Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

14w07a: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 73: Строка 73:
 
'''[[Лестница]]'''
 
'''[[Лестница]]'''
 
* Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.
 
* Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.
  +
 
=== Команды консоли ===
  +
'''{{cmd|testfor}}, {{cmd|testforblock}}, {{cmd|clear}}'''
  +
* Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
 
** Пример: {{cmd|testfor @p <nowiki>{Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}</nowiki>}}.
  +
  +
'''{{cmd|tellraw}}'''
  +
* Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
 
** Пример: {{cmd|tellraw @p <nowiki>{text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}</nowiki>}}.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
Строка 83: Строка 92:
 
;[[Экран отладки]]
 
;[[Экран отладки]]
 
* Теперь при включенном экране отладки вы сможете увидеть координаты блока, посмотрев на него.
 
* Теперь при включенном экране отладки вы сможете увидеть координаты блока, посмотрев на него.
 
=== [[Команды консоли]] ===
 
* Теперь команды {{cmd|testfor}}, {{cmd|testforblock}} и {{cmd|clear}} могут проверить предмет на наличие совпадений с некоторыми параметрами NBT.
 
** Пример: {{cmd|testfor @p <nowiki>{Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}</nowiki> }}.
 
* Значения ненастоящих игроков, чьи имена начинаются на <code>#</code> из ССИС никогда не появятся на экране.
 
* Новые подкоманды для команды {{cmd|scoreboard}}.
 
** {{cmd|scoreboard operation}} используется для применения арифметических операций (+ — * / %) к счетам игроков для их обобщения.
 
*** Пример: {{cmd|scoreboard players operation #teamscores redScore += @a<nowiki>[team=red] blueKills</nowiki>.
 
** {{cmd|scoreboard test}} используется для проверки находится ли показатель счёта между заданными значениями.
 
*** Пример: {{cmd|scoreboard players test #global anObjective 12 19}}.
 
* Игроки, состоящие в одной команде могут вывести себе на экран отметку о цвете их команды.
 
** Пример: {{cmd|scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective}}.
 
* Теперь можно получить блок со встроенными в него параметрами NBT, которые активируются при установке.
 
** Пример: {{cmd|give @p command_block 1 0 <nowiki>{BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}</nowiki> }}. Вы получаете командный блок, который при установке появится с командой setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block.
 
* Игроки в творческом режиме теперь могут получить копию выбранного блока, включая его NBT параметры, нажав по нему Ctrl + СКМ.
 
* Команда {{cmd|tellraw}} теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
 
** Пример: {{cmd|tellraw @p <nowiki>{text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}</nowiki> }}.
 
* Имена над игроками из другой команды теперь можно скрыть.
 
** Пример: {{cmd|scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam}}.
 
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==

Версия 06:23, 25 сентября 2020

14w07a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

14 февраля 2014 г.

Предваряет версию

1.8

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер (.exe)

Версия протокола

11

14w07a — это двенадцатая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.8.

Нововведения

Блоки

Железный люк

Команды консоли

/execute

  • Позволяет запускать команды относительно позиции указанных сущностей.
    • Пример: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass.

/testforblocks

  • Сравнивает две области мира.
    • Пример: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.

ССИС

  • Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с #, никогда не отобразят их на панели ССИС.
  • Новые подкоманды /scoreboard: /scoreboard operation и /scoreboard test.
    • Подкоманда operation может применять арифметические операции к счёту (+ – * / %) и накапливать очки игрока.
      • Пример: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.
    • Подкоманда test может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями.
      • Пример: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 проверяет, находится ли общий счёт заданной цели между 12 и 19 включительно.
  • Разные команды игроков теперь могут иметь разные цели, отображаемые на панели ССИС.
    • Пример: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow objectiveName (ссылаться нужно именно на цвет команды, а не на её название).
  • Настраивать отображение меток теперь можно для каждой команды в отдельности — /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam. Также возможны: hideForOwnTeam, never и always (по умолчанию).

Селектор

  • Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm — минимальный наклон по оси X, rx — максимальный; rym — минимальный наклон по оси Y, ry — максимальный).
    • Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!

Изменения

Блоки

Основные

  • Обновлён формат модели блока.
    • Теперь менее пригоден для использования.
    • UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
    • Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
    • Угол поворота плоскости может быть только в пределах -45/45 по одной оси.
    • От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному 116 блока).

Командный блок

  • Теперь отображает параметр (@e).

Раздатчик

  • Вместо того, чтобы выбрасывать командный блок, раздатчик теперь может размещать его с уже прописанной командой.

Красный факел и факел

  • Теперь имеют наклонённую верхнюю сторону при размещении на боковой стороне блока.

Предметы

Огненный стержень

  • Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам.

Лестница

  • Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.

Команды консоли

/testfor, /testforblock, /clear

  • Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
    • Пример: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.

/tellraw

  • Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.

Игровой процесс

Наблюдение
  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.
Пакет ресурсов
  • Пакет ресурсов можно положить в папку с миром, и он будет обязательно включаться только на этой карте.
  • Должен иметь название resources.zip.
    • Пример: .minecraft/saves/world/resources.zip.
Экран отладки
  • Теперь при включенном экране отладки вы сможете увидеть координаты блока, посмотрев на него.

Исправления

  • MC-44489 — Команда /kill @e не убивает дракона Края.
  • MC-47817 — Ребёнок зомби-свиночеловека бегает со странной скоростью.
  • MC-45773 — Сундуки не спаунятся в сокровищницах.
  • MC-47545 — Аргумент CanPlaceOn не работает с деревянными дверьми.
  • MC-47555 — Нельзя установить лодку.
  • MC-47598 — Цвет сахарного тростника не меняется в зависимости от биома.
  • MC-47642 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 — У факелов пропадает текстура при размещении на нижней стороне блока.
  • MC-47685 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47821 — Гасты не исчезают на мирной сложности.