нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
}}<onlyinclude>
'''14w07a'''
== Нововведения ==
* Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с {{cd|#}}, никогда не отобразят их на панели ССИС.
* Новые подкоманды {{cmd|scoreboard}}: {{cmd|scoreboard operation}} и {{cmd|scoreboard test}}.
** Подкоманда {{cd|operation}} может применять арифметические операции к счёту (+
*** Пример: {{cmd|1=scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills}} добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.
** Подкоманда {{cd|test}} может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями.
** UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
** Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
** Угол поворота плоскости может быть только в пределах
** От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному {{Дробь|1|16}} блока).
=== Общие ===
'''[[Экран отладки]]'''
* Теперь при
<!--
### Не понятно, какая связь между экраном отладки и расположенной ниже информацией. ###
### Если вам удастся найти эту связь, пожалуйста, удалите этот комментарий. ###
-->
* Экземпляры BlockItem теперь могут содержать пользовательский тег NBT, объединяющийся в [[блок-сущность]] при его размещении.
** Пример: {{cmd|give @p command_block 1 0 <nowiki>{BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}</nowiki>}}.
'''[[Инвентарь|Инвентарная]] система'''
* Инвентарная система полностью переписана.
** Возвращена до релиза [[1.8|Java Edition 1.8]].<ref>{{Reddit|31z5gz/dinnerbone_working_with_inventories|cq6k74n}}</ref><ref>{{Твиттер|dinnerbone|586076509565284352}}</ref>
* Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность и возможность проще производить улучшения.
* Позволяет добавлять пользовательские NBT, которые не обрабатываются игрой, к предметам.
** Пользовательские теги останутся даже в том случае, если NBT предметов будут изменены в игре (то есть путем переименования).
'''[[Пакет ресурсов]]'''
* Пакет ресурсов можно
**
== Исправления ==
* {{Ошибка|MC-44489}}
* {{Ошибка|MC-47817}}
* {{Ошибка|MC-45773}}
* {{Ошибка|MC-47545}}
* {{Ошибка|MC-47555}}
* {{Ошибка|MC-47598}}
* {{Ошибка|MC-47642}}
* {{Ошибка|MC-47653}}
* {{Ошибка|MC-47685}}
* {{Ошибка|MC-47821}}
{{Версии Java Edition|1.0}}
|