Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

14w07a

Материал из Minecraft Wiki
Версия от 07:08, 25 сентября 2020; Gk 0 (обс. | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
14w07a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

14 февраля 2014 г.

Предваряет версию

1.8

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер (.exe)

Версия протокола

11

14w07a — это двенадцатая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.8.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Железный люк

Команды консоли[править | править код]

/execute

  • Позволяет запускать команды относительно позиции указанных сущностей.
    • Пример: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass.

/testforblocks

  • Сравнивает две области мира.
    • Пример: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.

ССИС

  • Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с #, никогда не отобразят их на панели ССИС.
  • Новые подкоманды /scoreboard: /scoreboard operation и /scoreboard test.
    • Подкоманда operation может применять арифметические операции к счёту (+ — * / %) и накапливать очки игрока.
      • Пример: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.
    • Подкоманда test может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями.
      • Пример: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 проверяет, находится ли общий счёт заданной цели между 12 и 19 включительно.
  • Разные команды игроков теперь могут иметь разные цели, отображаемые на панели ССИС.
    • Пример: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow objectiveName (ссылаться нужно именно на цвет команды, а не на её название).
  • Настраивать отображение меток теперь можно для каждой команды в отдельности — /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam. Также возможны: hideForOwnTeam, never и always (по умолчанию).

Селектор

  • Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm — минимальный наклон по оси X, rx — максимальный; rym — минимальный наклон по оси Y, ry — максимальный).
    • Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Основные

  • Обновлён формат модели блока.
    • Теперь менее пригоден для использования.
    • UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
    • Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
    • Угол поворота плоскости может быть только в пределах −45/45 по одной оси.
    • От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному 116 блока).

Командный блок

  • Теперь отображает параметр (@e).

Раздатчик

  • Вместо того, чтобы выбрасывать командный блок, раздатчик теперь может размещать его с уже прописанной командой.

Красный факел и факел

  • Теперь имеют наклонённую верхнюю сторону при размещении на боковой стороне блока.

Предметы[править | править код]

Огненный стержень

  • Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам.

Лестница

  • Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.

Команды консоли[править | править код]

/testfor, /testforblock, /clear

  • Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
    • Пример: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.

/tellraw

  • Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.

Игровой процесс[править | править код]

Режим Творчества

  • Игроки теперь могут создавать копию блока-сущности на своей панели быстрого доступа с сохранением всех данных NBT, используя Ctrl + клавиша выбора блока (по умолчанию Ctrl + СКМ).

Режим Наблюдения

  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.

Общие[править | править код]

Экран отладки

  • Теперь при включённом экране отладки можно увидеть координаты блока, на которого направлен взгляд.
  • Экземпляры BlockItem теперь могут содержать пользовательский тег NBT, объединяющийся в блок-сущность при его размещении.
    • Пример: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}.

Инвентарная система

  • Инвентарная система полностью переписана.
  • Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность и возможность проще производить улучшения.
  • Позволяет добавлять пользовательские NBT, которые не обрабатываются игрой, к предметам.
    • Пользовательские теги останутся даже в том случае, если NBT предметов будут изменены в игре (то есть путем переименования).

Пакет ресурсов

  • Пакет ресурсов можно привязать к миру, для этого его необходимо разместить в папку с сохранением и назвать его resources.zip.
    • Пример: .minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip.

Исправления[править | править код]

33 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.8
  • MC-1818 – Skullowner is lost when «picking» the skull in Creative.
  • MC-4837 – Zombie/player held beacon experience Z-fighting.
  • MC-7133 – Texture of burning furnace (ID62) shows no face in Inventory.
  • MC-11270 – Scoreboard don't work with offline / non-existant players.
  • MC-36947/weather clear <time in seconds> doesn't clear weather for anywhere near the amount given.
  • MC-41594 – Game crashes when Ender crystal is stacked on top of horse.
  • MC-44829 – Unable to load Twitch libraries.
  • MC-46431 – Iron golem breaks lead.
Из выпущенных предварительных версий 1.8
  • MC-46696 – Too many flowers near lake.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-44489/kill @e doesn't kill ender dragons.
  • MC-45106 – Mipmapping strength is not applied to non-standard blocks.
  • MC-45571 – Farmer type villagers don't generate on superflat without grass.
  • MC-45773 – Chest not spawning in monster dungeons.
  • MC-46400 – Player arm invisible after using F5 in spectator mode and switching to creative.
  • MC-46559 – Spectating a mob leaves the player at two blocks tall view.
  • MC-46838/testfor NBT parsing error.
  • MC-47212/testfor + inventory bug.
  • MC-47520 – Standing under block with water/lava on top will apply blue/red filter.
  • MC-47543 – Items stacked with items that have PickupDelay set to 32767 can no longer be picked up.
  • MC-47545CanPlaceOn does not work with wooden doors.
  • MC-47555 – Cannot place boats.
  • MC-47596 – Items of the same type (IE, stone, and stone) ignore data values and stack anyway.
  • MC-47598 – The color of sugar canes doesn't change depending on the biome.
  • MC-47642Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 – Torches causing missing texture when placed on bottom side of block.
  • MC-47685Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47796 – Leaves, grass, and tall grass all have a more brightly colored tint.
  • MC-47817 – Baby zombie pigman running with strange speed.
  • MC-47821 – Ghasts do not despawn in Peaceful mode
  • MC-48043 – Held blaze rod not in hand.
  • MC-48341 – Locking chests, furnaces, etc.
  • MC-48357 – Cubic selectors return out-of-order (per-chunk?) results. (/kill).
  • MC-48784 – Duplication of items using gravity.

Интересные факты[править | править код]

  • 14w07a ранее была удалена из лаунчера на некоторое время, однако в сентябре 2018 года была возвращена туда.

Примечания[править | править код]