20w14infinite

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
20w14infinite
20w14infinite.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 апреля 2020 г.

Версия протокола

Версия данных

20w14∞ — это одна из первоапрельских шуточных версий, которые Mojang делает на 1 апреля. Эта версия единственная относится к обновлению «Ультимативный контент», и была выпущена 1 апреля 2020 года. Она добавляет процедурно сгенерированные измерения, в которых случайно был использован каждый элемент игры, и доступ к ним. 20w14∞ — это ответвление от предварительной сборки 20w13b.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Ящик с жёлтыми книгами бесконечности.pngЯщик с синими книгами бесконечности.pngЯщик с красными книгами бесконечности.pngЯщик с зелёными книгами бесконечности.png Коробка бесконечных книг
  • У коробок бесконечных книг ID блока minecraft:book_box.
  • При нажатии ПКМ (кроме случаев, когда блок, находясь на границе чанка, повёрнут лицевой стороной к границе) из коробки выпадет случайно сгенерированная книга. Эта книга может быть выброшена в Портал Нижнего мира.
  • Книги на текстуре блока имеют случайный цвет.
  • Автор каждой книги — «Сама вселенная», но автор зашифрован. Каждая книга имеет 16 страниц, заполненных случайным текстом.
Neither Portal (light gray).png Никакой портал
  • Имеет ID блока minecraft:neither_portal
  • Если любая книга, взятая из коробки бесконечных книг или написанная игроком, будет выкинута в портал Нижнего мира, то цвет портала изменится, а сам портал станет вести в случайное измерение.
    • Книга при выбрасывании исчезает.
    • Каждая книга генерирует своё уникальное измерение, книги с одинаковым содержимым генерируют одинаковые измерения.
  • /data get block возвращает название измерения.
  • /setblock ~ ~ ~ neither_portal ставит портал в случайное измерение.

Курсор[править | править код]

  • Курсор — это блок, который каждую секунду меняет свой цвет с чёрного на зелёный, и наоборот.
  • Имеет ID блока minecraft:cursor
  • При разрушении и постройки имеет звук камня, но использует текстуры чёрного и зелёного бетона.
  • Натурально генерируется в измерении «terminal».

Муравьиный блок[править | править код]

  • Доступен только через команду /setblock, нельзя получить через инвентарь творческого режима.
  • Имеет ID блока minecraft:ant.
  • Муравьиный блок — это «машина Тьюринга», упомянутая на сайте Mojang.
  • Два блока, поставленных вместе, соединятся в один.
  • Натурально генерируется в измерении «ant», где сразу же начинает двигаться.
Swaggiest stairs ever.png Самые крутецкие лестницы на свете
  • Лестница, сделанная из блоков незерита.
  • Имеет ID блока minecraft:netherite_stairs.
  • Нельзя скрафтить.
  • Натурально генерируется в измерении «missing» при подъёме к сундуку.

Зона[править | править код]

  • Доступен только через команду /setblock, нельзя получить через инвентарь творческого режима.
  • Имеет ID блока minecraft:zone.
  • Сам блок невидимый, но при установке появляются частицы «Счастливого жителя».
  • Когда сущность заходит в Зону, она получает эффекты «Слепота II» и «Отравление IV» на три секунды.
  • Нельзя ставить блоки внутри Зоны
  • Натурально генерируется в измерении «zones».

Предметы[править | править код]

Footprint.png След
  • Имеет ID предмета minecraft:footprint.
  • Напоминает частицу следов игрока, но имеет текстуру 16×16 вместо 8×8.
  • Нельзя получить через инвентарь творческого режима; может быть получен только командой /give.
  • Нельзя скрафтить.
  • Натурально генерируется в измерении «missing».
  • Этот предмет является шуткой, относящейся к группе людей, просящих добавить частицы следов в игру.
Fine item.png Очень хороший предмет
  • Имеет ID предмета minecraft:fine_item.
  • Предмет является одной из сторон текстуры дёрна, где написано «Дом милый дом» (англ. Home sweet home).
  • Нельзя получить через инвентарь творческого режима; может быть получен только командой /give.
  • Натурально генерируется над кроватью в измерении «isolation».

Генерация мира[править | править код]

Новые измерения[править | править код]

  • В игру добавляется 2,147,483,645 (231) новых измерений в один мир с одним зерном, что означает, что возможное количество всех комбинаций измерений — 295.
    • Некоторые из измерений являются пасхальными яйцами (о них ниже).
  • В каждом измерении случайно была изменена генерация.
  • Натуральные строения могут быть случайно сгенерированы в случайном месте.
  • Блоки, небо, меню, игрок и т. п. были случайно изменены.
  • Спаун мобов был изменён, обычно вместо обыкновенных животных спаунятся иссушители, гиганты и иллюзоры.
    • Большинство биомов не позволяют спаунить мобов вообще.
  • Случайно сгенерированные измерения могут проигрывать случайные звуки независимо от существования в этих измерениях обычного источника этих звуков.
  • Случайно сгенерированные измерения могут иметь случайные частицы независимо от существования в этих измерениях обычного источника этих частиц.
  • У Луны и Солнца случайно изменены размер и скорость.
  • Освещение также случайно изменено.
  • Измерения имеют случайные постройки.
  • Обычно измерения имеют три типа генерации:
    • Генерация наподобие Нижнего мира, с бедроком на высоте Y=128 и генерацией пещер как в Нижнем мире.
    • Генерация наподобие Края, больше всего заметны столбы из обсидиана и кристаллы Края. Иногда это из-за биома the_end.
    • Слияние двух вышеперечисленных генераций.
  • Кровати и якоря возрождения взрываются в измерениях.
    • Однако кровати не взрываются в измерениях типа «blacklight», «busy», «chess» и т. п.

