Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

15w46a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
15w46a
Snapshot 15w46a.png
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

12 ноября 2015

Сборка для

1.9

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

Версия

Компьютер

15w46a — сороковой снимок для обновления 1.9.[1]

Изменения[править | править код]

Флаг и табличка
  • Теперь заменяют заменяемые блоки, такие как высокая трава, вместо того, чтобы пытаться установиться и выпадать на землю.
Опыт
  • Теперь собирается у тела, а не у головы.
    • Теперь при сборе большого количества опыта, его частицы не загораживают игроку обзор.
  • Блоки больше не дают очки опыта, если игровое правило doTileDrops запрещает это.
Грядка
Наполненное ведро
  • Теперь заменяет одиночные слои снега при использовании на верхушке, вместо того чтобы размещать содержимое в воздухе над слоем снега.
Железная решётка
  • Теперь использует текстуру для боковых сторон при крестовом размещении.
Железный голем
  • Любой железный голем, созданный в 15w46a и выше, имеет 100 % защиту от отбрасывания.
Спаун мобов
Подводная крепость
  • Теперь требует площадь радиусом в 16 блоков глубокого океана, а не просто любой блок глубокого океана в центре.
Кролик
  • Меньше чем прежде.
  • Шанс выпадения кроличьей лапки теперь 10 % + 3 процента за каждый уровень зачаровывания «Добыча» (было 2,5 % + 1 процент).
  • Теперь спаунится исключительно в пустынях, цветочных лесах, тайге, мегатайге, холодной тайге, ледяных равнинах, ледяных горах, ледяных пиках, и в холмах, а также в других вариантах данных биомов. Даже в этих биомах, шанс спауна уменьшен (теперь 4 из 44-52, вместо 10 из 50-58).
  • Кролики быстрее, когда испуганы.
  • Кролики больше не просят еду для размножения.
  • Кролики (за исключением кролика-убийцы) теперь избегают игроков в радиусе 8 блоков и большинство враждебных мобов в радиусе 4 блоков (за исключением слизней, лавовых кубов и гастов). Также, расстояние избегания волков уменьшено с 16 до 10 блоков.
  • Здоровье уменьшено с 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) до 3 (Heart.svgHalf Heart.svg).
  • Естественно заспаунившийся кролик будет иметь шкуру, зависящую от биома. При размножении кроликов, есть 5%-ный шанс что шкура крольчонка будет совпадать с биомом, вместо цвета шкуры его родителя.
    • В снежном биоме 80 % белых и 20 % чёрно-белых.
    • В пустыне или в пустынных холмах 100 % золотистых.
    • В других случаях, 50 % коричневых, 40 % соль-и-перец, 10 % чёрный.
  • MoreCarrotTicks больше не оказывает никакого эффекта.
    • При топтании посевов, MoreCarrotTicks устанавливается на 40 вместо 100.
  • Кролики, поедая посевы моркови уменьшают стадию роста на 1 уровень, убирая блок посева совсем, если показатель стадии роста достигает 0.
Рельсы
Красный камень
  • Модель повреждений красного камня теперь меньше и зависит от соединений, аналогично забору.
Снежный голем
  • Больше не оставляет снежный след если игровое правило mobGriefing имеет значение false.
Волк
  • Ошейник после приручения теперь снова красный, как в версиях до 1.8, после которой он стал оранжевым.

Исправления[править | править код]

39 ошибок исправлено

Примечания[править | править код]