В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

13w01a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
13w01a
Изображён датчик дневного света, подключённый к индикатору мощности, на фоне тайги, постройки из серого блока (возможно булыжника) и другой схемы из красного камня.
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

3 января 2013[1]

Предварительная
сборка для

1.5

Скачать

Клиент
Сервер (.exe)
Сервер

13w01a — это первый недельный снимок для версии 1.5.

Нововведения[править | править вики-текст]

  • Компаратор
    • Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод
    • Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
    • Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
    • В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
    • Развитие идеи конденсатора
  • Датчик дневного света
  • Загрузочная воронка
    • Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печки, другие воронки, раздатчики и т. д.)
    • Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
  • Сундук-ловушка
    • Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок — мощь сигнала в 1, 2 игрока — мощь в 2 и т. д.
    • Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
    • Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
    • Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
  • Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
    • Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней..
    • Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
    • Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
  • Блок красного камня
    • «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
    • Выделяет непрерывный сигнал красного камня
    • Работает как передвигаемый источник сигнала
  • Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
  • Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
  • В сообщениях о убийства игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
  • Нововведения в управлении инвентарём
    • Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок
    • Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
    • Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
    • Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря
    • Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря

Изменения[править | править вики-текст]

  • Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные
  • Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня
  • Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре

Исправления[править | править вики-текст]

2 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.5
  • MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
  • MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется.

Примечания[править | править вики-текст]