Пасхальные измерения[править | править код]

  • Также были добавлены 43 закодированных измерения с разными названиями, в которые можно попасть командой /warp [название], или с помощью книги, в которую записано название измерения.
  • «ant» — измерение, которое состоит из плоского пола, сделанного из белого бетона с одним муравьиным блоком, который сразу начинает двигаться, и таблички из акации, на которой написано «PATIENCE» (англ. «ТЕРПЕНИЕ»). Табличка отсылает к тому, что муравьиный блок станет через некоторое время делать дорогу из 10 000 блоков.
  • «basic» — имеет фигуру диагонального лабиринта. Такой лабиринт похож на сгенерированные языком BASIC лабиринты.
  • «blacklight» — измерение с инверсным освещением: всё «покрыто» темнотой в дневное время и начинает светиться ночью (например тени от деревьев), факела затемняют территорию и т. п. Также затемнены весь текст и текстуры в инвентаре.
  • «brand» — измерение с лицами крипера 8×8, сгенерированными из случайно выбранных блоков: цветного бетона, ковров, стекла, цветного стекла и т. п.
  • «bridges» — измерение со сгенерированными мостами из Края.
  • «busy» — измерение, которое полностью состоит из биома minecraft:busy, в котором вместо руд генерируются компоненты красного камня, из-за чего генерация мира может быть медленной.
  • «checkerboard» — измерение с формой шахматной доски.
  • «chess» — измерение, похожее на обычный мир, за исключением того, что оно покрыто «шахматной» фигурой.
  • «colors» — измерение, состоящее из 4 квадрантов, покрашенных в синий, красный, зелёный и жёлтый. Под определённым углом оно похоже на логотип Майкрософт.
  • «content» — пустое измерение с маленьким островом типа Скайблок, с деревом и сундуком. Сундук содержит в себе ведро с лавой, маяк, ведро с иглобрюхом, тыква, тростник, ломтик арбуза и коробку бесконечных книг. Остров, возможно, отсылает к логотипу Youtube Gaming, так как название измерения — content. На это также отсылает форма острова в виде сердца (сверху).
  • «credits» — титры игры, сделанные из блоков незерита.
  • «custom» — измерение с полом, сделанным шахматной клеткой из чёрного и оранжевого бетона с табличками «UNDER CONSTRUCTION» и «IOU 1x Custom Worlds».
  • «darkness» — измерение без освещения, кроме блоков, на которых спаунится игрок.
  • «decay» — измерение, которое похоже на обычный мир за исключением того, что оно становится более разрушенным по мере отдаления от спауна. Может привести к аварийному завершению работы игры при перемещении на большие расстояния от спауна по осям X или Z.
  • «fleet» — большое количество кораблей Края в форме сетки сгенерированы в биоме Between, добавленным в этой предварительной сборке.
  • «gallery» — дорога из кварца в музее, где находятся скульптуры спиралевидной формы, сделанные из случайных блоков.
  • «holes» — обычное измерение, но наполненное дырами как из биома Shapes
  • «isolation» — дом на земляной поверхности, в котором находится житель по имени Боб (англ. Bob), три прирученных волка и спрятанный под землёй сундук. Дом отсылает к house_of_bob в файлах игры.
    • Также присутствуют две таблички, на которых написано «INGEN REKLAM TACK!» (швед. НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ ПОЖАЛУЙСТА!) и «GO AWAY!» (англ. УХОДИТЕ!)
    • Спрятанный сундук содержит гнилую плоть, кости и железный меч с именем «Stabby McStabface» (англ. прим. перевод: Удар Ударович)
  • «library» — измерение, в котором бесконечно сгенерированные структуры из коробок с бесконечными книгами. Это прямая отсылка на Вавилонскую библиотеку.
  • «llama» — измерение с несколькими милыми комнатами и ламой с лаймовым ковром с табличками «RELAX!» (англ. ОТДОХНИ!) и «ENJOY!» (англ. НАСЛАЖДАЙСЯ!) с цветным текстом.
    • Также присутствует картина и портал в Нижний мир. За этим порталом находится секретный сундук с книгой, названной «Книга», под авторством «Разработчика», в которой написано «Nothing to solve»(англ. Нечего разгадывать). Если кинуть книгу в портал, то он перенесёт вас в 709,735,702-е измерение, но оно выглядит случайным.
  • «message» — пустое измерение, в котором написано «We apologise for the inconvenience» (англ. Извиняемся за неудобства) блоками огня. Это скорее всего отсылка к книге «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса.
  • «missing» — пирамида, сделанная из кварца, с маяками и сундуком, в котором находятся следы.
    • Также два железных голема, но без какого-либо ИИ (они никак не взаимодействуют с миром).
    • Под лестницей из незерита есть табличка, на которой написано «это не табличка».
  • «notes» — измерение, состоящее из нотных блоков, которые играют случайные ноты независимо от подключенной красной пыли или действий игрока. Нотные блоки перестают играть, когда игрок переходит в режим наблюдателя.
  • «nothing» — пустое измерение кроме блока травы и таблички с надписью «Ha! I lied!» (англ. Ха! Я соврал!) и «This isn’t nothing!» (англ. Это не ничего!) на координатах (502640, 99, 1482448). Координаты чанка (31415, 92653) являются первыми цифрами числа Пи.
  • «origin» — измерение с индикаторами координат X, Y, Z, похожими на те, которые появляются при нажатии F3. Это, скорее всего, отсылка на реальную географическую точку «the origin» (англ. исток), которое показывает точку на карте, где широта и долгота начинаются с нуля (или проще говоря, где X и Z в мире Майнкрафт равны нулю)
  • «patterns» — измерение с шахматной сеткой.
  • «perfection» — измерение с бесконечно повторяющимися комнатами из булыжника.
  • «pillars» — измерение с высокими цилиндрическими обсидиановыми столбами.
  • «retro» — чёрное измерение с лаймовой сеткой, выделяющей чанки на земле.
  • «rooms» — измерение с огромными стенами из кирпича и потолка, построенных над обычным миром.
  • «shapes» — измерение с биомом Shapes.
  • «skygrid» — измерение с популярной генераций мира для сложного выживания, созданной Sethbling, где есть каждый блок (включая те, которые можно получить только командами).
    • Множество блоков не смогли бы существовать (по типу летающих ростков деревьев).
    • Также блоки генерируются со случайными значениями, что означает что можно встретить горящую печь, половины дверей, питаемую красную пыль и т. д.
  • «slime» — обычный мир за исключением того, что 10 верхних блоков — блоки слизи.
  • «spiral» — измерение с большой спиралью, сделанной из замшелого булыжника.
  • «sponge» — измерение с губкой Менгера, сделанной из губок.
  • «terminal» — измерение, отсылающее к терминалу DOS. Имеет блоки курсора.
  • «this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary» — упоминается в коде как «последняя страница» как ссылка на последнюю страницу интернета.
    • Содержит секретное сообщение, введенное с использованием правильного имени этого измерения.
    • «Не не не! Ты не сказал волшебное слово!», написанное блоками дёрна если игрок неправильно ввёл имя.
  • «tunnels» — случайно сгенерированные туннели из морских фонарей.
  • «wall» — огромная стена из бедрока пролегающая на X=0 с железной дверью на (0,0). Обе стороны являются обычным миром, но одна из них красная, а другая — синяя.
  • «zones» — измерение, наполненное блоками Зоны до 3060 блока от спауна.
  • «blue» — измерение, где всё синее
  • «green» — измерение, где всё зелёное
  • «red» — измерение, где всё красное
    • Выход из «красочных» измерений повлияет на некоторые аспекты в начальном меню игры.

