнота» при выпивании молока или с помощью команд консоли резко останавливается.
Брошенные снаряды (снежки, яйца, жемчужины Края, зелья опыта, и брошенные зелья)
  • No longer collide with non-opaque blocks.
  • Are «caught» and converted to the item form by паутина.
  • Now take the thrower’s motion into account. For example, an arrow fired forward by a player in a speeding minecart will fly faster relative to the ground, an arrow fired backwards will fly slower, and an arrow fired sideways will have motion in the direction of minecart travel.

Исправления

93 ошибки исправлены
  • MC-729 – Зомби бьют в ответ только игроков.
  • MC-1973 – Предметы, помещённые в маяк, исчезают после перезагрузки мира.
  • MC-3626 – Таблички, сахарный тростник, лианы, растения высотой в 2 блока и паутина вызывают странное поведение мобов.
  • MC-7519 – Убирание эффекта тошноты останавливает его, но фиолетовый оттенок портала остаётся.
  • MC-8017 – При кидании яиц и снежков сквозь паутину они разбиваются об нёё.
  • MC-9074 – Command selector syntax does not recognize decimals.
  • MC-18272 – Health Boost and Absorption effects have the same icon.
  • MC-20431 – Игрок летает над седлом, надетом на осла.
  • MC-33863 – Жители редко могут превращаться в зомби-ребёнка или в зомби-наездника.
  • MC-38307 – Lightning strike area-effect destroys item frames, paintings, and armor stands.
  • MC-39098 – Эндермен может брать блоки за стеной.
  • MC-46034 – Лава течёт в направлении дыр, даже если они не могут быть достигнуты.
  • MC-48570 – Ресурс паки сервера на отображаются в списке ресурс-паков.
  • MC-50468 – Skeleton AI ignoring helmet – skeleton still stays in shadow.
  • MC-50559 – Текстура дождя перевёрнута вверх ногами.
  • MC-55942 – Nether wart, wheat, carrot, and potato hitboxes reflect only first stage.
  • MC-63129 – Зомби-дети, названные "Dinnerbone", появляются парящими в воздухе.
  • MC-69328/playsound not tab-completing sounds.
  • MC-69834 – Металлическое кольцо натяжного датчика расположено неправильно/не двигается.
  • MC-70327 – Огненные шары ифрита наносят урон другим ифритам.
  • MC-72156 – Прирученные волки атакуют, когда дикие волки получают урон.
  • MC-72368 – Кактус может быть поставлен под водой, но он не ломается.
  • MC-73370 – Сундуки-ловушки находятся в разделе декоративных блоков.
  • MC-75471 – Оцелоты и кролики убегают от игрока в режиме Творчества.
  • MC-76045 – Clicking on a non-existing link target or deleted screenshot gives an error.
  • MC-76975 – Pick block не работает на яйце дракона.
  • MC-77224/tp with relative x rotation above 90° affects y rotation.
  • MC-80148 – Custom model lighting irregularities (top & bottom faces)/each cuboid part of a model renders smooth lighting as if it were a full block.
  • MC-80597 – Блок Lit furnace можно получить, используя команду /give.
  • MC-81693 – У нескольких предметов отсутствует часть пикселей.
  • MC-81725 – Меню ⇧ Shift+F3 остается после отключения от сервера.
  • MC-82452 – Ресурс-пак сервера не остаётся постоянным.
  • MC-85963 – Текстуры арбуза и сверкающего арбуза имеют разные углы поворота.
  • MC-87219 – Головы мобов летают над головой зомби-наездников, которые их носят.
  • MC-89399 – Если портал в Край генерируется с 12 очами в нём, то его нельзя использовать.
  • MC-92983 – Слизни неверно смещены относительно их настоящей позиции.
  • MC-93289 – Звуки повышения уровня издаются относительно позиции в мире, а не позиции игрока.
Из выпущенных снимков 1.8
  • MC-62552FallingSand shows alternate block textures while falling.
  • MC-70306 – Нельзя поставить цветочный горшок на поршень.
Из выпущенных снимков
  • MC-83107 – Шалкеры отражают стрелы, летящие с боков , но не сверху; стрелы ведут себя странно, когда попадают в края.
  • MC-83174 – Зомби, зомби-свинолюди, гасты, стражи, слизни, лавовые кубы, скелеты-иссушители, пауки, пещерные пауки, чещуйницы и чещуйницы Края не атакуют когда получают урон от других мобов.
  • MC-83193 – Торт съедается при ударе по нему.
