15w46a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
15w46a
Snapshot 15w46a.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

12 ноября 2015 г.

Предварительная сборка
для

1.9

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Версия протокола

86

Версия данных

146

15w46a — сороковой снимок для обновления 1.9.[1]

Изменения[править | править код]

Флаг и табличка
  • Теперь заменяют заменяемые блоки, такие как высокая трава, вместо того, чтобы пытаться установиться и выпадать на землю.
Опыт
  • Теперь собирается у тела, а не у головы.
    • Теперь при сборе большого количества опыта, его частицы не загораживают игроку обзор.
  • Блоки больше не дают очки опыта, если игровое правило doTileDrops запрещает это.
Грядка
Наполненное ведро
  • Теперь заменяет одиночные слои снега при использовании на верхушке, вместо того чтобы размещать содержимое в воздухе над слоем снега.
Железная решётка
  • Теперь использует текстуру для боковых сторон при крестовом размещении.
Железный голем
  • Любой железный голем, созданный в 15w46a и выше, имеет 100 % защиту от отбрасывания.
Спаун мобов
Подводная крепость
  • Теперь требует площадь радиусом в 16 блоков глубокого океана, а не просто любой блок глубокого океана в центре.
Кролик
  • Меньше чем прежде.
  • Шанс выпадения кроличьей лапки теперь 10 % + 3 процента за каждый уровень зачаровывания «Добыча» (было 2,5 % + 1 процент).
  • Теперь спаунится исключительно в пустынях, цветочных лесах, тайге, мегатайге, холодной тайге, ледяных равнинах, ледяных горах, ледяных пиках, и в холмах, а также в других вариантах данных биомов. Даже в этих биомах, шанс спауна уменьшен (теперь 4 из 44-52, вместо 10 из 50-58).
  • Кролики быстрее, когда испуганы.
  • Кролики больше не просят еду для размножения.
  • Кролики (за исключением кролика-убийцы) теперь избегают игроков в радиусе 8 блоков и большинство враждебных мобов в радиусе 4 блоков (за исключением слизней, лавовых кубов и гастов). Также, расстояние избегания волков уменьшено с 16 до 10 блоков.
  • Здоровье уменьшено с 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) до 3 (Heart.svgHalf Heart.svg).
  • Естественно заспаунившийся кролик будет иметь шкуру, зависящую от биома. При размножении кроликов, есть 5%-ный шанс что шкура крольчонка будет совпадать с биомом, вместо цвета шкуры его родителя.
    • В снежном биоме 80 % белых и 20 % чёрно-белых.
    • В пустыне или в пустынных холмах 100 % золотистых.
    • В других случаях, 50 % коричневых, 40 % соль-и-перец, 10 % чёрный.
  • MoreCarrotTicks больше не оказывает никакого эффекта.
    • При топтании посевов, MoreCarrotTicks устанавливается на 40 вместо 100.
  • Кролики, поедая посевы моркови уменьшают стадию роста на 1 уровень, убирая блок посева совсем, если показатель стадии роста достигает 0.
Рельсы
Красный камень
  • Модель повреждений красного камня теперь меньше и зависит от соединений, аналогично забору.
Снежный голем
  • Больше не оставляет снежный след если игровое правило mobGriefing имеет значение false.
Волк
  • Ошейник после приручения теперь снова красный, как в версиях до 1.8, после которой он стал оранжевым.

Исправления[править | править код]

39 ошибок исправлено

Примечания[править | править код]