Биомы[править | править код]

    • «Между»
      • Лучше всего работает с генерацией мира «Летающие острова».
      • Генерирует кучу кораблей края.
      • ID биома: minecraft:between
    • «Биом для игроков, у которых нету времени на глупости» или «busy»
      • Работает лучше всего с обычной генерацией мира
      • Выглядит как обычный мир, но все руды заменяются их блоками (железная руда — железным блоком) или компонентами красной пыли (в большинстве случаев воронками)
      • ID биома: minecraft:busy
    • Фигуры
      • Лучше всего работает с генерацией мира «Летающие острова».
      • ID биома: minecraft:shapes

Игровой процесс[править | править код]

Достижения

  • Добавлено достижение «Почти здесь», чтобы его получить, нужно пройти через 1 миллиард измерений. Внутриигровое описание: «Посетил более миллиарда измерений»
    • Само достижение находится во вкладке Приключения, и имеет иконку огнива.
    • Может быть получено командой /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there.

Статистика

  • Добавлен пункт «Создание измерений». Подсчитывает, сколько измерений создал игрок.

Команды[править | править код]

  • Добавлена команда /warp.
    • Нужна для быстрой телепортации между измерениями.
    • Команда телепортирует игрока в координаты 0,0 и на координаты 0,257, если на 0,0 нету блоков.
    • Может быть использована без читов.

Изменения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Инвентарь

  • Весь инвентарь в Творческом режиме был размешан.

Дебаг-мод

  • Так же был размешан.

Рыбалка

  • Вы можете, кроме рыбы, поймать спрута, лодку и морского стражника.

Глобальное[править | править код]

  • Изменён вид начального загрузочного экрана. Теперь лого в случайном порядке приближается, отдаляется, вертится и т. д. Тажке при окончании загрузки смешной голос произносит «Mojang». Возможно, это отсылка на появления логотипа SEGA в игре Sonic The Hedgehog (1991).

Примечания[править | править код]