  • MC-83271 – Боссы не подвергаются эффектам зелий и стрел с наконечниками.
  • MC-83599 – Arrow/item in offhand is still displayed while drawing bow in first person view.
  • MC-83824 – Чары бесконечность работает со стрелами с наконечниками.
  • MC-83850 – Спруты и гасты не подвержены эффекту левитации.
  • MC-83896 – Шалкеры могут телепортироваться внутрь других шалкеров.
  • MC-83930 – Город Края спаунится даже когда отключена генерация построек.
  • MC-85117 – Шалкеры телепортируются даже если они мертвы.
  • MC-85256 – Котёл заполнен водой, когда падает снег в тех биомах, где снег может падать только на определённой высоте.
  • MC-85756 – Блоки и предметы, находящиеся на голове моба, становятся красными, когда моб получает урон.
  • MC-86305AreaEffectCloud может быть сдвинут поршнем.
  • MC-86385 – Leading zeroes omitted in tooltip on dyed leather armor color.
  • MC-86951 – Счётчик выброшенных предметов увеличивается, когда используется команда /give.
  • MC-86992 – Шалкер летает на небольшой высоте над поверхностью.
  • MC-87143 – Используя команду /setblock таблички с текстом, на пустые строках пишется "null" при перезагрузке мира.
  • MC-87242 – Роба зомби-жителя библиотекаря иногда становится белой, а не прозрачной.
  • MC-87383 – Высота хитбокса шалкера слишком большая.
  • MC-87411 – Нога зомби-жителя имеет прозрачные пиксели.
  • MC-87568 – Слизни с эффектом левитации могут двигаться.
  • MC-87573 – Заспаунившиеся слизни всегда сначала двигаются на юг (+Z).
  • MC-88401 – Стрела,заблокированная щитом, может застрять над игроком.
  • MC-88465 – Shields still show metadata in the tooltip.
  • MC-88569 – Armor slots inconsistency: /replaceitem refers to 'chest' while AttributeModifiers.Slot refers to 'torso'.
  • MC-89181AreaEffectCloud не работает с некоторыми частицами, вызывает краш с другими.
  • MC-90095 – Элитра становится невидимой вместе с игроком при использовании зелья.
  • MC-90417 – Дракон Края может быть пассажиром лодки.
  • MC-90587 – Frost Walker does not work on transparent blocks.
  • MC-90601 – Using pick block on frosted ice gives a warning in the console.
  • MC-90606 – Урон от столкновения со стенами при надетой элитре слишком маленький.
  • MC-91061 – Loot table исключения не ловятся.
  • MC-91177 – Дождь тушит огонь менее часто.
  • MC-91264 – Нажатие правой кнопкой мыши с мотыгой или лопатой по траве или земле издаёт неверный звук.
  • MC-91533 – Container minecarts with invalid loot table cannot be removed from world.
  • MC-91543 – Несколько (неограниченное количество) кристаллов Края можно поместить на один блок в одно время.
  • MC-91666 – Если крипер при взрыве заденет кристалл Края, то из него выпадает порох.
  • MC-91756 – Beam target of end crystals on obsidian pillars does not update when ender dragon spawn sequence is stopped.
  • MC-91807 – Having used the /kill @e[type=EnderCrystal] instruction, the rebirth ceremony still continued execution.
  • MC-92202 – Жители остаются на улице, открывая и закрывая двери, вместо того чтобы войти.
  • MC-92225 – Забагованный ИИ у скелетов-наездников.
  • MC-92309 – "Block Broken" closed caption is inaccurate.
  • MC-92415 – Проблема поиска пути у мобов - они останавливаются и ходят кругами.
  • MC-92451 – Луч отсоединяется от кристалла Края, когда тот поднимается и опускается.
  • MC-92548 – Can't place certain blocks on marker armor stand.
  • MC-92697 – Активирующие рельсы и электрические рельсы питают друг друга.
  • MC-92784 – Некоторые субтитры не связаны со звуком.
  • MC-92849 – Мобы, убитые благодаря отбрасыванию от взмаха, не дают опыта.
  • MC-92972 – Жители не выходят на улицу.
  • MC-93107 – Шалкеры издают звуки даже когда Silent:1b.
  • MC-93474 – Игроки могут ставить кристалл Края, находясь в режиме Приключения.
Из предыдущего снимка
  • MC-93118 – Размер файлов некоторых текстур слишком большой.
  • MC-93119 – Игрок в режиме Выживание может получить бэдрок.
  • MC-93167 – Некоторые текстуры прыгают и поворачиваются, когда игрок подходит ближе или отходит от них.

