20w48a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
20w48a
Постер 20w48a.jpg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

25 ноября 2020 г.

Предваряет версию

1.17

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

 dec: 1073741831
 hex: 40000007

Версия данных

2683

20w48a — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 25 ноября 2020 года.[1] В этом обновлении были добавлены капельниковый блок и капельник.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Капельниковый блок JE1.png Капельниковый блок

  • Декоративный блок.
  • На данный момент нигде не генерируется, доступен только в инвентаре режима Творчества.

Кончик капельника (вверх) JE1.png Капельник

  • Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
    • Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.
  • Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них сущностям урон.
    • Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.
  • Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.
    • Урон зависит от высоты падения: например, падение сталактита с высоты двух блоков наносит 2 (Heart.svg) единицы урона, а при падении с трёх блоков наносит 4 (Heart.svgHeart.svg) единицы урона.
    • Со сталактита в котёл может капать вода и лава, если над сталактитом находится источник одной из жидкостей, при этом котёл постепенно наполняется. Вода капает даже без наличия источника воды над блоком, однако в таком случае котёл не наполняется.
  • Метание трезубца в данный блок ломает его.

Команды консоли[править | править код]

Игровые правила

  • freezeDamage
    • Определяет, получают ли сущности урон от замерзания внутри рыхлого снега.

Общие[править | править код]

Теги

  • Добавлен тег предмета freeze_immune_wearables.
    • Содержит кожаные ботинки, кожаные поножи, кожаную кирасу и кожаный шлем.
    • Нахождение предмета с этим тегом в слоте для брони препятствует замерзанию игрока.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Расцветающий аметист

  • Текстура была изменена. Имеет более заметный «X» в центре.

Аметистовый блок

  • Текстура была изменена. Теперь она менее заполнена, занимая промежуточное положение между текстурами 20w45a и 20w46a.

Свеча

  • Теперь может быть размещена только на твёрдые блоки.
    • Если блок, на котором размещена свеча, будет разрушен, свеча будет находиться в воздухе.

Плита из резного медного блока

  • Создание всех вариантов медных плит из резного медного блока теперь даёт 6 плит, вместо 4.

Рыхлый снег

Предметы[править | править код]

Мешок

  • Теперь отображает полноту в виде чисел, если включены расширенные подсказки.
  • ПКМ по мешку в инвентаре теперь опустошает его на один предмет.
  • При использовании мешка теперь все содержащиеся в нём предметы выпадают.

Свеча

  • Текстура свечи в виде предмета была изменена, из инвентарного спрайта удалена свеча поменьше.

Часы

  • Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из Texture Update.

Компас и магнетитовый компас

  • Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из Texture Update.

Кожаная броня

  • Ношение любой части кожаной брони теперь полностью предотвращает замерзание.

Подзорная труба

  • Подзорная труба теперь имеет 3D-модель, вместо плоского спрайта.
  • Использование подзорной трубы теперь лучше подносит её к «глазу» игрока при просмотре от 3-го лица.

Игровой процесс[править | править код]

Книга рецептов

  • Некоторые достижения в области разблокировки рецептов изменили названия критериев.
  • Рецепт резных адских кирпичей теперь разблокирован, и для создания требует плиты из адского кирпича, вместо блока адских кирпичей.

Общие[править | править код]

Теги

  • Тег блока snow_step_sound_blocks был переименован в inside_step_sound_block.

Исправления[править | править код]

28 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.17
  • MC-3615 – Лава и вода прозрачны на определённой высоте.
  • MC-8017 – Стрелы и трезубцы не замедляются в паутине, но яйца и снежки это делают.
  • MC-173745 – Нижняя часть портала в Край отображается неправильно.
  • MC-176614 – Плаванье и выполнение определённых действий заставляет игрока выглядет странно/не имеются анимации плавания и определённых действий.
  • MC-198864 – Граница мира не прорисовывается ниже y0 / выше y255.
  • MC-200696 – Текстура часов не совпадает с новой палитрой цветов золота.
Из выпущенных предварительных версий 1.17
  • MC-203602 – Анимация подзорной трубы ошибочна во время плавания.
  • MC-203645 – Подзорная труба шатается, если ходить во время использования.
  • MC-203824 – Странная анимация руки во время атаки и одновременного использования подзорной трубы
  • MC-203925 – Вещи в мешке пропадают, если опустошать его в Творческом режиме, когда инвентарь полон.
  • MC-203951 – Частицы древнего стража двигаются вместе с ним.
  • MC-204323 – Создание медных плит из медных блоков делает 4 плиты вместо 6.
  • MC-204424 – Использование подзорной трубы в полёте на элитрах показывает её в третьем лице опущенной.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-205041 – Полная кожаная броня не предотвращает урон от замерзания.
  • MC-205069 – Рыхлый снег не даёт замороженного эффекта в творческом режиме.
  • MC-205072 – Эффект снежного окружения не показывается нормально на краях рыхлого снега.
  • MC-205145 – Компас, которому нечего отображать, будет очень быстро крутиться когда он в мешке.
  • MC-205197 – Создание карты из пустой карты не проигрывает звука.
  • MC-205220 – Невозможно манипулировать horse.saddle используя команду /item.
  • MC-205228 – Руки игрока продолжают двигаться во время использования подзорной трубы в полёте.
  • MC-205269 – Звуки закрытия сундука и анимация его закрытия не одновременны.
  • MC-205321 – Модификатор, меняющий тип предмета, не работает на существах.
  • MC-205445 – Предупреждение высокой графики появляется когда не надо.
  • MC-205454 – Мешки могут быть использованы для дубликации предметов в сетке крафта.
  • MC-205492 – Опция "включить сущности" в пользовательском интерфейсе структурного блока противоположна фактическому поведению.
  • MC-205567 – Вспышки TNT снова полупрозрачны.
  • MC-205627 – Модификатор предмета, меняющий счёт на ноль, не убирает предмет.
  • MC-206058 – Модификатор /item визуально не обновляет модель предмета в его рамке.

Видео[править | править код]

Видео, опубликованное slicedlime: https://www.youtube.com/watch?v=evnDCyYTXUw

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" — Minecraft.net, 25 ноября 2020 года