Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

16w41a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
16w41a
Логотип 16w41a.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

13 октября 2016 г.

Предварительная сборка
для

1.11

Версия протокола

311

Версия данных

814

16w41a — одиннадцатый снимок для обновления 1.11.[1]

Изменения[править | править код]

Полоса прочности предметов
  • Небольшое изменение цветов в прочности предметов
    • Цвет теперь яркий во всей длине стержня, раньше она исчезала и не была так сильно оранжево-желтого цвета, она теперь будет чисто через жёлтый и оранжевый.
    • Кроме того, фон бара повреждений теперь полностью чёрный, так как раньше он был прозрачным.
Элитры
  • Теперь имеет собственный звук экипировки.
Лама
  • Скорость спауна лам резко сократилась.

Исправления[править | править код]

50 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-2912 – В творческом режиме игры строка быстрого доступа имеет глюк при использовании цифровой клавиши для обмена предметами слотов.
  • MC-11416 – Раздатчик / выбрасыватель / поршень / командный блок устанавливаются не последовательно.
  • MC-59303 – При размещении рядом с кактусом изголовье кровати остается таким же.
  • MC-70806 – Блоки со значением данных > 0 имеют отсутствующую текстуру в настройках суперплоскости.
  • MC-80692 – Иссушители атакуют стойки с бронёй.
  • MC-96544 – Несоответствие Температуры Замерзания
  • MC-97982 – Рамка слота левой руки поворачивается на 180 градусов по сравнению с панелью быстрого доступа.
  • MC-98009 – Для звука экипирования элитры используется звук экипирования кожаной брони
  • MC-99103 – Вы не можете видеть оставшееся время эффекта зелья в демонстрационной версии игры.
  • MC-99603 – Волки,собаки и оцелоты пропадают при выходе из игры.
  • MC-99661 – При завязывании узла поводка на объекте игра совершает экстренный выход.
  • MC-99814 – справка -1 вызывает исключение неизвестной команды.
  • MC-99900 – При зачаровании на буст rap игра выдаёт ошибку.
  • MC-101249 – Целевые селекторы игнорируют недопустимые аргументы
  • MC-102439 – Щит не работает
  • MC-102683 – "Старший страж флопс” показали как "страж флопс” в субтитрах.
  • MC-104901 – Неоптимальное видимость и ужасающий внешний вид долговечности инструмента.плохие цвета.
  • MC-105406 – Потеря OpenGL в поле зрения.
  • MC-105898 – Грибы и урожай дропают кровать ; листья, "головы" позади кровати, такие же с двойными растениями,
  • MC-108315 – Закрытие опций с помощью Esc не сохраняет пакет настроек игрока.
  • MC-108409 – Деревенский житель делает несогласные звуки, когда вы нажимаете стрелки и на торговые слоты.
  • MC-108588 – Структурные блоки сохраняют недопустимые данные при сохранении структуры в 0, 0
Из 1.11 версии разработчика
  • MC-106296 – Неправильный субтитр для звуков (звуки.JSON с ошибкой)
  • MC-107171 – maxEntityCramming по одному.
  • MC-107407 – Уменьшение масштаба карты исследования делает ее пустой
  • MC-107410 – Наблюдатель выдаёт один тип сигнала вместо постоянного.
  • MC-107600 – Наблюдателный блок может присоединится к нижней части кровати, чтобы сломать её.
  • MC-107662 – Наблюдатель может привести к застреванию блоков в состоянии питания при нажатии на поршень.
  • MC-107730 – Наблюдатели активируются от блоков воздуха.
  • MC-107783 – Наблюдатели активируются только при редстоун сигнале уровня один.
  • MC-107795 – Редстоун присоединяется к наблюдателю не с той стороны.
  • MC-107869 – Ламы часто спаунятся в блоках и умеретают от удушения в горных биомах.
  • MC-107907 – плюющеяся ламы не сохранены как объект.
  • MC-107934 – Наблюдатели размещаются так, чтобы вход был обращен к вам (не нравится MCPE)
  • MC-107957 – Кролик: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-107959 – Кнопка спама на наблюдателе
  • MC-108054 – Наблюдатель вращается в направлении +z при перезагрузке во время перемещения или установки с помощью /setblock
  • MC-108216 – копирование и уменьшение масштаба карты проводника приводит к потере указателя структуры
  • MC-108270 – Когда смотришь на скелета иссушителя его атакуют нормальные скелеты
  • MC-108399 – нет подзаголовка, когда активируется тотем бессмертия.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-108344 – Поборники поднимают только левую руку когда агрессивны.
  • MC-108348 – тотем бессмертия может работать несколько раз.
  • MC-108349 – Когда липкий поршень (обращенный вверх с блоком на нем) втягивается, когда объект стоит на нем, объект, кажется, погружается в землю.
  • MC-108354 – Неправильный подзаголовок при надевании сундука на ламу.
  • MC-108357 – натурально сгенерированные поборники спаунятся без топора.
  • MC-108358 – аварийное завершение игры при использовании 32 и более поршней (IllegalArgumentException)
  • MC-108378 – создание уменньшеной карты в строке быстрого доступа не обновляет её.
  • MC-108480 – поборники Johnny атакуют стойки с бронёй
  • MC-108525 – Графический интерфейс пакета ресурсов по умолчанию на 1 пиксель выше (167 против 166 пикселей)
Частные вопросы
  • MC-99599 – Сервер не проверяет, если игрок спит при получении CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING.

Примечания[править | править код]