15w49b (Java Edition)

15w49b — сорок пятый снимок для обновления 1.9.[38]

Нововведения

Команды
  • /time query теперь принимает значение day, которое отображает соответствующее внутриигровое число (дней).
Звуковые события
  • entity.leashknot.break

Изменения

Паутина
  • Убрана способность ловить снаряды (добавлено в 15w49a).
Блок портала Края
  • Изменена высота модели повреждений с 0.0625 до 0.75.
Арбузы
  • Арбузы и сверкающие арбузы вновь направлены в разные стороны (они были направлены в одну сторону в 15w49a).
Звуки
  • Удалены звуковые эффекты entity.hanging.place и entity.hanging.pop.
Брошенные снаряды (снежок, яйцо, жемчуг Края, зелье опыта, и брошенное зелье)
  • Больше не ловятся паутиной (ловились в 15w49a).
  • Вновь касаются полупрозрачных блоков.

Исправления

15 ошибок исправлено

15w50a (Java Edition)

15w50a — сорок шестой снимок для обновления 1.9.[39]

Нововведения

Звуки
  • Добавлены новые звуки к существующим звуковым событиям:
    • block.chorus_flower.death
    • block.chorus_flower.grow
    • block.furnace.fire_crackle
    • block.waterlily.place
    • entity.cow.milk
    • entity.itemframe.add_item
    • entity.itemframe.break
    • entity.itemframe.place
    • entity.itemframe.remove_item
    • entity.itemframe.rotate_item
    • entity.leashknot.place
    • entity.leashknot.break
    • entity.painting.break
    • entity.painting.place
    • entity.snowman.death
    • entity.snowman.hurt
    • entity.squid.ambient
    • entity.squid.death
    • entity.squid.hurt
    • item.armor.equip_chain
    • item.armor.equip_diamond
    • item.armor.equip_generic
    • item.armor.equip_gold
    • item.armor.equip_iron
    • item.armor.equip_leather
    • item.bottle.fill
    • item.bucket.empty
    • item.bucket.empty_lava
    • item.bucket.fill
    • item.bucket.fill_lava
    • item.chorus_fruit.teleport
    • item.hoe.till
    • item.shovel.flatten
  • На самом деле добавлены одновременно с 15w50a, но не являются его частью.

Изменения

Загрузочная воронка
  • Теперь поддерживает таблицы дропа, используя те же NBT теги, что и сундуки.
Поиск пути
  • Улучшения поиска пути ИИ с учётом кактуса.
  • Улучшения поиска пути ИИ с учётом нетвёрдых блоков.
Скелет
  • Больше не пытается найти тень, если имеет шлем.

