Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

14w08a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
14w08a
Изображение обновления 14w08a.jpg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

19 февраля 2014 г.

Предварительная сборка
для

1.8

Версия протокола

12

14w08a — тринадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

Изменения[править | править код]

  • Список игроков
    • Улучшен счётчик здоровья в списке игроков.
    • Вернётся к отображению цветом текстуры (зелёный/жёлтый/красный) уровня здоровья игрока, если места для текста не хватает.
    • При отображении дополнительного здоровья, расстояние между буквами будет уменьшено для того, чтобы уместилась вся информация.
  • Команды
    • Теперь при успешном выполнении /execute командным блоком, тот выдаст отчёт о выполнении.
  • Суперплоскость
    • Предустановки суперплоского мира теперь используют новый формат ID блоков.
    • Формат записи «ID блоков/количество слоёв» изменился с NumberxID на Number*ID.
    • Номер версии предустановок кода изменен на «3».
  • Люки
    • Название люка изменено на «деревянный люк».

Исправления[править | править код]

44 ошибки исправлено
  • MC-19 — Когда игрок, имеющий в настройках поля зрения значение более 100, ложился на кровать, камера вела себя некорректно, и на экране можно было видеть только внутреннюю сторону головы персонажа.
  • MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
  • MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
  • MC-48386 — Железный люк назывался «tile.ironTrapdoor.name».
  • MC-48399 — /execute не переставала выводить отчёт о выполнении/об ошибке в чат, даже если commandBlockOutput установлен на false.
  • MC-48408 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 — Ник игрока показывался над его моделью в инвентаре.
  • MC-48449 — Командный блок с прописанным в нём /execute не определялся командой /testforblocks.
  • MC-48464 — Команда /scoreboard players test <playername> не работала.
  • MC-48509 — Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.