10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

14w05a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
14w05a
Изображение обновления 14w05a.jpg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

30 января 2014 г.

Предварительная сборка
для

1.8

Версия протокола

9

14w05a — восьмой снимок для обновления 1.8.

Нововведения[править | править код]

Игровой режим Наблюдение[править | править код]

  • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
  • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
  • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
  • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
  • Можно просматривать свой инвентарь и т. д., но нельзя модифицировать его.
  • Нельзя собирать выброшенные предметы.
  • Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
  • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
  • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
  • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
  • Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
  • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
  • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
  • Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
  • Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
  • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
  • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
  • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

Шейдеры[править | править код]

  • creeper.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.

Блоки и предметы[править | править код]

Барьер

  • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
  • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
  • Не может быть разрушен, как коренная порода.
  • Может быть получен только командой /give @p minecraft:barrier <количество>.

Исправления[править | править код]

  • MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т. д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050 — Команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачаровывания и т. д.) не пропадают при клонировании командой /fill.
  • MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
  • MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
  • MC-45847 — Команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.