Исправления

7 ошибок исправлено

15w51a (Java Edition)

15w51a — сорок седьмой снимок для обновления 1.9.[40]

Изменения

Генерация мира
  • Мир будет корректно генерироваться, когда игрок его исследует, будучи в вагонетке, на лодке или на лошади.
Эффекты
  • Эффект «Свечение» теперь точнее подсвечивает игроков и мобов, стрелы, застрявшие в них или предметы, которые они держат теперь также учитываются.
Команды
  • Теперь после изменения игрового правила командой /gamerule в чат будет выведено сообщение: «Игровое правило „правило“ было обновлено на „значение“.»
Зачаровывание «Ходок по льду»
  • Больше не замораживает блоки воды, над которыми нет блока воздуха.
Лёд
  • Вода, появившаяся в результате таяния льда, теперь течёт.
Кристалл Края
  • Кристаллы Края больше нельзя поставить в режиме приключения.
Лодка
  • Лодки теперь дропают соответствующие виды досок при разрушении.
Режим наблюдателя
  • Наблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержимое которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.»
Криперы
  • Больше не дропают пластинки, если игровое правило doMobLoot установлено на false.
Прочее
  • Улучшен искусственный интеллект мобов.

Исправления

27 ошибок исправлено

15w51b (Java Edition)

15w51b — сорок восьмой снимок для обновления 1.9.[41]

Исправления

2 ошибки исправлены

Из версий, выпущенных до 1.9

Из предыдущей сборки

  • MC-94419 — Падение сервера — NullPointer: Ticking entity

16w02a (Java Edition)

16w02a — сорок девятый и первый в 2016 году снимок для обновления 1.9.[42]

Нововведения

Настройки
  • Добавлен новый слайдер «Голос» в «Музыка и звук».
    • Предназначен для использования в пользовательских картах для озвучки.[43]

Изменения

Блоки

Воздух
  • Теперь можно перевести на другие языки для отображения в настройках суперплоскости.
Деревянная кнопка
  • Ломается быстрее при использовании топора.
Каменная кнопка
  • Ломается быстрее при использовании кирки.
Коренная порода
  • Больше не выпадает.
Маяк
  • Теперь сразу активируется при размещении на пирамиду.

Предметы

  • Изменены значения урона/брони для защиты бронированных игроков от криперов.
    • Снижение эффективности очков брони из-за силы атаки больше не будет брать эффективность защиты ниже 25% очков брони.
    • Снижение урона при максимальном значении брони (20) увеличено до 80 % (было 66 % с 15w36a).

Существа

Основное
  • Мобы теперь отбрасываются назад от любых источников урона, таких как кактусы (возвращено в 16w03a).
Дракон Края
  • Призванный через /summon EnderDragon дракон останется на одном и том же месте несмотря ни на что.
    • В отличие от призыва дракона с тегом {NoAI:1b}, он продолжит махать крыльями.
    • У таких драконов нет полоски жизни босса, также они не получают никакого урона от любого вида атак, кроме /kill.
Маркер ArmorStand
  • При эффекте подсвечивания будет подсвечиваться лишь одетая на него броня.

Формат команд

/help
  • Когда запущена в командном блоке, выводит различные сообщения с приставкой «Searge says:».
/playsound
  • Теперь требует параметр <source> для уточнения категории звука с целью увеличения объёма.
Селектор
  • m
    • Поддерживает как отрицательные значения, так и именованные.
      • Примеры: @p[m=-1], @p[m=c], @p[m=!spectator].

Геймплей

Бой
  • Уменьшено влияние урона от атаки во время перезарядки с квадратичного 0%–100% на линейное 50%–100%.

