13w16a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
13w16a
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

18 апреля 2013 г.[1]

Сборка для

1.6.1

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

13w16a — первый снимок для обновления 1.6.1.

Нововведения[править | править код]

Мобы[править | править код]

Лошади
  • Спаунятся только в биоме равнин.
  • Для езды должны быть приручены.
  • Можно кормить золотыми яблоками или золотой морковкой для их исцеления.
  • Можно размножить с помощью пшеницы.
  • Игроки могут управлять прирученной лошадью.
  • Цвет, максимальная высота прыжка, скорость у каждой лошади различаются.
  • Редко спаунятся в небольших группах.
  • Дропают кожу, когда убиты.
Осёл
  • Могут носить на себе сундук, несмотря на то, что инвентарь ещё не доступен.
  • Мулы могут быть получены при селекции ослов и лошадей.

Блоки[править | править код]

Сноп сена
  • Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
  • Может быть установлен в различных направлениях, как древесина.
Ковёр
  • Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в горизонтальную линию. Получается один ковёр цвета используемой шерсти.

Предметы[править | править код]

Конская броня
  • Бывает железной, золотой и алмазной.
  • Можно скрафтить из 6 слитков железа/золота/алмазов и блока шерсти.
Конское седло
  • Складывается по 32 штуки в стопку.
  • Конские сёдла можно скрафтить из пяти кусков кожи и трёх железных слитков.
Яйцо призыва лошади
  • Работает также, как и другие яйца призывания.
  • Призывает лошадь.
  • С небольшим шансом спаунит осла.
Поводок
  • Крафтится из 4 нитей и одного сгустка слизи. Получается два поводка.
  • Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.

Изменения[править | править код]

Езда

  • Здоровье моба при езде на нём будет показываться на месте индикатора здоровья игрока.
  • Чтобы слезть с моба, нужно нажать ⇧ Левый Shift.
  • Управление лодкой осуществляется мышью.

Улучшено зачаровывание «Подводник»

  • Теперь также немного увеличивает дальность зрения под водой (зависит от уровня зачаровывания, может быть от 1 до 3).

Изменение спауна мобов[2]

  • Чем дольше вы находитесь в одном месте, тем больше враждебных мобов будут спауниться вокруг вас.

Изменена структура папок в .minecraft

  • assets: хранит информацию о языковых файлах и звуках.
    • Все пластинки используют формат .ogg, вместо .mus.
  • libralies: хранит Java-библиотеки, такие как LWJGL и jinput.jar.
  • versions: в папке хранится файл versions.json (метаданные) и папки, хранящиеся в minecraft.jar для каждой версии.

Исправления[править | править код]

2 ошибок исправлено
  • MC-1123 – SMP: Наковальня изменяет уровень чара, не требуя опыта, при использовании языков, отличных от английского.
  • MC-4253 – Странники Края прорисовываются враждебными, если получают урон от окружающей среды.

Примечания[править | править код]