Minecraft Wiki
м (Бот: добавлено ja:12w40a)
Метка: Визуальный редактор
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
  +
|издание=компьютер
 
|изображение=Баннер 12w40a.png
 
|изображение=Баннер 12w40a.png
 
|тип=Предварительная сборка
 
|тип=Предварительная сборка
Строка 13: Строка 14:
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''12w40a'''&nbsp;— десятый снимок версии [[1.4.2]].
+
'''12w40a'''— десятый снимок для обновления [[1.4.2]].
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
 
* [[Хижина ведьмы]]
 
* [[Хижина ведьмы]]
** В них спаунятся [[ведьма|ведьмы]]
+
** В них спаунятся [[ведьма|ведьмы]].
 
* Добавлен шаблон для [[суперплоскость|суперплоского мира]] «К красному камню готов»:
 
* Добавлен шаблон для [[суперплоскость|суперплоского мира]] «К красному камню готов»:
** Состоит из (сверху вниз): 52 слоёв [[песчаник]]а, 3 слоя [[камень|камня]], и 1 слой [[коренная порода|коренной породы]]
+
** Состоит из (сверху вниз): 52 слоёв [[песчаник]]а, 3 слоя [[камень|камня]], и 1 слой [[коренная порода|коренной породы]].
* Пользовательские теги NBT для имён предметов
+
* Пользовательские NBT-теги для имён предметов.
** Предназначено для пользовательских карт
+
** Предназначены для пользовательских карт.
** С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание
+
** С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание.
 
* Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
 
* Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
** Вследствие этого, [[око Края|очи Края]] могут работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
+
** Вследствие этого, [[Око Края]] может работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
* [[Слизень|Слизни]] теперь могут спауниться в болотных [[биом]]ах в темноте.
+
* [[Слизень|Слизни]] теперь могут спаунится в болотных [[биом]]ах в темноте.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
 
* Улучшено управление инвентарём.
 
 
** Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же {{кнопка|СКМ}}) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т. д.
* Улучшено управление инвентарём
 
 
** Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа.
** Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же {{кнопка|СКМ}}) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т.д.
 
** Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа
 
 
** В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании {{кнопка|Shift}}), чтобы переместить из в остальную часть инвентаря.
 
** В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании {{кнопка|Shift}}), чтобы переместить из в остальную часть инвентаря.
 
* Левая кнопка мыши (сокращённо {{кнопка|ЛКМ}}) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте ''правую'' кнопку мыши ({{кнопка|ПКМ}})!
 
* Левая кнопка мыши (сокращённо {{кнопка|ЛКМ}}) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте ''правую'' кнопку мыши ({{кнопка|ПКМ}})!
 
* Распространение [[огонь|огня]] было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
 
* Распространение [[огонь|огня]] было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
* Изменена текстура [[маяк]]а и его столба света
+
* Изменена текстура [[маяк]]а и его столба света.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
 
 
;13 ошибок исправлены
 
;13 ошибок исправлены
* Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой {{команда|gamerule mobGriefing false}}<ref>{{Твиттер|jeb|252685565147881472}}</ref>
+
* Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой {{команда|gamerule mobGriefing false}}.<ref>{{Твиттер|jeb|252685565147881472}}</ref>
* Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании [[карта|карт]], и т.д.
+
* Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании [[карта|карт]], и т. д.
 
* Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
 
* Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
 
** Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
 
** Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
Строка 52: Строка 50:
 
* Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
 
* Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
 
* Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.<ref>{{Твиттер|dinner|252717015553413120}}</ref>
 
* Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.<ref>{{Твиттер|dinner|252717015553413120}}</ref>
* Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами
+
* Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами.
* Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность
+
* Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность.
* Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий<ref>{{Твиттер|dinner|252479682476376065}}</ref></onlyinclude>
+
* Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий.<ref>{{Твиттер|dinner|252479682476376065}}</ref></onlyinclude>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Версии Java Edition|1.0}}
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
   
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.4.2]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.4.2]]
   
[[en:12w40a]]
+
[[de:12w40a]]
  +
[[el:12w40a]]
  +
[[en:Java Edition 12w40a]]
 
[[fr:12w40a]]
 
[[fr:12w40a]]
[[ja:12w40a]]
+
[[ja:Java Edition 12w40a]]
 
[[nl:12w40a]]
 
[[nl:12w40a]]
  +
[[zh:12w40a]]

Версия от 04:23, 13 сентября 2020

12w40a
Баннер 12w40a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

4 октября 2012 г.[1]

Основная версия

1.4.2

Загрузка

Клиент
Сервер (.exe)

Вер­сия про­то­ко­ла

44

Версия данных

Н/Д

12w40a— десятый снимок для обновления 1.4.2.

Нововведения

  • Хижина ведьмы
  • Добавлен шаблон для суперплоского мира «К красному камню готов»:
  • Пользовательские NBT-теги для имён предметов.
    • Предназначены для пользовательских карт.
    • С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание.
  • Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
    • Вследствие этого, Око Края может работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
  • Слизни теперь могут спаунится в болотных биомах в темноте.

Изменения

  • Улучшено управление инвентарём.
    • Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же СКМ) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т. д.
    • Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа.
    • В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании ⇧ Shift), чтобы переместить из в остальную часть инвентаря.
  • Левая кнопка мыши (сокращённо ЛКМ) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте правую кнопку мыши (ПКМ)!
  • Распространение огня было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
  • Изменена текстура маяка и его столба света.

Исправления

13 ошибок исправлены
  • Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой /gamerule mobGriefing false.[2]
  • Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании карт, и т. д.
  • Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
    • Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
    • Очень долгая генерация мира.
  • Исправлена ошибка, где мобы считали булыжниковые стены блоками обычной высоты.
  • Исправлены проблемы с текстурой ведьмы.
  • Исправлен глюк, где сущности в воде производили постоянный звук воды.
  • Получение нескольких уровней опыта сразу теперь не проигрывает звук получения нового уровня несколько раз.
  • Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
  • Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.[3]
  • Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами.
  • Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность.
  • Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий.[4]

Примечания