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
35 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-233 – The portal travel sounds travel.ogg/trigger.ogg swapped/played at wrong time.
  • MC-1072 – No translation for “Air” in the superflat customization.
  • MC-4040 – Jump Sprinting on redstone wire produces grayscale particles.
  • MC-4661 – Chickens (And small mobs) cannot path when standing in/next to fences.
  • MC-14722 – Social zombies are not affected by /gamerule doMobSpawning.
  • MC-23952 – Bad alignment when using wide Unicode fonts.
  • MC-27912 – Hindi: some text is not centered.
  • MC-41542 – Displacement of mipmap levels slider in traditional Chinese language pack.
  • MC-44140 – Acacia and dark oak stairs do not burn and cannot be lit with flint and steel.
  • MC-46258 – The “ø” Character has an extra pixel.
  • MC-46690 – Items and experience drop upon death in Spectator mode.
  • MC-60692 – The game mode selector m doesn’t work with negation.
  • MC-73304 – Scoreboard teamkill.“color” is not registering entities.
  • MC-74072 – Unicode character “Small H with Stroke” (ħ) is one pixel too high.
  • MC-74392 – Copying written books creates stacks of size 0, and duplicates the original.
  • MC-76313 – Pressing the crouch key while flying will slow player down.
  • MC-78557 – Buttons don’t have a special tool assigned – compare pressure plates.
  • MC-79604 – Explosions do not repel players in Creative mode.
  • MC-81687 – Villagers accept fewer items for the same number of emeralds.
  • MC-82677/give @p minecraft:anvil 1 3 will crash the game.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-85304 – Ender dragons go to X,Y,Z = 0,0,0 when spawned in any type of world.
  • MC-87894 – Creeper explosion damage is disproportionate to armor protection and to damage from other mobs.
  • MC-88268 – Glowing CustomName items have blurry names.
  • MC-88668 – Old hopper minecarts have Enabled:0b and do not gather items.
  • MC-89592 – Death screen death message still shows when showDeathMessages is false.
  • MC-89917 – Using pick block on boats only gives the oak variant.
  • MC-92208 – Summoned MinecartHopper defaults to Enabled:0b.
  • MC-92783 – Setting LastOutput of a command block to an invalid JSON string causes a crash.
  • MC-93083 – Sound sliders not working with the new sounds.
  • MC-93093 – Console spam: “PLAYER is sending move packets too frequently (19 packets since last tick)”
  • MC-93119 – A survival player can obtain the bedrock item.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-94466 – Zombies won’t climb stairs.
  • MC-94776 – Chicken will not follow a player with seeds up stairs.
  • MC-95129 – Zombies don’t want to walk up a block, in some situations.
Частные ошибки

16w03a (Java Edition)

16w03a — пятидесятый снимок для обновления 1.9.[44]

Изменения

Звуки
  • Добавлены новые звуки.
  • Некоторые звуки были обновлены.
Команда /achievement
  • Больше не влияет на статистику.
Маяки
  • Больше не активируется сразу же после установки на правильные пирамиды, как в предыдущей сборке.
Прочее
  • Все типы вагонеток будут отображать свои CustomName при установленном CustomNameVisible.

Исправления

Исправлено более 12 ошибок

  • Некоторые ошибки не были отмечены в хранилище отчётов об ошибках, поэтому не приведены в списке выше.

16w04a (Java Edition)

16w04a — пятьдесят первый снимок для обновления 1.9.[45]

Изменения

Звук
  • Некоторые звуки были обновлены.
  • Звуки дождя теперь лучше сливаются с атмосферой (стали тише) и более «реалистичны».
Лодка
  • Теперь двигается вперёд и назад используя соответствующие клавиши W и S и повернётся налево или направо клавишами A и D соответственно.
  • Лодка останется на том же месте, если нажать клавиши A (налево) и D (направо) одновременно, однако вёсла продолжат грести.
  • Теперь быстрее и остаётся на заданной скорости, в отличие от предыдущих сборок.
  • Теперь ломает кувшинки.
  • В крафте лодок больше не используется лопата.
  • Теперь тонет, если над ней находится вода.
  • Лодка больше не разрушается при падении.
  • Лодку можно толкать.
  • Вёсла стали грести более реалистично.
  • Теперь работают на земле и позволяют двигаться быстрее бега.

Исправления

Исправлена 31 ошибка

16w05a (Java Edition)

16w05a[46] — это пятьдесят вторая предварительная сборка, выпущенная для 1.9.

Изменения

Блоки

Сундук-ловушка
  • Рецепт создания теперь бесформенный.

