Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

18w07a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
18w07a
Изображение 18w07a.jpg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

14 февраля 2018 г.

Предварительная сборка
для

1.13

Версия протокола

358

Версия данных

1467

18w07a — восемнадцатый снимок для обновления 1.13.[1]

Нововведения[править | править код]

Основное
  • Добавлены частицы: minecraft:bubble_column_up, minecraft:bubble_pop, minecraft:current_down и minecraft:squid_ink.
  • Добавлены NBT-теги для черепах: HomePosX, HomePosY, HomePosZ, TravelPosX, TravelPosY, TravelPosZ и HasEgg.
  • Добавлены NBT-теги для фантомов: AX, AY, AZ, и Size.
  • Добавлена статистика time_since_sleep.
    • Используется фантомами.
    • Когда игрок покидает кровать, счёт сбрасывается.
  • Добавлены 3 тега блоков: minecraft:water_hacked, minecraft:slabs и minecraft:stairs.
    • Блоки тега minecraft:water_hacked будут отображаться в воде так, будто бы пустое пространство их моделей — это вода.
  • Добавлены 6 тегов блоков и предметов: minecraft:acacia_logs, minecraft:birch_logs, minecraft:dark_oak_logs, minecraft:jungle_logs, minecraft:oak_logs и minecraft:spruce_logs.
Движение
  • Добавлена способность плавать.
    • Активируется во время бега в воде.
      • Во время этого модель повреждений игрока становится равным 0,6 × 0,6 (такой же, как во время полёта на элитрах).
    • Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться.
Сущности
  • Добавлены фантомы.
  • Добавлены черепахи.
    • Появляются на тёплом пляже (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
    • На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают яйца.
    • После смерти с них выпадает 0–2 морской травы.
      • После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0–1 миски.
    • Могут быть покормлены сырой треской.
    • После взросления с них выпадают щитки.
  • Добавлены трезубцы.
Предметы
  • Добавлено новое оружие: трезубец.
    • Может быть кинут с помощью кнопки использования, или использоваться в качестве оружия ближнего боя с помощью кнопки атаки, нанося 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) ед. урона.
    • На данный момент невозможно получить в режиме выживания.
  • Добавлены ламинарии и сушёные ламинарии.
    • Ламинарии можно разместить как блок под водой.
    • Сушёную ламинарию можно получить, высушив обычную ламинарию в печи.
    • Сушёную ламинарию можно съесть, восстановив 1 (Half Hunger.svg) ед. сытости.
  • Добавлены щитки.
  • Добавлены черепашьи панцири.
    • Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 (Armor.svg) ед. брони.
      • Даёт эффект водного дыхания игроку, не находящемуся в воде и надевшему панцирь; тем самым игрок сможет дополнительно дышать 10 секунд под водой.
    • Может быть использован в качестве ингредиента в зельеварении при создании зелья черепашьего превосходства из мутного зелья.
  • Добавлено зелье черепашьего превосходства.
  • Добавлена стрела черепашьего превосходства.
  • Добавлены яйца призыва черепахи и фантома.
Блоки
  • Добавлены обтёсанные брёвна — более гладкие варианты брёвен.
    • Создаются при использовании топора на брёвнах.
    • Действуют как обычные брёвна и всё ещё могут использоваться в создании досок.
  • Добавлены столбы пузырей.
    • Создаются магмой или песком душ, находящимся под водой на глубине как минимум 2 блоков.
    • Столбы от магмы тянут сущностей вниз.
    • Столбы от песка душ выталкивают сущностей вверх.
  • Добавлены ламинария и морская трава.
    • Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой.
      • Вне воды можно разместить с помощью команд.
    • Генерируются в океане.
    • Могут вырастать до нескольких блоков в высоту.
    • Имеют анимированную текстуру.
    • Морская трава может расти в два блока высотой.
    • Морская трава может быть размещена на любой блок, находящийся под водой.
  • Добавлены блоки сушёной ламинарии.
    • При использовании в качестве топлива в печи может переплавить 20 предметов.
  • Добавлены ступеньки и плиты всех видов призмарина.
  • Добавлены черепашьи яйца.
    • Если наступить на них, они разрушатся.
      • Зомби, кадавры и свинозомби будут делать это умышленно.
Чары
  • Новые чары: Верность.
    • Макс. уровень — III.
    • Заставляют трезубец возвращаться после броска.
  • Новые чары: Пронзатель.
    • Макс. уровень — V.
    • Даёт дополнительный урон трезубцу.
  • Новые чары: Тягун.
    • Макс. уровень — III.
    • Кинув трезубец, игрок поплывёт за ним. Работает только в воде или во время дождя на поверхности.
  • Новые чары: Громовержец.
    • Имеет только один уровень.
    • Ударяет цель молнией. Работает во время грозовой погоды, если цель находится на поверхности.

Изменения[править | править код]

Сущности
  • Спруты теперь выпускают чернила в ответ на нападение.
  • Предметы-сущности теперь всплывают в воде.
  • Зомби, кадавры, скелеты, оцелоты и волки будут нападать на черепашат, а зомби, кадавры и свинозомби ещё и разрушать черепашьи яйца.
Генерация мира
  • В Нижнем мире вертикальные воздушные полости, простирающиеся от уровня коренных пород до Y = 35 и заполненные лавой от уровня коренных пород до Y = 10, теперь происходят в цепях по дну мира, часто образуя обширные ущелья.

Исправления[править | править код]

12 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.13
  • MC-11208 – Генерация больших деревьев неправильно обрабатывает переменную высоты дерева.
  • MC-102440 – Большие дубы не спаунятся или не точно спаунятся в лесу.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-124890 – Нельзя класть древесный уголь в печь.
  • MC-124897 – "Шаровая листва" дубового дерева генерируется вверх тормашками, часто на поверхности видны только пни.
  • MC-124902 – Рецепты печи работают в крафте интерфейса, и мешают разработке рецептов.
  • MC-124903 – Происходит аварийное завершение игры в снежных биомах: java.lang.NullPointerException: Исключение такт мира.
  • MC-124913 – Лошади, кролики, попугаи, ламы и овцы генерируются только со стандартным окрасом / вариантом по умолчанию.
  • MC-124916 – Генерация растения «Хорус», сломана.
  • MC-124930 – Происходит аварийное завершение игры при нажатии «Показать рецепт» в книге рецептов печи.
  • MC-124952 – Большой дуб не генерируется во всех новых генерациях биома.
  • MC-125016 – Мир отладки не генерируется.
  • MC-125047 – Генератор мира ведёт себя неправильно.

Примечания[править | править код]

  1. «Minecraft Snapshot 18w07a» — Minecraft.net, 14 февраля 2018