Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

18w15a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
18w15a
Dельфин.png
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

11 апреля 2018 г.

Сборка для

1.13

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

18w15a — тридцать первый снимок для обновления 1.13.

Нововведения[править | править код]

  • Добавлены дельфины.
    • Дельфины любят играть с брошенными предметами и преследовать лодки.
    • Появляются во всех океанах кроме ледяного.
  • Добавлен морской проводник.
    • Активируется постройкой структуры в форме 5х5х5 кольца, заполненного водой, из всех видов призмарина или морского фонаря.
    • Крафтится с использованием 1 Сердца моря и 8 Раковин наутилуса.
    • При активации накладывает эффект Морская сила.
    • Радиус[1] действия эффекта зависит от степени завершённости структуры.
    • Полностью завершенная структура дополнительно наносит урон вражеским мобам вблизи.
    • Излучает сильное свечение на уровне освещенности 15.
  • Добавлен синий лёд.
    • Генерируется на айсбергах.
    • 1 синий лёд может быть скрафчен из 9 блоков плотного льда.
  • Добавлено сердце моря.
  • Добавлена раковина наутилуса.
  • Добавлен айсберг.
    • Состоит из всех видов льда и снега.
    • Генерируется в ледяном океане.

Изменения[править | править код]

  • Вода
    • Вода теперь забирает 1 уровень света за блок, раньше было 3.
    • Каждый биом теперь имеет свой уникальный цвет воды.
    • В новой генерации у вас меньший шанс найти ледяной океан рядом с тёплым.
    • Эффект Ночного зрения теперь не работает под водой.
    • Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
    • Теперь вы снова можете проплывать сквозь пространства в 1 блок!
    • Подводный «Туман» теперь выглядит более плавно при переходе в разные биомы.
  • Настройки
    • Новая графическая опция: Расстояние соединения биомов, по умолчанию 5x5.

Исправления[править | править код]

26 ошибок исправлено

  • MC-25866 — Оседающее зелье насыщения не имеет эффекта.
  • MC-63714 — Свинозомби сердятся будучи ударенными в креативе.
  • MC-121479 — Нажатие на кнопку «Сохранить и выйти в меню» замораживает мир на секунду.
  • MC-122354 — Полёт на элитре вызывает аварийное завершение игры.
  • MC-123585 — Закрытие мира при открытой круговой диаграмме отладки приводит к сбою.
  • MC-123853 — Мобы не горят когда стоят в двойной траве\паутине.
  • MC-124906 — Подводные лавовые и водные озёра и мобы спаунящиеся там, генерируют обычный воздух (air) вместо пещерного воздуха (cave_air).
  • MC-124915 — Команда /locate и око края находят крепость в недоступных местах.
  • MC-124918 — Структуры специального биома генерируются в биоме суперплоскости.
  • MC-124953 — Лианы генерируются в джунглях на уровне 64.
  • MC-125083 — Новый генератор не генерирует снег на деревьях в снежных биомах.
  • MC-125106 — Жидкости в генерируемых структурах не обновляются.
  • MC-125188 — Кнопка спринта не останавливает бег когда вы бежите по земле.
  • MC-125195 — Режим наблюдателя по прежнему позволяет плавать.
  • MC-125240 — Игрок не может проплыть в дырку в один блок.
  • MC-125530 — Если вы плаваете касаясь земли и при этом прыгаете, то у вас качается экран.
  • MC-126087 — В творческом режиме ведром рыб можно поймать рыбу.
  • MC-126097 — Жаренная рыба не падает когда треска или лосось умирают от огня.
  • MC-126185 — Неограниченный спаун рыб, что приводит к неизбежному аварийному завершению игры.
  • MC-126557 — Морская трава, ламинарии и кораллы могут генерироваться в подводных каньонах.
  • MC-127276 — Зомби превращаются в утопленников если находятся по пояс в воде.

Примечания[править | править код]

  1. В отличие от маяка, зона действия эффекта — сфера.