Исправления

8 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-15214 – Рецепт сундука-ловушки был не бесформенным.
  • MC-68664doMobLoot не допускает выпадение опыта игрока.
  • MC-74505/enchant не может быть использована на сущностях.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-91620 – Лодки достигали максимальной скорости на нажимных пластинах.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-96195 – Лодки перемещались быстро по земле.
  • MC-96199 – Дублированная кнопка «Realms Notifications» в опциях главного меню.
  • MC-96206 – Дополнительный файл textures.zip в versions/16w04a/assets/minecraft.
  • MC-96210 – Слишком низкое расположение чешуйниц Края, если они находятся в лодках.

16w05b (Java Edition)

16w05b — пятьдесят третий снимок для обновления 1.9.[47]

Изменения

  • В нижнем левом углу главного меню и в верхнем левом в окне отладки (F3), теперь есть надпись "snapshot" после номера версии. Например, "16w05b/snapshot"
  • Чат немного передвинут вверх.
  • Урон от взрыва увеличен до (impact×impact+impact)×7×power+1 (ранее был (impact×impact+impact)×4.5×power+1 с 16w02a).
  • Уменьшение очков защиты брони в связи с силой атаки теперь позволяет уменьшать защиту брони до 20% от очков прочности брони (ранее 25% с 16w02a).
  • Задержка атаки увеличена: теперь квадратичная 20%–100% (была линейной 50%–100% с 16w02a).

Исправления

3 ошибки исправлены

16w06a (Java Edition)

16w06a — пятьдесят четвёртый снимок для обновления 1.9.[48]

Изменения

  • Улучшена ездовая механика для лодок, лошадей, вагонеток и осёдланных свиней.
  • Некоторые звуки изменены.
  • Большинство сущностей в игре теперь перемещаются значительно плавнее.
  • Местоположение крепостей изменено.
  • Когда игрок спит в кровати, его тело, рука и держащий в руке предмет теперь отображаются.

Блоки и предметы

Элитры

  • Исправлено некорректное отображение элитр.
  • Текстура элитр соответствует текстуре плаща, если не было загружено специальной текстуры, только когда у игрока есть плащ.

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

13 ошибок исправлено

16w07a (Java Edition)

16w07a — пятьдесят пятый снимок для обновления 1.9.[49]

Нововведения

Звуки
  • Добавлены звуки при создании карты.
Субтитры

Добавлены субтитры для следующих звуков:

  • Звуковые события block:
    • brewing_stand.brew
    • chorus_flower.death и grow
    • comparator.click
    • furnace.fire_crackle
    • iron_trapdoor.close и open
  • Звуковые события enchant:
    • thorns.hit
  • Звуковые события entity:
    • armorstand.fall
    • arrow.shoot
    • cow.milk
    • horse.eat
    • itemframe.add_item, break, place, remove_item и rotate_item
    • leashknot.break и place
    • painting.break и place
    • rabbit.attack
    • shulker.ambient, close, open и death
    • shulker_bullet.hit и hurt
    • snowman.death и hurt
    • squid.ambient, death и hurt
    • witch.ambient, death, drink, hurt и throw
  • Звуковые события item:
    • armor.equip, equip_chain, equip_diamond, equip_gold, equip_iron и equip_leather
    • bottle.fill
    • bucket.empty и fill
    • hoe.till
    • shield.block
    • shovel.flatten.
Игровые правила
  • Новое игровое правило disableElytraMovementCheck.

Изменения

Элитры
  • Теперь активируются только когда в падении была нажата кнопка прыжка.
  • Опция плаща в настройках теперь также отключают текстуру элитр.
Край

Исправления

13 ошибок исправлено

16w07b (Java Edition)

16w07b — пятьдесят шестой и последний снимок для обновления 1.9.[50]

Исправления

15 ошибок исправлено

1.9-pre1 (Java Edition)

1.9-pre1 — первый пре-релиз для 1.9.[51]

Изменения

Щиты
  • Теперь имеют прочность 336.
Битва с драконом

Исправления

Исправлено 11 ошибок

1.9-pre2 (Java Edition)

1.9-pre2 — второй пре-релиз версии 1.9.[52]

Изменения

Спаун мобов
  • Групповой спаун мобов теперь имеет меньшую вероятность заспаунить максимальное количество мобов, однако и меньшую вероятность рассредоточить их.

