20w17a
20w17a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
22 апреля 2020 г. |
Предваряет версию | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
713 |
Версия данных |
2529 |
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её. |
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
20w17a — это тринадцатая предварительная сборка 1.16, выпущенная 22 апреля 2020 года.[1] В ней добавлены игровые правила и сложность в меню создания мира и исправлены ошибки.
Содержание
Нововведения[править | править код]
Формат команд[править | править код]
- Добавлена команда
/attribute
.- Используется для получения, установки или изменения атрибутов.
- Синтаксис:
attribute <target> <attribute> get [<scale>]
: получить полное значение атрибута.attribute <target> <attribute> base set <value>
: установить базовое значение.attribute <target> <attribute> base get [<scale>]
: получить базовое значение.attribute <target> <attribute> modifier add <uuid> <name> <value> (add|multiply|multiply_base)
: добавляет модификатор (не срабатывает, если модификатор уже установлен).attribute <target> <attribute> modifier remove <uuid>
: удаляет модификатор.attribute <target> <attribute> modifier value get <uuid> [<scale>]
: получить значение модификатора.
- Параметры:
<target>
: одна сущность (примечание: атрибуты имеют только игроки, стойки для брони и мобы).<attribute>
: наименование атрибута (например,minecraft:generic.max_health
)<name>
: строка (с необязательными кавычками), описывающая удобное для чтения название модификатора.<value>
: значение с плавающей запятой (примечание: некоторые атрибуты имеют ограничения на конечное значение, поэтому изменение может быть незаметным).
Основное[править | править код]
- Настройки
- Добавлена опция «Расстояние до сущности» от 50 % до 500 %.
- Устанавливает расстояние, при котором на экране будут отображаться мобы.
- Добавлен тег блока
pressure_plates
.- Содержит лёгкие и тяжёлые утяжелённые нажимные пластины, как и теги блоков
#wooden_pressure_plates
и#stone_pressure_plates
.
- Содержит лёгкие и тяжёлые утяжелённые нажимные пластины, как и теги блоков
- Добавлен тег блока
stone_pressure_plates
.- Содержит нажимные пластины из камня и полированного чернокамня.
- Добавлены новые звуки для цепей.
- Генерация мира
- Сложность и правила игры теперь можно изменить с экрана «Создать мир».
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- При разрушении печи теперь выпадает опыт за плавку имевшихся там вещей.
- Теперь имеют те же звуки, что и кварцевая руда Нижнего мира.
- Улучшен интерфейс.
- Добавлен контур слитка во второй слот ввода.
- Добавлена иконка молота над слотами ввода, как в интерфейсе наковальни.
- Оригинальные названия изменены с «Soul Fire Torch» и «Soul Fire Lantern» на «Soul Torch» и «Soul Lantern» соответственно.
- Идентификаторы были изменены с
soul_fire_torch
иsoul_fire_lantern
наsoul_torch
иsoul_lantern
соответственно.
Генерация мира[править | править код]
- Содержимое сундуков в развалинах бастиона изменено.
- Древние обломки и незеритовые скрапы теперь реже генерируются.
- Незеритовая экипировка заменена на алмазную.
- Шансы появления и размеры стопок различных предметов были изменены.
- Теперь генерируются на 30 % реже.
- Кнопка «Одиночная игра» будет сразу открывать экран «Создание мира», если нет никаких миров для выбора.
- Стиль компонента чата теперь может выбирать шрифт.
- Формат блочного хранилища в чанках немного изменён для ускорения различных задач (рендеринг, поиск путей, генерация мира и т. д.).
- Поддерживается полный диапазон символов Unicode.
Примечания[править | править код]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w17a" — Minecraft.net, 22 апреля 2020 г.