18w05a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
18w05a
Изображение 18w05a.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

31 января 2018 г.

Предваряет версию

1.13

Версия протокола

356

Версия данных

1464

18w05a — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13.[1]

Нововведения[править | править код]

Команды консоли
  • Добавлена команда /bossbar.
    • /bossbar create <ID> <название> создаёт боссбар.
      • ID используется для указания боссбара в форме пространство_имён:название, например: foo:bar. Если не указано пространство_имён, будет использоваться minecraft.
      • название — это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON.
    • /bossbar set <ID> name <название> изменяет название боссбара.
    • /bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow) изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчанию white.
    • /bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress) изменяет стиль боссбара. По умолчанию progress.
    • /bossbar set <ID> value <значение> изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию 0.
    • /bossbar set <ID> max <максимум> изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию 100.
    • /bossbar set <ID> visible (true|false) изменяет видимость боссбара. По умолчанию true.
    • /bossbar set <ID> players <цель> — боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается.
    • /bossbar remove <ID> удаляет боссбар.
    • /bossbar list отображает список созданных боссбаров.
    • /bossbar get <ID> (max|players|value|visible) возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды.
  • Добавлена подкоманда для /execute store: /execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max).
    • Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (value) или максимума (max) боссбара.
  • Теперь в подсказках к командам отображаются селекторы.
  • Предупреждение при вводе неизвестной команды теперь записывается в журнал.

Изменения[править | править код]

Crowdin
  • Обновлены переводы.

Исправления[править | править код]

12 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.13
  • MC-4923 – Огниво и фаирболы могут разместить огонь в недопустимых местах.
  • MC-5037 – Езда на свинье / лошади с седдом заставляет ее вести себя не так, как хотелось бы.
  • MC-105591 – Огниво расходует прочность, файрболл расходуется,даже если огонь не был размещён.
  • MC-120296F3 + T не перезагружает данные в pack.mcmeta.
Из выпущенных предварительных версий 1.13
  • MC-123460 – JSON файлы в pack.mcmeta не обрабатываются совместно с пакетами ресурсов.
  • MC-124048 – Клавиша завершения очивки (любая?) имеет ошибку с пробелами.
  • MC-124056 – members / target / target аргумент в /scoreboard scoreboard и /team не заполняет имена игроков.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-124360 – OS место действия используется для /data get текста обратной связи при указании параметра масштаба .
  • MC-124379 – загрузка данных в датапаках ненадежна
  • MC-124384 – Цели триггера включены по умолчанию.
  • MC-124499 – Команда обратной связи для успешного запуска триггера не работает.
  • MC-124616/setidletimeout предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах.

Примечания[править | править код]

  1. «Minecraft Snapshot 18w05a» — Minecraft.net, 31 января 2018