20w06a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
20w06a
Постер 20w06a.jpeg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

5 февраля 2020 г.

Предваряет версию

1.16

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

701

Версия данных

2504

20w06a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.16, выпущенная 5 февраля 2020 года[1]. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента Nether Update.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах, как и в долине песка душ.
Багровая и искажённая табличка
  • Работает как обыкновенная деревянная табличка.
  • В данной предварительной сборке не имеет рецепта крафта.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart.svg) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart.svg) единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.[2]
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы

Предметы[править | править код]

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы[править | править код]

Хоглин

Генерация мира[править | править код]

Биомы
Структуры

Формат команд[править | править код]

/locatebiome
  • Используется для обнаружения определённого биома.

Игровой процесс[править | править код]

Звуки

Общие[править | править код]

Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
Теги

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
Компаратор
  • Изменён способ расчёта входного сигнала.
    • Во-первых, если сзади вплотную установлен сундук, компаратор обнаруживает сигнал от него. Если сзади сундука нет, то он принимает сигнал от компонентов красного камня.
    • Затем обнаруженный сигнал становится входным, если значение его силы не меньше 15. В противном случае он также получает сигнал от рамки и сундука сзади, отделённого элементом красного камня от компаратора, и принимает максимум один сигнал из трёх в качестве входного сигнала.
Цветочный горшок
  • Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков. Иногда генерируется на поверхности, заменяя багровый нилий в биоме багрового леса.
  • Изменена текстура блок с Блок адского нароста (до 20w06a).png на Блок адского нароста.png.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1.5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.[3]
  • Поршни теперь поддерживают нетвёрдые блоки. Блок не разрушается при перемещении поршнем.[4]
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Состояния блоков теперь используют none, low и tall для значений направления east, west, north и south.

Предметы[править | править код]

Глина
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».

Мобы[править | править код]

Странник Края
  • Теперь появляется в долине песка душ и искажённых лесах.
Гаст
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелеты
  • Теперь появляются в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.

Генерация мира[править | править код]

Биомы
  • Биомы в Нижнем мире теперь могут отличаться в зависимости от высоты.
Верхняя пустота
  • Грибы, огромный багровый и искажённый грибки могут генерироваться над y=128 в Нижнем мире.
Nether (биом)
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
Структуры


Формат команд[править | править код]

Общие
  • Изменено сообщение, показываемое при выполнении неизвестной/неполной команды.

Игровой процесс[править | править код]

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
  • Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
Звуки
Спаун
  • Игрок может переустановить точку своего спауна, используя кровать, даже когда рядом находятся враждебные мобы, однако игрок по прежнему не может спать в такой ситуации.

Основные[править | править код]

Меню отладки
  • Меню отладки больше не содержит в списке 'minecraft: the_void' в качестве биома, когда игрок находится вне вертикальной области мира.
    • Вместо этого оно просто скрывает информацию о биоме.
Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги предметов: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В теге блоков и предметов slabs теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.

Видео[править | править код]

Видео, сделанное slicedlime:
https://www.youtube.com/watch?v=GUZqS7vjP3Q

Исправления[править | править код]

67 ошибок исправлено
Из релизных версий до 1.15
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильные названия у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167669 – Когда поршень задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении воронками.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.

Интересные факты[править | править код]

  • 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».
  • 20w06a — это первая версия за последние десять лет, в которой был добавлен целый набор инструментов.
    • В последний раз это произошло в версии Indev 0.31, точнее в версии от 30 января 2010 года (был добавлен набор золотых инструментов).
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, где второй цифрой является «0».
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, использующая слово «Snapshot» в своём названии.

Примечания[править | править код]

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" — Minecraft.net, 5 февраля 2020 года
  2. MC-171413 решена как «Works as Intended»
  3. MC-140544
  4. MC-93631