Исправления

Исправлено 9 ошибок

1.9-pre3 (Java Edition)

1.9-pre3 — третий пре-релиз версии 1.9.[53]

Нововведения

Звуковые события, которые были недоступны в предварительных сборках, которые были доступны с версии 1.8.x и предыдущие:

  • block.note.pling
  • entity.bat.loop
  • entity.cat.hiss
  • entity.ghast.scream
  • entity.player.breath
  • entity.small_slime.jump
  • entity.wolf.howl

Изменения

Финальные титры
  • Thomas Guimbretière теперь указывается в титрах, как ответственный за дизайн игры, программирование и графику.
  • Samuel Åberg теперь указывается в титрах, как ответственный за музыку и звуки.
Лошади
  • Изменена ширина (теперь 1.3964844 блоков вместо 1.4).
Субтитры
  • subtitles.entity.magmacube.jump заменён на subtitles.entity.magmacube.squish.
  • subtitles.entity.slime.jump удалён, оставив subtitles.entity.slime.squish.

Исправления

Исправлено 14 ошибок

1.9-pre4 (Java Edition)

1.9-pre4 — четвёртый пре-релиз версии 1.9.[54]

Изменения

  • Теперь игроки неуязвимы во время перехода в другое измерение
  • Изменён размер снарядов[55]
  • Изменено поведение r= при выборе сущности[56]
    • Теперь основывается на положении сущности, а не на центре блока. То есть r=0 выбирает лишь сущности в одном и том же месте.

Исправления

Исправлены 3 ошибки

Ошибки из предварительных сборок 1.9
  • MC-85135 — Размер снарядов слишком мал
  • MC-96254 — Задержка перед получением урона у игрока 0.25 секунд, вместо 0.50 с.
  • MC-97316 — Неправильная работа селектора r=
Ошибки, описанные в блоге
  • На серверах сущности игроков отмечаются дважды
  • Исправлена ошибка, охватывающая звуковые позиции

Примечания

  1. https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  2. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3f7m2y/minecraft_snowball_projectile_changes_snapshot/
  3. https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  4. https://www.mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  5. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  6. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  7. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  8. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/
  9. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/
  10. http://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a
  11. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
  12. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
  13. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
  14. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
  15. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
  16. https://www.mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
  17. mcbug:87193
  18. https://www.mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w39a/
  19. https://www.mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w39a/
  20. https://www.mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w39a/
  21. https://www.mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w40a/
  22. https://www.mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w40a/
  23. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w41a/
  24. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w41a/
  25. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w42a/
  26. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/
  27. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/
  28. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/
  29. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w44a/
  30. https://bugs.mojang.com/browse/MC-91552?focusedCommentId=259343&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-259343
  31. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w44a/
  32. https://www.mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w45a/
  33. https://www.mojang.com/2015/11/minecraft-snapshot-15w46a/
  34. https://www.mojang.com/2015/11/minecraft-snapshot-15w47a/
  35. https://www.mojang.com/2015/11/minecraft-snapshot-15w47a/
  36. https://www.mojang.com/2015/11/minecraft-snapshot-15w47a/
  37. https://www.mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w49a/
  38. https://www.mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w49a/
  39. https://www.mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w50a/
  40. https://www.mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w51a/
  41. https://www.mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w51a/
  42. 42,0 42,1 http://mojang.com/2016/01/minecraft-snapshot-16w02a
  43. https://twitter.com/SeargeDP/status/687741330995429376
  44. http://mojang.com/2016/01/minecraft-snapshot-16w03a
  45. http://mojang.com/2016/01/minecraft-snapshot-16w04a
  46. https://www.mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w05a/
  47. https://www.mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w05a/
  48. https://www.mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w06a/
  49. https://www.mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w07a/
  50. http://mojang.com/2016/02/minecraft-snapshot-16w07a/
  51. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  52. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  53. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  54. http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/
  55. MC-85135
  56. MC-97316
Advertisement